Anti-aliasing di Skyrim. Esaminiamo le impostazioni (aggiornate). Risoluzione e anti-aliasing

SkyrimLauncher.exe > Impostazioni

Adattatore video e risoluzione:

  • Selezione di una scheda video (adattatore video). (ENB è un mod così grafico, dettagli più avanti)
  • Aspetto dei partiti. Ma prima...
  • Imposta la risoluzione del tuo monitor.
  • Levigatura. 8 volte riduce le prestazioni, ma difficilmente noterai la differenza in termini di qualità.
  • Filtraggio delle texture. Più è alto, più è bello, il parametro ha un impatto minimo sulle prestazioni.

Dettagli. Imposta tutte le impostazioni su una determinata posizione contemporaneamente facendo clic su uno dei pulsanti. Adatto ai principianti.
Avanzate: apre un'altra scheda, descritta di seguito.
Modalità:
  • Modalità finestra. Se non selezioni la casella, il gioco verrà eseguito a schermo intero.
  • Sincronizzazione verticale. Elimina le strisce quando si sposta la fotocamera verticalmente. Si consiglia l'utilizzo per monitor LCD.
  • Mostra tutte le autorizzazioni. Seleziona la casella se non trovi la soluzione nell'elenco.
Si apre facendo clic sul pulsante "Avanzate". Scheda dettagli:
  • Qualità delle texture. Un parametro molto importante che migliora significativamente la grafica e aggiunge freni su schede video deboli con poca memoria. Tuttavia, questa opzione è l’ultima che sacrificherei.
  • Qualità della sfocatura. Non influisce sulle prestazioni.
  • Qualità delle ombre. "Ultra" ti ruberà molti fotogrammi al secondo. Le ombre possono essere migliorate in altri modi.
  • Qualità delle particelle. Riduci se il gioco inizia a rallentare a causa della magia.
  • Anti-aliasing FXAA a schermo intero. Impatto minimo sulle prestazioni.

Riflessi sull'acqua. Se il gioco rallenta vicino all'acqua, disabilitalo.
Scheda Distanza Visibilità Riduci la distanza visiva di vari oggetti se la tua scheda video ha poca memoria. Le stesse impostazioni sono disponibili nel gioco (Esc > Impostazioni > Schermo), dove puoi vedere chiaramente la differenza senza chiudere il gioco. Scomparsa di oggetti remoti. Sentiti libero di selezionare questa casella se non guardi spesso in lontananza e non ti lamenti dei troppi fotogrammi al secondo.
Sezione aggiornata il 02/02/2012
Oggi è un giorno significativo! L'aggiornamento è uscito! A partire da questo, gli fps nel gioco sono aumentati al 40%!!!

Naturalmente, tutte le patch rilasciate successivamente manterranno questo effetto.

Le modifiche alle prestazioni descritte di seguito potrebbero non essere applicabili. È difficile dirlo con certezza, perché ora il gioco dovrebbe funzionare sulla maggior parte delle configurazioni.

ENBSerie

Puoi trovare l'ultima versione della modifica per Skyrim. Scaricalo e decomprimilo nella cartella del gioco. Le impostazioni vengono effettuate nel file enbseries.ini Innanzitutto, questa modifica contiene antigelo, che elimina la frenata. In secondo luogo, aggiunge i seguenti effetti: Vera fioritura HDR SSAO (inizialmente disabilitato, influisce notevolmente sulle prestazioni) Lenz FX (abbagliante)
La cosa davvero interessante è che spegne la "nootitudine" del gioco. Un effetto speciale che fa perdere colore al gioco. La modifica lo disabilita. Non vorrai tornare al vecchio Skyrim! Aggiornato il 02/02/2012. A causa del rilascio di una patch che ha notevolmente migliorato le prestazioni, potresti voler smettere di usare ENB. Ma se vuoi mantenere l'effetto colorato, la modifica ti aiuterà
Inoltre, se hai bisogno dell'antigelo (rallentamento senza ridurre gli fps), puoi scaricare, ad esempio, la vecchia versione. Non cambia la grafica, risolve solo i blocchi, che rimangono anche dopo la 1.4.21.
Estensore script Skyrim (SKSE) Questo è un launcher di gioco alternativo. In genere migliora l'ottimizzazione. Ci sono anche molti componenti aggiuntivi basati su di esso.

Livello di accelerazione (incompatibile con 1.4.21)

Migliora le prestazioni fino al 40%. Richiede il lancio tramite SKSE.
SkyBoost (incompatibile con 1.4.21)

Un'alternativa all'Acceleration Layer e SKSE. Non è compatibile con loro, ma viene avviato tramite un normale launcher.

The Elder Scrolls V: Skyrim è un gioco fantasy con un ricco mondo di gioco. Grotte colorate e tenebrosi sotterranei, ampie foreste, maestose catene montuose coperte di neve e ghiaccio, imponenti città fortificate medievali capaci di contenere un intero esercito: tutto questo è il segno distintivo dell'universo di Elder Scrolls. Esplorare il mondo può richiedere molte ore. Gli sviluppatori hanno cercato di renderlo non solo emozionante, ma anche piacevole alla vista. Le impostazioni per la componente grafica sono molto flessibili. Diamo uno sguardo più da vicino alle impostazioni che influiscono sulla qualità e sulle prestazioni dell'immagine.

Impostazioni grafiche di base di Skyrim

  • Proporzioni - proporzioni.
  • Risoluzione: risoluzione dello schermo.
  • Antianalizzante - levigante.
  • Filtraggio anisotropico - filtraggio anisotropico.

Dopo aver avviato il launcher, vai alla finestra delle impostazioni. Successivamente, si aprirà la finestra delle opzioni "Opzioni Skyrim". Al primo avvio le impostazioni ottimali verranno inserite dal launcher stesso. Non è consigliabile modificarli, ma se sei sicuro che il tuo sistema sia in grado di fare di più, i seguenti suggerimenti ti torneranno utili.

  • Il rapporto tra l'altezza e la larghezza del monitor è “Rapporto aspetto”. Modifica il parametro "Rapporto aspetto" se hai barre nere ai lati dello schermo. La “Risoluzione” è responsabile della risoluzione e della chiarezza dell'immagine. A seconda del rapporto d'aspetto selezionato, cambiano anche le risoluzioni dello schermo accettabili. Le impostazioni di risoluzione elevata dello schermo possono avere un impatto significativo sulle prestazioni.
  • “Antianalizzante” è un parametro responsabile della levigatura delle superfici. Se disabiliti questo parametro, la "scala" peggiorerà notevolmente l'immagine. I contorni degli edifici, del terreno e delle attrezzature diventano più uniformi a valori più alti. L'impatto sulle prestazioni dipende dalla potenza della scheda video. Per raggiungere l'equilibrio, si consiglia di impostare il parametro sulla posizione “6”. La notevole differenza tra “6” e “8” è evidente solo ad alta risoluzione e su uno schermo di grandi dimensioni.
  • Il filtro anisotropico è responsabile della chiarezza delle trame posizionate ad angolo rispetto al personaggio principale. Nel complesso, migliora l'immagine. Particolarmente evidente quando si guarda in lontananza. Non influisce molto sulle prestazioni. La differenza tra lo stato del filtro disattivato e il parametro attivato su "2" è evidente alla vista e non influisce sull'FPS. Per ottenere il miglior risultato, impostare il parametro su “16”.
  • La riga "Dettaglio" ti consentirà di selezionare le preimpostazioni delle impostazioni grafiche. Ci sono solo quattro preimpostazioni di dettaglio: da bassa a ultra. Di conseguenza, il parametro selezionato avrà un impatto corrispondente sulle prestazioni.

Ottimizzazione della grafica e degli effetti in Skyrim

  • Qualità della trama – qualità della trama.
  • Qualità sfocatura radiale – qualità sfocatura radiale.
  • Shadow Detail – qualità delle ombre.
  • Quantità decalcomanie: numero di decalcomanie.

Facendo clic sull'opzione "Avanzate" si aprirà una finestra con impostazioni grafiche avanzate. Questa finestra è divisa in 2 parti. Le impostazioni nella prima finestra sono responsabili della grafica. La seconda finestra è responsabile della distanza di disegno di personaggi, effetti e vari oggetti.

  • Il parametro "Qualità texture" o qualità texture influisce sulla risoluzione delle texture. Più è alto, più gli oggetti diventano nitidi. L'impatto sulle prestazioni si nota solo con risoluzioni dello schermo elevate. Se la tua scheda video ha una piccola quantità di memoria, non è consigliabile impostare il parametro sui valori massimi. "Radial Blur" è responsabile della simulazione del danno al personaggio principale. L'effetto di vibrazione radiale appare durante le battaglie. L'impatto sulle prestazioni è minimo.
  • “Dettaglio dell'ombra” – un parametro responsabile della qualità delle ombre. Come sai, l'elaborazione delle ombre nei giochi ha un impatto significativo sulle prestazioni. Valori elevati di questo parametro soddisferanno l'occhio con il gioco delle ombre. “Quantità decalcomanie” – è responsabile della qualità dei piccoli oggetti. La qualità delle decalcomanie influisce su frammenti di sporco, segni di incantesimi di ghiaccio e superfici carbonizzate. L'impatto sulle prestazioni è trascurabile.
  • FXAA è un filtro collaudato nel tempo responsabile dello smussamento degli oggetti. Questa opzione migliora significativamente la grafica e praticamente non carica il sistema. Abbinato all'Antianalisi attivato, l'immagine diventa succosa e piacevole alla vista. Se stai cercando un modo per alleviare il carico del tuo sistema mantenendo comunque una grafica accettabile, abilita solo FXAA.


Regolazione della distanza visiva e della qualità dell'acqua in Skyrim

La qualità dell'acqua migliorerà notevolmente se controlli tutte le opzioni proposte nel parametro "Acqua". Appariranno riflessi del paesaggio, degli alberi e degli effetti atmosferici. Vale la pena notare che deselezionando tutte le caselle è possibile guadagnare circa 3-5 fps, ma anche visivamente le perdite saranno evidenti. È meglio lasciare le impostazioni della distanza di visualizzazione sui valori consigliati.


Nonostante il motore grafico di Skyrim sia obsoleto, produce una bella immagine. Se disponi di una scheda video sufficientemente potente e di un processore ad alte prestazioni, il gioco sarà in grado di soddisfare i tuoi occhi con visualizzazioni piacevoli. I suggerimenti per l'impostazione della grafica sono progettati per aiutare a raggiungere l'equilibrio ottimale per un viaggio confortevole attraverso le distese di Skyrim.

