Принцип работы элт монитора изображение формируется. Современные элт. Основные характеристики ЭЛТ-мониторов

УСТРОЙСТВА ОТОБРАЖЕНИЯ ИНФОРМАЦИИ

Мониторы

К устройствам отображения информации относятся прежде все­го мониторы, а также устройства, ориентированные на решение мультимедийных или презентационных задач: устройства форми­рования объемных (стереоскопических) изображений и проекто­ры.

Монитор является важнейшим устройством отображения ком­пьютерной информации. Типы современных мониторов отлича­ются большим разнообразием. По принципу действия все монито­ры для ПК можно разделить на две большие группы:

· на основе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ), называемой ки­нескопом;

· плоскопанельные, выполненные в основном на основе жид­ких кристаллов.

Мониторы на основе ЭЛТ

Мониторы на основе ЭЛТ - наиболее распространенные уст­ройства отображения информации. Используемая в этом типе мо­ниторов технология была разработана много лет назад и первона­чально создавалась в качестве специального инструментария для измерения переменного тока, т.е. для осциллографа.

Конструкция ЭЛТ-монитора представляет собой стеклянную трубку, внутри которой находится вакуум. С фронтальной сторо­ны внутренняя часть стекла трубки покрыта люминофором. В ка­честве люминофоров для цветных ЭЛТ используются довольно сложные составы на основе редкоземельных металлов - иттрия, эрбия и др. Люминофор - это вещество, которое испускает свет при бомбардировке его заряженными частицами. Для создания изображения в ЭЛТ-мониторе используется электронная пушка, которая испускает поток электронов сквозь металлическую маску или решетку на внутреннюю поверхность стеклянного экрана монитора, которая покрыта разноцветными люминофорными точ­ками. Электроны попадают на люминофорный слой, после чего энергия электронов преобразуется в свет, т. е. поток электронов заставляет точки люминофора светиться. Эти светящиеся точки люминофора формируют изображение на мониторе. Как правило, в цветном ЭЛТ-мониторе используются три электронные пушки, в отличие от одной пушки, применяемой в монохромных мони­торах.

На пути пучка электронов обычно находятся дополнительные электроды: модулятор, регулирующий интенсивность пучка элек­тронов и связанную с ней яркость изображения; фокусирующий электрод, определяющий размер светового пятна; размещенные на основании ЭЛТ катушки отклоняющей системы, которые из­меняют направление пучка. Любое текстовое или графическое изоб­ражение на экране монитора состоит из множества дискретных точек люминофора, называемых пикселами и представляющих со­бой минимальный элемент изображения-растра.

Формирование растра в мониторе производится с помощью специальных сигналов, поступающих на отклоняющую систему. Под действием этих сигналов производится сканирование луча по поверхности экрана по зигзагообразной траектории от левого верх­него угла до правого нижнего, как показано на рис. 4.1. Ход луча по горизонтали осуществляется сигналом строчной (горизонталь­ной) развертки, а по вертикали - кадровой (вертикальной) раз­вертки. Перевод луча из крайней правой точки строки в крайнюю левую точку следующей строки (обратный ход луча по горизонта­ли) и из крайней правой позиции последней строки экрана в крайнюю левую позицию первой строки (обратный ход луча по вертикали) производится посредством специальных сигналов об­ратного хода. Мониторы такого типа называются растровыми. Элек­тронный луч в этом случае периодически сканирует экран, обра­зуя на нем близко расположенные строки развертки. По мере дви­жения луча по строкам видеосигнал, подаваемый на модулятор, изменяет яркость светового пятна и образует видимое на экране изображение. Разрешающая способность монитора определяется числом элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вер­тикали, например, 640x480 или 1024 х 768 пикселов.


В отличие от телевизора, где ви­деосигнал, управляющий яркостью электронного пучка, является ана­логовым, в мониторах ПК исполь­зуются как аналоговые, так и циф­ровые видеосигналы. В связи с этим мониторы для ПК принято разде­лять на аналоговые и цифровые. Пер­выми устройствами отображения информации ПК были цифровые мониторы.

В цифровых мониторах управление осуществляется двоичными сигналами, которые имеют только два значения: логическая 1 и логический 0 («да» и «нет»). Уровню логической единицы соответ­ствует напряжение около 5 В, уровню логического нуля - не бо­лее 0,5 В. Поскольку те же уровни «1» и «0» используются в широ­ко распространенной стандартной серии микросхем на основе транзисторно-транзисторной логики (TTL - Transistor Transistor Logic - транзисторно-транзисторная логика), цифровые монито­ры называют TTL-мониторами.

Первые TTL-мониторы были монохромными, впоследствии появились цветные. В монохромных цифровых мониторах точки на экране могут быть только светлыми или темными, различаясь яр­костью. Электронно-лучевая трубка монохромного монитора име­ет только одну электронную пушку; она меньше цветных ЭЛТ, благодаря чему монохромные мониторы компактнее и легче дру­гих. Кроме того, монохромный монитор работает с более низким анодным напряжением, чем цветной (15 кВ против 21 - 25 кВ), поэтому потребляемая им мощность значительно ниже (30 Вт вме­сто 80 - 90 Вт у цветных).

В кинескопе цветного цифрового монитора содержатся три элек­тронные пушки: для красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов с раздельным управлением, поэтому его называют RGB-монитором.

Цифровые RGB-мониторы поддерживают и монохромный ре­жим работы с отображением до 16 градаций серого цвета.

Аналоговые мониторы, так же как и цифровые, бывают цвет­ными и монохромными, при этом цветной монитор может рабо­тать в монохромном режиме.

Главная причина перехода к аналоговому видеосигналу со­стоит в ограниченности палитры цветов цифрового монитора. Аналоговый видеосигнал, регулирующий интенсивность пучка электронов, может принимать любое значение в диапазоне от 0 до 0,7 В. Поскольку этих значений бесконечно много, палитра ана­логового монитора неограничена. Однако видеоадаптер может обеспечить только конечное количество градаций уровня видео­сигнала, что в итоге ограничивает палитру всей видеосистемы в целом.

Для понимания принципа формирования растра цветных мони­торов следует представлять механизм цветового зрения. Свет - это электромагнитные колебания в определенном диапазоне длин волн. Человеческий глаз способен различать цвета, соответствую­щие различным областям спектра видимого излучения, который занимает лишь незначительную часть общего спектра электромаг­нитных колебаний в диапазоне длин волн от 0,4 до 0,75 мкм.

Совокупное излучение длин волн всего видимого диапазона воспринимается глазом как белый свет. Глаз человека имеет рецепторы трех типов, ответственные за восприятие цвета и разли­чающиеся своей чувствительностью к электромагнитным колеба­ниям различных длин волн. Одни из них реагируют на фиолетово-синий, другие - на зеленый, третьи - на оранжево-красный цвет. Если на рецепторы свет не попадает, глаз человека воспринимает черный цвет. Если все рецепторы освещаются одинаково, человек видит серый или белый цвет. При освещении объекта часть света отражается от него, а часть поглощается. Плотность цвета опреде­ляется количеством поглощенного объектом света в данном спек­тральном диапазоне. Чем плотнее цветовой слой, тем меньше све­та отражается и, как следствие, более темным получается оттенок цвета (тон).

Физиологические особенности цветового зрения исследовались М. В. Ломоносовым. В основу разработанной им теории цветового зрения положен экспериментально установленный факт, что все цвета могут быть получены путем сложения трех световых потоков с высокой насыщенностью, например, красного, зеленого и си­него, называемых основными или первичными.

Обычно световое излучение возбуждает все рецепторы челове­ческого глаза одновременно. Зрительный аппарат человека анализи­рует свет, определяя в нем относительное содержание различных излучений, а затем в мозгу происходит их синтез в единый цвет.

Благодаря замечательному свойству глаза - трехкомпонент-ности цветного восприятия - человек может различать любой из цветовых оттенков: достаточно информации только о количественном соотношении интенсивностей трех основных цве­тов, поэтому нет необходимости в непосредственной передаче всех цветов. Таким образом, благодаря физиологическим особенностям цветового зрения, значительно сокращается объем информации о цвете и упрощаются многие технологические решения, связан­ные с регистрацией и обработкой цветных изображений.

Еще одним важным свойством цветового зрения является про­странственное усреднение цвета, которое заключает­ся в том, что если на цветном изображении имеются близко рас­положенные цветные детали, то с большого расстояния цвета отдельных деталей неразличимы. Все близко расположенные цвет­ные детали будут выглядеть окрашенными в один цвет. Благодаря этому свойству зрения в электронно-лучевой трубке монитора фор­мируется цвет одного элемента изображения из трех цветов рас­положенных рядом люминофорных зерен.

Указанные свойства цветового зрения использованы при раз­работке принципа действия ЭЛТ цветного монитора. В электрон­но-лучевой трубке цветного монитора расположены три элект­ронные пушки с независимыми схемами управления, а на внут­реннюю поверхность экрана нанесен люминофор трех основных цветов: красного, синего и зеленого.

Рис. 4.2. Схема образования цветов на экране монитора

На рис. 4.2 представлена схема образования цветов на экране монитора. Электронный луч каждой пушки возбуждает точки лю­минофора, и они начинают светиться. Точки светятся по-разному и представляют собой мозаичное изображение с чрезвычайно ма­лыми размерами каждого элемента. Интенсивность свечения каж­дой точки зависит от управляющего сигнала электронной пушки. В человеческом глазу точки с тремя основными цветами пересека­ются и накладываются друг на друга. Изменением соотношения интенсивностей точек трех основных цветов получают требуемый оттенок на экране монитора. Для того чтобы каждая пушка на­правляла поток электронов только на пятна люминофора соот­ветствующего цвета, в каждом цветном кинескопе имеется спе­циальная цветоделительная маска.

В зависимости от расположения электронных пушек и конст­рукции цветоделительной маски (рис. 4.3) различают ЭЛТ четы­рех типов, используемые в современных мониторах:

· ЭЛТ с теневой маской {Shadow Mask) (см. рис. 4.3, а) наибо­лее распространены в большинстве мониторов, производимых LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia;

· ЭЛТ с улучшенной теневой маской (EDP - Enhenced Dot Pitch) (см. рис. 4.3, 6);

· ЭЛТ со щелевой маской (Slot Mask) (см. рис. 4.3, в), в которой люминофорные элементы расположены в вертикальных ячейках, а маска сделана из вертикальных линий. Вертикальные полосы разделены на ячейки, содержащие группы из трех люминофорных элементов трех основных цветов. Этот тип маски применяется фирмами NEC и Panasonic;

· ЭЛТ с апертурной решеткой из вертикальных линий {Aperture Grill) (см. рис. 4.3, г). Вместо точек с люминофорными элемента­ми трех основных цветов апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов, выстроенных в виде вертик&тьных полос трех основных цветов. По этой техноло­гии производятся трубки Sony и Mitsubishi.

Конструктивно теневая маска представляет собой металличе­скую пластину из специального материала, инвара, с системой отверстий, соответствующих точкам люминофора, нанесенным на внутреннюю поверхность кинескопа. Температурная стабилизация формы теневой маски при ее бомбардировке электронным пуч­ком обеспечивается малым значением коэффициента линейного расширения инвара. Апертурная решетка образована системой щелей, выполняющих ту же функцию, что и отверстия в теневой маске.

Оба типа трубок (с теневой маской и апертурной решеткой) имеют свои преимущества и области применения. Трубки с тене­вой маской дают более точное и детализированное изображение, поскольку свет проходит через отверстия в маске с четкими кра­ями. Поэтому мониторы с такими ЭЛТ рекомендуется использо­вать при интенсивной и длительной работе с текстами и мелкими элементами графики. Трубки с апертурной решеткой имеют более ажурную маску, они меньше заслоняют экран и позволяют полу­чить более яркое, контрастное изображение в насыщенных цветах. Мониторы с такими трубками хорошо подходят для настольных издательских систем и других приложений, ориентированных на работу с цветными изображениями.

Минимальное расстояние между люминофорными элемента-Ми одинакового цвета в теневых масках называется Dot Pitch (шаг точки) и является индексом качества изображения. Шаг точки обычно измеряется в миллиметрах. Чем меньше значение шага точки, тем выше качество воспроизводимого на мониторе изоб­ражения. Среднее расстояние между точками люминофора назы­вается зерном. У различных моделей мониторов данный пара­метр имеет значение от 0,2 до 0,28 мм. В ЭЛТ с апертурной решет­кой среднее расстояние между полосами называется Strip Pitch (шаг п о л о с ы) и измеряется в миллиметрах. Чем меньше вели­чина шага полосы, тем выше качество изображения на мониторе. Нельзя сравнивать размер шага для трубок разных типов: шаг то­чек (или триад) трубки с теневой маской измеряется по диагона­ли, в то время как шаг апертурной решетки, иначе называемый горизонтальным шагом точек, - по горизонтали. Поэтому при одинаковом шаге точек трубка с теневой маской имеет большую плотность точек, чем трубка с апертурной решеткой. Для приме­ра: 0,25 мм шага точки приблизительно эквивалентно 0,27 мм шага полосы.

Помимо электронно-лучевой трубки монитор содержит управ­ляющую электронику, которая обрабатывает сигнал, поступаю­щий напрямую от видеокарты ПК. Эта электроника должна опти­мизировать усиление сигнала и управлять работой электронных пушек.

Выведенное на экран монитора изображение выглядит стабиль­ным, хотя на самом деле таковым не является. Изображение на экране воспроизводится в результате процесса, в ходе которого свечение люминофорных элементов инициируется электронным лучом, проходящим последовательно по строкам. Этот процесс происходит с высокой скоростью, поэтому кажется, что экран светится постоянно. В сетчатке глаза изображение хранится около 1/20 с. Это означает, что если электронный луч будет двигаться по экрану медленно, глаз воспримет это как отдельную движущуюся яркую точку, но когда луч начинает двигаться с высокой скорос­тью, прочерчивая на экране строку 20 раз в секунду, глаз увидит равномерную линию на экране. Если обеспечить последовательное сканирование лучом экрана по горизонтальным линиям сверху вниз за время меньшее 1/25 с, глаз воспримет равномерно осве­щенный экран с небольшим мерцанием. Движение самого луча происходит настолько быстро, что глаз не в состоянии его заме­тить. Считается, что мерцание становится практически незамет­ным при частоте повторения кадров (проходов луча по всем эле­ментам изображения) примерно 75 раз в секунду.

Высвеченные пикселы экрана должны продолжать светиться в течение времени, которое необходимо электронному лучу, чтобы просканировать весь экран и вернуться снова для активизации данного пиксела при прорисовке уже следующего кадра. Следова­тельно, минимальное время послесвечения должно быть не мень­ше периода смены кадров изображения, т.е. 20 мс.

ЭЛТ-мониторы имеют следующие основные характеристики.

