Photoshop versijas - apraksts un iespējas. Pamata Photoshop rīki: pirmais ievads

Redaktors Adobe Photoshop (Photoshop) ir datorprogramma darbam ar datorgrafiku.

Šīs programmas galvenās iezīmes:

  • 1. Digitālo un skenēto fotogrāfiju apstrāde, krāsu korekcija, specefekti, dažādu fotografēšanas defektu novēršana.
  • 2. Iespēja izveidot daudzslāņu attēlu. Šajā gadījumā katrs ilustrācijas elements var tikt saglabāts savā atsevišķā slānī, kuru var rediģēt atsevišķi, pārvietot attiecībā pret citiem slāņiem utt.
  • 3. Fotomontāža, kolāžu veidošana.
  • 4. Veco fotogrāfiju retušēšana un restaurācija.
  • 5. Ar roku zīmētu skiču apstrāde.
  • 6. Uzlaboti rīki darbam ar tekstu. Izmantojot dažādus rīkus, efektus un filtrus, jūs varat iegūt ļoti interesantus efektus. Tekstūru veidošana 3D modeļiem.
  • 7. Grafiskā dizaina elementu un dizaina izveide mājaslapām, dokumentiem, drukāšanai un drukāšanai.
  • 8. Attēlu sagatavošana drukāšanai vai publicēšanai internetā.
  • 9. Atbalsts dažādiem attēlu standartiem (RGB, CMYK, Grayscale u.c.);
  • 10. Atbalsts dažādiem grafikas formātiem, gan rastra (BMP, JPEG, GIF), gan vektora (AI, CDR).
  • 11. Krāsojamās fotogrāfijas. Melnbaltās fotogrāfijās varat ietonēt attēla apgabalus.

Interfeiss

Grafiskā redaktora saskarne ir vienkārša. Pēc programmas palaišanas ekrānā parādās logs, kas līdzīgs citu Windows vidē strādājošu programmu logiem (1. att.).

1. att

Lietošanas ērtībai grafiskā rīkjosla un paletes nav fiksētas logā, un tās var pārvietot pa ekrānu. Loga centrālā daļa ir darba zona, kurā izvietoti logi ar attēliem. Darba zonā var būt vairāki šādi logi, t.i. Iespējams vienlaicīgs darbs ar vairākiem attēliem.

Slānis ir atsevišķs attēls vai tā daļa, ko var mainīt pēc saviem ieskatiem. Slāņi tiek izmantoti, lai izveidotu, kopētu, sapludinātu un dzēstu slāņus, kā arī lai izveidotu slāņu maskas. Turklāt šī palete ļauj kontrolēt atsevišķu slāņu attēlošanu. Darba pēdējais posms ir visu slāņu apvienošana vienā attēlā. Izvēlņu joslā ir visas komandas darbam ar attēliem. Iestatījumu josla mainās atkarībā no grafikas rīkjoslā atlasītā rīka.

Paletes nodrošina papildu iespējas darbam ar programmu, tām ir gandrīz tāda pati struktūra un vairākas cilnes. Tajos ir ietvertas vadīklas, kas palīdz manipulēt ar attēlu, un tiek izmantotas, lai atlasītu krāsu sākotnējos iestatījumus, otas, slāņus un daudz ko citu. Lai parādītu paleti, izvēlņu joslā ir jāatlasa “Logs” un parādītajā izvēlnē jāizvēlas vajadzīgā palete. Jūs varat noņemt paleti, noņemot atzīmi no atbilstošās izvēles rūtiņas izvēlnes vienumā “Logs” vai aizverot to kā parastu logu ar pogu. Lielākajai daļai palešu ir papildu iestatījumi. Lai parādītu papildu izvēlni, noklikšķiniet uz pogas paletes augšējā labajā stūrī. Programmas loga apakšā ir statusa josla. Kreisajā pusē tiek parādīts aktīvā dokumenta pašreizējais mērogs. Informācija par dokumentu tiek parādīta labajā pusē. Rindā ir papildu izvēlne, kuru var izsaukt, noklikšķinot uz pogas

Tas atlasa informāciju, kuru vēlaties parādīt statusa joslā.

Grafiskā rīkjosla visbiežāk atrodas darba loga kreisajā pusē un sastāv no divām kolonnām. Parāda izvēlnes komanda Window-Tools. grafisko fotogrāfiju krāsu korekcija

Attēli programmā Adobe Photoshop.

Katrs Photoshop attēls ir rastra attēls neatkarīgi no tā, vai tas ir skenēts, importēts no citas lietojumprogrammas vai pilnībā izveidots programmā, izmantojot krāsošanas un rediģēšanas rīkus. Rastra attēlu programmas ir ideāli piemērotas, lai radītu ainaviskus, fotogrāfiskus vai fotoreālistiskus attēlus, kas satur smalkas krāsu atšķirības. Ja velciet kursoru virs jebkura slāņa apgabala, kamēr ir atlasīts kāds no zīmēšanas rīkiem, pikseļi zem kursora tiks nomainīti.

Atļauja.

Attēla izšķirtspēja ir attēlā ietverto pikseļu skaits; izšķirtspēja tiek mērīta pikseļos uz collu. Loga Image Size opcijas ļauj mainīt attēla izmēru, kā arī tā izšķirtspēju.

Monitora izšķirtspēja tiek mērīta arī pikseļos uz collu. Izvades ierīcēm ir arī sava izšķirtspēja, ko mēra punktos collā.

Faila lielums.

Jebkura attēla faila lielums tiek mērīts baitos, kilobaitos, megabaitos vai gigabaitos. Attēlam ir izmēri - platums un augstums.

RGB un CMYK krāsu attēlojumi.

Krāsu attēla attēlošanai monitorā tiek izmantoti sarkani, zaļi un zili (sarkans, zaļš, zils - RGB) stari. Ja sajaucat šīs trīs pamatkrāsas to tīrā veidā, jūs iegūstat baltu.

Četru krāsu drukā tiek izmantotas trīs primārās tintes: ciāna (Cyan), fuksīna (M, fuksīna) un dzeltena (Y, dzeltena).

Sajaucot, rezultāts ir tumša, necaurspīdīga krāsa. Lai iegūtu dziļu melnu krāsu, printeri parasti sajauc melno tinti (K) ar nelielu daudzumu ciānas, fuksīna un/vai dzeltenas tintes.

Krāsu displejs monitora ekrānā bieži mainās un ir atkarīgs no apgaismojuma apstākļiem, monitora temperatūras un apkārtējo objektu krāsas. Turklāt daudzas reālajā dzīvē redzamās krāsas nevar izdrukāt, kad tās tiek izdrukātas, ne visas ekrānā redzamās krāsas var izdrukāt, un dažas drukas krāsas nav redzamas monitora ekrānā. Visi monitori parāda krāsas atbilstoši RGB modelim, ir tikai simulētas. Bet CMYK modelis ir svarīgs tikai drukāšanai.

Katrs attēls programmā Photoshop sastāv no viena vai vairākiem caurspīdīgiem noteiktas krāsas rakstiem, ko sauc par kanāliem. Piemēram, RGB attēlu veido sarkani, zaļi un zili kanāli. (Lai tos vizuāli attēlotu, atveriet krāsu attēlu un pēc tam kanālu paletē noklikšķiniet uz viena no sarkanajiem, zaļajiem vai zilajiem elementiem, lai parādītu tikai šo kanālu.) Dažkārt krāsu korekcijas ietekmē tikai vienu kanālu, taču parasti izmaiņas tiek veiktas un parādītas vairāku kanālu saliktā attēlā (kanālu paletes augšējais vienums) un vienlaikus ietekmē visus attēla kanālus. Īpašos pelēktoņu kanālus, ko izmanto atlases saglabāšanai kā masku, sauc par alfa kanāliem, un tos var pievienot attēlam (1.4. attēls). Var rediģēt tikai pašlaik atlasītos kanālus.

