La migliore grafica integrata rispetto alla grafica discreta economica. Test dei processori Intel Iris Pro Graphics 6200

Confronta Iris Pro 6200 e Radeon R7 con grafica HD e Radeon R7 250X discreta

La pubblicazione del nostro primo articolo sui processori desktop della famiglia Broadwell, tra le altre cose, ha suscitato un paio di commenti onesti riguardo al test del core grafico nelle applicazioni di gioco. Infatti: ci sono dei test, ma per confronto è stata presa solo la GPU HD Graphics 4600, con la quale tutto è chiaro. Ma come appaiono i successi del nuovo "top grafico" di Intel sullo sfondo dei processori AMD o delle schede video discrete poco costose è una questione più importante da un punto di vista pratico. Inoltre, i processori della serie C costano circa 100 dollari in più rispetto a quelli Haswell simili, e questo è abbastanza per acquistare una Radeon R7 250X o qualcosa di simile, cioè una soluzione non molto lenta.

Oggi risolveremo tutte le domande.

Configurazione banco prova

processore Intel Core i5–4690K Intel Core i5–5675C Intel Core i7–4770K Intel Core i7–5775C
Nome del kernel Haswell Broadwell Haswell Broadwell
Tecnologia di produzione 22 miglia nautiche 14 miglia nautiche 22 miglia nautiche 14 miglia nautiche
Frequenza principale, GHz 3,5/3,9 3,⅓,6 3,5/3,9 3,3/3,7
Numero di core/thread 4/4 4/4 4/8 4/8
Cache L1 (totale), I/D, KB 128/128 128/128 128/128 128/128
Cache L2, KB 4×256 4×256 4×256 4×256
Cache L3 (L4), MiB 6 4 (128) 8 6 (128)
RAM 2×DDR3–1600 2×DDR3–1600 2×DDR3–1600 2×DDR3–1600
TDP, W 88 65 84 65
Arti grafiche HDG4600 IPG6200 HDG4600 IPG6200
Qtà UE 20 48 20 48
Frequenza std/max, MHz 350/1200 300/1100 350/1250 300/1150
Prezzo N/D (0) N/D (0) $432(70) N/D (0)

Ci saranno due coppie di processori Intel, per capire chiaramente dove il Core i7 ha preferenze rispetto al Core i5 e dove vanità delle vanità e vessazione dello spirito. Il confronto avverrà ovviamente nelle applicazioni di gioco e con una scheda video discreta. Tuttavia, abbiamo già studiato questo problema, ma lì l'i5 e l'i7 avevano frequenze diverse e oggi li abbiamo equalizzati in questo parametro. In linea di principio sarebbe possibile prendere Broadwell della stessa frequenza, ma è disponibile solo sotto forma di Xeon, cioè non è una soluzione di massa. Qui non ci saranno quindi incroci diretti, ma solo entrambi i modelli di prese per uso domestico.

processore AMD A10–6800K AMD A10–7850K
Nome del kernel Richland Kaveri
Tecnologia di produzione 32 miglia nautiche 28 miglia nautiche
Frequenza core std/max, GHz 4,¼,4 3,7/4,0
Numero di core (moduli)/thread 2/4 2/4
Cache L1 (totale), I/D, KB 128/64 192/64
Cache L2, KB 2×2048 2×2048
Cache L3, MiB - -
RAM 2×DDR3–2133 2×DDR3–2133
TDP, W 100 95
Arti grafiche Radeon HD8670D Radeon R7
Numero di medici di base 384 512
Frequenza std/max, MHz 844 720
Prezzo $132(48) $143(46)

Abbiamo deciso di prendere due processori AMD in modo che non fosse noioso. Inoltre, è interessante valutare anche il progresso della grafica, e non dimenticare che l'A10-6800K ha anche un fratello gemello, l'Athlon X4 760K. E quale degli Atlon scegliere quando si utilizza una scheda video discreta (760K o 860K) è una domanda interessante da un punto di vista pratico. Inoltre, 760K funzionerà su una scheda con un FM2 "normale". Potrebbe essere che l'utente non fosse più soddisfatto del vecchio A6-5400K e abbia deciso di cambiare il processore e aggiungere una scheda video discreta? Molto probabilmente. Vediamo quindi se in questa situazione ha senso cambiare la scheda madre.

Per quanto riguarda le altre condizioni di test, erano uguali, ma non uguali: la frequenza operativa della RAM era la massima supportata secondo le specifiche, ma sono leggermente diverse. Ma il volume (8 GB) e l'unità di sistema (Toshiba THNSNH256GMCT con una capacità di 256 GB) erano gli stessi per tutti i soggetti. Tutti i test sono stati effettuati utilizzando il core video integrato (di cui sono dotati tutti e sei i processori) e in combinazione con una Radeon R7 250X discreta.

Metodologia di prova

Poiché abbiamo già stabilito che i programmi del set iXBT Application Benchmark 2015 sono influenzati molto debolmente da una specifica scheda video, ci siamo limitati alla metodologia di gioco iXBT Game Benchmark 2015. Tutti i risultati sono stati ottenuti con una risoluzione di 1920 × 1080 (Full HD) con impostazioni di qualità minime e in 1366 × 768 con impostazioni massime. Perché questa scelta? Le impostazioni massime con risoluzione FHD sono troppo difficili non solo per gli adattatori video integrati, ma anche per molte soluzioni discrete ed economiche. Ma molte persone vogliono migliorare la qualità, anche a costo di ridurre la risoluzione. Inoltre, la riduzione non è sempre così radicale: gli utenti hanno ancora tra le mani i vecchi monitor, fino a quelli che supportano un massimo di 1280x1024 pixel. Allora perché non dare un'occhiata alle modalità "basse". Inoltre, con le impostazioni per la massima qualità, aumenta la quota specifica del carico sulla GPU e oggi siamo interessati alle GPU. E anche se non riusciranno a far fronte al lavoro, sarà uno stress test che dimostrerà bene le effettive capacità grafiche.

Qualità minima ad alta risoluzione

Come puoi vedere, la grafica HD di Haswell non può far fronte a questo compito, puoi già giocare su entrambi gli A10, ma al limite, e Broadwell con Iris Pro non lascia dubbi; Ma se parliamo dell'utilizzo di una scheda video discreta, tutti i processori sono uguali. Il prezzo dell'Athlon X4 è molte volte inferiore a quello di qualsiasi Core i7. Lo stesso stato di cose si verificherà in altri giochi con requisiti bassi per le prestazioni del processore, ma requisiti elevati per la grafica.

Ma WoT, tuttavia, è esattamente l'opposto di quanto formulato sopra: qui la grafica è necessaria nella misura in cui. Purché non interferisca. L'HD Graphics 4600 ovviamente non è sufficiente. Il resto è sufficiente affinché quando si aggiunge una scheda video discreta, le prestazioni non aumentino e potrebbero addirittura diminuire.

Un altro gioco dipendente dal processore, che richiede un HDG 4600 per la modalità selezionata. Tuttavia, una grafica più veloce anche con un processore debole consente di ottenere risultati migliori. E l'adattatore video discreto mostra che la cache di quarto livello in alcuni casi rende effettivamente Broadwell-C una soluzione molto più veloce di Haswell. Tuttavia, il vantaggio pratico da ciò è minimo: 200 o 300 fotogrammi non contano. Qui, ovviamente, la qualità deve essere migliorata, cosa che faremo un po' più tardi.

Il gioco è duro su tutti i sistemi, ma soprattutto sulle schede video. Come puoi vedere, solo la grafica Broadwell integrata, e nella versione precedente (GT3e), generalmente ti consente di giocare in questa modalità: Haswell GT2 è tradizionalmente due volte indietro e i migliori IGP AMD sono una volta e mezza indietro. Tuttavia, quando si utilizza una scheda video discreta economica, tutti diventano improvvisamente uguali: sia l'Athlon economico (e la disabilitazione della parte grafica nell'A10 converte i processori in questo modo) sia il costoso Core i7.

Nella versione precedente di Metro la situazione è simile. È vero, qui l'A10 si sta già avvicinando alla soglia della giocabilità, ma senza allungarla, sono adatti solo Broadwell-C e simili. Un dispositivo discreto (anche uno relativamente debole come il 250X) dipende già dalle prestazioni dei processori. Un'altra domanda è: ci saranno ancora abbastanza "athlon" e dieci fotogrammi al secondo possono essere trascurati.

Ancora una volta, Hitman è simile a Metro 2033 con piccole variazioni. Ad esempio, qui due A10 di generazioni diverse si comportano in modo molto diverso, anche quando si utilizzano dati discreti, ad es. l'ottimizzazione in Kaveri non è una frase vuota. Tuttavia, non importa come lo ottimizzi, il Core i5 è molto più veloce. Per quanto riguarda le soluzioni integrate, anche in questo caso solo Broadwell-C è adatto senza alcuno sforzo di immaginazione - gli altri dovranno ridurre la risoluzione.

Un gioco molto difficile che nemmeno Iris Pro riesce a gestire! Tuttavia, come vediamo, qui anche il 250X è sufficiente senza troppe riserve: abbinato a processori lenti, è completamente al limite della giocabilità.

Come abbiamo già detto molte volte, Tomb Raider funziona alla grande su tutto (o quasi tutto) in modalità minimale. Tuttavia, la nuova Broadwell ha ancora qualcosa di cui elogiarsi, dato che non è molto indietro rispetto ad una scheda video economica ma discreta :)

In questo gioco non puoi fare a meno dei dati discreti. Inoltre, ciò che è curioso è che l'Iris Pro 6200, come al solito, è due volte più veloce dell'HDG 4600, ma è solo leggermente avanti rispetto alle soluzioni AMD. A quanto pare, il carico principale è sugli shader e altre unità, e non possono essere accelerati utilizzando eDRAM. Vediamo come questo si manifesta quando la qualità aumenta.

Ci sono più o meno abbastanza nuovi A10, Broadwell-C è sufficiente senza troppi sforzi, Haswell non ha nulla da catturare qui (ad eccezione della serie R, anch'essa dotata di un core video GT3e). Ma... ma sarà più economico installare una scheda video discreta.

Quindi cosa abbiamo in modalità qualità minima? Broadwell-C gestisce quasi tutti i giochi del nostro set, tranne uno. Le prestazioni di Broadwell GT3e sono circa il doppio di quelle di Haswell GT2 e queste soluzioni sono una volta e mezza più veloci della grafica AMD integrata. Ma, ovviamente, è meglio utilizzare una scheda video discreta, se possibile: potrebbe anche risultare più economica. E sempre almeno non più lento.

Bassa risoluzione ma alta qualità

Una scheda video discreta consente di giocare anche quando si utilizza un processore poco costoso, la grafica integrata è ancora inutilizzabile. Nessuno.

Con grande difficoltà e fatica, il Core i5-5675C ha raggiunto i 30 FPS. Una combinazione più economica di Athlon X4 760K o 860K e R7 250X ottiene facilmente quasi 40 punti. I commenti non sono necessari.

È qui che l'Iris Pro 6200 sembra molto buono. La scheda video discreta potrebbe essere un po' più veloce, ma non in modo significativo. Quel che è peggio è che il suo utilizzo non è sempre possibile, quindi l'avvento di un potente video integrato è un grande vantaggio per chi si trova in tali circostanze.

Non ci sono nemmeno abbastanza carte discrete junior, il che significa che in pratica le soluzioni integrate possono essere dimenticate. Da un punto di vista teorico, ciò che è interessante è che qui sono abbastanza vicini tra loro, il che non sorprende: quando il carico principale ricade sulla GPU stessa, nessun trucco in termini di prestazioni della memoria aiuterà.

Tutto è ancora più pronunciato rispetto al caso precedente. L'unica cosa interessante è che l'HDG 4600 è più veloce della Radeon HD 8670D. Tuttavia, questo non è praticamente significativo.