Диагональ экрана монитора - расстояние между левым нижним и правым верхним углом экрана, измеряемое в дюймах. Размер видимой пользователю области экрана обычно несколько мень­ше, в среднем на 1", чем размер трубки. Производители могут указывать в сопровождающей документации два размера диагона­ли, при этом видимый размер обычно обозначается в скобках или с пометкой «Viewable size», но иногда указывается только один размер - размер диагонали трубки. В качестве стандарта для ПК выделились мониторы с диагональю 15", что примерно соответ­ствует 36 - 39 см диагонали видимой области. Для работы в Windows желательно иметь монитор размером, по крайней мере, 17". Для профессиональной работы с настольными издательскими систе­мами (НИС) и системами автоматизированного проектирования (САПР) лучше использовать монитор размером 20" или 21".

Размер зерна экрана определяет расстояние между ближайши­ми отверстиями в цветоделительной маске используемого типа. Расстояние между отверстиями маски измеряется в миллиметрах. Чем меньше расстояние между отверстиями в теневой маске и чем больше этих отверстий, тем выше качество изображения. Все мониторы с зерном более 0,28 мм относятся к категории грубых и стоят дешевле. Лучшие мониторы имеют зерно 0,24 мм, достигая 0,2 мм у самых дорогостоящих моделей.

Разрешающая способность монитора определяется количеством элементов изображения, которые он способен воспроизводить по горизонтали и вертикали. Мониторы с диагональю экрана 19"под­держивают разрешение до 1920 х 14400 и выше.

Тип электронно-лучевой трубки следует принимать во внимание при выборе монитора. Наиболее предпочтительны такие типы кинескопов, как Black Trinitron, Black Matrix или Black Planar. Мо­ниторы этих типов имеют особое люминофорное покрытие.

Потребляемая мощность монитора указывается в его техниче­ских характеристиках. У мониторов 14" потребляемая мощность не должна превышать 60 Вт.

Покрытия экрана необходимы для придания ему антибликовых и антистатических свойств. Антибликовое покрытие позво­ляет наблюдать на экране монитора только изображение, форми­руемое компьютером, и не утомлять глаза наблюдением отражен­ных объектов. Существует несколько способов получения анти­бликовой (не отражающей) поверхности. Самый дешевый из них - протравливание. Оно придает поверхности шероховатость. Однако графика на таком экране выглядит нерезко, качество изображе­ния низкое. Наиболее популярен способ нанесения кварцевого покрытия, рассеивающего падающий свет; этот способ реализо­ван фирмами Hitachi и Samsung. Антистатическое покры­тие необходимо для предотвращения прилипания к экрану пыли вследствие накопления статического электричества.

Защитный экран (фильтр) должен быть непременным атрибу­том ЭЛТ-монитора, поскольку медицинские исследования пока­зали, что излучение, содержащее лучи в широком диапазоне (рент­геновское, инфракрасное и радиоизлучение), а также электро­статические поля, сопровождающие работу монитора, могут весьма отрицательно сказываться на здоровье человека.

По технологии изготовления защитные фильтры бывают: се­точные, пленочные и стеклянные. Фильтры могут крепиться к передней стенке монитора, навешиваться на верхний край, встав­ляться в специальный желобок вокруг экрана или надеваться на монитор.

Сеточные фильтры практически не защищают от электромаг­нитного излучения и статического электричества и несколько ухуд­шают контрастность изображения. Однако эти фильтры неплохо ослабляют блики от внешнего освещения, что немаловажно при длительной работе с компьютером.

Пленочные фильтры также не защищают от статического элект­ричества, но значительно повышают контрастность изображения, практически полностью поглощают ультрафиолетовое излучение и снижают уровень рентгеновского излучения. Поляризационные пленочные фильтры, например фирмы Polaroid, способны пово­рачивать плоскость поляризации отраженного света и подавлять возникновение бликов.

Стеклянные фильтры производятся в нескольких модификаци­ях. Простые стеклянные фильтры снимают статический заряд, ослабляют низкочастотные электромагнитные поля, снижают интенсивность ультрафиолетового излучения и повышают кон­трастность изображения. Стеклянные фильтры категории «полная защита» обладают наибольшей совокупностью защитных свойств: практически не дают бликов, повышают контрастность изобра­жения в полтора-два раза, устраняют электростатическое поле и ультрафиолетовое излучение, значительно снижают низкочастот­ное магнитное (менее 1000 Гц) и рентгеновское излучение. Эти фильтры изготавливаются из специального стекла.

Безопасность монитора для человека регламентируется стан­дартами ТСО: ТСО 92, ТСО 95, ТСО 99, предложенными Швед­ской конфедерацией профсоюзов. ТСО 92, выпущенный в 1992 г., определяет параметры электромагнитного излучения, дает опре­деленную гарантию противопожарной безопасности, обеспечива­ет электрическую безопасность и определяет параметры энерго­сбережения. В 1995 г. стандарт существенно расширили (ТСО 95), включив в него требования к эргономике мониторов. В ТСО 99 требования к мониторам еще более ужесточили. В частности, ста­ли жестче требования к излучениям, эргономике, энергосбере­жению, пожаробезопасности. Присутствуют здесь и экологические требования, которые ограничивают наличие в деталях монитора различных опасных веществ и элементов, например тяжелых ме­таллов.

Срок службы монитора в значительной мере зависит от темпе­ратуры его нагрева при работе. Если монитор очень сильно нагре­вается, можно ожидать, что срок его службы будет невелик. Мо­нитор, корпус которого имеет большое число вентиляционных отверстий, соответственно хорошо охлаждается. Хорошее охлаж­дение препятствует быстрому выходу его из строя.

ЭЛТ-Мониторы: выбор Стоит вопрос о покупке монитора? Замечательно. Есть с чем Вас поздравить. Побродите по просторам интернет-магазинов, выберите, купите. Можете и прайсами из нашей газеты воспользоваться. Вот только правильный выбор сделать достаточно сложно, если не знаешь, что такое монитор и с какой стороны к его выбору подойти. И вот чтобы потом не каяться о неправильном вложении своих кровных, вам нужно прочитать эту статью, так как тут речь именно о выборе монитора и пойдет.

Из собственных и не только наблюдений могу сказать, что, как правило, покупка монитора финансируется по остаточному принципу, т.е. выбрали шустрый проц, крутую материнскую плату, громадный винт и супермного рама, а затем уже на то, что осталось, приглядывается монитор, причем единственными критериями выбора является диагональ, иногда мультимедийные примочки и, главное, цена. Я сторонником такого подхода не являюсь. Монитор немодернизируемое устройство: что купили - с тем и придется сидеть до очередной покупки, так просто поменять его, как рама нарастить, не получится. Поэтому никогда не гонитесь за дешевизной. Лучше, если вы не в состоянии купить нормальный монитор к компьютеру, отложите покупку компьютера до лучших времен, ведь монитор - устройство, с которым вы будете постоянно взаимодействовать при работе на компьютере, не зависимо от того, что вы будете делать. И от качества и безопасности монитора зависит самое главное - ваше здоровье, и, прежде всего, ваше зрение. Надеюсь, мне удалось вас убедить в необходимости тщательнейшего выбора монитора, поэтому закончим затянувшееся введение и приступим непосредственно к выбору.

Каковы же критерии выбора?

Первое - электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). ЭЛТ бывают разные. Бывают разных типов, характеризуются размером диагонали и видимой области, размером точки или щели в маске, и материалом, из которого маска изготавливается, различными покрытиями экрана и прочими параметрами, среди которых названные все же главные.

Вкратце о том, зачем вообще нужна маска. Три электронные пушки, расположенные в основании горловины, обеспечивают свечение точек люминофора трех основных цветов. Чтобы электронный луч каждой пушки попадал на люминофор только одного какого-либо цвета и не возбуждал другие точки, доступ к ним преграждается теневой маской, которая устанавливается перед экраном и представляет собой тонкий лист из некоторого материала с отверстиями. От качества отверстий и поверхности маски зависят четкость изображения и чистота его цветов.

Маски бывают двух типов: теневые и щелевые, причем более распространены первые.

Теневая маска (shadow mask) используется в большинстве мониторов, производимых LG, Samsung, Viewsonic, Hitachi, Belinea, Panasonic, Daewoo, Nokia и др. Как выглядит теневая маска и ход лучей через нее, вы можете видеть на рисунке, а описание этого процесса дано было выше. Остается лишь заметить, что минимальное расстояние между люминофорными элементами одинакового цвета называется шагом точки (dot pitch) и является оценочным индексом качества изображения. Шаг точки обычно измеряется в миллиметрах (мм). Чем меньше значение шага точки, тем выше качество воспроизводимого на мониторе изображения. Лучшие теневые маски изготавливают из инвара, который, нагреваясь под ударами электронов, не деформируется. Вообще встречаются маски из массы других веществ.

Есть и еще один вид теневой маски - щелевая (slot mask). Вид и ход лучей также смотрите на рисунках. Как видно, люминофорные элементы расположены в вертикальных ячейках, а маска сделана из вертикальных линий. Вертикальные полосы разделены на ячейки, которые содержат группы из трех люминофорных элементов трех основных цветов. Минимальное расстояние между двумя ячейками называется щелевой шаг (slot pitch). Естественно, чем меньше значение шага щели, тем выше качество изображения на мониторе. Применяется этот тип маски фирмами NEC (CromaClear) и Panasonic (Panaflat, Pureflat).

Следующий тип маски - аппертурная решетка (Aperture Grill). Это решение имеет решетку из вертикальных линий. Вместо точек с люминофорными элементами трех основных цветов, апертурная решетка содержит серию нитей, состоящих из люминофорных элементов, выстроенных в виде вертикальных полос трех основных цветов. По этой технологии производятся трубки Sony Trinitron и Mitsubishi Diamondtron. Различия между Trinitron и Diamondtron заключаются в том, что Sony использует лишь один катод и получает три луча из одного методом электронно-оптического разделения. Mitsubishi применяет три независимые системы генерации электронов, считая преимуществом возможность фокусировки каждого электронного луча по отдельности.

Трубки, произведенные по этой технологии, имеют стабилизационные нити, которые хорошо видны, особенно при светлом фоне изображения на мониторе.

Благодаря меньшему расстоянию между точками теневая маска теоретически обеспечивает более высокое разрешение, а следовательно, и большую четкость деталей изображения, чем аппертурная решетка. Однако трубки с аппертурными решетками, в меньшей степени затеняющими электронный луч, чем теневые маски, отличаются повышенной контрастностью картинки и насыщенностью красок. Их недостатками являются тонкие, но хорошо заметные на светлом фоне экрана тени, отбрасываемые двумя поперечными металлическими нитями, которые стабилизируют аппертурную решетку, а главное, худшее, чем в случае применения теневой маски, качество сведения лучей. Выбор типа трубки является делом личного вкуса и решаемых задач.

Еще. Сравнение шага аппертурной решетки с шагом щелевой или теневой маски некорректно ввиду особенностей их измерения. В крайнем случае необходим перерасчет. Это все, что вам нужно знать о масках.

Теперь перейдем к размерам. Здесь все предельно просто: запомните, что видимая область и диагональ экрана это не одно и то же. Причем, как ни странно:-), видимая область существенно меньше диагонали использованного кинескопа, а большую важность для нас имеет именно первая. У монитора с диагональю 17" видимая область может находиться в интервале от 15 с копейками до, самое большое, что я видел, 16.2 дюйма. Естественно, чем больше видимая область, тем лучше. Лучший способ узнать, у какого монитора большая видимая область, - включить и измерить (что вряд ли кто-либо из вас станет делать). Ориентироваться по паспортным данным трудно, так как замеряют этот параметр разные производители по-разному - одни вытягивают изображение до предела, а другие - оставляют по краям. Размер экрана следует выбирать исходя из предназначения.

Сегодня на рынке предлагаются модели с диагоналями от 15 до 21 дюйма. Поискав можно найти и 14", но вряд ли можно считать его приобретение оправданным сейчас (любопытно то, что именно на четырнадцатке я пишу эти строки:))).

Не стоит рассчитывать на многое при приобретении 15-дюймового монитора. Максимальное разумное разрешение, которое я могу рекомендовать для него, - 800х600. Иногда в мануале указывается рекомендуемое разрешение, т.е. разрешение, которое рекомендует использовать производитель. Для пятнадцатидюймовых моделей очень и очень редко этот параметр превышает уже названное мною 800х600. А вот в рекламных проспектах часто говорится о разрешениях в 1280х1024. Это разрешение, конечно, можно использовать, но вот только изображение будет крайне мелким. Здесь еще и частоту кадров вспомнить надо бы, но до нее мы доберемся позднее. Если все же вы не можете позволить себе ничего покрупнее, то приобретайте пятнадцатку. На ней вполне возможно решение проблем насущных. Для нормальной работы пятнадцатки подойдет практически любая видеокарта.

На следующей, более высокой ступени находятся 17-дюймовые мониторы, которые уже успели стать офисным стандартом де-факто. Если вы много времени проводите за компьютером и можете себе позволить приобретение семнадцатки, то вам просто необходимо это сделать (если, конечно, вы не можете позволить себе что-то побольше:-). Для этих мониторов можно рекомендовать разрешение 1024х768 для комфортной работы. С комфортом можно использовать и макинтошевское 1152х864. Обеспечить отличное качество изображения при высоких разрешениях (1024х786 и больше) может уже значительно меньшее число видеокарт, нежели 800х600. Поэтому, приобретая монитор, такое разрешение поддерживающий, проследите еще и за тем, чтобы в вашей машине стояла хорошая видеокарта, иначе толку от дорого монитора со сверхсовершенной электроникой не будет никакого. При этом производительность платы также должна быть на высоте.

Для тех, кому было мало семнадцатки, а приобретение 21" монитора было не по карману, появился промежуточный, так сказать любительский вариант, - 19". Такому монитору под силу разрешение в 1280х1024, но при этом вы можете испытывать одно неудобство: соотношения сторон монитора (4:3) и разрешений по горизонтали и вертикали (5:4) не совпадают. Много удобнее использовать промежуточные режимы, например 1280х960, однако они поддерживаются не каждым драйвером видеокарты. Естественно, видеокарта должна быть шустрой и качественной.

Вершиной являются мониторы с диагональю экрана 21 и 24 дюйма. Этими мониторами поддерживаются разрешения 1600х1200 и выше. Но очень и очень небольшое число карт способны справиться с таким разрешением, причем дело здесь не в скорости, а в качестве изображения, которое многие видеокарты на таких разрешениях и при высоких частотах кадровой развертки просто замыливают.

Покрытия. Важно обратить внимание на наличие антибликовых и антистатических покрытий. Антибликовое покрытие позволит вам наблюдать на экране монитора только изображение, формируемое компьютером, и не утомлять глаза наблюдением отраженных объектов.

Существует несколько способов получения неотражающей поверхности. Самые дешевые из них - протравливание и придание шероховатости. Однако они ухудшают качество изображения. Наиболее популярен способ нанесения кварцевого покрытия (Hitachi, Samsung), рассеивающего падающий свет. Фирма NEC предлагает четвертьволновую компенсацию, обеспечиваемую с помощью отдельной стеклянной пластины. В любом случае, чем оно лучше, тем дороже.