Guardando vari forum, gruppi VKontakte, ecc., Ho notato che le persone hanno una grafica insipida e noiosa. In realtà, la questione deve essere corretta, perché non sta funzionando molto bene.
Dividerei il processo di miglioramento della grafica stesso (non prenderemo in considerazione il personalizzatore standard, quindi è chiaro che tutto dovrebbe essere al massimo) in tre fasi:

  1. Configurazione del conducente
  2. Modifiche di miglioramento della grafica, DLC.
  3. Frugando nelle configurazioni
Ti avverto in anticipo che tutte le impostazioni e le modifiche vengono effettuate da te a tuo rischio e pericolo, non mi assumo alcuna responsabilità per i tuoi errori.
Come ogni cosa frenetica, il post verrà aggiornato da ora in poi. Ultimo aggiornamento - 28/02/2013.
Partiamo punto per punto da quanto viene detto.

Configurazione del conducente.
Si applica ai possessori di schede video nVidia.
Questo testo presto diventerà obsoleto e tutto questo lo si potrà trovare più facilmente, oppure verrà subito incluso, ma al momento sono stati rilasciati solo due pack di driver nVidia che migliorano grafica e prestazioni The Elder Scrolls Skyrim, entrambi i driver sono in versione beta, quindi scaricarli e trovarli non è così semplice. Quindi, stiamo parlando di 290,36, che includono occlusione ambientale, così come circa 290,53 - che accelera il gioco del 25% rispetto a 290,36. Inoltre, 290.53 è stato rilasciato esclusivamente per Skyrim, quindi, secondo me, è un must. Non dimenticare di scegliere un'installazione pulita in modo che il programma stesso rimuova i vecchi driver e non ci siano errori in futuro.

Nota dell'autore. Il testo è già un po' obsoleto, perché sono stati rilasciati almeno i driver 301.24, che velocizzano nuovamente Skyrim. Quindi, invece di fare clic sui collegamenti, controlla la sezione dei nuovi driver beta e le notizie.
Dopo aver installato i driver, vai al pannello di controllo, Impostazioni 3D, Gestisci impostazioni, seleziona Impostazioni programma e cerca Elder Scrolls 5 lì (è più semplice fare clic su Aggiungi e specificare il percorso manualmente).

Trova lì l'occlusione dell'illuminazione di sfondo (nota anche come occlusione ambientale) e accendila. La grafica migliorerà, poiché ora appaiono ombreggiature morbide, ad esempio, sotto i cespugli, sotto i dettagli interni, ecc. Ci sono confronti visivi sul sito web di Nvidia, ad esempio, qui o qui. Dopo aver giocato con questa opzione, non potrai più giocare senza, rispondo.

Si consiglia inoltre di impostare il filtro delle texture su Alta qualità (il filtraggio anisotropico tramite i driver di gioco è migliore del gioco, stranamente) e selezionare il valore richiesto, ad esempio x16. Allo stesso modo, si consiglia di impostare la trasparenza anti-aliasing: l'immagine diventa molto più morbida.

Modifiche di miglioramento della grafica e DLC.
Di solito le persone urlano che le modifiche sono dannose, che dovresti usare l'originale e tutto il resto. Ma non sembra che stiamo toccando il gameplay, vero?

  1. Quindi, per prima cosa cambieremo la stilizzazione dell'immagine: aggiungeremo nitidezza, seppia, technicolor e tutto il resto. Stiamo parlando dell'FXAA Post Process Injector. Scarica la versione 2.1 se desideri modificare manualmente tutti i cursori (non consigliato), oppure la versione 1.3 - dove sono già preinstallate 4 preimpostazioni, consiglio l'ultima (Preimpostazione 4: nitidezza media, fioritura media, technicolor, seppia caldo, saturazione alta ).
  2. Il 7 febbraio 2012 è stato rilasciato il primo componente aggiuntivo scaricabile per Skyrim, che migliora la grafica e anche gratuitamente: Skyrim: High Risoluzione Texture Pack. Un'installazione obbligatoria incondizionata: 3 gigabyte di texture HD non hanno mai fatto male a nessuno.
  3. Un altro pacchetto di texture ad alta risoluzione si chiama Skyrim HD - 2K Textures, per non doversi preoccupare di scaricarlo dal Nexus, ecco un collegamento a Rutreker.
  4. Una mod molto potente che migliora la grafica e offre molta scelta nelle impostazioni - Climates Of Tamriel - rende il tempo davvero sorprendentemente bello, aggiunge riflessi del sole più piacevoli e così via.
  5. Consiglio vivamente di installare RWT Realistic Water Textures e Realistic Smoke and Embers, modifiche dello stesso autore. L'acqua diventa davvero più bella e realistica. E' comunque necessaria la registrazione al sito.
Proprio quando pensavi che ci sarebbe stato un altro elenco di tutti i tipi di stupide mod e modifiche al gioco che lo avrebbero rovinato, sto finendo l'elenco, eheh. In effetti, le cose più necessarie finiscono lì, e poi ci sono tutti i tipi di texture HD ridisegnate che non assomigliano affatto a quelle originali e non è ancora chiaro da dove siano state strappate. In ogni caso, puoi sempre trovare ciò di cui hai bisogno su Skyrim Nexus e su Internet in generale. Molte persone adorano i corpi più pelosi dei personaggi, i nuovi occhi, i capelli, ecc., ma per me personalmente questo è troppo.

E in generale, i ragazzi di Officina del vapore- di conseguenza, questo vale solo per i possessori della versione Steam con licenza. Fortunatamente, non solo puoi pubblicare lì le tue modifiche, ma anche combinarle in raccolte.
Quindi, al momento, tra le raccolte più popolari di tutti i tempi c'è una raccolta delle modifiche grafiche più interessanti: incontra Graphics +++. Sono raccolte ben 20 modifiche, tra cui (traduzione dalla descrizione della raccolta):

  • Texture migliorate di acqua, neve, ghiaccio
  • Vegetazione fitta
  • Krovishcha
  • Illuminazione migliorata
  • Voce fuori campo migliorata
  • Altri miglioramenti
Per installare la raccolta, fare clic su Iscriviti (o Iscriviti)

E poi lanciamo il Launcher e vediamo lì che è in corso il processo di sincronizzazione dei componenti aggiuntivi:

È tutto! Puoi giocare. In generale, ci sono un sacco di queste raccolte e mod là fuori, quindi non è necessario installare questa particolare raccolta.

Frugando nelle configurazioni.
Sono state scritte tantissime guide su questo argomento, ma non sono riuscito a trovare nulla di più o di meno utile in russo, quindi proverò a tradurre la più importante da The Elder Scrolls V: Skyrim Tweak Guide dal sito web di nVidia. Da lì sono tratte anche le illustrazioni con i confronti, per le quali ringrazio sentitamente gli autori del testo.
Le configurazioni necessarie (file .ini) si trovano nella cartella Documenti\Giochi\Skyrim(o più completamente - C:\Utenti\ il tuo utente \Documenti\I miei giochi\Skyrim). Prima della modifica, ti consiglio di fare copie di backup dei file che modifichi e di fare copie anche dopo la modifica (dopo gli aggiornamenti o semplicemente senza motivo, il gioco a volte ripristina le impostazioni e dovrai rifare tutto). Vale anche la pena notare che la configurazione tramite il Launcher del gioco ripristinerà anche tutti i tuoi quaderni.
Vale anche la pena capire che sto scrivendo una guida per migliorare la grafica (leggi - per acquisire screenshot kosher) e non modifiche per il gioco, quindi mancano alcuni parametri.
E sì, c'è un editor di configurazione online su Internet se sei troppo pigro per accedere manualmente al Blocco note. Andiamo qui - .
Quindi, apri il file nel Blocco note (o in un altro editor di testo) Skyrim.ini:
Passiamo ora alla modifica del file SkyrimPrefs.ini:

  • Nella sezione troviamo la linea fVolumeMasterAudio=1.0000- modifica il volume generale del gioco ed è utile per coloro che trovano il suono del gioco troppo basso, poiché è possibile impostare un valore maggiore di uno, ad esempio 2.0000.
  • Troviamo la sezione e c'è la linea bDoDepthOfField=1. Questa variabile è responsabile della sfocatura degli oggetti fuori fuoco. Di conseguenza, se lo imposti su 0, puoi ottenere un miglioramento delle prestazioni.
  • Nel blocco troviamo la linea bMostraBussola=1- se lo imposti su 0, la maledetta bussola imbrogliatrice (come la chiamavano i ragazzi, un navigatore GPS Dwemer) scomparirà dallo schermo per sempre e potrai fare screenshot sempre e ovunque e ti insegnerà anche a navigare meglio nello spazio e ricorda la mappa.
  • Nel blocco troviamo iShadowMapResolution - questa è la risoluzione (leggi: qualità) delle ombre nel gioco. Nelle impostazioni del gioco il valore =512 corrisponde ad una grafica bassa; =1024 - media; =2048 - alto; e =4096 - ultra. L'8192 più alto e ripido può essere impostato solo manualmente. Diamo un'occhiata agli screenshot del confronto e decidiamo se ne abbiamo davvero bisogno:
  • Stiamo cercando lì iBlurDeferredShadowMask=3- questa è la quantità di sfocatura delle ombre. Più - più forte, 0 - le ombre più nitide (brutte). Diamo un'occhiata agli screenshot di confronto:
  • Parametro iShadowMaskQuarter=4È necessario cambiarlo con attenzione, poiché manda in crash il gioco, ma probabilmente è meglio non toccarlo affatto. Se non altro, il parametro è responsabile della trasparenza delle ombre.
  • Là - fDistanzaOmbra=8000.0000- la distanza alla quale vengono disegnate le ombre nelle aree aperte. Schermate:
  • fDistanzaOmbraInterna=3000.0000- simile al precedente, ma stiamo parlando di ombre nelle stanze e nelle caverne.
  • bTreesReceiveShadows=0- cambia a 1 e ottieni ombre più realistiche su tutte le superfici degli alberi:
  • fGrassStartFadeDistance=7000.0000- distanza alla quale viene visualizzata l'erba
  • fTreeLoadDistance=75000.0000- distanza alla quale vengono visualizzati gli alberi: come puoi vedere negli screenshot, non c'è molta differenza dopo 75000.
  • fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000- questo parametro influenza il dettaglio degli alberi quando ci si avvicina da vicino
  • Trova la sezione (livello di dettaglio) e modificala lì fLODFadeOutMultObjects=15.0000- disegnare la distanza degli oggetti del gioco. Utilizzando gli strumenti di gioco, lo slider si ferma a 15 e possiamo immediatamente aumentare questo valore.
  • fLODFadeOutMultItems=15.0000- Distanza di disegno degli oggetti di gioco.
  • fLODFadeOutMultActors=15.0000- allontanare le creature (persone, animali, ecc.)
  • Ora cerchiamo la sezione (acqua) e osserviamo i seguenti 2 parametri: iWaterReflectHeight=512 E iWaterReflectWidth=512. Questa è la risoluzione dei riflessi disegnati nell'acqua. Il numero è una potenza di due (256, 512, 1024, ecc.), non confondere:

Skyrim è un gioco con una grafica molto bella. Puoi ammirare all'infinito i paesaggi che incontri mentre esplori il mondo e le scene di battaglia sono assolutamente mozzafiato. Ma c’è un lato negativo in tutto questo. Su computer non sufficientemente potenti, il gioco inizia a rallentare o addirittura si rifiuta di avviarsi.

