È possibile giocare online passo dopo passo? Medieval ii: guerra totale - regni: giochi del futuro Buona fortuna in battaglia e belle vittorie

Saluti compagni!

Non sono riuscito a trovare nessuna discussione su questo gioco. Sfortunatamente non ho abbastanza tempo per altri giochi, ma so per esperienza che ci sono molte domande su questo gioco.

Sono pronto a cercare di aiutare tutti.

Ad esempio: articoli su M2TV: commercio, spionaggio, assassini. Per le singole fazioni (appena avrò capito cosa e come lo pubblicherò come esempio).

Se hai una licenza, posso allenarti giocando a GameSpy. Altrimenti, a settembre c'è un torneo mondiale M2TV e su 140 milioni di persone non possiamo reclutare 30 combattenti forti! Una vergogna!!!

In generale, se succede qualcosa, cercherò di aiutare.

Cordiali saluti

Consigliere del Maestro del clan combattente del gioco online M2TV.

PS Chiedo ai cari moderatori di non eliminare questo argomento. Forse aiuterà qualcuno. In caso contrario mi impegno a chiuderlo entro un mese.

Ad esempio, un articolo sull'unità strategica "Killer":

Saluti cari fan dei giochi per computer!

Un gioco "Medievale 2: Guerra Totale" copre il periodo di sviluppo dell'Europa-Asia-Africa 1080-1530, compresa l'invasione delle orde tataro-mongole, le crociate, la scoperta della polvere da sparo, lo sbarco dei conquistadores in America, la furiosa peste in Europa e molto altro ancora.

L'Ordine "Druzhina" (o Ordine dell'ospite) - una comunità di appassionati di giochi tattici e strategici e un clan di battaglie online, in particolare giochi della serie Total War (Rome TW, Medieval 2 TW) - ti offre una serie di articoli informativi su Medieval, che forse renderà il gioco ancora più interessante e conveniente per te.

Accoglieremo sinceramente i tuoi desideri!

PS I file degli articoli vengono scritti Microsoft Word e imballato dall'archiviatore WinRar. Immediatamente messo tra parentesi dimensione del file. Collegamenti a risorse Internet esterne.

"Un po' di Medieval 2: Total War (parte 1)" (dimensione 550 kb)

"Un po' di Medieval 2: Total War (parte 2)" (dimensione 250 kb)

O "Un po' di Medieval 2: Total War" (articolo singolo in formato HTML)

In questo materiale troverai una breve descrizione del gioco, i suoi pro e contro, oltre a consigli su diplomazia, religione, alcune questioni militari e generali.

Tre articoli dedicati alle unità strategiche più importanti di Medieval 2: Total War: mercanti, spie e assassini.

“Commercio e mercanti in Medieval 2: Total War” (dimensione 100 kb)

Domande trattate:

- commerciare direttamente;

- unità con contenuto gratuito;

- tutto su una specifica unità commerciale - sul Commerciante;

- risorse: costose e non molto costose;

- Gilda dei Mercanti: cos'è e perché è necessaria.

"SPIE in M2:TW" (dimensione 30 kb)

Domande trattate:

- l'attività delle spie (sono anche ladri e spie);

- attività antispionaggio (o SMERSH);

- Gilda dei ladri.

“KILLERS in Medieval 2: Total War” (dimensione 110 kb)

Domande trattate:

- scopo;

- come e su chi “addestrare” le unità;

- quale "killer" è migliore?

- Gilda degli Assassini.

Articoli dedicati ai singoli poteri (fazioni).

Questi articoli presentano in forma tabellare un albero di tutti gli edifici delle città e dei castelli, nonché una tabella riassuntiva delle truppe con le loro caratteristiche. Viene disegnato un albero delle unità militari in forma schematica e vengono anche descritte le caratteristiche delle truppe specifiche di una particolare potenza.

Danimarca(dimensione 830 kb).

Un tutorial sui giochi hot-seat di Ergistal.
Tratto dal forum
http://imtw.ru
Sul nostro forum troverai molte informazioni su tutti i giochi della serie total war.

1. Cosa significa il termine "hot-sit"?

Hot sit è un tipo di gioco online inventato per i giochi di strategia a turni. In questa modalità, i giocatori, seduti allo stesso computer, eseguono a turno le loro mosse. Dall'inglese Hot-sit è una “sedia calda”; la sedia non ha il tempo di raffreddarsi prima che il giocatore successivo faccia la mossa.
I fan della serie Total War hanno adattato questa versione del gioco per battaglie a turni su Internet.