Антистатическое покрытие нужно для предотвращения прилипания к экрану пыли и прочей гадости вследствие накопления статического электричества.

Теперь еще один важный момент по материалам Infoart: "Электронно-лучевые трубки в основном имеют японское происхождение. Для некоторых серий мониторов Acer, Daewoo, LG Electronics, Nokia, Philips, Samsung и ViewSonic трубки изготавливает концерн Hitachi. В изделиях ADI, Daewoo и Nokia устанавливаются трубки Toshiba. Компании Apple, Compaq, IBM, MAG и Nokia применяют известные ЭЛТ Sony Trinitron. Наконец, Mitsubishi поставляет ЭЛТ для фирм CTX, Iiyama и Wyse, а трубки Panasonic (Matsushita) можно встретить в мониторах CTX, Philips и ViewSonic. Зачастую изготовители трубок бывают перегружены заказами, поэтому в производство мониторов одной и той же серии вносят вклад различные поставщики. "

На этом оставим в покое электронно-лучевую трубку, коей не единой жив монитор, и двинемся дальше.

В большинстве случаев рекламе указывается максимально поддерживаемое монитором разрешение, даже если нормально при нем работать просто невозможно (например, частота кадровой развертки маленькая, детали слишком мелкие и пр). Работать нужно с таким разрешением, при котором не будет заметно мерцания экрана ввиду низкой частоты кадров. Я придерживаюсь мнения, что для продолжительной комфортной работы нужно иметь минимум 85 Гц, но каждый по-своему чувствителен к этому. Некоторые перестают замечать мерцание экрана уже при 70 Гц, я же, например, вижу его и при 85. Минимально безопасной считается 75 Гц. Исследования показали, что при частоте вертикальной развертки выше 110 Hz глаз человека уже не может заметить никакого мерцания. Но имейте в виду, что при слишком высокой частоте кадровой развертки люминофор из-за инерционности может не успевать полностью гаснуть, и в этом случае белые тона на экране будут выглядеть как серые. Мораль - выше лучше, но в меру.

Важно также, чтобы детали изображения были достаточно крупными, так как при мелких деталях приходится всматриваться в изображение, что увеличивает нагрузку на глаза и очень быстро их утомляет, а также серьезно препятствует нормальной работе. Профессиональные мониторы способны обеспечить с легкостью 85 Гц при разрешении 1600х1200. Ограничения на частоту кадров накладывают параметры блока развертки монитора. Вот теперь пришла пора перейти к электронике, от которой тоже много чего зависит.

Довольно часто в технической литературе и в рекламных проспектах (в последних все же достаточно редко) бывает указана полоса пропускания видеоусилителя. Для получения качественного изображения полоса пропускания видеоусилителя должна быть на треть больше произведения количества точек по горизонтали и вертикали на частоту кадров. Т.е. если вы выбрали монитор с полосой пропускания 65 МГц (обычный 14" монитор с неплохими характеристиками) и собираетесь работать в разрешении 1024х768, то четкое изображение вы получите при частоте кадров не более 65000000/(1024*768*1.33) = 62 Гц. У профессиональных моделей полоса пропускания видеоусилителя достигает 250 Мгц и более.

Диапазон строчной развертки показывает, какое количество строк изображения способен воспроизвести за одну секунду блок строчной развертки, упомянутый выше. Считается, что запас по этому параметру должен составлять 5-15%. Т.е. если у монитора диапазон строчной развертки 30-54 КГц и работать вы хотите при все том же разрешении 1024х768, максимальная частота кадровой развертки должна быть не выше 54000/(768*1.1) = 64 Гц (запас был выбран 10%). У профессиональных моделей этот параметр на уровне 115 КГц.

Это критерии, лежащие на поверхности. Глубже зарыто еще много чего. В частности, сильное искривление поверхности экрана обусловливает искажение изображения. Нежелательный эффект устраняют так называемые плоские трубки, которые опять-таки требуют искусно сконструированного отклоняющего устройства, одинаково четко фокусирующего пучки электронов и в середине экрана, и в угловых точках экрана (динамическая фокусировка).

Еще одна проблема заключается в том, чтобы добиться точного сведения лучей в каждой точке изображения. Если три электронных пучка, обеспечивающие основные цвета - красный, зеленый и синий, - позиционируются неточно, качество изображения ухудшается. Тогда белые линии картинки расплываются в радужные полоски, что особенно заметно в углах экрана, причем может быть даже невооруженным глазом.

Не упомянутым осталось еще обеспечение правильности геометрических форм (линейность). О том, как это все проверить, мы поговорим в следующий раз. А пока...


Энергосбережение.
Большинство производителей используют промышленный стандарт VESA DPMS (Display Power Management Signaling). Он определяет нормированные методы поддержки мониторами трех энергосберегающих режимов.

  • Stand-by - экономит до 40% мощности и позволяет быстро восстановить работоспособность;
  • Suspend - отключает цепи накала трубки монитора и имеет большее время восстановления работоспособности;
  • Active-off - еще большее время восстановления работоспособности, но отключает все, кроме средств восстановления работоспособности и блока питания. В этом режиме мониторы обычно потребляют менее 5 Вт.

  • Правда, кроме монитора, поддерживающего DPMS, нужна и соответствующая видеокарта. E 2000 - нормативы, действующие в Швейцарии по снижению потребления тока у мониторов в режиме Оff.


    Удобство настройки.
    Любой современный монитор имеет внутренний микропроцессор и систему экранного меню (OSD, On Screen Display) либо возможность цифровой настройки параметров и сохранения их. Возможна также комбинированная цифро-аналоговая система настройки. Современные мониторы запоминают параметры настройки при различных разрешениях. Таким образом, при смене режимов картинка всегда остается четкой, и необходимость в дополнительной регулировке отпадает. Если не хотите выставлять настройки каждый раз заново - интересуйтесь, сколько пользовательских режимов может запомнить монитор. Кроме настраиваемых монитор может помнить несколько фиксированных режимов.

    Важную роль играет и количество настроек. Нет смысла переплачивать, если только, конечно, вы не занимаетесь чем-либо серьезным, за большое количество настроек. К основным можно отнести яркость, контрастность, размер и положение изображения, подушкообразное, трапециидальное и параллелограммное искажение растра, размагничивание. К продвинутым - вращение, температура и калибровка цвета, муар, сведение, линейность. В принципе, чем больше возможностей настройки, тем лучше.

    В плане обозримости, удобства и количества параметров системы настройки мониторов различных марок заметно различаются. При всей важности удобного управления и богатых возможностей настройки качество экранного меню не может служить решающим критерием выбора монитора: не следует забывать, что процедуру настройки монитора мы выполняем относительно редко, зато от плохого качества изображения страдаем постоянно.

    Обратите внимание и на конструкцию корпуса, а также на достаточность регулировок угла наклона и поворота монитора. Главное, чтобы вам нравился ваш монитор.


    Подключение к ПК.
    Позволю себе привести большую цитату инфоарта: "Технология plug & play для Windows 95 позволяет графической плате получать необходимые данные непосредственно с монитора по нескольким незанятым проводам VGA-кабеля. Способ взаимодействия графической платы и монитора реализован через коммуникационный канал Display Data Channel (DDC), стандартизованный Ассоциацией VESA. Стандарт DDC должен поддерживаться не только монитором, но и графической платой, ее BIOS и драйверами. Простейший вариант DDC - DDC1 - допускает лишь однонаправленную передачу информации о способе и поддерживаемых частотах синхронизации, видеодиапазоне, трехцветных компонентах люминесцирующего слоя, коэффициенте нелинейности монитора, энергосберегающих режимах DPMS и других идентификационных данных от монитора графической плате. Существуют и расширенные варианты DDC2B и DDC2AB, допускающие двустороннюю коммуникацию. Вариант DDC2AB включает в себя дополнительные команды Access.bus для управления и настройки монитора с компьютера. Таким образом, пользователь по желанию сможет изменить параметры монитора с помощью клавиатуры или мыши. В большинстве имеющихся в продаже мониторов реализован стандарт DDC1/ 2B; устройств, поддерживающих DDC2AB, пока выпускается немного

    Некоторым покупателям важно наличие у выбранной модели дополнительного входа, чтобы иметь возможность подключить монитор к двум компьютерам. Такие устройства снабжаются одним VGA-входом для стандартного 1,8-м 15-контактного кабеля HD Mini D-Sub и одним RGB-входом с разъемами BNC для 5-штекерного 1,8-м коаксиального кабеля (отдельный штекер для каждой из RGB-составляющих плюс по одному штекеру для вертикальной и горизонтальной синхронизации). RGB-кабель обладает принципиальным преимуществом перед VGA-кабелем, заключающимся в более высоком соотношении сигнала и шума. Однако оно становится ощутимым лишь при режимах от 1024х768х75 Гц в мониторах высшего ценового класса. Правда, задействовать коммуникационный канал DDC между монитором и графической платой при использовании BNC невозможно, поскольку в BNC-кабеле не предусмотрены необходимые сигнальные шины. Некоторые модели мониторов оснащаются универсальным последовательным портом USB."

    Добавлю, что большое количество продающихся BNC-кабелей являются не коаксиальными, а простыми экранированными и не дают серьезного улучшения качества изображения, если вообще дают. По поводу USB-хаба (который помимо того, что служит по-своему прямому назначению, может позволять настраивать монитор из панели управления окон) можно сказать следующее: есть - хорошо, нету - тоже неплохо.


    Безопасность.
    Говоря о выборе монитора, безусловно, нельзя обойти стороной и вопрос безопасности. Вот вкратце стандарты, столкновение с которыми наиболее вероятно.

    MPR 1990:10 - монитор соответствует шведскому стандарту по излучениям, а также по переменным электрическому и магнитным полям.

    ISO 9241-3 обозначает международный стандарт, который удовлетворяет эргономическим требованиям к дисплеям и стоит на страже вашего зрения.

    TCO (расшифровываются как соответствие требованиям Шведского союза профессиональных служащих по визуальным эргономическим параметрам и переменным электрическим полям). В сравнении с MPRII в ТСО"92 (был разработан специально для мониторов и определяет величину максимально допустимых электромагнитных излучений при работе монитора и функции энергосбережения) допустимые уровни электромагнитного излучения более жесткие, т.к. замер показателей производится не в 50 см от экрана, как в MPRII, а в 30. TCO 95 и TCO 99 представляют собой универсальные стандарты, регулирующие воздействие всех вредных факторов. В ТСО"95 и ТСО"99 представлены электромагнитные параметры, эргономические, энергосберегающие и экологические. Стандарт TCO"95 существует вместе с TCO"92 и не отменяет последний. TCO"99 предъявляет более жесткие требования, чем TCO"95 в области эргономики, энергии, излучений, экологии, пожарной, электрической безопасности.

    EN 55022 Европейский стандарт по методам измерений и допустимым значениям излучений для изделий информационных технологий.

    EN 50082-1 Европейский стандарт по электромагнитной совместимости.

    EN 60950 Европейский стандарт по безопасности для изделий информационных технологий (электро- и пожаробезопасность), является частью TÜV/GS-рекомендации.

    TÜV/GS Маркировка, подтверждающая прохождение испытаний по безопасности. Изделия с маркировкой GS соответствуют требованиям EN 60950, ZH1/618.

    СЕ Европейская маркировка, которая определяет соответствие изделия требованиям стандартов EN 50081-1 (европейский стандарт по электромагнитной совместимости), EN 55022, EN 50082-1 и EN 60950.

    Многие стараются защититься, заставляя все пространство около компьютера кактусами. Говорят, они поглощают излучения, но, по-моему, если не хотите остаться одиноким импотентом в зарослях кактусов, то соберите копейку и купите хороший монитор.


    Мультимедийные примочки.
    Не знаю почему, но некоторым очень нравятся мультимедийные мониторы, то бишь оборудованные колонками и еще чем-нибудь этаким. Если учесть качество звучания такой акустики и цену такого монитора, то это решение мне не кажется привлекательным.

    При подготовке данной статьи были использованы материалы Infoart и Monitorbyersguide, поэтому вполне возомжно, что отдельные мысли и фразы вам покажутся знакомыми.

    Ну и напоследок нужно сказать, что каждый монитор является уникальным изделием. Поэтому покупать мониторы в нераспакованном виде без предварительного осмотра довольно рискованно.

    Монитор персонального компьютера представляет собой поистине важную составляющую для каждого вида компьютера.

    Без монитора отсутствует возможность оценить в полной мере характеристики, а также функции, возможности предоставляемого программного обеспечения, ведь ни одна разновидность информации не будет отображаться визуально. Только через используемый монитор можно получать до 100% сведений.

    В настоящее время мониторы с электронно-лучевой трубкой перестали быть обычными и распространенными. Такую технику можно увидеть только у редких пользователей. ЭЛТ успешно заменили жидкокристаллические мониторы.

    Несмотря на такую ситуацию, присутствует потребность разобраться во всех важных преимуществах и нюансах выпускаемой техники, ведь лишь в этом случае появляется возможность по достоинству оценить прежнюю продукцию и понять, почему она утратила актуальность. Действительно ли причина заключается только в больших габаритах и чрезмерно значительном весе, высоком энергопотреблении и потенциально вредном излучении для пользователей?

    Какими были прежние ЭЛТ мониторы?

    Все ЭЛТ мониторы можно подразделить на три вида.

    1. Электронно-лучевые мониторы с теневой маской. Подобный вариант оказывался одним из самых популярных и поистине достойных у производителей. Техника обладала выпуклым монитором.
    2. ЛТ с апертурной решеткой, которая включает в себя несколько вертикальных линий.
    3. Мониторы, обладающие щелевой маской.

    Какие технические характеристики ЭЛТ мониторов нужно принимать во внимание? Как разобраться в том, насколько достойна техника своего применения?

    1. Диагональ экрана . Данный параметр принято считать от противоположных углов с верхней и нижней части: правый нижний угол – левый верхний. Значение нужно измерять в дюймах. В большинстве случаев модели обладали диагональю в 15 и 17 дюймов.
    2. Размер зерна экрана монитор а. В этом случае предполагается рассмотрение специальных отверстий, расположенных в цветоделительной маске монитора на определенных расстояниях. Если это расстояние оказывается меньше, можно рассчитывать на повышение качества изображения. Размер зерна должен свидетельствовать о расстоянии между ближайшими отверстиями. По данной причине можно ориентироваться на следующий показатель: меньшая характеристика – это доказательство высокого качества компьютерного дисплея.
    3. Потребляемая мощност ь, измеряемая в Вт.
    4. Тип покрытия дисплея.
    5. Наличие или отсутствие защитного экрана . Научные исследователи успели доказать, что вырабатываемое излучение является вредным для человеческого здоровья. По данной причине ЭЛТ мониторы начали предлагаться со специальной защитой, которая может быть стеклянной, пленочной, сеточной. Основной задачей было стремление к снижению уровня излучения.