Ancora una volta, anche una scheda discreta non può farcela e il suo divario rispetto alle soluzioni integrate aumenta da tre a cinque volte. Con la qualità minima, ricordiamolo, a volte erano meno di due. Quelli. Maggiori sono i requisiti della GPU, maggiore è la differenza tra le versioni integrate e discrete di quest'ultima. Il che è più del previsto, ma non preso in considerazione da tutti.

Se avete una scheda video discreta potete giocare, ma non basta quella integrata, anche una qualsiasi. Un'immagine simile è stata vista con le impostazioni FHD minime, solo che qui è diventata ancora più chiara. Ma niente di sorprendente: in generale, per questo gioco sono desiderabili carte di livello minimo Radeon R7 265 e superiore. E ci sono parecchi di questi giochi.

Se con impostazioni minime questo gioco è molto delicato sul sistema video, aumentare la qualità può “mettere in ginocchio” soluzioni molto più potenti di quelle che stiamo considerando oggi. Quelli. Il margine di manovra qui è enorme, ma solo i possessori di schede video discrete possono utilizzarlo con successo.

Sleeping Dogs si comporta in modo simile, solo che i vantaggi di una soluzione discreta sono ancora più visibili. Ma i vantaggi della eDRAM scompaiono in modo ancora più evidente, dato che non si arriva nemmeno alla velocità delle texture: gli stessi processori grafici sono ancora troppo deboli. Ma sono deboli in diversi modi, quindi la Radeo R7 integrata può persino superare l'Iris Pro. In pratica, tuttavia, ciò non ha importanza, poiché entrambi sono ancora troppo lenti.

E un altro caso simile conferma l'ipotesi sopra espressa :)

In generale, come vediamo, ci sono solo tentativi di utilizzare modalità con un'elevata qualità dell'immagine (anche con una diminuzione della risoluzione).

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Intel Iris Pro Graphics 6200 è simile nelle caratteristiche a Intel Iris Graphics 6100, ma differisce in presenza di memoria integrata eDRAM con una capacità di 128 MB.
Caratteristiche GPU: è stato aggiunto un modulo di qualità dell'immagine (VQE), la capacità del dispatcher è stata aumentata, il numero di logiche di controllo è aumentato di quasi due volte e mezzo (in altre parole, ora ci sono meno dispositivi di esecuzione UE per dispositivo di controllo) , il numero di gruppi di dispositivi nell'UE è aumentato da due a tre, cache eDRAM di quarto livello installata, nuovo decoder video Intel Quick Sync con supporto per la codifica e decodifica VP8.

Caratteristiche:
Il core grafico Gen8 (GT3e) integrato nel processore contiene 48 unità di esecuzione (EU), contro le 20 dell'i5-4xxx con un core HD Graphics 4600 e le 24 dell'i5-5xxx con un core HD Graphics 5600.
La velocità di calcolo a 48 EU rispetto all'HD Graphcis 4600 (Haswell GT2) nel Core i7-4790K è aumentata di 2,4 volte.
Array di shader: i sottoframmenti ora offrono 8 EU ciascuno.
Tre sottoframmenti formano un frammento con 24 UE in totale.
Intel Iris Pro Graphics 6200 è composta da due frammenti con 48 EU.
Prestazioni: 883 Gflops (precisione singola), ovvero il 20% in più di potenza di elaborazione rispetto al core grafico Spectre integrato nel processore AMD A10-7850K. Velocità di riempimento pixel massima: 10,4 GPixels/s. Velocità Texel massima: 20,8 GTels/s. Velocità massima del poligono: 675 MPolys/s.
Peak Pixel Fill Rate tasso di riempimento massimo, miliardi di pixel al secondo: riflette le prestazioni delle unità operative raster (ROP).
Peak Texel Rate tasso di riempimento massimo, miliardi di texel al secondo: mostra la velocità di elaborazione della trama, ovvero la quantità massima di dati della trama che le unità della trama possono elaborare.
Larghezza di banda massima della memoria: 25,6 GB/s (con memoria DDR3-1600 a 128 bit installata). Le prestazioni del core video integrato dipendono in gran parte dalla velocità della RAM, parte della quale viene utilizzata dalla GPU per le sue esigenze. Di conseguenza, maggiore è la larghezza del canale di memoria e maggiore la sua frequenza, più velocemente funziona la RAM e maggiore è il numero di frame che il core grafico può emettere.
Supporto per la tecnologia Intel Dynamic Video Memory Technology (DVMT), che distribuisce automaticamente la RAM del computer tra il core grafico e il processore stesso per mantenere un equilibrio tra le massime prestazioni del sistema nel suo complesso. L'utilizzo massimo della memoria è limitato a 1,7 GB.
Memoria cache dedicata (L4) con una capacità di 128 MB (22 nm Crystalwell), è progettata come un chip separato situato su un singolo substrato del processore. Ha un'associatività 16x, 32 byte per clock e funziona a 1800 MHz, comunicando con il processore su un bus bidirezionale a 256 bit, offrendo un throughput di picco di 51,2 GB/s (bidirezionale) in ogni direzione (102,4 GB/s in totale ). Tempo di accesso: 40ns.
La latenza della cache L4 basata su eDRAM è di 55 cicli di clock e la larghezza di banda pratica è circa il doppio di quella della RAM DDR3-1866 a doppio canale.
La frequenza della cache di quarto livello (L4) può essere modificata (il BIOS della scheda madre deve supportare questa funzione). La frequenza operativa standard è 1800 MHz e questa frequenza può essere aumentata o diminuita (utilizzando anche divisori). È anche possibile disabilitare la cache eDRAM.
Frequenza base del sistema grafico: 300 MHz. Frequenza dinamica massima del sistema grafico: 1,15 GHz. Frequenza grafica dinamica massima: la frequenza di rendering massima (MHz) supportata da Intel HD Graphics con frequenza dinamica.
Supporta DirectX 11.2, Shader 5.0, OpenCL 2.0 e OpenGL 4.3.
Uscita grafica: eDP/DP/HDMI. HDMI 2.0 non è supportato.
Versione HDMI 1.4 con HDCP (3-D, Deep Color, supporto audio avanzato, sincronizzazione labiale automatica, risoluzione Ultra HD).
DisplayPort versione 1.2 (eDP 1.2 su desktop ed eDP 1.3 su dispositivi mobili) con HDCP (con audio).
Supporto audio: Dolby TrueHD, DTS Premium Suite.
Supporta FMA3, utilizzato per velocizzare attività come la regolazione del contrasto dell'immagine o la regolazione del volume.
Supporto tecnologico: Intel Quick Sync Video, InTru 3D, Intel Insider, Intel Wireless Display, Intel Clear Video HD.
La tecnologia Intel Quick Sync Video rende più veloce la creazione e la modifica di video, la sincronizzazione con altri dispositivi e la condivisione a casa o online. Intel Quick Sync Video utilizza una GPU dedicata per accelerare la codifica video. Puoi anche creare e modificare rapidamente video 3D, convertire video 2D in 3D e condurre videoconferenze con immagini ad alta definizione.
- Il motore Intel Quick Sync Video non può decodificare H.265 (HEVC) nell'hardware, come accade con i formati: H.264, MPEG2, VC1, DVD, Blu-ray), utilizzando gli shader GPU disponibili o le proprie funzioni.
La decodifica video HEVC hardware viene aggiunta solo ai processori Intel Core di sesta generazione (Skylake) e versioni successive.
Supporta la codifica hardware nei seguenti formati: AVC/H.264 (Blu-ray), MPEG2 (DVD), MVC HW (Stereo 3D), JPEG/MJPEG.
- Il blocco Multi-Format Codec (ora ce ne sono due) ha ricevuto supporto per i contenuti con una risoluzione di 4096x2048 e accelera la decodifica di video HEVC a velocità fino a 4Kp30 e VP9 a velocità fino a 4Kp24. La tecnologia Intel Quick Sync Video consente una conversione video rapida per lettori multimediali portatili, hosting Web, editing e creazione video.
- Le operazioni di codifica AVC/H.264 sono state notevolmente accelerate da sottosezioni aggiuntive, poiché ciascuna di esse dispone di un blocco Media Sampler a funzione fissa responsabile del calcolo del movimento.
Intel InTru 3D: divertiti a guardare film in 3D sul tuo computer. Puoi guardare film Blu-ray 3D con risoluzione 1080p su un monitor compatibile con 3D.
La tecnologia Intel Wireless Display consente di trasferire immagini dallo schermo del computer (possono trattarsi di applicazioni, contenuti personali o contenuti da Internet, film, foto, musica) alla TV tramite una semplice connessione wireless.
- L'interfaccia utente Intel WiDi touch è un'interfaccia utente moderna ottimizzata per il controllo touch, che consente di trasferire immagini dal PC alla TV utilizzando solo il controllo touch.
- Intel WiDi sensibile al contesto rileva automaticamente ciò che stai facendo e regola le sue impostazioni di conseguenza per la migliore esperienza. (Ad esempio, il laptop si connette automaticamente alla TV, riduce a icona l'applicazione e sincronizza cinematicamente la frequenza dei fotogrammi dello schermo con la frequenza dei fotogrammi del film per una riproduzione video più fluida; durante lo streaming di video su uno schermo esterno, il consumo energetico della parte incorporata del laptop -in viene ridotto per aumentare la durata della batteria.)
- Streaming di contenuti protetti tramite Intel WiDi: porta una vera esperienza cinematografica a casa tua: puoi riprodurre in streaming in modalità wireless contenuti sicuri e di alta qualità in Full HD con audio surround 5.1 dal tuo PC alla TV, ad esempio durante la riproduzione di dischi Blu-ray , film UltraViolet o S3D a piena definizione (HDCP 2.1).
- Modalità a bassa latenza per Intel WiDi: l'interazione in tempo reale tra PC e TV senza ritardi consente di collegare i televisori ai PC come schermi per i giochi senza l'uso di cavi (- Wi-Fi User Control Channel (UIBC) tramite Intel WiDi è wireless Collegamento di periferiche del PC come tastiera, mouse, controller di gioco o webcam direttamente al televisore (USB 2 supporta anche altri dispositivi come webcam o telecomandi).
La tecnologia Intel Clear Video HD offre una qualità delle immagini e una precisione dei colori migliorate per la riproduzione di video HD 1080p e la navigazione sul Web. Upscaling video DVD di alta qualità nei sistemi operativi: Windows 7 e Windows 8.
- VQE (motore di qualità video) utilizza risorse hardware dedicate per elaborare video e immagini con un consumo energetico molto basso, funzionando due volte più velocemente dell'architettura grafica Ivy Bridge (HD Graphics 4000). L'Intel Iris Pro Graphics 6200 (Broadwell-DT / GT3e) ora ha due blocchi VQE e il throughput in ciascuno è raddoppiato.
- Invece di due blocchi Media Sampler, ora ne abbiamo sei, con un aumento del throughput raddoppiato.
- Tonalità della pelle migliorate: le tonalità della pelle umana appaiono più naturali.
- Controllo totale del colore: regola i livelli di saturazione per ciascun colore di base, ottenendo colori più luminosi e saturi.
- Miglioramento automatico del contrasto: corregge le parti dell'immagine sotto o sovraesposte.
- Converti la scansione interlacciata in scansione continua: eliminando gli artefatti statici e in movimento, aumentando la chiarezza e la stabilità dell'immagine video.
- Nitidezza e chiarezza video: immagini più nitide per maggiori dettagli e migliore qualità dell'immagine.
- Riduzione del rumore: filtra il rumore indesiderato per immagini più chiare e chiare.
- Ridimensionamento video: ridimensionamento di alta qualità per la visualizzazione di materiali video in qualsiasi risoluzione (blocchi 8x8).
- Le tecnologie Deep Color e x.v.Color ti consentono di ottenere colori più naturali, accurati e vibranti sui moderni televisori ad alta definizione.
- ProcAmp/Color Control: aumenta i dettagli durante la riproduzione di video, offrendo all'utente la possibilità di regolare luminosità, contrasto e saturazione.
Numero di display supportati: 3.
Risoluzione massima dello schermo (una risoluzione più elevata consente di visualizzare immagini con maggiori dettagli) per DisplayPort 1.2/eDP: processori serie U: 3840x2160 a 60 Hz, processori serie H: 4096x2304 a 60 Hz.
HDMI: 4096x2304, 3840x2160 a 24 Hz/24 bpp.
DVI: 1920x1200 a 60 Hz.
Modelli di processore con grafica integrata Intel Iris Pro Graphics 6200: i7-5950HQ, i7-5850HQ, i7-5850EQ, i7-5750HQ, i7-5775R, i7-5775C, i5-5675R, i5-5675C, i5-5575R, i5-5350H .
*Leggi le prestazioni dell'Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) nel programma di editing video Adobe Premiere Pro CC 2015.4 quando si utilizza il motore hardware "Accelerazione GPU hardware del core Mercury Playback (OpenCL)", nonché il confronto con schede video discrete economiche basate su chipset nVidia e AMD in questo materiale.