2. Cos'è un gioco hot-sit in MTV2?
Molti fan delle eccellenti strategie della serie Medieval Total War, col tempo, iniziano ad annoiarsi delle battaglie con il computer e vogliono cimentarsi nella lotta contro un avversario dal vivo, e questo è quando giocano su Internet con l'aiuto di hot-sit viene in soccorso. Il principio generale di un gioco hot-sit è più o meno questo: sul forum, un giocatore riceve una mossa dal giocatore precedente, esegue tutte le azioni per la sua fazione (combatte, costruisce edifici, agisce come agente), quindi salva la sua mossa e lo invia a un servizio di file hosting per passare la mossa al giocatore successivo. Sul forum scrive una breve descrizione della sua mossa e pubblica un collegamento al file di salvataggio.
La cosa più interessante di questo tipo di gioco è l'opportunità di misurare la tua forza contro avversari dal vivo. Si aprono ampie opportunità di diplomazia con persone reali, creazione di alleanze e tradimento di alleati, cospirazioni e scontri.

3. Che tipo di feste hot sit ci sono, cosa significano gli strani segni in qualsiasi compagnia online di combattimento automobilistico?
Anyang, Online e Auto Battle sono i tipi più comuni di giochi hot-seat. Differiscono nel modo in cui conducono battaglie tattiche. I giocatori si muovono su una mappa strategica e le battaglie contro altri giocatori si svolgono secondo regole speciali.

Anyang: il giocatore controlla una squadra in battaglia, simulando un comandante con guardie del corpo, il resto delle truppe è controllato dall'intelligenza artificiale del computer ed entra in battaglia come rinforzi. Questo viene fatto per pareggiare le possibilità delle truppe di un giocatore vivente e di un irragionevole avversario computerizzato.

Online: con questo tipo di battaglia su una mappa tattica, i giocatori creano una copia della battaglia nell'“editor di battaglia” e giocano la battaglia tramite la rete utilizzando speciali programmi di comunicazione (Hamachi, GameSpy). In base ai risultati della battaglia, le truppe uccise sulla mappa tattica vengono sciolte e sulla mappa strategica, i resti delle truppe perdenti si ritirano nella città più vicina o ad un turno di distanza dal nemico.

Battaglia automatica: in questa modalità, le battaglie sulla mappa tattica non vengono eseguite affatto, tutte le battaglie vengono giocate in battaglia automatica.

Imparerai di più sulle caratteristiche di queste modalità di gioco leggendo l'articolo qui sotto.

4. Chi è il detentore delle chiavi e perché è necessario?
Per comodità del gioco online, MTV2 ti consente di impostare una password per la tua fazione di gioco. Ciò garantisce che altri giocatori non possano scaricare il tuo file di salvataggio e scoprire informazioni di gioco sul tuo paese.
Prima dell'inizio della partita, viene invitato al gioco il detentore delle chiavi, un giocatore esperto e rispettato che vigila sul rispetto delle regole. Tutti i giocatori sono tenuti a inviare le password per le loro fazioni al Keymaster. Se si verificano situazioni controverse, il custode delle chiavi ha l’ultima parola.
Il custode delle chiavi ha il diritto:
- caricare e visualizzare il salvataggio di qualsiasi giocatore,
- punire i trasgressori delle regole del gioco saltando una mossa o in altro modo,
- assomigliano al giocatore che ritarda la mossa.
- trasferire password e controllo fazioni

Ora è emerso anche un nuovo formato di gioco, RPG-hot sit, in cui il detentore delle chiavi è anche il game master, assegna compiti alle fazioni dei giocatori e può partecipare attivamente al gioco.

