Creamos un servidor de juegos de computadora usando el programa Hamachi. Crear y configurar un servidor de Minecraft

Este artículo presenta al lector las características de un servidor limpio (sin modificaciones). Minecraft versión actual. A diferencia del cliente, se distribuye de forma gratuita a través del sitio web oficial del juego. La información de este artículo se ha actualizado para reflejar la versión 1.12.2.

Preparándose para el trabajo

Para que el servidor funcione, necesita instalar el paquete Java en su PC. Se puede descargar desde esta página. Pero si el cliente Minecraft se inicia, esto es un indicador de que este paquete ya está instalado en la computadora. (Minecraft ahora se puede instalar a través de un instalador que descarga Java por sí mismo. En este caso, aún necesita instalar Java).

Para descargar el servidor, debe ir a la página de descarga del sitio web oficial. Haga clic en el enlace correspondiente y guarde el archivo en un directorio separado, que será el principal de su servidor. Al crear un servidor en Linux u OS X, el directorio principal del servidor es el directorio de trabajo; use el comando cd /ruta/al/servidor/ .

Crear y configurar un servidor

Presentación de la configuración del servidor

Cuando el archivo descargado esté en la futura carpeta del servidor, ejecútelo y espere hasta que finalice el proceso de generación de niveles. Verás que han aparecido varios archivos y subcarpetas nuevos en tu carpeta.

Veamos el archivo propiedades.servidor. Este archivo contiene todos los parámetros principales del servidor. Abra este archivo usando cualquier editor de texto adecuado. Verás contenido similar a este:

#Propiedades del servidor de Minecraft #Jueves 07 de julio 16:45:52 Configuración del generador de MSK 2016 = nivel de permiso de operación = 4 permitir-nether = verdadero nombre de nivel = mundo habilitar-query = falso permitir-vuelo = falso anunciar-jugador- logros = verdadero puerto de servidor = 25565 tamaño máximo del mundo = 29999984 tipo de nivel = PREDETERMINADO enable-rcon = falso modo de juego de fuerza = falso nivel de semilla = IP del servidor = umbral de compresión de red = 256 altura máxima de compilación =256 spawn-npcs=true lista blanca=falso spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false paquete de recursos-sha1= modo-en línea=true paquete de recursos= pvp=true transmisión-consola-a-ops = verdadera dificultad = 1 enable-command-block = falso tiempo de espera de inactividad del jugador = 0 modo de juego = 0 jugadores máximos = 20 tiempo máximo de tick = 60000 monstruos de generación = distancia de visualización verdadera = 10 estructuras de generación = motd verdadero =Un servidor de Minecraft