*Leggi in questo materiale le prestazioni di Intel Iris Pro Graphics 6200 (GT3e) nei programmi di editing video Adobe Premiere Pro CC 2017, Sony Vegas Pro 14.0 e Grass Valley EDIUS Pro 8.3.
*Sottosistema grafico integrato Intel Iris Pro Graphics P6300 (analogo server di Intel Iris Pro Graphics 6200) è la soluzione grafica più potente di Intel per data center. Prodotto secondo gli standard di processo a 14 nm e offre una velocità di codifica video fino a 1,4 volte più veloce (prestazioni di conversione fino a 1,4 volte più veloci del processore Intel Xeon E3-1285L v4 rispetto al processore Intel Xeon E3 v3, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition Numero di flussi convertiti simultaneamente in tempo reale: 10 per E301286L v3, 14 per E3-1285L utilizzando flussi 1080p, 30, 20 Mbps Configurazione di base: piattaforma Intel Rainbow Pass SR1200V3RP con processore Intel Xeon E3-1286Lv3 (65 W, 4 core, 3,4 GHz, Processore Intel Iris Pro Graphics P6300) o Intel Xeon E3-1286L V3 (65 W, 4 core, 3,2 GHz, grafica Intel HD p4700), 32 GB (4 x 8 GB, DDR3, 1600 MHz, UDIMM), 160 GB, 7200 rpm, HDD SATA, Turbo Boost attivato, HT attivato, Windows Server 2012 R2, Intel Media Server Studio 2015 R3 Essentials Edition, versione di esempio multi transcodifica 6.0.0.36, driver grafico Intel pGFX 10.18.14.4172, BIOS S1200RP.86B.03.01.002 ) e velocità di elaborazione grafica 3D fino a 1,8 volte più veloce rispetto alla precedente generazione di prodotti (prestazioni fino a 1,8 volte più veloci nel test 3DMark11. Configurazione di base: piattaforma Intel Hermosa Beach 2 CRB con processore Intel Xeon E3-1286v3, memoria 32 GB (4 x 8 GB, DDR3-1333, UDIMM), 64 GB, SSD SATA, Turbo Boost attivato, HT attivato, Red Hat Enterprise Linux 6.3, Oracle Java Hotspot Java 1.7.0_17. Risultato 3DMark: 1524).
Novità dal sito: www.intel.com.

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | introduzione

Intel ha finalmente rilasciato i suoi processori Broadwel per Socket LGA 1150. Sono arrivati ​​un po' in ritardo, ed è improbabile che tu voglia acquistarli, dato che i chip Intel basati sull'architettura Skylake sono già visibili all'orizzonte. Tuttavia, i processori si sono rivelati molto interessanti, soprattutto se leggi le nostre vecchie recensioni.

Due anni fa, Intel ha introdotto i processori desktop Haswell e abbiamo pubblicato una recensione corrispondente ( Recensione Intel Core i7-4770K: test del processore di punta sulla nuova architettura Haswell).

Prima di pubblicare quell'articolo, abbiamo trascorso diversi giorni presso l'ufficio Intel di Santa Clara a studiare l'architettura Haswell. L'attenzione principale era sulla versione mobile. Abbiamo parlato dell'ottimizzazione della potenza, della grafica Iris Pro 5200, che ha migliorato le prestazioni di costosi laptop senza GPU discrete e ha attirato l'attenzione sull'architettura x86, che è stata riproposta per il formato tablet. Abbiamo visto cose entusiasmanti e ci è stato promesso un futuro di integrazione dei componenti che migliora la produttività e attenzione all'efficienza.

Tuttavia, tutte le “chicche” più deliziose sono mancate agli utenti di PC desktop. Il processore top di gamma per il socket LGA era limitato dal mediocre core grafico HD Graphics 4600. A peggiorare le cose, l'azienda ha rimosso l'"overclocking limitato" precedentemente disponibile sui processori della serie non K.

Che senso ha allora aggiornarsi? Aumentare leggermente il numero di istruzioni eseguite per ciclo? No grazie. Eravamo tutt'altro che soddisfatti e abbiamo segnalato questo a Intel.

Broadwell per desktop: cambiamento nell'aria?

Sebbene Intel sia una grande azienda, non è sorda alle critiche. I rappresentanti dell'azienda hanno ammesso che apportare modifiche alla generazione Haswell sarebbe difficile e richiederebbe molto tempo. Ma lo hanno fatto. Volevamo un chip di punta che fosse più rivolto agli appassionati e si è basato sull'architettura Devil Canyon ( Recensione del processore Intel Core i7-4790K: Devil's Canyon attira gli appassionati). Abbiamo chiesto un processore sbloccato che potesse competere con i convenienti chip AMD Athlon X4S e abbiamo ottenuto il Pentium G3258 ( Recensione del processore Intel Pentium G3258: Haswell con moltiplicatore sbloccato per $75). Intel ha anche rilasciato un i7-5960X a otto core e un i7-5820K a sei core più conveniente per gli appassionati più esigenti.

Ma oltre a quanto sopra, due anni fa abbiamo chiesto una CPU desktop con un processore grafico integrato Iris Pro Graphics 5200. Questo processore è apparso sotto il nome Core i7-4770R. Sembrava fantastico su piattaforme come Gigabyte Brix. Ma la confezione BGA ne limitava l'uso.

Ora il cerchio è chiuso. Nucleo i5-5675C E Nucleo i7-5775C sono i primi processori desktop per il socket LGA 1150 con il più avanzato core video integrato Iris Pro Graphics 6200. Entrambi i chip sono supportati dalle schede madri della serie 9 esistenti dopo un aggiornamento del firmware. I processori hanno un moltiplicatore di frequenza sbloccato, quindi saranno di grande interesse per gli utenti avanzati che desiderano aumentare le prestazioni attraverso l'overclocking.

Cosa c'è che non va? Il fatto è che tra pochi mesi dovrebbero apparire i processori Intel basati sulla nuova architettura Skylake. Questa è la fase successiva “so” nella linea di sviluppo dell’azienda, che è caratterizzata dall’uso di una nuova microarchitettura sul processo di produzione esistente a 14 nm lanciato a Broadwell. Sono stati inoltre apportati numerosi miglioramenti ai chipset Intel della serie 100 che sicuramente soddisferanno gli appassionati (Direct Media Interface più veloce, PCIe 3.0 di PCH e overclocking più flessibile per i chip della serie K). Tendiamo a non consigliare l'hardware esistente nella speranza di prestazioni migliori nella prossima generazione. Ma in questo caso, l’apparente mancanza di interesse per Broadwell da parte della maggior parte degli integratori di sistemi, e in effetti della stessa Intel, ci costringe semplicemente a scrutare attentamente l’orizzonte.

Ma non possiamo smettere di stupirci di ciò che l'architettura Broadwell ha ottenuto alla fine nei PC desktop. Per semplice interesse per la tecnologia, diamo uno sguardo più da vicino Nucleo i5-5675C E Nucleo i7-5775C.

Quattro core, tonnellate di potenza grafica e un TDP di 65 W

Entrambi i processori hanno un TDP da 65 W ed è un po' sorprendente sentire da Intel che Broadwell è ottimizzato per PC all-in-one e mini PC (sebbene i chip BGA saldati possano funzionare meglio in tali ambienti). È improbabile che gli appassionati sostituiscano i processori Devil Canyon nei loro PC da gioco (o anche i vecchi chip basati su Haswell). Le schede madri esistenti con chipset H97 e Z97 supporteranno le CPU Haswell aggiornate dopo un aggiornamento del firmware. È difficile immaginare una situazione in cui tale modernizzazione abbia senso. Se stai utilizzando una vecchia piattaforma su Ivy Bridge o Sandy Bridge, l'aggiornamento a Broadwell richiederà l'acquisto di una nuova scheda madre, e questo non farà altro che aumentare il desiderio di aspettare la nuova generazione di Skylake.

Tuttavia, all'interno del TDP da 65 W, Intel è stata in grado di ospitare quattro core Broadwell, un controller di memoria a doppio canale, molta cache, 16 corsie PCI Express di terza generazione e, soprattutto, una GPU Iris Pro Graphics 6200 integrata, come afferma Intel. Ciò ti consentirà di abbandonare la grafica discreta nei computer con fattore di forma compatto.

Operazioni aritmetiche: SiSoftware Sandra 2015, GIPS/GFLOPS (più grande è meglio è)

Nucleo i5-5675C E Nucleo i7-5775C dovrebbe essere leggermente più veloce dei processori Haswell con velocità clock simili. Ma il problema è che utilizzano frequenze più basse rispetto ad alcuni chip di fascia alta della generazione precedente. Pertanto, avranno prestazioni inferiori nei test che caricano la CPU (come il test aritmetico Sandra presentato sopra). Abbiamo discusso di Broadwell e del processo tecnico mediante il quale viene creato nell'articolo "Architettura Broadwell: Intel ha introdotto nuovi nodi di processo a 14 nm". In breve, l'aumento di velocità dell'IPC dichiarato è di circa il 5%, quindi non noterete alcun miglioramento delle prestazioni. Questo è abbastanza tipico per il ciclo “so”, in cui Intel si è concentrata solo sulla transizione alla tecnologia di processo a 14 nm. Il Core i7 ha il vantaggio della tecnologia Hyper-Threading, che gli consente di elaborare attività in otto thread contemporaneamente, mentre i chip Core i5 sono limitati a un thread per core.


I due nuovi processori BDW-LGA hanno chiari segni di una configurazione mobile Crystal (ad eccezione di un potente core grafico). Questi includono una cache di ultimo livello più piccola. U Nucleo i5-5675Cè 4 MB e Nucleo i7-5775C-6MB. Almeno per i PC desktop, entrambe le CPU riceveranno 2 MB aggiuntivi.


Broadwell per PC desktop funziona con moduli DDR3 standard...



...ma ufficialmente progettato per la memoria DDR3L da 1,35 V.

Naturalmente, il controller RAM supporta anche la memoria DDR3L-1600. Ma abbiamo utilizzato moduli DDR3 standard da 1,5 V, anche se Intel consiglia moduli da 1,35 V.

La GPU Iris Pro Graphics 6200 di Intel, la più orgogliosa, offre velocità di rendering più elevate, elaborazione multimediale più rapida e maggiore potenza di elaborazione. Dal punto di vista architetturale si tratta di un passo evolutivo nella tecnologia HD Graphics. Ma il passaggio a 14 nm rende possibile installare più transistor, aprendo la porta a set di istruzioni e funzioni software aggiuntive. Sorprendentemente, l'azienda è riuscita a più che raddoppiare il numero di shader rispetto a Core i7-4770K e allo stesso tempo ridurre la potenza massima di 20 W. L'Iris Pro Graphics 6200 è la versione GT3e del die più grande di Broadwell, dotato di cache L4 da 128 MB. C'è anche un ampio supporto API da parte di Intel. Il core grafico supporta DirectX 11.2 e OpenGL 4.3. L'elenco delle caratteristiche indica anche la compatibilità con DirectX 12, OpenCL 2.0, OpenGL ES 3.1 e Renderscript.

