Labākā integrētā grafika salīdzinājumā ar budžeta diskrētu grafiku. Intel iris pro graphics 6200 procesoru testi

Salīdziniet Iris Pro 6200 un Radeon R7 ar HD Graphics un diskrētu Radeon R7 250X

Mūsu pirmā raksta publicēšana par Broadwell saimes galddatoru procesoriem, cita starpā, izraisīja pāris godīgus komentārus par grafikas kodola testēšanu spēļu lietojumprogrammās. Patiešām: ir testi, bet salīdzinājumam tika ņemts tikai HD Graphics 4600 GPU, ar kuru viss ir skaidrs. Taču no praktiskā viedokļa svarīgāks ir jautājums, kā Intel jaunā “grafiskā topa” panākumi izskatās uz AMD procesoru vai lētu diskrētu video karšu fona. Turklāt C sērijas procesori ir par aptuveni 100 dolāriem dārgāki nekā līdzīgi Haswell procesori, un ar to pilnīgi pietiek, lai iegādātos Radeon R7 250X vai ko tuvu, tas ir, ne pārāk lēnu risinājumu.

Šodien mēs atrisināsim visus jautājumus.

Testēšanas stenda konfigurācija

Procesors Intel Core i5–4690K Intel Core i5–5675C Intel Core i7–4770K Intel Core i7–5775C
Kodola nosaukums Hasvels Brodvela Hasvels Brodvela
Ražošanas tehnoloģija 22 nm 14 nm 22 nm 14 nm
Pamata frekvence, GHz 3,5/3,9 3,⅓,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Serdeņu/diegu skaits 4/4 4/4 4/8 4/8
L1 kešatmiņa (kopā), I/D, KB 128/128 128/128 128/128 128/128
L2 kešatmiņa, KB 4 × 256 4 × 256 4 × 256 4 × 256
L3 (L4) kešatmiņa, MiB 6 4 (128) 8 6 (128)
RAM 2 × DDR3–1600 2 × DDR3–1600 2 × DDR3–1600 2 × DDR3–1600
TDP, V 88 65 84 65
Grafikas māksla HDG 4600 IPG 6200 HDG 4600 IPG 6200
Daudzums ES 20 48 20 48
Frekvence std/max, MHz 350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
Cena N/A (0) N/A (0) $432(70) N/A (0)

Būs divi Intel procesoru pāri - lai skaidri saprastu, kur Core i7 ir priekšrocības salīdzinājumā ar Core i5 un kur vienam. iedomību iedomība un gara satraukums. Salīdzinājums, protams, būs spēļu aplikācijās un ar diskrētu videokarti. Tomēr mēs jau esam izmeklējuši šo problēmu, taču tur i5 un i7 bija atšķirīgas frekvences, un šodien mēs tos esam izlīdzinājuši šajā parametrā. Principā būtu iespējams ņemt tādas pašas frekvences Broadwell, bet tas ir pieejams tikai Xeon formā, t.i., tas nav masu risinājums. Tātad šeit nebūs tiešu krustojumu - tikai abi kontaktligzdu modeļi mājsaimniecībai.

Procesors AMD A10–6800K AMD A10–7850K
Kodola nosaukums Ričlenda Kaveri
Ražošanas tehnoloģija 32 nm 28 nm
Pamata frekvence std/max, GHz 4,¼,4 3,7/4,0
Serdeņu (moduļu)/pavedienu skaits 2/4 2/4
L1 kešatmiņa (kopā), I/D, KB 128/64 192/64
L2 kešatmiņa, KB 2 × 2048 2 × 2048
L3 kešatmiņa, MiB - -
RAM 2×DDR3–2133 2×DDR3–2133
TDP, V 100 95
Grafikas māksla Radeon HD 8670D Radeon R7
Ģimenes ārstu skaits 384 512
Frekvence std/max, MHz 844 720
Cena $132(48) $143(46)

Nolēmām paņemt divus AMD procesorus, lai nebūtu garlaicīgi. Turklāt ir arī interesanti novērtēt grafikas progresu, un neaizmirstiet, ka A10-6800K ir arī dvīņu brālis Athlon X4 760K formā. Un kuru no Atloniem izvēlēties, izmantojot diskrētu videokarti (760K vai 860K), tas ir interesants jautājums no praktiskā viedokļa. Turklāt 760K darbosies uz plates ar “parasto” FM2. Vai varētu būt, ka lietotāju vairs neapmierināja kāds vecs A6-5400K, un viņš nolēma mainīt procesoru un pievienot diskrētu video karti? Pilnīgi iespējams. Tātad, redzēsim, vai šajā situācijā ir jēga mainīt mātesplati.

Attiecībā uz citiem testēšanas apstākļiem tie bija vienādi, bet ne vienādi: RAM darbības frekvence bija maksimāli atbalstīta saskaņā ar specifikācijām, taču tie nedaudz atšķiras. Bet tā apjoms (8 GB) un sistēmas disks (Toshiba THNSNH256GMCT ar 256 GB ietilpību) visiem priekšmetiem bija vienāds. Visi testi tika veikti, izmantojot iebūvēto video kodolu (kas ir visiem sešiem procesoriem) un kopā ar atsevišķu Radeon R7 250X.

Testēšanas metodika

Tā kā jau esam konstatējuši, ka programmas no iXBT Application Benchmark 2015 komplekta ļoti vāji ietekmē konkrēta videokarte, aprobežojāmies ar spēļu metodiku iXBT Game Benchmark 2015. Visi rezultāti tika iegūti 1920 × 1080 (Full) izšķirtspējā. HD) ar minimāliem kvalitātes iestatījumiem un 1366 × 768 ar maksimālajiem iestatījumiem. Kāpēc šī izvēle? Maksimālie iestatījumi FHD izšķirtspējā ir pārāk stingri ne tikai integrētiem video adapteriem, bet arī daudziem lētiem diskrētiem risinājumiem. Taču daudzi cilvēki vēlas uzlabot kvalitāti – pat uz izšķirtspējas samazināšanas rēķina. Turklāt samazinājums ne vienmēr ir tik radikāls – lietotājiem joprojām rokās ir veci monitori, līdz pat tādiem, kas atbalsta maksimāli 1280x1024 pikseļus. Tātad, kāpēc gan neizskatīt “zemos” režīmus. Turklāt ar iestatījumiem maksimālai kvalitātei palielinās GPU īpašā slodzes daļa, un šodien mēs esam ieinteresēti GPU. Un pat ja viņi netiks galā ar darbu, tas būs stresa tests, kas labi parāda faktiskās grafikas iespējas.

Minimālā augstas izšķirtspējas kvalitāte

Kā redzat, HD Graphics Hasvelā nevar tikt galā ar šo uzdevumu; jūs jau varat spēlēt uz abām A10, bet uz malas, un Broadwell ar Iris Pro nerada šaubas. Bet, ja mēs runājam par diskrētas videokartes izmantošanu, tad visi procesori ir vienādi. Athlon X4 cena ir vairākas reizes zemāka nekā jebkuram Core i7. Tāda pati situācija būs citās spēlēs ar zemām prasībām attiecībā uz procesora veiktspēju, bet augstām prasībām grafikai.

Bet WoT tomēr ir tieši pretējs iepriekš formulētajam - šeit grafika ir vajadzīga tiktāl, ciktāl. Kamēr tas netraucē. Acīmredzami nepietiek ar HD Graphics 4600. Ar pārējo pietiek, lai, pievienojot diskrētu videokarti, veiktspēja nepalielinās un var pat samazināties.

Vēl viena no procesora atkarīga spēle, kurai izvēlētajam režīmam nepieciešams HDG 4600. Tomēr ātrāka grafika pat ar vāju procesoru ļauj sasniegt labākus rezultātus. Un diskrētais video adapteris parāda, ka ceturtā līmeņa kešatmiņa dažos gadījumos faktiski padara Broadwell-C par daudz ātrāku risinājumu nekā Haswell. Tomēr no tā ir maz praktisku ieguvumu — 200 vai 300 kadriem nav nozīmes. Šeit acīmredzot ir jāuzlabo kvalitāte, ko mēs darīsim nedaudz vēlāk.

Spēle ir sarežģīta visās sistēmās, bet jo īpaši videokartēs. Kā redzat, tikai integrētā Broadwell grafika un vecākā versijā (GT3e) parasti ļauj spēlēt šajā režīmā: Haswell GT2 tradicionāli atpaliek divas reizes, bet labākie AMD IGP - pusotru reizi. Taču, izmantojot lētu diskrētu videokarti, visi pēkšņi kļūst vienādi: gan lētais Athlon (un atspējojot grafisko daļu A10, procesori tiek pārveidoti šādā veidā), gan dārgais Core i7.

Iepriekšējā Metro versijā situācija ir līdzīga. Tiesa, šeit A10 jau tuvojas spēlējamības slieksnim, taču bez tā stiepšanas der tikai Broadwell-C un tamlīdzīgi. Diskrēta ierīce (pat salīdzinoši vāja kā 250X) jau ir atkarīga no procesoru veiktspējas. Cits jautājums ir par to, ka "atlonu" joprojām būs pietiekami daudz, un desmit kadrus sekundē var atstāt novārtā.

Vēlreiz Hitman ir līdzīgs Metro 2033 ar nelielām variācijām. Piemēram, šeit divi dažādu paaudžu A10 uzvedas ļoti atšķirīgi, pat izmantojot diskrētus datus, t.i. optimizācija Kaveros nav tukša frāze. Tomēr neatkarīgi no tā, kā jūs to optimizējat, Core i5 ir daudz ātrāks. Runājot par integrētajiem risinājumiem, šeit atkal ir piemērots tikai Broadwell-C bez jebkādas izdomas - pārējiem būs jāsamazina izšķirtspēja.

Ļoti sarežģīta spēle, ar kuru pat Iris Pro netiek galā! Tomēr, kā redzam, šeit bez lielas rezerves pietiek pat ar 250X — pārī ar lēniem procesoriem tas ir pilnībā uz atskaņojamības sliekšņa.

Kā jau daudzkārt esam teikuši, Tomb Raider lieliski darbojas ar visu (vai gandrīz visu) minimālajā režīmā. Tomēr jaunajam Broadwell joprojām ir ko uzslavēt, jo tas neatpaliek no budžeta, bet gan diskrētas videokartes :)

Šajā spēlē jūs nevarat iztikt bez diskrētiem datiem. Turklāt kuriozs ir tas, ka Iris Pro 6200, kā parasti, ir divreiz ātrāks par HDG 4600, taču tas tikai nedaudz apsteidz AMD risinājumus. Acīmredzot galvenā slodze ir ēnotājam un citām vienībām, un tos nevar paātrināt, izmantojot eDRAM. Redzēsim, kā tas izpaudīsies, kad kvalitāte paaugstinās.

Jaunu A10 ir vairāk vai mazāk pietiekami, Broadwell-C pietiek bez stiepšanās, Haswell te nav ko ķert (izņemot R-sēriju, kas arī aprīkota ar GT3e video kodolu). Bet... bet lētāk būs uzstādīt diskrēto video karti.

Tātad, kas mums ir minimālās kvalitātes režīmā? Broadwell-C apstrādā gandrīz visas mūsu komplekta spēles, izņemot vienu. Broadwell GT3e veiktspēja ir aptuveni divas reizes augstāka nekā Haswell GT2, un šie risinājumi ir pusotru reizi ātrāki nekā integrētā AMD grafika. Bet labāk, protams, ja iespējams, izmantot diskrētu videokarti - tas var pat iznākt lētāk. Un vienmēr vismaz ne lēnāk.

Zema izšķirtspēja, bet augsta kvalitāte

Diskrētā videokarte ļauj atskaņot pat tad, ja tiek izmantots lēts procesors; integrētā grafika joprojām nav lietojama. Nav.

Ar lielām grūtībām un spriedzi Core i5-5675C sasniedza 30 FPS. Lētāka Athlon X4 760K vai 860K un R7 250X kombinācija viegli iegūst gandrīz 40 punktus. Komentāri nav vajadzīgi.

Šeit Iris Pro 6200 izskatās ļoti labi. Diskrētā videokarte var būt nedaudz ātrāka, bet ne ievērojami. Sliktākais ir tas, ka tā izmantošana ne vienmēr ir iespējama, tāpēc jaudīga integrētā video parādīšanās ir liels ieguvums tiem, kuri atrodas šādos apstākļos.

Nav arī pietiekami daudz junioru diskrēto karšu, kas nozīmē, ka praksē integrētos risinājumus var aizmirst. No teorētiskā viedokļa interesanti ir tas, ka šeit tie atrodas diezgan tuvu viens otram, kas nav brīnums: kad galvenā slodze krīt uz pašu GPU, nekādi triki atmiņas veiktspējas ziņā nepalīdzēs.

Viss ir vēl izteiktāk nekā iepriekšējā gadījumā. Vienīgais interesantais ir tas, ka HDG 4600 ir ātrāks par Radeon HD 8670D. Tomēr tas praktiski nav būtiski.

Atkal, pat diskrēta karte nevar tikt galā, un tās atstarpe no integrētajiem risinājumiem palielinās līdz trīs līdz piecām reizēm. Ar minimālo kvalitāti, atcerēsimies, dažkārt bija mazāk par diviem. Tie. Jo augstākas ir GPU prasības, jo lielāka ir atšķirība starp pēdējās integrētajām un diskrētajām versijām. Kas ir vairāk nekā gaidīts, bet ne visi to ņem vērā.

Ja jums ir diskrēta videokarte, varat atskaņot, bet ar integrētu nepietiek, pat ar jebkuru. Līdzīga aina bija redzama pie minimālajiem FHD iestatījumiem, tikai šeit tas kļuva vēl skaidrāks. Bet nekas pārsteidzošs - kopumā šai spēlei ir vēlamas vismaz Radeon R7 265 un augstāka līmeņa kartes. Un tādu spēļu nav nemaz tik maz.

