La modalità Prima linea è tornata. Guida alla modalità "Prima linea" Mondo dei carri armati in prima linea

Impostazioni di gioco.

* Veicoli: tutti i carri armati medi e pesanti, i cannoni semoventi e i cacciacarri di livello X, nonché i carri armati leggeri di livello VIII (NOTA: la limitazione dei carri armati di livello VIII è temporanea ed è dovuta alle caratteristiche tecniche dei test. In futuro, la nuova modalità sarà testata su tutti i tipi di apparecchiature di livello X).

* Squadre: ogni squadra è composta da 30 giocatori che hanno l'opportunità di formare super plotoni di cinque giocatori.

* Ruoli della squadra: una squadra difende, l'altra attacca.
* Mappe: nella modalità Prima linea, la battaglia si svolge sulla spaziosa mappa "Epic Normandy" con un'area di circa 9 km 2. All'inizio della battaglia, la squadra in difesa appare sul primo fronte difensivo, e quella attaccante la squadra appare nella zona di atterraggio situata sulla costa. Durante la battaglia, la squadra in attacco deve conquistare il territorio e addentrarsi più in profondità nei fronti difensivi. Il primo e il secondo fronte sono divisi in tre zone: “Ovest”, “Est” e “Centro”. Ogni zona ha le stesse dimensioni di una mappa standard di World of Tanks (1 km 2) e ha un punto di cattura. Una volta che la squadra in attacco conquista una zona, l'azione si sposta sul secondo fronte difensivo e si aprono tre nuove zone per entrambe le squadre. La battaglia finale si svolge sul terzo fronte difensivo, fortificato con cinque cannoni di grosso calibro: punti di tiro.

* Obiettivi: la squadra in attacco deve sfondare i fronti difensivi e distruggere almeno tre dei cinque punti di tiro disponibili (maggiori informazioni di seguito). La squadra in difesa deve resistere e difendere almeno tre delle cinque postazioni di tiro.

*La durata della battaglia può variare. Inizialmente, la squadra in attacco ha 12 minuti per sfondare i fronti difensivi e distruggere le postazioni di tiro. Ogni cattura di zona riuscita sul primo fronte difensivo dà alla squadra in attacco 2 minuti aggiuntivi per completare l'obiettivo, e ogni cattura di zona riuscita sul terzo fronte difensivo aggiunge altri 2,5 minuti. Se la squadra in difesa non riesce a resistere all'assalto della squadra in attacco, la partita finisce al primo turno. In media, la durata di una battaglia può variare dai 5 ai 20 minuti.

Piano di battaglia:

All'inizio della battaglia, i membri della squadra vengono posizionati in tre zone del primo fronte difensivo (10 giocatori di ciascuna squadra per zona). Gli attaccanti devono prendere il controllo del fronte, i difensori devono impedirlo con tutti i mezzi disponibili. Durante un attacco, il tuo obiettivo è conquistare la zona o eliminare i giocatori della squadra in difesa; Quando giochi per la squadra in difesa, devi distruggere i giocatori attaccanti e interrompere i contrasti. Nel complesso è molto simile alla modalità Assalto, con alcune eccezioni:

— Cinque giocatori possono partecipare alla conquista di una zona invece dei soliti tre. Più giocatori partecipano alla cattura, più velocemente verrà catturata la zona.
— Se perdi punti ferita e/o danneggi un modulo, il veicolo dell'attaccante non sarà temporaneamente in grado di partecipare alla cattura.
— I punti di cattura vengono ripristinati solo quando un veicolo che cattura una zona viene distrutto.
— Ogni cattura riuscita di una zona sul primo fronte difensivo dà due minuti aggiuntivi alla squadra attaccante per completare una missione di combattimento, e la cattura di una zona sul terzo fronte difensivo estende la battaglia di altri 2,5 minuti.

La zona catturata diventa il possesso della squadra attaccante. I giocatori di questa squadra possono continuare l'attacco, facendosi strada attraverso il secondo fronte difensivo e oltre fino a raggiungere il terzo fronte difensivo.
I giocatori della squadra in difesa devono lasciare immediatamente il territorio perduto entro un minuto. Non puoi esitare: tutto l'equipaggiamento dei difensori verrà immediatamente distrutto entro 60 secondi dalla cattura del loro territorio.
Allo stesso tempo, gli aggressori non dovrebbero lasciarsi trasportare, perché se non catturassero almeno una zona del primo fronte, ma si spostassero immediatamente sul secondo, anche il loro equipaggiamento verrà distrutto da un attacco aereo.
Una volta che i giocatori della squadra in attacco raggiungono il terzo fronte difensivo, possono concentrarsi sul compito primario di distruggere le postazioni di tiro dotate di cannoni a lunga gittata. Ogni punto ha il proprio margine di sicurezza. Le postazioni di tiro sono rinforzate con protezioni corazzate e non possono essere penetrate da un attacco frontale. Vai da dietro, perché la loro parte posteriore è più vulnerabile. Inoltre, non fa male esaminare prima il loro sistema di prenotazione.