Nuclei/fili Frequenza di base, GHz Massimo. Frequenza Turbo Boost, GHz L3/L4, MB Arti grafiche TDP, W
Nucleo i7-5775C 4/8 3,3 3,7 6/128 Iris ProGrafica 6200 65
Core i7-4790K 4/8 4 4,4 8/0 Grafica HD 4600 88
Nucleo i5-5675C 4/4 3,1 3,6 4/128 Iris ProGrafica 6200 65
Core i5-4690K 4/4 3,5 3,9 6/0 Grafica HD 4600 65

Come puoi vedere, la velocità dell'orologio di base Nucleo i7-5775Cè 3,3 GHz e la tecnologia Intel Turbo Boost lo aumenta nelle attività a thread singolo fino a 3,7 GHz. Il processore ha 6 MB di cache L3 e 128 MB di eDRAM. La tecnologia Hyper-Threading consente al chip quad-core di eseguire attività in otto thread. La RAM DDR3L-1600 supportata ufficialmente consente di trasferire dati su due canali a velocità fino a 25,6 GB/s. Soprattutto per gli appassionati Nucleo i7-5775C Viene fornito con un moltiplicatore del fattore di frequenza sbloccato.

Nucleo i5-5675C permette anche l'overclocking grazie al moltiplicatore sbloccato. Questo è positivo, dato che la CPU non ha frequenze molto elevate rispetto ad alcuni chip Haswell - base 3,1 GHz, picco tramite Turbo Boost - 3,6 GHz. La potenza dei quattro cores Broadwell dovrebbe essere sufficiente per tutti i compiti tranne quelli più impegnativi, nonostante la mancanza del supporto Hyper-Threading nel Core i5. Anche Intel differenzia Nucleo i5-5675C nelle prestazioni grafiche, impostando la massima velocità di clock dinamica per l'Iris Pro Graphics 6200 a 1100 MHz, rispetto al picco di 1150 MHz del Core i7.

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Iris ProGrafica 6200

Di generazione in generazione, Intel ha cambiato il modo in cui commercializza la propria grafica. Nelle famiglie Sandy e Ivy Bridge, i processori desktop erano dotati di grafica integrata di alto livello: HD Graphics 3000 (12 unità di esecuzione) e HD Graphics 4000 (16 unità di esecuzione). Nelle CPU desktop di Haswell, l'azienda ha utilizzato la GPU HD Graphics 4600 (denominata GT2 con 20 unità EU), lasciando HD Graphics 5000, Iris Pro Graphics 5100 e Iris Pro Graphics 5200 (GT3, GT3 e GT3e, rispettivamente, tutte e 40 EU) unità) per processori saldati in pacchetti BGA.


Versione Haswell GT2

Nell'immagine sopra, abbiamo evidenziato le sei aree che compongono il core grafico GT2 basato su Haswell, noto anche come HD Graphics 4600. La terza area delimita la sezione Sub-Slice contenente EU, unità di campionamento delle texture, comando L1 cache e unità Media Sampler). La seconda area è chiamata sezione comune (Slice Common), contiene il rasterizzatore, le pipeline di pixel e la cache L3. Insieme, queste aree formano un blocco Slice.


Versione Broadwell GT2

La sezione Slice nella configurazione GT2 di Haswell include una sezione comune (Slice Common) e due sotto-slice, per un totale di 20 unità di esecuzione. Nella versione Broadwell, Intel si destreggia tra le risorse per ottimizzare le prestazioni e il consumo energetico. Ogni sottosezione è composta da otto UE, non dieci. Ma con il passaggio ai 14 nm, Intel può installare una terza sottosezione sulla GT2, offrendo in definitiva 24 EU o più di larghezza di banda di fetch e cache per unità di esecuzione (risparmiando al tempo stesso sul consumo energetico, secondo Jason Ross, architetto grafico Intel). La stessa UE ha ricevuto una serie di miglioramenti che riguardano l’architettura e la sua attuazione e aumentano l’efficienza operativa. Ad esempio, le due unità in virgola mobile SIMD in ciascuna UE ora supportano operazioni con numeri interi a 32 bit. In precedenza, solo un blocco li supportava. Di conseguenza, il throughput intero in ciascuna unità di esecuzione è raddoppiato. Inoltre, le unità di esecuzione hanno ricevuto il supporto nativo per le operazioni in virgola mobile a 16 bit.


Blocco sottosezione in un'altra vista

Broadwell GT3 aggiunge un secondo blocco Slice, raddoppiando le risorse della già veloce GT2, compresi i blocchi target multimediali. Velocità di calcolo a 48 EU rispetto all'HD Graphcis 4600 Core i7-4790K aumentato di 2,4 volte. E poiché ci sono tre sottosezioni per sezione invece di due, le prestazioni dell'unità di recupero delle texture aumentano di 1,5 volte e il rapporto FLOPS/texture diminuisce da 40:1 a 32:1.


Calcoli shader: SiSoftware Sandra 2015, Mpix/s (più è meglio)

L'aumento di velocità è notevole. Con un aumento del 140% nel numero dei paesi dell’UE, l’aumento della produttività è del 109% - 141%.


Tagliare la sezione su scala più piccola

La GT3 ha 128 MB di memoria DRAM integrata nel chip. Risiede dietro la cache L3 condivisa su una fermata del ring bus dedicata. Secondo Intel, questo non ha solo un effetto positivo sulle prestazioni, ma anche sul consumo energetico (e quindi sull'efficienza), poiché il sistema evita accessi non necessari alla memoria di sistema. eDRAM funziona nella propria gamma di frequenza, che, secondo il firmware dell'MSI Z97A Gaming 6, è 1,8 GHz. A questa frequenza e con bus di lettura/scrittura capaci di 32 byte per ciclo di clock, il throughput bidirezionale supera i 57 GB/s.


Broadwell GT3 su scala ancora più piccola (senza eDRAM)

Dalla precedente generazione di grafica Iris Pro Graphics 5200, sappiamo che la memoria eDRAM è destinata non solo al core video, ma anche ai core di elaborazione IA.

processore Architettura grafica Blocchi di esecuzione Massimo. Frequenza, MHz GFLOP di picco
Nucleo i7-5775C Iris ProGrafica 6200 48 1150 883
Nucleo i5-5675C Iris ProGrafica 6200 48 1100 844
Core i7-4790K Grafica HD 4600 20 1250 400
Core i5-4690K Grafica HD 4600 20 1200 384

Aggiornamento dell'unità di elaborazione multimediale Broadwell

Intel spesso prende decisioni di progettazione che aumentano contemporaneamente le prestazioni e riducono il consumo energetico. Più di quattro anni fa, l'azienda ha introdotto Quick Sync, sfruttando ancora una volta i suoi vantaggi produttivi per creare un blocco a funzione fissa che accelera la codifica/decodifica dei contenuti multimediali. L'azienda ha esercitato pressioni sugli sviluppatori indipendenti affinché supportassero la sua tecnologia e ben presto sono apparse applicazioni che la utilizzavano. Nel corso del tempo, la tecnologia Quick Sync ha imparato ad accelerare i formati più recenti, offrendo agli sviluppatori una scelta più ampia tra qualità e prestazioni.

Con la generazione Broadwell, Intel continua a cercare modi per lavorare di più su blocchi che eseguono funzioni fisse e sono ottimizzati per compiti specifici. Sono più veloci della logica programmabile parallelizzata (come le unità di esecuzione), che a loro volta sono più veloci dei core IA generici. Poiché queste unità specializzate utilizzano meno transistor, consumano molta meno energia. Se esegui attività specifiche su hardware appositamente ottimizzato, puoi vincere su due fronti contemporaneamente. Sembra che Intel, con la sua tecnologia di processo a 14 nm, stia cercando di fare proprio questo.

Quindi, Broadwell offre qualcosa sul desktop oltre a ciò che Haswell ha già? Il blocco Multi-Format Codec ora supporta contenuti 4096x2048 e accelera la decodifica HEVC fino a 4Kp30 e la decodifica VP9 fino a 4Kp24. Tuttavia, la decodifica non viene eseguita sul blocco funzione fisso. Al contrario, Intel descrive un approccio che include core grafici e core IA condivisi. Questo approccio non è l'ideale e l'azienda sta lavorando sull'accelerazione hardware completa, ma è meglio di niente.

Le operazioni di codifica AVC/H.264 sono notevolmente velocizzate dalle sottosezioni aggiuntive (e da una seconda sezione sul GT3), poiché ciascuna sottosezione ha un blocco Media Sampler a funzione fissa responsabile dei calcoli del movimento. E poiché gli EU vengono utilizzati per controllare la selezione della frequenza e della modalità, alcuni passaggi nel familiare codificatore a due stadi di Intel vengono eseguiti più velocemente.

L'architettura grafica Ivy Bridge include una sesta regione chiamata motore di qualità video, che utilizza risorse hardware dedicate per elaborare video e immagini con un consumo energetico molto basso. In precedenza, questi compiti venivano eseguiti dalle unità di esecuzione. A Broadwell il blocco VQE sarebbe fino a due volte più veloce.

Insieme, questi miglioramenti dovrebbero avere un profondo impatto sulla velocità di elaborazione multimediale, soprattutto nel contesto del core GT2 desktop di Haswell rispetto al GT3e di Broadwell. Invece di un blocco di codec multiformato, ne abbiamo due. Invece di un blocco Video Quality Engine, ne abbiamo due e il throughput in ciascuno è raddoppiato. Invece di due blocchi Media Sampler, ne abbiamo sei, anche questo con un raddoppio del throughput.


Velocità di transcodifica: SiSoftware Sandra 2015, MB/s (più è meglio)

SiSoftware Sandra 2015 sembra utilizzare Quick Sync per la codifica. Paragonato a Core i7-4790K processore Nucleo i7-5775C esegue la transcodifica H.264->H.264 il 39% più velocemente e la transcodifica WMV->H.264 il 44% più veloce.

Inoltre, Intel ha pubblicizzato il supporto 4K end-to-end, che potrebbe essere più rilevante Nucleo i5-5675C E Nucleo i7-5775C rispetto alla maggior parte degli altri processori Broadwell, poiché sono destinati a sistemi multimediali e piccoli PC. Le unità di esecuzione e i core IA di questi processori accelerano la codifica e decodifica AVC/H.264 a 4Kp60, insieme alla decodifica HEVC a 4Kp30. Il controller display Intel può riprodurre fino a 3840x2160 a 60 Hz tramite DisplayPort 1.2 o 4096 x 2160 a 24 Hz tramite HDMI 1.4. Sfortunatamente, il supporto HDMI 2.0 non ha raggiunto il chip.

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Come abbiamo testato

Poiché i processori desktop Broadwell sono compatibili con le schede madri LGA 1150 esistenti, non abbiamo bisogno di campioni di piattaforma di pre-produzione per i test. Abbiamo appena trovato uno dei primi aggiornamenti del firmware per una delle nostre schede madri: MSI Z97A Gaming 6.

Questa scheda utilizza la logica di sistema familiare e limita il controller Intel PCIe a un massimo di 16 corsie, oltre al supporto PCIe 2.0 nel PCH Z97. Tuttavia, MSI è riuscita a differenziare questa piattaforma dai suoi concorrenti introducendo il supporto USB 3.1 (sul controller ASMedia ASM1142) tramite la porta Type C sul pannello I/O. L'azienda fornisce anche connessioni SATA Express e M.2 basate su PCIe, consentendo così l'installazione di unità ad alta velocità.

Mentre MSI pubblicizza la capacità di overclockare il sottosistema di memoria (rivendicando velocità di trasferimento dati DDR3 fino a 3200 MT/s), a noi interessa di più supportare i moduli DDR3L a basso voltaggio. G.Skill ci ha inviato il kit F3-12800CL9D-8GBXM. Per soddisfare le specifiche Broadwell, la velocità più adatta è 1600 MT/con tempistiche CAS9. Inoltre, per soddisfare le caratteristiche del controller di memoria della CPU, è importante la tensione della memoria di 1,35 V.