Sembrerebbe che i proprietari di PC deboli possano risolvere questo problema solo acquistando nuovo hardware. Ma c'è ancora un'altra via d'uscita: far funzionare meglio il gioco. In Skyrim, l'ottimizzazione può essere ottenuta in diversi modi e come farlo verrà discusso di seguito.

Impostazioni standard

Gli sviluppatori hanno fornito una serie di impostazioni che consentono di peggiorare la grafica del gioco, aumentando così le prestazioni. Li troverai direttamente nel launcher accedendo al menu Impostazioni. I parametri più importanti sono:

  • Autorizzazione. Più bassa è questa impostazione, migliore sarà il funzionamento del gioco. Tuttavia, non è consigliabile selezionare una risoluzione non supportata dal monitor.
  • Levigatura. Influisce notevolmente sulle prestazioni, quindi se si verificano dei freni, questo parametro deve essere prima disabilitato.
  • Filtrazione. In generale non sovraccarica il computer, ma disabilitando questa opzione otterrai un aumento di diversi FPS.
  • Dettagli. Seleziona "Basso" se desideri migliorare più volte le prestazioni.

Con tutte le impostazioni impostate al minimo, prova ad avviare Skyrim. L'ottimizzazione del gioco, ovviamente, non finisce qui, ma se il metodo sopra descritto ti ha aiutato, puoi iniziare a giocare con calma e non illuderti.

Altre impostazioni

Un altro modo per migliorare le prestazioni è configurare le impostazioni avanzate. Questo può essere fatto avviando il launcher e facendo clic su "Impostazioni" e poi su "Avanzate". Si aprirà una finestra con due schede, in ognuna delle quali è necessario eseguire diverse azioni:

  • Nella scheda "Dettagli", è necessario impostare tutti i parametri al minimo e deselezionare anche i riflessi (ce ne sono quattro tipi) e l'anti-aliasing. Quelli più esigenti sono "Qualità texture" e "Qualità ombra", quindi dovresti prestare attenzione prima a loro.
  • Nella scheda Distanza visibilità, trascina semplicemente tutti i cursori al minimo. Inoltre, riduci la qualità degli oggetti eliminati e attiva "Scomparsa oggetto".

Le impostazioni sopra menzionate ridurranno notevolmente la grafica, tuttavia questa è la migliore ottimizzazione Skyrim per PC deboli. Puoi anche provare diverse combinazioni di parametri per ottenere una qualità dell'immagine media e prestazioni tollerabili.

Modifica del file ini

Se Skyrim continua a rallentare, l'ottimizzazione può essere eseguita modificando il file SkyrimPrefs.ini. Lo troverai lungo la strada" I miei documenti/I miei giochi/Skyrim", e dovresti aprirlo usando un blocco note. Ora devi modificare le seguenti impostazioni:

  • iShadowFilter: cambia in 0.
  • iWaterReflectHeight e iWaterReflectWidth: impostati su 256.
  • iWaterMultiSamples: deve essere uguale a zero.
  • bTreesReceiveShadows e bDrawLandShadows: impostati su zero.

Una volta modificate tutte le impostazioni, chiudi il file e conferma le modifiche. Ora avvia The Elder Scrolls V: Skyrim, che dovrebbe aumentare notevolmente l'ottimizzazione. Se non ci sono cambiamenti evidenti, molto probabilmente hai fatto qualcosa di sbagliato, quindi riprova.

Tieni presente che errori nel file ini potrebbero causare l'interruzione completa del gioco. Pertanto, per evitare tali situazioni, crea una copia di backup di SkyrimPrefs.ini prima di iniziare a modificarlo.

Cerotti

Gli sviluppatori rilasciano periodicamente patch con correzioni per i loro giochi e Skyrim non fa eccezione a questa regola. Tali aggiornamenti, oltre ad eliminare tutti i tipi di bug, spesso migliorano le prestazioni e in Skyrim l'ottimizzazione è migliorata dopo l'aggiornamento 1.4.21.

Se non sei ancora riuscito ad aggiornare il gioco all'ultima versione, devi farlo urgentemente. In questo modo puoi ottenere un notevole aumento della produttività (fino al 40%). Per questo hai due opzioni:

  • Se disponi di una versione con licenza di Skyrim, puoi semplicemente eseguire un aggiornamento automatico. Successivamente, attendi che tutti i file necessari vengano scaricati e installati, quindi avvia il gioco.
  • Se disponi di una versione pirata, dovrai installare tutte le patch manualmente o scaricare un repack che includa tutti gli aggiornamenti.

In ogni caso, l'ottimizzazione del gioco dopo aver installato tutti gli aggiornamenti migliorerà notevolmente, quindi non trascurare questo metodo.

Edizione speciale

Nel 2016 è stata rilasciata una riedizione di Skyrim: Special Edition, la cui ottimizzazione, secondo gli stessi sviluppatori, è stata notevolmente migliorata. Allo stesso tempo, l'immagine nel gioco è migliorata, ma nonostante ciò funziona in modo molto più stabile anche su computer deboli.

Ciò è diventato possibile grazie a un motore grafico riprogettato, che ha imparato a utilizzare la potenza dei processori multi-core in modo più efficiente ed è diventato meno esigente in termini di hardware. Gli sviluppatori hanno anche corretto errori nel codice di sistema che portavano a un calo degli FPS.

Pertanto, puoi provare a installare l'edizione speciale ed è possibile che le prestazioni siano più elevate. A giudicare dalle recensioni dei giocatori, la maggior parte di loro nella nuova versione ha notevolmente più FPS che nell'originale.

Inoltre tutti i metodi di ottimizzazione menzionati in questo articolo sono validi anche per la ristampa, quindi puoi applicarli tranquillamente.

Mod

Gli sviluppatori di terze parti hanno rilasciato una serie di modifiche per Skyrim. Alcuni di essi possono migliorare le prestazioni senza ridurre troppo la grafica. Per utilizzare una di queste mod, devi scaricarla e quindi inserirla nella cartella del gioco.

Per Skyrim, la mod di ottimizzazione (una delle più famose) si chiama ENB Series. Contiene un programma antigelo che corregge i blocchi, aumenta il contrasto (il mondo di gioco diventa più luminoso) e rende le trame meno dispendiose in termini di risorse.

Una volta installata la serie ENB, dovrai attivarla. Per fare ciò, devi avviare il launcher, andare su "Impostazioni" e selezionare ENB invece della tua scheda video. Successivamente è necessario riavviare il sistema operativo affinché le modifiche abbiano effetto.

Tieni presente che puoi scaricare mod solo da fonti attendibili. I malvagi spesso mascherano il malware da malware, quindi non essere pigro e scansiona tutto ciò che installi con un antivirus.

Ottimizzazione della RAM

Nel caso di Skyrim, l'ottimizzazione potrebbe essere dovuta al fatto che il gioco è molto impegnativo, quindi liberare qualche megabyte può migliorare le prestazioni. Esistono diversi modi per cancellare la RAM:

  • Chiudi tutti i programmi non necessari. Questi includono: antivirus (può essere disabilitato durante il gioco), OneDrive, Skype e altre applicazioni in esecuzione in background.
  • Molta RAM è occupata dal design visivo di Windows. Basta disattivare tutti i tipi di decorazioni nelle impostazioni e vedere quanto più velocemente il gioco inizia a funzionare.
  • Puoi utilizzare un'applicazione speciale. Una di queste è Ram Booster, che chiude automaticamente tutto ciò che non è necessario e migliora la produttività.

Tieni presente che tutti i metodi sopra descritti devono essere utilizzati contemporaneamente. Questo è l'unico modo per ottenere l'effetto più evidente.

Aggiornamento driver

Per Skyrim, l'ottimizzazione può essere aumentata utilizzando Questo è abbastanza semplice, ma puoi ottenere un aumento degli FPS in questo modo. L'impatto maggiore sulle prestazioni è:

  • Driver della scheda video. Dovresti prima prestargli attenzione. La velocità di elaborazione delle immagini dipende da questo driver, quindi vai sul sito ufficiale del produttore della tua scheda video e assicurati di utilizzare la versione più recente del software.
  • Driver della scheda madre. La velocità di tutti i dispositivi sul tuo computer dipende da loro. Quindi, ancora una volta, assicurati di avere installati i driver più recenti.
  • Driver della scheda audio. Non influisce molto sulle prestazioni, ma può comunque portare a blocchi e blocchi. Basta aggiornare il driver all'ultima versione per eliminare la possibilità di tali problemi.

Tieni presente che per alcuni modelli le versioni precedenti dei driver potrebbero avere un impatto sulle prestazioni. Dovresti consultare questo problema sui forum dedicati a Skyrim.

Ottimizzazione del sistema operativo

Infine, l'ottimizzazione di Skyrim per i computer più deboli può essere ottenuta aumentando la velocità del sistema operativo. Questo può aiutare:

  • Deframmentazione. Aumenta la velocità del disco rigido e, di conseguenza, consente al gioco di caricare le texture più velocemente.
  • Questo può essere fatto manualmente o utilizzando un programma speciale (ad esempio CCleaner). Sia il sistema operativo che il gioco inizieranno a funzionare più velocemente dopo questa procedura.
  • Installazione degli aggiornamenti. Risolvono gli errori di Windows e consentono al sistema operativo di funzionare in modo più stabile. Di conseguenza, anche le prestazioni in Skyrim aumentano.
  • Se gli errori non vengono corretti periodicamente, possono causare il blocco del programma, compresi i giochi.
  • Cerca e rimuovi virus. I programmi dannosi possono gravare sul tuo computer, quindi prova a trovarli e neutralizzarli in modo tempestivo.

Seguendo questi semplici passaggi puoi migliorare le prestazioni del tuo gioco, quindi non trascurarli.

Includendo Skyrim, Bethesda ha creato un motore di gioco separato, il Creation Engine. Questo nuovo sviluppo introduce la tecnologia delle ombre realistiche e molti altri progressi. Fortunatamente, i file di gioco e le opzioni di configurazione sono prontamente disponibili, permettendoci di modificare noi stessi il motore di creazione in diversi modi:

1. Aggiungendo o modificando variabili nei file di configurazione (.ini).
2. Utilizzando la riga di comando.
3. Utilizzo delle modifiche di gioco create dall'utente (Mod)
4. Modifica delle impostazioni del driver video.

Di seguito analizzeremo nel dettaglio tutti questi metodi. Ma prima di iniziare ad apportare modifiche, ti consigliamo vivamente di proteggerti dalla possibile perdita delle impostazioni originali e dei giochi salvati. Il modo più semplice è creare una copia di backup dell'intera directory \Documenti\Giochi\Skyrim e metterla in un luogo sicuro.