Attēlu režīmi.

Attēlu var konvertēt, parādīt un rediģēt jebkurā no astoņiem režīmiem: bitkarte, pelēktoņu, dubultā, indeksētā krāsa, RGB, CMYK, laboratorija un daudzkanālu.

Lai izmantotu nepieejamā režīma priekšrocības (tā nosaukums ir blāvs), vispirms ir jāpārveido attēls citā attēlojumā. Piemēram, ja vēlaties konvertēt attēlu uz indeksēto krāsu režīmu, tam jābūt RGB vai pelēktoņu režīmā.

Dažas attēla režīma izmaiņas izraisa ievērojamas krāsu nobīdes; citi attiecas tikai uz smalkām niansēm. Dramatiskas izmaiņas var rasties, pārvēršot attēlu no RGB uz CMYK, jo drukātās krāsas tiek aizstātas ar bagātīgām, dinamiskām RGB krāsām. Krāsu saskaņošana var kļūt mazāk precīza, ja atkārtoti konvertējat attēlu no RGB uz CMYK un vēlreiz.

Vidējas un zemas klases skeneri parasti rada tikai RGB attēlus. Ja veidojat attēlu, kas tiks drukāts, lai paātrinātu rediģēšanu un filtru lietošanu, strādājiet ar to RGB režīmā un pēc tam konvertējiet to uz CMYK, kad esat gatavs drukāšanai. Lai priekšskatītu CMYK attēlu, kāds tas būs izdrukāts, izmantojiet apakšizvēlnes View > Proof Settings komandas kopā ar komandām View > Proof Colors. Apskatīsim darbībai visvairāk nepieciešamos režīmus.

Bitkartes režīmā pikseļi ir 100% balti vai 100% melni, un nav piekļuves slāņiem, filtriem vai apakšizvēlnes Adjustments komandām, izņemot komandu Invertēt. Lai attēlu varētu pārvērst šajā attēlojumā, tam ir jābūt pelēktoņu attēlojumam.

Pelēktoņu režīmā pikseļi var būt melni, balti un līdz pat 254 pelēkiem toņiem. Ja pārveidojat krāsainu attēlu pelēktoņos, saglabājat un aizverat to, informācija par spilgtumu tiks saglabāta, bet krāsu informācija tiks neatgriezeniski zaudēta.

Indeksētās krāsas attēlā ir viens kanāls, un krāsu tabulā var būt ne vairāk kā 256 krāsas vai toņi (8 bitu krāsu attēlojums). Šis ir maksimālais pieejamo krāsu skaits tīmekļa draudzīgākajos GIF un PNG-8 formātos. Bieži vien, izmantojot attēlus multivides lietojumprogrammās, ir lietderīgi samazināt krāsu skaitu līdz 8 bitu attēlojumam. Varat arī pārveidot attēlu indeksētās krāsu režīmā, lai izveidotu mākslinieciskus krāsu efektus.

RGB režīms ir visdaudzpusīgākais, jo tikai šajā režīmā programmā Photoshop ir pieejami visi filtri un rīku opcijas. Dažas video un multivides lietojumprogrammas var importēt RGB attēlus Photoshop formātā.

Photoshop ir viena no nedaudzajām programmām, kas ļauj parādīt un rediģēt attēlu CMYK režīmā. Attēlu var pārvērst šajā režīmā, kad tas ir gatavs drukāšanai uz krāsu printera.

Duotone režīms ir drukāšanas metode, kurā tiek izmantotas divas vai vairākas drukas plāksnes, lai pustoņu attēlā iegūtu bagātīgākas, dziļākas krāsas.

Attēlu avoti.

Jebkuru attēlu var izveidot, atvērt, rediģēt un saglabāt 12 dažādos Photoshop formātos. Taču parasti tiek izmantoti tikai daži formāti: TIFF, GIF, JPEG, EPS un paša Photoshop faila formāts. Pateicoties tam, ka Photoshop pieņem tik daudz formātu, attēlus var iegūt gandrīz no jebkura avota: no skenera, no grafiskā redaktora, no kompaktdiska, fotogrāfijas, video attēla un pat no citām operētājsistēmām. Attēlu var pilnībā izveidot arī pašā Photoshop.

Darbs ar tekstu.

Programmā Photoshop teksts ir vektors. Tam ir stingras, skaidri noteiktas robežas, jo programma, veidojot un rediģējot tekstu, izmanto vektora ceļu. Tajā pašā laikā teksts ir rastra un tam ir tāda pati izšķirtspēja kā parastam attēlam. Programmā Photoshop izveidotais teksts automātiski parādās savā slānī. Jebkurā laikā varat mainīt tā atribūtus: fontu, stilu, lielumu, krāsu, atzarojumu, izsekošanu, rindstarpu, līdzinājumu, pozīciju attiecībā pret bāzes līniju. Turklāt dažādiem burtiem vienā teksta slānī var iestatīt dažādus atribūtus.

Varat arī mainīt teksta saturu, lietot tam dažādus slāņu efektus, mainīt sajaukšanas režīmu un necaurredzamības līmeni. Ko jūs varat darīt ar rediģējamu teksta slāni? Varat lietot filtrus, ieskicēt tekstu vai aizpildīt to ar gradientu vai dizainu. Lai veiktu šīs darbības, jums ir jāpārveido teksta slānis rastra formātā, izmantojot izvēlnes komandu Slānis> Rasterizēt> Tips (Slānis> Konvertēt rastra formātā> Teksts). Bet tas nav tik vienkārši. Kad teksts ir pārveidots rastra formātā, tā tipogrāfiskos atribūtus (piemēram, fontu vai stilu) nevar mainīt. Jebkura veida teksts (rediģējams utt.) tiek izveidots, izmantojot rīku Veids, izvēlni Slānis un rakstzīmju paleti.

Rediģēto tekstu var pārvietot, pārveidot, mainīt tā pozīciju attiecībā pret citiem slāņiem, īsi sakot, ar to var veikt dažādas darbības, neietekmējot citus slāņus. Programmā Photoshop ir arī pareizrakstības pārbaudītājs. Lai izsauktu šo moduli, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz teksta bloka un parādītajā konteksta izvēlnē atlasiet komandu Pārbaudīt pareizrakstību. Ja tā konstatē vārdu, kura vārdnīcā nav, pareizrakstības pārbaudītājs piedāvās to aizstāt, pievienot vārdnīcai vai ignorēt.

21.09.13. 7,1 tūkst

Lielākā daļa tīmekļa dizaineru kā galveno rīku izmanto vienu no jaudīgākajām grafikas pakotnēm Photoshop. Tas satur milzīgu funkcionalitāti.

Mūsdienās Adobe Photoshop ir kļuvis tik bagāts ar dažādām iespējām, ka jums to vajadzētu izmantot. Nav pārspīlēts teikt, ka viņš ir slavenākais grafiskais redaktors pasaulē. Pēdējos 20 gadus izstrādātāji ir uzlabojuši savu ideju, padarot to arvien pilnīgāku ar katru jauno versiju.