5. Come partecipare a una battaglia accesa sul Foro Imperiale?
Per fare ciò basta seguire gli argomenti sul forum.

Organizzazione del gioco in hot-sit Medieval 2 TW.
http://imtw.ru/index.php?showtopic=5474

E per Rome Total War in questo thread:
Organizzazione di una partita di hot-sit RTV!!! Discutiamo di questioni e regole organizzative!
http://imtw.ru/index.php?showtopic=4863

Lì, nell'intestazione dell'argomento, compaiono periodicamente messaggi su una selezione di nuovi giochi. Se vuoi cimentarti nel gioco online, registrati sul Forum Imperiale e lascia un messaggio in uno di questi thread. Rivedi periodicamente l'argomento; probabilmente ti verrà presto offerto di partecipare a un nuovo gioco o di partecipare a un gioco in corso. Puoi anche suggerire di iniziare il gioco con una mod interessante. A poco a poco, i giocatori appariranno sicuramente.
Dopo che la tua richiesta per il gioco è stata accettata, discuti con gli altri le regole desiderate e il tipo di battaglie tattiche. Preparati in anticipo per il gioco, scarica e installa la mod su cui si svolgerà la campagna e le possibili aggiunte e patch per essa.
Puoi trovare informazioni sulle mod e collegamenti per scaricarle sul nostro sito web.
Se qualcosa non funziona con l'installazione o la configurazione del gioco, puoi leggere l'argomento e porre la tua domanda nell'argomento: Problemi tecnici, Domande e risposte sui problemi tecnici MTW2
http://imtw.ru/index.php?showtopic=791&st=0

6. Spiegaci più chiaramente come svolgere esattamente il ruolo dell'azienda su Internet?

Scarica un file di salvataggio dei progressi della tua fazione dal forum,

Se il salvataggio è archiviato (estensione *.rar, *.zip, *.7z), decomprimere il salvataggio.
(usando questo link puoi scaricare l'eccellente archiviatore universale 7-Zip http://7-zip.org.ua/ru/download.html)

Salvalo nella cartella di salvataggio del gioco (o mod), ad esempio in questo percorso:
D:\GAMES\Medieval II Total War Kingdoms\mods\broken_crescent\saves\
Il file di salvataggio ha l'estensione *.sav (ad esempio: Franse_1.sav)

Entra nel gioco e carica il tuo salvataggio. Cammina per il gioco, esegui tutti i movimenti necessari, le azioni degli agenti e conduci battaglie. Ricorda le regole del gioco e cerca di non infrangerle! Non dimenticare di fare screenshot quando apri le porte della fortezza con l'aiuto delle spie, durante la battaglia e quando uccidi con successo gli agenti nemici. In genere è vietato uccidere generali e familiari.

Nota! In genere, ricominciare e spostare il turno più volte per ottenere il risultato desiderato non è gradito agli altri giocatori. Naturalmente, questo è difficile da verificare, inoltre, succede che devi spostarti perché sei andato accidentalmente nel posto sbagliato. Prova a giocare subito la prima volta, ma anche se dovessi cambiare più volte, meglio non pubblicizzarlo sul forum.

Salva il gioco.
Una volta che pensi di aver fatto tutto il necessario, premi il pulsante salta quando vedi la tabella per inserire la password di un'altra fazione, premi "ESC" e salva la partita. Si prega di dare al file di salvataggio un nome significativo in modo che un altro giocatore possa capire esattamente quale mossa sta scaricando (ad esempio, Venice_4.sav) per chiarire che questa è la mossa n. 4 di Venezia.

Archivia il tuo salvataggio. Ciò non è obbligatorio, ma alcuni giocatori hanno un accesso limitato a Internet e le dimensioni del salvataggio potrebbero essere importanti per loro.

Passa la mossa al giocatore successivo. Per fare ciò, carica il tuo file su qualsiasi servizio di file hosting. Per esempio:
http://rapidshara.ru/ o
http://www.uafile.net/
Pubblica il collegamento risultante sul forum, nell'argomento del gioco.

Formattazione corretta dei messaggi di avanzamento.
1. Evidenzia il nome della tua fazione e trasforma il numero in grassetto o a colori.
2. Scrivi una descrizione del tuo trasloco. Quanto più bene descriverai la tua mossa, tanto maggiore sarà il rispetto che i tuoi compagni di squadra avranno per te. Naturalmente, non è necessario descrivere i segreti militari nella descrizione, ma cerca di includere almeno alcune informazioni interessanti nella descrizione. Una bella descrizione letteraria è benvenuta e incoraggiata.
3. Selezionare la diplomazia come un blocco separato. Cercare di formulare chiaramente accordi diplomatici per evitare scontri e controversie in futuro.

Nota! L'accordo entra in vigore ed è considerato valido dopo essere stato pubblicato sul forum e confermato da entrambi i giocatori! Le alleanze e gli accordi conclusi nel gioco, ma non espressi nel forum, non hanno valore e non saranno accettati reclami per la loro violazione...