Modifiche ai file .ini

Il motore di gioco Skyrim utilizza file .ini per memorizzare varie impostazioni, che vengono poi lette e applicate come originali. Il contenuto di questi semplici file .ini può essere modificato in qualsiasi editor di testo, ad esempio nel solito Blocco note (Blocco note di Windows). Molti di questi file si trovano nella directory principale del gioco \Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim, ma questi sono solo modelli e non possono essere modificati.

I file di configurazione che puoi (e dovresti) modificare si trovano nella directory \Documenti\Giochi\Skyrim: si tratta di Skyrim.ini e SkyrimPrefs.ini. Quando apportiamo modifiche a uno qualsiasi di questi file, verrà sempre indicato il nome specifico. Importante: se sbagli qualcosa al loro interno e non disponi di una copia di backup, o se sospetti che le modifiche al loro testo causino qualche problema, puoi tranquillamente eliminarli. Il fatto è che al prossimo avvio di Skyrim, verranno creati nuovamente con le impostazioni predefinite.

Quando modifichi le impostazioni di gioco utilizzando Skyrim Launcher, anche una serie di variabili nei file .ini verranno modificate o ripristinate. Pertanto, sarà meglio regolare prima tutte le impostazioni all'interno del gioco al livello necessario prima di passare alle impostazioni “gioiello” nei file di configurazione. Puoi anche annotare eventuali modifiche a questi file da qualche parte (poiché future patch ufficiali potrebbero anche ripristinare o modificare alcune impostazioni al loro interno), ma non dovresti mai copiare l'intero file .ini (o una grossa parte di esso) da una versione precedente a uno più nuovo.

Le impostazioni elencate in questa guida non sono le uniche corrette. In generale, questo tipo di cambiamento richiede sperimentazione. Forniremo alcuni consigli generali, ma dipende dai tuoi gusti personali e dalle capacità del sistema quale delle opzioni proposte sceglierai e quanto ti costerà. Inoltre, non limitarti a copiare senza pensarci il contenuto del file .ini di qualcun altro. Nella maggior parte dei casi, ci saranno contenuti che non soddisfano i tuoi gusti personali o addirittura causano problemi. Ciascuno dei nostri consigli implica che tu comprenda l'essenza e le conseguenze delle modifiche apportate e le testerai tu stesso prima di decidere finalmente se ascoltarlo e applicare le modifiche al tuo sistema.

Importante: non sono state considerate le variabili che possono essere completamente modificate utilizzando le impostazioni generali del gioco e quelle che non hanno un impatto significativo sulle prestazioni o sull'immagine del gioco.

Prestazioni generali

uGridsToLoad=5. Questa variabile non esiste e affinché le modifiche apportate abbiano effetto è necessario aggiungerla alla fine della sezione del file Skyrim.ini. Controlla il raggio attorno all'eroe in cui il motore di gioco carica il massimo dettaglio di oggetti, personaggi e paesaggi. Questa variabile ha anche un impatto significativo sia sulla qualità dell'immagine del gioco che sulle prestazioni. Qualsiasi valore di questa variabile deve essere specificato come numero intero dispari (3, 5, 7, 9, 11). Di seguito sono riportati gli screenshot del gioco che mostrano quanto diventa più dettagliato il mondo attorno al personaggio a distanza quando si modificano i valori di questo parametro.


Poiché le modifiche a questa variabile apportano modifiche allettanti alla qualità dell'immagine del gioco, dovresti sperimentare i suoi valori in diverse posizioni di gioco. Soprattutto dove di solito hai gli FPS più bassi. Il valore predefinito di "5" fornisce un equilibrio abbastanza ottimale tra qualità dell'immagine e prestazioni. Ma se hai bisogno di unità FPS aggiuntive, puoi ridurre questo parametro al valore "3". Anche se Bethesda sconsiglia vivamente di farlo, poiché la modifica del limite inferiore può portare all'instabilità del gioco.

Importante: ricorda inoltre che valori troppo alti di questa variabile possono aumentare significativamente il livello di risorse consumate dal gioco e, di conseguenza, essere una potenziale fonte di instabilità del gioco e riduzione delle prestazioni. Inoltre, se salvi la partita dopo aver modificato questa impostazione, il nuovo valore verrà applicato alla partita salvata. Questo fatto merita un'attenzione particolare, poiché in Skyrim puoi caricare solo un "salvataggio" del gioco in cui il livello di uGridsToLoad è inferiore o uguale al tuo parametro attuale. E non sarai più in grado di caricare una partita salvata con il livello uGridsToLoad più alto. In poche parole, se modifichi nuovamente i valori della variabile, non sarai in grado di caricare giochi che utilizzavano valori grandi. Pertanto, dovresti studiare in dettaglio qualsiasi modifica creata dal parametro uGridsToLoad prima di procedere al salvataggio del gioco. Se hai bisogno di "ripristinare" le modifiche di uGridsToload in un salvataggio di gioco esistente, segui questa sequenza di azioni:

1. Avvia Skyrim e carica il gioco salvato.

2. Premere ALT+TAB per passare al desktop.

3. Come al solito, modifica il file Skyrim.ini, abbassando il valore della variabile uGridsToLoad al livello desiderato e chiudilo.

4. Usa ALT+TAB per tornare a Skyrim.
5. Aprire un prompt dei comandi utilizzando il tasto tilde (~) e digitare refreshini.

6. Salva il gioco in un nuovo slot. La partita salvata è ora impostata sul valore uGridsToLoad richiesto.

uBuffer cella esterna=36. Questa variabile controlla il numero di celle del mondo (a seconda delle impostazioni di uGridsToLoad) che vengono elaborate nel buffer della memoria ad accesso casuale (RAM) per garantire transizioni fluide e migliorare la stabilità dell'immagine. La regola generale per calcolare il valore ottimale per questa variabile è aggiungere uno al valore del parametro uGridsToLoad ed elevare al quadrato il numero risultante. Ad esempio, se uGridsToLoad è al livello 7, uExterior Cell Buffer deve essere modificato in 64 =(7+1)2.

iPresentInterval=0. In Skyrim, la sincronizzazione verticale VSync è abilitata per impostazione predefinita e non può essere disabilitata utilizzando le impostazioni del gioco. Se aggiungi questa variabile alla fine della sezione del file Skyrim.ini e le assegni il valore "0", VSync verrà disabilitato forzatamente. La disattivazione di VSync riduce/elimina il ritardo del mouse, rimuove il limite sugli FPS e può anche migliorare le prestazioni generali. Tuttavia, la disattivazione di Vsync può anche avere alcuni effetti potenzialmente negativi: potrebbe verificarsi l'effetto "schermo piangente". Di per sé, è innocuo, ma piuttosto fastidioso, e i tempi e la fisica del mondo di gioco possono accelerare o "problemi" (specialmente in quei luoghi in cui il livello FPS è alto).

I due metodi principali per utilizzare VSync in Skyrim sono:

VSync è abilitato (impostazione predefinita). Invece di utilizzare l'utilità D3DOverrider (fornita con il software gratuito RivaTuner), abilita il Triple Buffering. Ciò migliorerà le prestazioni generali e ridurrà il ritardo del mouse senza causare ulteriori effetti negativi. Ricorda solo che il Triple Buffering utilizza più RAM video (che può causare problemi su alcune configurazioni di sistema) e potrebbe non ridurre il ritardo del mouse tanto quanto farebbe con VSync completamente disabilitato. Per raggiungere lo stesso livello, guarda le altre variabili (relative al mouse) in questa sezione.

VSync è disabilitato. Usa FPS Limiter Mod per mantenere tutti gli FPS che desideri (indipendentemente da quello consigliato). Ciò dovrebbe prevenire problemi con la fisica del gioco e rimuovere il ritardo del mouse. Ma rimarranno ancora alcune “gocce” sullo schermo.

Tieni presente che iPresentInterval può anche essere impostato su "2" per consentire l'esecuzione di VSync con un limite FPS ridotto (in genere 60 anziché 30). Ma ciò aumenterà la quantità di ritardo del mouse, non migliorerà le prestazioni e comporterà anche tempi di caricamento molto lunghi. Pertanto è meglio non utilizzare affatto questo valore.

Potresti aver notato che alcune importanti impostazioni di memorizzazione nella cache e di memoria non sono state incluse in questa guida. Ad esempio, dal mod Aumento del limite di memoria. Quando li abbiamo sperimentati in Skyrim, non abbiamo riscontrato alcun impatto pratico sulle prestazioni continue, sull'utilizzo delle risorse o sulla fluidità complessiva del sistema. Allo stesso tempo, non possiamo confutare definitivamente la loro efficacia su tutti i sistemi. Di conseguenza, abbiamo concordato che non era necessario modificarli.

Solo la modifica del flag Large Address Aware (LAA) sul file di gioco principale TESV.exe può avere un impatto reale sull'ottimizzazione dell'utilizzo delle risorse del gioco. Questa modifica LAA consente a Skyrim di utilizzare potenzialmente più del limite di due gigabyte inerente agli eseguibili a 32 bit. Ma si consiglia di apportare questa modifica solo quando la quantità di RAM di sistema di cui si dispone è pari o superiore a 4 GB. Steam vieta l'uso di patch che modificano direttamente i file .exe del gioco, quindi avrai bisogno di qualcosa come questo mod: 4GB Skyrim LAA mod. Questo non dovrebbe essere considerato una panacea per tutte le instabilità, ma può funzionare se utilizzi una serie di mod ad alta intensità di risorse o apporti modifiche ai file .ini in Skyrim.

Audio

fVolumeMasterAudio=1.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini è equivalente al controllo del volume principale nelle impostazioni di gioco. Qui però puoi assegnargli un valore maggiore del limite di 1.0000 presente nel regolatore del gioco. Pertanto, se il suono in Skyrim ti sembra troppo basso, puoi aumentarlo: prova, ad esempio, a impostare il livello su 1.5000 o 2.0000. Successivamente, puoi regolare altri cursori responsabili del suono nel gioco, ma ricorda che ulteriori manipolazioni con il volume principale “da sotto il gioco” ripristineranno nuovamente il valore massimo di questa variabile a 1.0000.

bAbilita audio=1.0. Se aggiungi questa variabile alla sezione Skyrim.ini del file e la imposti su "0", disabiliterà tutti i suoni nel gioco. Molto utile durante la risoluzione dei problemi in modo da poter determinare se l'audio è effettivamente la fonte di problemi di gioco come rallentamenti e ritardi.

Interfaccia e controllo

  • fFOVMondoDefault=90
  • fDefault1stPersonFOV=90

Per modificare il campo visivo (FOV) in Skyrim, devi prima aggiungere entrambe queste variabili alla fine di una sezione del file Skyrim.ini. Cambiare i loro valori corrisponderà a cambiare il livello di FOV che vorrai utilizzare. Dovresti anche aggiungere la variabile fDefaultFOV=90 ​​alla fine della sezione del file SkyrimPrefs.ini, impostando nuovamente il valore che ti serve. Successivamente, carica l'ultima partita salvata e inserisci il testo FOV 90 nella riga di comando (maggiori dettagli sulla riga di comando saranno descritti più avanti nel testo) in modo che il livello FOV assuma i valori​​delle variabili sopra indicate . Salva il gioco affinché le modifiche abbiano effetto in modo permanente.