    Преимущества ЭЛТ мониторов

    Несмотря на особенности и специфику ЭЛТ мониторов, сохраняется возможность для того, чтобы оценить по достоинству преимущества предлагаемой прежней продукции:

    • ЭЛТ модели могут работать с коммутационными (затворными) стереоочками. При этом даже самые совершенные ЖК дисплеи не приобрели подобного умения. Если человек мечтает отметить, насколько многогранным и совершенным может быть полноценное 3D стерео видео, лучше всего отдать предпочтение ЭЛТ модели, которая будет 17-дюймовой. При таком подходе на покупку можно выделить 1500 – 4500 рублей, но получить возможность для наслаждения от 3D в коммутационных стереоочках. Самое важное – это проверить, ориентируясь на паспортные данные выпущенной техники, ее характеристики: разрешение должно составлять 1024х768. Кадровая частота развертки – от 100 Гц. Если эти данные не соблюдены, появляется риск мерцания стереоизображения.
    • ЭЛТ монитор при установке современной видеокарты может успешно отображать изображения различного разрешения, в том числе тонкие линии и наклонные буквы. Эта характеристика зависит от разрешающей способности люминофора. ЖК дисплей будет правильно и качественно воспроизводить текст только, если произойдет установка разрешения, равного числу строк и столбцов самого ЖК монитора, стандартному разрешению, ведь иные версии будут интерполироваться электроникой используемой техники.
    • Высококачественные ЭЛТ мониторы могут порадовать динамическими (переходными) характеристиками, позволяющими наслаждаться наблюдением динамично меняющихся сюжетов в играх и фильмах. Предполагается возможность для успешного и легкого устранения нежелательного смазка у деталей изображения, которые меняются быстро. Это можно объяснить следующим нюансом: переходное время отклика у люминофора ЭЛТ не может превосходить 1 – 2 мс по критерию спада полной яркости до нескольких процентов. ЖК дисплеи обладают переходным откликом в 12 – 15 мс, причем 2, 6, 8 мс представляют собой чисто рекламный трюк, в результате чего в динамичных сюжетах может быть смазка быстроменяющихся деталей.
    • ЭЛТ мониторы, отвечающие высоким критериям и правильно настроенные по цветам, могут гарантировать корректную цветовую передачу наблюдаемых сцен. Эту характеристику ценят художники и дизайнеры. ЖК мониторы не могут порадовать идеальной цветовой передачей.

    Недостатки ЭЛТ мониторов

    • Крупные габариты.
    • Высокий уровень энергопотребления.
    • Наличие вредного электромагнитного излучения.

    Возможно, ЖК дисплеи по своим техническим характеристикам и догонят ЭЛТ, ведь современные производители стараются сочетать удобство и практичность, функциональность в предлагаемой продукции.

    История создания ЭЛТ - мониторов

    ЭЛТ-мониторы – это мониторы, формирующие изображение с помощью электронно-лучевой трубки, из которой под действием электростатического поля исходит поток электронов, бомбардирующий внутреннюю поверхность экрана монитора, покрытую люминофором. Люминофор под воздействием электронов начинает светиться, формируя изображение на экране монитора.

    Началом истории создания ЭЛТ-мониторов можно считать 1855 году. В то время немецким стеклодувом Генрихом Гейслером было сделано, на первый взгляд, не относящееся к монитором изобретение. Он создал вакуумный стеклянный сосуд.

    Через несколько лет после этого изобретения другой немецкий ученый, физик и математик, друг Генриха Гейслера, - Юлиус Плюккер впаял в вакуумный сосуд два электрода и подал на них напряжение. В результате возникшей разности потенциала, от одного электрода к другому пошел ток, стремящийся выровнять разность потенциалов. Под действием тока в вакуумной трубке возникло свечение, характер которого зависел от глубины вакуума.

    Свечение вызывалось столкновением атомов, оставшихся в сосуде газов, с электронами, идущими от электрода с большим потенциалом к электрону с меньшим потенциалом. Так как электрон с большим потенциалом называется катодом, а с меньшим потенциалом – анодом, то поток электронов, излучаемый катодом получил название – катодные лучи.

    Итак, в 1859 году Юлиусом Плюккером было совершено знаковое открытие, позволившее в дальнейшем создать ЭЛТ-мониторы.

    Исследования Юлиуса Плюккера продолжил Уильям Крукс, открывший, что катодные лучи исходят перпендикулярно к катоду и распространяются прямолинейно, но могут отклоняться под действием магнитного поля. Для доказательства этого явления Уильям Крукс в 1879 году создал газоразрядную трубку, названную трубкой Крукса. Опыты с газоразрядными трубками также показали, что, попадая на некоторые вещества, катодные лучи вызывают их свечение. Впоследствии такие вещества были названы катодолюминофорами.


    Первое изображение с помощью электронно-лучевой трубки было сделано только через 18 лет после многочисленных опытов и исследований катодных лучей. И это открытие принадлежит Карлу Фердинанду Брауну. Именно он разработал принцип формирования изображения с помощью электронно-лучевой трубки, впоследствии названной трубкой Брауна.

    В первой модели трубки Брауну не удалось получить полный вакуум, и использовался холодной катод, требующий сильного внешнего электрического поля для испускания электронов. Все это приводило к необходимости использовать большого ускоряющего напряжения (100 киловольт). К тому же магнитное отклонение луча осуществлялось только по вертикали. Отклонение по горизонтали (изменение сигнала по времени) осуществлялось с помощью вращающегося зеркала.

    Свое изобретение Браун использовал, как осциллограф, для изучения электрических колебаний. Снаружи, вокруг узкой части стеклянной трубки между диафрагмой и экраном, располагался электромагнит. Исследуемый ток подводили к катушке электромагнита, в результате возникало электромагнитное поле, отклоняющее катодный луч. Катодный луч высвечивал на флуоресцирующем экране линию, соответствующую изменению магнитного поля под действием тока. Высвеченная линия позволяла определить изменение тока, подводимого к электромагниту.

    Светящаяся линия проектировалась на внешний экран с помощью зеркала. Поворачивая зеркало, можно было наблюдать изменение сигнала по времени – двумерную кривую линию, форма которой зависела от амплитуды изменения подводимого к электромагниту тока и скорости поворота зеркала.

    Фердинанд Браун не патентовал свое изобретение и демонстрировал его на всевозможных выставках и семинарах. В результате работу оценило множество ученых и вложило свой вклад в развитие и совершенствование электронно-лучевых трубок.

    Так уже в 1899 году И. Ценнек, ассистент Брауна, добавил второе магнитное поле, перпендикулярное первому, и получил возможность отклонения катодного луча по вертикали.

    В 1903 году Артур Венельт поместил в трубку цилиндрический электрод с отрицательным, относительно катода, потенциалом. Изменение потенциала позволяло менять интенсивность катодных лучей и тем самым яркость свечения люминофора.

    В 1906 году М. Дикман и Г. Глаге доработали трубку Брауна и ввели возможность управления током, подаваемым на электромагниты. В результате они смогли отображать на экране не просто изменение тока от времени, а конкретные фигуры. В том же году они получили патент на использование трубки Брауна для передачи изображений букв и штрихов.

    Электронно-лучевые трубки оказались незаменимыми в различных приборах, таких как осциллографы, позволяющих исследовать быстропротекающие процессы. Но на этом область их применения не ограничивалась. Возможность формирования изображения с помощью электронно-лучевых трубок заинтересовала множество ученых во всем мире, и вскоре стали появляться все более и более совершенные устройства.

    Так в 1907 году русский физик Борис Львович Розинг разработал прибор на основе трубки Брауна, способный воспроизводить движущееся изображение, и получил патент на свою разработку в 1908-1910 гг. в России, Англии и Германии. Он же 9 мая 1911 года, на заседании Русского технического общества, продемонстрировал передачу, прием и воспроизведение на экране электронно-лучевой трубки телевизионных изображений - простых геометрических фигур.

    В дальнейшем подобные приборы стали называться кинескопами, от греч. kinesis - движение и skopeo - смотреть.

    Первые кинескопы были векторные. В таких кинескопах использовался один пучок катодных лучей, перемещающийся от одной точки к другой, оставляя на экране светящиеся линии, которые постепенно затухали. Затухание происходило очень быстро и обычно не превышало 0,1 секунды.

    Для того, чтобы изображение оставалось на экране, его приходилось с частотой несколько десятков герц перерисовывать. Все это приводило к жестким ограничениям по количеству отображаемой на экране информации. Если требовалось отображение сложного объекта, то изображение могло начинать мерцать. Происходило это из-за того, что к концу прорисовки сложного объекта та часть его, которая выводилась первой, уже начинала гаснуть.

    Так как векторные кинескопы не могли отображать сложные графические объекты, им быстро нашлась замена в виде растровых кинескопов. Но до сих пор в различных областях науки и техники используются векторные мониторы, в основном в виде измерительных приборов, таких как осциллографы, так как позволяют получить высокое разрешение, частоту регенерации и значительно проще устроены, а, следовательно, и дешевле, чем матричные кинескопы. Также именно векторные кинескопы стали первыми использоваться в качестве мониторов для ЭВМ.

    В растровых кинескопах траектория перемещения луча по экрану всегда постоянна и не зависит от выводимых изображений. Луч пробегает по строкам экрана сверху вниз и с помощью модуляции яркости луча формирует изображение. В этом случае время вывода изображения не зависит от его сложности, но возникают ограничения по разрешению изображения, а именно по количеству и длине строк, пробегающих лучом, а также времени изменения модуляции яркости луча, определяющего сколько различных точек может быть выведено за время прохождения лучом одной строки.

    Но, несмотря на эти ограничения, первые электронные телевизоры использовали именно растровые кинескопы, а вот в ЭВМ растровые мониторы стали использоваться значительно позже векторных, так как требовали значительного объема памяти для регенерации изображения и обладали маленькой разрешающей способностью.

    Развитие электронно-лучевых трубок шло семимильными шагами, сильно этому способствовало и развитие телевидения. Так в 1935 году в Германии началось первое регулярное телевещание для электронных телевизоров. Регулярное телевещание для телевизоров с оптико-механической разверткой началось гораздо раньше, с 1927 года в Великобритании. В 1936 году электронное телевещание стало регулярным и в Англии, Италии, Франции, а затем инициативу подхватили и другие страны.

    В скором времени ЭЛТ-телевизоры стали выпускаться серийно. Так уже в 1939 году был представлен первый электронный телевизор для массового производства. Эта модель, RCS TT-5, была разработана в США в научно-исследовательской лаборатории RCA, возглавляемой Владимиром Зворыкиным, русским эмигрантом, и представляла собой большой деревянный ящик с экраном с диагональю 5 дюймов.

    Первый электронный телевизор в России ТК-1 был выпущен в конце 1938 года Ленинградским заводом имени Козицкого по американской документации (в Америке подобные телевизоры выпускались с 1934 года). Производство телевизоров было крайне трудоемким и сложным процессом, множество радиодеталей поставлялось из заграницы, и всего было выпущено около 6000 телевизоров, большинство из которых использовались в качестве экспериментальных установок в научно-исследовательских лабораториях.

    Первый Российский серийный электронный телевизор был создан на ленинградском заводе «Радист» в конце 1939 года и назывался ""17ТН-1"". Он представлял собой громоздкую напольную тумбу с небольшим круглым экраном 17 дюймов. Производство телевизоров было все еще дорогостоящим и сложным процессом, поэтому до начала войны было выпущено всего 2000 экземпляров.

    Первый массово-серийный и доступный простым потребителям в России стал телевизор КВН-49-1, разработанный в 1947 году в Ленинградском НИИ телевидения. Серийный выпуск телевизоров этой марки начался в 1949 году. Кстати, название КВН произошло от первых букв разработчиков телевизора: Кенигсона В.К, Варшавского Н.М и Николаевского И.А, ну а 49, как вы догадались, от года начала серийного выпуска.

    В 1950 году произошел очередной прорыв в технологии. В США был разработан масочный цветной кинескоп с тремя электронными пушками.

    Экран кинескопа был покрыт тремя типами люминофора, светящегося под действием электронных лучей красным, зеленым и синим цветом. Каждая точка изображения формировалась тремя участками люминофора разного типа, в совокупности воспринимающаяся глазом, как единая цветная точка.

    В основании кинескопа располагалось три электронно-лучевые пушки. Если смотреть сверху на них, то они представляли собой вершины равностороннего треугольника. Лучи, излучаемые этими пушками, синхронно пробегали все строки развертки, также как это делал единственный луч в одноцветных кинескопах. Но каждый луч попадал на свой тип люминофора, и, модулируя интенсивность лучей, на экране можно было отобразить цветные точки.

    Для того чтобы лучи, излучаемые электронными пушками, попадали на свой участок из трех типов люминофора и не засвечивали соседние участки, использовалась теневая решетка, состоящая из множества отверстий, через которые проходили лучи. Благодаря теневой решетке, повышалась контрастность изображения, так как лучи, переходя от одного участка экрана к другому, не задевали люминофоры чужого типа. Но, в свою очередь, уменьшалось количество проходящих электронов, что уменьшало яркость картинки.

    В первых кинескопах в качестве маски использовался тонкий стальной лист с круглыми отверстиями. Такая маска назвалась теневой, она позволяла максимально точно позиционировать электронный лучи, но круглые отверстия задерживали достаточно большую часть электронов. Впоследствии отверстия стали делать коническими, что позволило увеличить их пропускную способность. Теневая маска обеспечивала высокую точность изображения, но меньшую яркость (по сравнению с щелевой и аппретурной решеткой). Такие маски чаще всего применялись в мониторах.

    Впоследствии в телевизионных кинескопах электронные пушки стали располагать планарно, параллельно земле, что упрощало настройки кинескопа и позиционирование лучей. Для таких кинескопов в маске делались овальные отверстия, и называлась она – щелевая решетка. Щелевая решетка обеспечивает более насыщенные цвета, по сравнению с теневой маской, но менее насыщенные, чем у апертурной решетки. Но в то же время получаемое изображение более четкое, чем у апетурной решетки. Однако щелевая решетка склона к муарам. В результате основная область применения таких кинескопов – телевидение.

    Впоследствии такие производители, как Sony или Mitsubishi в качестве маски стали использовать апертурную решетку – множество вертикально натянутых тонких проволок. При этом электронные лучи не ограничивались, как в двух предыдущих типах масок, а фокусировались в нужных точках экрана, за счет чего прозрачность апертурной решетки была в разы выше и достигала 80%, а соответственно была выше яркость и насыщенность изображения.

    Первый цветной телевизор с электронно-лучевой трубкой был выпущен в США в марте 1954 года компанией Westinghouse и назывался H840CK15, и стоил 1295 долларов. Спустя несколько недель, в США был выпущен еще один цветной телевизор, но уже компанией RCA - RCA CT-100. Он был снабжен 15-ти дюймовым цветным кинескопом и стоил около 1000 долларов. В то время, к примеру, новый, шикарный автомобиль стоил 2000 долларов, так что цветные телевизоры рассчитывались не на массовое потребление, а скорее как дорогая игрушка для ограниченного круга элиты. Вскоре цветное телевидение перешло в массы, и во всех странах появилось огромное количество различных моделей цветных телевизоров. На сайте www.earlytelevision.org можно посмотреть фотографии и описания большинства первых цветных и монохромных телевизоров и мониторов.