4. Se durante il percorso si sono verificate battaglie, non dimenticare di fornire gli screenshot necessari. Di solito non sono richiesti screenshot delle battaglie contro fazioni non giocanti.
5. Scrivi il nome della fazione e inserisci il collegamento per scaricare la mossa.

Nota! Cerca di essere rispettoso degli altri giocatori. Se partecipi a sit diversi ti verrà assegnata gradualmente una certa reputazione. Un giocatore rispettato sarà sempre invitato a una nuova partita e si comporterà onestamente con lui. Se insulti gli altri e litighi, riceverai in cambio lo stesso atteggiamento verso te stesso.

Ecco un esempio di mossa:
Citazione
L'impero romano; Mossa n. 3.

Vedendo che il re franco non stava con le mani in mano e prese Saragozza, anche l'imperatore romano decise di sgranchirsi le gambe.
L'assurda apparenza dello Stato danese è stata distrutta e ora c'è il potere romano.
Presero un altro paio di città, restituendole al dominio del Reich.
Nelle città del Paese si costruiscono chiese e caserme. Siamo buoni cristiani, ma siamo sempre pronti a reagire.
Ci furono molte altre battaglie con i ribelli: fuggiti dalla periferia di Anversa, si stabilirono proprio sotto le mura della capitale del Reich.
Continuiamo a goderci la nostra vita pacifica.
DIPLOMAZIA.
1. Offriamo un accordo commerciale al sovrano di Venezia.

SCHERMATE:

Progresso di Venezia: http://rapidshara.ru/92095

7. Come acquisire e fornire screenshot.
8. Programma Fraps. Scarica, installa, configura.
9. Come installare e configurare Hamachi per le battaglie online?

Glossario di termini:

MTV2, MTW2 - gioco Medieval Total War2.
RTV, RTW - Gioco Total War di Roma.

Compagnia hot-sit, Sit, Sardel - designazioni di un gruppo per diversi giocatori in un gioco in rete.
Anyang, online, combattimento automatico: tipi di regole del gioco hot-sit.
Salva, salva, salva: salva nel gioco, che viene trasferito a un altro giocatore.
Fazione: un paese o qualsiasi gruppo di gioco nei giochi MTV2 o RTV.
Vanilla è un gioco MTW2 o RTW originale di Creative assembly.

Ho intenzione di scrivere articoli più dettagliati in futuro:
- I segreti del posto caldo. Lo sai che... ?
- L'arte del portachiavi. Come creare e controllare un gioco hot-sit.
- Creazione di una battaglia storica nell'editor MTV2 integrato

Medieval 2 Total War - come giocare online (registrazione, chiave CD, patch)

Per giocare online a Medieval 2 Total War sul server ufficiale di Game Spy, devono essere soddisfatte le seguenti condizioni:

1. Versione con licenza installata del gioco Medieval II Total War.
2. Installata almeno la patch 1.2 (1.02) (o successiva, per il gioco nel componente aggiuntivo Kingdoms).
3. Chiave di licenza "CD-key" inserita correttamente (si trova nella confezione con il gioco).
4. Account Game Spy (è necessario registrarsi sul loro sito web).

1. Procedura:

1) installa il gioco Medieval 2 Total War. Durante l'installazione, dovrai inserire attentamente la chiave di licenza (CD-key) in lettere MAIUSCOLE. La chiave si trova all'interno della scatola con il disco del gioco (solitamente l'adesivo con la chiave si trova sotto uno dei dischi o accanto ad esso);
2) installa l'ultima patch del gioco. La patch può essere trovata qui (vedi link sotto);
3) vai al sito web di “Game Spy” (è necessario fare clic su questo collegamento): www.gamespyid.com;

4) registrarsi sul sito "Game Spy". Per fare ciò, sul lato destro del sito (sotto la scritta “Nuovi Utenti - Registrati qui”), inserisci i tuoi dati nei seguenti campi (sono tutti obbligatori!):
- "Soprannome preferito" - inserisci il tuo nickname (alias) preferito, che sarà visibile a tutti i giocatori durante il gioco online;
- "Nome" - inserisci il tuo nome;
- "Cognome" - inserisci il tuo cognome;
- "Sesso" - seleziona il genere dall'elenco a discesa (maschio = uomo, femmina = donna);
- "Indirizzo e-mail" - inserisci il tuo indirizzo email (e-mail);
- "Conferma Email" - inserire nuovamente l'indirizzo email (per confermare la correttezza dell'inserimento);
- "Compleanno" - seleziona la tua data di nascita negli elenchi a tendina (specificare il mese, il giorno e l'anno);
- "Paese": seleziona il tuo Paese di residenza dall'elenco a discesa o inseriscilo in inglese (ad esempio, Russia = Russia);
- "Zip/Postal Code" - inserisci il codice postale;
- "Parola d'ordine" - inserisci la password;
- "Conferma Password" - inserire nuovamente la password (per confermare la correttezza dell'inserimento);

Quindi fare clic sul pulsante “Crea il mio account” (crea un account, registrati).