Ja ar minimāliem iestatījumiem šī spēle ir ļoti saudzīga pret video sistēmu, tad kvalitātes palielināšana var “novest līdz ceļiem” daudz jaudīgākus risinājumus, nekā mēs šodien apsveram. Tie. Manevra telpa šeit ir milzīga, taču to veiksmīgi var izmantot tikai diskrētu videokaršu īpašnieki.

Sleeping Dogs uzvedas līdzīgi, tikai diskrēta risinājuma priekšrocības ir vēl redzamākas. Taču eDRAM priekšrocības pazūd vēl pamanāmāk, jo tas pat nenotiek teksturēšanas ātrumā: paši grafikas procesori joprojām ir pārāk vāji. Bet tie ir vāji dažādos veidos, tāpēc integrētais Radeo R7 var pat pārspēt Iris Pro. Tomēr praksē tam nav nozīmes, jo abi joprojām ir pārāk lēni.

Un vēl viens līdzīgs gadījums apstiprina iepriekš izvirzīto hipotēzi :)

Kopumā, kā mēs redzam, mēģinājumi izmantot režīmus ar augstu attēla kvalitāti (pat ar izšķirtspējas samazināšanos) ir tikai

lasīts 63832 reizes

Integrētā Intel Iris Pro Graphics 6200 nodrošina satriecošu grafikas kvalitāti bez papildu aparatūras.
Pateicoties Intel Iris Pro grafikai un 5. paaudzes Intel Core procesoram (Intel Broadwell), varat baudīt neticami augstas kvalitātes multivides saturu. Iegremdējieties īpaši ātrā, ieskaujošā 3D spēlē. Rediģējiet fotoattēlus un videoklipus ātri, vienkārši un profesionāli. Apsēdieties un izbaudiet labākos filmas kadrus ar satriecošu HD kvalitāti un satriecošu 4K īpaši augstas izšķirtspējas displeju.
Integrētā Intel Iris Pro Graphics 6200 ir īpaši izmantota 4K monoblokā: Apple iMac MK452RU/A.
Intel Iris Pro Graphics 6200 ir Intel jaunākā un jaudīgākā grafikas sistēma, kas iebūvēta tieši procesoros. Ar divreiz lielāku veiktspēju nekā iepriekšējās paaudzes Intel grafikai, Intel Iris Graphics ļauj baudīt izcilu grafiku iespaidīgā spēļu pieredzē, kas optimizēta īpaši Intel Iris Graphics. Neatkarīgi no tā, vai tas ir jaunais GRID 2 laidiens vai pasaulslavenais StarCraft II: Heart of the Swarm, Intel Iris Pro grafika nodrošina pārsteidzošu spēļu pieredzi ar ātrāku 3D renderēšanu, sarežģītākām ēnām un vienmērīgāku rakstzīmju kustību.
Mājās vai ceļā, integrētā Intel Iris Pro grafika nodrošina satriecošus vizuālos attēlus.
Intel Iris Pro Graphics palīdz skaidrāk veikt ikdienas uzdevumus.
Rediģējiet, konvertējiet un skatieties HD video. Ērti rediģējiet video ar lielu apstrādes ātrumu, izmantojot Intel Quick Sync Video un OpenCL 2.0 tehnoloģijas. Pārveidojiet videoklipus sekundēs pārnēsājamiem atskaņotājiem un planšetdatoriem vai kopīgojiet tos tiešsaistē, izmantojot Intel Quick Sync Video. Izbaudiet skaidrākus, vienmērīgākus, bagātīgākus attēlus un HD video, izmantojot Intel Clear Video HD tehnoloģiju. Intel Quick Sync Video tehnoloģija ļauj ērti izveidot, rediģēt, sinhronizēt un kopīgot video mājās vai tiešsaistē bez papildu aparatūras, ietaupot klientu laiku un naudu.
Skatieties filmas vai prezentācijas īpaši augstā izšķirtspējā Ultra HDTV vai 4K izšķirtspējas ekrānos. Izmantojot Intel Iris un Intel HD grafiku, varat pat savienot līdz trim ekrāniem vai izmantot kolāžas režīmu, lai apvienotu trīs ekrānus vienā un iegūtu augstākas izšķirtspējas attēlus.
Intel Iris Pro Graphics 6200 pēc īpašībām ir līdzīgs Intel Iris Graphics 6100, taču atšķiras ar eDRAM integrētās atmiņas klātbūtni ar 128 MB ietilpību.
GPU iespējas: pievienots attēla kvalitātes modulis (VQE), palielināta dispečera jauda, ​​gandrīz divarpus reizes palielināts vadības loģikas skaits (citiem vārdiem sakot, tagad uz vienu vadības ierīci ir mazāk ES izpildierīču) , ES ierīču komplektu skaits ir pieaudzis no diviem līdz trim , uzstādīta ceturtā līmeņa eDRAM kešatmiņa, jauns Intel Quick Sync video dekodētājs ar atbalstu VP8 kodēšanai un dekodēšanai.

Raksturlielumi:
Procesorā integrētais Gen8 grafikas kodols (GT3e) satur 48 izpildes vienības (EU), salīdzinot ar 20 i5-4xxx ar HD Graphics 4600 kodolu un 24 i5-5xxx ar HD Graphics 5600 kodolu.
Skaitļošanas ātrums pie 48 EU, salīdzinot ar HD Graphcis 4600 (Haswell GT2) Core i7-4790K, palielinājās 2,4 reizes.
Shader Arrays: apakšfragmenti tagad piedāvā 8 EU katrā.
Trīs apakšfragmenti veido fragmentu ar 24 ES kopā.
Intel Iris Pro Graphics 6200 sastāv no diviem fragmentiem ar 48 EU.
Veiktspēja: 883 Gflops (vienreizēja precizitāte), kas ir par 20% lielāka apstrādes jauda nekā Spectre grafikas kodols, kas iebūvēts AMD A10-7850K procesorā. Maksimālais pikseļu aizpildīšanas ātrums: 10,4 GPixels/s. Maksimālais Texel Rate: 20,8 GTexels/s. Maksimālais daudzstūra ātrums: 675 MPolys/s.
Maksimālais pikseļu aizpildīšanas ātrums, miljards pikseļu sekundē – atspoguļo rastra operāciju vienību (ROP) veiktspēju.
Maksimālais Texel Rate maksimālais aizpildījuma ātrums, miljards tekseļu sekundē - parāda tekstūras apstrādes ātrumu - tas ir, maksimālo tekstūras datu apjomu, ko tekstūras vienības var apstrādāt.
Maksimālais atmiņas joslas platums: 25,6 GB/s (ar instalētu 128 bitu DDR3-1600 atmiņu). Iebūvētā video kodola veiktspēja lielā mērā ir atkarīga no operatīvās atmiņas ātruma, no kuras daļu savām vajadzībām ņem GPU. Attiecīgi, jo lielāks ir atmiņas kanāla platums un augstāka tā frekvence, jo ātrāk darbojas RAM un jo vairāk kadru var izvadīt grafikas kodols.
Intel Dynamic Video Memory Technology (DVMT) atbalsts, kas automātiski sadala datora RAM starp grafisko kodolu un pašu procesoru, lai saglabātu sistēmas maksimālās veiktspējas līdzsvaru kopumā. Maksimālais atmiņas lietojums ir ierobežots līdz 1,7 GB.
Īpaša kešatmiņa (L4) ar ietilpību 128 MB (22 nm Crystalwell), tā ir veidota kā atsevišķa mikroshēma, kas atrodas uz viena procesora substrāta. Tam ir 16x asociativitāte, 32 baiti uz pulksteni un darbojas ar 1800 MHz, sazinoties ar procesoru, izmantojot 256 bitu divvirzienu kopni, nodrošinot maksimālo caurlaidspēju 51,2 GB/s (divvirzienu) katrā virzienā (kopā 102,4 GB/s). ). Piekļuves laiks: 40n.
Uz eDRAM balstītas L4 kešatmiņas latentums ir 55 pulksteņa cikli, un praktiskais joslas platums ir aptuveni divas reizes lielāks nekā divu kanālu DDR3-1866 RAM.
Ceturtā līmeņa kešatmiņas (L4) frekvenci var mainīt (mātesplates BIOS ir jāatbalsta šī funkcija). Standarta darba frekvence ir 1800 MHz, un šo frekvenci var vai nu palielināt, vai samazināt (izmantojot vienmērīgus dalītājus). Ir iespējams arī atspējot eDRAM kešatmiņu.
Grafikas sistēmas bāzes frekvence: 300 MHz. Grafikas sistēmas maksimālā dinamiskā frekvence: 1,15 GHz. Maksimālā dinamiskās grafikas frekvence — maksimālā renderēšanas frekvence (MHz), ko atbalsta Intel HD Graphics ar dinamisko frekvenci.
Atbalsta DirectX 11.2, Shader 5.0, OpenCL 2.0 un OpenGL 4.3.
Grafikas izeja: eDP/DP/HDMI. HDMI 2.0 netiek atbalstīts.
HDMI 1.4 versija ar HDCP (3-D, Deep Color, uzlabots audio atbalsts, automātiska lūpu sinhronizācija, Ultra HD izšķirtspēja).
DisplayPort versija 1.2 (eDP 1.2 galddatorā un eDP 1.3 mobilajā ierīcē) ar HDCP (ar audio).
Audio atbalsts: Dolby TrueHD, DTS Premium Suite.
Atbalsta FMA3, ko izmanto, lai paātrinātu tādus uzdevumus kā attēla kontrasta pielāgošana vai skaļuma regulēšana.
Tehnoloģiju atbalsts: Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
Intel Quick Sync Video tehnoloģija ļauj ātrāk izveidot un rediģēt video, sinhronizēt to ar citām ierīcēm un kopīgot to mājās vai tiešsaistē. Intel Quick Sync Video izmanto īpašu GPU, lai paātrinātu video kodēšanu. Varat arī ātri izveidot un rediģēt 3D video, pārvērst 2D video 3D formātā un vadīt videokonferences augstas izšķirtspējas attēlos.
- Intel Quick Sync Video dzinējs nevar atšifrēt H.265 (HEVC) aparatūrā, kā tas notiek ar formātiem: H.264, MPEG2, VC1, DVD, Blu-ray), izmantojot pieejamos GPU ēnotājus vai savas funkcijas.
Aparatūras HEVC video dekodēšana tiek pievienota tikai 6. paaudzes Intel Core procesoriem (Skylake) un jaunākiem.
Atbalsta aparatūras kodējumu šādos formātos: AVC/H.264 (Blu-ray), MPEG2 (DVD), MVC HW (Stereo 3D), JPEG/MJPEG.
- Daudzformātu kodeku bloks (tagad no tiem ir divi) saņēma atbalstu saturam ar izšķirtspēju 4096x2048 un paātrina HEVC video dekodēšanu ar ātrumu līdz 4Kp30 un VP9 ar ātrumu līdz 4Kp24. Intel Quick Sync Video tehnoloģija nodrošina ātru video konvertēšanu portatīvajiem multivides atskaņotājiem, tīmekļa mitināšanai un video rediģēšanai un izveidei.
- AVC/H.264 kodēšanas darbības ir ievērojami paātrinātas ar papildu apakšsadaļām, jo ​​katrā no tām ir fiksētas funkcijas Media Sampler bloks, kas ir atbildīgs par kustības aprēķināšanu.
Intel InTru 3D — izbaudiet 3D filmu skatīšanos datorā. Varat skatīties 3D Blu-ray filmas 1080p izšķirtspējā monitorā, kas spēj 3D.
Intel Wireless Display tehnoloģija ļauj pārsūtīt attēlus no datora ekrāna (tās var būt lietojumprogrammas, jūsu saturs vai saturs no interneta, filmas, fotoattēli, mūzika) uz televizoru, izmantojot vienkāršu bezvadu savienojumu.
- Intel WiDi touch lietotāja interfeiss ir moderna lietotāja saskarne, kas optimizēta skārienvadībai, ļaujot pārsūtīt attēlus no datora uz televizoru, izmantojot tikai skārienvadību.
- Kontekstjutīgais Intel WiDi automātiski nosaka, ko jūs darāt, un attiecīgi pielāgo savus iestatījumus, lai nodrošinātu vislabāko pieredzi. (Piemēram, klēpjdators automātiski izveido savienojumu ar televizoru, samazina lietojumprogrammu un kinemātiski sinhronizē ekrāna kadru ātrumu ar filmas kadru nomaiņas ātrumu, lai nodrošinātu vienmērīgāku video atskaņošanu; straumējot video uz ārēju ekrānu, klēpjdatora enerģijas patēriņš. -iekšējais ekrāns ir samazināts, lai palielinātu akumulatora darbības laiku.)
- Straumējiet drošu saturu, izmantojot Intel WiDi — ienesiet mājās patiesu kinoteātra pieredzi: varat bezvadu režīmā straumēt drošu, augstas kvalitātes saturu Full HD ar 5.1 telpisko skaņu no datora uz televizoru, piemēram, atskaņojot Blu-ray diskus. , Ultravioletas filmas vai pilnas izšķirtspējas S3D (HDCP 2.1).
- Intel WiDi zema latentuma režīms - reāllaika mijiedarbība starp datoru un televizoru bez aizkaves ļauj savienot televizorus ar datoriem kā spēļu ekrānus, neizmantojot kabeļus (- Wi-Fi lietotāja vadības kanāls (UIBC), izmantojot Intel WiDi ir bezvadu Datoru perifērijas ierīču, piemēram, tastatūras, peles, spēļu kontrollera vai tīmekļa kameras pievienošana tieši televizoram (USB 2 atbalsta arī citas ierīces, piemēram, tīmekļa kameras vai tālvadības pultis).
Intel Clear Video HD tehnoloģija nodrošina uzlabotu attēla kvalitāti un krāsu precizitāti 1080p HD video atskaņošanai un tīmekļa pārlūkošanai. Augstas kvalitātes DVD video mērogošana operētājsistēmās: Windows 7 un Windows 8.
- VQE (video kvalitātes dzinējs) izmanto īpašus aparatūras resursus, lai apstrādātu video un attēlus ar ļoti zemu enerģijas patēriņu, darbojoties divreiz ātrāk nekā Ivy Bridge grafikas arhitektūra (HD Graphics 4000). Intel Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell-DT / GT3e) tagad ir divi VQE bloki, un katra caurlaidspēja ir dubultojusies.
- Divu Media Sampler bloku vietā tagad mums ir seši ar divkāršu caurlaidības pieaugumu.
- Uzlaboti ādas toņi: cilvēka ādas toņi izskatās dabiskāki.
- Pilnīga krāsu kontrole: pielāgo katras pamatkrāsas piesātinājuma līmeni, tādējādi iegūstot spilgtākas, piesātinātākas krāsas.
- Automātiska kontrasta uzlabošana: koriģē attēla daļas, kas ir nepietiekami vai pārmērīgi eksponētas.
- Pārvērtiet starprindu skenēšanu par nepārtrauktu skenēšanu: novēršot statiskus un kustīgus artefaktus, palielinot video attēla skaidrību un stabilitāti.
- Video asums un skaidrība: asiniet attēlus, lai iegūtu detalizētākus datus un uzlabotu attēla kvalitāti.
- Trokšņu samazināšana: filtrē nevēlamos trokšņus, lai iegūtu skaidrākus un skaidrākus attēlus.
- Video mērogošana: augstas kvalitātes mērogošana video materiālu skatīšanai jebkurā izšķirtspējā (8x8 bloki).
- Deep Color un x.v.Color tehnoloģijas ļauj iegūt dabiskākas, precīzākas un košākas krāsas mūsdienu augstas izšķirtspējas televizoros.
- ProcAmp/Color Control – palielina detalizāciju video atskaņošanas laikā, sniedzot lietotājam iespēju pielāgot spilgtumu, kontrastu un piesātinājumu.
Atbalstīto displeju skaits: 3.
Maksimālā ekrāna izšķirtspēja (augstāka izšķirtspēja ļauj attēlot attēlus ar lielāku detalizāciju) DisplayPort 1.2/eDP: U sērijas procesori: 3840x2160 pie 60 Hz, H sērijas procesori: 4096x2304 pie 60 Hz.
HDMI: 4096x2304, 3840x2160 pie 24 Hz/24bpp.
DVI: 1920x1200 pie 60 Hz.
Procesoru modeļi ar integrētu grafiku Intel Iris Pro Graphics 6200: i7-5950HQ, i7-5850HQ, i7-5850EQ, i7-5750HQ, i7-5775R, i7-5775C, i5-5675R, 5-5-5i, 5-5-5-5i .
*Par Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) veiktspēju lasām video rediģēšanas programmā Adobe Premiere Pro CC 2015.4, izmantojot aparatūras dzinēju "Hardware GPU-acceleration of the Mercury Playback (OpenCL) core", kā arī par salīdzinājums ar budžeta diskrētajām videokartēm nVidia un AMD mikroshēmojumos šajā materiālā.