    Технология отображения на ЭЛТ-телевизорах совершенствовалась год от года, и, когда настала эра ЭВМ, электронно-лучевые трубки стали использоваться для отображения результатов их работы. Конечно, произошло это не сразу. Первые ЭВМ в качестве устройств вывода использовали, в основном, различные печатающие устройства или записывали результат вычислений на магнитную ленту. Но уже тогда многие ЭВМ оснащались электронно-лучевыми трубками, но использовались они не как мониторы, а как осциллографы, контролирующие исправность электрических цепей вычислительных машин или даже, как запоминающие устройства .

    Ярким примером служит ЭВМ SSEM (Manchester Small-Scale Experimental Machine) – манчестерская малая экспериментальная машина, заработавшая в июне 1948 года.

    В ней использовалось целых три электронно-лучевые трубки. Однако только одна из них отображала информацию, две других представляли собой оперативную память, позволившую избавиться от громоздких, трудоемких и опасных ртутных линий задержки.

    На прообраз монитора в SSEM выводилась информация, содержавшаяся в двух других электронно-лучевых трубках.

    ЭЛТ-мониторы для вывода информации использовались и в ЭВМ CSIRAC (Council for Scientific and Industrial Research Automatic Computer) - Автоматическом Компьютере Совета по Научным и Промышленным Исследованиям. CSIRAC был разработан в Австралии и заработал в ноябре 1949 года.

    В этой ЭВМ вывод результатов работы осуществлялся все еще на телетайп, но для контроля процесса работы использовался ЭЛТ-монитор, отображавший состояние регистров ЭВМ, используемых при вычислении.

    Еще один случай использования электронно-лучевой трубки для вывода результатов работы ЭВМ зафиксирован в 1950 году. Произошло это в Англии в Кембриджском университете. И использовалась она в электронно-вычислительной машине EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Computer).

    Естественно, мониторы, используемые в EDSAC, SSEM, CSIRAC и в других ЭВМ того времени, сильно отличались от современных ЭЛТ-мониторов и больше походили на осциллографы. Но все же это были первые попытки вывода информации не на принтер, а на электронный монитор, в конечном итоге приведшие к созданию современного ЭЛТ-монитора.

    Начиная с 50-х годов, практически все ЭВМ в том или ином виде использовали ЭЛТ-трубки. Наиболее показательной в этом плане является ЭВМ Whirlwind (Вихрь), созданная в 1951 году в США. Использовалась она в станции американской ПВО «SAGE 1» и предназначалась для обработки в режиме реального времени непрерывно поступающего потока данных о состояния воздушной обстановки и фиксации информации о вторжении самолетов в воздушное пространство США.

    Естественно, просто обработать данные было недостаточно. Было необходимо в режиме реального времени отображать полученные данные, а именно положение обнаруженных воздушных объектов. Сделать это с помощью распространенного в то время телетайпа было невозможно. Во-первых, потребовалось бы огромное количество бумаги, а, во-вторых, распечатанная таким образом информация была ненаглядной и требующей значительных усилий и времени для принятия решений, которого у военных, в случае вторжения вражеской авиации, не было.

    Поэтому было принято решение, в качестве основного устройства отображения, использовать ЭЛТ-монитор, позволяющий наглядно, а главное в режиме реального времени, отображать всю информацию, требующуюся для работы системы ПВО.

    Демонстрация работы системы ПВО SAGE состоялась 20 апреля 1951 года. Данные с радара, установленного в заливе Кейп-Код, передавались в командный центр, где обрабатывались в ЭВМ Whirlwind, а затем отображались на экранах ЭЛТ-мониторов в виде движущихся точек, соответствующих положению обнаруженных самолетов.

    В конечном итоге, в США была создана целая сеть из 23-х командных пунктов ПВО SAGE, обеспечивающих защиту воздушных границ США долгие годы.

    В шестидесятых годах мониторами оснащались уже практически все ЭВМ, и их стали производить серийно. Для разгрузки центрального процессора ЭЛТ-мониторы оснащали своими вычислительными ресурсами, и они стали называться дисплейными станциями.

    Первой такой дисплейной станцией была оснащена ЭВМ «DEC PDP-1». Дисплейная станция была монохромной, имела ЭЛТ-дисплей, диаметром 16 дюймов с разрешением 1024 х 1024 точки. Под разрешением в векторных мониторах понимается количество точек, которые могут быть заданы, в качестве граничных координат отображаемых отрезков.

    Вскоре появился и первая коммерческая дисплейная станция IBM 2250. IBM 2250 была разработана в 1964 году и использовалась в ЭВМ серии System/360.

    IBM 2250 имела дисплей размером 12х12 дюймов с разрешением 1024х1024 точки и поддерживала частоту обновления экрана в 40 Гц. Отображаемые символы, цифры и буквы состояли из отдельных отрезков и были максимально упрощены для увеличения производительности.

    В памяти дисплейной станции были заложены специальные подпрограммы, отвечающие за форматирование символов на экране. Таким образом, центральному процессору ЭВМ требовалось только указать, какой символ и где вывести на экране. Расчет отображаемого символа и управление катодным лучом производилось уже в самой дисплейной станции, что сильно разгружало ЭВМ.

    Описанные выше дисплейные станции, как и их прототипы, были векторными. Между тем популярность ЭВМ набирала рост. Многие предприятия использовали ЭВМ. Но в шестидесятых годах ЭВМ представляли собой дорогостоящие устройства, и обеспечить всех специалистов своей ЭВМ было невозможно. В результате, начали развиваться терминальные системы, в которых ЭВМ отдавалась в распоряжение сразу нескольким пользователям. Доступ к вычислительным ресурсам осуществлялись через специальные терминалы, оборудованные монитором, устройством ввода-вывода, и подключенные к удаленной ЭВМ.

    Одной из первых терминальных систем, оборудованных терминалами с ЭЛТ-мониторами, была система IBM 2848. Разработана эта система была в 1964 году и состояла из одного устройства контроля IBM 2848, представляющего собой прообраз современных видеоадаптеров, к которому могло подключаться до 8 терминалов IBM 2260.

    Терминалы системы были оснащены ЭЛТ-мониторами, способными отображать только текст с разрешением 12 строк по 80 символов в каждой строке. Всего отображалось 64 различных знака (26 букв, 10 цифр, 25 специальных символов и 3 контрольных символа). Причем текст отображался не на всей области ЭЛТ, а только на небольшом участке, размером 4 на 9 дюймов.

    В основном эта терминальная система использовалась для работы с ЭВМ серии IBM system/360. Одна из таких систем функционировала с 1969 по 1972 года в компьютерном центре в Колумбии.

    В 1972 был создан один из первых цветных терминалов - IBM 3279. Первоначально терминал IBM 3279 поддерживал 4 цвета: красный, зеленый, голубой и белый, и работал только в текстовом режиме. Причем при стандартных настройках вводимые символы окрашивались в зеленый или красный цвет, а выводимые - белым или голубым.

    Позже были выпущены модификации, способные работать и в графическом режиме с поддержкой уже семи цветов. Примером такого терминала может служить IBM 3279G.

    Но настоящий бум развития ЭЛТ- мониторов начался с появления персональных компьютеров. Например, ЭВМ IBM 5100, разработанная в 1975 году, имела встроенный пятидюймовый ЭЛТ- монитор, способный отображать 16 строк по 64 символа в каждой. Видеоадаптера, как такового, в ЭВМ не было, а изображение выводилось с помощью контроллера дисплея, имеющего прямой доступ к оперативной памяти по адресам 0x0200..0x05ff, где содержался текст для отображения.

    Подобная технология отображения замедляла работу ЭВМ, так как для формирования изображения использовался центральный процессор. Также негативно сказывалось на быстродействие частое обращение к ОЗУ для считывания области, содержащей информацию для отображения.

    Поэтому вскоре для отображения данных на мониторе были разработаны специальные видеоадаптеры, значительно разгружающие центральный процессор и ОЗУ, так как видеоадаптеры оснащались встроенным ОЗУ и не требовали постоянного обращения к основному ОЗУ для регенерации изображения.

    Первый такой видеоадаптер был разработан в 1981 году, назывался он Monochrome Display Adapter (MDA) и использовался в IBM PC.

    Как следует из названия, адаптер был монохромный, работал только в текстовом режиме с разрешением 80х25 символов (720х350 точек).

    Стандартный видеоадаптер MDA основывался на чипе Motorola 6845 и содержал 4 КБ видеопамяти. Частота развёртки составляла 50 Гц.

    Цвет выводимого текста определялся типом люминофора, используемого в кинескопе монитора. Обычно использовался люминофор P1 – зеленый цвет, люминофор P3 – светло-коричневый, или люминофор P4 – белый. В первых мониторах, выпускаемых для адаптера MDA, использовался зеленый люминофор, примером таких мониторы может быть IBM 5151.


    Практически одновременно, в 1981 году, был выпущен цветной видеоадаптер CGA - Color Graphics Adapter. Видеоадаптер поддерживал максимальное разрешение 640х200 и палитру, состоящую из 16 цветов. Работал видеоадаптер в двух режимах – текстовом и графическом. В текстовом режиме можно было использовать все 16 цветов и разрешение, либо 40 на 25 символов, либо 80 на 25 символов.

    В графическом режиме при разрешении 320 на 200 пикселей можно было использовать 4 цвета из стандартных политр: пурпурный, сине-зелёный, белый и черный или красный, зелёный, коричневый/жёлтый и черный. При разрешении 640х200 отображение было монохромным (черно-белым).

    Дополнительные настройки позволяли формировать свои палитры из доступных 16 цветов и, например, делать отображение при разрешении 640х200 не черно-белым, а черно-зеленым и так далее.

    В момент выпуска видеоадаптера не было мониторов, способных использовать все его возможности. Имеющиеся монохромные мониторы или NTSC-совместимый телевизор могли подключаться к видеоадаптеру только через композитный разъем. Но при этом качество отображения было ужасным, особенно при высоком разрешении (640х200).

    Монитор, полностью поддерживающий все функции видеоадаптера, был выпущен компанией IBM только в 1983 году – это был 12-дюймовый монитор IBM 5153. Позже различными производителями было выпущено множество аналогов этого монитора.

    В 1984 году компанией Hercules Computer Technology был выпущен еще один видеоадаптер - Hercules Graphics Card (Hercules) - графический адаптер Геркулес. Он поддерживал не только текстовый режим, как MDA, с разрешением 80х25 символов, но и графический, с разрешением 720х348. Hercules все еще оставался монохромным, но поддержка более высокого, чем CGA разрешения, совместимость с широко распространенными мониторами стандарта MDA, такими как IBM 5151, сделали его популярной альтернативой видеоадаптера CGA.

    Однако не видеоадаптеры CGA, не видеоадаптеры Hercules не удовлетворяли растущим потребностям пользователей ЭВМ. Поэтому в том же 1984 году появился видеоадаптер Enhanced Graphics Adapter (EGA), что в переводе означает - усовершенствованный графический адаптер.

    Видеоадаптер EGA значительно превосходил по техническим возможностям своих предшественников. Он мог формировать графическое изображение, используя 16 цветов из 64 цветной палитры при разрешении 640х350 точек.

    Но для полноценного использования нового видеоадаптера потребовались мониторы нового стандарта, позволяющие работать с цветным изображением высокого разрешения (естественно высокого для того времени).

    Чтобы не оказаться в невыгодной позиции на рынке, разработчики нового видеоадаптера предусмотрели возможность поддержки различных цветовых режимов и разрешений, повторяющих возможности предыдущих стандартов и возможность вывода изображения на мониторы предыдущих стандартов. Естественно, при этом страдало качество изображения, либо уменьшалась разрешающая способность, либо количество цветов, но при этом открывались дополнительные возможности для пользователей, которые могли модернизировать свои системы постепенно, не затрачивая сразу большие суммы.

    Перед подключением монитора на плате необходимо было настроить конфигурацию видеоадаптера для работы с выбранным стандартом монитора и режима формирования изображения (графическое, тестовое, разрешение картинки и т.д.). Для этого предназначались шесть переключателей, обычно, располагающихся на задней стороне видеоадаптера. В частности, поддерживались следующие стандарты мониторов:

    • монохромные мониторы стандарта MDA, такие как IBM 5151;
    • цветные мониторы стандарта CGA, такие как IBM 5153;
    • цветные мониторы стандарта EGA, такие как IBM 5154.

    Стоит отметить, что большинство видеоадаптеров EGA выпускались всего лишь с 64 кб памяти, что было недостаточно для отображения 16-цветного изображения с разрешением 640x350 точек, а позволяло использовать только 4 цвета или 16 цветов, но при разрешении 640x200.

    Естественно, были видеоадаптеры с 128 кб памяти и даже с 256 кб, но стоили они значительно дороже, и далеко не все могли их себе позволить, впрочем, как и новые EGA-мониторы. Так что на практике в большинстве случаев возможности нового видеоадаптера использовались не полностью, но, несмотря на это, он пользовался большой популярностью, и замена ему вышла только спустя три года. Это был новый стандарт видеоадаптеров MCGA.

    MultiColor Graphics Adapter (MCGA) ? многоцветный графический адаптер, выпущенный в 1987 году. Он значительно превосходил все существующие на тот момент видеоадаптеры по количеству цветов в палитре, составляющим 262144.

    Но объем видеопамяти был маленький, всего 64 Кб, что сильно снижало его возможности, но это положительно сказалась на его цене.

    Единовременно адаптер мог отображать 256 цветов, выбранных из палитры, но из-за ограниченной видеопамяти разрешение экрана при этом составляло всего 320х200. При монохромном отображении или в текстовом режиме разрешение было несколько выше.

    Основные характеристики графического адаптера следующие:

    Объем памяти: 64 Кб;

    Тестовое разрешение: 640x400 (80х50 символов при размере символа 8х8 или 80х25 символов при размере символа 8х16);

    Количество цветов: 256, выбираемых из палитры 262144 цветов;

    Разрешение экрана при отображении 256 цветов: 320x200;

    Разрешение экрана в монохромном режиме: 640?480;

    Частота строчной развертки: 31,5 KГц.

    Впервые этот адаптер использовался в ЭВМ IBM PS/2 Model 30, представленной второго апреля 1987 года. Причем он представлял собой не отдельную плату, а встраивался в материнскую плату ЭВМ. Позже MCGA использовался в IBM PS/2 Model 25 тоже в виде интегрированной в материнскую плату системы.

    Адаптер не успел завоевать широкую популярность, так как очень быстро был вытеснен сильно превосходящим его графическим адаптером VGA. И после снятия с производства ЭВМ IBM PS/2 25 и 30 перестал выпускаться и адаптер MCGA.

    Графический адаптер VGA (Video Graphics Array) был разработан компанией IBM в 1987 и впервые был использован в ЭВМ IBM PS/2 Model 50. Вскоре VGA стал общепризнанным стандартом мониторов и видеоадаптеров.