Attenzione! Campi evidenziati in grassetto nell'elenco sopra sono fondamentali! La casella di posta deve essere funzionante (funzionale) e accessibile: verrà inviata una lettera per confermare la registrazione. Consigliamo vivamente di trascriverli in un luogo accessibile (ad esempio sulla carta da parati) per non dimenticarli! Saranno necessari per accedere al gioco online;

5) apri la tua casella di posta elettronica. Entro breve tempo dovrebbe essere inviata una email all'indirizzo di posta elettronica specificato in fase di registrazione chiedendoti di confermare la tua registrazione. Non appena ricevuta la lettera, apritela e cliccate sul collegamento ivi indicato;

6) verificare se la registrazione è andata a buon fine. Per fare ciò, vai nuovamente al sito web www.gamespyid.com. Successivamente vedremo un'iscrizione nello spirito di “Benvenuto VasjaPupkin, hai effettuato l'accesso (! Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. Devi avere JavaScript abilitato per vederlo.)", che significa quanto segue: "Benvenuto sul nostro sito web, Vasya Pupkin, hai effettuato l'accesso al sito con successo!" L'indirizzo email specificato durante la registrazione verrà indicato tra parentesi.
Nota. Se non si riceve alcun messaggio di questo tipo, ripetere tutti i passaggi a partire dal punto 3);

7) avvia il gioco e vai al menu "Rete". La finestra sarà divisa in due parti: “Rete locale” a sinistra, “Internet” a destra. Poiché siamo interessati a giocare su Internet, sul lato destro dello schermo inseriamo con attenzione i dati specificati al momento della registrazione a Game Spy: nickname (alias), indirizzo email e password, quindi facciamo clic sul pulsante “Internet”.

Se il login va a buon fine, allora nella nuova schermata non resta che scegliere se creare tu stesso un nuovo gioco o partecipare a uno di quelli già creati - e siamo in gioco! Se il login non va a buon fine verrà visualizzato un messaggio che descrive l'errore che si è verificato.

2. I 2 errori più comuni sono:

UN) Chiave di licenza non valida (chiave CD non valida)
Il motivo è una chiave di licenza inserita in modo errato durante l'installazione del gioco (chiave CD per Medieval 2 Total War).
Purtroppo gli sviluppatori non ci danno la possibilità di cambiare la chiave di licenza del gioco (come è stato fatto, ad esempio, per Rome Total War). Ma siamo fiduciosi di avere ragione, poiché abbiamo acquistato onestamente la versione con licenza del gioco. Quindi l'errore è molto probabilmente dovuto all'inserimento errato della chiave di licenza (chiave CD).

Correggiamo la chiave come segue:
1) cliccare sul pulsante "Start" e nel menù che si apre cliccare su "Esegui...". Apparirà una piccola finestra. In esso scriviamo la parola "regedit" (senza virgolette) e facciamo clic su "OK". Verrà avviato l'editor del registro di sistema.
Attenzione! Il registro di sistema memorizza le impostazioni di sistema e, se gestito in modo improprio, può "rovinare" l'intero sistema, insieme a tutte le foto e altre informazioni preziose, o interromperne la stabilità e le prestazioni. Pertanto, devi prestare molta attenzione quando lavori con l'Editor del Registro di sistema e fare solo ciò che è descritto qui;
2) L'editor del registro è molto simile a Explorer, quindi è facile lavorarci. Sul lato sinistro sono presenti "cartelle" tematiche in cui si trovano le impostazioni di sistema, a destra le impostazioni stesse. Trova la riga "HKEY_LOCAL_MACHINE" e fai clic sul segno più a destra;
3) selezionare la riga "SOFTWARE" e fare clic sul segno più a destra. Apparirà un elenco di programmi, tra i quali troviamo “SEGA” e premiamo nuovamente il segno “più”;
4) trova la riga "Medieval II Total War" e cliccaci sopra con il mouse. Sul lato destro della finestra verrà visualizzato l'elenco delle impostazioni disponibili;
5) fare doppio clic su “CDKey”. Apparirà una piccola finestra in cui è necessario modificare la chiave di licenza e fare clic su "OK";
6) chiudi l'editor del registro (fuori pericolo). Per fare ciò, aprire il menu "File" e fare clic su "Esci".