Zone per il rilancio, la riparazione e il rifornimento delle attrezzature.

È un vero peccato ritrovarsi senza proiettili o semplicemente distrutti nel bel mezzo di una battaglia, vero? Ma non preoccuparti, non c'è motivo di farsi prendere dal panico, perché ogni giocatore avrà diverse vite in ogni fase della battaglia. I giocatori della squadra in attacco iniziano la battaglia con due vite, mentre la squadra in difesa ne ha solo una. Ogni giocatore riceve una vita extra per ogni 5 minuti di combattimento. Di conseguenza, l'importo massimo accumulabile per giocatore è di tre vite. Se la squadra in attacco conquista tutte e sei le zone del primo e del secondo fronte difensivo, le regole del gioco cambiano. In questo caso, i difensori devono giocare con la massima attenzione possibile, perché a ognuno di loro rimane solo una vita senza possibilità di rinascita.

Dopo che la tua auto è stata distrutta, nella finestra di respawn puoi:

— Seleziona qualsiasi veicolo di livello X (o carro armato leggero di livello VIII) nell'hangar, ad eccezione di un veicolo già distrutto.
— Selezionare la configurazione, l'equipaggiamento o le munizioni più adatte. I proiettili e l'equipaggiamento standard vengono ripristinati automaticamente, mentre l'equipaggiamento e i proiettili premium vengono prelevati dal tuo magazzino.
— Sul territorio appartenente alla tua squadra, seleziona un punto di spawn e torna in battaglia.

Inoltre, nella zona di combattimento attiva appariranno punti speciali in cui i giocatori potranno ripristinare punti forza, riparare moduli e rifornire le munizioni. In ogni zona della mappa sarà disponibile un punto che consentirà al giocatore di riparare l'equipaggiamento e allo stesso tempo di rifornire le munizioni. Questi punti possono essere utilizzati solo dalla squadra che possiede la zona. Quando si rianimano i veicoli premium, i proiettili e l'equipaggiamento premium vengono ripristinati solo se il giocatore li ha in magazzino; i proiettili e l'equipaggiamento standard vengono ripristinati automaticamente.
Non dimenticare: le zone di riparazione e rifornimento diventano temporaneamente inaccessibili dopo essere state utilizzate. E se hai ripristinato completamente la forza della tua auto, potrai utilizzare nuovamente questa zona solo dopo 120 secondi. Il tempo fino al recupero successivo viene conteggiato separatamente per ogni giocatore, quindi questi punti possono essere utilizzati da più giocatori contemporaneamente. Se il tuo veicolo viene colpito da un proiettile mentre ripari o rifornisci l'attrezzatura, dovrai attendere 20 secondi prima di continuare a riparare o rifornire l'attrezzatura.

*Sistema di classificazione.

Per un'elevata efficacia in combattimento (catturare una zona o abbattere punti di cattura, danneggiare o distruggere veicoli nemici), ai giocatori vengono assegnati gradi speciali. Puoi ottenere diversi gradi in una battaglia: inizia a giocare come "Privato" e sali al grado di "Generale"!

** Importante: il sistema economico della modalità Prima Linea è in fase di sviluppo. Come parte della prima fase di test della modalità, vogliamo innanzitutto concentrarci sulla raccolta di statistiche e feedback dei giocatori sul gameplay, sulle nuove meccaniche, sulla mappa e su altri punti. Tutto ciò ci consentirà infine di determinare le direzioni per ulteriori lavori. E poi indirizzeremo i nostri sforzi verso l’aggiustamento dell’economia del regime.

Nell'aggiornamento 1.4, la modalità Prima Linea è tornata nel gioco. In questo articolo abbiamo raccolto le risposte alle domande più frequenti degli utenti.

Quali innovazioni sono apparse nell'ottavo episodio?