Descripción de parámetros

Parámetro Valores Por defecto Descripción
permitir vuelo verdadero Falso verdadero Permite al jugador volar por el mundo de Minecraft. Esta opción sólo aplica para vuelos en Supervivencia y sólo tiene efecto si hay un complemento correspondiente (por ejemplo, Flight). Los vuelos en modo Creativo no se ven afectados de ninguna manera.
permitir-bajo verdadero Falso verdadero Este parámetro determina la posibilidad de transición al Mundo Inferior. Si está desactivado, todos los jugadores que estaban en el Nether serán trasladados al normal. No afecta la transición al Edge.
anunciar-logros-de-jugadores verdadero Falso verdadero Este parámetro determina si el servidor debe enviar mensajes en el chat sobre la recepción de logros.
dificultad Número (0-3) 0 Nivel de dificultad: 0 - Pacífico 1 - Fácil 2 - Normal 3 - Difícil
habilitar-comando-bloque verdadero Falso FALSO Permite el uso de un bloque de comandos. Esta opción no se genera en el primer arranque, pero aparece la primera vez que intenta utilizar un bloque de comandos.
habilitar-consulta verdadero Falso FALSO Le permite activar el protocolo GameSpy4 para escuchar el servidor (obtener información sobre el servidor).
habilitar-rcon verdadero Falso FALSO Le permite utilizar el acceso remoto a la consola del servidor.
modo de juego forzado verdadero Falso FALSO Si es verdadero, al conectarse al servidor, el modo de juego del jugador cambiará al estándar especificado en modo de juego.
modo de juego Número (0-3) 0 Modo de juego estándar, instalado automáticamente para todos los jugadores que inician sesión en el servidor por primera vez. El modo de un jugador individual se cambia con el comando /gamemode. 0 - Supervivencia 1 - Creatividad 2 - Aventura 3 - Observación
configuración del generador No Línea Esta línea especifica la plantilla para generar un mundo superplano. Ver superplano para más detalles.
generar-estructuras verdadero Falso verdadero Ya sea para generar estructuras (tesoros, fortalezas, pueblos...)
duro verdadero Falso FALSO Habilita el modo Hardcore en el servidor. Después de la muerte: transición al modo de observador.
nombre-nivel Nombre de la carpeta mundo El nombre de la carpeta con archivos de mapas que el servidor utilizará durante el juego. Esta carpeta se encuentra en el mismo directorio donde se encuentra el servidor. Si no está allí, el servidor generará automáticamente un mundo nuevo y colocará sus archivos en una carpeta con este nombre.
semilla nivelada Cualquier grano aceptable Datos de entrada (grano) para el generador de niveles. Si desea crear un mundo aleatorio, deje este campo en blanco.
tipo de nivel PREDETERMINADO / PLANO / GRANDES BIOMAS / AMPLIFICADO POR DEFECTO Define el tipo de mundo.
altura máxima de construcción Múltiplo de 16 (64 - 256) 256 Especifica la altura máxima del edificio en su servidor. Por encima de este nivel no será posible romper ni colocar bloques. Se puede generar terreno por encima de este nivel y los bloques también se pueden destruir usando TNT y fuego. Además, los depósitos funcionan por encima del borde (error).
jugadores máximos Número (0-2147483647) 20 Especifica el número máximo de jugadores permitidos en el servidor.
motd Línea no más de 60 caracteres A Minecraft Servidor Descripción del servidor, que se muestra al conectarse en la lista de servidores. Admite formato de texto.
modo en línea verdadero Falso verdadero Esta configuración le permite habilitar/deshabilitar la autenticación de cuentas premium de usuarios que se conectan a este servidor. Si FALSO- el programa no comprobará las cuentas de los jugadores y los jugadores cuyas cuentas no tengan el estado de "cuenta premium" podrán iniciar sesión en el servidor. Si el valor del parámetro verdadero, sólo los usuarios con una cuenta premium podrán acceder al servidor. Si la verificación de la cuenta está desactivada, los "piratas" y los jugadores que hayan falsificado sus apodos podrán acceder a este servidor, que es algo inseguro. Un administrador que crea un servidor en este modo no viola los términos del acuerdo de usuario, ya que esta opción se agregó intencionalmente a la lista de parámetros configurables del servidor; al deshabilitar la verificación, puede, por ejemplo, jugar en una red local sin acceso a Internet.
nivel de permiso de operación Número (1-4) 3 Le permite cambiar los derechos del operador. 1 - Los operadores pueden romper/colocar bloques dentro del radio de protección del área de generación. 2 - Los operadores pueden usar los comandos /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / y pueden modificar bloques de comandos. 3 - Los operadores pueden usar los comandos /ban, /deop, /kick y /. 4 - Los operadores pueden utilizar el comando /stop.