  • fSafeZoneX=15
  • fSafeZoneY=15
  • fSafeZoneXWide=15
  • fSafeZoneYWide=15

La sezione precedente e le relative variabili vengono aggiunte alla fine del file Skyrim.ini. Questi parametri regolano la distanza dal bordo dello schermo su cui vengono visualizzati gli elementi dell'Heads-Up Display (HUD) (scala della bussola, livelli di salute, magia e resistenza). Più basso è il valore assegnato, più vicino al bordo dello schermo verranno posizionati gli elementi HUD (compresi i messaggi di stato o le posizioni). Ciò contribuirà a renderli meno evidenti e invadenti.

  • uLockedObjectMapLOD=8
  • uTerreno bloccatoLOD=8
  • fMapWorldMaxHeight=150000.0000
  • fMapWorldMinHeight=1500.0000
  • fMapWorldZoomSpeed=0,0800

Inoltre, l'intera sezione e tutte le variabili in essa incluse dovrebbero essere aggiunte alla fine del file Skyrim.ini (se sono necessarie le modifiche che apportano). I primi due parametri influenzano il livello di dettaglio del mondo di gioco, visibile nella visualizzazione Mappa, e i valori sopra indicati rendono la mappa più dettagliata. La terza e la quarta variabile ti consentono di ingrandire e rimpicciolire ulteriormente nella modalità "zoom" rispetto a quanto è possibile con le normali funzionalità di gioco. L'ultima opzione riduce la velocità dello zoom, in modo da poter vedere meglio la mappa quando si ingrandisce o riduce. Se vuoi rimuovere completamente le nuvole dal gioco, puoi anche aggiungere sMapCloudNIF=0 alla sezione precedente e poi scompariranno.

bDoDepthOfField=1. Se questa variabile è impostata su "0" nel file SkyrimPrefs.ini, l'effetto Profondità di campo, più spesso visibile negli sfondi delle schermate Oggetti, Magia, Abilità, Mappe nel menu Personaggio, sarà disabilitato. Disabilitare questo effetto aumenta il livello FPS, ma rende anche più difficile distinguere gli oggetti sullo sfondo del menu del personaggio.

bShowQuestMarkers=1. Se questa variabile è impostata su "0" nel file SkyrimPrefs.ini, tutte le frecce delle missioni saranno disabilitate (incluse quelle sulla mappa e sulla scala della bussola), ma i punti di riferimento verranno comunque mostrati. Quando questi indicatori sono disabilitati, diventa più difficile completare le missioni, poiché ora dovrai ascoltare e leggere più attentamente le loro descrizioni.

bMostraBussola=1. Se questa variabile è impostata su "0" nel file SkyrimPrefs.ini, la scala della bussola scomparirà dalla parte superiore dello schermo. Ciò fornirà un'immagine di gioco più pulita, ma dovrai fare riferimento alla mappa più spesso o studiare l'incantesimo di individuazione del percorso (Chiaroveggenza) con maggiore attenzione.

bAlwaysRunByDefault=1. Se imposti questa variabile su zero nel file SkyrimPrefs.ini, per impostazione predefinita il tuo personaggio si muoverà a piedi invece di correre. Per modificare questo comportamento in qualsiasi momento è sufficiente premere il tasto BLOC MAIUSC. Se al parametro viene assegnato manualmente un determinato valore, questo è il modo di movimento con cui l'eroe inizierà il gioco.

bAccelerazione del mouse=1. Quando questa variabile è impostata su "0" nel file SkyrimPrefs.ini, l'accelerazione del mouse verrà disabilitata. Ciò renderà i movimenti del mouse più coerenti, reattivi e prevedibili, quindi non dovrai spostarlo più velocemente per i movimenti grandi e più lentamente per quelli piccoli. Inoltre, con questa modifica è possibile ridurre la sensazione di “lag” inerente al Vsync abilitato per impostazione predefinita.

fMouseHeadingSensitivity=0,0440. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini è associata all'impostazione Sensibilità aspetto nel gioco e dovrebbe essere regolata principalmente tramite il menu di gioco. Tuttavia, se devi assegnargli un valore più alto di quello disponibile nel gioco, puoi apportare modifiche qui.

  • fMouseHeadingYScale=0,0200
  • fMouseHeadingXScale=0.0200

La sezione e le sue variabili devono essere aggiunte alla fine del file Skyrim.ini per modificare di conseguenza la sensibilità degli assi Y (su/giù) e X (sinistra/destra) del movimento del mouse. Valori più grandi aumentano la sensibilità effettiva di un particolare asse.

Ombre

iShadowMapResolution=4096. Questa variabile del file SkyrimPrefs.ini regola direttamente la risoluzione delle ombre ed è quindi il principale fattore determinante nella qualità delle ombre nel gioco. È incluso nelle impostazioni “Shadow Detail” del gioco. Quando il parametro Shadow Detail è impostato su Low, iShadowMapResolution = 512; media (Medio) – 1024; alto (Alto) – 2048; ultra (Ultra) – 4096. Per la risoluzione delle ombre è disponibile un valore più alto di 8192, che migliorerà leggermente la qualità delle ombre, ma ridurrà significativamente il livello FPS. Le immagini sottostanti mostrano la differenza tra l'utilizzo di questo valore variabile di 4096 (corrispondente al livello Ultra) e 8192. La scena selezionata è all'interno, dove la differenza nella qualità delle ombre sarà più evidente. Puoi vedere che l'ombra del personaggio e l'ombra grande alla sua destra hanno bordi significativamente più smussati a 8192.

iBlurDeferredShadowMask=3. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini controlla l'effetto sfocato applicato alle ombre. Valori bassi daranno bordi netti alle ombre, mentre un valore pari a 0 disattiverà completamente l'effetto, dando la massima definizione. All'aumentare dei valori della variabile le ombre si sfuocheranno gradualmente fino a diventare completamente informi. Negli screenshot qui sotto potete vedere la differenza tra i valori 0, 3 e 7: è più evidente all'ombra dell'albero. Questo effetto ha un impatto minimo sulle prestazioni. Puoi abbassare il valore della variabile per vedere più dettagli nelle ombre ad alta risoluzione o aumentarne il valore per sfocare e nascondere completamente frastagliature e sfarfallio nelle ombre a bassa risoluzione.

iShadowMaskQuarter=4. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini influisce anche sulla trasparenza e sulla purezza delle ombre. Quando è impostato su valori alti (come 10), aumenta la chiarezza delle ombre, ma con valori troppo alti semplicemente "affogherà" il gioco. Valori bassi renderanno le ombre meno dettagliate, ma ricorda che un valore pari a 0 disabilita completamente le ombre interne. L'impatto sulle prestazioni è abbastanza evidente, quindi dovresti prima utilizzare le impostazioni di iBlurDeferredShadowMask per modificare la chiarezza delle ombre.

fDistanzaOmbra=8000. Questa variabile del file SkyrimPrefs.ini ha un impatto significativo sulla qualità delle ombre nelle posizioni esterne. Regola la distanza dalla quale le ombre diventano visibili. Tuttavia, a causa del modo in cui funziona il motore di gioco, esso determina anche il livello generale di dettaglio delle ombre nel mondo di gioco. Diminuendo i valori di questa variabile, la risoluzione delle ombre aumenterà e sugli oggetti distanti non saranno affatto visibili. Ciò ha un impatto significativo sull’aumento della produttività. Con un valore pari a "0", le ombre sulla strada saranno completamente disabilitate. Le immagini di confronto seguenti mostrano l'effetto che hanno i valori di 400, 2000 e 8000. Confermano che a valori bassi le ombre saranno più brevi, ma il livello di dettaglio in esse sarà maggiore.

fDistanzaOmbraInterna=3000.0000. Questo parametro nel file SkyrimPrefs.ini è responsabile delle ombre interne. Tuttavia, una diminuzione dei suoi valori si traduce semplicemente in più aree ombreggiate, ma non in alcun miglioramento evidente nella risoluzione delle ombre. Anche l'aumento dei valori di questa variabile non ha un effetto pratico evidente. All'interno, le ombre sono solitamente più nitide quanto più sono vicine alla sorgente luminosa, indipendentemente dal valore di questo parametro. Solo aumentando i valori della variabile iShadowMapResolution si può davvero avere un effetto positivo sulle ombre sia interne che esterne.

fShadowBiasScale=0,15. Questa variabile dal file SkyrimPrefs.ini determina quanto verrà ombreggiata una superficie modificando l'angolo con cui la luce colpisce l'oggetto. In pratica, valori più grandi riducono l’ombreggiamento e valori più piccoli lo aumentano su varie superfici.

bTreesReceiveShadows=0. Se questa variabile è impostata su "1" nel file SkyrimPrefs.ini, le foglie sugli alberi proietteranno ombre non solo sul terreno, ma anche su se stesse. I cambiamenti visivi sono abbastanza evidenti, come mostrato nelle immagini seguenti. Questo effetto non ha un impatto notevole sulle prestazioni, quindi può essere abilitato sulla maggior parte dei sistemi per ottenere un fogliame più naturale.

bDrawLandShadows=0. Quando questa variabile è impostata su 1 nel file SkyrimPrefs.ini, il terreno diventerà leggermente in ombra. Questo effetto non è facile da vedere, ma se guardi gli screenshot qui sotto, noterai che quando l'effetto è attivato, l'intera base della collina al centro dell'immagine e in lontananza a sinistra diventa più scura. Ha un impatto minimo sulle prestazioni.

  • fSunShadowUpdateTime=1.000
  • fSunUpdateThreshold=0,500

Se le variabili di cui sopra vengono aggiunte alla fine di una sezione del file Skyrim.ini, puoi controllare la posizione delle ombre a seconda di dove si trova il sole. Per impostazione predefinita, quando il sole si muove, le ombre cambiano posizione solo occasionalmente, percepite visivamente come bruschi salti nei loro contorni frastagliati mentre si spostano dalla vecchia posizione a quella nuova. Quando cambia il valore della variabile fSunUpdateThreshold, cambia la frequenza con cui cambiano le posizioni dell'ombra: maggiore è il valore, più a lungo dureranno gli intervalli prima che l'ombra si sposti nella nuova posizione. Cambiare il valore di fSunShadowUpdateTime determina quanto durerà la transizione stessa: valori alti renderanno il movimento prolungato nel tempo, mentre valori bassi comporteranno un salto pronunciato tra la vecchia e la nuova posizione delle ombre. Ad esempio, prova questa combinazione: fSunShadowUpdateTime=0.000 e fSunUpdateThreshold=0.100. Fornirà aggiornamenti frequenti e, di conseguenza, stabili delle posizioni delle ombre con transizioni più brevi e più chiare.