La maggior parte dei test della recensione odierna sono stati eseguiti da un laboratorio tedesco su un banco standard. Oltre ad analizzare le prestazioni dei processori desktop, approfondiremo il consumo energetico, il bilanciamento termico e l'idoneità per applicazioni specifiche per workstation.

Caratteristiche del sistema di prova
Schede madri AMD Gioco MSI 970
Gioco MSI A88XM
MSI K9A2 Platino V2
MSI AM1
Schede madri Intel MSI Z99S XPOWER AC
MSI Z97AGioco 6
MSI Z97Gioco 7
MSI Z87XPower
MSI X79 BIG BANG-XPOWER II
MSI Z77GD55
MSI Z68A GD65 (G3)
Dispositivo di raffreddamento della CPU Rajintek Triton 360
eLoop antirumore a 1500 giri/min
RAM Corsair DDR3-2133 Dominator Platino (BCLK 100)
Corsair DDR4-2400 Dominator Platino (BCLK 100)
Transcend DDR3L-1600 (Broadwell)
alimentatore SeaSonic Platino 860W
Banco di prova Tavolo da banco Lian Li PC-T80
sistema operativo Windows 8.1 Professional x64
Scheda grafica discreta Palit GeForce GTX 980OC
Strumenti di misurazione 2 x HAMEG HMO 3054, 500 MHz (oscilloscopio multicanale con funzione di registrazione dati)
4 x HAMEG HZO50 (sensore di corrente) (1 mA - 30 A, 100 kHz, CC)
4 HAMEG HZ355 (sensori 10:1, 500 MHz)
1 x HAMEG HMC8012 (multimetro digitale con funzione di registrazione dati)
1 x Optris PI450 80Hz (telecamera a infrarossi + PI Connect)

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Consumo energetico e temperatura in dettaglio

Consumo energetico inattivo

Se credi alle letture dei nostri sensori, il consumo energetico di due processori in modalità inattiva senza la partecipazione del core grafico non supera i 5 W. Quando la GPU integrata è in funzione, ma senza una scheda video dedicata, consuma meno di 6 W. 1 W di consumo energetico per la grafica desktop è semplicemente inaudito. Il consumo energetico di altre soluzioni, che si tratti della generazione precedente Intel o dell'attuale AMD, è molto più elevato.


Consumo energetico della CPU in modalità inattiva: desktop Windows, intervalli da 1 minuto a 100 ms, W (meno è meglio)

Consumo energetico del gioco

Per testare il consumo energetico nei giochi, utilizziamo il nostro test delle prestazioni GTA V. Per creare un carico sufficientemente elevato, riproduciamo una scena complessa (guidare un'auto di notte) utilizzando gli strumenti di registrazione integrati. Consumo energetico medio Nucleo i5-5675Cè un moderato 42 W, mentre Nucleo i7-5775C consuma in media 52 W. I salti nel grafico mostrano che questi numeri possono aumentare se il processore funziona alle massime frequenze. Esamineremo questo punto in modo più dettagliato nel nostro stress test.


Consumo energetico della CPU nei giochi (GTX 980): ciclo di gioco (GTA V), intervalli da 1 minuto a 100 ms, W (meno è meglio)

Quindi cosa succede quando la GPU integrata esegue il rendering? Questo processo limita i core del processore x86 e, quindi, i picchi di tensione non sono così pronunciati come prima (più vicino alla metà del test). In questo scenario, il consumo energetico dei due processori diventa quasi identico poiché utilizzano le stesse versioni di Iris Pro. Il consumo energetico medio è di circa 62 W.


Consumo energetico della CPU nei giochi (Iris Pro): ciclo di gioco (GTA V), intervalli da 1 minuto a 100 ms, W (meno è meglio)

Consumo energetico massimo (stress test)

Sottoponiamo tutti i blocchi del processore al carico massimo per vedere il risultato desiderato. Per comodità, la grafica del processore viene mostrata separatamente. Riflettono i disperati tentativi del sistema di telemetria di regolare il carico. Una situazione simile si osserva con le moderne schede video.


Nucleo i5-5675C

Consumo energetico medio Nucleo i5-5675C raggiunge i 65 W e non va oltre il pacchetto termico di 66 W. Nucleo i7-5775C ha un range TDP più libero e raggiunge i 74 W, ovvero quasi 10 W in più rispetto al fratello minore. La differenza è dovuta alla frequenza più elevata e alla tecnologia Hyper-Threading, che garantisce un utilizzo più efficiente dei core disponibili. Quest'ultima caratteristica fornisce notevoli accelerazioni per le attività che possono essere eseguite in condizioni multi-thread (come il nostro stress test), anche se ha un impatto sul consumo energetico.


Consumo energetico della CPU durante lo stress test ( Nucleo i7-5775C): CPU, FPU, Cache, IGP, intervalli da 1 minuto a 100 ms, W (meno è meglio)

Nella sezione successiva confronteremo questi risultati con quelli dei processori Intel e AMD sulle architetture della generazione precedente. Ma prima è necessario valutare il sottoprodotto del consumo di elettricità: il calore.

Temperature a pieno carico (durante il nostro stress test)

Per ottenere molto calore in eccesso, è necessario caricare tutti i componenti del processore, incluso il core grafico integrato. La temperatura media di tutti i core dopo 30 minuti di duro lavoro era di 52 gradi Celsius Nucleo i5-5675C e 58 gradi Celsius Nucleo i7-5775C. La temperatura dell'intero chip era rispettivamente al massimo di 40 e 43 gradi. I processori sono stati raffreddati sul nostro normale banco di prova utilizzando un dispositivo di raffreddamento a liquido compatto a circuito aperto Raijintek Triton 360 All-i-One.

È difficile confrontare queste temperature con quelle delle schede grafiche discrete, poiché il consumo energetico della nuova architettura è molto inferiore. Se prendiamo in considerazione il rapporto tra prestazioni e consumo energetico, Broadwell sarà molto più fresco.


Temperatura dello stress test: CPU, FPU, cache, IGP, 30 minuti, media da tutti i core, gradi Celsius (più bassa è meglio)

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Consumo energetico in generale

Se parliamo di consumo energetico in termini generali, il confronto dei due nuovi processori con altre CPU e APU dimostrerà la portata delle ottimizzazioni implementate da Intel.

Prestazioni drasticamente diverse, come quelle dell'FX-9590 di AMD (sotto carico) o dell'FX-4350 (inattivo) sono solo un pezzo del puzzle. Se ti stai chiedendo perché il Core i7-5960X offre prestazioni scarse rispetto ai processori con profilo a basso consumo, ricorda che la maggior parte di essi è vicina alla massima efficienza, mentre i modelli AMD FX più potenti e alcuni chip Intel non sono nemmeno efficienti impostazioni di fabbrica.

Le tabelle seguenti presentano molti processori e coprono un'ampia gamma di prestazioni e consumi energetici. Come potete vedere, i due nuovi processori Intel consumano molta meno energia quando sono inattivi, il che è un buon inizio.


Consumo energetico inattivo (solo CPU): misurazione in tempo reale, W (meno è meglio)

Broadwell stabilisce inoltre nuovi standard per il consumo energetico dei chip quando si utilizza una scheda grafica discreta. La ragione di ciò è il consumo energetico quasi pari a zero di Iris Pro. Altri processori con grafica integrata tendono ad avere perdite aggiuntive.


Consumo energetico di gioco (solo CPU): misurazione in tempo reale, W (più basso è meglio)

I due nuovi processori funzionano in modo eccellente anche a pieno carico e con un IGP completamente attivo. Consumano molta meno energia rispetto ai modelli più vecchi di una classe paragonabile, pur avendo prestazioni uguali o migliori.


Consumo energetico durante stress test (solo CPU): misurazione in tempo reale - CPU, cache, grafica (se disponibile), Watt (meno è meglio)

Riassumiamo

Le architetture Intel della generazione precedente e le moderne architetture AMD sono state semplicemente schiacciate dalle prestazioni di Broadwell e dalle sue ottimizzazioni da parte di Intel. Sebbene la grafica integrata venga spesso derisa, possiamo vedere che l'enfasi dell'azienda nel dedicare più risorse alla grafica sta dando i suoi frutti. Sulla base dei risultati dei nostri test sul consumo energetico, Intel ha raggiunto con successo l'equilibrio nelle attività di elaborazione su CPU e GPU.

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - giochi

Bioshock Infinite a 1920x1080 (DirectX 11)

BioShock Infinite non è particolarmente impegnativo per il sistema grafico (lo abbiamo rimosso dal nostro pacchetto di prova molto tempo fa). Tuttavia, anche con impostazioni di bassa qualità, le prestazioni sono limitate dalla GPU integrata, non dalla CPU.

Tuttavia è sorprendente che l'Iris Pro 6200 con 48 unità di esecuzione offra il doppio delle prestazioni dell'HD Graphics 4600 nel processore Core i7-4790K. Inoltre, il core grafico di Intel supera l'APU più veloce di AMD di un enorme 49%. Con impostazioni Ultra, i chip Broadwell forniscono 22 e 21 fotogrammi al secondo con una risoluzione di 1920x1080. Con impostazioni di dettaglio medie abbiamo una media di 44 e 41 FPS.

Questi numeri di prestazioni sono alla pari con una AMD Radeon R7 250X overclockata o una Nvidia GeForce GTX 560 (non Ti). Questo è semplicemente un miracolo, soprattutto considerando che l'Iris Pro consuma circa 10 - 12 W di energia.


Bioshock Infinite a 1920x1080 (DirectX 11): impostazioni di dettaglio basse, no MSAA, FPS (più è meglio)

Half-Life 2: Lost Coast a 1920x1080 (DirectX 9)

Qualsiasi grafica integrata dovrebbe essere in grado di gestire un classico come Half-Life 2. E possiamo infatti osservare un frame rate molto confortevole.

Per spostare il carico dalla CPU utilizziamo l'anti-aliasing 2x MSAA. Di conseguenza, il miglioramento delle prestazioni quando si passa da HD Graphics 4600 a Iris Pro 6200 è ancora maggiore. Broadwell offre tre volte l'FPS e l'APU più veloce di AMD, l'A10-7800K, resta ancora più indietro.

Half-Life 2: Lost Coast a 1920x1080 (DirectX 9): impostazioni di dettaglio massime, 2x MSAA, FPS (più è meglio è)

Grand Theft Auto V

Il nostro ultimo test è un gioco più moderno che richiede molto hardware. Confrontiamo i sistemi economici con schede grafiche più vecchie o entry-level con le moderne APU AMD e i nuovi processori Intel Broadwell con grafica Iris Pro 6200.

Inoltre, abbiamo combinato la scheda video più veloce della sua categoria con Nucleo i7-5775C per assicurarsi che il processore host non sia il fattore limitante qui. Come si è scoperto, il frame rate medio non è aumentato di molto rispetto al sistema basato su processore AMD. Tuttavia, il frame rate minimo è aumentato notevolmente fino a 45 fps.

I nuovi chip Intel con grafica integrata hanno mostrato buoni risultati. Sono sicuramente più veloci della Radeon R7 250 con memoria GDDR5, ma consumano molta meno energia. La migliore APU AMD era molto indietro. L'Iris Pro 6200 era due volte più veloce, anche con la memoria DDR3-1600 lenta.


Grand Theft Auto V a 1280x720: dettaglio minimo, media di 5 scene di prova ripetute. Sistema economico: Athlon X4 860 + schede VGA entry-level e APU AMD vs. Nucleo i7-5775C E Nucleo i5-5675C con IrisPro 6200

Riassumiamo

Le APU AMD soffrono del basso throughput delle istruzioni dell'architettura del processore host. Detto questo, l'Iris Pro 6200 è significativamente più veloce di qualsiasi GPU integrata che abbiamo mai testato, anche senza gli efficienti core x86 dell'architettura Broadwell. Naturalmente la differenza sarà minore se si utilizzano processori con frequenze più basse. Ma in ogni caso la palla adesso è nella porta di AMD.