  • È diventata disponibile una nuova mappa: "Kraftwerk". Su di esso puoi combattere in aree aperte, in piccoli centri, tra le rovine di antichi castelli, sul territorio di una centrale elettrica e persino sulle rovine di una cappella.
  • Le riserve personali sono disponibili nel negozio del gioco per accelerare il livellamento dell'esperienza in prima linea. Ci sono tre pacchetti in totale con diversi importi di riserve personali, ognuno dei quali può essere acquistato solo una volta. In totale ci sono dieci riserve personali in tre pacchetti.
  • A partire dall'ottavo episodio, i giocatori più abili e determinati potranno mettere le mani sull'AE Phase I, un carro pesante americano a quattro cingoli di livello IX. Questo è un peso massimo universale capace di guidare una squadra. Come la maggior parte dei carri armati americani, ha una torretta di rimbalzo resistente. Vanta anche un'arma precisa con un eccellente angolo di declinazione e una buona penetrazione dell'armatura.
  • Maggiori informazioni sull'ottavo episodio di “Frontline” sul portale ufficiale.

Per quanto tempo sarà disponibile la modalità Prima Linea?

Il regime sarà in vigore da febbraio a novembre 2019. Si compone di dieci fasi di sette giorni, una per ogni mese. Cercate gli orari esatti delle tappe nei regolamenti sul portale ufficiale di World of Tanks.

Quali veicoli possono essere utilizzati nelle battaglie nella modalità “Prima Linea”?

In questa modalità, i giocatori combattono utilizzando veicoli di livello VIII, inclusi carri armati premio e premium. Mentre è attivo, puoi noleggiare carri armati speciali che possono essere giocati solo in Prima Linea. Queste sono copie di veicoli da combattimento esistenti. In tutte le fasi, i giocatori hanno accesso al carro medio sovietico T-44 LF. Inoltre in ogni tappa sarà possibile noleggiare due determinate auto premium. Trovi l'elenco completo delle attrezzature nel regolamento Front Line.

Quali sono le regole per le battaglie in “Prima Linea”?

Le regole fondamentali del regime sono:

  • La battaglia si svolge su una mappa di 3 x 3 km.
  • Partecipano due squadre di 30 giocatori ciascuna.
  • È consentito il gioco in plotone.
  • La squadra in attacco deve sfondare le difese e distruggere almeno tre dei cinque punti di tiro nemici a lungo termine.
  • I difensori devono mantenere le loro posizioni e conservare almeno tre dei cinque oggetti difesi.
  • Sparare agli alleati non provoca danni.
  • Per le regole dettagliate leggere il regolamento “Prima Linea”.

Quali riserve di combattimento sono disponibili in Frontline 2019?

Riserve disponibili:

  • Attacco aereo: provoca danni minori e stordisce i nemici nel settore selezionato.
  • Bombardamento: provoca danni significativi ai veicoli al centro dell'attacco, diminuendo man mano che si allontanano dal centro.
  • Ispirazione: conferisce un aumento della specialità principale all'equipaggio del tuo veicolo e ai veicoli alleati nelle vicinanze.
  • Squadra sabotaggio: aumenta la velocità di rifornimento e ripristino dell'area di servizio. Per gli attaccanti aumenta la velocità di cattura della base; per i difensori aumenta il tempo in cui la cattura viene bloccata in caso di danni agli attaccanti.
  • Cortina fumogena: riduce temporaneamente la visibilità dei veicoli e mimetizza i veicoli nel settore specificato.
  • Aereo da ricognizione: trasmette temporaneamente informazioni di intelligence sui veicoli nella zona selezionata.
  • +100% all'esperienza in prima linea: raddoppia l'esperienza per 1 ora dal momento dell'attivazione.

Come ottenere riserve di combattimento per una doppia esperienza in prima linea?

Dal 12 al 19 agosto, giocando battaglie casuali e completando semplici missioni di combattimento, potresti ricevere fino a dieci riserve. Durante Prima Linea, puoi acquistare pacchetti con riserve personali in cambio di oro nel negozio del gioco. Esistono tre insiemi di questo tipo:

  • per una riserva - 250 unità d'oro;
  • per tre riserve: 750 unità d'oro;
  • per sei riserve: 1500 unità d'oro.

Ogni set può essere acquistato solo una volta, il che significa che il numero massimo di riserve che puoi acquistare è dieci.

Cosa accadrà ai punti valore che rimangono dopo lo scambio con l'equipaggiamento e a quelli che non sono sufficienti per lo scambio?

L’economia è cambiata nella modalità Prima Linea?

No, l'economia del regime non è cambiata.

Perché l’equipaggio non può essere trasferito sul T-44 LF senza una multa?

Dove posso vedere i miei progressi nell'evento?

Come ottenere i gradi di valore?

Devi prima raggiungere il livello 30 di Prima Linea. Successivamente, nella finestra di avanzamento apparirà l'opportunità di aumentare il valore. Usalo per ottenere il livello di valore 1. Successivamente, potrai ripercorrere nuovamente tutti i 30 livelli di Prima Linea e utilizzare il potenziamento Valore ogni volta che raggiungi il livello più alto. In questo modo potrai aumentare il grado di valore fino al 10°.