Photoshop rīki ir ļoti spēcīgi un daudzpusīgi. Tie ļauj rediģēt attēlus, apgriezt un mainīt to izmērus, izveidot grafiskus efektus un daudz ko citu. Visiem dizaineriem ir nepieciešams atbalsts CMYK krāsu shēmai un lieliskajiem rediģēšanas rīkiem, ko nodrošina redaktors.

Šajā rakstā ir apskatīti Photoshop pamata un daži papildu rīki. Lai arī profesionāļiem šis raksts var šķist neinteresants, tas būs ļoti labs palīgs iesācējiem šīs programmatūras pakotnes iepazīšanā. Es ceru, ka šis raksts diezgan skaidri aptvers pamatfunkcijas.

Pamata Photoshop rīki

Rīklodziņš atrodas Photoshop darbvietas kreisajā pusē. Dažās ikonās vienlaikus ir vairāki rīki, kuriem var piekļūt, turot peles kreiso pogu virs vēlamās ikonas.

  1. Pilinātāja rīks

    Šo rīku izmanto, lai ātri paņemtu jebkura attēla pikseļa krāsu paraugu, lai izlemtu, vai tas ir piemērots lietošanai vai nē. Šis rīks ļauj, piemēram, paņemt ādas krāsas vai debesu paraugu. Pilinātājs var izvēlēties krāsu jebkurā vietā atvērtā attēlā, vienlaikus nodrošinot arī dažas citas funkcijas.


    Rīkjoslā atlasiet pilinātāju un mēģiniet no attēliem paņemt dažādas krāsas. Sekundārā krāsa mainās ar katru pilinātāja klikšķi uz attēla. Papildus viena pikseļa paraugu ņemšanai rīks var vidēji 3 x 3 pikseļu apgabalus, 6 x 6 pikseļu apgabalus vai lielākus apgabalus, ja nepieciešams.
  2. Ierakstiet rīku

    Šis, iespējams, ir viens no jaudīgākajiem un pieprasītākajiem Photoshop rīkiem ar milzīgu potenciālu. To izmanto, lai izveidotu fontu vektora kontūras. Šim rīkam ir vairākas variācijas. rīks " Vertikāls teksts» ir noderīgs, piemēram, ķīniešu un japāņu hieroglifu rakstīšanai vai mākslinieciskiem nolūkiem parastam tekstam. Horizontālajiem un vertikālajiem teksta rīkiem ir līdzīgi atribūti.


    Teksta rīku izmanto gan rindkopām, gan atsevišķām rindiņām. Rīks “Teksta maska” atlasa teksta kontūras pēc tā ievadīšanas. Ierakstītā teksta izskatu var mainīt arī, izmantojot rīkus: " Teksts gar formas kontūru», « Teksts gar atlases kontūru" Un " Teksts gar atlasīto līkni" rīks " Teksts gar formas kontūru» ļauj izveidot tekstu, kas seko dažādu formu kontūrām, kuras varat atlasīt nolaižamajā sarakstā. " Teksts gar atlases kontūru» ļauj ievadīt tekstu pa nejauši izvēlēta apgabala kontūru. " Teksts gar atlasīto līkni» novieto tekstu gar novilkto līkni.
  3. Iededzināšanas rīks

    Karstais taustiņš šī rīka izsaukšanai ir latīņu burta “O” poga. "Dimmer", kā norāda nosaukums, ir paredzēts attēla apgabalu tumšināšanai. Šis rīks, kas izskatās kā roka, padara tumšus baltos un gaišos pikseļus. Jo vairāk reižu vienā apgabalā lietojat Darkener, jo tuvāk tas kļūst melns. Noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu un turiet virs atbilstošās ikonas rīkjoslā, lai atlasītu “Dimmer” (skatiet attēlu zemāk). Pēc tam augšējā paneļa nolaižamajā sarakstā atlasiet otu no komplekta.


    Tagad varat pielāgot otas izmēru pēc vēlēšanās, izvēlēties instrumenta iedarbības diapazonu (tumši, vidēji, gaiši toņi). Diapazons “Dark Tones” ļauj ietekmēt tikai attēla tumšos apgabalus, “Vidējie toņi” ietekmē tikai vidēja spilgtuma apgabalus, un attiecīgi diapazons “Gaišie toņi” ļauj padarīt tumšākus tikai gaišākās vietas.

    Varat arī pielāgot ekspozīciju (Attēls>Pielāgojumi>Ekspozīcija), lai kontrolētu ierakstīšanas rīka veiktās korekcijas apjomu. Zemāka vērtība nodrošina lielāku kontroli pār aptumšošanu. Lai izmantotu rīku, vienkārši velciet otu vietā, kur vēlaties padarīt attēla apgabalu tumšāku. Ja neesat apmierināts ar rezultātu, nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl+Z, lai atceltu darbību.

  4. Dodge rīks

    Jūs varat apgaismot zonu ar Dodge rīku. Kad tas ir atlasīts, varat norādīt instrumenta ietekmes pakāpi un raksturu, mainot otas veidu un toņu diapazonu. Brightener ietekmes apjomu var noteikt arī pēc ekspozīcijas iestatījumiem. Šī rīka lietošanas procedūra ir līdzīga rīkam “Dimmer”.


    Rīkjoslā atlasiet rīku “Apgaismojums” un iestatiet vajadzīgo otas veidu un izmēru, izmantojot nolaižamo sarakstu programmas loga augšdaļā esošajā panelī. Pēc tam atlasiet ekspozīcijas diapazonu: tumši, vidēji vai gaiši toņi. Pēc tam varat mainīt ekspozīciju, lai pielāgotu, cik lielā mērā rīks ietekmē attēlu. Izmantojiet Clarifier tikai nelielās vietās. Šis rīks ļauj tikai modificēt esošos attēlus un nav piemērojams to izveidei.
  5. Smudge Tool

    Šis rīks ir paredzēts eļļošanai un izmanto deformācijas efektu. Šis rīks aizmiglo pikseļus tādā veidā, kas ir līdzīgs akvareļu izmantošanai, un tam ir savi iestatījumi. Mēs iesakām izmantot Smudge rīku mazās vietās, lai iegūtu dabisku efektu. Pārmērīgi lietojot, varat zaudēt nepieciešamās attēla detaļas.


    Vispirms atveriet attēlu, pie kura strādāsit, panelī Rīki atlasiet pirkstu rīku un veiciet pielāgojumus opciju joslā, lai sasniegtu vēlamo efektu. Nolaižamajā sarakstā varat izvēlēties otas veidu un izmēru. Pēc tam atlasiet sajaukšanas režīmu un mainiet izplūšanas intensitāti, ievadot precīzu skaitli vai pārvietojot zemas intensitātes vērtības, lai iegūtu maigāku izplūšanas efektu. Sāciet krāsot ar otu izvēlētajā apgabalā, lai attēlam piešķirtu vēlamo efektu. Varat pievienot nelielas detaļas vai radikāli ietekmēt attēlu. Pēc izmaiņu veikšanas noteikti saglabājiet failu.
  6. Aizmiglošanas rīks

    Šo rīku var izmantot, lai atjaunotu attēlus un radītu mākslinieciskus efektus, piemēram, futbola bumbas kustības efektu. Izplūšanu var izmantot arī, lai koncentrētu skatītāja uzmanību uz konkrētiem elementiem. Tas tiek panākts, samazinot kontrastu starp blakus esošajiem pikseļiem. Izplūšanas rīks tiek izmantots līdzīgi kā pirkstu rīks.