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Stazione di lavoro Iris Pro Graphics 6200

Prestazioni in AutoCAD 2015 2D e 3D

AutoCAD è un'applicazione popolare di Autodesk. Per prima cosa testiamo le prestazioni "2D" utilizzando Cadalyst 2015. Il motivo per cui inseriamo le virgolette è perché AutoCAD gestisce il 2D nello stesso modo in cui lo fanno molte altre applicazioni al giorno d'oggi: attraverso l'interfaccia DirectX D3D. Vale la pena testare questo modo di implementare il 2D perché l'accelerazione hardware del 2D tramite un driver in modalità kernel non esisteva da Windows Vista. Anche le schede video con architetture shader unificate non utilizzano più unità di elaborazione 2D separate.

Pertanto, questo test è importante per la revisione poiché la maggior parte dei calcoli 2D vengono eseguiti dal processore. Cioè, il risultato dipende più dal processore host che dalla scheda video. Questo è ciò che vediamo nel grafico, in cui i processori Haswell con velocità clock più elevate sono in testa.


AutoCAD 2015 - Prestazioni 2D: Cadalyst 2015, punti (più alto è, meglio è)

L'immagine cambia quando sono coinvolte attività 3D. L'architettura Broadwell di Intel si sta imponendo, mentre le APU AMD non hanno alcuna possibilità di vincere a causa dei loro deboli core x86.


AutoCAD 2015 - Prestazioni 3D: Cadalyst 2015, punti (più alto è, meglio è)

Maya 2013 (OpenGL)

Il pacchetto software SPECviewperf utilizza l'API OpenGL esclusivamente per il benchmark Maya, che elabora un modello composto da 727.500 vertici.

I risultati di questo test sono limitati al sistema grafico poiché il carico della CPU non è molto elevato. Il nuovo Core i7-5770C con Iris Pro 6200 è il 36% più veloce dell'AMD Radeon R7 dell'A10-7560K.


Maya – OpenGL: frame rate SPECviewerf12 1920x1080 (più alto è, meglio è)

Vetrina 2013 (DirectX)

Il prossimo test è basato su DirectX. Oltre a uno sviluppatore così grande come Autodesk, molte piccole aziende stanno passando a DirectX. Il benchmark Showcase 2013 utilizza otto milioni di vertici e utilizza, tra gli altri, ombreggiatura, ombre proiettate e auto-ombreggiatura.

A giudicare dal frame rate basso, la grafica integrata non è l'opzione migliore per questo compito. Tuttavia, l'Iris Pro 6200 fornisce un enorme vantaggio del 109%, anche se questo non è sufficiente per un risultato accettabile.


Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, frame rate (più è meglio)

Cinebench R15 (OpenGL)

Il test grafico integrato basato su OpenGL di Cinebench R15 pone maggiore enfasi sulla CPU, il che è evidente quando si osservano le differenze nei risultati con la GeForce GTX 980. Ma se si utilizza solo la GPU, diventa un collo di bottiglia.


Cinebench R15 – OpenGL: benchmark standard, frame rate (più alto è, meglio è)

Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Desktop Publishing e Multimedia

AdobeCC

Utilizziamo Photoshop, InDesign e Illustrator dal pacchetto software Adobe CC, nonché PCMark 8 Professional per gestire i carichi di lavoro. Quindi copriamo una gamma relativamente ampia. I dettagli di ciascun test sono riportati nelle tabelle seguenti.

I risultati dei test sono influenzati dal sottosistema di archiviazione e dai processi in background, poiché i test implicano l'apertura e la chiusura di ciascuna applicazione, nonché il caricamento e il salvataggio dei file. Per questo motivo utilizziamo PCMark 8 per calcolare la media geometrica di tre prove al banco (GEOMEAN).

Adobe Photoshop Luce

immagini dimensione del file Dimensione dell'immagine
Fonte 14 3,9 - 17,6 MB 2500x1677
6048x4032
Bersaglio 14 388 - 778KB 1200x800

Azioni:

  • Modifica del bilanciamento del colore
  • Aggiunta di un livello automatico
  • Regolazione delle ombre e delle luci
  • Downscaling con interpolazione bicubica
  • Salvataggio dei risultati su file e chiusura dell'applicazione


  • Adobe CC - Photoshop "Light": carico medio, test applicazione PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Adobe Photoshop Pesante

    dimensione del file Dimensione dell'immagine Autorizzazione Strato
    PSD originale 113MB 5184x7744 300 DPI 1
    Esporta PSD 1320MB 7000x10457 300 DPI 4
    Esportazione TIFF 476MB 7000x10457 300 DPI NO
    Esportazione JPEG 177KB 1000x1494 300 DPI NO

    Azioni:

  • Upscaling con interpolazione bicubica
  • Modifica la profondità del colore fino a 16 bit per canale
  • Crea una gamma di colori e copia su un nuovo livello
  • Unire due livelli di immagine e incollarli come nuovo livello anteriore
  • Calcola e aggiungi una maschera di contrasto a questo livello anteriore
  • Crea ed elimina una selezione ovale su questo livello
  • Unisci tutti i livelli in un unico livello
  • Aggiunta della sfocatura gaussiana
  • Aggiungi o rimuovi una maschera sfumata
  • Riduzione dell'opacità del livello
  • Esporta file in PSD, TIFF e JPEG
  • Smussamento e ridimensionamento dell'immagine mediante interpolazione bicubica
  • Calcolo e aggiunta di una maschera di contrasto
  • Esporta in JPEG e chiudi l'applicazione


  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": carico pesante, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Adobe InDesign

    dimensione del file Pagine immagini
    Fonte 385MB 40 42
    File di destinazione 378 MB 40 40
    Esporta in PDF 64,7 MB 40 40

    Azioni:

  • Aggiunta di un elemento decorativo sotto forma di rettangolo colorato
  • Modifica delle impostazioni del bordo
  • Inserimento di testo


  • Adobe CC - InDesign: carico normale, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio è)

    Adobe Illustrator

    Azioni:

  • Ridimensionare un'immagine e spostare un'immagine
  • Aggiunta di un rettangolo trasparente per un effetto di colore
  • Vettorializzazione di un'immagine in un documento
  • Inserimento di campi di testo, linee, rettangoli, ovali e barre
  • Salvataggio di un documento in un nuovo file
  • Esporta in PDF e chiudi l'applicazione
  • Chiusura di un documento e di un'applicazione


  • Adobe CC - Illustrator: carico normale, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Riassumiamo

    A giudicare dalla velocità clock, entrambi i processori Broadwell sono alla pari con i loro predecessori basati su Haswell. L'unica differenza evidente è nel test Adobe InDesign, dove prestazioni FP64 leggermente superiori, inclusa una migliore gestione multi-thread, aumentano leggermente i risultati. È anche interessante vedere le buone prestazioni delle APU AMD. In alcuni punti sono significativamente più avanti rispetto alla vecchia famiglia di processori FX.

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Compiti d'ufficio

    Microsoft Office 2013

    I test desktop non sarebbero completi senza la famosa suite Microsoft Office. Lasciamo ancora una volta la funzione di gestione del carico (così come il calcolo della media geometrica di tre test) a PCMark 8 Professional.

    Microsoft Word 2013

    dimensione del file Pagine Parole immagini
    Documento di origine 3,25 MB 77 17987 5
    Documento finale 57MB 138 30800 10

    Azioni:

    • Avvio dell'applicazione e apertura di un documento
    • Apertura del documento di destinazione in una nuova finestra
    • Copia di gran parte del documento di origine nel documento di destinazione
    • Salvataggio del documento di destinazione con un nuovo nome file
    • Espansione della finestra del documento di destinazione
    • Copia e incolla un'ampia porzione del documento finale
    • Inserimento di testo con ritardo simulato
    • Salvare nuovamente il documento di destinazione
    • Inserimento di un'immagine nel documento finale


    Microsoft Office 2013 - Word: carico normale, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Microsoft Excel 2013

    dimensione del file Fogli Cellule attive
    Documento di origine 4,62 MB 2,33 MB 4 240800
    Documento finale 4,18MB 2 10930

    Azioni:

    • Avvio dell'applicazione e apertura di tre fogli
    • Aprendo tutti i libri
    • Estensione della finestra dell'applicazione
    • Copia dei dati dalla cartella di lavoro di origine alla cartella di lavoro di destinazione con il calcolo della formula
    • Copia dei dati da una cartella di lavoro di origine a una cartella di lavoro di destinazione senza calcolo della formula
    • Copia da celle con formule
    • Copia dei dati nelle celle con un calcolo tramite formula
    • Immissione di valori speciali in tre celle con calcolo della formula
    • Salvare il documento finale e chiudere l'applicazione


    Microsoft Office 2013 - Excel: carico normale, test dell'applicazione PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Microsoft PowerPoint 2013

    dimensione del file Fogli Cellule attive
    Documento di origine 27,1MB 15 12
    Documento finale 2,83MB 16 13

    Azioni:

    • Avvia l'applicazione e apri la presentazione
    • Estensione della finestra dell'applicazione
    • Visualizza diapositive (con pause simulate)
    • Aggiunta di una nuova diapositiva
    • Inserimento e taglio di un'immagine
    • Inserimento di testo
    • Salvataggio di un documento
    • Esporta in PDF e chiudi l'applicazione


    Microsoft Office 2013 - PowerPoint: carico normale, test dell'applicazione PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Riassumiamo

    I due nuovi processori hanno mostrato risultati abbastanza attesi, considerando le loro caratteristiche di frequenza. immagino cosa Nucleo i5-5675C almeno veloce quanto Nucleo i7-5775C. Se disabiliti l'Hyper-Threading, i due nuovi chip non differiranno molto dai processori simili basati sull'architettura Haswell. Ciò è molto probabilmente dovuto a problemi minori del BIOS o del microcodice Intel.

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Rendering, codifica, compressione, elaborazione

    Blender ha un renderer efficiente che funziona esclusivamente sulla CPU, sebbene il rendering del nostro modello utilizzando l'accelerazione GPU sia molto più veloce. La dimensione del riquadro di 16x16 pixel si è rivelata la più adatta per i processori e la utilizziamo per i nostri test. Due processori Broadwell occupano posizioni abbastanza attese.


    Blender - Solo CPU: benchmark BMW, dimensione riquadro 16x16, secondi (meno è meglio)

    Cinebench R15

    Il test Cinebench R15 si basa su Maxon Cinema 4D. Ha un'opzione interessante per calcolare la media sulla CPU in modalità single-thread o multi-thread. La relazione tra le due modalità può dire molto sull'efficienza, illustrando la differenza tra core fisici, moduli e soluzioni multi-thread.


    Cinebench R15 – multi-thread: benchmark integrato, solo CPU, punteggi (più alto è meglio è)

    La differenza nelle prestazioni tra le modalità a thread singolo e multi-thread è di particolare interesse. In modalità single-thread i nuovi chip mostrano lo stesso risultato, paragonabile ai processori Haswell. Le prestazioni in modalità multi-thread sono più elevate. Ciò suggerisce che l'efficienza multi-core di Broadwell è migliore di quella di Haswell, a meno che non ci siano problemi con BIOS e microcodice.


    Cinebench R15 – single-threaded: benchmark integrato, solo CPU, punteggi (più alto è meglio è)

    Adobe Media Encoder CC

    Utilizziamo un file video UHD con una traccia audio che abbiamo registrato noi stessi. Il video viene salvato in formato H.264 con una risoluzione di 3840x2160, 25 FPS, VBR progressivo, passaggio singolo e audio stereo a 320 Kbps a 48 kHz in formato AAC. Utilizziamo un renderer software completo che consente l'utilizzo ottimale di tutti i thread disponibili. I risultati non ci hanno sorpreso.


