Nodarbības par darbu Adobe efektā. Adobe After Effect apmācības kurss (no iesācēja līdz profesionālim)

Kādas programmas jūs izmantojat, rediģējot videoklipus? Katram droši vien būs sava atbilde. Un viena no populārākajām programmām ir After Effects, kas ļauj daudz ko darīt, bet pirmām kārtām radīt efektus. Apskatīsim šo programmu tuvāk.

Šis kurss ir Jordānijas kursa bezmaksas tulkojums no Motion Array, kas iepazīstinās jūs ar After Effects pamatiem, un pēc kura pabeigšanas jūs pats varēsit izmantot šo programmu. Šis mini kurss sastāv no 8 nodarbībām, un tagad esat atvēris pirmo no nodarbībām. Nu, tagad ejam!

Kāpēc jums ir nepieciešams After Effects?

Pirms sākam mācīties lietot After Effects, ir svarīgi noskaidrot, kāpēc šī programma vispār ir, ar ko tā atšķiras no citām. Turklāt jūs droši vien zināt, ka ir vēl viena programma, ko ražo tas pats uzņēmums. Kāpēc tad jums ir vajadzīgas divas video rediģēšanas programmas?

Tā kā Premiere Pro kļūst arvien jaudīgāks, pastāv lielāka iespēja, ka varēsit pabeigt savu projektu tieši šajā programmā. Bet, attīstot savas video redaktora prasmes, jūs agrāk vai vēlāk saskarsities ar situāciju, kurā jums ir nepieciešama daudz lielāka precizitāte un elastība, lai izveidotu patiesi unikālu ainu. Tas parasti notiek, kad tiek aktivizēti efekti.

Šo atšķirību es varētu ilustrēt, salīdzinot Premiere Pro ar zāģi un ietekmi uz skalpeli. Abi tiek izmantoti, lai saīsinātu lietas. Bet, ja gribi nocirst koku, tad labāk izmanto zāģi, un ja cilvēkam vajag izņemt aklās zarnas, tad labāk skalpeli, kas ir daudz precīzāks, bet ar kuru nozāģēt koku var būt iespējams, bet ļoti grūti.

Katram instrumentam ir savs mērķis. After Effects ir īpaši lielisks rīks, lai izveidotu pārsteidzošus elementus savā ainā un veiktu intensīvu grafiskā dizaina darbu, kā arī daudzas citas specializētas funkcijas.

Vai tu esi satraukts? Pāriesim uz mūsu After Effects apmācības pirmo daļu un izpētīsim tās saskarni.

After Effects saskarne

Tātad mēs esam uz sava datora darbvirsmas, un pirmā lieta, ko vēlamies darīt, ir atjaunināt After Effects, lai mums būtu jaunākā versija. Lai to izdarītu, atveriet savu Adobe Creative Cloud kontu un pārbaudiet, vai nav jaunu atjauninājumu. Ja ir, tad jums ir jāatjaunina.

Tagad, kad esat sasniedzis ātrumu, atveriet After Effects. Jums vajadzētu priecāties par sākuma ekrānu, kurā varat atvērt iepriekšējos projektus, pie kuriem esat strādājis, vai sākt jaunu. Mēs gatavojamies sākt jaunu projektu. Tātad, noklikšķiniet uz jaunā projekta, un tas tiks atvērts.

No šejienes jūs sagaida After Effects saskarne, kas, ja jau esat strādājusi ar Premiere Pro, jums šķitīs pazīstama, taču ne pilnībā. Bet, ja neesat strādājis ar Premiere Pro, pirms sākat strādāt ar After Effects, programmas saskarne var jūs pārņemt. Tātad sāksim, aplūkojot katru no šiem paneļiem.

Projekta logs.

Šeit mums ir projekta logs. Šeit mēs glabājam materiālus, ar kuriem strādājam, kā arī kompozīcijas, kurās ir iekļauti šie klipi. Sīkāk aplūkosim skaņdarbus vēlāk, bet pagaidām domājiet par skaņdarbiem kā pirmizrādes profesionāļu sekvencēm.

Vispirms izveidosim dažus klipus, lai mēs varētu redzēt, kā izskatās darba projekts. Veiciet dubultklikšķi uz projekta loga, lai atlasītu klipus, vai velciet klipus tieši projekta logā.

Sastāva monitors.

Pašā ekrāna centrā ir kompozīcijas monitors vai vienkārši priekšskatījuma logs. Tas ir ļoti līdzīgs priekšskatījuma logam citās programmās, piemēram, Premiere Pro vai . Lai skatītu failu no projekta, izmantojot to, veiciet dubultklikšķi uz vajadzīgā faila, un tas parādīsies kompozīcijas monitorā.

Varat kontrolēt attēla kvalitāti, attēla izmēru un citus iestatījumus.

Laika skala – laika skala.

Nu, mēs esam sasnieguši laika skalu, laika skalu. Tās funkcionalitāte ir līdzīga laika skalai citās programmās, piemēram, tajā pašā pirmizrādes pro vai programmā . Satveriet atskaņošanas galviņu, un jūs redzēsit savu klipu. Varat arī atskaņot failu, nospiežot atstarpes taustiņu. Taču programmā After Effects laika skalai ir daudzas unikālas funkcijas, kuras mēs izpētīsim vēlāk.

Cilne labajā pusē.