    Grafikas redaktorā dodieties uz eksperta režīmu un atveriet attēlu. Rīkjoslā atlasiet rīku Smudge. Pēc tam opciju joslas nolaižamajā sarakstā atlasiet otas veidu. Pielāgojiet izplūduma laukumu, izmantojot otas izmēra slīdni. Izmantojiet izplūšanas filtru, ja vēlaties aizmiglot visu fonu, atstājot priekšplāna objektu asu.

    Opciju joslā atlasiet rīka sajaukšanas režīmu un intensitāti, lai iestatītu vēlamās aizmiglošanas opcijas. Ja attēls sastāv no vairākiem slāņiem, varat atzīmēt opciju ". Paraugs no visiem slāņiem"lai blakus esošie pikseļi aizmiglošanas laikā tiktu ņemti no visiem slāņiem. Lietojiet Blur rīku vajadzīgajos apgabalos un neaizmirstiet saglabāt failu pēc izmaiņu veikšanas.

  7. Satura aizpildīšanas rīks

    Šis rīks, pamatojoties uz attēla analīzi, var noņemt no tā nevēlamos elementus (piemēram, netīrumus no smiltīm). Tas palīdz izlabot sarežģītus, ar detaļām bagātus attēlus.


    Vispirms izveidojiet attēla kopiju, lai jums nebūtu jāveic nekādas izmaiņas oriģinālā. Slāņu panelī parādīsies divi identiski slāņi, sākotnējais attēls atradīsies saraksta apakšā un apzīmēts ar “Fons”. Attēla kopija tiks rediģēta, izmantojot rīkjoslas atlases rīku (Atlases rīks). Varat arī turēt nospiestu peles kreiso pogu virs "Lasso Tool" (Lasso Tool) un atlasīt citus atlases rīkus, piemēram, "Magnetic Lasso" vai " Daudzstūra laso", atkarībā no objekta formas.

    Pēc tam nospiediet tastatūras taustiņu F, lai vienkāršības labad pārietu uz pilnekrāna režīmu, un atlasiet objektu, pārvietojot kursoru tuvu objekta robežām. Pēc tam dodieties uz izvēlni " Rediģēt> Aizpildīt..» Izvēlieties no nolaižamā saraksta « Apzinās saturu» un noklikšķiniet uz Labi. Photoshop aizpildīs atlasīto apgabalu un objekts tiks izdzēsts. Ja objekts, kuru vēlaties noņemt, ir ļoti liels, iespējams, tas ir jāsadala mazākās daļās un jāapstrādā atsevišķi.

  8. Leļļu velku rīks

    Šis ir ārkārtīgi noderīgs rīks nelielu izmaiņu veikšanai rediģētajā attēlā. Vispirms augšupielādējiet attēlu un ļoti rūpīgi atlasiet vajadzīgo objektu. Izmantojot pildspalvas rīku, pēc iespējas precīzāk izsekojiet laukumam ap objektu, beidzoties sākuma punktā un veidojot cilpu. Kad ir atlasīts pildspalvas rīks, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz iegūtās formas un atlasiet “ Izveidot atlasīto apgabalu..."(Izdariet izvēli).


    Ievadiet parametra vērtību " Spalvas rādiuss" (Spalvas rādiuss), pēc tam nospiediet OK. Pēc tam atlasiet “Area” (Marquee Tool), ar peles labo pogu noklikšķinot uz atlases un atlasot “Refine Edge..” (Refine Edge), lai galīgi atlasītu apgabalu.

    Precīzi atlasiet objektu un noklikšķiniet uz " Jauns slānis ar masku"(Jauns slānis ar masku). Tagad jums ir divi slāņi: viens satur objektu, bet otrs satur sākotnējo attēlu, no kura šis objekts tiks noņemts. Dodieties uz izvēlni ". Rediģēšana> Leļļu transformācija» (Rediģēt>Puppet Warp) un pārveidojiet objektu, novietojot galvenos punktus pēc vajadzības. Velciet tos, izmantojot kombināciju Alt+klikšķis, lai pēc vajadzības mainītu objekta formu.

  9. Telšu rīks

    Rīks “Apgabals” ir paredzēts, lai atlasītu taisnstūra, elipses vai kolonnas formas apgabalus. Tam var piekļūt, turot peles kreiso pogu virs rīka " Taisnstūra laukums» rīkjoslā.


    Izvēlieties vienu no rīkiem un atlasiet attēla apgabalu. Ja, veicot atlasi, turēsiet nospiestu taustiņu Shift, tiks izveidots cits apgabals, kas pievienots esošajam, veidojot veselu atlasi. Ja turat nospiestu taustiņu Alt, tad atlasot, jaunais apgabals tiks atņemts no tā, kad tas krustosies ar esošo. Varat izveidot apgabalu taisnstūra, elipses, kvadrāta vai apļa formā, atlases laikā turot nospiestu taustiņus Alt un Shift.
  10. Klonēšanas zīmoga rīks

    Šo rīku izmanto, lai retušētu nepilnības, piemēram, zilumus un nobrāzumus. Tas izmanto lietotāja atlasītus pikseļus un aizstāj ar tiem rediģēšanas apgabalus.


    Atveriet attēlu, kuru rediģējat, un eksperta režīmā rīkjoslā atlasiet zīmoga rīku. Pēc tam nolaižamajā sarakstā atlasiet otas veidu un izmēru. Pēc tam opciju joslā atlasiet sajaukšanas režīmu. Izmantojiet opciju joslā esošo necaurredzamības slīdni, lai padarītu klonētos elementus caurspīdīgākus.

    Pēc tam pārbaudiet opciju Aligned, lai nodrošinātu pastāvīgu nobīdi attiecībā pret klonējamo klona avotu. Izvēlieties opciju " Paņemiet paraugus no visiem slāņiem"(Izvēlieties paraugu visi slāņi), ja vēlaties, lai klonēšanas paraugs tiktu ņemts no visiem redzamajiem slāņiem.

    Varat arī izmantot " Substrāta klonēšana» (Klona pārklājums), lai saskaņotu objektu ar pamatā esošo attēlu. Izmantojiet taustiņu Alt + noklikšķiniet uz attēla, lai atlasītu klonējamo objektu, un pēc tam noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, lai piemērotu klonēšanu vajadzīgajā apgabalā. Neaizmirstiet saglabāt rediģēto attēlu.

  11. Saglabāt tīmekļa un ierīču rīkam

    Izvēloties izvēlni " Fails> Saglabāt tīmeklim un ierīcēm...» (Fails> Saglabāt tīmeklim un ierīcēm..), varat sagatavot fotoattēlus un attēlus apskatei dažādās ierīcēs. Kad fails ir atvērts pilnekrāna režīmā, atlasiet šo rīku. Ekrāna kreisajā pusē redzēsit oriģinālu, bet labajā pusē - attēlu ar piemērotajiem kvalitātes iestatījumiem.


    Iestatot iestatījumus, atrodiet optimālo tīmekļa attēla izmēru. Turklāt failu saglabāšanas dialoglodziņā varat samazināt faila lielumu (ir pieejami JPEG, GIF, PNG 24 un citi, kā arī galīgie attēla kvalitātes iestatījumi). Izvēlieties attēla tālummaiņas līmeni vai ievadiet precīzu tālummaiņas līmeni. Iestatiet tālummaiņu uz 100% un pārslēdzieties starp dažādiem iestatījumiem, lai iegūtu vislabāko kvalitātes/izmēra attiecību.
  12. Apgriešanas rīks

    Attēla kanvas izmēru var apgriezt, izmantojot apgriešanas rīku. Jūs varat palielināt vai samazināt tā izmēru. Atveriet attēlu un attiecīgajā panelī atlasiet šo rīku. Varat arī nospiest latīņu taustiņu “C”, lai ātri izsauktu rāmi.