*Par Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) veiktspēju video rediģēšanas programmās Adobe Premiere Pro CC 2017, Sony Vegas Pro 14.0 un Grass Valley EDIUS Pro 8.3 lasiet šajā materiālā.
*Integrētā grafikas apakšsistēma Intel Iris Pro Graphics P6300 (Intel Iris Pro Graphics 6200 servera analogs) ir Intel jaudīgākais grafikas risinājums datu centriem. Ražots saskaņā ar 14 nm procesa standartiem un nodrošina līdz pat 1,4 reizēm lielāku video kodēšanas ātrumu (līdz 1,4 reizēm ātrāka Intel Xeon Processor E3-1285L v4 konversijas veiktspēja salīdzinājumā ar Intel Xeon Processor E3 v3, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition Vienlaicīgu reižu skaits reāllaika pārveidotās straumes: 10 E301286L v3, 14 E3-1285L, izmantojot 1080p, 30, 20 Mb/s straumes Pamatkonfigurācija: Intel Rainbow Pass SR1200V3RP platforma ar Intel procesoru Xeon E3-1286W, Intel 3 cor. Iris Pro Graphics P6300) vai Intel Xeon E3-1286L V3 procesors (65 W, 4 kodoli, 3,2 GHz, Intel HD Graphics p4700), 32 GB (4 x 8 GB, DDR3, 1600 MHz, UDIMM), 160 GB, 7200 rpm. , SATA HDD, Turbo Boost ieslēgts, HT ieslēgts, Windows Server 2012 R2, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition, Multi Transcoding Sample Version 6.0.0.36, Intel Graphics draiveris pGFX 10.18.14.4172, BIOS S1200.0RP.86100RP.8. un līdz pat 1,8 reizēm ātrāks 3D grafikas apstrādes ātrums, salīdzinot ar iepriekšējās paaudzes produktiem (līdz 1,8 reizēm ātrāka veiktspēja 3DMark11 testā. Pamatkonfigurācija: Intel Hermosa Beach 2 CRB platforma ar Intel Xeon E3-1286v3 procesoru, 32 GB atmiņa (4 x 8 GB, DDR3-1333, UDIMM), 64 GB, SATA SSD, Turbo Boost ieslēgts, HT ieslēgts, Red Hat Enterprise Linux 6.3, Oracle Java Hotspot Java 1.7.0_17. 3DMark rezultāts: 1524).
Jaunumi no vietnes: www.intel.com.

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Ievads

Intel beidzot ir izlaidusi savus Broadwel procesorus, kas paredzēti Socket LGA 1150. Tie ieradās nedaudz novēloti, un jūs, visticamāk, nevēlēsities tos iegādāties, ņemot vērā, ka Intel mikroshēmas, kuru pamatā ir Skylake arhitektūra, jau ir redzamas pie apvāršņa. Tomēr procesori izrādījās ļoti interesanti, it īpaši, ja lasāt mūsu vecās atsauksmes.

Pirms diviem gadiem Intel prezentēja Haswell galddatoru procesorus, un mēs publicējām atbilstošu pārskatu ( Intel Core i7-4770K pārskats: vadošā procesora testi jaunajā Haswell arhitektūrā).

Pirms šī raksta publicēšanas mēs vairākas dienas pavadījām Intel birojā Santaklārā, pētot Haswell arhitektūru. Galvenā uzmanība tika pievērsta mobilajai versijai. Mēs runājām par jaudas optimizāciju, Iris Pro 5200 grafiku, kas uzlaboja dārgu klēpjdatoru veiktspēju bez diskrētiem GPU un pievērsa uzmanību x86 arhitektūrai, kas tika pārveidota planšetdatora formātā. Mēs esam redzējuši aizraujošas lietas, un mums ir apsolīta produktivitāti paaugstinošu komponentu integrācijas nākotne un koncentrēšanās uz efektivitāti.

Tomēr visi garšīgākie “labumi” galddatoru lietotājiem palaida garām. LGA ligzdas augstākā līmeņa procesoru ierobežoja viduvējs grafiskais kodols HD Graphics 4600. Lai situāciju padarītu vēl ļaunāku, uzņēmums noņēma “ierobežoto pārtaktēšanu”, kas iepriekš bija pieejama procesoriem, kas nav K sērijas procesori.

Kāda tad jēga jaunināšanai? Nedaudz palielināt vienā ciklā izpildīto instrukciju skaitu? Nē paldies. Mēs nebijām laimīgi un ziņojām par to Intel.

Broadwell galddatoriem: pārmaiņas gaisā?

Lai gan Intel ir milzīga korporācija, tā nav kurla pret kritiku. Uzņēmuma pārstāvji atzina, ka izmaiņu veikšana Hasvela paaudzē būtu sarežģīta un laikietilpīga. Bet viņi to darīja. Mēs vēlējāmies vadošo mikroshēmu, kas būtu vairāk piemērota entuziastiem, un tā iznāca, pamatojoties uz Devil Canyon arhitektūru ( Pārskats par Intel Core i7-4790K procesoru: Devil's Canyon piesaista entuziastus). Mēs lūdzām atbloķētu procesoru, kas varētu konkurēt ar pieejamām AMD Athlon X4S mikroshēmām, un mēs saņēmām Pentium G3258 ( Intel Pentium G3258 procesora apskats: Haswell ar atbloķētu reizinātāju par 75 USD). Intel pat izlaida astoņu kodolu i7-5960X un lētāku sešu kodolu i7-5820K visprasīgākajiem entuziastiem.

Bet papildus iepriekšminētajam pirms diviem gadiem mēs lūdzām galddatora centrālo procesoru ar integrētu grafisko procesoru Iris Pro Graphics 5200. Šis procesors parādījās ar nosaukumu Core i7-4770R. Tas izskatījās lieliski tādās platformās kā Gigabyte Brix. Bet BGA iepakojums ierobežoja tā izmantošanu.

Tagad aplis ir slēgts. Core i5-5675C Un Core i7-5775C ir pirmie galddatoru procesori LGA 1150 ligzdai ar vismodernāko integrēto video kodolu Iris Pro Graphics 6200. Pēc programmaparatūras atjaunināšanas abas mikroshēmas atbalsta esošās 9. sērijas mātesplates. Procesoriem ir atbloķēts frekvenču reizinātājs, tāpēc tie ļoti interesēs pieredzējušus lietotājus, kuri vēlas palielināt veiktspēju, izmantojot overclocking.

Kas noticis? Fakts ir tāds, ka jau pēc dažiem mēnešiem ir sagaidāms, ka parādīsies Intel procesori, kuru pamatā ir jaunā Skylake arhitektūra. Šis ir nākamais “tik” posms uzņēmuma attīstības līnijā, ko raksturo jaunas mikroarhitektūras izmantošana esošajā 14 nm ražošanas procesā, kas uzsākts Brodvelā. Intel 100. sērijas mikroshēmojumos ir veikti arī daudzi uzlabojumi, kas noteikti iepriecinās entuziastus (ātrāka tiešā multivides saskarne, PCIe 3.0 no PCH un elastīgāka virstaktēšana K sērijas mikroshēmām). Mēs mēdzam atturēties no esošās aparatūras ieteikšanas, cerot uz labāku veiktspēju nākamajā paaudzē. Taču šajā gadījumā šķietamais intereses trūkums par Broadvelu starp vairumu sistēmu integratoru un, protams, arī pašu Intel, vienkārši liek mums vērīgi ielūkoties horizontā.

Taču mēs vienkārši nevaram beigt pārsteigties par to, ko Broadwell arhitektūra galu galā ir sasniegusi galddatoros. Vienkāršas intereses dēļ par tehnoloģijām, apskatīsim to tuvāk Core i5-5675C Un Core i7-5775C.

Četri kodoli, tonnas grafikas jaudas un 65 W TDP

Abiem procesoriem ir 65 W TDP, un ir nedaudz pārsteidzoši dzirdēt no Intel, ka Broadwell ir optimizēts universālajiem datoriem un mini datoriem (lai gan lodētām BGA mikroshēmām šādās vidēs var darboties labāk). Maz ticams, ka entuziasti savos spēļu datoros (vai pat vecākām Haswell mikroshēmām) nomainīs Devil Canyon procesorus. Esošās mātesplates ar H97 un Z97 mikroshēmojumiem atbalstīs atjauninātos Haswell CPU pēc programmaparatūras atjaunināšanas. Grūti iedomāties situāciju, kurā šādai modernizācijai būtu jēga. Ja jūs izmantojat vecu platformu Ivy Bridge vai Sandy Bridge, tad jaunināšanai uz Broadwell būs jāiegādājas jauna mātesplate, un tas tikai palielinās vēlmi gaidīt jauno Skylake paaudzi.

Tomēr 65 W TDP ietvaros Intel spēja ievietot četrus Broadwell kodolus, divu kanālu atmiņas kontrolieri, daudz kešatmiņas, 16 Gen 3 PCI Express joslas un, pats galvenais, integrēto Iris Pro Graphics 6200 GPU, ko Intel saka. ir ļaus jums atteikties no diskrētas grafikas kompakta formas faktora datoros.

Aritmētiskās darbības: SiSoftware Sandra 2015, GIPS/GFLOPS (jo lielāks, jo labāk)

Core i5-5675C Un Core i7-5775C jābūt nedaudz ātrākam nekā Haswell procesoriem ar līdzīgu takts ātrumu. Bet problēma ir tā, ka tie izmanto zemākas frekvences nekā dažas iepriekšējās paaudzes augstākās klases mikroshēmas. Tāpēc tie darbosies zemāk testos, kas noslogo centrālo procesoru (piemēram, iepriekš aprakstītais Sandra Aritmētiskais tests). Rakstā apspriedām Brodvelu un tehnisko procesu, kādā tas tiek izveidots "Broadwell arhitektūra: Intel ieviesa jaunus 14 nm procesa mezglus". Īsāk sakot, norādītais IPC paātrinājums ir aptuveni 5%, tāpēc jūs nepamanīsit veiktspējas pieaugumu. Tas ir diezgan raksturīgi ciklam “tā”, kurā Intel koncentrējās tikai uz pāreju uz 14 nm procesa tehnoloģiju. Core i7 priekšrocība ir Hyper-Threading tehnoloģija, kas ļauj vienlaikus apstrādāt uzdevumus astoņos pavedienos, savukārt Core i5 mikroshēmas ir ierobežotas ar vienu pavedienu katrā kodolā.


Diviem jaunajiem BDW-LGA procesoriem ir skaidras mobilās kristāla konfigurācijas pazīmes (izņemot jaudīgo grafisko kodolu). Tie ietver mazāku pēdējā līmeņa kešatmiņu. U Core i5-5675C tas ir 4 MB, un Core i7-5775C- 6 MB. Vismaz galddatoriem abi CPU saņems papildu 2 MB.


Broadwell Desktop darbojas ar standarta DDR3...