Visbeidzot, pēdējā panelī, ko mēs šeit apskatīsim, ir dažādas cilnes, kuras varam izmantot, lai ietekmētu mūsu sastāvu. Tādas lietas kā informācija par mūsu videomateriālu, audio izkārtojumi, efekti un sākotnējie iestatījumi utt. Un par to, kā izmantot visas šīs funkcijas, mēs runāsim nākamajās nodarbībās.

Bet šobrīd pāriesim pie pēdējām divām sadaļām.

Rīki

Šeit augšējā kreisajā stūrī jūs redzēsit daudzus rīkus, kurus varat izmantot. Katru reizi, noklikšķinot uz cita rīka, pele veiks atbilstošo funkciju.

Jums ir atlases rīks, rokas rīks lietu pārvietošanai, mēroga rīks, taisnstūra rīks un rakstīšanas rīks.

Dažus no tiem mēs apskatīsim sīkāk vēlāk, taču šobrīd, ja vēlaties uzzināt, kur atrodas konkrēts rīks, ir patiešām lieliska ideja apskatīt šeit. Un, ja turēsit peli virs noteiktas, iegūsit tās nosaukumu un īsinājumtaustiņu, lai tai varētu viegli piekļūt.

Darbvietas cilnes.

Visbeidzot, mums ir darbvietas cilnes augšējā labajā stūrī. Šeit jūs varat izvēlēties vienu no iespējām. Šeit redzamais zilais izcēlums norāda, ka mēs esam noklusējuma iestatījumos.

Bet mēs varam izvēlēties arī citus, piemēram, standarta, minimālo un krāsu, lai iegūtu dažādus izkārtojumus dažādiem mērķiem. Šobrīd esam ar noklusējuma izkārtojumu. Bet ir svarīgi atcerēties, ka jūs varat mainīt jebkuru izkārtojumu pēc saviem ieskatiem. Lai to izdarītu, vienkārši velciet loga malas ar peli.

Padariet apgabalus lielus vai mazus, velkot tos. Vai arī paņemiet visu cilni un pārvietojiet to uz citu vietu. Spēlējiet ar tiem pats, lai jūs varētu baudīt zināšanas, kā strādāt ar šo saskarni. Bet neuztraucieties, ka kaut ko sabojāsit.

Jo, ja maināt logus tādā veidā, kas jums nemaz nepatīk, jūs vienmēr varat visu mainīt atpakaļ, atverot logu, darbvietas un atiestatot noklusējuma iestatījumus uz saglabāto izkārtojumu. Tagad viņš ir atgriezies normālā stāvoklī. Viegli.

Adobe After Effects ir ļoti bieži izmantota programma efektu radīšanai. Jūs varat lasīt par šo programmu. Iekļūt programmā Adobe After Effects ir diezgan grūti. Varbūt šis raksts jums palīdzēs. Šis raksts ir īpaši paredzēts iesācējiem, kuri nekad iepriekš nav izmantojuši programmu...

Pirmoreiz ievadot programmu, jūs redzēsit šo attēlu:

Man ir instalēta programma Adobe After Effects CS5. Jums var būt cita programmas versija, taču visu versiju saskarne ir gandrīz identiska, atšķirība ir tikai veiktspējā un dažās funkcijās. Programmai joprojām nav lokalizācijas, visa cilvēce strādā ar angļu valodas versiju.

Jebkurā gadījumā vēlme strādāt ar šo programmu dod daudz perspektīvu. Bet jums ir nepieciešama arī laba operētājsistēma, kas neradīs kļūdas. Šobrīd vislabāk sevi ir attaisnojis Windows 8.1, jo īpaši tāpēc, ka Windows 8.1 var iegādāties par saprātīgām cenām, un kopumā tas jums būs ļoti patīkams pārsteigums, kad paši pārliecināsieties, ka tas it visā ir ļoti ērti un praktiski.

Lai pievienotu avota video programmu, izvēlnē jānoklikšķina uz vienuma Fails, atlasiet Importēt un atlasiet Fails:

Tiks atvērts standarta logs, kurā jums jāizvēlas fotoattēls vai videoklips, kuru vēlaties augšupielādēt programmā.
Ja vēlaties veikt izmaiņas vienā videoklipā, jums tas vienkārši jāievelk uz TimeLine (mēs tālāk apskatīsim, kā to izdarīt), bet, ja jums ir nepieciešams apvienot vairākus videoklipus, tad jums ir jāizveido kompozīcija. Kopumā vairumā gadījumu jums ir jāizveido kompozīcija.
Lai to izdarītu, noklikšķiniet uz izvēlnes vienuma Kompozīcija un atlasiet "Jauna kompozīcija":

Tiks atvērts logs, kurā varat konfigurēt kompozīcijas parametrus:

Kopumā labāk ir mainīt tikai kompozīcijas izmēru un garumu, bet visas pārējās vērtības atstāt pēc noklusējuma.
Videoklipu var pievienot skaņdarbam vai vienkārši TimeLine, vienkārši velkot ar nospiestu peles kreiso pogu. Parasti, tāpat kā velkot ikonas darbvirsmā, jums ir jāvelk videoklips šeit:

Lūk, ko varat darīt, velkot videoklipu laika joslā:

Varat atskaņot videoklipu, izmantojot šīs pogas:

1. Dodieties uz videoklipa sākumu

2. 1 rāmis aizmugurē

3. Spēlēt

4. 1 kadrs uz priekšu

5. Pārejiet uz videoklipa beigām

6. Noregulējiet skaļumu

7. Ar šo pogu mēs varam izvēlēties video atskaņošanas režīmu (atskaņot vienu reizi, atskaņot cilpu, atskaņot vispirms uz priekšu, pēc tam atskaņot atpakaļ)