Attenzione! La chiave deve essere inserita in lettere MAIUSCOLE! Questo di solito è facilitato premendo il tasto Caps Lock sulla tastiera.

Successivamente, lanciamo il gioco e andiamo online con calma per distruggere la borghesia con un potente attacco!

B). Registrazione non valida su Game Spy(account inesistente, password errata, ecc.)

Controlliamo se la registrazione è andata a buon fine. Per fare ciò, vai di nuovo al sito
www.gamespyid.com.
Successivamente vedremo un'iscrizione nello spirito di "Benvenuto VasjaPupkin, hai effettuato l'accesso (VasjaPupkin @pochta.ru)", che significa quanto segue: "Benvenuto sul nostro sito, Vasya Pupkin, hai effettuato l'accesso con successo al luogo!" Tra parentesi verrà indicato l'indirizzo email specificato in fase di registrazione.
Se tale messaggio non viene ricevuto, ripetiamo tutti i passaggi a partire dal terzo del paragrafo 1. (vedi sopra);

Sfortunatamente, questo metodo di registrazione per il gioco online ha spaventato un numero enorme di potenziali giocatori. Quindi coloro che giocano a Medieval 2 Total War online sono giustamente considerati i giocatori più pazienti nella storia di Internet!

Troverai tutti i file necessari per il gioco Medieval 2 Total War nella nostra directory dei file.
Se avete domande, non esitate a chiedere. Se tutto funziona bene, allora

Buona fortuna in battaglia e bellissime vittorie!

Data di uscita: 2007


Gli inglesi sono persone puntuali. Fin dall'inizio della serie Guerra totale Gli sviluppatori hanno stabilito come regola il rilascio di una nuova parte o aggiunta all'anno. E sembra che non si discosteranno dalla tradizione. Allora, cosa vedremo nell'autunno del 2007?

Promesse differite

La prima e più importante innovazione che ci è stata promessa in Medieval II: Total War - Regni, sono scenari multiutente. Sì, ci viene promesso (e in modo molto convincente) che sarà possibile combattere online con un avversario dal vivo non solo in modalità tattica, ma anche su una mappa globale. Forse alcuni ricordano: volevano implementarlo nell'originale Medievale II: Guerra Totale, ma successivamente le campagne di rete sono state rimosse dall'elenco delle aspettative; salvato per l'aggiunta.

Il gameplay di questi scenari di duello è generalmente lo stesso di un gioco per giocatore singolo. Davanti a noi c'è una mappa globale, che, tuttavia, è di dimensioni piuttosto ridotte: solo poche province, per non trascinare il duello per una settimana. I giocatori possiedono città e fortezze, nelle quali conducono politiche interne e assumono truppe a loro discrezione. Ma le cose più interessanti iniziano, ovviamente, fuori dalle mura della fortezza, quando le truppe intraprendono una campagna. Anche nel caso di Roma la mappa globale simulava perfettamente i teatri di guerra, ma l'avversario computerizzato non riusciva a far fronte alla ricchezza di possibilità. Ora, quando ci troveremo di fronte a un nemico vivente, tutte le capacità della mappa globale saranno finalmente messe a frutto. Prendere una posizione elevata prima di terminare il turno è vitale. Difendere ponti, guadi e gole è ancora più importante. Una buona abitudine è costruire accampamenti in attesa dei rinforzi. Anche se questi stessi rinforzi possono facilmente cadere in un'imboscata se perdi la vigilanza. Non dimenticare di saccheggiare i campi nemici per danneggiare l'economia del nemico. Meglio ancora, invia un distaccamento di cavalleria leggera ad occupare il porto commerciale: tutto il commercio nemico si fermerà immediatamente e per molto tempo. Sì, abbiamo avuto e abbiamo ancora tutte queste opportunità nella campagna per giocatore singolo, ma lì, ahimè, sono quasi inutili: tutto è troppo facile e prevedibile.