...bet oficiāli paredzēts DDR3L 1,35 V atmiņai.

Protams, RAM kontrolleris atbalsta arī DDR3L-1600 atmiņu. Bet mēs izmantojām standarta 1,5 V DDR3 moduļus, lai gan Intel iesaka 1,35 V moduļus.

Iris Pro Graphics 6200 GPU ir Intel lepnums, nodrošinot ātrāku renderēšanas ātrumu, ātrāku multivides apstrādi un lielāku apstrādes jaudu. No arhitektūras viedokļa tas ir evolūcijas solis HD Graphics tehnoloģijā. Bet pārejot uz 14nm, ir iespējams uzstādīt vairāk tranzistoru, atverot durvis papildu instrukciju komplektam un programmatūras funkcijām. Pārsteidzoši, uzņēmumam izdevās vairāk nekā divas reizes palielināt ēnotāju skaitu, salīdzinot ar Core i7-4770K un tajā pašā laikā samazināt maksimālo jaudu par 20 W. Iris Pro Graphics 6200 ir Broadwell lielākās formas GT3e versija, kas aprīkota ar 128 MB L4 kešatmiņu. Ir arī plašs API atbalsts no Intel. Grafikas kodols atbalsta DirectX 11.2 un OpenGL 4.3. Raksturlielumu saraksts norāda arī uz saderību ar DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 un Renderscript.

Serdeņi/diegi Bāzes frekvence, GHz Maks. Turbo Boost frekvence, GHz L3/L4, MB Grafikas māksla TDP, V
Core i7-5775C 4/8 3,3 3,7 6/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Core i7-4790K 4/8 4 4,4 8/0 HD Graphics 4600 88
Core i5-5675C 4/4 3,1 3,6 4/128 Iris Pro Graphics 6200 65
Core i5-4690K 4/4 3,5 3,9 6/0 HD Graphics 4600 65

Kā redzat, bāzes pulksteņa ātrums Core i7-5775C ir 3,3 GHz, un Intel Turbo Boost Technology palielina to viena pavediena uzdevumos līdz 3,7 GHz. Procesoram ir 6 MB L3 kešatmiņas un 128 MB eDRAM. Hyper-Threading tehnoloģija ļauj četrkodolu mikroshēmai veikt uzdevumus astoņos pavedienos. Oficiāli atbalstītā DDR3L-1600 RAM ļauj pārsūtīt datus pa diviem kanāliem ar ātrumu līdz 25,6 GB/s. Īpaši entuziastiem Core i7-5775C Nāk ar atbloķētu frekvences koeficienta reizinātāju.

Core i5-5675Cļauj arī pārtaktēt, pateicoties atbloķētajam reizinātājam. Tas ir labi, jo centrālajam procesoram, salīdzinot ar dažām Haswell mikroshēmām, nav ļoti augstas frekvences - bāze 3,1 GHz, maksimums caur Turbo Boost - 3,6 GHz. Četru Broadwell kodolu jaudai vajadzētu pietikt visiem uzdevumiem, izņemot visprasīgākos, pat neskatoties uz to, ka Core i5 nav Hyper-Threading atbalsta. Intel arī atšķir Core i5-5675C grafikas veiktspējā, iestatot maksimālo dinamisko pulksteņa ātrumu Iris Pro Graphics 6200 līdz 1100 MHz, salīdzinot ar Core i7 maksimumu 1150 MHz.

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Iris Pro Graphics 6200

No paaudzes paaudzē Intel ir mainījis veidu, kā tas komercializē savu grafiku. Sandy un Ivy Bridge saimēs galddatoru procesori bija aprīkoti ar augstākā līmeņa integrēto grafiku: HD Graphics 3000 (12 izpildes vienības) un HD Graphics 4000 (16 izpildes vienības). Haswell galddatoru CPU uzņēmums izmantoja HD Graphics 4600 GPU (saukts par GT2 ar 20 ES vienībām), atstājot HD Graphics 5000, Iris Pro Graphics 5100 un Iris Pro Graphics 5200 (attiecīgi GT3, GT3 un GT3e, visi vienības) lodētajiem procesoriem BGA iepakojumos.


Haswell GT2 versija

Augšējā attēlā mēs esam izcēluši sešus apgabalus, kas veido Hasvela bāzes GT2 grafikas kodolu, kas pazīstams arī kā HD Graphics 4600. Trešais apgabals norobežo sadaļu Sub-Slice, kurā ir ES, tekstūras paraugu ņemšanas vienības, L1 komanda. kešatmiņa un Media Sampler vienība. multivides paraugi). Otro apgabalu sauc par kopējo sadaļu (Slice Common), tajā ir rasterizers, pikseļu cauruļvadi un L3 kešatmiņa. Kopā šie apgabali veido Slice bloku.


Broadwell GT2 versija

Sadaļā Slice Haswell GT2 konfigurācijā ir iekļauta viena kopējā sadaļa (Slice Common) un divas apakšskalas, kas kopā veido 20 izpildes vienības. Broadwell versijā Intel žonglē ar resursiem, lai optimizētu veiktspēju un enerģijas patēriņu. Katra apakšnodaļa sastāv no astoņām ES, nevis desmit. Taču, pārejot uz 14 nm, Intel var instalēt GT2 trešo apakšsadaļu, galu galā piedāvājot 24 ES vai lielāku ielādes un kešatmiņas joslas platumu katrai izpildes vienībai (vienlaikus ietaupot enerģijas patēriņu, norāda Intel grafikas arhitekts Džeisons Ross). Pati ES ir saņēmusi vairākus uzlabojumus, kas attiecas uz arhitektūru un tās ieviešanu un palielina darbības efektivitāti. Piemēram, divas SIMD peldošā komata vienības katrā ES tagad atbalsta 32 bitu veselu skaitļu darbības. Iepriekš tos atbalstīja tikai viens bloks. Rezultātā veselu skaitļu caurlaidspēja katrā izpildes vienībā ir dubultojusies. Turklāt izpildes vienības saņēma vietējo atbalstu 16 bitu peldošā komata operācijām.


Apakššķēluma bloks citā skatā

Broadwell GT3 pievieno otru Slice bloku, dubultojot jau tā ātrā GT2 resursus, tostarp multivides mērķa blokus. Aprēķina ātrums 48 EU salīdzinājumā ar HD Graphcis 4600 Core i7-4790K pieauga 2,4 reizes. Un tā kā katrai sadaļai ir trīs apakšsadaļas, nevis divas, tekstūras iegūšanas vienības veiktspēja palielinās par 1,5 reizēm, un FLOPS un tekstūras attiecība samazinās no 40:1 līdz 32:1.


Shader aprēķini: SiSoftware Sandra 2015, Mpix/s (jo vairāk, jo labāk)

Ātruma pieaugums ir jūtams. Pieaugot ES skaitam par 140%, produktivitātes pieaugums ir 109% - 141%.


Šķēles sadaļu mazākā mērogā

GT3 ir 128 MB DRAM atmiņa, kas integrēta mikroshēmā. Tas atrodas aiz koplietotās L3 kešatmiņas īpašā gredzenveida autobusa pieturā. Pēc Intel domām, tas ne tikai pozitīvi ietekmē veiktspēju, bet arī enerģijas patēriņu (un līdz ar to arī efektivitāti), jo sistēma novērš nevajadzīgu piekļuvi sistēmas atmiņai. eDRAM darbojas savā frekvenču diapazonā, kas saskaņā ar MSI Z97A Gaming 6 programmaparatūru ir 1,8 GHz. Šajā frekvencē un ar lasīšanas/rakstīšanas kopnēm, kas spēj sasniegt 32 baitus pulksteņa ciklā, divvirzienu caurlaidspēja pārsniedz 57 GB/s.


Broadwell GT3 vēl mazākā mērogā (bez eDRAM)

No iepriekšējās paaudzes Iris Pro Graphics 5200 grafikas zinām, ka eDRAM atmiņa paredzēta ne tikai video kodolam, bet arī IA skaitļošanas kodoliem.

Procesors Grafikas arhitektūra Izpildes bloki Maks. Frekvence, MHz GFLOPS maksimums
Core i7-5775C Iris Pro Graphics 6200 48 1150 883
Core i5-5675C Iris Pro Graphics 6200 48 1100 844
Core i7-4790K HD Graphics 4600 20 1250 400
Core i5-4690K HD Graphics 4600 20 1200 384

Broadwell Media Processing Unit jauninājums

Intel bieži pieņem dizaina lēmumus, kas vienlaikus palielina veiktspēju un samazina enerģijas patēriņu. Pirms vairāk nekā četriem gadiem uzņēmums ieviesa ātro sinhronizāciju, atkal izmantojot savas ražošanas priekšrocības, lai izveidotu fiksētu funkciju bloku, kas paātrina multivides satura kodēšanu/dekodēšanu. Uzņēmums izdarīja spiedienu uz neatkarīgiem izstrādātājiem, lai tie atbalstītu tās tehnoloģiju, un ļoti drīz parādījās lietojumprogrammas, kas to izmantoja. Laika gaitā Quick Sync tehnoloģija ir iemācījusies paātrināt jaunākos formātus, sniedzot izstrādātājiem lielāku izvēli starp kvalitāti un veiktspēju.

Ar Broadwell paaudzi Intel turpina meklēt veidus, kā vairāk strādāt ar blokiem, kas veic fiksētas funkcijas un ir optimizēti konkrētiem uzdevumiem. Tie ir ātrāki nekā paralēlā programmējamā loģika (piemēram, izpildes vienības), kas savukārt ir ātrākas nekā vispārējas nozīmes IA kodoli. Tā kā šīs specializētās vienības izmanto mazāk tranzistoru, tās patērē daudz mazāk enerģijas. Ja veicat konkrētus uzdevumus ar īpaši optimizētu aparatūru, varat uzreiz uzvarēt divās frontēs. Šķiet, ka Intel ar savu 14 nm procesa tehnoloģiju cenšas to darīt.

Tātad, vai Brodvels darbvirsmā piedāvā kaut ko citu, izņemot to, kas jau ir Hasvelam? Vairāku formātu kodeku bloks tagad atbalsta 4096x2048 saturu un paātrina HEVC dekodēšanu līdz 4Kp30 un VP9 dekodēšanu līdz 4Kp24. Tomēr fiksētajā funkciju blokā dekodēšana netiek veikta. Turpretim Intel apraksta pieeju, kas ietver grafikas kodolus un koplietojamus IA kodolus. Šī pieeja nav ideāla, un uzņēmums strādā pie pilnīgas aparatūras paātrinājuma, taču tas ir labāk nekā nekas.

AVC/H.264 kodēšanas darbības ievērojami paātrina papildu apakšsadaļas (un otrā sadaļa GT3), jo katrā apakšsadaļā ir fiksētas funkcijas Media Sampler bloks, kas atbild par kustības aprēķiniem. Un tā kā ES tiek izmantotas, lai kontrolētu frekvences un režīma izvēli, dažas Intel pazīstamā divpakāpju kodētāja darbības tiek izpildītas ātrāk.

Ivy Bridge grafikas arhitektūra ietver sesto reģionu, ko sauc par video kvalitātes dzinēju, kas izmanto īpašus aparatūras resursus, lai apstrādātu video un attēlus ar ļoti zemu enerģijas patēriņu. Iepriekš šos uzdevumus veica izpildvienības. Tiek uzskatīts, ka Brodvelā VQE bloks ir līdz pat divām reizēm ātrāks.

Kopā šiem uzlabojumiem vajadzētu būtiski ietekmēt multivides apstrādes ātrumu, jo īpaši saistībā ar Haswell darbvirsmas GT2 kodolu salīdzinājumā ar Broadwell GT3e. Viena vairāku formātu kodeku bloka vietā mums ir divi. Viena Video Quality Engine bloka vietā mums ir divi, un katra caurlaidspēja ir dubultojusies. Divu Media Sampler bloku vietā mums ir seši, arī ar divkāršu caurlaidības pieaugumu.


Pārkodēšanas ātrums: SiSoftware Sandra 2015, MB/s (jo vairāk, jo labāk)

Šķiet, ka SiSoftware Sandra 2015 kodēšanai izmanto ātro sinhronizāciju. Salīdzinot ar Core i7-4790K Procesors Core i7-5775C veic H.264->H.264 pārkodēšanu par 39% ātrāk un WMV->H.264 pārkodēšanu par 44% ātrāk.

Turklāt Intel ir reklamējis pilnīgu 4K atbalstu, kas varētu būt atbilstošāks Core i5-5675C Un Core i7-5775C nekā vairums citu Broadwell procesoru, jo tie ir paredzēti multivides sistēmām un maziem datoriem. Šo procesoru izpildes vienības un IA kodoli paātrina AVC/H.264 kodēšanu un dekodēšanu ar ātrumu 4Kp60, kā arī HEVC dekodēšanu ar ātrumu 4Kp30. Intel displeja kontrolleris var izvadīt līdz 3840x2160 @ 60 Hz, izmantojot DisplayPort 1.2 vai 4096 x 2160 @ 24 Hz, izmantojot HDMI 1.4. Diemžēl HDMI 2.0 atbalsts nesasniedza mikroshēmu.

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Kā mēs pārbaudījām

Tā kā Broadwell galddatoru procesori ir saderīgi ar esošajām LGA 1150 mātesplatēm, mums nav nepieciešami nekādi pirmsražošanas platformas paraugi testēšanai. Mēs tikko atradām agrīnu programmaparatūras atjauninājumu vienam no mūsu dēļiem — MSI Z97A Gaming 6.

Šī plate izmanto pazīstamo sistēmas loģiku un ierobežo Intel PCIe kontrolieri līdz 16 joslām, kā arī PCIe 2.0 atbalstu Z97 PCH. Tomēr MSI ir izdevies šo platformu atšķirt no konkurentiem, ieviešot USB 3.1 atbalstu (ASMedia ASM1142 kontrollerī), izmantojot I/O paneļa C tipa portu. Uzņēmums nodrošina arī SATA Express un M.2 savienojumus, kuru pamatā ir PCIe, tādējādi ļaujot uzstādīt ātrgaitas diskus.