    Adobe CC - Codificatore multimediale: file video 4K, H.264. AAC 320 kbps, solo CPU, secondi (meno è meglio)

    WinZip 19 Pro – compressione

    Il trucco con questo benchmark è comprimere diversi tipi di contenuto, come testo, immagini, file multimediali, video e applicazioni, senza il ritardo causato da un'eccessiva interazione del file system. Per fare ciò, copiamo 3,02 GB di dati in un file ISO che può essere compresso in una sola volta. Nel test utilizziamo solo la CPU, e non l'accelerazione GPU tramite OpenCL.


    WinZip 19 Pro: file da 3,2 GB di vario tipo in immagine ISO non compressa, solo CPU, secondi (meno è meglio)

    SiSoftware Sandra 2015 – Aritmetica

    Se confrontiamo i risultati complessivi dei test single e multi-thread, concentrandoci sui calcoli degli interi e sulle prestazioni dei calcoli in virgola mobile a 32/64 bit, allora Nucleo i7-5775Cè proprio nel mezzo Core i7-4790K E Core i7-4770K, nonostante la frequenza core più bassa del nuovo processore.

    Nucleo i5-5675C riesce a superare leggermente il Core-i5-4690K con una velocità clock molto più elevata. Tuttavia, questo vantaggio si verifica solo se l'applicazione esegue molte operazioni in virgola mobile a 64 bit. Altrimenti, i chip basati su Broadwell non sono così veloci. I risultati sono simili a quelli dei test sintetici. Almeno puoi ottenere più prestazioni FP64 da Broadwell, anche se le velocità intere e FP 32 non sono migliorate molto.


    Aritmetica - test multi-thread: SiSoft Sandra 2015 (intero, FP32, FP64), GOPS (più grande è meglio è)

    Se consideriamo solo le prestazioni a thread singolo, i processori con SMT hanno prestazioni significativamente peggiori. Questo potrebbe spiegare il motivo Nucleo i5-5675C in alcune attività funziona più velocemente del modello precedente Nucleo i7-5775C .


    Aritmetica: test a thread singolo: SiSoft Sandra 2015 (intero, FP32, FP64), GOPS (più grande è, meglio è)

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Applicazioni per workstation

    I seguenti test sono basati su AutoCAD 2015, Cadalyst 2015 e tre moduli SPECviewperf 2015. Sono stati scelti appositamente per dimostrare le prestazioni della CPU in un ambiente workstation, anche se stiamo utilizzando una scheda grafica per giochi Palit GeForce GTX 980 Super JetStream OC.

    AutoCAD 2015 2D e 3D

    Nei test del core grafico integrato abbiamo già descritto perché e come utilizziamo AutoCAD. Basti dire che la CPU fornisce un notevole aiuto nell'accelerazione grafica 2D, in quanto questo tipo di accelerazione non veniva eseguita sulle GPU dai tempi di Microsoft Windows Vista. Né il driver né l'architettura unificata dello shader forniscono questa funzionalità.

    I posti nel diagramma sono determinati esclusivamente dalla CPU, poiché la velocità delle schede video è la stessa.

    È curioso che il processore più giovane sia ancora una volta avanti nella velocità 3D. Tuttavia, la situazione cambia quando SMT è disabilitato.

    Maya 2013

    Abbiamo intenzionalmente escluso il test Viewport 2.0 dai risultati perché è basato su DirectX. Pertanto, il nostro benchmark funziona esclusivamente con OpenGL. Nel test abbiamo utilizzato le seguenti modalità di rendering: ombre, limitazione di spazio, anti-aliasing multi-sampling e trasparenza. Il modello è composto da 727.500 vertici.

    Vetrina 2013

    Showcase 2013 è basato su DirectX. Oltre a uno sviluppatore così grande come Autodesk, molte piccole aziende stanno passando a DirectX. Il benchmark Showcase 2013 utilizza otto milioni di vertici e utilizza, tra gli altri, ombreggiatura, ombre proiettate e auto-ombreggiatura. Il fattore determinante in questo caso è la frequenza del clock.

    SolidWorks2013 SP1

    I diversi modelli per il nostro benchmark SolidWorks 2013 variano in dimensioni da 2,1 milioni a 21 milioni di vertici. I test individuali utilizzano le varie modalità di rendering del pacchetto software, tra cui la modalità di ombreggiatura, l'ombreggiatura dei bordi, il ritaglio dello sfondo, gli shader e le mappe delle texture. Rispetto a SPECapc, SolidWorks 2013 non dispone di un test della CPU, diversi modelli sono più piccoli ed è stato aggiunto un test con effetti di parallasse.

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | conclusioni

    I nuovi processori LGA 1150 di Broadwell funzionano a velocità clock inferiori con meno cache L3 e un TDP inferiore di 65 W. Chiaramente non sostituiranno i processori per appassionati top di gamma esistenti di Haswell. Gli utenti esperti possono tirare un sospiro di sollievo. Ma la vera star dello spettacolo è l'Iris Pro Graphics 6200 integrata, che spazza via tutte le precedenti soluzioni Intel LGA 1150, così come le migliori APU di AMD.

    Per riassumere i processori desktop Broadwell, il processo di produzione a 14 nm offre a Intel un chiaro vantaggio, consentendo all'azienda di fornire un processore con quattro core IA sufficientemente veloci per le attività desktop e una GPU molto più sofisticata in grado di competere con i processori entry-level e mid-level. schede video discrete di primo livello. E tutto questo con un TDP modesto di 65 W.

    Più in dettaglio, l'architettura Broadwell presenta un throughput IPS aumentato, più del doppio del numero di EU nella GPU, miglioramenti significativi alla pipeline di elaborazione multimediale, 128 megabyte di cache L4 non riscontrabili in nessun altro processore LGA 1150 e un design energetico ottimizzato. .che migliora l'efficienza. Riuscite ad immaginare una versione di un processore quad-core con grafica GT3e e un TDP di 84 o 88 W?

    Ma la maggior parte dei lettori di Tom's Hardware probabilmente si chiederà: "Qual è lo scopo di questi processori?" Dopotutto, i possessori di schede madri LGA 1150 utilizzano già processori basati su Haswell, il che nega di gran lunga l'idea di passare all'Iris Pro Graphics 6200. E se hai già un PC desktop con un processore Haswell, probabilmente lo sei utilizzando una scheda grafica discreta, poiché HD Graphics 4600 ha, per usare un eufemismo, capacità modeste per gli standard dei moderni giochi per computer. Proprietari di vecchie piattaforme, inoltre Nucleo i7-5775C O Nucleo i5-5675C dovrai acquistare una nuova scheda madre. E se aspettavi da così tanto tempo l'aggiornamento, perché non aspettare ancora qualche mese prima del lancio di Skylake e ricominciare da capo con chipset serie 100, memoria DDR4 e processori serie K da 95 W sbloccati?

    Anche Nucleo i5-5675C E Nucleo i7-5775C non hanno la posizione più pratica, vale la pena dare credito a Intel per il fatto che l'azienda ascolta le opinioni degli utenti. Due anni fa abbiamo chiesto un processore LGA con la migliore grafica integrata di Intel, preferibilmente in una configurazione per appassionati. I processori apparsi sono molto vicini a ciò che volevamo vedere. Sfortunatamente, non sono arrivati ​​in tempo.

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Iris Pro Graphics 6200 - giochi

    Bioshock Infinite a 1920x1080 (DirectX 11)

    BioShock Infinite non è particolarmente impegnativo per il sistema grafico (lo abbiamo rimosso dal nostro pacchetto di prova molto tempo fa). Tuttavia, anche con impostazioni di bassa qualità, le prestazioni sono limitate dalla GPU integrata, non dalla CPU.

    Tuttavia è sorprendente che l'Iris Pro 6200 con 48 unità di esecuzione offra il doppio delle prestazioni dell'HD Graphics 4600 nel processore Core i7-4790K. Inoltre, il core grafico di Intel supera l'APU più veloce di AMD di un enorme 49%. Con impostazioni Ultra, i chip Broadwell forniscono 22 e 21 fotogrammi al secondo con una risoluzione di 1920x1080. Con impostazioni di dettaglio medie abbiamo una media di 44 e 41 FPS.

    Questi numeri di prestazioni sono alla pari con una AMD Radeon R7 250X overclockata o una Nvidia GeForce GTX 560 (non Ti). Questo è semplicemente un miracolo, soprattutto considerando che l'Iris Pro consuma circa 10 - 12 W di energia.

    Bioshock Infinite a 1920x1080 (DirectX 11): impostazioni di dettaglio basse, no MSAA, FPS (più è meglio)

    Half-Life 2: Lost Coast a 1920x1080 (DirectX 9)

    Qualsiasi grafica integrata dovrebbe essere in grado di gestire un classico come Half-Life 2. E possiamo infatti osservare un frame rate molto confortevole.

    Per spostare il carico dalla CPU utilizziamo l'anti-aliasing 2x MSAA. Di conseguenza, il miglioramento delle prestazioni quando si passa da HD Graphics 4600 a Iris Pro 6200 è ancora maggiore. Broadwell offre tre volte l'FPS e l'APU più veloce di AMD, l'A10-7800K, resta ancora più indietro.

    Half-Life 2: Lost Coast a 1920x1080 (DirectX 9): impostazioni di dettaglio massime, 2x MSAA, FPS (più è meglio è)

    Grand Theft Auto V

    Il nostro ultimo test è un gioco più moderno che richiede molto hardware. Confrontiamo i sistemi economici con schede grafiche più vecchie o entry-level con le moderne APU AMD e i nuovi processori Intel Broadwell con grafica Iris Pro 6200.

    Inoltre, abbiamo combinato la scheda video più veloce della sua categoria con Nucleo i7-5775C per assicurarsi che il processore host non sia il fattore limitante qui. Come si è scoperto, il frame rate medio non è aumentato di molto rispetto al sistema basato su processore AMD. Tuttavia, il frame rate minimo è aumentato notevolmente fino a 45 fps.

    I nuovi chip Intel con grafica integrata hanno mostrato buoni risultati. Sono sicuramente più veloci della Radeon R7 250 con memoria GDDR5, ma consumano molta meno energia. La migliore APU AMD era molto indietro. L'Iris Pro 6200 era due volte più veloce, anche con la memoria DDR3-1600 lenta.

    Grand Theft Auto V a 1280x720: dettaglio minimo, media di 5 scene di prova ripetute. Sistema economico: Athlon X4 860 + schede VGA entry-level e APU AMD vs. Nucleo i7-5775C E Nucleo i5-5675C con IrisPro 6200

    Riassumiamo

    Le APU AMD soffrono del basso throughput delle istruzioni dell'architettura del processore host. Detto questo, l'Iris Pro 6200 è significativamente più veloce di qualsiasi GPU integrata che abbiamo mai testato, anche senza gli efficienti core x86 dell'architettura Broadwell. Naturalmente la differenza sarà minore se si utilizzano processori con frequenze più basse. Ma in ogni caso la palla adesso è nella porta di AMD.

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Stazione di lavoro Iris Pro Graphics 6200

    Prestazioni in AutoCAD 2015 2D e 3D

    AutoCAD è un'applicazione popolare di Autodesk. Per prima cosa testiamo le prestazioni "2D" utilizzando Cadalyst 2015. Il motivo per cui inseriamo le virgolette è perché AutoCAD gestisce il 2D nello stesso modo in cui lo fanno molte altre applicazioni al giorno d'oggi: attraverso l'interfaccia DirectX D3D. Vale la pena testare questo modo di implementare il 2D perché l'accelerazione hardware del 2D tramite un driver in modalità kernel non esisteva da Windows Vista. Anche le schede video con architetture shader unificate non utilizzano più unità di elaborazione 2D separate.

    Pertanto, questo test è importante per la revisione poiché la maggior parte dei calcoli 2D vengono eseguiti dal processore. Cioè, il risultato dipende più dal processore host che dalla scheda video. Questo è ciò che vediamo nel grafico, in cui i processori Haswell con velocità clock più elevate sono in testa.