A questo proposito, è impossibile non menzionare un altro dono piacevole: la capacità di controllare più eserciti che entrano in battaglia contemporaneamente. In precedenza, tutto era così: vai nella parte posteriore del nemico con un esercito e attacchi dalla parte anteriore con l'altro. Di conseguenza, controlli coloro che hanno provocato direttamente la battaglia, e l'esercito di supporto entra in battaglia come rinforzo (ma questo spesso ti impedisce di trarre vantaggio dalla superiorità numerica), oppure entra in battaglia contemporaneamente a te, ma è controllato da un'intelligenza artificiale che si comporta come un disperato suicidio. Di conseguenza, era semplicemente inutile circondare il nemico sulla mappa globale da più lati per attacchi simultanei da diverse direzioni. Ora questo problema è stato risolto, il limite al numero di unità controllate contemporaneamente dal giocatore è stato rimosso, quindi colpisci il nemico da dietro, dal fianco o da qualsiasi luogo contemporaneamente.

Oltre agli scenari multiplayer online, è stata annunciata anche una modalità di gioco cooperativa su un computer ( sedile caldo). È difficile immaginare come sarà, perché è impossibile giocare uno contro l’altro in questo modo, le battaglie tattiche sono in tempo reale. Ti daranno davvero venti secondi per ogni “mossa”?

Un'altra guerra

Ma, ovviamente, tutto non si limita ai duelli strategici. Per la terza volta nella sua storia, la serie farà un “passo verso la personalità”. Questa volta, gli sviluppatori vogliono dare ai comandanti delle diverse nazioni abilità di combattimento specifiche, uniche solo per la loro nazione. Alcuni giornalisti lo hanno già soprannominato “l’avvento della fantasia”, ma Assemblea Creativa ha immediatamente smentito questa affermazione. I trucchi generali non hanno nulla a che fare con gli incantesimi (o abilità simili ad essi). Ad esempio, è possibile per uno stratega bizantino inviare una spia nell’accampamento nemico prima di una battaglia per confondere le formazioni nemiche e interrompere la disciplina nella battaglia. Si può solo immaginare cosa riceveranno i governatori degli altri paesi.

Inoltre, gli sviluppatori hanno rivelato le loro carte riguardanti cose come i forti. Fino ad ora, la serie aveva una regola d'oro: una provincia - una fortezza (i porti furono aggiunti a Roma, ma questi punti commerciali erano troppo indifesi). Ora le province (almeno nei territori europei) saranno protette da un'intera catena di forti che copriranno determinate aree. L'influenza di queste fortificazioni, a quanto pare, sarà molto grande: catturare un forte ti consente di devastare in modo più efficace la provincia nemica (e non importa che la capitale sia troppo dura per te) e prendere una pausa per precipitarti proprio qui capitale (anche se è impossibile ricostruire il forte e addestrarvi le truppe). D’altra parte, è molto più semplice difendere i confini con l’aiuto dei forti, quindi è probabile che le guerre diventino prolungate e posizionali. Ciò è ancora più probabile dato che il gioco avrà dei veri e propri fossati con acqua.

Secondo gli sviluppatori, sembra che i giocatori dovranno affrontare il problema tipico di un monarca medievale: la lealtà dei vassalli. Cioè, anche adesso le truppe possono tradire il loro padrone prendendo la strada maestra, ma in più, il controllo sui sudditi (non) leali dovrebbe diventare più difficile.

Il gioco si sta sviluppando non solo in profondità, ma anche in ampiezza. Ci vengono promesse quattro campagne per giocatore singolo contemporaneamente (fino ad ora tutti i componenti aggiuntivi potevano vantarne solo una). Sono rispettivamente dedicati a: le guerre baltiche dell'Ordine Teutonico, della Polonia, della Lituania e dei principati russi, alle guerre civili britanniche dei tempi di William Wallace e di re Enrico III, alle Crociate e alle guerre per la Terra Santa, nonché alle Conquista spagnola dell'America Centrale. Naturalmente, l'elenco delle promesse include nuovi paesi e truppe (tra cui gli insoliti lanciatori di "fuoco greco" bizantini), grafica migliorata (gli screenshot mostrano i volti dei soldati significativamente più belli) e bilanciamento del gioco e intelligenza artificiale migliorati (sebbene Creative Assembly abbia ho già quasi eliminato tutte le carenze che erano così evidenti immediatamente dopo l'uscita del gioco originale).