8. Izmantojot šo pogu, mēs varam atskaņot video tieši tā, kā tas izskatīsies pēc saglabāšanas. Piemēram, ja videoklipam tiek lietoti sarežģīti efekti, tas var atskaņot lēnāk. Par to liecina sarkanais uzraksts fps:...(NOT realtime). Noklikšķinot uz šīs pogas, videoklips vispirms tiks pilnībā lejupielādēts un tikai pēc tam tiks atskaņots.
Lai videoklipam pievienotu efektus, jums jāiet uz vienumu "Efekts" un jāatlasa jebkurš efekts. Ir daudz efektu, un jūs varat lejupielādēt papildu efektus. Labāk ir izpētīt katru efektu secībā.
Izmantojot vienu efektu kā piemēru, redzēsim, kā tos pievienot kopumā un kā ar tiem strādāt:

Katrs efekts ietver vairākus parametrus. To vērtību regulē, izmantojot slīdni. Blakus parametram tiek uzzīmēts sava veida hronometrs. Ja noklikšķināsim uz tā, parādīsies atslēga. Tālāk jums ir nedaudz jāpārvieto nūja laika līnijā. Pēc tam mums ir jāmaina parametra vērtība, izmantojot slīdni. Tā rezultātā mūsu izvēlētajā laika periodā parametra vērtība pakāpeniski mainīsies.

Tādējādi mēs varam piemērot efektus un to individuālos parametrus tikai noteiktām videoklipa daļām, kā arī panākt, lai efekts parādās vienmērīgi.
Tagad apskatīsim, kas ir transformācija, ko var konfigurēt šādi:

Šeit redzam arī hronometrus. Tas nozīmē, ka varat pārveidot video tāpat kā mainīt parametrus efektos.

Jūs varat pievienot skaņdarbam otru videoklipu tāpat kā pirmo. Videoklipi vienmēr būs viens virs otra. Tiks parādīts augstākais video. Un visi pārējie nebūs redzami līdz pirmā video beigām:

Mēģināsim veikt pāreju starp diviem videoklipiem. Ņemsim, piemēram, šo:

Šeit mēs varam atkal ievietot atslēgu. Mainot parametra Completion vērtību, mēs ievērosim šādu efektu:

Audio var pievienot tāpat kā video. Lūk, kā tas izskatīsies:

Audio tiks atskaņots tikai tad, ja nospiedīsiet pogu #8 (skatiet iepriekš). Turot nospiestu taustiņu Ctrl un pārvietojot sviru uz TimeLine, tiks dzirdamas arī skaņas.
Visbeidzot, mums ir jāsaglabā izveidotais video. Parasti neviens nevar izdomāt, kā to izdarīt, un tas ir vispopulārākais jautājums After Effect forumos. Lai saglabātu apstrādāto videoklipu, izvēlnē atlasiet vienumu Compositson un noklikšķiniet uz “Pievienot renderēšanas rindai”:

Pašās beigās jānoklikšķina uz Render, un video sāks saglabāt. Noklikšķinot uz Pauze, mēs apturēsim saglabāšanu. Noklikšķinot uz Apturēt, mēs pārtrauksim saglabāšanu.

Detalizēts ceļvedis darbam ar visspēcīgāko rīku animācijas un fantastisku specefektu izveidei. Pateicoties soli pa solim video pamācībām, ātri apgūsi Adobe After Effect funkcionalitāti un jau mēneša laikā varēsi radīt tādus brīnumus, kas tev šodien šķiet nesaprotami. Sāciet brīnišķīgu ceļojumu pa fantastisko specefektu pasauli, un jau pēc dažām nodarbībām sapratīsit, ka programmā After Effects var izveidot visu, ko vien varat iedomāties.

Ievads After Effects

Šajā kursā bija 81 nodarbība, kopējais ilgums 22 stundas 37 minūtes. Skatoties lekcijas, jūs pilnībā apgūsiet funkcionalitāti un kļūsiet par pārliecinātu After Effects lietotāju. Iesakām noskatīties absolūtiem iesācējiem un amatieriem, kuriem jau ir pamatzināšanas. Skatieties video, iedziļinieties nodarbībās un nostipriniet savas zināšanas praksē.

Projekta sagatavošana ērtai apstrādei. Kādi iestatījumi pastāv un kam tie paredzēti?


Iepazīstinām ar slāņa funkciju, kas ir viena no svarīgākajām programmas funkcijām. Skatāmies un atceramies.


Šajā nodarbībā uzzināsiet, kas ir animācija un kā izveidot objektu kustību programmā After Effects.


Apskatīsim vienu veidu, kā grupēt slāņus. Kas ir audzināšana un kā tā var atvieglot darbu ar slāņiem.


Pamati šaušanai pret zaļu virsmu jeb kā izveidot kvalitatīvu materiālu ērtai tālākai apstrādei.


“Otas”, “zīmoga” un “dzēšgumijas” rīku pārskats. Paneļu un iestatījumu analīze.