tiempo de espera del jugador inactivo Número 0 Si no se establece en cero, los jugadores se desconectarán automáticamente del servidor si no han hecho nada durante el tiempo especificado (en minutos).
JcJ verdadero Falso Activa/desactiva que los jugadores reciban daño de los ataques de otros jugadores en el servidor. En verdadero Los jugadores podrán “luchar” entre ellos, matándose unos a otros. Si se establece en FALSO, los jugadores no podrán infligir daño directo entre sí.
Puerto de consulta Número (1-65535) 25565 Puerto para obtener información sobre el servidor. Aparece automáticamente cuando enable-query=true.
contraseña RCON Línea No Contraseña para acceso remoto al servidor. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
rcon.puerto Número (1-65535) 25575 Puerto para control remoto del servidor. Aparece automáticamente cuando enable-rcon=true.
paquete de recursos Nombre del archivo No La ubicación de los recursos que el servidor ofrecerá para descargar al reproductor al conectarse. En este campo deberás indicar enlace directo a un archivo zip.
servidor IP Cualquier dirección IP válida No Especifica la dirección IP del servidor que utilizarán otros jugadores para conectarse a este servidor. Se recomienda dejar este campo en blanco, pero si desea darle al servidor una dirección IP especial, puede usar este parámetro para configurarla.
Puerto de servicio Número (1-65535) 25565 Este parámetro determina el valor del puerto en los protocolos TCP y UDP que utilizará el servidor del juego. Estándar para Minecraft puerto - 25565. Se recomienda no cambiar el valor, porque Para ingresar a un servidor usando un puerto estándar, el reproductor solo necesitará escribir la dirección IP o DNS sin especificar el puerto, y cuando use otros puertos, existe la posibilidad de que este puerto ya esté ocupado por otro recurso de red. Si aún desea especificar el puerto manualmente, elija números mayores y evite los puertos populares: 80 y 8080 (servidor web), 21 (servidor ftp), 22 (servidor ssh), 143 (imap), 6969 y 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Por ejemplo, el puerto 23000 es adecuado.
habilitado para fisgones verdadero Falso verdadero Permite que el servidor envíe algunas estadísticas y datos a los desarrolladores.
animales-engendros verdadero Falso verdadero Asimismo monstruos-spawn, sino para mobs amigables (vacas, cerdos, ovejas...).
monstruos-spawn verdadero Falso verdadero Si el valor del parámetro verdadero Luego, como en un juego para un solo jugador, por la noche y en cuevas oscuras aparecerán mobs hostiles en el mapa e intentarán dañar a los jugadores en el servidor. si el valor FALSO, los mobs hostiles (por ejemplo, esqueletos, zombies) no aparecerán automáticamente durante el juego, sin embargo, se pueden generar usando huevos de generación. Todos los mobs en el mapa permanecerán.
spawn-npcs verdadero Falso verdadero Permitir que aparezcan NPC en las aldeas.
protección de desove Número (1-100) 16 El radio de protección del territorio de generación en bloques (solo los operadores pueden cambiar este territorio). El radio 0 brinda protección a un solo bloque, 1 a una zona de 3x3, y así sucesivamente. Esta opción no se genera en el primer inicio, pero aparece cuando el primer jugador se une al servidor. Después de 1.4.2, la protección de generación se desactiva automáticamente si el servidor no tiene ningún operador.
distancia de visión Número (3-15) 10 Ajusta el radio de los fragmentos actualizados que se enviarán al jugador. Como referencia: distancia de dibujo Lejos en versiones anteriores a la 1.7, muestra un área dentro de un radio de 10 fragmentos.
lista blanca verdadero Falso FALSO Le permite habilitar/deshabilitar el uso de la lista blanca en el servidor. En verdadero El administrador del servidor deberá agregar manualmente los apodos de los jugadores a la lista blanca. Si se establece en FALSO, cualquier jugador podrá acceder a este servidor, conociendo su dirección IP y puerto. Los administradores del servidor tienen la capacidad de iniciar sesión en el servidor independientemente de la lista blanca.
tamaño máximo del mundo Número (1-29999984) 29999984 Establece el límite mundial en el radio seleccionado, comenzando desde la coordenada cero. Establecer un límite que vaya más allá de los límites del mundo no servirá de nada.