    Основное разрешение, поддерживаемое адаптером VGA, было 640х480 пикселей, при этом одновременно отображалось 16 цветов, выбираемых из палитры 262144 оттенка. Новое разрешение позволяло более качественно отображать картинку и имело отношение сторон 4:3, которое надолго стало стандартом, и только в последние годы было вытеснено широкоформатным отображением, как в мониторах, так и в телевизорах, которые в принципе с каждым днем все меньше и меньше отличаются от мониторов.

    Видеоадаптер VGA поддерживал и другие расширения:

    • 320x200 пикселей, 4 цвета;
    • 320x200 пикселей, 16 цветов;
    • 320x200 пикселей, 256 цветов;
    • 640x200 пикселей, 2 цвета;
    • 640x200 пикселей, 16 цветов;
    • 640x350 пикселей, монохромный;
    • 640x350 пикселей, 16 цветов;
    • 640x480 пикселей, 2 цвета;
    • 640x480 пикселей, 16 цветов,

    и это не считая текстового режима отображения.

    В отличие от предыдущих графических адаптеров, в VGA использовался аналоговый сигнал для передачи отображаемой информации монитору. Использование аналогового сигнала позволяло уменьшить количество проводов в кабеле, так как передавать требовалось только сигналы трех основных цветов и сигналы синхронизации, и отдельный канал выделялся для передачи служебной информации. Также новый аналоговый интерфейс связи между графическим адаптером и монитором позволял в дальнейшем увеличивать количество единовременно отображаемых цветов без изменения интерфейса связи с монитором и собственно без изменения самого монитора.

    Но для работы с графическими адаптерами VGA были нужны новые многочастотные аналоговые мониторы. Эти мониторы могли работать с различной частотой кадров, что позволяло им поддерживать режимы с различной разрешающей способностью и практически неограниченное число цветов, и полностью обеспечивать весь потенциал графических адаптеров VGA.

    Со временем графические интерфейсы операционных систем прочно вошли в нашу жизнь, появлялось огромное число видеоигр и различных приложений, требующих высокого разрешения и способности отображение более чем 256 цветов. Видеоадаптер VGA не был в состоянии удовлетворить возросшие потребности пользователей, в результате многие фирмы стали выпускать собственные расширенные версии видеоадаптера VGA, впоследствии получивших общее название Super VGA или SVGA. Со временем возможности видеоадаптеров SVGA росли. Стали поддерживаться режимы: High Color и True Color, в которых одновременно отображалось 32768 и более чем 16,7 миллионов различных цветов. Поддерживались разрешения: 800х600, 1024х760, 1280х1024, 1600х1200 и т.д.

    Параллельно, с развитием видеоадаптеров SVGA, совершенствовались и мониторы. Увеличивалась частота развертки, поддерживаемые разрешения, качество цветопередачи и т.д.

    Казалось, что ЭЛТ-мониторы прочно и надолго вошли в нашу жизнь, но буквально за несколько лет про них практически забыли, и сейчас мало у кого можно их встретить. Всему виной стали ЖК-мониторы, незаметно, в тени славы ЭЛТ-мониторов, достигнувшие вершин качества отображения, сравнимых с качеством отображения и цветопередачи ЭЛТ-мониторов. Но при этом ЖК-мониторы были более компактные и эргономичные. Естественно у них были свои недостатки, но они все менее и менее сказываются на их качестве. Но более подробно об истории ЖК-мониторов и их устройствах поговорим в одной из следующих статей.



    Выбор монитора - не такое уж и простое занятие. Простой смертный легко запутается в бесчисленном количестве различных технологий: теневая маска, Trinitron, DiamondTron, Chromaclear. Каждая компания считает своим долгом объявить свою технологию лучшей, но чем же на самом деле они отличаются? Давайте разберемся. Каждая перечисленная технология использует свой путь попадания электронных лучей на экран, или, если быть точнее, маску, которую электронный луч должен преодолеть. Идеальной и лучшей технологии не существует, каждая имеет свои плюсы и минусы, как в плане цены, так и в плане качества изображения. Кинескоп можно оценить с помощью величины зерна (расстояния между дочками, dot pitch), но необходимо точно знать, что именно скрывается за предложенными цифрами. Например, монитор с зерном 0,25 не обязательно имеет лучшую четкость изображения, чем монитор "только" с 0,27. Поэтому, хотя размер зерна указывает расстояние между двумя точками на экране, в разных технологиях это расстояние измеряется по-разному. Некоторые меряют по диагонали, другие - по горизонтали.

    Обратите внимание, что ключевым фактором качества монитора является доступный диапазон горизонтальных частот обновления (refresh rate). Мы можем разбить мониторы на пять классов по величине горизонтальной развертки, в каждом их них указана оптимальная частота обновления при оптимальном разрешении.

    85 кГц = 1024 x 768 @ 85 Гц
    95 кГц = 1280 x 1024 @ 85 Гц
    107 кГц = 1600 x 1200 @ 85 Гц
    115 кГц = 1600 x 1200 @ 92 Гц
    125 кГц = 1856x1392 @ 85 Гц

    Технологии

    Все ЭЛТ-мониторы имеют общий элемент - электронно-лучевую трубку, которая, собственно, и дала такое название мониторам. Трубка заполнена вакуумом и в ней содержится несколько элементов. Катод в задней части излучает электроны при нагреве. Электронная пушка "выстреливает" электроны в сторону анода, поэтому поток электронов движется с задней части кинескопа на экран. При этом поток электронов проходит через две катушки, которые направляют луч. Одна катушка отвечает за вертикальное отклонение, другая - за горизонтальное. Итак, как видим, трубка не имеет движущихся частей, что гарантирует долговечность. Если монитор цветной, то в нем используется три электронные пушки, каждая из них отвечает за свой цвет - красный, синий или зеленый. Такую технологию называют аддитивной цветовой технологией. Полутона на экране образуются из трех цветов, в зависимости от их интенсивности. Свечение происходит при попадании электронов на частички люминофора с внутренней поверхности трубки. Частички очень близко расположены друг к другу, так что три частички разных цветов воспринимаются глазом как один пиксель.

    Все сказанное выше верно для всех производителей, однако далее, при рассмотрении маски, выявляются отличия.

    Теневая маска

    Технология теневой маски используется в обычных телевизорах и некоторых мониторах. Луч каждой пушки проходит через металлический лист, содержащий тысячи мелких круглых дырочек. За каждой дырочкой расположены частички люминофора. Расстояние между катодом и центром пластины меньше, чем расстояние между катодом и краем пластины. Поэтому происходит эффект перегрева центра пластины, который приводит к неравномерному расширению и визуальным помехам. Однако производители нашли решение данной проблемы. Маска в таких мониторах сейчас изготовляется из инвара, сплава никеля и стали, который практически не подвержен тепловому расширению. Маска из инвара повышает визуальное качество и предотвращает появление тусклого пятна в центре экрана.

    Самой главной проблемой такой системы является большая площадь, занимаемая теневой маской. Маска поглощает большое количество электронов, и, соответственно, экраном излучается меньшее количество света. К примеру, изображение здесь будет темнее, чем на мониторе с трубкой Trinitron. Некоторые производители усовершенствовали технологию и добавили фильтр позади каждой частицы люминофора (отметим здесь Toshiba Microfilter, Panasonic RCT и ViewSonic SuperClear). Фильтр работает следующим образом: он пропускает луч (образованный электронами) в одном направлении, и в то же время, он захватывает наружный свет. При этом цвет остается чистым, а яркость свечения увеличивается.

    Технология теневой маски дешевле остальных, она не слишком эффективна, но вполне подходит для мониторов обычных компьютеров. Она также хороша для работы с графикой, поскольку выдает правдивые цвета.

    Trinitron

    Читайте так же: Nokia 446PRO & 445PRO Philips 107P EIZO FlexScan T761 Sony CPD-G400

    Sony начала разрабатывать технологию Trinitron еще в 1968 году, правда тогда она предназначалась для телевизоров. В 1980 году технология была апробирована на ЭЛТ-мониторах компьютеров. Принцип работы остался неизменным - вместо группировки частиц фосфора по вершинам треугольника, они выстраивались в сплошные вертикальные линии разных цветов. Теневая маска заменилась другой маской, в которой вместо дырочек были проделаны неразрывные вертикальные полосы. Непрозрачные элементы маски занимают меньшую площадь по сравнению с предыдущей технологией, в результате чего изображение становится ярче и чище.

    Единственная проблема заключается в том, что маска, по сути, состоит из тысяч маленьких проволочек, которые должны быть жестко натянуты и закреплены. Поэтому в трубке Trinitron добавляются две горизонтальные демпферные проволочки, протянутые от одного края экрана до другого. Демпферные проволочки предотвращают вибрацию маски и ее растяжение при нагревании (в некоторой степени, конечно). Но в результате на таком мониторе вы можете без труда заметить эти проволочки на светлом фоне. Некоторых пользователей это раздражает, другим, наоборот, нравится подводить горизонтальные линии по ним как по линейке. Тем более что глаза к этим проволочкам быстро привыкают, и вы вряд ли их будете замечать вообще. Число проволочек зависит от размера экрана (а если быть точнее, от размера маски). На экране менее 17"" используется одна проволочка, на 17"" и больших размерах их две. Итак, тремя преимуществами Trinitron являются: уменьшенное тепловыделение, большая яркость и контрастность при одинаковой мощности, и, конечно, полностью плоский экран.

    Только две компании производят трубки по технологии Trinitron - Sony (FD Trinitron) и Mitsubishi (DiamondTron). PerfectFlat от ViewSonic можно назвать лишь некоторой адаптацией DiamondTron. Главное отличие между FD Trinitron и DiamondTron заключается в том, что Sony использует три электронные пушки для трех базовых цветов, а Mitsubishi использует всего одну. Данную технологию также соотносят с термином "апертурная решетка" (aperture grill), поскольку марка Trinitron принадлежит Sony.

    Щелевая маска

    Не так двано NEC и Pansonic разработали новый метод, гибрид теневой маски и апертурной решетки, сочетающий обе технологии для получения преимуществ обеих. Новый метод был назван называется щелевой маской (slot mask), в нем присутствуют как вертикальные щели, так и жесткость теневой маски (используется действительно металлическая маска, а не проволочки). В результате яркость здесь не столь высока, как в технологиях Trinitron, зато изображение более стабильно. Мониторы с данной технологией, главным образом производятся NEC и Mitsubishi, для них используются марки ChromaClear или Flatron (Flat Tension Mask - плоская упругая маска).

    Эллиптическая маска - улучшенное зерно

    Эллиптическая маска была разработана Hitachi, одним из самых влиятельных игроков на рынке трубок мониторов, в 1987 году. Она называлась EDP (Enhanced Dot Pitch - улучшенное зерно). Технология отличается от Trinitron, поскольку она более фокусируется на улучшение работы с люминофором, а не на изменение маски. В трубке с теневой маской три частицы люминофора располагаются в вершинах равностороннего треугольника. Таким образом, они равномерно распределены по всей площади дисплея. В EDP Hitachi уменьшила расстояние между горизонтальными частицами, так что треугольник стал равнобедренный. Для избежания увеличения покрываемой маской площади, частицы имеют эллиптическую форму. Главное преимущество EDP заключается в правильном представлении вертикальных линий. На обычном мониторе с теневой маской можно отметить некоторую зигзагообразность вертикальных линий. EDP устраняет этот эффект, а также улучшает четкость и яркость изображения.

    Стандарты безопасности

    Принятые стандарты по безопасности мониторов претерпели достаточно быстрое развитие. В 1990 году был введен стандарт по уменьшению электростатического излучения - MPR2. В 1990 году шведская ассоциация профсоюзов выпустила стандарт TCO, который затем дорабатывался и был выпущен в виде TCO92, TCO95 и TCO99. Стандарт оговаривает визуальный комфорт, переработку устаревших мониторов и использование только безвредных химических соединений. TCO99 - это самый последний стандарт, ему соответствует большинство мониторов. Он предусматривает минимальную частоту развертки в 85 Гц (рекомендуется 100 Гц), оговаривает степень отражения внешних источников света и излучаемое электромагнитное поле. И TCO95, и TCO99 гарантируют равномерность контрастности и яркости по всей поверхности экрана.

    Что такое чистота?

    Применительно к ЭЛТ-мониторам, чистота (purity) относится к цвету. Каждый луч теоретически должен попасть на участок люминофора своего цвета (одного из трех базовых). Дефекты чистоты цвета возникают из-за неправильного попадания луча одной из пушек. При этом луч будет не только задевать частицу нужного цвета, но одну или две соседние частицы. В результате цвет пикселя станет неправильным. Такие дефекты лучшего всего обнаруживаются при прорисовке одного цвета на всей поверхности экрана. Иногда случается, что в одной или более точках красный цвет имеет несколько желтоватый или розоватый оттенок, что означает неправильное нацеливание красного луча, который задевает синий или зеленый участки.

    На мониторе с теневой маской дефект чистоты часто появляется из-за деформации решетки, возникающей в результате усталости металла (после продолжительной эксплуатации). Дырки маски деформируются или удлиняются, в результате чего они уже не так эффективно направляют электронный луч. Маска, изготовленная из инвара, менее подвержена таким дефектам.

    На мониторе с апертурной решеткой дефекты чистоты происходят по двум причинам - из-за сильного механического удара, который сдвигает маску, или по причине действия внешнего электромагнитного поля. Последняя причина часто бывает связана с естественным электромагнитным полем земли. К счастью, сегодня большинство мониторов имеет регулировку чистоты цвета.

    Баланс белого

    Проблемы с балансом белого часто принимают за дефекты чистоты цвета. На экране появляются участки различных цветов. Однако если дефекты чистоты связаны с неправильным нацеливанием пушек, то дефекты баланса белого возникают из-за различий в яркости базовых цветов. Скажем, если вы выведите на весь экран синий цвет, то некоторые участки экрана будут темнее, другие - светлее. Дефект возникает из-за небольших различий в форме или качестве некоторых частиц люминофора. На самом деле очень трудно равномерно распределить люминофор по поверхности экрана.

    Муар

    Существует два типа муара. Первый и наиболее часто встречающийся появляется на мониторах с теневой маской. Из-за технологии производства таких мониторов на экране могут появиться своеобразные волны, состоящие из темных и ярких участков. Такой эффект связан с различиями в яркости между соседними участками. Чем более точными являются пушки монитора, тем больше он предрасположен к появлению муара. Изменение точности нацеливание решает проблему, даже если при этом придется уменьшить точность.


    Пример эффекта муара

    Второй тип - телевизионный муар. Ему подвержены как мониторы с теневой маской, так и с апертурной решеткой. В результате на экране появляются темные и светлые участки, расположенные в шахматном порядке. Связан такой дефект с плохой регуляцией частоты обновления каждого луча, равно как и с неравномерным распределением люминофора по экрану.