Disks #1

1. nodaļa “Darba sākšana”
1. nodarbība – AE darbplūsma
2. nodarbība – projektu panelis
3. nodarbība – Kompozīcija
4. nodarbība – kompozīcijas iespējas
5. nodarbība – kompozīcijas panelis
6. nodarbība – dziesmas skatīšanās
7. nodarbība – Projekta iestatījumi
8. nodarbība – Interfeisa iestatīšana

2. nodaļa — “Failu importēšana”
1. nodarbība – vispārīga informācija
2. nodarbība – Izpratne par projektu paneli
3. nodarbība. Failu importēšana no Photoshop un Illustrator
4. nodarbība. After Effects savietojamība ar Adobe Premiere Pro

3. nodaļa — “Darbs ar slāņiem”
1. nodarbība – slāņu pievienošana kompozīcijai
2. nodarbība – standarta slāņi
3. nodarbība – laika skalas panelis
4. nodarbība – laika skalas paneļa ieslēgšana
5. nodarbība – slāņa ilgums
6. nodarbība – Laika vadība

4. nodaļa - "Animācija"
1. nodarbība – piecas pamatīpašības
2. nodarbība – Animācijas pamati
3. nodarbība. Telpiskie atslēgas kadri
4. nodarbība. Pagaidu atslēgas kadri un grafiku redaktors
5. nodarbība. Pagaidu atslēgas kadru interpolēšana
6. nodarbība – palīgrīki
7. nodarbība – Leļļu piespraudes rīks

5. nodaļa – “Maskas un formas”
1. nodarbība – Masku veidošana
2. nodarbība – masku animēšana
3. nodarbība – Track Mattes
4. nodarbība – Roto Brush Tool
5. nodarbība – iepazīšanās ar formām
6. nodarbība – Modifikatori
7. nodarbība – atkārtotāja modifikators un gājiena atribūts

6. nodaļa — “Efekti un pārejas”
1. nodarbība – Ievads efektos
2. nodarbība – galveno efektu analīze. 1. daļa
3. nodarbība. Galveno efektu analīze. 2. daļa
4. nodarbība. Galveno efektu analīze. 3. daļa
5. nodarbība. Animācijas iestatījumi

7. nodaļa - "Teksts"
1. nodarbība – teksta slāņu izveide
2. nodarbība – rakstzīmju panelis
3. nodarbība – rindkopu panelis
4. nodarbība – Teksta animēšana. 1. daļa
5. nodarbība – Teksta animēšana. 2. daļa
6. nodarbība – Teksta animēšana. 3. daļa
7. nodarbība – Trīs noderīgi paņēmieni, strādājot ar tekstu
8. nodarbība. Teksta animācijas sākotnējie iestatījumi
9. nodarbība – slāņu stili

Disks Nr.2

8. nodaļa — ligzdotie skaņdarbi un audzināšana
1. nodarbība – Vecāki
2. nodarbība – priekšsalikums
3. nodarbība – Pielikums
4. nodarbība — Sakļaut transformāciju slēdzi

9. nodaļa — “Krāsa un atslēgas”
1. nodarbība. Krāsa programmā After Effects
2. nodarbība – Līmeņi un līknes
3. nodarbība – krāsu korekcijas piemēri
4. nodarbība – efekti no grupas Krāsu korekcija
5. nodarbība. Sajaukšanas režīmi
6. nodarbība – režīmu izmantošana
7. nodarbība – fotografēšana uz zaļa ekrāna
8. nodarbība – taustiņu ievadīšana

10. nodaļa - "Zīmējums"
1. nodarbība – otu un dzēšgumijas rīki
2. nodarbība – zīmēšanas prakse
3. nodarbība – Klonēšanas zīmoga rīks

11. nodaļa – “Darbs 3D režīmā”
1. nodarbība. Darba sākšana 3D režīmā
2. nodarbība – Animācija 3D formātā
3. nodarbība – Darbs ar kameru. 1. daļa
4. nodarbība – Darbs ar kameru. 2. daļa
5. nodarbība – Darbs ar kameru. 3. daļa
6. nodarbība – Gaisma
7. nodarbība — noderīgas funkcijas, strādājot 3D formātā
8. nodarbība – īstu 3D objektu izveide
9. nodarbība – 3D objektu atspoguļošana

12. nodaļa — “Stabilizācija un izsekošana”
1. nodarbība – izsekošana
2. nodarbība – četru punktu izsekošana
3. nodarbība – Manuālā stabilizēšana
4. nodarbība – Stabilizācija ar deformācijas stabilizatora efektu
5. nodarbība – 3D kameras izsekotājs

13. nodaļa – “Darbs ar skaņu”
1. nodarbība – After Effects audio pamati
2. nodarbība – Skaņas vizualizācija. Stilīga ekvalaizera izveide

14. nodaļa — "Sastāva izvade"
1. nodarbība – izvades diagramma
2. nodarbība – Renderēšanas iestatījumu grupa
3. nodarbība – izvadmoduļu grupa
4. nodarbība. Padomi kompozīcijas izveidošanai

"Izteiksmju" apguve

Tiem, kuri jau ir iepazinušies ar After Effects un vēlas paplašināt savas zināšanas, iesakām apsvērt tādu rīku kā “Izteiksmes”. Šis ērtais un funkcionālais rīks var pārvērst jebkuras animācijas veidošanu vienkāršā un jautrā radošā procesā. Viss kurss sastāv no 21 nodarbības, kopējais ilgums 3 stundas 25 minūtes. Skatoties saņemsi konkrētu, detalizētu informāciju par izteicienu lietojumu, uzzināsi, kā veidot profesionālu animāciju.