L'accesso ai gradi di valore si apre gradualmente. Il grado massimo di valore in una fase è limitato dal numero della fase corrente più due (ad esempio, nella fase 5 puoi ottenere un massimo di 7° grado di valore).

Come posso raggiungere il livello di valore 10 se non posso partecipare a tutte le fasi?

A partire dall'episodio 8, potrai guadagnare tutti e dieci i livelli di valore in un episodio.

Cosa viene ripristinato nei progressi del giocatore quando passa alla fase successiva?

Il giocatore non perde nulla.

Sarà possibile acquistare tutti e quattro i veicoli premio con i Valor Points?

No, i punti guadagnati sono sufficienti per un massimo di due carri armati. Tienilo in considerazione quando scegli la tecnologia.

Riceverò oro se ho già STA-2 e WZ-111 nella mia Officina?

NO. Se hai già STA-2 e WZ-111 nella tua Officina, non potrai scambiare Punti Valore per ottenerli.

Perché non ho ricevuto esperienza, crediti e gradi in base ai risultati della battaglia?

I tuoi guadagni e risultati verranno annullati se abbandoni la battaglia prima che finisca. Abbiamo adottato questo principio per incoraggiare i combattenti onesti che lottano per la propria squadra fino all'ultimo.

Inoltre, se un giocatore non ha lasciato la battaglia da solo, ma è stato “buttato fuori”, può tornare in battaglia entro cinque minuti. Quindi i suoi redditi e i suoi titoli saranno preservati.

È possibile completare missioni di combattimento personali in modalità Prima Linea?

No, non puoi.

Perché ho guadagnato così pochi crediti per la battaglia?

Il motivo è che hai usato molti proiettili (compresi quelli premium) e la particolarità di rifornire le munizioni alla fine della battaglia.

Quando rifornisci le tue munizioni in un punto di riparazione, non è gratuito. Durante la battaglia, tiene conto di quante volte hai sparato e con che tipo di proiettili. Dopo la battaglia, verranno rifornite solo le munizioni standard del tuo carro armato. Se in battaglia hai speso più proiettili di quanti ne possa contenere la stiva delle munizioni del tuo carro armato, il loro costo verrà detratto dalle tue entrate totali. Questo è ciò che ti fa guadagnare pochi crediti.

Perché non posso scegliere un carro armato per la battaglia o sparare al nemico in battaglia?

Questo problema può verificarsi quando si utilizzano modifiche al gioco. Non ci sono restrizioni specifiche sull’uso della tecnologia. La cosa principale è scegliere un veicolo di livello VIII.

Per risolvere il problema, rimuovi le mod o avvia il gioco senza mod tramite Game Center. E se usi un launcher, avvia World of Tanks in modalità provvisoria.

Come rimuovere le mod:

  1. Chiudi il client di World of Tanks.
  2. Scarica l'archivio dal nostro sito.
  3. Scompatta l'archivio, posiziona il file bat nella directory principale del gioco (ad esempio, C:\Games\World_of_Tanks) ed eseguilo.
  4. Avvia il client di gioco, controlla la rilevanza del problema.

Perché non ho ricevuto la medaglia di Comandante in Capo?

Per ricevere questa medaglia, devi guadagnare non solo il grado di generale in battaglia, ma anche la massima esperienza nella tua squadra. Se una di queste condizioni non viene soddisfatta, il premio non viene assegnato.

Se non avessi il tempo di raggiungere e ripristinare il livello 30 di Prima Linea, i miei livelli verranno esauriti?

Non bruceranno. I tuoi progressi attraverso i livelli di Prima Linea all'interno dello stesso livello di valore rimangono invariati e non vengono ripristinati. Ad esempio, se hai terminato il primo episodio al livello 25, inizierai il gioco nel secondo episodio dallo stesso livello.

Perché il danno che ho causato alla postazione di tiro non conta?

Conta solo il danno che infliggi agli altri giocatori. Il punto di tiro non è un giocatore.

I nuovi contenuti, soprattutto quelli di grandi dimensioni, sono qualcosa che attira sempre l'interesse del pubblico. Oggi Wargaming ha rilasciato una nuova modalità di gioco chiamata “Frontline” su uno speciale server di test (noto come “Sandbox”). Di seguito ti presenterò i punti principali che lo riguardano.