Skyrim è il primo gioco di Elder Scrolls a fare ampio uso dell'ombreggiatura dinamica. La qualità delle ombre può variare notevolmente nel gioco, così come il loro sfarfallio e la velocità di movimento. Poiché le ombre hanno un impatto piuttosto intenso sulle prestazioni del gioco, molto spesso è necessario scendere a compromessi con la qualità durante la configurazione e l'equilibrio tra la ricca trama delle ombre e un livello sufficiente di framerate. Tuttavia, impostare il livello di dettaglio ottimale per tutti i parametri dell'ombra non è così semplice. Questa guida ha coperto molte combinazioni per diverse impostazioni di visualizzazione delle ombre, ma gran parte della scelta finale dipende dalle preferenze personali e dalle capacità del tuo particolare sistema.

Erba e alberi

fGrassStartFadeDistance=7000.0000. Questa impostazione del file SkyrimPrefs.ini ha l'impatto più significativo sul modo in cui viene visualizzata l'erba. Determina la distanza alla quale appare nel mondo di gioco e corrisponde all'impostazione Grass Fade nel gioco. Più basso è il suo valore, meno erba sarà visibile in lontananza; maggiore è il valore, maggiore è la quantità di erba. L'impostazione del gioco non ti consente di superare il livello di 7000,00, ma puoi aumentare tu stesso questo valore se vuoi che all'orizzonte sia visibile più piccola vegetazione. Ad esempio, un valore di 14000,00 raddoppierà la distanza alla quale sarà visibile l'erba. L'impatto sulle prestazioni varierà in base al sistema, ma generalmente dovrebbe essere limitato.

iMinGrassSize=20. Questa variabile deve essere aggiunta alla fine della sezione del file Skyrim.ini. È responsabile della densità dei cespugli d'erba. Man mano che il suo valore aumenta, sulla superficie della terra compaiono delle “chiazze calve” causate dalla mancanza di erba; man mano che diminuisce, il manto erboso diventa molto più spesso. Abbiamo notato che non ha senso scendere sotto i 20: tanto l’erba non diventa più folta. Le immagini sotto mostrano due valori opposti (80 e 20) e le variazioni nella densità dei cespugli d'erba sono molto evidenti. Ridurre la densità dell’erba può essere visto come un ulteriore modo per aumentare i livelli di produttività senza ridurre la distanza dalla quale è visibile o eliminarla del tutto.
Figura 7 - Fare clic qui per un confronto interattivo di questo effetto tra i valori iMinGrassSize di 20 e 80

bAllowCreateGrass=1. Se questa variabile è impostata su "0" nel file Skyrim.ini, tutta l'erba verrà disabilitata. Ciò può avere un effetto positivo sulle prestazioni delle GPU non più potenti nelle scene all'aperto, tuttavia, con la perdita dell'erba, si perde una quantità sufficiente di realismo del gioco. Come disattivare temporaneamente l'erba in posizioni specifiche per evitare che il gioco rallenti sarà descritto in dettaglio nella sezione "Riga di comando" di questa guida.

fTreeLoadDistance=75000.0000. Questo parametro nel file SkyrimPrefs.ini determina la distanza dalla quale gli alberi diventano visibili. Aumentando il valore di questo parametro aumenterà il numero di alberi visibili a distanza, diminuendolo ne diminuirà il numero. Ma tieni presente che anche con un valore pari a "0", gli alberi vicini saranno comunque visibili. La modifica di questa impostazione può avere un impatto notevole sulle prestazioni a seconda della tua posizione. Negli screenshot seguenti, alla variabile sono stati assegnati i valori 5.000, 75.000 e 150.000. C'è un notevole cambiamento da 5.000 a 75.000. A valori più alti non si verificano cambiamenti visibili nel paesaggio.

fTreesMidLODSwitchDist=10000000.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini controlla il livello di dettaglio degli alberi a distanze ravvicinate. Quando è impostato su un valore basso, sugli alberi vicini sono visibili meno foglie e rami. Se aumenti i valori, ci saranno più foglie e rami. L'impatto sulle prestazioni varierà a seconda del sistema.

bRenderSkinnedTrees=1. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini determina la quantità di fogliame sugli alberi vicini. Se gli viene assegnato il valore "0", gli alberi perderanno un certo numero di rami e foglie, anche se rimarranno abbastanza dettagliati. Cambiarne i valori aumenta le prestazioni, ma riduce il realismo del gioco. Tieni presente che anche la variabile uiMaxSkinnedTreesToRender nel file SkyrimPrefs.ini regola il massimo dettaglio possibile dell'albero, ma l'aumento del suo valore non fa alcuna differenza visibile e non aumenta il numero di alberi nella maggior parte delle scene di gioco.

Livello di dettaglio

fLODFadeOutMultObjects=15.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini regola la distanza alla quale gli oggetti del mondo di gioco appaiono nel campo visivo e corrisponde all'impostazione Dissolvenza oggetto del gioco. Nel gioco può essere impostato su un valore non superiore a 15, ma manualmente puoi aumentarlo ancora di più aumentando la distanza di spawn degli oggetti.

fLODFadeOutMultItems=15.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini è responsabile della distanza alla quale gli oggetti cadono nel campo visivo e corrisponde all'impostazione Dissolvenza del gioco. Il massimo di gioco per questa impostazione è 15, ma puoi aumentarlo ulteriormente per aumentare la distanza di spawn degli oggetti.

fLODFadeOutMultActors=15.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini controlla la distanza alla quale creature e personaggi appaiono nel campo visivo e corrisponde all'impostazione Dissolvenza attore del gioco. Usando i mezzi disponibili nel gioco, non sarai in grado di impostare il suo livello sopra 15, ma puoi aumentare autonomamente i suoi valori per aumentare la distanza alla quale saranno visibili gli altri personaggi.

  • FblockMaximumDistance=250000.0000
  • fDistanzaBloccoLivello1=70000.0000
  • fBlockLevel0Distanza=35000.0000
  • fSplitDistanceMult=1.5000

Le variabili del file SkyrimPrefs.ini sopra controllano il livello di dettaglio delle caratteristiche del terreno distante e corrispondono parzialmente all'impostazione Dettaglio oggetto distante del gioco. I valori massimi che possono assumere quando si modificano le impostazioni di gioco sono indicati sopra. Tuttavia, se lo desideri, puoi aumentarne i valori. Quando queste tre variabili vengono aumentate, si otterranno sottili miglioramenti nei dettagli in aree molto distanti, come le cime delle montagne. La variabile fSplitDistanceMult è responsabile del coefficiente con cui si verificano le modifiche complessive del LOD. Quando il suo valore aumenta, il paesaggio entro un piccolo raggio dal personaggio apparirà molto più dettagliato. Non dimenticare che qualsiasi variazione nei valori di queste variabili riguarda solo terre lontane. Pertanto, in molte scene l'effetto visivo sarà minimo o del tutto impercettibile.

fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000. Questa variabile nel file SkyrimPrefs.ini controlla effettivamente la distanza alla quale le nuvole appaiono in vista, specialmente attorno alle cime delle montagne. Man mano che i suoi valori aumentano, le cime delle montagne sempre più lontane si nascondono tra le nuvole. Diminuendo ci saranno meno nuvole fino a scomparire completamente al valore “0”. La modifica di questa variabile ha un effetto moderato sulle prestazioni.

Impostazioni grafiche generali

bDisableAllGore=1. Se aggiungi questa variabile alla fine di una sezione del file Skyrim.ini e la imposti su "1", disabiliterà tutti gli effetti relativi al sangue nel gioco (come le fontane pulsanti dalle ferite)

  • bBloodSplatterEnabled=0

La sezione e la variabile precedenti devono essere aggiunte alla fine del file Skyrim.ini con un valore "0" (per la variabile) se si desidera disabilitare le macchie di sangue sullo schermo. Questo non spegnerà lo spruzzo di sangue quando colpisci un nemico (o lui ti colpisce); Verranno disabilitati solo i punti rossi sullo schermo, simulando gli schizzi di sangue che entrano negli occhi del personaggio.

  • bDoRadialBlur=0

La sezione e la variabile precedenti devono essere aggiunte alla fine del file Skyrim.ini e la variabile impostata su 0 se si desidera disattivare completamente l'effetto di sfocatura radiale discusso in precedenza in questa guida nella sezione delle impostazioni del gioco. In teoria, disabilitare l'effetto dovrebbe migliorare le prestazioni durante le battaglie, ma il motivo principale per disabilitarlo è se semplicemente non ti piace l'effetto di vibrazione radiale in sé.

  • bPrecipitazioni=0

La sezione e la variabile precedenti devono essere aggiunte alla fine del file Skyrim.ini e la variabile deve essere impostata su "0" se si desidera disabilitare le precipitazioni nel gioco (principalmente neve e pioggia). E anche se il gioco perderà parte del suo realismo, disabilitare questo effetto avrà un effetto positivo sulle prestazioni.

iMaxDesiderato=750. Questa variabile SkyrimPrefs.ini controlla l'intensità degli "effetti particellari" associati a smog, nebbia e soprattutto fuoco e incantesimi. Sperimentalmente abbiamo scoperto che per lo smog e la nebbia l'effetto è quasi invisibile, ma è chiaramente visibile con il fuoco (in particolare quello delle torce) e gli incantesimi. Ad esempio, quando il valore della variabile aumenta, l'incantesimo Fiamme sputa molto più fuoco dalla tua mano. Ma con il valore “0”, la fiamma di questo incantesimo non è affatto visibile. Le immagini sottostanti mostrano la differenza tra i valori di questa variabile "0" e "950". Notate sia il flash vicino alla mano che la torcia: l'effetto riguarda entrambi. La modifica di questa variabile può avere un impatto notevole sulle prestazioni di gioco a seconda del sistema.

  • iWaterReflectHeight=512
  • iWaterReflectWidth=512

Le variabili del file SkyrimPrefs.ini sopra elencate determinano la risoluzione dei riflessi visibili nell'acqua. Aumentando i loro valori (ad esempio a 1024 ciascuno) aumenterà leggermente il dettaglio di tutti gli oggetti riflessi nell'acqua; mentre diminuendo (ad esempio, a 256 ciascuno) si abbasserà il suo livello. Nelle immagini sottostanti potete vedere la differenza tra la risoluzione 512 e 1024: ad un valore più alto il riflesso è un po' più chiaro. Ciò è particolarmente evidente in lontananza sul lato destro dell'immagine. L'effetto di questo parametro sulle prestazioni e sulla qualità dell'immagine dipende dalla configurazione del sistema; su quanto alto imposti il ​​livello di riflessione nell'acqua nelle impostazioni del gioco; dagli impianti di filtraggio anisotropico e, ovviamente, dalla vicinanza e dalle dimensioni delle zone d'acqua.

bAllowScreenShot=1. Se questa variabile del file Skyrim.ini è impostata su "1" (che è l'impostazione predefinita), puoi acquisire uno screenshot del gioco in qualsiasi momento semplicemente premendo il tasto PrtScn. Gli screenshot vengono salvati in formato BMP nella directory \Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim.