Lai gan MSI piedāvā iespēju pārspīlēt atmiņas apakšsistēmu (pretendē uz DDR3 datu pārraides ātrumu līdz 3200 MT/s), mēs esam vairāk ieinteresēti zemsprieguma DDR3L moduļu atbalstīšanā. G.Skill nosūtīja mums F3-12800CL9D-8GBXM komplektu. Lai atbilstu Broadwell specifikācijām, vispiemērotākais ātrums ir 1600 MT/ar CAS9 hronometrāžu. Turklāt, lai atbilstu CPU atmiņas kontrollera īpašībām, svarīgs ir 1,35 V atmiņas spriegums.

Lielāko daļu šodienas pārskatā iekļauto testu veica Vācijas laboratorija uz standarta stenda. Papildus galddatoru procesoru veiktspējas analīzei mēs sīkāk aplūkosim enerģijas patēriņu, siltuma līdzsvaru un piemērotību darbstaciju specifiskām lietojumprogrammām.

Pārbaudes sistēmas īpašības
AMD mātesplates MSI 970 Gaming
MSI A88XM Gaming
MSI K9A2 Platinum V2
MSI AM1
Intel mātesplates MSI Z99S XPOWER AC
MSI Z97A Gaming 6
MSI Z97 Gaming 7
MSI Z87 XPpower
MSI X79 BIG BANG-XPOWER II
MSI Z77 GD55
MSI Z68A GD65 (G3)
CPU dzesētājs Rajintek Triton 360
Trokšņu bloķētājs eLoop @ 1500 RPM
RAM Corsair DDR3-2133 Dominator Platnum (BCLK 100)
Corsair DDR4-2400 Dominator Platnum (BCLK 100)
Transcend DDR3L-1600 (Broadwell)
spēka agregāts SeaSonic Platinum 860W
Testa stends Lian Li PC-T80 sols-galds
operētājsistēma Windows 8.1 Professional x64
Diskrētā grafiskā karte Palit GeForce GTX 980 OC
Mērīšanas rīki 2 x HAMEG HMO 3054, 500MHz (daudzkanālu osciloskops ar datu ierakstīšanas funkciju)
4 x HAMEG HZO50 (strāvas sensors) (1 mA–30 A, 100 kHz, līdzstrāva)
4 x HAMEG HZ355 (10:1 sensori, 500 MHz)
1 x HAMEG HMC8012 (digitālais multimetrs ar datu ierakstīšanas funkciju)
1 x Optris PI450 80 Hz (infrasarkanā kamera + PI savienojums)

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Enerģijas patēriņš un temperatūra detalizēti

Jaudas patēriņš tukšgaitā

Ja ticat mūsu sensoru rādījumiem, divu procesoru enerģijas patēriņš dīkstāvē bez grafikas kodola līdzdalības nepārsniedz 5 W. Kad darbojas integrētais GPU, bet bez diskrētas videokartes, tas ir mazāks par 6 W. 1 W enerģijas patēriņš galddatora grafikai ir vienkārši nedzirdēts. Citu risinājumu enerģijas patēriņš, vai tas būtu iepriekšējās paaudzes Intel vai pašreizējais AMD, ir daudz lielāks.


CPU dīkstāves enerģijas patēriņš: Windows darbvirsma, 1 minūtes – 100 ms intervāli, W (jo mazāk, jo labāk)

Spēļu enerģijas patēriņš

Lai pārbaudītu enerģijas patēriņu spēlēs, mēs izmantojam mūsu veiktspējas testu GTA V. Lai radītu pietiekami lielu slodzi, mēs reproducējam sarežģītu ainu (braukšana ar automašīnu naktī), izmantojot iebūvētos ierakstīšanas rīkus. Vidējais enerģijas patēriņš Core i5-5675C ir mērena 42 W, kamēr Core i7-5775C patērē vidēji 52 W. Diagrammas lēcieni parāda, ka šie skaitļi var palielināties, ja procesors darbojas ar maksimālo frekvenci. Mēs šo punktu aplūkosim sīkāk mūsu stresa testā.


CPU enerģijas patēriņš spēlēs (GTX 980): spēles cikls (GTA V), 1 minūte - 100 ms intervāli, W (mazāk, jo labāk)

Tātad, kas notiek, kad integrētais GPU veic renderēšanu? Šis process ierobežo x86 procesora kodolus, un tāpēc jaudas pārspriegums nav tik izteikts kā iepriekš (tuvāk testa vidum). Šajā scenārijā abu procesoru enerģijas patēriņš kļūst gandrīz identisks, jo tie izmanto vienas un tās pašas Iris Pro versijas. Vidējais enerģijas patēriņš ir aptuveni 62 W.


CPU enerģijas patēriņš spēlēs (Iris Pro): spēles cikls (GTA V), 1 minūte - 100 ms intervāli, W (mazāk, jo labāk)

Maksimālais enerģijas patēriņš (stresa tests)

Mēs pakļaujam visus procesora blokus maksimālai slodzei, lai redzētu vēlamo rezultātu. Ērtības labad procesora grafika ir parādīta atsevišķi. Tie atspoguļo telemetrijas sistēmas izmisīgos mēģinājumus regulēt slodzi. Līdzīga situācija vērojama ar mūsdienu videokartēm.


Core i5-5675C

Vidējais enerģijas patēriņš Core i5-5675C sasniedz 65 W un nepārsniedz 66 W termisko paketi. Core i7-5775C ir brīvāks TDP diapazons un sasniedz 74 W, kas ir gandrīz par 10 W vairāk nekā tā jaunākajam brālim. Atšķirība ir saistīta ar augstāku frekvenci un Hyper-Threading tehnoloģiju, kas nodrošina pieejamo kodolu efektīvāku izmantošanu. Šī pēdējā funkcija nodrošina ievērojamu paātrinājumu uzdevumiem, kurus var veikt vairāku pavedienu apstākļos (piemēram, mūsu stresa tests), lai gan tas ietekmē enerģijas patēriņu.


CPU enerģijas patēriņš stresa testā ( Core i7-5775C): CPU, FPU, kešatmiņa, IGP, 1 minūtes – 100 ms intervāli, W (mazāk, jo labāk)

Nākamajā sadaļā mēs salīdzināsim šos rezultātus ar Intel un AMD procesoru rezultātiem iepriekšējās paaudzes arhitektūrā. Taču vispirms ir jāizvērtē elektroenerģijas patēriņa blakusprodukts – siltums.

Temperatūra pie pilnas slodzes (mūsu stresa testa laikā)

Lai iegūtu daudz liekā siltuma, ir jāielādē visi procesora komponenti, tostarp integrētais grafikas kodols. Visu serdeņu vidējā temperatūra pēc 30 minūšu smaga darba bija 52 grādi pēc Celsija Core i5-5675C un 58 grādi pēc Celsija Core i7-5775C. Visas mikroshēmas temperatūra bija attiecīgi 40 un 43 grādi. Procesori tika atdzesēti mūsu parastajā testa stendā, izmantojot Raijintek Triton 360 All-i-One kompakto atvērtās cilpas šķidruma dzesētāju.

Ir grūti salīdzināt šīs temperatūras ar diskrēto grafisko karšu temperatūru, jo jaunās arhitektūras enerģijas patēriņš ir daudz mazāks. Ja ņemam vērā veiktspējas un enerģijas patēriņa attiecību, tad Broadwell būs daudz foršāks.


Stresa testa temperatūra: CPU, FPU, kešatmiņa, IGP, 30 minūtes, vidējā no visiem kodoliem, grādi pēc Celsija (zemāks, jo labāk)

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Enerģijas patēriņš kopumā

Ja runājam par enerģijas patēriņu vispārīgi, tad abu jauno procesoru salīdzināšana ar citiem CPU un APU parādīs, cik optimizācijas Intel ir ieviesis.

Dramatiski atšķirīga veiktspēja, piemēram, AMD FX-9590 (zem slodzes) vai FX-4350 (dīkstāvē) ir tikai viens no mīklas elementiem. Ja jums rodas jautājums, kāpēc Core i7-5960X darbojas nedaudz labāk nekā mazjaudas profila procesori, atcerieties, ka lielākā daļa no tiem ir tuvu maksimālajai efektivitātei, savukārt jaudīgākie AMD FX modeļi un dažas Intel mikroshēmas pat nav efektīvas. rūpnīcas iestatījumi.

Tālāk redzamajās diagrammās ir iekļauti daudzi procesori, un tie aptver plašu veiktspējas un enerģijas patēriņa diapazonu. Kā redzat, divi jaunie Intel procesori dīkstāvē patērē daudz mazāk enerģijas, kas ir labs sākums.


Jaudas patēriņš tukšgaitā (tikai centrālais procesors): reāllaika mērījums, W (mazāk, jo labāk)

Broadwell arī nosaka jaunus standartus mikroshēmas enerģijas patēriņam, darbinot diskrētu grafisko karti. Iemesls tam ir gandrīz nulles Iris Pro enerģijas patēriņš. Citiem procesoriem ar integrētu grafiku mēdz būt papildu zaudējumi.


Spēļu enerģijas patēriņš (tikai centrālais procesors): reāllaika mērījumi, W (mazāks, jo labāk)

Divi jaunie procesori lieliski darbojas pat pie pilnas slodzes un pilnībā aktīva IGP. Tie patērē ievērojami mazāk enerģijas nekā vecāki modeļi salīdzināmā klasē, neskatoties uz to, ka tiem ir tāda pati vai labāka veiktspēja.


Enerģijas patēriņš stresa testā (tikai CPU): reāllaika mērījumi — CPU, kešatmiņa, grafika (ja pieejama), vati (mazāk, jo labāk)

Apkoposim to

Iepriekšējās paaudzes Intel arhitektūras un modernās AMD arhitektūras vienkārši sagrāva Broadwell veiktspēja un Intel veiktās optimizācijas. Lai gan integrētā grafika bieži tiek izsmieta, mēs redzam, ka uzņēmuma koncentrēšanās uz vairāk resursu atvēlēšanu grafikai atmaksājas. Pamatojoties uz mūsu enerģijas patēriņa pārbaužu rezultātiem, Intel ir veiksmīgi panācis līdzsvaru apstrādes uzdevumos CPU un GPU.

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Iris Pro Graphics 6200 - spēles

Bioshock Infinite 1920 x 1080 (DirectX 11)

BioShock Infinite nav īpaši prasīgs pret grafisko sistēmu (mēs to jau sen izņēmām no mūsu testa pakotnes). Tomēr pat ar zemas kvalitātes iestatījumiem veiktspēju ierobežo integrētais GPU, nevis centrālais procesors.

Tomēr ir pārsteidzoši, ka Iris Pro 6200 ar 48 izpildes vienībām piedāvā divreiz lielāku veiktspēju nekā HD Graphics 4600 procesorā. Core i7-4790K. Turklāt Intel grafiskais kodols par 49 procentiem pārspēj AMD ātrāko APU. Ultra iestatījumos Broadwell mikroshēmas nodrošina 22 un 21 kadru sekundē ar 1920x1080 izšķirtspēju. Vidēji detalizētos iestatījumos mums ir vidēji 44 un 41 kadrs sekundē.

Šie veiktspējas rādītāji ir līdzvērtīgi pārspīlētajam AMD Radeon R7 250X vai Nvidia GeForce GTX 560 (ne-Ti). Tas ir vienkārši brīnums, īpaši ņemot vērā, ka Iris Pro patērē aptuveni 10 - 12 W enerģijas.


Bioshock Infinite 1920x1080 (DirectX 11): zemas detalizācijas iestatījumi, bez MSAA, FPS (jo vairāk, jo labāk)

Half-Life 2: Lost Coast 1920 x 1080 (DirectX 9)

Jebkurai integrētajai grafikai ir jāspēj darboties ar tādu klasiku kā Half-Life 2. Un mēs patiešām varam novērot ļoti ērtu kadru ātrumu.

Lai novirzītu slodzi no CPU, mēs izmantojam 2x MSAA anti-aliasing. Rezultātā veiktspējas pieaugums, pārejot no HD Graphics 4600 uz Iris Pro 6200, ir vēl lielāks. Broadwell nodrošina trīs reizes lielāku FPS, un AMD ātrākais APU A10-7800K atpaliek vēl vairāk.

Half-Life 2: Lost Coast pie 1920x1080 (DirectX 9): maksimāli detalizēti iestatījumi, 2x MSAA, FPS (jo vairāk, jo labāk)

Grand Theft Auto V

Mūsu pēdējais tests ir modernāka spēle, kas ir ļoti prasīga aparatūrai. Mēs salīdzinām budžeta sistēmas ar vecākām vai sākuma līmeņa grafiskajām kartēm ar moderniem AMD APU un jauniem Intel Broadwell procesoriem ar Iris Pro 6200 grafiku.

Turklāt mēs apvienojām ātrāko videokarti savā klasē ar Core i7-5775C lai pārliecinātos, ka resursdatora procesors šeit nav ierobežojošais faktors. Kā izrādījās, vidējais kadru ātrums salīdzinājumā ar AMD balstīto sistēmu īpaši nepalielinājās. Tomēr minimālais kadru ātrums ir ievērojami palielinājies līdz 45 kadriem sekundē.

Jaunās Intel mikroshēmas ar integrētu grafiku uzrādīja labus rezultātus. Tie noteikti ir ātrāki nekā Radeon R7 250 ar GDDR5 atmiņu, taču patērē daudz mazāk enerģijas. AMD labākais APU ir tālu aiz muguras. Iris Pro 6200 bija divreiz ātrāks, pat ar lēnu DDR3-1600 atmiņu.