Por ejemplo

  • Si se especifica un radio de 1000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 2000 x 2000 bloques.
  • Si se especifica un radio de 4000 bloques, obtendrá un espacio de trabajo de 8000 x 8000 bloques.
umbral-de-compresión-de-red Número 256 Por defecto permite paquetes que son n-1 bytes grandes para ir normalmente, pero un paquete que norte Se comprimirán bytes o más. Por lo tanto, un número más bajo significa más compresión, pero comprimir pequeñas cantidades de bytes podría terminar con un resultado mayor que el que se obtuvo. -1 - desactivar la compresión por completo 0 - comprimir todo

Nota: La especificación de Ethernet requiere que los paquetes de menos de 64 bytes se rellenen a 64 bytes. Por lo tanto, establecer un valor inferior a 64 puede no resultar beneficioso. Tampoco se recomienda exceder la MTU, normalmente 1500 bytes.

paquete de recursos-sha1 Línea blanco Resumen SHA-1 opcional del paquete de recursos, en hexadecimal en minúsculas. Se recomienda especificar esto. Esto aún no se utiliza para verificar la integridad del paquete de recursos, pero mejora la efectividad y confiabilidad del almacenamiento en caché.
uso-transporte-nativo verdadero Falso verdadero Mejoras en el rendimiento del servidor Linux: envío/recepción de paquetes optimizados en Linux verdadero- Activado. Habilite la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux FALSO- Desactivado. Deshabilitar la optimización de envío/recepción de paquetes de Linux
tiempo máximo de tic Número (0 - (2^63 - 1)) 60000 El número máximo de milisegundos que puede tardar un solo tick antes de que el guardián del servidor detenga el servidor con el mensaje, Un solo tick de servidor tomó 60,00 segundos (debe ser un máximo de 0,05); Al considerar que está bloqueado, el servidor se cerrará a la fuerza. Una vez que se cumple este criterio, llama a System.exit(1). -1 - deshabilitar completamente el mecanismo de vigilancia (esta opción de deshabilitar se agregó en 14w32a)
consola de transmisión a operaciones verdadero Falso verdadero Envíe mensajes de chat sobre el uso de comandos operativos como dar o modo de juego. verdadero- enviar FALSO- no envíe

La primera línea "Propiedades del servidor #Minecraft" es necesaria para que el servidor determine que este es el archivo server.properties real que utilizará en este momento.

La segunda línea "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" describe las fechas en las que el servidor modificó este archivo por última vez. Es importante recordar que el servidor toma la fecha y hora que establece el sistema operativo.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Inmediatamente antes de comenzar a jugar en el servidor, puedes configurar los parámetros del servidor anteriores.

  • Campo servidor IP Es mejor dejarlo vacío: el propio juego determinará y configurará este parámetro. Pero si desea asignar una dirección IP especial al servidor, puede cambiar esta configuración.
  • Campo modo de juego indica un modo de juego que se habilitará automáticamente para todos los jugadores que inicien sesión en el servidor. El modo de juego para un jugador específico se puede cambiar durante la operación.
  • Si tienes habilitado lista blanca, conviértase en operador o agréguese a la lista blanca.
  • Al llenar el campo altura máxima de construcción Si el número no es adecuado, el servidor selecciona automáticamente el número más cercano posible para usar.

Cualquier cambio en la configuración de este archivo requiere reiniciar el servidor. Además, el servidor a veces puede escribir cambios en este archivo, por lo que es mejor reconfigurarlo cuando el servidor está fuera de línea.

Configurar una conexión al servidor

Vale la pena señalar que los jugadores tanto de la red local como de Internet pueden jugar en el servidor al mismo tiempo.

Conéctate a tu propio servidor

Si mantienes el servidor en la misma computadora en la que vas a jugar, todo lo que necesitas hacer para conectarte es ingresar la dirección 127.0.0.1 o localhost. Esta dirección utiliza una interfaz de red virtual (loopback), que siempre está disponible, incluso si la computadora no tiene una tarjeta de red.

Si no puede conectarse ni siquiera a través de la interfaz loopback, este es un motivo para verificar la configuración de su antivirus y firewall. Añadir a excepciones Minecraft Servidor y puerto 25565.

Servidor en red local

El proceso de configurar un servidor de juegos en una red local es mucho más sencillo que crear uno accesible desde Internet, y es más fácil en términos de errores que se producen al conectarse al servidor.

Además, su dirección puede ser permanente, estático, o cambiar cada vez que se vuelva a conectar al proveedor, es decir, ser dinámica. La forma más sencilla de determinar el tipo de dirección es volver a conectar el módem y comparar direcciones IP externas. Si después de volver a conectar el módem la dirección IP ha cambiado, esto significa que tienes una dirección IP dinámica. Las direcciones dinámicas son más comunes que las estáticas, pero al crear un servidor de juegos, se recomienda tener una dirección IP estática, ya que la dirección dinámica cambia cada vez que te vuelves a conectar al ISP (y tendrás que comunicar constantemente la nueva dirección a tus jugadores). Sin embargo, una dirección estática no es una condición necesaria para que el servidor funcione.

Además, existen servicios (incluidos los gratuitos) que proporcionan dominios de tercer nivel, por ejemplo, dyn.com/dns/. La actualización de la dirección generalmente se realiza mediante un programa especial que deberá instalar en su computadora, pero algunos módems y enrutadores pueden realizar esta función por sí mismos (busque DNS dinámico en la interfaz del enrutador). Muchos proveedores ofrecen una dirección IP estática como servicio adicional.