Vispirms apskatiet rīku Izteiksmes. Kas tas ir. Kur un kā to izmantot.


Šajā video pamācībā jūs uzzināsit, kā iestatīt izteiksmes parametrus.

1. nodarbība – ievads
2. nodarbība. Vienkāršu izteiksmju izveide
3. nodarbība. Mācīšanās kontrolēt vienu īpašumu, izmantojot citu
4. nodarbība – Pick Whip Tool
5. nodarbība – mainīgie
6. nodarbība – Masīvi
7. nodarbība. Rekvizītu saistīšana ar dažādām dimensijām
8. nodarbība – palīgi
9. nodarbība – šūpošanās metode
10. nodarbība – Animācijas cilpas metodes
11. nodarbība – izlases metodes
12. nodarbība – Interpolācijas metodes
13. nodarbība. Metodes Value un valueAtTime
14. nodarbība – matemātikas metodes
15. nodarbība. Nosacīti apgalvojumi Ja citādi
16. nodarbība — prakse (1. daļa)
17. nodarbība — prakse (2. daļa)
18. nodarbība — prakse (3. daļa)
19. nodarbība — prakse (4. daļa)
20. nodarbība — prakse (5. daļa)
21. nodarbība – Skripti

Mokas funkcija

Viens no stilīgākajiem un viedākajiem After Effects rīkiem, kas paredzēts objektu izsekošanai video. Piemēram, ar Mock var viegli uzlikt logo uz braucošas mašīnas vai pielīmēt brilles un ūsas staigājošam cilvēkam. Mocha funkcijas ir neticami elastīgas un daudzveidīgas. Pilnībā izpētījis šī rīka funkcionalitāti, jūs varēsit piesātināt jebkuru video ar spilgtiem un, pats galvenais, reālistiskiem efektiem. Kursā iekļautas 11 lekcijas, kuru kopējais ilgums ir 1 stunda 46 minūtes.

Kas ir izsekošana un kā to izmantot. Kā palaist Mocha no After Effects.


Pārskats par plaknes izsekošanas funkciju, ko profesionāli redaktori izmanto klipu un filmu veidošanā.

1. nodarbība – izsekošana Mokā
2. nodarbība – darbplūsma
3. nodarbība – plakanā izsekošana
4. nodarbība – problēmas ar izsekošanu
5. nodarbība – Rotācijas īpašums
6. nodarbība – bīde un perspektīva
7. nodarbība. Datu eksportēšana: datu pārveidošana
8. nodarbība — datu eksportēšana: stūra tapa
9. nodarbība – Formu eksportēšana
10. nodarbība – attēla stabilizācija
11. nodarbība – objekta noņemšana no rāmja

Bonusa materiāli

Papildu nodarbības, kas paplašinās jūsu izpratni par After Effects un, protams, iemācīs jaunas metodes darbam ar video. Šajā kolekcijā ir iekļautas dažādas lekcijas par pareizā datora izvēli, produktivitātes paaugstināšanu, dzīvu fotogrāfiju veidošanu, animācijas un video teorijas pamatiem. Mēs iesakām iepazīties ar šīm nodarbībām, ja esat pārliecināts par programmu un vēlaties iegūt papildu zināšanas, kas noteikti nebūs liekas.

Kā zināms, šis ir jaudīgs redaktors, kam nepieciešami ievērojami datora resursi. Tātad, kura ierīce ir labāka, lai tiktu galā ar šādu darbu? Apskatīsim un iedziļināsimies tajā.
(2 nodarbības)
Tiešraides fotoattēlu izveide (23 nodarbības)
Automātiska krāsu korekcija (1 nodarbība + 20 sākotnējie iestatījumi)

>
Piezīme. Dažas šī raksta ilustrācijas ir sniegtas priekšskatījuma formā. Lai skatītu pilna izmēra attēlus, vienkārši noklikšķiniet uz tiem. Lai atgrieztos, noklikšķiniet vēlreiz.

Šī nodarbība ir paredzēta, lai iegūtu pamatiemaņas darbā ar programmu, izprastu darbības principu un iemācītos iestatīt objektu kustību/caurspīdīgumu/rotāciju. Tad pēc tiem pašiem principiem var strādāt ar attēliem, video, vēstulēm, maskām. Galvenais ir jūsu iztēle.

Pirms sākat strādāt ar jebkuru projektu programmā Adobe After Effects, ir ieteicams zināt, ka: zemāk esošajā attēlā izvēles rūtiņas norāda:

  • skalas maiņa, kas mainās, ja pagriežat peles ritenīti;
  • jūsu videoklipa kvalitāte, kas vislabāk ir iestatīta uz zemāko, ir ¼ vai ½ (angļu valodā tie ir attiecīgi: Quarter un Half). Kvalitātes maiņa ievērojami atvieglos datora slodzi.

Faktiski tā būs mana izpratne par oficiālā Adobe After Effects kursa 1. nodarbību - “Honeycombs” ar dažām izmaiņām.

Apsvērsim iespēju izveidot konkrētu titru fragmentu — pirmās 5 sekundes — uzrakstu — “Made by La nuit”.
Piecu sekunžu kadrā (Made by La nuit) mums ir 12 burti. Burti haotiski aizlido savās vietās, kādu laiku stāv un tad aizlido. Tajā pašā laikā burtu caurspīdīgums palielinās un samazinās atkarībā no to novietojuma (tuvāk kadra malai caurspīdīgums ir 0, vidū - 100).
Tātad mums ir trīs gabali (laika periods, kurā nepieciešams noteikt kustības trajektoriju un caurspīdīgumu):
1 Burti lido no kadra malas uz centru
2 burti stāv uz vietas
3 burti aizlido.