In questa sezione abbiamo trattato la maggior parte delle modifiche più utili che puoi apportare al tuo gioco modificando i file .ini. Sono state testate molte impostazioni importanti e molte impostazioni minori e senza impatto sono state ignorate. Tutte le modifiche di cui sopra funzioneranno correttamente se le apporti esattamente come mostrato in questa guida. È altrettanto importante installarli separatamente e osservare l'effetto che hanno sul tuo sistema. Non copiare e incollare direttamente nei file .ini informazioni provenienti dagli esempi contenuti in questa guida o da altre fonti.

Nella prossima sezione parleremo di altri modi per variare le impostazioni di gioco e grafiche.

Riga di comando

A differenza dei file .ini, che vengono letti ed eseguiti all'inizio di un gioco dal motore del gioco, la riga di comando è il punto in cui puoi modificare rapidamente alcuni aspetti del motore mentre stai giocando e vedere i risultati immediati di tali modifiche. La missione principale dei comandi scritti al suo interno è regolare i parametri di gioco o dell'interfaccia piuttosto che modificare la qualità dell'immagine o delle prestazioni del gioco. Ricorda che l'utilizzo di questi comandi non ti impedisce di utilizzare i nuovi prodotti Steam. Sebbene alcuni di questi nuovi prodotti siano solo trucchi e possano rovinare l'esperienza di gioco. Inoltre, Bethesda avverte che i comandi eseguiti dalla riga di comando potrebbero interrompere la logica delle missioni, portare a una visualizzazione errata del mondo di gioco e dei dungeon e alcuni giochi salvati potrebbero diventare incompatibili con le patch successive.

Per accedere alla modalità riga di comando, è necessario avviare il gioco e quindi premere il tasto tilde (~). Sulla maggior parte delle tastiere si trova sopra il tasto TAB, a sinistra del numero 1, sotto il tasto ESC e mostra la lettera Yo nel layout russo. Facendo clic su di esso si aprirà una finestra di dialogo della riga di comando nella parte inferiore dello schermo. Quando è aperto, il gioco va in pausa. Puoi anche chiudere o riaprire il prompt dei comandi premendo il tasto ~.

Per eseguire un comando è sufficiente digitarlo, specificando il valore appropriato (se richiesto) e premere Invio. Successivamente, riceverai la conferma del suo completamento con successo. In generale i comandi possono essere in forma breve o lunga: è prassi normale utilizzare entrambe le forme. Ad esempio, sia il comando ToggleCollision che la sua versione breve, TCL, avranno lo stesso effetto (questo comando attiva/disattiva i parametri per gli oggetti che si colpiscono a vicenda). Se è necessario assegnare un valore a un comando, ciò avviene in questo modo: prima viene stampato il comando stesso, seguito da uno spazio: il valore richiesto. Ad esempio, per modificare il campo visivo del tuo personaggio di 90 gradi, devi digitare FOV 90 e premere Invio: le modifiche avranno effetto immediato. Se digiti nuovamente FOV senza alcun valore, verrà ripristinato il valore predefinito.

Alcuni comandi richiedono di specificare l'oggetto a cui verranno applicati. Per fare ciò, chiama prima la riga di comando, quindi fai clic con il pulsante sinistro del mouse sul carattere o sull'oggetto desiderato e il codice apparirà al centro dello schermo. Non è necessario scriverlo o ricordarlo, poiché nella maggior parte dei casi questo codice viene semplicemente utilizzato come conferma di aver fatto una determinata scelta. Ora puoi eseguire il comando appropriato e verrà applicato specificamente all'oggetto o al personaggio selezionato.

Esistono molti comandi da riga di comando in Skyrim, ma la maggior parte di essi è progettata per soddisfare le esigenze degli sviluppatori di debug e test. Di seguito viene presentato un breve elenco dei comandi più utili, con una piccola spiegazione:

FOV- Questo comando ti consente di modificare il campo visivo (FOV) del tuo personaggio. Questo termine si riferisce all'ampiezza della visione del mondo di gioco sullo schermo. Assegna il valore numerico richiesto a questo comando e le modifiche avranno effetto immediato. Digitare FOV (senza numero) per restituire il campo visivo standard. Una volta deciso il livello FOV appropriato, puoi modificare le variabili appropriate nei file .ini (discussi in dettaglio nella sezione Impostazioni avanzate) per rendere questo valore permanente nel gioco.

Showracemenu– questo comando apre il menu di creazione del personaggio che hai incontrato all'inizio del gioco, quando hai creato per la prima volta il tuo avatar. Con il suo aiuto, puoi variare la razza del tuo eroe, il suo sesso e il suo aspetto. Ma se i cambiamenti nell'aspetto vengono percepiti positivamente dal sistema, il cambiamento della razza potrebbe causare problemi, quindi per ogni evenienza, salva il gioco prima di utilizzare questo comando.

Imposta la scala cronologica su- Una squadra del genere cambierà la velocità con cui passa il tempo di gioco. Il valore predefinito è 16, ma aumentandolo puoi accelerare lo scorrere del tempo, mentre diminuendolo puoi rallentare lo scorrere del tempo. Prova, ad esempio, a impostare Imposta scala temporale su 5000 per osservare l'effetto fotogramma per fotogramma del flusso di gioco.

disattivare- se desideri rimuovere qualsiasi oggetto dal mondo di gioco, selezionalo, inserisci il comando Disabilita e scomparirà. Per far riapparire l'ultimo oggetto eliminato, utilizzare il comando Abilita.

Uccisione- seleziona un personaggio (o una creatura) con il mouse, quindi digita questo comando e verrà ucciso immediatamente. Per uccidere più personaggi (creature) vicino a te contemporaneamente, usa il comando Killall. Per riportare in vita una persona morta, selezionala con il mouse e inserisci il comando Resuscita. Ciò è utile anche se il tuo partner NPC rimane accidentalmente intrappolato nel fuoco incrociato.

Smetti di combattere- Se usi questo comando contro il personaggio specificato con cui stai combattendo, questi si fermerà immediatamente e abbasserà la sua arma. Questo può tornare utile quando colpisci involontariamente un personaggio amico e questi non risponde ai normali gesti di arresto del combattimento.

TAI– utilizzando questo comando puoi abilitare/disabilitare l'intelligenza artificiale (AI) nel gioco. Quando l'IA è disattivata, i personaggi e le creature ripeteranno semplicemente le loro ultime azioni o non faranno nulla. Se un personaggio o una creatura si comporta in modo aggressivo nei tuoi confronti, continuerà ad attaccare, nel qual caso dovrai utilizzare il comando TCAI per abilitare o disabilitare di conseguenza l'intelligenza artificiale durante la battaglia. La combinazione dei comandi TAI e TCAI disabilita completamente l'IA per la maggior parte dei personaggi e delle creature, ma tieni presente che l'uso di TAI può comportare controlli poco chiari, un gameplay difettoso e non è sempre completamente efficace nel disabilitare l'IA. Se vuoi semplicemente evitare di essere visto da altre creature o personaggi, puoi utilizzare il comando Tdetect a questo scopo.

TCL– regola il sistema di collisione. Quando è spento, il tuo personaggio può sorvolare il mondo di gioco e passare attraverso qualsiasi oggetto solido. Questo comando torna molto utile quando rimani bloccato in una determinata zona del territorio e vuoi cambiare rapidamente la posizione.

TFC– attiva il “volo” della fotocamera. Simile nell'azione a TCL, ma con TFC la velocità di volo è molto più alta e il personaggio rimane al suo posto. Molto utile quando hai bisogno di esplorare velocemente le terre circostanti.

T.G– regola la copertura erbosa. Usando questo comando, puoi disabilitare temporaneamente l'erba in quelle posizioni in cui il gioco sta rallentando. Questa opzione è molto meglio che rimuovere tutta l'erba dal gioco per sempre.

T.G.M.– consente di abilitare/disabilitare la modalità God. Quando è attivo, non puoi essere ferito o ucciso (e i tuoi livelli di salute, magicka e resistenza non diminuiscono). In alternativa, puoi utilizzare il comando TIM per abilitare la modalità Immortalità. In questa modalità potrai giocare come al solito: i tuoi livelli di salute, magicka e resistenza si esauriranno, ma rimarrai immortale poiché la tua barra della salute rimarrà sempre appena sopra il minimo.

FW— imposta il meteo in base al codice scelto. Elenco dei codici qui - Numeri ID meteo. Ad esempio, il comando FW 10a241 scatenerà una tempesta.

Sbloccare- seleziona prima una porta specifica (o scatola, baule) e usando questo comando puoi aprirla automaticamente. Per chiudere nuovamente l'elemento selezionato, selezionarlo e utilizzare il comando Blocca.

Movetoqt- questo comando ti porterà all'obiettivo corrispondente nella missione selezionata, permettendoti di completarla più velocemente. Guarda l'elenco degli ID missione e inserisci il codice richiesto per questo comando.

P.S.B.– Aggiunge immediatamente tutti gli incantesimi, le grida e le parole al tuo libro degli incantesimi.

Player.AddItem— questo comando aggiunge l'articolo specificato al tuo inventario nella quantità selezionata. Prima dell'uso è necessario consultare l'elenco dei codici o l'elenco dei codici per categoria. Per l'oro, il codice è "F", mentre per i grimaldelli il codice è "A". Ad esempio, per aggiungere 10.000 oro alla tua tesoreria, digita Player.AddItem F 10000; per aggiungere cinque mazze d'acciaio, digitare Player.AddItem 00013988 5 e così via. Appariranno messaggi di testo per confermare che sono stati aggiunti nuovi elementi.

Player.Placeatme- Evoca qualsiasi personaggio di Skyrim a un paio di metri di distanza da te. Controlla l'elenco degli ID NPC per scegliere quale codice utilizzare. Ricorda che il personaggio evocato apparirà solo dopo aver chiuso la riga di comando.

COC- ti teletrasporta nella posizione specificata. Puoi utilizzare ugualmente sia il codice che il nome della località, che troverai in questo elenco. Ad esempio, il comando COC Riverwood ti porterà al villaggio Riverwood dove hai iniziato il gioco.

QQQ– un comando per uscire rapidamente dal gioco direttamente sul desktop di Windows, ignorando le domande (richieste) che compaiono durante la procedura di uscita standard.

Le modifiche apportate utilizzando la riga di comando non avranno effetto quando esci e riavvii il gioco. Alcuni di essi rimarranno comunque se salvi il gioco o salvi automaticamente. Sulla base di ciò, ti consigliamo di creare manualmente un "punto di salvataggio del gioco" prima di tentare di utilizzare i comandi dalla riga di comando. Se, dopo aver sperimentato i comandi, desideri utilizzarne alcuni ogni volta che giochi, puoi farlo automaticamente utilizzando file batch.