Grand Theft Auto V ar 1280x720: minimālā detaļa, vidēji 5 atkārtotas testa ainas. Budžeta sistēma: Athlon X4 860 + sākuma līmeņa VGA kartes un AMD APU vs. Core i7-5775C Un Core i5-5675C ar IrisPro 6200

Apkoposim to

AMD APU cieš no zemas instrukciju caurlaides resursdatora procesora arhitektūras. Tas nozīmē, ka Iris Pro 6200 ir ievērojami ātrāks par jebkuru integrēto GPU, ko jebkad esam pārbaudījuši, pat bez efektīvajiem Broadwell arhitektūras x86 kodoliem. Protams, atšķirība būs mazāka, ja izmantosiet procesorus ar zemākām frekvencēm. Bet jebkurā gadījumā bumba tagad ir AMD vārtos.

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Iris Pro Graphics 6200 darbstacija

Veiktspēja programmā AutoCAD 2015 2D un 3D

AutoCAD ir populāra Autodesk lietojumprogramma. Vispirms mēs pārbaudām "2D" veiktspēju, izmantojot Cadalyst 2015. Iemesls, kāpēc mēs ievietojām pēdiņas, ir tāpēc, ka AutoCAD apstrādā 2D tāpat kā daudzas citas lietojumprogrammas mūsdienās: izmantojot DirectX D3D saskarni. Šo 2D ieviešanas veidu ir vērts pārbaudīt, jo 2D aparatūras paātrinājums, izmantojot kodola režīma draiveri, nav pastāvējis kopš Windows Vista. Arī videokartes ar vienotu ēnotāju arhitektūru vairs neizmanto atsevišķas 2D apstrādes vienības.

Tāpēc šis tests ir svarīgs pārskatīšanai, jo lielāko daļu 2D aprēķinu veic procesors. Tas ir, rezultāts vairāk ir atkarīgs no resursdatora procesora, nevis no videokartes. Tas ir tas, ko mēs redzam diagrammā, kurā Haswell procesori ar lielāku takts ātrumu ir vadībā.


AutoCAD 2015 — 2D veiktspēja: Cadalyst 2015, punkti (jo augstāks, jo labāk)

Attēls mainās, kad ir iesaistīti 3D uzdevumi. Intel Broadwell arhitektūra nāk uz priekšu, savukārt AMD APU nav nekādu izredžu uzvarēt to vājo x86 kodolu dēļ.


AutoCAD 2015 — 3D veiktspēja: Cadalyst 2015, punkti (jo augstāks, jo labāk)

Maya 2013 (OpenGL)

Programmatūras pakotne SPECviewperf izmanto OpenGL API tikai Maya etalonam, kas apstrādā modeli, kas sastāv no 727 500 virsotnēm.

Šī testa rezultāti attiecas tikai uz grafikas sistēmu, jo CPU slodze nav ļoti augsta. Jaunais Core i7-5770C ar Iris Pro 6200 ir par 36 procentiem ātrāks nekā AMD Radeon R7 uz A10-7560K.


Maya — OpenGL: SPECviewerf12 1920 x 1080 kadru nomaiņas ātrums (jo lielāks, jo labāk)

Skate 2013 (DirectX)

Nākamais tests ir balstīts uz DirectX. Papildus tik lielam izstrādātājam kā Autodesk daudzi mazi uzņēmumi pāriet uz DirectX. Showcase 2013 etalons izmanto astoņus miljonus virsotņu un cita starpā izmanto ēnojumu, projicētās ēnas un pašēnojumu.

Spriežot pēc zemā kadru ātruma, integrētā grafika nav labākais risinājums šim uzdevumam. Tomēr Iris Pro 6200 nodrošina milzīgu 109% priekšrocību, lai gan ar to nepietiek, lai iegūtu pieņemamu rezultātu.


Skate 2013 — DirectX: SPECviewerf12 1920 x 1080, kadru nomaiņas ātrums (jo vairāk, jo labāk)

Cinebench R15 (OpenGL)

Cinebench R15 uz OpenGL balstītā integrētā grafikas pārbaude liek lielāku uzsvaru uz centrālo procesoru, kas ir pamanāms, aplūkojot rezultātu atšķirības ar GeForce GTX 980. Bet, ja izmantojat tikai GPU, tas kļūst par vājo vietu.


Cinebench R15 — OpenGL: standarta etalons, kadru nomaiņas ātrums (jo lielāks, jo labāk)

Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Darbvirsmas izdevējdarbība un multivide

Adobe CC

Mēs izmantojam Photoshop, InDesign un Illustrator no Adobe CC programmatūras pakotnes, kā arī PCMark 8 Professional, lai pārvaldītu darba slodzi. Tātad mēs aptveram salīdzinoši lielu diapazonu. Sīkāka informācija par katru testu ir sniegta tabulās zemāk.

Testa rezultātus ietekmē krātuves apakšsistēma un fona procesi, jo testi ietver katras lietojumprogrammas atvēršanu un aizvēršanu, kā arī failu ielādi un saglabāšanu. Šī iemesla dēļ mēs izmantojam PCMark 8, lai aprēķinātu trīs stenda testu ģeometrisko vidējo (GEOMEAN).

Adobe Photoshop Light

Attēli faila lielums Attēla izmērs
Avots 14 3,9–17,6 MB 2500x1677
6048x4032
Mērķis 14 388–778 KB 1200x800

Darbības:

  • Krāsu līdzsvara maiņa
  • Automātiskā līmeņa pievienošana
  • Ēnu un apgaismojuma pielāgošana
  • Samazināšana ar bikubisko interpolāciju
  • Rezultātu saglabāšana failos un lietojumprogrammas aizvēršana


  • Adobe CC - Photoshop "Light": vidējā slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais sekundēs (mazāk, jo labāk)

    Adobe Photoshop Heavy

    faila lielums Attēla izmērs Atļauja Slānis
    Oriģinālais PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    Eksportēt PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    TIFF eksports 476 MB 7000x10457 300 DPI
    JPEG eksports 177 KB 1000x1494 300 DPI

    Darbības:

  • Mērogošana ar bikubisko interpolāciju
  • Mainiet krāsu dziļumu līdz 16 bitiem katrā kanālā
  • Izveidojiet krāsu diapazonu un kopējiet uz jaunu slāni
  • Divu attēla slāņu sapludināšana un ielīmēšana kā jauns priekšējais slānis
  • Aprēķiniet un pievienojiet šim priekšējam slānim neasu masku
  • Šajā slānī izveidojiet un dzēsiet ovālu atlasi
  • Apvienojiet visus slāņus vienā slānī
  • Gausa izplūšanas pievienošana
  • Pievienojiet vai noņemiet gradienta masku
  • Slāņa necaurredzamības samazināšana
  • Eksportējiet failu uz PSD, TIFF un JPEG
  • Attēla izlīdzināšana un mērogošana, izmantojot bikubisko interpolāciju
  • Neasas maskas aprēķināšana un pievienošana
  • Eksportējiet to JPEG formātā un aizveriet programmu


  • Adobe CC — Photoshop "Heavy": liela slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (zemāks, jo labāks)

    Adobe InDesign

    faila lielums Lapas Attēli
    Avots 385 MB 40 42
    Mērķa fails 378 MB 40 40
    Eksportēt uz PDF 64,7 MB 40 40

    Darbības:

  • Dekoratīvā elementa pievienošana krāsaina taisnstūra formā
  • Robežu iestatījumu maiņa
  • Teksta ievietošana


  • Adobe CC — InDesign: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (jo zemāks ir labāks)

    Adobe Illustrator

    Darbības:

  • Attēla izmēra maiņa un attēla pārvietošana
  • Caurspīdīga taisnstūra pievienošana krāsas efektam
  • Attēla vektorizācija dokumentā
  • Teksta lauku, līniju, taisnstūru, ovālu un joslu ievietošana
  • Dokumenta saglabāšana jaunā failā
  • Eksportējiet uz PDF un aizveriet lietojumprogrammu
  • Dokumenta un pieteikuma aizvēršana


  • Adobe CC — Illustrator: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (zemāks ir labāks)

    Apkoposim to

    Spriežot pēc pulksteņa ātruma, abi Broadwell procesori ir līdzvērtīgi saviem priekšgājējiem, kuru pamatā ir Haswell. Vienīgā pamanāmā atšķirība ir Adobe InDesign testā, kur nedaudz augstāka FP64 veiktspēja, tostarp uzlabota vairāku pavedienu pārvaldība, nedaudz uzlabo rezultātus. Interesanti ir arī redzēt labu AMD APU veiktspēju. Dažās vietās tie ievērojami apsteidz novecojošo FX procesoru saimi.

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Biroja uzdevumi

    Microsoft Office 2013

    Darbvirsmas testēšana nebūtu pilnīga bez populārā Microsoft Office komplekta. Mēs atkal atstājam slodzes pārvaldības funkciju (kā arī trīs testu ģeometriskā vidējā aprēķināšanu) PCMark 8 Professional ziņā.

    Microsoft Word 2013

    faila lielums Lapas Vārdi Attēli
    Avota dokuments 3,25 MB 77 17987 5
    Nobeiguma dokuments 57 MB 138 30800 10

    Darbības:

    • Lietojumprogrammas palaišana un dokumenta atvēršana
    • Mērķa dokumenta atvēršana jaunā logā
    • Lielas avota dokumenta daļas kopēšana mērķa dokumentā
    • Mērķa dokumenta saglabāšana ar jaunu faila nosaukumu
    • Mērķa dokumenta loga paplašināšana
    • Lielas gala dokumenta daļas kopēšana un ielīmēšana
    • Teksta ievade ar simulētu aizkavi
    • Vēlreiz tiek saglabāts mērķa dokuments
    • Attēla ievietošana gala dokumentā


    Microsoft Office 2013 — Word: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais sekundēs (mazāk, jo labāk)

    Microsoft Excel 2013

    faila lielums Loksnes Aktīvās šūnas
    Avota dokuments 4,62 MB 2,33 MB 4 240800
    Nobeiguma dokuments 4,18 MB 2 10930

    Darbības:

    • Lietojumprogrammas palaišana un trīs lapu atvēršana
    • Atver visas grāmatas
    • Lietojumprogrammas loga paplašinājums
    • Datu kopēšana no avota darbgrāmatas uz mērķa darbgrāmatu ar formulas aprēķinu
    • Datu kopēšana no avota darbgrāmatas uz mērķa darbgrāmatu bez formulas aprēķina
    • Kopēšana no šūnām ar formulām
    • Datu kopēšana šūnās ar formulas aprēķinu
    • Īpašu vērtību ievadīšana trīs šūnās ar formulas aprēķinu
    • Saglabājiet gala dokumentu un aizveriet lietojumprogrammu


    Microsoft Office 2013 — Excel: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (mazāk, jo labāk)

    Microsoft PowerPoint 2013

    faila lielums Loksnes Aktīvās šūnas
    Avota dokuments 27,1 MB 15 12
    Nobeiguma dokuments 2,83 MB 16 13

    Darbības:

    • Palaidiet lietojumprogrammu un atveriet prezentāciju
    • Lietojumprogrammas loga paplašinājums
    • Skatīt slaidus (ar simulētām pauzēm)
    • Jauna slaida pievienošana
    • Attēla ievietošana un izgriešana
    • Teksta ievietošana
    • Dokumenta saglabāšana
    • Eksportējiet uz PDF un aizveriet lietojumprogrammu


    Microsoft Office 2013 — PowerPoint: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (zemāks, jo labāks)

    Apkoposim to

    Abi jaunie procesori uzrādīja diezgan gaidītus rezultātus, ņemot vērā to frekvences raksturlielumus. Nez ko Core i5-5675C vismaz tik ātri kā Core i7-5775C. Ja atspējosit Hyper-Threading, abas jaunās mikroshēmas daudz neatšķirsies no līdzīgiem procesoriem, kuru pamatā ir Haswell arhitektūra. Visticamāk, tas ir saistīts ar nelielām BIOS vai Intel mikrokoda problēmām.

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Renderēšana, kodēšana, saspiešana, skaitļošana

    Blenderim ir efektīvs renderētājs, kas darbojas tikai ar centrālo procesoru, lai gan mūsu modeļa renderēšana, izmantojot GPU paātrinājumu, ir daudz ātrāka. Procesoriem vispiemērotākais izrādījās flīzes izmērs 16x16 pikseļi, un mēs to izmantojam testēšanai. Divi Broadwell procesori ieņem diezgan gaidītas pozīcijas.


    Blenderis — tikai centrālais procesors: BMW etalons, flīzes izmērs 16x16, sekundes (mazāks, jo labāk)

    Cinebench R15

    Cinebench R15 tests ir balstīts uz Maxon Cinema 4D. Tam ir interesanta iespēja CPU vidējo vērtību aprēķināšanai viena vītnes vai vairāku vītņu režīmā. Attiecības starp diviem režīmiem var daudz pastāstīt par efektivitāti, ilustrējot atšķirību starp fiziskajiem kodoliem, moduļiem un daudzpavedienu risinājumiem.


    Cinebench R15 — vairāku vītņu: integrēts etalons, tikai centrālais procesors, rezultāti (jo augstāks, jo labāk)

    Īpašu interesi rada veiktspējas atšķirība starp viena vītnes un vairāku vītņu režīmu. Viena vītnes režīmā jaunās mikroshēmas uzrāda tādu pašu rezultātu, kas ir salīdzināms ar Haswell procesoriem. Vairāku vītņu režīmā veiktspēja ir augstāka. Tas liek domāt, ka Broadwell daudzkodolu efektivitāte ir labāka nekā Hasvela, ja vien nav BIOS un mikrokoda problēmu.


    Cinebench R15 — ar vienu vītni: integrēts etalons, tikai centrālais procesors, rezultāti (jo augstāks, jo labāk)

    Adobe Media Encoder CC

    Mēs izmantojam UHD video failu ar audio celiņu, kuru ierakstījām paši. Video tiek saglabāts H.264 formātā ar izšķirtspēju 3840x2160, 25 FPS, progresīvu VBR, vienu caurlaidi un 320 Kbps stereo audio 48 kHz AAC formātā. Mēs izmantojam visaptverošu programmatūras renderētāju, kas ļauj optimāli izmantot visus pieejamos pavedienus. Rezultāti mūs nepārsteidza.