Tas viss ir jādara noteiktā laika periodā - 5 sekundes.

1. darbība: burtu izveide programmā Photoshop
Jūs izveidojat vēstuli. Fails 500x500 pikseļi. Burta atrašanās vieta uz jūsu lapas programmā Photoshop nav svarīga, tāpat kā izmērs nav svarīgs. Bet tomēr labāk ir saņemt vairāk atļaujas ar rezervi. Ja vēlaties izveidot augstas izšķirtspējas video. Pēc tam jebkurā brīdī burtu lielumu var samazināt, un, ja tos palielina, var parādīties pikseļi, jo burta galīgais attēls, ko ievietosim video, būs rastra, nevis vektors.
Nepieciešamā detaļa. Ja programmā Photoshop izveidojat vēstuli, pievienojot ēnas un citas lietas


tad tev vajag:
Izveidojiet jaunu slāni - paslēpiet slāni (izslēdziet aci) fonā (apakšējais slānis). Apvienojiet teksta slāni ar jaunu slāni ( Redzama slāņu sapludināšana). Kad to izdarīsit, teksts vairs nebūs fonts, bet gan kļūs par bitkartes attēlu. Jūs saņemat failu ar diviem slāņiem (slānis ar teksta attēlu un fonu). Saglabājiet failu kā PSD. Mēs atkārtojam šīs darbības visiem burtiem. Katrs burts tiek veidots atsevišķi. Atkārtotas vēstules, protams, nav jāveido atsevišķi. Kopā iegūstam burtus: M, a, d, e, b, y, L, n, u, i, t. (vārdā La_nuit burtu a netaisām atsevišķi, tas ir vārdā Made).

2. darbība Importējiet programmā Adobe After Effects un novietojiet burtus. Programmā Adobe After Effects izvēlnē atlasiet: Fails-Importēt-Fails(atveriet pirmo burtu mapē, kurā saglabājāt burtus) -Atvērt- Parādītajā logā atlasiet slāni ar savu tekstu.

Rezultāts būs burta attēls uz caurspīdīga fona. Atkārtojiet šīs darbības visiem burtiem.
Pēc tam izveidojiet jaunu kompozīciju: Sastāvs-Jauna kompozīcija, un parādītajā logā iestatiet parametrus


Rītausmas norāda skaņdarba nosaukumu un laiku - 5 sekundes. Tiek atvērta jauna trase


Lai to izdarītu, velciet burtus uz laika skalu ar peles kreiso pogu norādītajā secībā (attēls augšā).
Tālāk jums ir jāsaskaņo burtu attēlu uzraksts uz paneļa ar videoklipu:


Sakārtojiet to, kā tie atradīsies otrajā segmentā - Kur burti stāv uz vietas, t.i., gatavs uzraksts, ko skatītājs izlasīs.
1 burti lido no kadra malas uz centru (00.00.00 - 00.02.03)
2 burti nekustīgi (02/00/03-03/00/08)
3 burti aizlido. (00.03.08 - 00.05.00)
Attēls augstāk: Sarkanās līnijas norāda robežas, aiz kurām burtiem nevajadzētu iet. Ja šo ierobežojumu neieviesīsi, tad, uzliekot video ar burtiem uz cita video (pūce, kas lido virs pils jumta Gp-4), burti parādīsies uz melnajām svītrām.


Lai burtus sakārtotu vēlamajā secībā, tie ir jāatlasa pa vienam uz Timeline (noklikšķinot ar peles klikšķi) un jāpārvieto ar peles kreiso pogu (paņemiet burtu pa centru) vai ar bultiņām uz tastatūras. Šajā posmā burtus var palielināt un samazināt. Lai palielinātu/samazinātu vienu burtu: atlasiet to laika skalā un velciet atlases kvadrātus video laukā. Lai palielinātu/samazinātu visus burtus vienlaikus: atlasiet visus burtus laika skalā (ctrl A) un velciet atlases kvadrātus video laukā. Atcelt visu burtu atlasi - Ctrl-Shift-A. Tālāk pēc samazināšanas/palielināšanas atkal sakārtojam burtus vajadzīgajā secībā, jo pēc pēdējām darbībām burti mainīja savu pozīciju viens pret otru.

3. solis Ieejas un izejas punkti
Tālāk jums ir jāiestata ieejas punkti visiem burtiem, t.i. brīdis, kad burts parādās video logā. Lai vēstules pienāktu dažādos laikos, ir jāiestata starpība starp pirmo un pēdējo izlidojošo burtu. Lai to izdarītu, katram burtam iestatiet ievades un izejas punktus

attēls augšā: Poga ir atzīmēta ar atzīmi, kas jānospiež, lai atvērtu logu burtu “input” un “output” vērtību ievadīšanai. Apzīmēts ir “In”, kas ir arī ieeja. Blakus ir iezīmēta izvades vērtība “Out”, kas ir vienāda visiem burtiem.) ar četru kadru atšķirību:
1 vēstule izlido - 00.00.00
2. vēstule izlido - 00.00.04
3 lidojoša vēstule - 00.00.08

Un tā tālāk ar visiem burtiem.
1 izvadītais burts neatbilst burtam M (Izgatavoja La nuit) Pirmais burts ārā var būt gan L, gan u, kā parādīts attēlā augstāk.