Conectando al servidor

Para conectarse a su servidor, los jugadores deben ingresar la dirección IP de su servidor en el cliente del juego. externo Dirección IP o dominio (dirección del sitio web) y haga clic en el botón conectarse al servidor. El propietario del servidor puede encontrar la dirección IP externa y comunicársela a los jugadores que quieran conectarse a su servidor. Los siguientes sitios pueden ayudarle a averiguar su dirección IP externa: SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Si los jugadores no pueden conectarse a su servidor, consulte la sección.

Servidor a través de VPN

Si tiene problemas con interno Dirección IP, puedes probar Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena o servicios similares. El más popular de ellos es Hamachi. El creador del servidor y quienes se conectan deben descargar e instalar Hamachi. Más:

Para el servidor:

  1. Crea una habitación.
  2. deje la IP del servidor vacía.
  3. Inicie el servidor.
  4. Comunique su IP en Hamachi (al lado del botón de conexión) a quienes se conecten.

Para jugadores:

  1. Ingrese a la sala con el servidor.
  2. Intente conectarse utilizando la IP recibida.

El más fácil de usar es el programa P2PLauncher, que conecta computadoras a través de una red peer-to-peer. Simplemente colóquelo en la carpeta del juego y ejecútelo. En el servidor:

  1. Ingrese un apodo (también conocido como el nombre futuro del servidor) y el nombre de la sala, haga clic en "Iniciar servidor".
  2. Di el nombre de la sala y tu apodo a quienes quieran unirse a ti.

Sobre el cliente:

  1. Inicie P2PLauncher. Ingrese su apodo y el nombre de la sala, haga clic en "Iniciar cliente".
  2. Para el nombre del servidor, utilice el apodo del jugador que creó el servidor.

Apertura de puertos

Apertura, o reenvío de puertos (Reenvío de puertos) permite a los clientes que se conectan desde Internet acceder a un servidor que reside detrás de un enrutador o módem. El problema con la apertura de puertos suele ocurrir al crear un servidor en una subred local. Es posible que su enrutador o módem esté bloqueando el puerto que el servidor del juego está intentando usar. Para diferentes modelos, este procedimiento se produce de forma ligeramente diferente.

Hay 2 formas de abrir puertos:

  • El sitio web portforward.com presenta una colección de software especial diseñado para abrir puertos en varios modelos de módem. Vaya a este sitio y busque el modelo de su módem o enrutador en la lista. Vaya a la página de su modelo y descargue desde allí una utilidad diseñada para abrir puertos. Úselo para abrir el puerto que usa su servidor (por defecto 25565 ).
  • Inicie sesión en la interfaz web de su módem o enrutador a través de un navegador web. Como regla general, para ingresarlo, en la línea de entrada de la dirección web debe ingresar 192.168.1.1 o 192.168.0.1 . Una vez que esté en el menú de la interfaz web, busque el elemento Reenvío de puertos o NAT. Una vez que se abra este menú, deberá ingresar algunos parámetros. Parámetros que pueden ser necesarios: Puerto de inicio: 25565, Puerto final: 25565, Dirección IP: dirección IP local de la computadora en la que está creando el servidor (por ejemplo, 192.168.1.2), Protocolo: primero ingrese TCP y luego repita todo el procedimiento nuevamente para el protocolo UDP. Puede encontrar ejemplos de apertura de puertos para muchos modelos de módem en portforward.com.

Ejemplo de uso del programa PFPortChecker

Para verificar si el procedimiento de apertura del puerto fue exitoso, pídale a alguien fuera de su red local que se conecte al servidor usando la dirección IP externa (también puede intentar conectarse a usted mismo usando la dirección externa, pero el fracaso en este caso no siempre significa el servidor no está disponible). O descargue e instale el programa PFPortChecker. en el campo Puerto ingrese el número de puerto que intentó abrir. en el campo Protocolo Seleccione UDP primero y luego TCP. Luego haga clic en el botón de verificación. Una vez completada la verificación, el programa mostrará 3 totales para TCP y 3 para UDP. Si el texto de los 6 resultados de la prueba es verde, entonces el procedimiento fue completamente exitoso. Para ver un ejemplo, vea la captura de pantalla de la derecha.

administración del servidor

Esta sección describe los elementos de la administración del servidor: el proceso de administrar y mantener el funcionamiento correcto del servidor mientras se ejecuta utilizando la línea de comandos y los elementos de la interfaz gráfica.