    Atlasiet taisnstūra apgabalu un pielāgojiet tā izmēru, izmantojot melnus punktus, kas atrodas gar rāmja kontūru. Rīkjoslas nolaižamajā sarakstā varat izvēlēties sajaukšanas režīmu. Nospiediet Enter vai Return, lai pabeigtu apgriešanu un iestatītu jaunajam audekla izmēram tādu pašu izmēru kā atlasītajam rāmim.
  13. Burvju nūjiņas rīks

    Izmantojot šo rīku, jūs varēsiet atlasīt apgabalu ar līdzīgu krāsu vai spilgtumu. Varat arī izcelt apgabalus ar sarežģītām malām, piemēram, ēku malas pret debesīm vai kokiem.


    Izvēlieties " burvju nūjiņa", turot peles kreiso pogu virs instrumenta ikonas" Ātra atlase"(Atlases rīks). Šajā gadījumā tiek atlasīti visi pikseļi, kas atrodas blakus atlasītajam punktam. Varat arī izvēlēties salīdzināšanas režīmu un pielāgot parametru “Tolerance”, kas parāda, cik tuvu atlasīto pikseļu raksturlielumiem būs tas, uz kura tika noklikšķināts.

    Ja attēls ir daudzslāņu, atlasiet opciju " Paņemiet paraugus no visiem slāņiem» (Atzīmējiet Sapludināto paraugu) opciju panelī, lai paraugs tiktu ņemts no visiem slāņiem, nevis tikai no aktīvā. Salīdzināšanas opcijas ietver RGB vērtību, nokrāsu, spilgtumu un necaurredzamību. Iestatījums Pielaide ļauj definēt atlases apgabalu un norāda Photoshop, cik precīzi atlasītajiem pikseļiem ir jāatbilst sākotnējam pikseļiem, uz kura noklikšķinājāt.

  14. Ārstnieciskās otas rīks

    Šis rīks ir ļoti līdzīgs klonēšanas rīkam. Tas arī pārsūta pikseļus no viena apgabala uz otru. Tomēr šis rīks ņem vērā tumšos, vidējos un gaišos toņus apstrādājamajā zonā. Tekstūras un krāsas no sākotnējā laukuma tiek izmantotas, lai reālistiski atjaunotu otru.


    Pārejiet uz pilnekrāna režīmu un atveriet attēlu, kuru vēlaties atjaunot. Izvēlieties rīku " Ārstnieciskā ota» (Healing Brush Tool) rīkjoslā. Opciju joslā varat pielāgot otas cietību un diametru, kā arī izvēlēties apaļu, leņķi, sajaukšanas režīmu un nobīdi, lai sasniegtu reālistiskāko efektu. Avots var būt vai nu ņemts paraugs, vai konkrēta veidne. Atlasiet opciju “Izlīdzināts”, lai neatgriezeniski nobīdītu paraugu, un opciju “Visi slāņi”, kas ļauj ņemt vērā visus redzamos attēla slāņus. Nospiežot taustiņu Alt, noklikšķiniet uz apgabala, no kura tiks ņemts paraugs atjaunošanai, un pēc tam, turot taustiņu Alt, noklikšķiniet un velciet peles kursoru, lai atjaunotu bojātās attēla daļas.
  15. Pārvietošanas rīks

    Šis rīks palīdz pārvietot attēlu, slāņus un atsevišķi atlasītos elementus. Atveriet attēlu un attiecīgajā panelī atlasiet pārvietošanas rīka ikonu. Ap objektu parādīsies forma ar vadības elementiem. Ar viņu palīdzību jūs varat mainīt attēla izmēru un pagriezt vai pārvietot to.


    Mainot attēla izmēru, tas izstiepjas/saraujas, lai ietilptu rāmī. Ja, mainot izmērus, rāmis šķērso cita objekta apmali, tad tas tiek fiksēts uz tā, lai veiktu visprecīzāko attēlu pielāgošanu.

    Šī publikācija ir tulkojums rakstam " Photoshop rīku rokasgrāmata iesācējiem", ko sagatavojusi draudzīgā projekta komanda

    Labs slikts

    Kārtējo reizi Adobe mūs iepriecināja ar nākamo uzlaboto Photoshop versiju. CS5 paver jaunu veidu, kā strādāt ar digitālajiem attēliem, apvienojot jaudīgus fotoattēlu rīkus, izcilas attēlu izcelšanas un krāsošanas iespējas, kā arī inteliģentu retušēšanu.

    1. Lieliski glezniecības efekti (jauni)
    Sajaukšanas otu rīks, kas ļauj sajaukt krāsas tieši uz audekla un pielāgot dažādus otas iestatījumus, lai izveidotu vilkumus, kas atdarina īstu faktūru, ļaujot izveidot reālistiskus gleznošanas efektus.

    2. Ērti iezīmējiet sarežģītas zonas (jauna)
    Tagad varat atlasīt atsevišķus attēlu apgabalus tikai ar dažiem peles klikšķiem. Varēsit atlasīt sarežģītas zonas, piemēram, matus, noņemt fona krāsas ap atlasītajiem apgabaliem un pielāgot maskas, izmantojot jaunus rīkus.

    3. Aizpildīšana, pamatojoties uz attēla saturu (jauna)
    Noņemiet visus attēla elementus, saprātīgi aizpildot tukšo laukumu, pamatojoties uz apkārtējo apgabalu saturu. Šī revolucionāri jaunā tehnoloģija ņem vērā attēla īpašības, piemēram, apgaismojumu, toņus un troksni, un lieliski aizpilda vietu, kur atradās attālais objekts.

    4. Puppet Warp (jauns)
    Elementu precizēšanas rīki palīdz izveidot pievilcīgākus attēlus. Piemēram, jūs varat viegli izlabot neizskatīgu rokas izliekumu.

    5. Automātiska objektīva kropļojumu korekcija (jauna)
    Automātiskā objektīva kropļojumu, hromatiskās aberācijas un vinjetes korekcija palīdzēs jums ietaupīt laiku. Photoshop CS5 atbalsta EXIF standartu, ļaujot jums ņemt vērā digitālās kameras un objektīva veidu, lai veiktu detalizētākus pielāgojumus.

    6. Automātiska objektīva kropļojumu korekcija (uzlabota)
    Veiciet pastāvīgu attēla trokšņa samazināšanu, vienlaikus saglabājot krāsu iestatījumus un elementu skaidrību, pievienojiet graudainību, lai digitālajiem attēliem iegūtu dabiskāku izskatu, un izmantojiet elastīgākas vinjetes pēc apgriešanas un citas attēlu apstrādes funkcijas — tas viss notiek ar Adobe Photoshop Camera Raw 6 spraudni.

    7. Uzlabota HDR attēlu apstrāde (uzlabota)
    Izveidojiet fotoreālistiskus vai fantastiskus HDR attēlus ar nepieredzētu vadības līmeni, precizitāti un neticamu ātrumu. Sasniedziet izcilu kvalitāti, izmantojot automātisku viltus attēlu noņemšanu, elastīgāku toņu kartēšanu un regulēšanu, un ļaujiet vienas ekspozīcijas attēliem izskatīties kā augsta dinamiskā diapazona attēliem.

    8. Uzlabota mediju pārvaldība (uzlabota)
    Ērti pārvaldiet multividi, izmantojot elastīgāku pakešu pārdēvēšanu, un iegūstiet tūlītēju piekļuvi saturam, kas saistīts ar saturu, ar kuru pašlaik strādājat, izmantojot Photoshop pielāgojamo Adobe Mini Bridge paneli.