Impostazioni di gioco

Tecnica

Tutti i carri armati medi e pesanti, i cannoni semoventi e i cacciacarri di livello X, nonché i carri armati leggeri di livello VIII (NOTA: la limitazione dei carri armati al livello VIII è temporanea, è dovuta alle caratteristiche tecniche dei test. Nel futuro, la nuova modalità sarà testata su tutti i tipi di equipaggiamento di livello X).

Squadre

Ogni squadra è composta da 30 giocatori, che hanno la possibilità di formare super plotoni di cinque giocatori.

Ruoli della squadra

Una squadra difende, l'altra attacca.

Carte

Nella modalità Frontline, la battaglia si svolge sulla spaziosa mappa "Epic Normandy" con un'area di circa 9 km 2. All'inizio della battaglia, la squadra in difesa appare sul primo fronte difensivo e la squadra attaccante appare in la zona di atterraggio situata sulla costa. Durante la battaglia, la squadra in attacco deve conquistare il territorio e addentrarsi più in profondità nei fronti difensivi. Il primo e il secondo fronte sono divisi in tre zone: “Ovest”, “Est” e “Centro”. Ogni zona ha le stesse dimensioni di una mappa standard di World of Tanks (1 km 2) e ha un punto di cattura. Una volta che la squadra in attacco conquista una zona, l'azione si sposta sul secondo fronte difensivo e si aprono tre nuove zone per entrambe le squadre. La battaglia finale si svolge sul terzo fronte difensivo, fortificato con cinque cannoni di grosso calibro: punti di tiro.


Obiettivi

La squadra in attacco deve sfondare i fronti difensivi e distruggere almeno tre dei cinque punti di tiro disponibili (maggiori informazioni di seguito). La squadra in difesa deve resistere e difendere almeno tre delle cinque postazioni di tiro.

Durata della battaglia

La durata della battaglia può variare. Inizialmente, la squadra in attacco ha 12 minuti per sfondare i fronti difensivi e distruggere le postazioni di tiro. Ogni cattura di zona riuscita sul primo fronte difensivo dà alla squadra in attacco 2 minuti aggiuntivi per completare l'obiettivo, e ogni cattura di zona riuscita sul terzo fronte difensivo aggiunge altri 2,5 minuti. Se la squadra in difesa non riesce a resistere all'assalto della squadra in attacco, la partita termina al primo turno. In media, la durata di una battaglia può variare dai 5 ai 20 minuti.

Piano di battaglia

All'inizio della battaglia, i membri della squadra vengono posizionati in tre zone del primo fronte difensivo (10 giocatori di ciascuna squadra per zona). Gli attaccanti devono prendere il controllo del fronte, i difensori devono impedirlo con tutti i mezzi disponibili. Durante un attacco, il tuo obiettivo è conquistare la zona o eliminare i giocatori della squadra in difesa; Quando giochi per la squadra in difesa, devi distruggere i giocatori attaccanti e interrompere i contrasti. Nel complesso è molto simile alla modalità Assalto, con alcune eccezioni:

  • Cinque giocatori possono partecipare alla conquista di una zona invece dei soliti tre. Più giocatori partecipano alla cattura, più velocemente verrà catturata la zona.
  • Se si perdono punti ferita e/o il modulo viene danneggiato, il veicolo dell'attaccante non è temporaneamente in grado di partecipare alla cattura.
  • I punti di cattura vengono ripristinati solo quando un veicolo che cattura una zona viene distrutto.
  • Ogni cattura riuscita di una zona sul primo fronte difensivo dà alla squadra attaccante due minuti aggiuntivi per completare la missione di combattimento, e la cattura di una zona sul terzo fronte difensivo estende la battaglia di altri 2,5 minuti.

La zona catturata diventa il possesso della squadra attaccante. I giocatori di questa squadra possono continuare l'attacco, facendosi strada attraverso il secondo fronte difensivo e oltre fino a raggiungere il terzo fronte difensivo.

I giocatori della squadra in difesa devono lasciare immediatamente il territorio perduto entro un minuto. Non puoi esitare: tutto l'equipaggiamento dei difensori verrà immediatamente distrutto entro 60 secondi dalla cattura del loro territorio.


Allo stesso tempo, gli aggressori non dovrebbero lasciarsi trasportare, perché se non catturassero almeno una zona del primo fronte, ma si spostassero immediatamente sul secondo, anche il loro equipaggiamento verrà distrutto da un attacco aereo.

Una volta che i giocatori della squadra in attacco raggiungono il terzo fronte difensivo, possono concentrarsi sul compito primario di distruggere le postazioni di tiro dotate di cannoni a lunga gittata. Ogni punto ha il proprio margine di sicurezza. Le postazioni di tiro sono rinforzate con protezioni corazzate e non possono essere penetrate da un attacco frontale. Vai da dietro, perché la loro parte posteriore è più vulnerabile. Inoltre, non fa male esaminare prima il loro sistema di prenotazione.