Descripción de la interfaz gráfica de usuario

La GUI de la ventana del servidor consta de los siguientes elementos:

  1. Ventana de información. Esta ventana muestra información sobre la cantidad de RAM utilizada, crea dinámicamente un gráfico de la cantidad de RAM utilizada, etc.
  2. Lista de jugadores. Esta ventana muestra una lista de apodos de todos los jugadores que están conectados al servidor.
  3. Inicia sesión y chatea. Muestra información sobre el estado del servidor, errores, el resultado de las operaciones, el uso de comandos de control del servidor por parte de los jugadores, etc. Todos los mensajes enviados por los jugadores en el chat también se muestran aquí. Toda la información que está en la ventana de registro se escribe automáticamente en un archivo. servidor.log, ubicado en el mismo directorio donde se encuentra el servidor.
  4. Línea de comando. Este panel es la parte más importante de la GUI. Desde allí, el administrador puede administrar el servidor: agregar a la lista blanca, prohibir, otorgar elementos a los jugadores o poderes de operador (ver más abajo), guardar el mapa, detener el servidor, etc.

Modo consola

En el modo consola, o nogui, solo hay un registro y una línea de comando. Realizan las mismas funciones que las ventanas del modo gráfico correspondiente.

Sólo puede ejecutar la versión .jar del servidor en modo consola ( minecraft_server.jar). Para hacer esto, debe especificar el parámetro nogui en el comando de inicio:

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Descripción de los comandos disponibles

Los comandos del juego se dividen en dos grupos: para operadores y jugadores. Con su ayuda, puede obtener acceso a algunas funciones útiles y los operadores pueden monitorear el estado del servidor.

Preguntas más frecuentes

P: Los jugadores no pueden destruir bloques; todo lo roto vuelve. ¿Como arreglarlo?
A: Cerca del punto de generación hay un área protegida en la que sólo los operadores del servidor pueden colocar y destruir bloques. Es decir, los jugadores sólo necesitan mover exactamente tantos bloques en cualquier dirección como se establece en la protección de generación en el archivo de configuración del servidor.

P: El mensaje "¡No puedo seguir el ritmo!" aparece en el registro del servidor todo el tiempo. ¿Está el servidor sobrecargado o la hora del sistema ha cambiado?" ¿Qué significa?
A: Esto significa que el servidor se encuentra actualmente sobrecargado y su funcionamiento puede no ser del todo correcto. Puede reducir la carga en el servidor cerrando todos los programas de terceros, reduciendo así la carga en el procesador y liberando RAM adicional. Puedes intentar reiniciar el servidor. La velocidad del servidor depende en gran medida de la cantidad de jugadores que juegan en él.

P: Los jugadores se quejan de que el servidor tiene un retraso terrible. ¿Cómo puedo arreglar esto?
A: Quizás la velocidad de la conexión a Internet sea insuficiente o el hardware de la computadora sea demasiado débil. Intente minimizar el uso del tráfico de Internet (cierre los navegadores de Internet, los clientes de torrents, etc.) y reduzca la carga en el uso de los recursos de la computadora. Agregar Minecraft_Server.exe a la lista de exclusión de su firewall/antivirus, o mejor aún, apáguelos. Intente reiniciar el servidor. Pide a los jugadores que experimentan retraso que se vuelvan a conectar al servidor; puede ser un problema de retraso del lado del cliente.

P: Los jugadores no pueden conectarse a mi servidor. ¿Qué hacer?
A: Primero, intente conectarse usted mismo, utilizando la dirección IP del servidor. servidor local. Si no pudo conectarse, el servidor se creó de manera completamente incorrecta. Es posible que hayas cometido un error al configurar el archivo. propiedades.servidor, o tu antivirus está bloqueando agresivamente el servidor del juego. Si logró conectarse a su propio servidor, verifique si ha identificado correctamente su propia dirección IP. Quizás olvidaste abrir los puertos que utiliza el servidor del juego. Revise el registro del servidor en busca de errores; pueden indicarle la causa del problema.

P: Al conectarse, los jugadores reciben el mensaje "¡Servidor obsoleto!" / "¡Cliente desactualizado!"
A: El servidor y el cliente deben tener la misma versión, verifíquelo con atención.