    RAKSTISKA PĀRBAUDES DARBS

    pēc profesijas 01.09.03. Maģistra grāds digitālajā informācijas apstrādē

    (koda vārds)

    Tehnoloģija darbam ar Adobe Photoshop

    (tēmas nosaukums)

    Students Gorovaja Jekaterina Igorevna grupai 304

    Darbs ir padarīts______________________________________

    (absolventa paraksts)

    Darba vadītājs _______________ Argokova Olga Modestovna

    (paraksts, pilns vārds)

    "___"___20___g

    Priekšsēdētājs

    metodiskā komisija __________________Gantimurova Anna Viktorovna

    (paraksts, pilns vārds)

    "___"___20___g

    Mogoituy ciems, 2018

    IEVADS

    Adobe Photoshop ir viens no jaudīgākajiem un elastīgākajiem grafiskajiem redaktoriem, kas atbilst jebkura lietotāja prasībām. Photoshop, vispopulārākais grafisko redaktoru vidū.

    Adobe Photoshop ir profesionāla, pilna mēroga attēlu apstrādes pakotne, kas palīdzēs strādāt efektīvāk, izpētīt jaunas dimensijas un iespējas augstas kvalitātes attēlu radīšanai, kā arī ir viens no precīzākajiem un ērtākajiem rīkiem attēlu uzglabāšanai, drukāšanai un kopīgošanai. .

    Jūs varēsiet izveidot unikālus attēlus, izmantojot ātru un ērtu veidu, kā piekļūt saviem datiem, modernu Web dizainu un darbu ar grafiku, ļauj ātri un profesionāli rediģēt fotoattēlus un daudz ko citu, jo šī tēma ir faktiskā vērtība.

    Pirmā versija parādījās 1987. gadā. To izveidoja Mičiganas Universitātes students Thomas Knoll Macintosh. Viņš to nosauca par Display, bet 1988. gadā pārdēvēja par ImagePro. 1988. gada septembrī Adobe Systems iegādājās tiesības uz programmu, atstājot Thomas Noll kā izstrādātāju, un 1989. gadā programma tika pārdēvēta par Photoshop. 1990. gadā parādījās Photoshop 1.0.

    Darba mērķis- izpētīt vizuālā satura apstrādes veidus, izmantojot grafisko redaktoru Adobe Photoshop. Šis mērķis ir norādīts šādos uzdevumos:

    – aprakstīt Adobe Photoshop programmas mērķus un iespējas;

    – aprakstiet darba tehnoloģiju Adobe Photoshop.


    Šis programmatūras produkts ir pelnījis uzmanību gan profesionāļu, gan amatieru vidū.

    Rakstiskā eksāmena darba tēma sastāv no: ievads, galvenā daļa, noslēgums, literatūras saraksts, pielikums.

    Ievadā norādīta tēmas nozīme un aktualitāte, pētāmās programmas tapšanas vēsture, atspoguļots mērķis un uzdevumi, sniegts eksāmena darba galvenā satura apraksts.

    Galvenā daļa apraksta: programmas mērķi un iespējas; Adobe Photoshop programmas saskarne; tehnoloģija un metodes daudzslāņu attēlu veidošanai grafiskajā redaktorā Adobe Photoshop; drošības pasākumi, strādājot pie datora.

    Noslēgumā konsekventi un īsi izklāstīti secinājumi, kas izriet no darba satura.

    Literatūras saraksts sastāv no 17 avotiem, tostarp interneta resursu avotiem.

    Lietojumprogrammā ir prezentācija par izvēlēto tēmu, kas saglabāta noņemamā diskā CD RW, Mācību un tehnoloģiskā karte.

    PROGRAMMAS ADOBE PHOTOSHOP MĒRĶIS UN IESPĒJAS

    AdobePhotoshop ir daudzfunkcionāls grafikas redaktors, ko izstrādājis un izplata AdobeSystems. Galvenokārt darbojas ar rastra attēliem, taču ir daži vektoru rīki. Šis produkts ir komerciālo rastra attēlu rediģēšanas rīku tirgus līderis un slavenākais Adobe produkts. Šo programmu bieži sauc vienkārši par Photoshop.

    Neskatoties uz to, ka programma sākotnēji tika izstrādāta kā attēlu redaktors drukāšanai, tagad to plaši izmanto tīmekļa dizainā. Iepriekšējā versijā šiem nolūkiem bija iekļauta īpaša programma - AdobeImageRealy, kas tika izslēgta no CS3 versijas, jo tās funkcijas tika integrētas pašā Photoshop, kā arī tika iekļautas AdobeFireworks programmatūras produktu līnijā, kas pēc iegādes piederēja Adobe. no Macromedia.

    Attēlu apstrāde tiek atbalstīta ar 8 bitu krāsu dziļumu (256 gradācijas katrā kanālā), 16 bitiem (izmantojot 15 bitus plus līmeni, tas ir, 32 769 līmeņus) un 32 bitus (izmantojot vienu precizitātes peldošā komata skaitļus).

    Ir daudz krāsu modeļu, no kuriem katram ir savs nosaukums, bet datorgrafikā parasti tiek izmantoti tikai trīs: RGB, CMYK, HSV.

    Lai gan Photoshop praktiski monopolizē profesionālo tirgu, augstās cenas dēļ ir parādījušies konkurējoši programmatūras produkti, kas ieņem tirgus vidējo un zemāko cenu nišu, no kuriem daži, piemēram, GIMP, ir pilnīgi bez maksas.

    Ir iespējams izmantot 3D failus, lai iegultu 2D fotoattēlā. Dažas darbības ir pieejamas 3D modeļa apstrādei, piemēram, darbs ar stiepļu rāmjiem, materiālu atlase no tekstūras kartēm un gaismas pielāgošana. Var izveidot uzrakstus uz 3D objekta, pagriezt modeļus, mainīt to izmērus un novietojumu telpā. Programmā ir iekļautas arī komandas plakano fotogrāfiju pārvēršanai noteiktas formas trīsdimensiju objektos, piemēram, bundžā, piramīdā, cilindrā, sfērā, konusā utt.

    Lai modelētu kustību programmā Photoshop, varat izveidot animācijas kadrus, izmantojot attēlu slāņus. Pēc rediģēšanas varat saglabāt savu darbu kā animētu GIF vai PSD failu, ko vēlāk varēsiet atskaņot daudzās video programmās, piemēram, AdobePrimierePro vai AdobeAfterEffects.

    Varat atvērt vai importēt video failus un attēlu secības rediģēšanai un retušēšanai, izveidot animācijas kadrus un eksportēt savu darbu QuiskTime failā, GIF animācijā vai attēlu secībā. Video kadrus var atsevišķi rediģēt, pārveidot, klonēt, tiem var pielietot maskas, filtrus un dažādas pikseļu pārklāšanas metodes, un uz tiem var zīmēt, izmantojot dažādus rīkus.

    Grafiskā redaktora saglabāšanas formāti:

    Photoshop, liela dokumenta formāts (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000, Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, portatīvais rastra formāts un TIFF.

    Uzziniet, kas jauns jaunākajā Photoshop versijā.

    Programma Photoshop 2018 (20.0) ievieš jaunas noderīgas funkcijas dizaineriem, digitālajiem fotogrāfiem un ilustratoriem. Šajā sadaļā ir sniegts īss šo līdzekļu apraksts un saites uz papildu informāciju.