    Сведение


    Под сведением (convergence) подразумевают способность трех электронных лучей (RGB) попадать в одну и ту же точку на экране монитора. Правильное сведение очень важно, поскольку ЭЛТ-мониторы работают по принципу аддитивности цвета. Если все три цвета имеют равную интенсивность, на экране появляется белый пиксель. Если лучей нет, пиксель имеет черный цвет. Изменение интенсивности одного или более лучей создает различные цвета. Дефекты сведения происходят, когда один из лучей не синхронизирован с двумя остальными, и проявляются, например, в виде цветных теней рядом с линиями. Причиной неправильного сведения может стать дефектное отклоняющее устройство или неправильное расположение частиц люминофора на экране. Также на сведении сказывается и внешнее электромагнитное поле.

    Частота обновления

    Под частотой обновления понимают количество показов изображения в секунду. Частота обновления выражается в Герцах (Гц), соответственно, при частоте обновления 75 Гц монитор "перезаписывает" картинку на экране 75 раз в секунду. Обрате внимание, что цифра 75 Гц выбрана не случайно, поскольку 75 Гц считается необходимым минимумом для отображения картинки без мерцания. Частота обновления зависит от частоты горизонтальной развертки и числа показываемых горизонтальных линий (следовательно, и от используемого разрешения). Частота горизонтальной развертки показывает число прохода электронного луча вдоль горизонтальной линии, от ее начала до начала следующей, в секунду. Частота горизонтальной развертки выражается в килогерцах (кГц). Монитор с горизонтальной разверткой 120 кГц прорисовывает 120000 линий в секунду. Число горизонтальных линий зависит от разрешения, к примеру, при разрешении 1600x1200 выводится 1200 горизонтальных линий. Для вычисления общего времени путешествия луча по поверхности экрана вы должны учитывать время, которое луч проходит при возвращении от конечной точки экрана к начальной. Оно равняется примерно 5% времени прорисовывания экрана. Поэтому ниже мы будем использовать коэффициент 0,95.

    Итак, для вычисления частоты обновления можно использовать следующую формулу:

    Vf = частота горизонтальной развертки / число горизонтальных линий x 0,95

    К примеру, монитор с частотой горизонтальной развертки 115 кГц в 1024x768 может работать с максимальной частотой обновления в 142 Гц (115000/768 x 0,95).

    Тестирование

    Тестовая система
    Процессор Intel Celeron 800 МГц
    Память 256 Мб PC100
    Жесткий диск Western Digital 40 Гб
    CD Rom Teac CD540E и Pioneer A105S
    Видеокарта ATI Radeon 7500
    Программное обеспечение
    DirectX 8.0a
    ОС Windows XP Professional

    В тестировании мы использовали следующие программы.

    NTest для проверки:

    - калибровки монитора;
    - геометрических искажений;
    - наличия муара;
    - правильности сведения;
    - стабильности картинки;
    - четкости картинки;
    - чистоты цвета;
    - яркости и контрастности.

    Другие тесты:
    - просмотр изображений и таблиц цветов (градации красного, зеленого, синего и серого) для определения качества отображения цветов, а также их диапазона;
    - дополнительные настройки для отображения максимального количества оттенков;
    - проигрывание DVD видео ("Братство волка" и "Спасти рядового Райана") и игровое тестирование (Quake III Arena и Aquanox) для тестирования качества в игровом окружении;
    - тестирование и исследование режимов меню монитора (OSD).

    NTest использовался в нескольких разрешениях (1024x768, 1280x1024, 1600x1200) на 85 Гц для проверки, как мониторы реагируют на смену разрешения. А также для того, чтобы убедиться в отсутствии электронной оптимизации монитора под определенные разрешения.

    ViewSonic P95f


    Хотя марка ViewSonic пользуется большим успехом в Северной Америке, она не столь известна в Европе. P95f - это самая последняя 19"" модель с плоским экраном из профессионального диапазона. В мониторе используется трубка PerfectFlat с зерном от 0,25 до 0,27. Технология заимствована от Mitsubishi DiamondTron, поэтому на светлом фоне заметны две горизонтальные проволочки. Экран имеет покрытие, называемое ARAG, уменьшающее отражение внешних источников света. Имейте в виду, что диагональ полезной части экрана у P95f, как и у обычного 19"" монитора, составляет 18"". 19"" - это диагональ трубки без корпуса. Монитор имеет классический дизайн и три маленьких попугайчика в левом верхнем углу. У P95f присутствует два типа разъемов - 5 BNC и стандартный 15-контактный. Частота горизонтальной развертки составляет 117 кГц, что внушает уважение. Максимальная полоса пропускания также достаточно велика - 300 МГц. Максимальное разрешение монитора составляет 1920x1440 на 77 Гц. На практике нам удалось выставить 2048x1536 на 75 Гц, довольно хороший результат.

    В большинстве протестированных разрешений претензий к геометрии не возникло. Позиционирование видимой части было почти идеальным, и мы выполнили лишь мелкие настройки при переключении режимов. Меню монитора достаточно легко в управлении. Для этого на мониторе присутствует четыре клавиши. Меню содержит много опций, вы можете выполнить практически любую настройку. В меню есть полный диапазон опций геометрии, доступно исправление чистоты цвета на участках экрана. Эффекты муара были крайне незначительными, так что можно не принимать их во внимание. Кстати, от классического муара страдают только мониторы с теневой маской. Мониторы с щелевой маской подвержены видео муару. По документации сведение в центре составило 0,25 мм и 0,35 мм по краям. Дефекты сведения были практически незаметны в тестах, и благодаря некоторой настройке мы смогли свести их к минимуму. Мы не заметили проблем с четкостью и ясностью изображений. Даже на разрешении 1920x1440 мы смогли прочитать самый мелкий текст. Различия в четкости изображение между центром и краями экрана крайне незначительны. Яркость и контраст просто превосходны, нам понравилась картинка как при просмотре DVD, так и в играх. Цветовая гамма у монитора довольно хороша, хотя до уровня Vision Master Pro 454 она не дотягивает.

    Eizo Flexscan T765


    Марка Eizo не столь известна в мире мультимедиа, зато с ней знакомы профессионалы. T765 - это самая новая 19"" модель с трубкой DiamondTron. Зерно монитора изменяется от 0,24 мм в центре до 0,25 мм по краям. Диагональ полезной части экрана составляет всего 17,8"" против 18"" у конкурентов. Eizo уменьшила диагональ для снижения искажений и получения более ровной картинки. Экран имеет покрытие Super ErgoCoat, уменьшающее отражение внешних источников и улучшающее четкость изображения. Что касается дизайна, то не стоит ожидать от Eizo использования каких либо новомодных материалов или цветов. T765 имеет кремовую окраску, причем спереди монитор выглядит несколько грубо и консервативно. Монитор оснащен двумя типами разъемов: 5 BNC и стандартный 15-контактный. В T765 также встроен USB концентратор на 4 порта, причем один из них находится под экраном и выдвигается. Частота горизонтальной развертки составляет 110 кГц, полоса пропускания - 280 МГц. Eizo рекомендует разрешение 1280x1024 на 107 Гц, но, конечно, оно не является максимальным. Вы можете установить и более высокие частоты обновления, которые здесь также привлекательны, как и у ViewSonic P95f (скажем, во всех поддерживаемых разрешениях можно установить 75 Гц).

    Что касается геометрии, у T765 все в порядке. На высоких разрешениях (начиная с 1280x1024) монитор работает прекрасно. При переключении разрешений не происходит ни появления трапеции, ни других искажений. Мы осуществляли только подстройку позиционирования экрана. Меню монитора достаточно простое в использовании, для управления служит панель снизу. Панель позволяет указывать четыре направления, центр служит для подтверждения. В меню присутствует много опцией для любого рода настроек, включая сведение и муар. Одним из плюсов монитора является управление минуя меню, с помощью поставляемой в комплекте утилиты Screen Manager Pro. Для этого вам достаточно установить программу и подключить монитор по USB. Такое решение намного более удобно и эргономично, чем использование панели.

    T765 имеет несколько режимов Fine Mode, позволяющих указывать контрастность, яркость и цветовую температуру: режим фильма (Movie), текста (Text), графики (Graphic) и браузера (Browser). Переключение между ними осуществляется с помощью одного нажатия на клавишу. Монитор также совместим с режимом Windows Movie Mode, позволяющим оптимально настраивать проигрывание видео. Видео муар еле заметен, его можно легко убрать соответствующей настройкой. То же самое касается и сведения, которое безупречно. T765 использует цифровую коррекцию сведения, при которой экран делится на 256 квадратов. Такое решение позволяет очень точно настроить сведение. Что касается цветовой гаммы, T765 показал одни из лучших результатов в тестировании, хотя и здесь нашлись свои недостатки. Мы бы с радостью признали T765 победителем, учитывая его цену и общее качество. Однако как показало исследование таблицы цветов, контраст и насыщенность хороши, но не превосходны. Даже при условии дополнительной настройки цветов, вы заметите, что, к примеру, желтый цвет не так глубок и ясен, как на Iiyama Vision Master Pro 454 или на ViewSonic P95f. С другой стороны, у T765 следует отметить несколько указанных выше приятных мелочей и общее хорошее качество.

    Iiyama Vision Master Pro 454


    Iiyama известна за хорошее отношение цена/качество своих продуктов, хотя качества в этой формуле иногда недостает. Последней моделью компании является Vision Master Pro 454, также известная как HM903DT. Монитор оснащен трубкой High Brightness DiamondTron, что выделяет его от остальных. Как и следует из названия, High Brightness увеличивает яркость экрана. Диагональ полезной части экрана составляет 18"", зерно - 0,25 в центре и 0,27 по краям. Как видно по фотографии, Vision Master Pro 454 довольно изящен, особое внимание следует обратить на подставку. Именно на нее вынесено управление, пара 1 Вт динамиков и 4-портовый USB концентратор. Дизайн кажется несколько смазанным, но он весьма эргономичен. Монитор оснащен двумя 15-контактными разъемами, что позволяет подключить два компьютера. Для переключения между ними служит клавиша спереди. Частота горизонтальной развертки составляет 115 кГц, полоса пропускания - 300 МГц. Производитель выделяет максимальное разрешение 1920x1440 на 77 Гц. На практике, большинство режимов (от 800x600 до 1920x1440) предопределены и оптимально работают на 85 Гц.

    С точки зрения геометрии, у Vision Master Pro 454 все обстоит хорошо. Качество не дотягивает до Eizo T765, но оно все еще приемлемо. В предопределенных разрешениях с вертикальными и горизонтальными линиями все в порядке до 1600x1200. Далее уже необходимо выполнять дополнительные настройки для получения хорошего прямоугольного изображения по всему экрану. Меню здесь такое же, как и в других моделях Iiyama, за исключением поддержки дополнительных режимов, которые, как и в Eizo T765, можно быстро переключать. Набор опций настроек внушает уважение, особенно учитывая возможность настройки чистоты цвета по углам. Эффект муара здесь более заметен, чем на T765, но с ним легко можно справиться. Черно-белые таблицы не вызвали замечаний, но следует отметить, что при равном контрасте и яркости, Vision Master Pro 454 не дает такой же хороший черный цвет, как ViewSonic или Eizo. Яркость и контрастность почти превосходны, как при просмотре видео, так и в играх, но полутона здесь не идеальны. Подведем итог - последняя модель Iiyama явно успешна, она обеспечивает прекрасное качество изображения и идеальна для игр. Контраст и яркость монитора привнесут дополнительный комфорт при использовании.

    NEC Multisync FP955


    FP955 является новой и улучшенной моделью FE950Plus. Он также оснащен 19"" трубкой DiamondTron NF, но частота горизонтальной развертки составляет 110 кГц. Хорошее продвижение, поскольку у FE950Plus частота составляла всего 96 кГц. Подобно остальным мониторам, диагональ полезной площади экрана составляет 18"". На экране используется покрытие OptiClear, уменьшающее отражение внешних источников света и улучшающее четкость. Дизайн монитора классический, хотя при включении загорается зеленая надпись Multisync на передней части. Выглядит забавно. Еще одной уникальной возможностью FP955 являются разъемы. Здесь используется не только обычный 15-контактный RGB разъем, но и DVI (Digital Visual Interface). Предназначение DVI заключается в выполнении цифро-аналогового преобразования внутри монитора, а не на графической карте, что должно снизить искажения. Конечно, при такой ситуации качество должно улучшиться, но к FP955 это не относится, поскольку он принимает сигнал по DVI-A - аналоговым контактам разъема. Более подробно про DVI вы можете почитать в статье (). Так что цифро-аналоговое преобразование, в любом случае, у FP955 выполняется на видеокарте. Тем более что в комплекте поставляется кабель 15-pin-DVI, а не DVI-DVI, поэтому мы критически отнесемся к наличию DVI разъема - он здесь не нужен. Поскольку добавить DVI вход дешевле, чем еще один 15-контактный порт или BNC-порт, то NEC явно руководствовалась маркетингом и деньгами, а не чем-либо другим. По нашим тестам, DVI-A вход на FP955, по сравнению с 15-контактным портом, не ухудшает пропускную способность, которая составляет 290 МГц. NEC указывает максимальное разрешение 1920x1440 на 73 Гц. Это на самом деле так и есть, поскольку мы достигли частоты обновления 73,94 Гц, и ни на сотую Гц больше.

    Экран у FP955 известен как ‘unipitch’ - с одинаковым зерном. То есть, в отличие от Vision Master Pro 454, к примеру, размер зерна здесь одинаков как в центре, так и по краям, и составляет 0,24 мм. Это достигается благодаря добавлению электронного отклоняющего устройства в трубку. Что касается геометрии, последняя модель NEC показывает себя с лучшей стороны вплоть до 1600x1200. При больших разрешениях, вам придется сильно попотеть с настройками для получения приемлемой картинки. Меню монитора легкое в использовании, навигация осуществляется с помощью панели, задающей направление, и двух клавиш спереди. В меню есть все необходимые опции, включая уменьшение муара и изменение чистоты цвета по углам. Цветовые тесты показали приличное отображение цветов, с хорошо различимыми полутонами и прекрасным черным цветом. Яркость и контраст также не вызвали нареканий, хотя они нам понравились меньше, чем на Iiyama Vision Master Pro 454. Итак, FP955 - это один из лучших мониторов в тесте. Хотя его опции и разрешение не свели нас с ума, а частота обновления не явилась сверхвыдающейся, картинка у монитора прекрасная, она соответствует всем нашим тестовым критериям. Обидно, что цена у монитора слишком высока по сравнению с другими достойными моделями.

    CTX PR960F


    PR960F от CTX базируется на трубке FD Trinitron. Экран использует покрытие ARAG для уменьшения постороннего отражения. Плоский экран имеет одинаковое по всей площади экрана зерно 0,24 мм. Внешний вид напоминает профессиональные модели. Что касается электронной начинки, полоса пропускания составляет 232 МГц, частота горизонтальной развертки - 110 кГц. CTX указывает максимальное разрешение 1800x1440 на 72 Гц. Практически же оно составляет немного больше, поскольку мы смогли выставить 1920x1440 на 74 Гц, что не есть плохо. PR960F имеет не только 15-контактный VGA разьем, но и BNC вход (RGBHV). Также монитор оснащен двухпортовым USB концентратором. В дополнение ко всему, PR960F побил рекорд веса в нашем тестировании - 31 кг, почти два пуда.