    Adobe CC — multivides kodētājs: 4K video fails, H.264. AAC 320 kbps, tikai centrālais procesors, sekundes (mazāk, jo labāk)

    WinZip 19 Pro – kompresija

    Šī etalona triks ir saspiest dažāda veida saturu, piemēram, tekstu, attēlus, multivides failus, videoklipus un lietojumprogrammas, bez kavēšanās, ko izraisa pārmērīga failu sistēmas mijiedarbība. Lai to izdarītu, mēs iekopējam 3,02 GB datu ISO failā, ko var saspiest vienā piegājienā. Pārbaudē mēs izmantojam tikai centrālo procesoru, nevis GPU paātrinājumu, izmantojot OpenCL.


    WinZip 19 Pro: 3,2 GB dažāda veida faili nesaspiestā ISO attēlā, tikai centrālais procesors, sekundes (jo mazāk, jo labāk)

    SiSoftware Sandra 2015 – Aritmētika

    Ja salīdzinām kopējos viena un vairāku pavedienu testu rezultātus, koncentrējoties uz veselu skaitļu aprēķiniem un 32/64 bitu peldošā komata aprēķinu veiktspēju, tad Core i7-5775C ir tieši starp Core i7-4790K Un Core i7-4770K, neskatoties uz jaunā procesora zemāko kodola frekvenci.

    Core i5-5675C izdodas nedaudz pārspēt Core-i5-4690K ar daudz lielāku takts ātrumu. Tomēr šī priekšrocība rodas tikai tad, ja lietojumprogramma veic daudzas 64 bitu peldošā komata operācijas. Citādi Brodvelas mikroshēmas nav tik ātras. Rezultāti ir līdzīgi sintētisko testu rezultātiem. Vismaz jūs varat iegūt lielāku FP64 veiktspēju no Broadwell, lai gan veselo skaitļu un FP 32 ātrums nav īpaši uzlabojies.


    Aritmētika — vairāku vītņu tests: SiSoft Sandra 2015 (vesels skaitlis, FP32, FP64), GOPS (lielāks, jo labāks)

    Ja ņemam vērā tikai viena pavediena veiktspēju, procesori ar SMT darbojas ievērojami sliktāk. Tas var izskaidrot, kāpēc Core i5-5675C dažos uzdevumos tas darbojas ātrāk nekā vecākais modelis Core i7-5775C .


    Aritmētika — viena vītnes tests: SiSoft Sandra 2015 (vesels skaitlis, FP32, FP64), GOPS (lielāks, jo labāks)

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Darbstaciju lietojumprogrammas

    Tālāk norādītie testi ir balstīti uz AutoCAD 2015, Cadalyst 2015 un trim moduļiem SPECviewperf 2015. Tie tika īpaši izvēlēti, lai demonstrētu CPU veiktspēju darbstacijas vidē, lai gan mēs izmantojam Palit GeForce GTX 980 Super JetStream OC spēļu grafisko karti.

    AutoCAD 2015 2D un 3D

    Integrētā grafikas kodola testos mēs jau esam aprakstījuši, kāpēc un kā mēs izmantojam AutoCAD. Pietiek pateikt, ka centrālais procesors sniedz būtisku palīdzību 2D grafikas paātrināšanā, jo šāda veida paātrinājums nav veikts GPU kopš Microsoft Windows Vista. Ne draiveris, ne vienotā ēnotāja arhitektūra nenodrošina šo funkcionalitāti.

    Vietas diagrammā nosaka tikai centrālais procesors, jo video karšu ātrums ir vienāds.

    Interesanti, ka jaunākais procesors atkal iznāk uz priekšu 3D ātrumā. Tomēr situācija mainās, kad SMT ir atspējots.

    Maija 2013. gads

    Mēs apzināti izslēdzām Viewport 2.0 testu no rezultātiem, jo ​​tas ir balstīts uz DirectX. Tādējādi mūsu etalons darbojas tikai ar OpenGL. Pārbaudē mēs izmantojām šādus renderēšanas režīmus: ēnas, vietas ierobežojums, vairāku iztveršanas antialiasing un caurspīdīgums. Modelis sastāv no 727 500 virsotnēm.

    Skate 2013

    Showcase 2013 pamatā ir DirectX. Papildus tik lielam izstrādātājam kā Autodesk daudzi mazi uzņēmumi pāriet uz DirectX. Showcase 2013 etalons izmanto astoņus miljonus virsotņu un cita starpā izmanto ēnojumu, projicētās ēnas un pašēnojumu. Noteicošais faktors šajā gadījumā ir pulksteņa frekvence.

    SolidWorks 2013 SP1

    Mūsu SolidWorks 2013 etalona dažādu modeļu izmēri ir no 2,1 miljona līdz 21 miljonam virsotņu. Atsevišķos testos tiek izmantoti dažādi programmatūras pakotnes renderēšanas režīmi, tostarp ēnojuma režīms, malu ēnojums, fona izgriešana, ēnotāji un tekstūras kartes. Salīdzinot ar SPECapc, SolidWorks 2013 nav CPU pārbaudes, vairāki modeļi ir mazāki, kā arī ir pievienots tests ar paralakses efektiem.

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | secinājumus

    Broadwell jaunie LGA 1150 procesori darbojas ar mazāku takts ātrumu ar mazāku L3 kešatmiņu un zemāku TDP — 65 W. Tie noteikti neaizstās Haswell esošos augstākās klases entuziastu procesorus. Pieredzējuši lietotāji var atviegloti nopūsties. Taču izrādes īstā zvaigzne ir integrētais Iris Pro Graphics 6200, kas vienkārši aizrauj visus iepriekšējos Intel LGA 1150 risinājumus, kā arī labākos AMD APU.

    Rezumējot Broadwell galddatoru procesorus, 14 nm ražošanas process sniedz Intel nepārprotamas priekšrocības, ļaujot uzņēmumam piegādāt procesoru ar četriem IA kodoliem, kas ir pietiekami ātri darbvirsmas uzdevumiem un daudz sarežģītāku GPU, kas spēj konkurēt ar sākuma un vidējo līmeni. - līmeņa diskrētās videokartes. Un tas viss ar pieticīgo 65 W TDP.

    Sīkāk, Broadwell arhitektūrai ir palielināta IPS caurlaidspēja, vairāk nekā divas reizes lielāks ES skaits GPU, būtiski uzlabojumi multivides apstrādes konveijerā, 128 megabaiti L4 kešatmiņas, kas nav atrodama nevienā citā LGA 1150 procesorā, un optimizēts jaudas dizains. kas uzlabo efektivitāti. Vai varat iedomāties četrkodolu procesora versiju ar GT3e grafiku un 84 vai 88 W TDP?

    Taču lielākā daļa Tom's Hardware lasītāju droši vien jautās: "Kāda jēga no šiem procesoriem?" Galu galā LGA 1150 mātesplates īpašnieki jau izmanto Haswell procesorus, kas lielā mērā noliedz ideju par jaunināšanu uz Iris Pro Graphics 6200. Un, ja jums jau ir galddators ar Haswell procesoru, jūs, iespējams, izmantojot diskrētu grafisko karti, jo HD Graphics 4600 ir, maigi izsakoties, pieticīgas iespējas pēc mūsdienu datorspēļu standartiem. Veco platformu īpašnieki, turklāt Core i7-5775C vai Core i5-5675C jums būs jāpērk jauna mātesplate. Un, ja jūs tik ilgi gaidījāt atjauninājumu, kāpēc gan nepagaidīt vēl dažus mēnešus, līdz Skylake tiks palaists, un sākt no jauna ar 100. sērijas mikroshēmojumiem, DDR4 atmiņu un atbloķētiem 95 W K sērijas procesoriem?

    Pat Core i5-5675C Un Core i7-5775C nav vispraktiskākā pozīcija, ir vērts piešķirt Intel atzinību par to, ka uzņēmums ieklausās lietotāju viedokļos. Pirms diviem gadiem mēs lūdzām LGA procesoru ar Intel labāko integrēto grafiku, vēlams entuziastu konfigurācijā. Parādītie procesori ir ļoti tuvu tam, ko mēs vēlējāmies redzēt. Diemžēl tie neparādījās īsti laikā.

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Iris Pro Graphics 6200 - spēles

    Bioshock Infinite 1920 x 1080 (DirectX 11)

    BioShock Infinite nav īpaši prasīgs pret grafisko sistēmu (mēs to jau sen izņēmām no mūsu testa pakotnes). Tomēr pat ar zemas kvalitātes iestatījumiem veiktspēju ierobežo integrētais GPU, nevis centrālais procesors.

    Tomēr ir pārsteidzoši, ka Iris Pro 6200 ar 48 izpildes vienībām piedāvā divreiz lielāku veiktspēju nekā HD Graphics 4600 procesorā. Core i7-4790K. Turklāt Intel grafiskais kodols par 49 procentiem pārspēj AMD ātrāko APU. Ultra iestatījumos Broadwell mikroshēmas nodrošina 22 un 21 kadru sekundē ar 1920x1080 izšķirtspēju. Vidēji detalizētos iestatījumos mums ir vidēji 44 un 41 kadrs sekundē.

    Šie veiktspējas rādītāji ir līdzvērtīgi pārspīlētajam AMD Radeon R7 250X vai Nvidia GeForce GTX 560 (ne-Ti). Tas ir vienkārši brīnums, īpaši ņemot vērā, ka Iris Pro patērē aptuveni 10 - 12 W enerģijas.

    Bioshock Infinite 1920x1080 (DirectX 11): zemas detalizācijas iestatījumi, bez MSAA, FPS (jo vairāk, jo labāk)

    Half-Life 2: Lost Coast 1920 x 1080 (DirectX 9)

    Jebkurai integrētajai grafikai ir jāspēj darboties ar tādu klasiku kā Half-Life 2. Un mēs patiešām varam novērot ļoti ērtu kadru ātrumu.

    Lai novirzītu slodzi no CPU, mēs izmantojam 2x MSAA anti-aliasing. Rezultātā veiktspējas pieaugums, pārejot no HD Graphics 4600 uz Iris Pro 6200, ir vēl lielāks. Broadwell nodrošina trīs reizes lielāku FPS, un AMD ātrākais APU A10-7800K atpaliek vēl vairāk.

    Half-Life 2: Lost Coast pie 1920x1080 (DirectX 9): maksimāli detalizēti iestatījumi, 2x MSAA, FPS (jo vairāk, jo labāk)

    Grand Theft Auto V

    Mūsu pēdējais tests ir modernāka spēle, kas ir ļoti prasīga aparatūrai. Mēs salīdzinām budžeta sistēmas ar vecākām vai sākuma līmeņa grafiskajām kartēm ar moderniem AMD APU un jauniem Intel Broadwell procesoriem ar Iris Pro 6200 grafiku.

    Turklāt mēs apvienojām ātrāko videokarti savā klasē ar Core i7-5775C lai pārliecinātos, ka resursdatora procesors šeit nav ierobežojošais faktors. Kā izrādījās, vidējais kadru ātrums salīdzinājumā ar AMD balstīto sistēmu īpaši nepalielinājās. Tomēr minimālais kadru ātrums ir ievērojami palielinājies līdz 45 kadriem sekundē.

    Jaunās Intel mikroshēmas ar integrētu grafiku uzrādīja labus rezultātus. Tie noteikti ir ātrāki nekā Radeon R7 250 ar GDDR5 atmiņu, taču patērē daudz mazāk enerģijas. AMD labākais APU ir tālu aiz muguras. Iris Pro 6200 bija divreiz ātrāks, pat ar lēnu DDR3-1600 atmiņu.

    Grand Theft Auto V ar 1280x720: minimālā detaļa, vidēji 5 atkārtotas testa ainas. Budžeta sistēma: Athlon X4 860 + sākuma līmeņa VGA kartes un AMD APU vs. Core i7-5775C Un Core i5-5675C ar IrisPro 6200

    Apkoposim to

    AMD APU cieš no zemas instrukciju caurlaides resursdatora procesora arhitektūras. Tas nozīmē, ka Iris Pro 6200 ir ievērojami ātrāks par jebkuru integrēto GPU, ko jebkad esam pārbaudījuši, pat bez efektīvajiem Broadwell arhitektūras x86 kodoliem. Protams, atšķirība būs mazāka, ja izmantosiet procesorus ar zemākām frekvencēm. Bet jebkurā gadījumā bumba tagad ir AMD vārtos.

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Iris Pro Graphics 6200 darbstacija

    Veiktspēja programmā AutoCAD 2015 2D un 3D

    AutoCAD ir populāra Autodesk lietojumprogramma. Vispirms mēs pārbaudām "2D" veiktspēju, izmantojot Cadalyst 2015. Iemesls, kāpēc mēs ievietojām pēdiņas, ir tāpēc, ka AutoCAD apstrādā 2D tāpat kā daudzas citas lietojumprogrammas mūsdienās: izmantojot DirectX D3D saskarni. Šo 2D ieviešanas veidu ir vērts pārbaudīt, jo 2D aparatūras paātrinājums, izmantojot kodola režīma draiveri, nav pastāvējis kopš Windows Vista. Arī videokartes ar vienotu ēnotāju arhitektūru vairs neizmanto atsevišķas 2D apstrādes vienības.

    Tāpēc šis tests ir svarīgs pārskatīšanai, jo lielāko daļu 2D aprēķinu veic procesors. Tas ir, rezultāts vairāk ir atkarīgs no resursdatora procesora, nevis no videokartes. Tas ir tas, ko mēs redzam diagrammā, kurā Haswell procesori ar lielāku takts ātrumu ir vadībā.