    AutoCAD 2015 - Prestazioni 2D: Cadalyst 2015, punti (più alto è, meglio è)

    L'immagine cambia quando sono coinvolte attività 3D. L'architettura Broadwell di Intel si sta imponendo, mentre le APU AMD non hanno alcuna possibilità di vincere a causa dei loro deboli core x86.

    AutoCAD 2015 - Prestazioni 3D: Cadalyst 2015, punti (più alto è, meglio è)

    Maya 2013 (OpenGL)

    Il pacchetto software SPECviewperf utilizza l'API OpenGL esclusivamente per il benchmark Maya, che elabora un modello composto da 727.500 vertici.

    I risultati di questo test sono limitati al sistema grafico poiché il carico della CPU non è molto elevato. Il nuovo Core i7-5770C con Iris Pro 6200 è il 36% più veloce dell'AMD Radeon R7 dell'A10-7560K.

    Maya – OpenGL: frame rate SPECviewerf12 1920x1080 (più alto è, meglio è)

    Vetrina 2013 (DirectX)

    Il prossimo test è basato su DirectX. Oltre a uno sviluppatore così grande come Autodesk, molte piccole aziende stanno passando a DirectX. Il benchmark Showcase 2013 utilizza otto milioni di vertici e utilizza, tra gli altri, ombreggiatura, ombre proiettate e auto-ombreggiatura.

    A giudicare dal frame rate basso, la grafica integrata non è l'opzione migliore per questo compito. Tuttavia, l'Iris Pro 6200 fornisce un enorme vantaggio del 109%, anche se questo non è sufficiente per un risultato accettabile.

    Showcase 2013 - DirectX: SPECviewerf12 1920x1080, frame rate (più è meglio)

    Cinebench R15 (OpenGL)

    Il test grafico integrato basato su OpenGL di Cinebench R15 pone maggiore enfasi sulla CPU, il che è evidente quando si osservano le differenze nei risultati con la GeForce GTX 980. Ma se si utilizza solo la GPU, diventa un collo di bottiglia.

    Cinebench R15 – OpenGL: benchmark standard, frame rate (più alto è, meglio è)

    Recensione dei processori Intel Core i7-5775C e i5-5675C | Desktop Publishing e Multimedia

    AdobeCC

    Utilizziamo Photoshop, InDesign e Illustrator dal pacchetto software Adobe CC, nonché PCMark 8 Professional per gestire i carichi di lavoro. Quindi copriamo una gamma relativamente ampia. I dettagli di ciascun test sono riportati nelle tabelle seguenti.

    I risultati dei test sono influenzati dal sottosistema di archiviazione e dai processi in background, poiché i test implicano l'apertura e la chiusura di ciascuna applicazione, nonché il caricamento e il salvataggio dei file. Per questo motivo utilizziamo PCMark 8 per calcolare la media geometrica di tre prove al banco (GEOMEAN).

    Adobe Photoshop Luce

    immagini dimensione del file Dimensione dell'immagine
    Fonte 14 3,9 - 17,6 MB 2500x1677
    6048x4032
    Bersaglio 14 388 - 778KB 1200x800

    Azioni:

  • Modifica del bilanciamento del colore
  • Aggiunta di un livello automatico
  • Regolazione delle ombre e delle luci
  • Downscaling con interpolazione bicubica
  • Salvataggio dei risultati su file e chiusura dell'applicazione

  • Adobe CC - Photoshop "Light": carico medio, test applicazione PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Adobe Photoshop Pesante

    dimensione del file Dimensione dell'immagine Autorizzazione Strato
    PSD originale 113MB 5184x7744 300 DPI 1
    Esporta PSD 1320MB 7000x10457 300 DPI 4
    Esportazione TIFF 476MB 7000x10457 300 DPI NO
    Esportazione JPEG 177KB 1000x1494 300 DPI NO

    Azioni:

  • Upscaling con interpolazione bicubica
  • Modifica la profondità del colore fino a 16 bit per canale
  • Crea una gamma di colori e copia su un nuovo livello
  • Unire due livelli di immagine e incollarli come nuovo livello anteriore
  • Calcola e aggiungi una maschera di contrasto a questo livello anteriore
  • Crea ed elimina una selezione ovale su questo livello
  • Unisci tutti i livelli in un unico livello
  • Aggiunta della sfocatura gaussiana
  • Aggiungi o rimuovi una maschera sfumata
  • Riduzione dell'opacità del livello
  • Esporta file in PSD, TIFF e JPEG
  • Smussamento e ridimensionamento dell'immagine mediante interpolazione bicubica
  • Calcolo e aggiunta di una maschera di contrasto
  • Esporta in JPEG e chiudi l'applicazione

  • Adobe CC - Photoshop "Heavy": carico pesante, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio)

    Adobe InDesign

    dimensione del file Pagine immagini
    Fonte 385MB 40 42
    File di destinazione 378 MB 40 40
    Esporta in PDF 64,7 MB 40 40

    Azioni:

  • Ridimensionare un'immagine e spostare un'immagine
  • Aggiunta di un elemento decorativo sotto forma di rettangolo colorato
  • Modifica delle impostazioni del bordo
  • Inserimento di testo
  • Salvataggio di un documento in un nuovo file
  • Esporta in PDF e chiudi l'applicazione

  • Adobe CC - InDesign: carico normale, test applicativo PCMark8, media in secondi (meno è meglio è)

    Adobe Illustrator

    Iris Pro Graphics 6200: giochi

    Bioshock Infinite a 1920x1080 (DirectX 11)

    Bioshock infinito non è particolarmente impegnativo in termini di carico grafico (l'abbiamo escluso dalla nostra suite di benchmark qualche tempo fa). Tuttavia, anche con le nostre impostazioni di qualità volutamente entry-level, il motore grafico on-die, e non la CPU, limita le prestazioni.

    Tuttavia, è sorprendente che l'Iris Pro 6200 con i suoi 48 EUs offra più del doppio delle prestazioni dell'HD Graphics 4600 dell'Intel Core i7-4790K. Il design più recente dell'azienda batte anche l'APU più veloce di AMD di un enorme 49%. I due processori Broadwell offrono 22 e 21 FPS a 1920x1080 con le impostazioni Ultra che portano a una media di 44 e 41 FPS.

    Questi numeri di prestazioni sono proprio al livello di una AMD Radeon R7 250X overclockata o di una Nvidia GeForce GTX 560 (non Ti). Questo è a dir poco sorprendente se si considera che Iris Pro consuma tra i 10 e i 12 W.

    Half-Life 2: Lost Coast a 1920x1080 (DirectX 9)

    Questo classico ha raccolto polvere ormai da un po', ma rappresenta una sfida che qualsiasi motore grafico integrato dovrebbe essere in grado di padroneggiare. Qui abbiamo la possibilità di valutare un titolo veramente giocabile.

    Utilizziamo 2x MSAA per spostare parte del carico dalla CPU. Di conseguenza, l'aumento delle prestazioni passando da HD Graphics 4600 a Iris Pro 6200 è ancora più estremo. Broadwell consente frame rate tre volte superiori. Anche l'APU più veloce di AMD, l'A10-7800K, resta ancora più indietro.

    Grand Theft Auto V - Battaglia livello base

    Il nostro ultimo benchmark è più moderno e decisamente più impegnativo. Stiamo confrontando un sistema orientato al budget con schede grafiche entry-level o precedenti con le attuali APU di AMD e i nuovi processori Intel basati su Broadwell con grafica Iris Pro 6200.

    Abbiamo anche accoppiato la scheda grafica più veloce di questa gamma con il Core i7-5775C di Intel per garantire che l'elaborazione host non limiti le prestazioni. Come si è scoperto, il frame rate medio non è aumentato di molto rispetto alla nostra macchina con una CPU AMD . Tuttavia, il frame rate minimo è salito parecchio fino a 45 FPS.

    Chiaramente, questi risultati sembrano piuttosto buoni per l’impegno grafico di Intel. I nuovi processori dell'azienda sono decisamente più veloci di una Radeon R7 250 con memoria GDDR5, mentre consumano molta meno energia. L'APU più veloce di AMD è due volte più veloce, anche con la sua connessione lenta alla DDR3-1600 condivisa;

    Linea di fondo

    Le APU di AMD soffrono del throughput IPC inferiore delle loro architetture di elaborazione host. Tuttavia, Iris Pro 6200 è ancora significativamente più veloce di qualsiasi soluzione grafica integrata che abbiamo mai testato, anche senza l'aiuto degli efficienti core x86 dell'architettura Broadwell. Certo, il delta si ridurrebbe se testassimo CPU con clock inferiore. Non c'è niente da fare: ora la palla è nel campo di AMD.

      sono reali questi numeri?............Non solo corrisponde alle schede di fascia medio-bassa, ma distrugge completamente le APU AMD........
      :shock:

      Con il benchmark Sandra 2015 nella prima pagina, stai testando l'i7 7557c contro l'i7 4790k invece dell'i7 5775c

      È triste come AMD sia stata completamente gettata nel cestino della spazzatura. Spero che il loro prossimo Zen l'anno prossimo valga la pena con il suo processo a 14 nm e più core simili a Intel.

      Questo è esattamente quello che ho detto ad un mio amico circa un mese fa. Tutti parlano di quanto poco Intel abbia fatto con le CPU negli ultimi anni, presumibilmente a causa dell'assenza di una reale concorrenza da parte di AMD. Poi le persone hanno iniziato a considerare Zen come il vero concorrente di Intel e a dire cose come "Intel sarà scioccata" - avevo l'impressione che Intel non si fosse riposata sugli allori per tutto questo tempo - gli hanno semplicemente offerto tempo e fare cose straordinarie in modo silenzioso. Quando Zen verrà rilasciato, verrà presto completamente cancellato da alcune delle tecnologie su cui Intel avrebbe lavorato nel frattempo: AMD è rimasta troppo indietro per troppo tempo e le ama o le odia, Intel è il punto di riferimento quando si tratta di CPU - punto. Possiedono questo spazio e questi 2 chip hanno appena reso le APU AMD completamente inutili ora. Sarei interessato a questo per una soluzione HTPC con giochi leggeri - League of Legends ecc. È impressionante, tuttavia, come concludeva l'articolo, che brutto momento per il loro rilascio.

      Dato che Broadwell è sbloccato, sarebbe stato interessante vedere come si overcloccavano. Sì, Skylake sta col fiato sul collo di Broadwell ora grazie ai ritardi subiti... ma sarebbe comunque divertente da vedere.

      Hai aspettato così a lungo: perché non aspettare qualche mese per Skylake e ricominciare da capo con i chipset della serie 100, DDR4 e il ritorno delle CPU serie K da 95 W sbloccate?

      L'ultima volta che ho sentito che Skylake avrebbe dovuto supportare DDR3 e DDR4. Era solo una voce che non era la verità o supporterà effettivamente anche DDR3?
    • eh iris si avvicina a un NVidia 750gtx 500 cuda core, meglio fare attenzione ehi
      hmm se Intel riuscisse a colpire qualche iris su un chip gfx e facesse quella cosa, potrebbe battere NVidia... e guadagnare ancora più soldi lol, hmm mutli ring bus da 128 MB e iris core" e hbm... delizioso

    • è una buona recensione. due ottime recensioni consecutive, bel lavoro. :)

      mi sono persa alcune cose:
      broadwell sbloccati ma no o.c. nemmeno un piccolo sguardo a come questi si overclockano e si comportano o.c.ed.
      nessun confronto (giochi, consumo energetico, htpc ecc.) con le cpu desktop haswell i5 e i7 -R" iris pro igpus. I confronti con amd erano comunque buoni. Spero che li proverete con haswell iris pro più tardi.

      In alcuni grafici, il core i7 5775 è stato scritto come i7 7557.
      nella pagina di configurazione del test, sezione memoria di sistema, è "trascendere" anziché "trascendente"?

      Modificare:
      un'ultima cosa: queste CPU Broadwell sbloccate hanno davvero 16 linee gen 3.0 fuori dal processore? pensavo che questi fossero soc dies (con Southbridge disabilitato) con 8 corsie gen 3.0.



    
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