4. darbība: iestatiet kustību (burti ielido)
Paralēli tiek veikta 6. darbība - caurspīdīgums
Lai iestatītu burtu kustību, jums ir nepieciešams:
Pārvietojiet kursoru uz laika skalas uz laika zīmogu 00.02.03
Lai to izdarītu, jānoklikšķina uz:

1 - laika skaitītājs, noklikšķiniet uz tā, parādās logs, kurā mēs ievadām vēlamo pozīciju laika skalā. "Iet uz"
2 - kursors, kuru var pārvietot ar peles kreiso pogu, lai novietotu kursoru uz vēlamā rāmja.
3 - skala, kuru var mainīt. (ja ar kursoru meklējat vajadzīgo rāmi).
Tātad kursors laika skalā atrodas 02/00/03. Izvēlieties visus burtus ( Ctrl A); izmantojot karsto taustiņu ( P uz tastatūras) zvaniet - Pozīcija. Zem katra burta parādās Pozīcijas vērtība — katra burta pozīcija. Pēc tam noklikšķiniet uz modinātāja/pulksteņa blakus vārdam Pozīcija laika skalā. Modinātāja kreisajā pusē parādās dzeltens dimants. Vietā, kur atrodas kursors, pie atzīmes 00.02.03 parādās pelēks dimants.

attēls augšā: Izvēles rūtiņas ir: dzeltenais dimants, pelēkais dimants, modinātājs) Noņemiet atzīmi no visiem burtiem - Ctrl-Shift-A.

Pēc tam pārvietojiet kursoru uz atzīmi 00.00.00 - pirmā burta ievades punktu. Laika skalā atlasiet šo burtu. Pie modinātāja nolikām dimantu. Nespiediet modinātāju! Parādījās dzeltens dimants un pelēks dimants. Mēs atkārtojam šo darbību ar visiem burtiem.

attēlu augstāk: kursora pārvietošana uz atzīmēm: 00.00.04; 00.00.08... un tā tālāk par katru burtu.

Tālāk mēs tieši izveidojam katra burta kustību, sākot ar pirmo, kura ievades punkts ir 00.00.00.
Lai to izdarītu, pārvietojiet kursoru uz atzīmi 00.00.00. lai pelēkais dimants kļūtu dzeltens laika skalā/ Lai izvēlētos punktu/dimantu (padarītu to dzeltenā krāsā), ja tas iepriekš bija pelēks, vienu reizi noklikšķiniet uz tā ar peles kreiso taustiņu.
Kāpēc mēs izvēlamies dimantu: mums ir divi punkti: ieeja un izeja, un tāpēc šajā gadījumā mēs iestatām pozīciju (P) pirmajam punktam - ieejas punktam, šim nolūkam ir jāizvēlas šis pirmais punkts.

Tālāk video panelī mēs pārvietojam burtu ārpus kadra malas (velciet to ar peles kreiso pogu, neaizmirstiet pirms šī apskatīt 6. attēlu un izlasīt ierobežojumus) (attēls zemāk: darbība tiek atkārtota ar visu burti tiek apzīmēti ar ciparu 2, kā izskatās operācija ar vienu burtu, iegultā gabala numurs 1)

Ritiniet video un skatiet, ko iegūstat, burtiem vajadzētu pārvietoties uz centru. Lai to izdarītu, logā noklikšķiniet uz atskaņošanas pogas Laika kontrole.

5. darbība: burti stāv uz vietas, un burti aizlido.
Paralēli tiek veikta 6. darbība - caurspīdīgums

Burti paliek savās vietās
Atlasiet visus burtus. Pārvietojiet kursoru uz atzīmi, kur burti stāv nekustīgi (00.03.08) Nospiediet P uz tastatūras, ja iepriekš slēpāt pozīciju. Modinātājam pieliekam dzeltenu dimantu, bet nespiediet modinātāju! Dzeltenie un pelēkie dimanti izskatās līdzīgi 4. darbībai.

Burti aizlido:
Pārvietojam kursoru uz atzīmi (00.05.00), tā kā burti joprojām ir izcelti, nekavējoties novietojam dimantu pie modinātāja.
Tagad jums ir jānovelk burti no rāmja malas, tāpat kā aprakstīts 4. darbībā (neaizmirstiet apskatīt 6. attēlu un izlasīt ierobežojumus, pirms to darāt).
BET! Ja pirmajā gadījumā, kad pienāca vēstules, mēs izvēlējāmies dimantu ieejas punktā, tad tagad ir jāizvēlas izejas punktā (attēls zemāk).

Atskaņojiet videoklipu, burtiem vajadzētu lidot no kadra malas, palikt nekustīgiem un atkal aizlidot.
Varat arī iestatīt rotāciju: Rotācija vai ( R karstais taustiņš) tāds pats princips kā Pozīcija; un arī mērogs: Mērogs (S karstais taustiņš).
Šos burtus var aizstāt ar jebkuru attēlu, pat video – ko vien dvēsele vēlas.

Citas nodarbības..>

Adobe After Effects ir daudzpusīga datorprogramma, ar kuru var rediģēt jebkuru video, veikt kompozīciju, kā arī izveidot vizuālos efektus un animāciju. To bieži izmanto pēcapstrādes posmā kino un televīzijā. Tas darbojas arī kā ļoti vienkāršs nelineārs redaktors, audio redaktors un multivides pārkodētājs.