    От такого монитора следует ожидать только высококачественной геометрии. В стандартных разрешениях от 800x600 до 1600x1200 мы не заметили никаких искажений. Меню монитора стандартно, в нем есть необходимые настройки геометрии, позиционирования и размера. Также в меню присутствуют опции для исправления муара и сведения. Обидно, что здесь нельзя исправлять чистоту цвета по зонам и правильность картинки по экрану, такие опции бывают полезны для получения хорошего изображения. Общее качество можно признать как очень хорошее. PR960F выдает хорошую картинку и экран довольно точен при отображении. Вы сможете прочитать даже самый мелкий шрифт. Здесь нет классического муара, яркость соответствует большинству мониторов Trinitron. Цвета хорошо отображаются, хотя они и не достигают уровня ViewSonic P95f.

    NEC Multisync FE950Plus


    NEC FE950+ базируется на трубке DiamondTron NF и по характеристикам находится несколько ниже FP955. 18"" экран имеет антибликовое покрытие OptiClear. Зерно меняется от 0,25 мм в центре до 0,27 мм по краям. Заявленная частота горизонтальной развертки составляет 96 кГц, максимальное разрешение - 1792x1344 на 68 Гц. Как показали тесты, максимальное приемлемое разрешение - 1600x1200 на 77 Гц. Такое разрешение лучше всего подходит для работы за 19"" монитором. Подобно другим монитором с апертурной решеткой, вы легко заметите две горизонтальные проволочки, поддерживающие маску. Что касается отличий от других моделей, в FE950+ они минимальны, поскольку монитор не оснащен ни USB концентратором, ни колонками. Здесь присутствует только один 15-контактный вход.

    FE950+ может гордиться своей геометрией в 1280x1024. В 1600x1200, с другой стороны, все не так хорошо, и вам придется сделать ряд настроек, чтобы получить более-менее нормальное изображение по краям. Меню богатое и простое в использовании. Оно хорошо выполнено, и в нем вы найдете все опции, имеющиеся в лучших мониторах. Отметим полный спектр настроек для геометрии, цвета и чистоты цвета по зонам, муара, вертикального и горизонтального сведения. Картинка у монитора прекрасна, равно как и стабильность в 1280x1024. Цвета нам понравились, яркость тоже. Полутона хорошо различимы, общее качество картинки можно признать как выше среднего. Итак, FE950+ - это хороший выбор, учитывая качество картинки и низкую цену. Но у данной модели огорчают низкие частоты обновления и нестабильное поведение на высоких разрешениях.

    Sony A420 и G420


    Как и предполагает торговая марка Sony, A420 базируется на трубке FD Trinitron. Монитор выделяется своим привлекательным дизайном. Вместо привычных бежевых или серых оттенков, монитор окрашен в серый "металлик". Подставка, как видите, весьма стильная, вместо привычной базы монитор опирается на маленькие круглые ножки. Фактически, A420 по внешнему виду напоминает обычный телевизор, он бы вполне вписался в спальню или гостиную. Так что такой монитор будут покупать больше из-за внешнего вида и дизайна, а не из-за технических характеристик. A420 имеет прекрасный плоский экран FD Trinitron, зерно меняется от 0,24 до 0,25. Диагональ полезной поверхности экрана составляет 18"", на экране используется антибликовое и антистатическое покрытие Hi-Con (High Contrast). Монитор оснащен 4-портовым USB концентратором. A420 сертифицирован только под TCO92. Вряд ли это связано с несоответствием, скорее монитор просто не стали тестировать под TCO95 и TCO99. Частота горизонтальной развертки составляет 96 кГц. Sony указывает максимальное разрешение 1600x1200 при 78 Гц. Как нам кажется, намного удобнее работать в 1280x1024 на 91 Гц. Тем же, кому нужно что-нибудь получше, а дизайн не критичен, больше подойдет G420, который мы также протестировали. Качество у монитора точно такое же, зато максимальная частота обновления в различных разрешениях выше (1600x1200 на 87 Гц), что лучше подходит для работы с графикой. G420 сертифицирован под TCO99 и также оснащен 15-контактным разъемом. Кроме того, у G420 существует дополнительная настройка ASC, для автоматического масштабирования и центрирования. Она действительно работает, но изображение все же не занимает всю полезную площадь экрана, так что вам все равно придется выполнять дополнительную настройку. К тому же G420 стоит дороже A420.

    Геометрия у A420 мало чем отличается от NEC FE950+. Она хорошо работает вплоть до 1280x1024, после чего качество экспоненциально падает. Меню прекрасно выполнено, оно понятно и легко в использовании. В нем есть большинство необходимых настроек, типа геометрии, позиционирования и температуры, зато нет опций для управления сведением и чистотой цвета. Обидно, но этот монитор выделяется не более чем хорошим стандартным качеством и хорошей картинкой. Картинка нам понравилась, контуры достаточно четкие и цвета вполне приличные. Мы не заметили практически никакого муара, настройки яркости и контрастности присутствуют и были выставлены оптимально. Еще одним преимуществом A420 можно назвать субъективное улучшение качества видео и картинки благодаря темному фону.

    ADI Microscan G910


    Мониторы ADI не всегда могли похвастаться хорошим качеством, но G910 с трубкой FD Trinitron заставит замолчать критиков. Монитор имеет плоский экран, одинаковое 0,24 мм зерно по всей протяженности экрана. Среди дополнительных функций можно отметить встроенный микрофон и USB концентратор. Мониторы ADI с трубкой Trinitron поставляются с Color Wizard, программой, позволяющей выполнить всевозможные настройки, в том числе и создать профили для цвета. Полоса пропускания составляет 229,5 МГц, частота горизонтальной развертки - 110 кГц, что теоретически дает 87 Гц в 1600x1200, что довольно неплохо. На практике монитор достиг 88 Гц в таком разрешении, и 73 Гц в 1920x1440.

    Геометрия неплоха, вплоть до 1600x1200. Хотя для получения приемлемого результата вам придется сделать несколько настроек. После 1600x1200 появляется большое число трапециевидных искажений, так что вряд ли вы будете использовать разрешение выше. Меню G910 вполне достойно, хотя в нем нет исправления чистоты цвета по зонам, и оно не так легко в управлении по причине использования только трех клавиш. С другой стороны, в меню много опций, среди которых можно отметить регулировку горизонтального и вертикального муара. В любом случае, муар не заметен, а цвета одинаковы по всей поверхности. От Trinitron мы всегда ожидаем хорошей картинки, и отображение цветов здесь более чем корректное. Яркость и контраст также не плохи, хотя они и не дотягивают до ViewSonic P95f.

    Hitachi CM721F


    CM721F от Hitachi использует трубку с технологией EDP (Enhanced Dot Pitch), или ее еще называют эллиптической маской. Она похожа на теневую маску, хотя и имеет несколько отличий, среди которых самым заметным является лучший горизонтальный размер зерна. На CM721F зерно составляет 0,20 мм, что действительно очень немного, но такое значение обычно для EDP мониторов. CM721F не имеет разъемов, только один встроенный 15-контактный RGB кабель. Так что если у вас переломится один из контактов, вам придется отсылать в ремонт весь монитор. Полоса пропускания составляет 205 МГц, частота горизонтальной развертки - 95 кГц, что теоретически дает 75 Гц на 1600x1200. Практика полностью подтверждает теорию. 75 Гц - это необходимый минимум для работы на таком разрешении, так что мы не можем рекомендовать CM721F для работы на больших разрешениях. К примеру, на 1920x1440 вы получите несчастные 63 Гц.

    Геометрия CM721F не вызвала нареканий. В 1024x768 и 1280x1024 все было в порядке и на экране не появлялось никаких заметных искажений. При больших разрешениях вам придется настраивать геометрию. Меню вполне обыденно, для навигации используются четыре клавиши. Среди опций можно отметить исправление геометрии, цветов, яркости, контрастности, вертикального и горизонтального муара. Чистота цвета отсутствует. Что касается качества картинки, CM721F похожа на LG915FTPlus. Мониторы сочетают в себе положительные качества как теневой маски, так и апертурной решетки. Так что монитор выглядит полностью плоским, и даже самый мелкий шрифт легко читаем. Иногда появляется некоторый муар, который можно легко убрать соответствующей настройкой. Цвета правильные, сведение прекрасное, так что мы не настраивали его вообще.

    Samsung SyncMaster D957DF


    Samsung SyncMaster 957DF - единственный монитор в тестировании, не оснащенный абсолютно плоским экраном. Он использует трубку Dynaflat, которая не использует технологий DiamondTron или Trinitron. Dynaflat явно лучше обычной теневой маски, поскольку она дает меньше искажений. Более того, SyncMaster 959DF использует технологию Highlight Zone, также применяемую и Philips, которая может настраивать яркость в зависимости от зоны экрана. Настройка выполняется с помощью нажатия соответствующей клавиши спереди дисплея для осветления или затемнения зоны, впрочем точно так же можно увеличить яркость и на всем экране, подобно трубкам Mitsubishi Super Bright. Диагональ полезной части дисплея составляет 18"", с одинаковым зерном 0,24 мм по всей площади экрана. Богатством разъемов данная модель нас не радует. Только 15-контактный RGB встроенный кабель. Частота горизонтальной развертки - 96 кГц, полоса пропускания - 250 МГц. Производитель указывает максимальное разрешение 1920x1400 на 64 Гц, что отнюдь не много. Вместо этого рекомендуется использовать 1280x1024 на 85 Гц, или 1600x1200, но только на 75 Гц.

    Мы не обнаружили каких-либо проблем с геометрией SyncMaster 957DF. Некоторая настройка потребовалось для устранения трапециидальной помехи в 1280x1024. Вертикали и горизонтали не вызвали упреков в предустановленных разрешениях. В остальных же разрешениях вам придется выполнять соответствующие настройки для получения квадратного изображения по всему экрану, который, как мы уже упоминали, не такой плоский, как Trinitron (к примеру). Так что границы всегда немного искривлены. Меню управляется четырьмя клавишами направления и двумя выбора - ‘Exit’ и ‘Menu’. В меню доступно большое число опций по точному устранению муара и цветовых температур. Несмотря на функцию Highlight Zone, яркость на SyncMaster 959DF не дотягивает до лидирующих мониторов в нашем тестировании - Iiyama Vision Master Pro 454 и ViewSonic P95f. Если применить эту функцию на весь экран, изображение теряет свою четкость и стабильность, что отнюдь не играет на руку. Так что этот монитор является типичным середнячком и не содержит никаких особых недостатков. Кроме того, данный монитор является самым дешевым в тестировании.

    LG 915FT Plus


    LG 915FTPlus - это единственный монитор в тестировании, использующий технологию Flatron, нечто среднее между Trinitron и теневой маской, попытка взять преимущества обеих технологий и избежать их недостатков. Так что здесь нет привычных для Trinitron или DiamonTron горизонтальных проволочек, в то же время и характерные для теневой маски кривые границы здесь тоже отсутствуют. Зерно одинаково на всей протяженности экрана и составляет 0,24 мм. Благодаря технологии Tension Flat Mask здесь несколько снижена и яркость изображения. Частота горизонтальной развертки составляет 110 кГц, частота пропускания - 235 МГц. Изготовитель указывает максимальное разрешение 1880x1440 на 70 Гц, что приемлемо, но не более. На практике в более привычных разрешениях монитор дает 74 Гц в 1920x1400 и 89 Гц в 1600x1200, что намного лучше. 915FTPlus имеет следующие разъемы: 15-контактный, пять BNC и 4-портовый USB концентратор.

    Что касается геометрии, то LG 915FTPlus не дотягивает до лучших мониторов в тестировании. И в 1280x1024, и в 1600x1200 на экране присутствовало трапециидальное искажение, которое очень трудно исправить, без разницы, сколько времени вы на это потратите. Очень обидно, потому что остальные параметры у монитора хороши. Меню удобно в использовании и хорошо сбалансировано. В нем присутствуют всевозможные настройки, включая чистоту цвета по зонам. Картинка нам понравилась, муар исчез после должных настроек, цвета теплые и точные. Хотелось бы отметить качество черного цвета, которое здесь оказалось лучше, чем у других мониторов в тестировании. Итак, 915FTPlus - довольно привлекательное решение, и хорошо подойдет для пользователей, не приемлющих Trinitron. Стоит монитор несколько дешевле соперников, однако геометрические дефекты огорчают.

    Заключение

    Производитель Модель Диагональ эффективной поверхности экрана Технология Цена
    Viewsonic P95f 18.1" Perfect Flat $499
    Eizo Flexscan T765 17.8" FD Trinitron/Ergoflat $700
    Iiyama HM903DT 18.1" DiamondTron HB $530
    ADI Microscan G910 18.1" FD Trinitron $500
    CTX PR960F 18.1" FD Trinitron $460
    Nec Fe950Plus 18.1" DiamondTron $400
    LG 915FTPlus 18.1" Flatron $450
    Samsung SyncMaster D957DF 18" DynaFlat $340
    Sony G420 18.1" FD Trinitron $500
    Hitachi CM721F 18.1" EDP $470
    Sony A420 18.1" FD Trinitron $420
    Nec FP955 18.1" DiamondTron $500

    Как показало наше тестирование, технология ЭЛТ-мониторов не стоит на месте. Сегодня вы можете купить прекрасные 19"" модели с плоским экраном примерно за $400. Пользователям понравится, что сегодня технологии FD Trinitron и DiamondTron существенно дешевле, чем раньше, а старые добрые линейки продуктов по-прежнему продолжаются. Тестирование показало, что большинство мониторов имеют хорошую картинку, и ими можно вполне комфортно пользоваться как минимум при 1280x1024, с частотой обновления, по меньшей мере, 75 Гц для одних моделей, и 85 Гц или более для других. Все указанные выше мониторы соответствуют своему званию.

    Но три монитора нам все же понравились больше. Приятным сюрпризом стал Iiayama Vision Master Pro 454, с прекрасным качеством картинки и стабильностью. Раньше мы считали, что этот производитель поддерживает хорошее отношение цена/качество, но зачастую в ущерб качеству. Vision Master Pro 454 сочетает относительно приятную цену и хорошую адаптацию трубки Diamondtron High Brightness. Рядом с ним находится ViewSonic P95f, примерно за ту же цену дающий то же самое прекрасное качество картинки и стабильность. Третий победитель - Eizo T675, имеющий крайне малое число нареканий и выделяющийся своей эргономикой, хотя высокая цена все же несколько смущает.

    Далее упомянем и остальные мониторы в тестировании. Все они, в общем-то, хороши и выделяются какими-то своими особенностями. Sony A420, к примеру, по дизайну легко встанет на место телевизора в жилой комнате. FP955 прекрасно себя показал, хотя он несколько дороже остальных "середнячков". Samsung SyncMaster 957DF стал чемпионом по экономии средств, поскольку у него самая низкая цена в тестировании. Он дает адекватное качество и станет хорошим выбором для экономных пользователей.



    
    Top