Zone per il rilancio, la riparazione e il rifornimento delle attrezzature.

È un vero peccato ritrovarsi senza proiettili o semplicemente distrutti nel bel mezzo di una battaglia, vero? Ma non preoccuparti, non c'è motivo di farsi prendere dal panico, perché ogni giocatore avrà diverse vite in ogni fase della battaglia. I giocatori della squadra in attacco iniziano la battaglia con due vite, mentre la squadra in difesa ne ha solo una. Ogni giocatore riceve una vita extra per ogni 5 minuti di combattimento. Di conseguenza, l'importo massimo accumulabile per giocatore è di tre vite. Se la squadra in attacco conquista tutte e sei le zone del primo e del secondo fronte difensivo, le regole del gioco cambiano. In questo caso, i difensori devono giocare con la massima attenzione possibile, perché a ognuno di loro rimane solo una vita senza possibilità di rinascita.

Dopo che la tua auto è stata distrutta, nella finestra di respawn puoi:

  • Seleziona qualsiasi veicolo di livello X (o carro armato leggero di livello VIII) nell'hangar, ad eccezione di un veicolo già distrutto.
  • Seleziona la configurazione, l'equipaggiamento o le munizioni più adatte. I proiettili e l'equipaggiamento standard vengono ripristinati automaticamente, mentre l'equipaggiamento e i proiettili premium vengono prelevati dal tuo magazzino.
  • Sul territorio appartenente alla tua squadra, seleziona un punto di spawn e torna in battaglia.

Inoltre, nella zona di combattimento attiva appariranno punti speciali in cui i giocatori potranno ripristinare punti forza, riparare moduli e rifornire le munizioni. In ogni zona della mappa sarà disponibile un punto che consentirà al giocatore di riparare l'equipaggiamento e allo stesso tempo di rifornire le munizioni. Questi punti possono essere utilizzati solo dalla squadra che possiede la zona. Quando si rianimano i veicoli premium, i proiettili e l'equipaggiamento premium vengono ripristinati solo se il giocatore li ha in magazzino; i proiettili e l'equipaggiamento standard vengono ripristinati automaticamente.

Non dimenticare: le zone di riparazione e rifornimento diventano temporaneamente inaccessibili dopo essere state utilizzate. E se hai ripristinato completamente la forza della tua auto, potrai utilizzare nuovamente questa zona solo dopo 120 secondi. Il tempo fino al recupero successivo viene conteggiato separatamente per ogni giocatore, quindi questi punti possono essere utilizzati da più giocatori contemporaneamente. Se il tuo veicolo viene colpito da un proiettile mentre ripari o rifornisci l'attrezzatura, dovrai attendere 20 secondi prima di continuare a riparare o rifornire l'attrezzatura.

Sistema di classificazione

Per un'elevata efficacia in combattimento (catturare una zona o abbattere punti di cattura, danneggiare o distruggere veicoli nemici), ai giocatori vengono assegnati gradi speciali. Puoi ottenere diversi gradi in una battaglia: inizia a giocare come "Privato" e sali al grado di "Generale"!

Unisciti alla lotta

Interessato? Allora partecipa al test! Vai al server "Sandbox" e seleziona la modalità "Prima linea" nell'elenco a discesa delle modalità nell'Hangar (a destra del pulsante "Battaglia!").

Importante : Il sistema economico della modalità Prima Linea è in fase di sviluppo. Come parte della prima fase di test della modalità, vogliamo innanzitutto concentrarci sulla raccolta di statistiche e feedback dei giocatori sul gameplay, sulle nuove meccaniche, sulla mappa e su altri punti. Tutto ciò ci consentirà infine di determinare le direzioni per ulteriori lavori. E poi indirizzeremo i nostri sforzi verso l’aggiustamento dell’economia del regime.

Epilogo

Questa è la modalità che Wargaming ha fornito ai giocatori per i test. Se hai voglia e accesso al server Sandbox, ti consiglio di provare la nuova modalità di gioco. Inoltre, puoi sempre annullare l'iscrizione in uno speciale thread del forum su bug, carenze o desideri riguardanti la nuova modalità. Più i giocatori partecipano attivamente alla vita del gioco, meglio lo fanno, perché la stragrande maggioranza dei meccanismi, delle mappe e degli altri contenuti sono realizzati pensando al pubblico dei giocatori.

E questo è tutto per ora. Scarica, installa, prova la nuova modalità “Prima Linea”. Buon combattimento!