    Piezīme.

    • Kopš 2018. gada oktobra Photoshop (versija 20.0) Windows 32 bitu versijas vairs netiek atbalstītas. Lai strādātu ar draiveru un spraudņu 32 bitu versijām, izmantojiet vecākas Photoshop versijas. Saites uz iepriekšējām instalētāju un atjauninājumu versijām.
    • Ar jaunu funkciju Automātiska atjaunināšana Creative Cloud lietotnes tagad automātiski instalē pieejamos atjauninājumus. Varat pārvaldīt savus atjaunināšanas iestatījumus, izmantojot Creative Cloud datora lietotni. .
    • Ja veicat jaunināšanu no iepriekšējās Photoshop versijas, skatiet īpaši norādījumi un padomi.

    Viegli maskējiet attēlus, ievietojot tos rāmjos. Izmantojiet rāmja rīku (K), lai ātri izveidotu taisnstūrveida vai ovālus vietturu rāmjus. Varat arī pārvērst jebkuru formu vai tekstu rāmjos un aizpildīt tos ar attēliem.

    Lai ievietotu attēlu rāmī, vienkārši velciet Adobe Stock līdzekli vai bibliotēkas līdzekli no bibliotēkas paneļa vai vietējā diska. Attēls tiek automātiski mērogots, lai tas atbilstu rāmim. Saturs, kas iekļaujas rāmjos, vienmēr tiek pievienots kā viedie objekti, kas ļauj mainīt mērogošanu.

    Uzlabota satura aizpildīšanas funkcija

    Darbojas ar Adobe Sensei tehnoloģiju

    Jaunā īpašā Content Aware Fill darbvieta nodrošina interaktīvu rediģēšanu, lai sasniegtu perfektu aizpildījumu. Tagad varat izvēlēties, kurus avota pikseļus izmantot, un pēc tam pagriezt, mērogot un apvērst, izmantojot Adobe Sensei tehnoloģiju. Tas arī atbalsta izmaiņu priekšskatīšanu pilnā izšķirtspējā tieši darba laikā un rezultātu saglabāšanu jaunā slānī.

    Palaidiet darbvietu Content-Aware Fill

    1. Atveriet attēlu programmā Photoshop. Izmantojot jebkuru atlases rīku, izveidojiet sākotnējo apgabalu, kuru vēlaties aizpildīt.
    2. Izvēlņu joslā atlasiet Rediģēt > Satura aizpildīšana.

    Dokumenta logā šajā darbvietā tiek parādīts noklusējuma parauga apgabals. Attēla iekšpusē tas izskatās kā maska, kas uzklāta. Varat mainīt aizpildījuma parauga apgabalu un avota apgabalu, izmantojot rīkus panelī Rīki (ekrāna kreisajā pusē). Panelī Content-Aware Fill (ekrāna labajā pusē) varat norādīt parauga apgabala, aizpildījuma un izvades iestatījumus, lai iegūtu vēlamo aizpildīšanas rezultātu. Veicot izmaiņas, gala rezultāts nekavējoties tiks parādīts priekšskatījuma panelī pilnā izšķirtspējā.

    Jauns vairāku atsaukšanas režīms

    Tagad varat izmantot īsinājumtaustiņus Control+Z (Win)/Command+Z (Mac), lai atsauktu vairākas darbības Photoshop dokumentā, tāpat kā citās Creative Cloud lietotnēs. Jaunais vairāku atsaukšanas režīms ir iespējots pēc noklusējuma.

    Ja ir iespējots vairāku atsaukšanas režīms, izvēlnē Rediģēt tiek parādītas šādas komandas:

    • Atsaukt: pārvietojas vienu soli atpakaļ atsaukšanas ķēdē. Izmantojiet īsinājumtaustiņus: Control + Z (Win) / Command + Z (Mac).
    • Atkārtot: virzās vienu soli uz priekšu. Izmantojiet īsinājumtaustiņus: Shift + Control + Z (Win) / Shift + Command + Z (Mac).
    • Pārslēgt pēdējo stāvokli darbojas tāpat kā iepriekšējā režīmā. Izmantojiet īsinājumtaustiņus: Alt + Z (Win) / Command + Z (Mac).

    Kā atgūt mantotos atsaukšanas īsinājumtaustiņus?

    (Photoshop)

    Lai programmā Photoshop atgrieztos mantotā atsaukšanas režīmā, rīkojieties šādi.

    1. Izvēlņu joslā atlasiet Rediģēšana > Tastatūras īsinājumtaustiņi.
    2. Dialoglodziņā Tastatūras īsceļi un izvēlnes atlasiet un noklikšķiniet uz Labi.
    3. Restartējiet Photoshop.

    (Adobe Camera Raw)

    Lai atgrieztos mantotā atsaukšanas režīmā programmā Adobe Camera Raw, rīkojieties šādi:

    1. Photoshop izvēlņu joslā atlasiet Rediģēšana > Preferences > Failu apstrāde.
    2. Nodaļā Failu saderība Noklikšķiniet uz Camera Raw iestatījumi.
    3. Dialoglodziņā Camera Raw iestatījumi atlasiet Izmantojiet mantotos atsaukšanas īsinājumtaustiņus un noklikšķiniet uz Labi.
    4. Restartējiet Photoshop.

    Izvēlnē Rediģēt blakus komandām Undo un Redo tiek parādīts arī tās darbības nosaukums, kas tiks atsaukta.
    Piemēram, Rediģēšana > Atsaukt teksta rediģēšanu.

    Komandas Solis uz priekšu un Solis atpakaļ ir noņemtas no izvēlnes Rediģēt. Šīs komandas joprojām ir pieejamas vēstures paneļa sekundārajā nolaižamajā izvēlnē. Turklāt tagad pēc noklusējuma varat atsaukt slāņu redzamības izmaiņas. Noklikšķinot uz redzamības ikonas panelī Slāņi, vēstures panelī tiek izveidots statuss. Šo darbību var mainīt, izmantojot parametru Iespējot atsaukšanu, lai mainītu slāņa redzamību dialoglodziņā Vēstures paneļa opcijas, kuru var atvērt, izmantojot vēstures paneļa papildu nolaižamo izvēlni.

    Uzlabojumi lietošanas ērtībai

    Kontrolpunkts pēc noklusējuma ir paslēpts

    Pārveidojot objektus, tagad varat tos viegli pārvietot uz audekla. Kontrolpunkts, kas iepriekš parādījās, pārveidojot objektus, tagad pēc noklusējuma ir paslēpts. Varat atzīmēt izvēles rūtiņu Pārslēgt vadības punktu opciju panelī, ja vēlaties parādīt kontrolpunktu.

    Tagad varat veikt dubultklikšķi uz teksta slāņa, izmantojot rīku Pārvietot, lai ātri sāktu dokumenta teksta rediģēšanu. Tagad jums vairs nav jāpārslēdz rīki, lai rediģētu tekstu.

    Automātiski lietot

    Efektīvi apgrieziet, pārveidojiet un novietojiet vai ievadiet tekstu, izmantojot automātisko piemērošanu. Lai lietotu izmaiņas, vairs nav jānospiež ENTER (Windows)/RETURN (macOS) vai panelī Iestatījumi jānoklikšķina uz pogas Lietot.

    Apgriešanas vai pārveidošanas laikā veiciet kādu no šīm darbībām, lai automātiski lietotu izmaiņas.

    • Izvēlieties jaunu rīku.
    • Dokumenta logā noklikšķiniet uz apgabala ārpus audekla.
    • Noklikšķiniet uz apgabala ārpus robežlodziņa uz audekla.