Darbs ar After Effects: ko jūs varat darīt?

Ar Adobe After Effects jūs varat izveidot, apvienot un veidot 2D slāņus 3D telpā. Adobe After Effects veic dažādas funkcijas atkarībā no lietotāju vajadzībām. Piemēram, neatkarīgais VFX mākslinieks var izmantot tikai After Effects 3D renderēšanai. Video redaktors var vairāk izmantot After Effects galvenes dizainam, un animators to var izmantot lai izveidotu 2D multfilmu varoņus. Iemesls, kāpēc tik daudziem cilvēkiem nav skaidras nostājas par to, ko tieši After Effects dara, ir tas dara daudzas lietas un dara tās labi.

Neskatoties uz augsto funkcionalitāti, After Effects struktūra patiesībā ir ļoti vienkārša. After Effects, tāpat kā visas video rediģēšanas lietojumprogrammas pasaulē, izmanto slāņu sistēmu. Labākais veids, kā par to domāt, ir iedomāties papīra kaudzi. Tālāk esošais papīrs netiks rādīts virs tā esošā papīra dēļ. Tas, protams, ir, ja strādājat 2D kompozīcijā.

Ja slāņiem iestatāt 3D, varat tos novietot citu 3D slāņu priekšā, ja tie atrodas tuvāk kamerai 3D telpā. Kad slānis virzās garām fona slānim kameras virzienā, tas kļūst redzams. Kad viņš nonāk fonā, viņš kļūst neskaidrs.

Kāpēc cilvēki izmanto After Effects?

Efektu bibliotēka

Tas, kas patiešām atšķir After Effects no visām pārējām video lietojumprogrammām, ir plaša efektu bibliotēka. Ir burtiski simtiem iebūvētu efektu, kurus var apvienot, lai izveidotu neierobežotu skaitu dažādu kombināciju. Tas var izklausīties pārāk labi, lai būtu patiesība, bet programmā After Effects ja tu vari par to sapņot, tu vari to izdarīt.

1. Simulācijas efekti- Adobe After Effects ir 18 iebūvēti simulācijas efekti. Šos simulācijas efektus var izmantot, lai izveidotu jebko, sākot no lietus līdz matiem. Visi šie efekti ir pilnībā pielāgojami. Apvienojot tos ar citiem efektiem, jūs varat ievērojami paplašināt to funkcionalitāti.

2. Stilizēti efekti, kas atrodami programmā After Effects, ir noderīgi, lai izveidotu video slāņus, kas citādi nebūtu iespējami. Šos vilkšanas un nomešanas efektus var viegli manipulēt, lai radītu satriecošu izskatu un stilu. Ievērojami efekti šajā kategorijā ietver CC Glass efektu un pasterizācijas efektu.

3. Visas pārējās efektu kategorijas- papildus iepriekšminētajām ir vēl desmitiem citu kategoriju, kuras visas dara kaut ko savādāku. Piemēram, ir vesela efektu kategorija, kas veltīta dažādiem izplūšanas veidiem. Ir arī krāsu korekcijas kategorija ar efektiem, kas var radīt jebkuru izskatu, kuru vēlaties nodot. Ir arī kategorija Perspektīva, kurā ir iekļauts 3D kameras izsekošanas efekts, kas ļauj ērti sekot līdzi videomateriālam.

Adobe After Effects veidnes

After Effects veidnes ir galvenais iemesls, kāpēc lielākā daļa video redaktoru izmanto After Effects. Jūs varētu pavadīt daudz sava laika, attīstot savas kustības dizainera prasmes. Tā vietā kustību izstrādātāji visā pasaulē ir pielāgojuši After Effects filtrus, lai lietotāji varētu vienkārši vilkt un nomest savus kadrus, lai iegūtu satriecošus rezultātus.

Tiešsaistes After Effects veidnes, piemēram, RocketStock, ir viegli lietojami projekti, tāpēc pat visnepieredzējušākie After Effects lietotāji var izveidot pārsteidzošas lietas saviem video projektiem.

Virsraksta dizains

Ar šādām unikālajām dizaina funkcijām After Effects ir lieliska programma, lai izveidotu perfektus nosaukumus jūsu video projektiem. Programmā After Effects iebūvētais burtu rīks darbojas tāpat kā vairums tekstapstrādes programmu. Tomēr lieta, kas patiešām padara iespējamu nosaukuma noformēšanas lietotni, ir animācijas daļa, kas ļauj lietotājiem automātiski animēt rakstzīmes, vārdus vai rindiņas atkarībā no tā, kas tieši jums nepieciešams.

Izkārtojums

Kompozīcijas programmatūra ir programmas, kuras var izmantot, lai apvienotu vairākus līdzekļus, lai izveidotu gatavu ainu. Piemēram, vienam VFX kadram vienā ainā var būt jāievieto zaļš ekrāns, fons, daži sprādziena elementi, putekļi un dūmi. To būtu neticami grūti izdarīt parastajā video redaktorā, bet par laimi jums ir After Effects!

Skripti

Ļoti noderīga un ērta lieta, kas ļauj vieglāk automatizēt procesu, kura pabeigšana parasti aizņem vairāk laika. Piemēram, ir daži skripti, piemēram, AE Sweets, kas veido veidlapu animācijas ar vienkāršu pogas klikšķi. Ja jūs būtu pieredzējis Adobe After Effects lietotājs, visticamāk, jums ar to nebūtu nekādu problēmu




Tops