Per fare ciò, crea un nuovo documento di testo e dagli un nome conveniente, ad esempio comandi.txt. Modificalo e inserisci ciascun comando su una riga separata. Di seguito è riportato un esempio del contenuto di tale file batch:

  • Imposta la scala cronologica su 1
  • Fov90

Salva questo file nella directory \Programmi (x86)\Steam\steamapps\common\skyrim. Avvia Skyrim, carica il gioco salvato, apri la riga di comando e scrivi Bat al suo interno in modo che il suo contenuto inizi ad essere eseguito. Nel nostro esempio, dobbiamo scrivere i comandi Bat e i tre comandi precedenti inizieranno ad avere effetto.

Modifiche e impostazioni del driver video

I giochi Bethesda Game Studios vengono aggiornati ovunque per essere modificati. E Skyrim non ha fatto eccezione. Le mod esistenti sostituiscono e migliorano le texture, ma a gennaio Bethesda rilascerà The Creation Kit, un software gratuito che consentirà ai giocatori di modificare quasi ogni aspetto del gioco. Sono previste nuove missioni, elementi di gioco radicalmente diversi e molto altro ancora che riusciranno a mantenere vivo l'interesse per il gioco anche anni dopo l'uscita. Inoltre, Bethesda sta integrando Skyrim con Steam Workshop, offrendo ai giocatori la possibilità di scaricare e installare in modo sicuro, semplice ed efficiente le mod create dagli utenti direttamente sui propri computer.

Lo scopo di questa sezione è attirare la tua attenzione sulle mod, ma non sotto forma di un elenco di modifiche consigliate o necessarie. In effetti, nessuna mod prevede intrinsecamente un utilizzo obbligatorio. Il gioco può essere fantastico senza di loro. Pertanto, se non ti piace usare queste modifiche, non dovresti attribuire loro molta importanza. Dopotutto, in realtà, le mod non sono solo sviluppi non ufficiali realizzati dagli utenti stessi, ma possono anche comportare il rischio di bug imprevisti o problemi di prestazioni. D'altra parte, un uso giudizioso di alcuni di essi contribuirà a rendere Skyrim come piace a te.

Le migliori mod si trovano su Skyrim Nexus, che offre la più ampia selezione di mod gratuite disponibili per il download. Mentre esplori questo elenco in crescita, assicurati di leggere i dettagli e le recensioni degli utenti delle mod che ti interessano prima di installare qualsiasi cosa. Ecco alcune mod popolari che puoi provare:

Un'altra modifica che funziona in modo simile all'iniettore post-processo FXAA è l'iniettore SMAA. Questa mod aggiunge una forma di livellamento della linea di post-elaborazione nota come Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA). Questo tipo di anti-aliasing può ridurre la frastagliatura di un intero paesaggio senza la sfocatura che accompagna l'FXAA e senza il calo di prestazioni dell'MSAA.

Se le mod di Skyrim esistenti non ti entusiasmano abbastanza, preparati a incontrare centinaia di nuove mod letteralmente ogni giorno. Per ogni evenienza, ricordiamo ancora una volta che le modifiche in Skyrim sono un'opzione, ma non una necessità. Pertanto, se inizi ad avere problemi con il gioco, dovresti iniziare la risoluzione dei problemi disabilitando prima tutte le mod.

Impostazioni del driver video

Esiste un altro metodo che ci consente di avere maggiore controllo sulla fedeltà grafica in Skyrim: le impostazioni del driver della scheda grafica, che possono essere modificate utilizzando il pannello di controllo della scheda grafica. Questa sezione tratterà molti effetti e impostazioni che non sono supportati per impostazione predefinita in Skyrim, ma che possono essere abilitati forzatamente utilizzando il suddetto pannello di controllo. Innanzitutto, assicurati di aver aggiornato i driver video più recenti disponibili, come descritto all'inizio di questa guida.

Filtraggio anisotropico migliorato

Il filtraggio anisotropico (AF) è già stato discusso nella sezione corrispondente di questa guida. Il livello massimo della sua molteplicità può essere impostato su 16. Tuttavia, se vuoi ottenere la migliore qualità del filtro anisotropico, allora c'è questa alternativa: disabilita AF nelle impostazioni del gioco e configuralo invece utilizzando il pannello di controllo della scheda video. I proprietari di NVIDIA dovrebbero seguire la seguente sequenza di azioni:

2. Impostare il parametro "Filtraggio texture - Qualità" su "Alta qualità".

3. Per impostare il filtro anisotropico, selezionare il livello AF. Il valore consigliato è 16.

4. Fare clic sul pulsante "Applica".

5. Avvia Skyrim, fai clic su "Opzioni", disattiva il filtro anisotropico ("Filtro anisotropico" -> "Disattiva") e fai clic su "OK".

Successivamente, avvia Skyrim normalmente e noterai texture molto più chiare, soprattutto da lontano.

Nelle immagini sopra puoi confrontare le impostazioni AF nel gioco di 16x e lo stesso AF 16x, ma già selezionato tramite il pannello di controllo NVIDIA. Impostando l'AF tramite il pannello di controllo, la superficie dell'acqua appare molto più dettagliata e gli oggetti distanti (le montagne e l'edificio in pietra a sinistra) appaiono più chiari e definiti. La differenza nei livelli di prestazione tra entrambi questi metodi è minima.

Antialiasing della trasparenza

Proprio come con il filtro anisotropico, in Skyrim è possibile selezionare in modo indipendente diversi tipi e livelli di impostazioni anti-aliasing utilizzando il pannello di controllo della scheda video. Diamo un'occhiata all'anti-aliasing trasparente (TRAA), che non può essere regolato utilizzando metodi puramente basati sul gioco. Questa forma di anti-aliasing attenua le linee frastagliate sulle texture trasparenti, che in genere interessano il fogliame, gli oggetti con bordi luminosi o parti trasparenti. Per i proprietari di NVIDIA, si consiglia la seguente sequenza di azioni:

1. Apri il pannello di controllo (Pannello di controllo NVIDIA) e nella scheda "Impostazioni programma", seleziona "Elder Scrolls 5: Skyrim" nella prima casella di controllo. Se non vedi il nome del gioco nell'elenco, deseleziona la casella "Mostra solo i programmi trovati..." e riprova.

2. impostare “Antialiasing - Trasparenza” al livello di molteplicità (Supersample) 2x, 4x o 8x; Il TRAA multicampionamento può causare errori, come discusso in precedenza.

3. Fare clic sul pulsante "Applica".

4. Avvia Skyrim e seleziona "Opzioni", quindi assicurati che l'opzione anti-aliasing sia impostata su qualcosa di diverso da "Disattivato" e fai clic su "OK".

Non è necessario utilizzare TRAA multipli in Skyrim in quanto potrebbero causare instabilità nel gioco, facendo sì che alcune parti degli oggetti opachi diventino trasparenti. Importanti cambiamenti visivi possono essere facilmente ottenuti attraverso l'uso di diversi livelli di Supersampe TRAA.

Gli screenshot qui sopra confrontano il normale anti-aliasing 8x dei giochi, seguito da Multisampe TRAA e poi 2x, 4x e 8x Supersample TRAA (installato utilizzando il pannello di controllo NVIDIA). Come puoi vedere, l'aumento dei livelli TRAA uniforma i bordi frastagliati dei cespugli a sinistra e degli alberi a destra, e il sottile luccichio del fogliame viene ottenuto più chiaramente attraverso i mezzi del gioco stesso che attraverso TRAA. L'impatto di Multisample TRAA sulle prestazioni è quasi impercettibile sulla maggior parte dei sistemi di fascia media e 2x TRAA è già accettabile su configurazioni avanzate. Tuttavia, i livelli TRAA Supersample 4x e 8x rappresenteranno un notevole ostacolo alle prestazioni, soprattutto quando le impostazioni MSAA del gioco sono impostate su alto contemporaneamente e con impostazioni Ultra.

Occlusione ambientale

Ambient Occlusion (AO) è una tecnica che crea ombre più realistiche dalla luce del giorno. Non esiste un'opzione di gioco per abilitare l'AO in Skyrim, ma può essere facilmente abilitata dai possessori di NVIDIA utilizzando le impostazioni del driver video. Ricorda però che se vedi sfarfallio, artefatti o altre stranezze grafiche quando AO è abilitato, è meglio disabilitarlo o utilizzare la modalità Qualità, che può ridurre questi effetti. I giocatori con schede grafiche NVIDIA e driver R290 possono abilitare l'occlusione ambientale tramite il pannello di controllo NVIDIA:

1. Apri il pannello di controllo (Pannello di controllo NVIDIA) e nella scheda "Impostazioni programma", seleziona "Elder Scrolls 5: Skyrim" nella prima casella di controllo. Se non vedi il nome del gioco nell'elenco, deseleziona la casella "Mostra solo i programmi trovati..." e riprova.

2. Imposta il parametro "Occlusione ambientale" su Prestazioni o Qualità: guarda gli screenshot qui sotto per confrontarli.

3. Fare clic sul pulsante "Applica".

4. avvia Skyrim.

Per un migliore controllo del livello AO, puoi utilizzare l'utilità gratuita NVIDIA Inspector, che ti consente di regolare il profilo del driver NVIDIA per Skyrim. Se hai NVIDIA, procedi come segue:

1. Avvia NVIDIA Inspector e fai clic sul piccolo pulsante "Impostazioni profilo" alla fine della riga "Versione driver".

2. Fai clic sul pulsante "Profili" e seleziona "Elder Scrolls 5: Skyrim" dall'elenco a discesa.

3. Modifica l'impostazione "Compatibilità occlusione ambientale" e seleziona il profilo "0x00000003 (Fallout 3)".

4. Nella sezione "Comuni", seleziona "Abilitato" per "Utilizzo dell'occlusione ambientale".

5. Assegna l'"Impostazione Occlusione ambientale" alla modalità più adatta a te. Consigliamo "Prestazioni".

6. Fare clic sul pulsante "Applica modifiche" in alto a destra.

7. Avvia Skyrim normalmente per vedere le modifiche.

Con questo metodo, AO può essere giocato nelle modalità Performance, Qualità e Alta qualità. Le differenze visive sono dimostrate negli screenshot qui sopra. Qui puoi vedere che i cambiamenti tra l'assenza di AO e la modalità Performance AO sono significativi: erba, alberi, pietre e il personaggio stesso acquisiscono ombreggiature ricche e l'impatto sulle prestazioni è moderato. Selezionando Qualità e Alta qualità si migliorano leggermente le ombre, ma al costo di una discreta quantità di prestazioni, motivo per cui consigliamo di utilizzare la modalità Prestazioni.

Se è necessario annullare le modifiche apportate al profilo del driver video utilizzando NVIDIA Inspector, è sufficiente fare clic sul logo verde NVIDIA nella parte superiore di questa utility e verranno ripristinati i valori predefiniti. Lo stesso con il pannello di controllo NVIDIA: fai clic sul pulsante "Ripristina" in alto a destra nel tuo profilo Elder Scrolls 5: Skyrim per far accadere la stessa cosa.




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