Dopo un aggiornamento su larga scala a marzo, Wargaming non si è fermata e ha recentemente introdotto una nuova versione del gioco 1.0.1. Una delle innovazioni importanti è stata l'emergere di una filiale italiana, sullo sfondo della quale gli sviluppatori hanno annunciato la collaborazione con il leggendario portiere della Juventus Torino Gianluigi Buffon. Tuttavia, la novità più importante, a mio avviso, è stata il lancio di prova della nuova modalità di gioco “Prima linea”.

"Front Line" è una modalità arcade speciale, che ricorda in qualche modo nel gameplay il progetto concorrente War Thunder. Non lo conosco molto bene, quindi l'innovazione di WoT è stata da me percepita in modo molto positivo. La modalità si è rivelata interessante, avvincente ed emozionante, per niente simile alle noiose battaglie 30x30 per veicoli di livello 10. Ciò che è interessante e positivo nella battaglia in “prima linea”, come giocarla e come influisce sulle prestazioni – te lo dirò ora.

Le caratteristiche principali della "prima linea" in WoT

La battaglia in modalità “prima linea” è riservata solo ai veicoli di livello 8. Affinché tutti i giocatori potessero valutare e testare la nuova modalità, a ciascun account sono stati aggiunti due carri armati: il sovietico ST T-44 (simile al veicolo premium di Rostelecom) e l'americano TT T32. Sono disponibili solo in Prima Linea e non possono essere utilizzati in altre modalità.

Appositamente per la nuova modalità è stata sviluppata una mappa davvero enorme, con un'area circa 10 volte più grande dei luoghi della “battaglia casuale”. È diviso in 9 settori contenenti punti strategici: basi e bunker. Due squadre entrano in battaglia, l'obiettivo di una delle quali è catturare le basi e distruggere i bunker prima che scada il tempo della battaglia, la seconda è impedirlo. Le basi catturate non possono essere riconquistate; man mano che vengono catturate, la squadra avanza. Per ogni punto preso, la squadra riceve tempo aggiuntivo.

Anche nella modalità “prima linea” di World of Tanks esiste un sistema di progressione individuale. Per azioni utili sul campo di battaglia, come causare danni ai nemici e distruggerli, catturare basi e distruggere bunker, al giocatore vengono assegnati punti e il suo grado aumenta. Quanto più utile porterà, tanto più alto sarà il grado che riceverà e maggiori saranno i bonus all'esperienza e ai crediti che riceverà dopo la battaglia.

A differenza di una battaglia standard, che è limitata a 15 minuti ma dura in media circa 7, la modalità “prima linea” di WoT può durare mezz'ora. Dopotutto, dopo aver distrutto l'equipaggiamento sul campo di battaglia, il giocatore ritorna nell'hangar e può scegliere qualsiasi altro carro armato adatto. Questo non accade immediatamente, devi aspettare. Il tempo di attesa per la prossima partenza dipende dall'utilità del giocatore e dalla sua vita sul campo di battaglia.

Per evitare di entrare nell'hangar, potete utilizzare i punti di recupero dell'equipaggiamento situati in ciascuna delle piazze. Restare su di essi ripristina gli indicatori di forza, ripara un modulo danneggiato e ripristina la salute di un membro dell'equipaggio. Inoltre, lo stock di proiettili viene reintegrato del 10% al secondo.

È possibile utilizzare il punto di riparazione non più di una volta ogni 2 minuti o 10 secondi per ogni secondo di recupero, operazione eseguita per proteggere dall'immortalità i carri armati costantemente posizionati nel punto.

Sistema di incentivi e premi

Giocando nella nuova modalità “prima linea”, i giocatori di World of Tanks ricevono, oltre all'esperienza e ai crediti, altri bonus. Tra questi ci sono materiali di consumo ed equipaggiamento, punti bonus e riserve di combattimento. Questi ultimi possono essere utilizzati per acquistare risorse ausiliarie come ricognizione aerea, bombardamento, bombardamento, cortina fumogena, squadra di ispirazione e sabotaggio. Il loro utilizzo consente al giocatore e ai suoi alleati di ottenere vantaggi sul campo di battaglia.

Più alto è il livello del giocatore nella nuova modalità, maggiori saranno le ricompense aggiuntive che riceverà. Tra questi ci sono kit di pronto soccorso, kit di riparazione, estintori, prestiti, obbligazioni, riserve personali e altri. Il massimo che puoi raggiungere è il livello 30, dopodiché hai la possibilità di utilizzare la "meccanica del valore" e ricominciare dal livello 1 per guadagnare nuovamente ricompense.