    AutoCAD 2015 — 2D veiktspēja: Cadalyst 2015, punkti (jo augstāks, jo labāk)

    Attēls mainās, kad ir iesaistīti 3D uzdevumi. Intel Broadwell arhitektūra nāk uz priekšu, savukārt AMD APU nav nekādu izredžu uzvarēt to vājo x86 kodolu dēļ.

    AutoCAD 2015 — 3D veiktspēja: Cadalyst 2015, punkti (jo augstāks, jo labāk)

    Maya 2013 (OpenGL)

    Programmatūras pakotne SPECviewperf izmanto OpenGL API tikai Maya etalonam, kas apstrādā modeli, kas sastāv no 727 500 virsotnēm.

    Šī testa rezultāti attiecas tikai uz grafikas sistēmu, jo CPU slodze nav ļoti augsta. Jaunais Core i7-5770C ar Iris Pro 6200 ir par 36 procentiem ātrāks nekā AMD Radeon R7 uz A10-7560K.

    Maya — OpenGL: SPECviewerf12 1920 x 1080 kadru nomaiņas ātrums (jo lielāks, jo labāk)

    Skate 2013 (DirectX)

    Nākamais tests ir balstīts uz DirectX. Papildus tik lielam izstrādātājam kā Autodesk daudzi mazi uzņēmumi pāriet uz DirectX. Showcase 2013 etalons izmanto astoņus miljonus virsotņu un cita starpā izmanto ēnojumu, projicētās ēnas un pašēnojumu.

    Spriežot pēc zemā kadru ātruma, integrētā grafika nav labākais risinājums šim uzdevumam. Tomēr Iris Pro 6200 nodrošina milzīgu 109% priekšrocību, lai gan ar to nepietiek, lai iegūtu pieņemamu rezultātu.

    Skate 2013 — DirectX: SPECviewerf12 1920 x 1080, kadru nomaiņas ātrums (jo vairāk, jo labāk)

    Cinebench R15 (OpenGL)

    Cinebench R15 uz OpenGL balstītā integrētā grafikas pārbaude liek lielāku uzsvaru uz centrālo procesoru, kas ir pamanāms, aplūkojot rezultātu atšķirības ar GeForce GTX 980. Bet, ja izmantojat tikai GPU, tas kļūst par vājo vietu.

    Cinebench R15 — OpenGL: standarta etalons, kadru nomaiņas ātrums (jo lielāks, jo labāk)

    Pārskats par Intel Core i7-5775C un i5-5675C procesoriem | Darbvirsmas izdevējdarbība un multivide

    Adobe CC

    Mēs izmantojam Photoshop, InDesign un Illustrator no Adobe CC programmatūras pakotnes, kā arī PCMark 8 Professional, lai pārvaldītu darba slodzi. Tātad mēs aptveram salīdzinoši lielu diapazonu. Sīkāka informācija par katru testu ir sniegta tabulās zemāk.

    Testa rezultātus ietekmē krātuves apakšsistēma un fona procesi, jo testi ietver katras lietojumprogrammas atvēršanu un aizvēršanu, kā arī failu ielādi un saglabāšanu. Šī iemesla dēļ mēs izmantojam PCMark 8, lai aprēķinātu trīs stenda testu ģeometrisko vidējo (GEOMEAN).

    Adobe Photoshop Light

    Attēli faila lielums Attēla izmērs
    Avots 14 3,9–17,6 MB 2500x1677
    6048x4032
    Mērķis 14 388–778 KB 1200x800

    Darbības:

  • Krāsu līdzsvara maiņa
  • Automātiskā līmeņa pievienošana
  • Ēnu un apgaismojuma pielāgošana
  • Samazināšana ar bikubisko interpolāciju
  • Rezultātu saglabāšana failos un lietojumprogrammas aizvēršana

  • Adobe CC - Photoshop "Light": vidējā slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais sekundēs (mazāk, jo labāk)

    Adobe Photoshop Heavy

    faila lielums Attēla izmērs Atļauja Slānis
    Oriģinālais PSD 113 MB 5184x7744 300 DPI 1
    Eksportēt PSD 1320 MB 7000x10457 300 DPI 4
    TIFF eksports 476 MB 7000x10457 300 DPI
    JPEG eksports 177 KB 1000x1494 300 DPI

    Darbības:

  • Mērogošana ar bikubisko interpolāciju
  • Mainiet krāsu dziļumu līdz 16 bitiem katrā kanālā
  • Izveidojiet krāsu diapazonu un kopējiet uz jaunu slāni
  • Divu attēla slāņu sapludināšana un ielīmēšana kā jauns priekšējais slānis
  • Aprēķiniet un pievienojiet šim priekšējam slānim neasu masku
  • Šajā slānī izveidojiet un dzēsiet ovālu atlasi
  • Apvienojiet visus slāņus vienā slānī
  • Gausa izplūšanas pievienošana
  • Pievienojiet vai noņemiet gradienta masku
  • Slāņa necaurredzamības samazināšana
  • Eksportējiet failu uz PSD, TIFF un JPEG
  • Attēla izlīdzināšana un mērogošana, izmantojot bikubisko interpolāciju
  • Neasas maskas aprēķināšana un pievienošana
  • Eksportējiet to JPEG formātā un aizveriet programmu

  • Adobe CC — Photoshop "Heavy": liela slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (zemāks, jo labāks)

    Adobe InDesign

    faila lielums Lapas Attēli
    Avots 385 MB 40 42
    Mērķa fails 378 MB 40 40
    Eksportēt uz PDF 64,7 MB 40 40

    Darbības:

  • Attēla izmēra maiņa un attēla pārvietošana
  • Dekoratīvā elementa pievienošana krāsaina taisnstūra formā
  • Robežu iestatījumu maiņa
  • Teksta ievietošana
  • Dokumenta saglabāšana jaunā failā
  • Eksportējiet uz PDF un aizveriet lietojumprogrammu

  • Adobe CC — InDesign: normāla slodze, PCMark8 lietojumprogrammas tests, vidējais rādītājs sekundēs (jo zemāks ir labāks)

    Adobe Illustrator

    Iris Pro Graphics 6200: spēles

    Bioshock Infinite 1920 x 1080 (DirectX 11)

    Bioshock Infinite nav īpaši prasīgs attiecībā uz grafikas slodzi (mēs to attaisnojām no mūsu etalonuzdevumu komplekta pirms neilga laika). Tomēr pat ar mūsu mērķtiecīgi sākuma līmeņa kvalitātes iestatījumiem iebūvētais grafikas dzinējs, nevis centrālais procesors, ierobežo veiktspēju.

    Tomēr ir pārsteidzoši, ka Iris Pro 6200 ar 48 ES piedāvā vairāk nekā divas reizes lielāku veiktspēju nekā Intel Core i7-4790K HD Graphics 4600. Uzņēmuma jaunākais dizains arī par 49 procentiem pārspēj AMD ātrāko APU. Divi Broadwell procesori nodrošina 22 un 21 FPS ar 1920 x 1080 izšķirtspēju ar Ultra iestatījumiem. Atkāpjoties līdz vidējam priekšiestatījumam, jūs iegūstat vidējo ātrumu 44 un 41 kadrs sekundē.

    Šie veiktspējas skaitļi ir tieši tādi kā pārspīlēta AMD Radeon R7 250X vai Nvidia GeForce GTX 560 (nav Ti). Tas nav nekas cits kā pārsteidzošs, ja ņem vērā, ka Iris Pro patērē 10–12 W.

    Half-Life 2: Lost Coast 1920 x 1080 (DirectX 9)

    Šī klasika jau kādu laiku vāc putekļus, taču tā ir izaicinājums, kas jāspēj pārvarēt jebkuram integrētajam grafikas dzinējam. Šeit mums ir iespēja novērtēt titulu, kas patiešām ir spēlējams.

    Mēs izmantojam 2x MSAA, lai novirzītu daļu slodzes no centrālā procesora. Rezultātā veiktspējas pieaugums no HD Graphics 4600 uz Iris Pro 6200 ir vēl ekstrēmāks. Broadwell nodrošina trīs reizes lielāku kadru ātrumu. Arī AMD ātrākais APU A10-7800K atpaliek vēl vairāk.

    Grand Theft Auto V — sākuma līmeņa cīņa

    Mūsu pēdējais etalons ir modernāks un noteikti prasīgāks. Mēs salīdzinām uz budžetu orientētu sistēmu ar sākuma līmeņa vai vecākām grafikas kartēm ar AMD pašreizējiem APU un Intel jaunajiem Broadwell procesoriem ar Iris Pro 6200 grafiku.

    Mēs arī savienojām pārī ātrāko grafisko karti šajā sērijā ar Intel Core i7-5775C, lai nodrošinātu, ka resursdatora apstrāde neierobežo veiktspēju. Kā izrādījās, vidējais kadru nomaiņas ātrums nav daudz palielinājies salīdzinājumā ar mūsu iekārtu ar AMD centrālo procesoru. . Tomēr minimālais kadru nomaiņas ātrums diezgan nedaudz pieauga līdz 45 FPS.

    Skaidrs, ka šie rezultāti izskatās diezgan labi Intel grafikas centieniem. Uzņēmuma jaunie procesori noteikti ir ātrāki par Radeon R7 250 ar GDDR5 atmiņu, vienlaikus patērējot daudz mazāk enerģijas. AMD ātrākais APU tiek iznīcināts; Iris Pro 6200 ir divreiz ātrāks, pat ar lēno savienojumu ar koplietojamo DDR3-1600.

    Bottom Line

    AMD APU patiešām cieš no zemākas IPC caurlaides spējas to resursdatora apstrādes arhitektūrā. Tomēr Iris Pro 6200 joprojām ir ievērojami ātrāks par jebkuru integrēto grafikas risinājumu, ko mēs jebkad esam testējuši, pat bez Broadwell arhitektūras efektīvo x86 kodolu palīdzības. Protams, delta saruktu, ja mēs testētu CPU ar zemāku takts frekvenci. To vienkārši nevar apiet: bumba tagad ir AMD rīcībā.

      vai šie skaitļi ir reāli?............Tas ne tikai atbilst zemākās vidējās klases kartēm, bet arī pilnībā iznīcina AMD APU......
      :šoks:

      Ar Sandra 2015 etalonu pirmajā lapā jūs testējat i7 7557c pret i7 4790k, nevis i7 5775c.

      Skumji, kā AMD ir absolūti iegrūsts putekļu tvertnē. Es ceru, ka viņu nākamgad gaidāmais Zen būs vērtīgs ar tā 14 nm procesu un vairāk Intel līdzīgu kodolu.

      Tieši to es teicu savam draugam apmēram pirms mēneša. Ikviens runā par to, cik maz Intel pēdējos gados ir paveicis ar centrālajiem procesoriem – iespējams, tāpēc, ka nav īstas AMD konkurences. Tad cilvēki sāka uzskatīt, ka Zen ir īsts Intel konkurents, un saka tādas lietas kā "Intel ir šoks" — man bija viedoklis, ka Intel visu šo laiku nav gulējis uz lauriem — viņi vienkārši piedāvāja viņiem piedāvājumu. laiku un darot pārsteidzošas lietas klusā veidā. Kad Zen tiks izlaists, to drīz pilnībā iznīcinās dažas tehnoloģijas, pie kurām Intel tikmēr būtu strādājis — AMD ir pārāk ilgi atpalicis un mīl viņus vai ienīst viņus, Intel ir etalons, kad runa ir CPU - punkts. Viņiem pieder šī vieta, un šīs 2 mikroshēmas tagad ir padarījušas AMD APU pilnīgi nederīgus. Mani tas interesētu par HTPC risinājumu ar vieglām spēlēm - League of Legends utt. Tas ir iespaidīgi, taču, kā secināts rakstā, kāds ir slikts laiks viņu izlaišanai.

      Tā kā Brodvela ir atbloķēta, būtu bijis interesanti redzēt, kā viņi pārsteidza. Jā, Skylake tagad elpo Brodvelas kaklā, pateicoties kavējumiem, ko tas cieta... bet joprojām būtu jautri redzēt.

      Jūs gaidījāt tik ilgi — kāpēc gan nepagaidīt dažus mēnešus Skylake un sākt no jauna ar 100. sērijas mikroshēmojumiem, DDR4 un atbloķētu 95 W sērijas CPU atgriešanos?

      Pēdējo reizi es dzirdēju, ka Skylake bija jāatbalsta DDR3 un DDR4. Vai tās bija tikai baumas, kas nebija patiesība, vai arī tā patiešām atbalstīs arī DDR3?
    • heh iris tuvojas 750gtx 500 cuda kodolam NVidia labāk uzmanieties hey
      hmm, ja Intel satriektu dažus īrisus gfx mikroshēmā un darītu to, viņi, iespējams, varētu pārspēt NVidia...un nopelnīt vēl vairāk naudas lol, hmm mutli 128mb gredzenveida autobusi un iris kodols un hbm...garšīgi

    • tā ir laba atsauksme. Divas lielas atsauksmes viena otrai, jauks darbs. :)

      Es palaidu garām dažas lietas:
      atslēgtas Brodwells bet nav o.c. pat ne mazu ieskatu, kā šie overclock un uzvedas o.c.ed.
      nav salīdzināšanas (spēles, enerģijas patēriņš, htpc utt.) ar darbvirsmas haswell i5 un i7 -R cpus" iris pro igpus. amd salīdzinājumi tomēr bija labi. Es ceru, ka jūs, puiši, vēlāk pārbaudīsiet tos ar haswell iris pro.

      Dažās diagrammās kodols i7 5775 tika rakstīts kā i7 7557.
      vai testa iestatīšanas lapā, sistēmas atmiņas sadaļā, ir "transcend", nevis "transcent"?

      Rediģēt:
      pēdējā lieta: vai šiem atbloķētajiem Broadwell centrālajiem procesoriem tiešām ir 16x gen 3.0 joslas ārpus procesora? es domāju, ka tie ir soc dies (ar Southbridge atspējotu) ar 8x gen 3.0 joslām.



    
    Tops