    Ievadot tekstu teksta slānī, veiciet kādu no šīm darbībām, lai automātiski lietotu izmaiņas.

    • Izvēlieties jaunu rīku.
    • Noklikšķiniet uz slāņa panelī Slāņi. (Šī darbība automātiski piemēro izmaiņas un atlasa slāni.)

    Noklusējuma proporcionālā transformācija

    Tagad Photoshop pēc noklusējuma proporcionāli pārveido lielāko daļu slāņu tipu (tostarp pikseļu, teksta, formas, bitkartes un izvietoto viedo objektu slāņus). Formas un ceļi, kas ir vektori, joprojām tiek pārveidoti pēc noklusējuma nesaglabājot proporcijas.

    Tagad, lai saglabātu slāņa proporcijas, veicot pārveidošanu, vairs nav nepieciešams turēt nospiestu taustiņu Shift, vienlaikus velkot stūra turi, lai mainītu atlasītā slāņa izmēru. Pārveidošanas laikā velkot stūra rokturi, vienmēr tiek proporcionāli mainīts slāņa izmērs. Turot nospiestu taustiņu Shift, velkot stūra turi, kamēr tiek pārveidots tagad, rodas nesamērīgi izmēra maiņa.

    Lai pārveidojot proporcionāli mainītu slāņa izmēru, veiciet šīs darbības:

    1. Slāņu panelī atlasiet slāņus, kuru izmērus vēlaties mainīt.
    2. Nospiediet Command+T (Mac) / Control+T (Win). Vai izvēlēties Rediģēšana > Bezmaksas transformācija.
    3. Velciet ierobežojošā lodziņa stūra rokturi, lai mainītu slāņa izmēru.
    4. Pielietojiet izmaiņas.

    Kā atspējot noklusējuma proporcionālo mērogošanu, pārveidojot slāņus?

    Lai atgrieztos pie iepriekšējās transformācijas funkcijas darbības, rīkojieties šādi.

    1. Izmantojot Notepad (Windows) vai teksta redaktoru operētājsistēmā Mac OS, izveidojiet vienkārša teksta (.txt) failu.
    2. Teksta failā ievadiet šādu tekstu:

      TransformProportionalScale 0

    3. (Windows) Saglabājiet failu kā " PSUserConfig.txt" uz mapi Photoshop Options . [Instalācijas disks]:\Lietotāji\[Lietotājvārds]\AppData\Viesabonēšana\Adobe\Adobe Photoshop CC 2019\Adobe Photoshop CC 2019 iestatījumi\

      (macOS) Veiciet tālāk norādītās darbības.

      1. Saglabāt failu kā " PSUserConfig.txt" darbvirsmā.
      2. Nospiediet taustiņu Control un noklikšķiniet uz darbvirsmā saglabātā faila PSUserConfig.txt. Uznirstošajā izvēlnē atlasiet Kopēt.
      3. Programmā Finder atlasiet "Iet" > "Doties uz mapi". Dialoglodziņā Iet uz mapi ievadiet ~/Library/Preferences/Adobe Photoshop CC 2019 Settings/
      4. Ielīmējiet nokopēto failu šajā vietā.
    4. Restartējiet Photoshop.

    Novērsiet nejaušu paneļu pārvietošanos ar darba vides bloķēšanas funkciju

    Izmantojiet jauno opciju Bloķēt darbvietu lai novērstu nejaušu darbvietas paneļu pārvietošanos, jo īpaši, strādājot programmā Photoshop planšetdatorā ar pildspalvu. Lai piekļūtu šai opcijai, atlasiet Logs > Darbvieta > Bloķēt darbvietu.

    Tagad varat ritināt dažādas sajaukšanas režīma opcijas, lai redzētu, kā tās izskatās jūsu attēlā. Photoshop parāda sajaukšanas režīmu reāllaika priekšskatījumu uz audekla, ritinot dažādas saplūšanas režīma opcijas slāņu panelī un dialoglodziņā Slāņu stils.

    Ritiniet sajaukšanas režīma opcijas panelī Slāņi.

    Simetrijas režīms

    Veiciet otas triepienus, lai izveidotu perfekti simetrisku dizainu. Strādājot ar otu, mikseri, zīmuli vai dzēšgumiju, panelī Opcijas noklikšķiniet uz tauriņa ikonas (). Izvēlieties vienu no pieejamajiem simetrijas veidiem: Vertikāli, horizontāli, divass, diagonāli, viļņaini, apļveida, spirālveida, paralēlas līnijas, radiāli vai mandala. Gleznojot, triepieni tiek atspoguļoti reāllaikā pa simetrijas asi, ļaujot jums izveidot sarežģītus simetriskus rakstus.

    Raksts, kas izveidots, izmantojot Mandalas simetriju. (Rakstu izveidojis Maiks Šovs.)

    Krāsu ritenis krāsu izvēlei

    Izmantojiet krāsu riteni, lai vizualizētu krāsu spektru un ātri atlasītu krāsas, pamatojoties uz harmonijām, piemēram, papildinošām un līdzīgām krāsām. Papildu nolaižamajā izvēlnē krāsu panelī atlasiet Krāsu ritenis.

    Sākuma ekrāns

    Varat ātri sākt darbu ar Photoshop no sākuma ekrāna. Dodieties uz sākuma ekrānu, lai uzzinātu par jaunām funkcijām, izveidotu savienojumu ar mācību resursiem un ātri atgrieztos pie dokumentu atvēršanas. Jebkurā laikā varat pāriet uz sākuma ekrānu, panelī Iestatījumi noklikšķinot uz ikonas Sākuma ekrāns.

    Uzlabota apmācība lietotnē

    Pēc nodarbības pabeigšanas lietojumprogrammā (Apmācības panelis) varat uzlabot savus attēlus, veltot tam mazāk laika.

    Lietotāju pieprasītākās funkcijas

    Sadaliet attālumu (piemēram, Adobe Illustrator)

    Tagad jūs varat sadalīt attālumu starp objektiem. Photoshop jau var sadalīt objektus, vienmērīgi novietojot to centrālos punktus. Ja objekti ir dažāda izmēra, tos tagad var novietot vienādā attālumā vienu no otra. Lai iegūtu vairāk noderīgas informācijas par šo tēmu, sk Slāņu izlīdzināšana un sadalījums .

    (Pa kreisi) Opcijas attāluma sadalei starp objektiem programmā Photoshop. (Pa labi) Attālums starp objektiem tiek sadalīts horizontāli.

    Matemātiskās darbības skaitļu laukos

    Varat arī veikt vienkāršu matemātiku jebkuros skaitļu laukos. Piemēram, tagad varat ievadīt vienkāršas matemātikas darbības, piemēram, "200/2", kuras uzreiz tiek aprēķinātas kā 100, un laukā tiek ievadīts gala rezultāts. Tas ir ļoti noderīgi, ja jums ātri jāatrod noteiktas vērtības reizinātājs vai jādala vērtība. Plašāku informāciju skatiet Izmantojiet vienkāršu matemātiku skaitļu laukos .

    Attēls ar vienkāršu matemātisko darbību dialoglodziņā Kanvas izmērs.

    Tagad gariem slāņu nosaukumiem Photoshop saglabā nosaukuma sākumu un beigas, bet centrālo daļu aizstāj ar elipsi (...). Iepriekš garā slāņa nosaukuma beigas tika aizstātas ar elipsi (...).

    Tagad Photoshop ievieto elipsi (...) garo slāņu nosaukumu centrā.




Tops