L'aggiunta di Kingdoms può, a nostro avviso, essere considerata una pausa prima del prossimo drastico cambiamento nella serie. In effetti, gli sviluppatori promettono di dare vita e portare alla brillantezza tutte le idee che sono state stabilite in Rome: Total War. In un modo o nell'altro, questo non ci impedirà di goderci le campagne online e le innovazioni nelle meccaniche di gioco nell'autunno del 2007. Non ci sono dubbi sulla diligenza di Creative Assembly.

| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | Gioco online

In una partita multiplayer puoi combattere con altre persone su Internet o su una rete locale. Puoi scegliere sia tra battaglie regolari che tra battaglie speciali storiche ed eque.

Impostazione di un gioco multiplayer

Per avviare una partita multiplayer, seleziona "Rete" dal menu principale e segui le istruzioni seguenti:

  • Inserisci i tuoi dati tra cui nome, indirizzo email e password GomeSpy (richiesto solo per il gioco online).
  • Decidi se giocherai su Internet tramite il servizio GameSpy o su una rete locale. Selezionando una delle opzioni ti porterà alla schermata della conferenza.

Conferenze

Qui è dove i giocatori si incontrano e chattano prima delle battaglie. Lo schermo visualizza un elenco di giochi disponibili, che possono essere filtrati in diverse categorie: puoi partecipare a qualsiasi gioco o crearne uno tuo.

  • Per selezionare un gioco dall'elenco, fare clic su di esso. Passando il cursore sul suo nome, riceverai ulteriori informazioni sulle condizioni e i parametri della battaglia selezionata,
  • Dopo aver selezionato una partita, fai clic sul pulsante "Partecipa" e verrai indirizzato alla schermata per la selezione di una squadra o di truppe, a seconda del tipo di partita (ulteriori informazioni nella sezione "Creazione di una partita" di questa Guida).
  • Per ordinare l'elenco dei giochi in base a una qualsiasi delle categorie possibili, fare clic sull'intestazione della colonna della tabella corrispondente.

Comunicazione

Nella parte inferiore dello schermo della conferenza c'è l'interfaccia per il programma di messaggistica tra i giocatori. L'elenco dei giocatori si trova sul lato destro della finestra, i messaggi inviati e ricevuti si trovano sul lato sinistro. In modalità normale, i tuoi messaggi saranno visti da tutti i partecipanti alla conferenza; in modalità messaggio privato, solo quelli da te scelti.

Per applicare un comando qui o un altro a un giocatore, seleziona il suo nome dall'elenco e clicca sull'icona corrispondente.

  • Fare clic su questa icona se si desidera accedere alla modalità di messaggistica privata.
  • Facendo clic sul nome di un giocatore lo aggiungerai alla tua lista personale (un'icona speciale apparirà accanto al suo nome): ora puoi chattare con questa persona in privato.
  • Clicca su questa icona se non vuoi ricevere messaggi dal giocatore selezionato.
  • Fai clic su questa icona per bloccare o consentire al giocatore selezionato di partecipare alla tua partita.
  • Facendo clic su questa icona si abiliterà (o disabiliterà) una modalità in cui solo i giocatori della tua squadra possono leggere i messaggi che invii.
  • Abilita o disabilita il filtraggio dei messaggi.
  • Fare clic su questa icona per espandere
    (o ridurre a icona) la finestra del programma di messaggistica.

Creazione del gioco

Il processo di creazione di un nuovo gioco online non è praticamente diverso dal processo di impostazione di una battaglia normale o storica (a seconda del tipo di gioco che stai creando). Per creare una partita in rete, seleziona “Crea” nella schermata della conferenza e decidi i seguenti parametri:

  • Nome del gioco— inserisci in questo campo il nome del gioco che verrà visualizzato nella conferenza.
  • Giocatori e password— se lo desideri, puoi specificare il numero massimo di giocatori e proteggere il gioco con una password.
  • Dimensioni della squadra— puoi ridurre il numero di guerrieri nella squadra se uno dei giocatori ha problemi a causa di prestazioni insufficienti del sistema.
  • Battaglia normale, storica o giusta— selezionando la tipologia di gioco da creare.
  • Selezione di squadre, schieramenti ed eserciti- tutto questo viene eseguito esattamente come
    e nelle battaglie individuali, tranne che in una partita multiplayer puoi limitare il numero di fazioni.



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