La strategia di battaglia nella modalità “prima linea” è significativamente diversa da quella “casuale” standard. Concentrarsi sull'infliggere il massimo danno giocando egoisticamente potrebbe non essere l'opzione migliore anche per un giocatore molto esperto. Il costo per perdere un punto (o non conquistarlo) è molto alto e questo conferisce al gioco un sapore speciale.

  • Non dovresti concentrarti sul causare danni agli obiettivi più convenienti. È importante tenere conto della situazione tattica per prevenire la cattura/perdita della base. È meglio lavorare su obiettivi che intervengano attivamente nei punti più importanti.
  • Dopo aver distrutto uno dei tuoi veicoli, quando scegli il carro armato successivo, devi tenere conto della situazione sul campo di battaglia. Se hai bisogno di dinamica per impedire la cattura, dovresti prendere un'auto veloce che raggiunga rapidamente i tuoi nemici. Per catturare la base di qualcun altro, al contrario, è meglio entrare in battaglia su un carro armato ben corazzato, capace di spingere il fianco con l'assalto.
  • È importante distribuire uniformemente lungo i fianchi, in base alla situazione attuale sulla mappa. Quando si entra in battaglia dopo la morte, è meglio scegliere il luogo più pericoloso per il risveglio, dove l'aiuto non sarà superfluo.
  • Quando giochi in modo offensivo, non dovresti concentrarti su un fianco, dimenticandoti degli altri. Dopotutto, anche se catturi completamente la sinistra, la destra o il centro e arrivi alle armi nemiche, puoi perdere senza avere il tempo di distruggerle e catturare tutte le basi.

Prestazioni in prima linea e WoT

La nuova modalità prevede il gioco su una mappa molto più grande e consente un grande accumulo di equipaggiamento in un unico posto. Naturalmente, ciò non poteva che influire sulle prestazioni del gioco. Nella battaglia standard, con le massime impostazioni di qualità grafica con risoluzione FullHD, l'FPS medio sul mio computer è di circa 80-90. In “prima linea” gli indicatori non sono affatto così ottimisti.

In assenza di un numero significativo di veicoli nelle vicinanze, il frame rate differisce poco dal “combattimento casuale”. Ma se rimani coinvolto in una sparatoria accesa, il frame rate diminuisce. Fondamentalmente rimane ad un livello abbastanza accettabile di 50-60 FPS, ma a volte si verificano cali fino a 30-40 fotogrammi al secondo. Si scopre che nella modalità "prima linea", le prestazioni di WoT sono dimezzate.

Il calo prestazionale non ha un grande impatto sul gameplay sui moderni PC veloci. Ma se giochi su un laptop o un vecchio computer, può essere fondamentale. Dopotutto, se puoi ancora giocare in sicurezza a 30 FPS, allora 15 FPS sono già oltre la tolleranza, i freni saranno visibili ad occhio nudo.

Conclusione

La nuova modalità in prima linea di World of Tanks ha riacceso il mio interesse per il gioco. Ultimamente non ci gioco molto spesso, dato che dopo 5 anni il solito “random” è diventato un po’ noioso. Ma dopo aver visto Frontline e provato la modalità, ho giocato per tre ore di fila, non solo per provarlo e scrivere una recensione, ma semplicemente perché creava davvero dipendenza.

Finora, "Front Line" è solo in fase di test e il client di gioco non è privo di bug. Quindi, un giorno sono uscito dal gioco, qualcosa che non vedevo da molto tempo. Inoltre, l'interesse dei giocatori per la modalità causa difficoltà quando entrano in battaglia. Non sempre è possibile connettersi la prima volta alla coda di ingresso e, in tal caso, il tempo di attesa per la generazione dei comandi può richiedere diversi minuti.

E questo non avviene nel cuore della notte di un giorno feriale, ma durante l'ora di punta serale, quando il pubblico sui server è solitamente il più numeroso. Questa immagine è completamente opposta al tempo di attesa per entrare in battaglia in modalità “casuale”.

Una caratteristica spiacevole è la “modalità cessate il fuoco”, che attualmente dura dalle 00:00 alle 11:00 su tutti i server. Pertanto, non sarai sempre in grado di giocare nella nuova modalità, il che è sconvolgente.

Nonostante le carenze e le carenze esistenti, ho trovato la modalità “prima linea” di WoT molto eccitante. Vorrei che gli sviluppatori lo abbandonassero e continuassero a svilupparlo, eliminando gli svantaggi e introducendo nuovi vantaggi.

Cosa ne pensi, ti piace la nuova modalità di World of Tanks? Quali modifiche vorresti apportare per un gameplay migliore?




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