P: Quiero ejecutar mi mapa para un jugador en el servidor. ¿Cómo puedo hacerlo?
A: De la carpeta ahorra, que se encuentra en el directorio del juego instalado ( .Minecraft), mueva la carpeta con su mapa (por ejemplo, New World) a la carpeta donde se encuentra el servidor del juego. No olvides cambiar nombre-nivel en archivo propiedades.servidor, si su carpeta tiene un nombre diferente al de la carpeta del servidor actual. La transferencia debe realizarse con el servidor apagado.

P:¿Cómo puedo crear un mundo nuevo?
A: Elimine todos los archivos de la carpeta mundial de su servidor o especifique un nuevo nombre mundial en el parámetro nombre-nivel en archivo propiedades.servidor.

P: Quiero actualizar el servidor. ¿Qué se necesita para esto?
A: Primero haga una copia de seguridad; si algo sale mal, puede restaurar el servidor desde la copia de seguridad. Luego, descargue nuevamente el archivo ejecutable del servidor desde el sitio web oficial y reemplace el anterior con él. Luego inicie el servidor; todas las configuraciones, mapas y jugadores deben guardarse.

P:¿Cómo puedo agregar funciones al servidor? /hogar /deformación /Aparecer¿y otros?
A: Busque en los complementos de Bukkit. Por ejemplo, existe un excelente complemento CommandBook.

P: Al crear un servidor, aparece un mensaje en el registro: “FALLÓ AL ENLAZAR AL PUERTO. ¿Quizás ya se esté ejecutando un servidor en ese puerto?”. ¿Qué hacer?
A: Esto significa que el puerto que utiliza el servidor ya está ocupado o el acceso a él está bloqueado. Desactive su antivirus y firewall, programas que utilizan Internet. Probablemente especificó un puerto que utiliza otro programa (por ejemplo, un servidor web o un cliente torrent) o olvidó abrir los puertos en el módem/enrutador antes de crear el servidor. Para saber cómo hacerlo, consulte la última sección de este artículo.

P: Aparece un mensaje en el registro del servidor: "%username% perdió la conexión: fin de la transmisión". ¿Qué tengo que hacer?
A: Este problema puede ocurrir a veces en el sistema operativo Windows XP SP3. Intente ejecutar el servidor en una máquina virtual (por ejemplo, VirtualBox) o cambie el sistema operativo.

P: Al iniciar el servidor me sale un error que indica que mi versión de Java no está actualizada. ¿Cómo sé qué versión de Java tengo?
A: El juego requiere Java 8 para ejecutarse. Para verificar tu versión, haz lo siguiente:

  1. Abra una línea de comando (consola, terminal):
    • Ventanas: -> cmd ->
    • Linux: la ubicación del menú varía según el shell, generalmente Aplicaciones -> Sistema/Accesorios -> Terminal
    • OS X: En el Dock o Finder: Programas -> Utilidades -> Terminal
  2. En el símbolo del sistema, escriba java -version y presione Entrar
  3. En la respuesta, busque la línea que comienza con la versión de Java. El siguiente número es la versión de Java.

Si recibe un mensaje como este en respuesta:

Java no es un comando interno o externo, un programa ejecutable o un archivo por lotes (Windows) bash: java: comando no encontrado (Linux y OS X)

esto significa que no tienes Java instalado o las variables de entorno no están configuradas (esto último suele ser solo para Windows). Pruebe lo siguiente:

  1. Haga clic derecho en Mi PC
  2. Haga clic en Propiedades
  3. Haga clic en Configuración avanzada del sistema
  4. Haga clic en Variables de entorno
  5. En la lista de variables del sistema, busque la variable Ruta
  6. Haga clic en Editar y agregue al final: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Vuelva a abrir el símbolo del sistema e inténtelo de nuevo

Si su versión es inferior a 1.6.1 o no tiene Java instalado, vaya a la página de descarga de Java y descargue la última versión.

P:¡Tengo una IP dinámica! ¿Debo comprar una dirección estática por el bien del servidor? Minecraft'No quiero...
A: Usando servicios como DynDNS o No-IP, puedes obtener un dominio estático de tercer nivel (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Todo jugador de Minecraft quiere jugar con sus amigos en servidores, pero es muy difícil encontrar un servidor decente y usted mismo quiere ser el administrador para poder crear su propio servidor de Minecraft. Escribimos este artículo y filmamos un video en el que resolvimos todo lo relacionado con el servidor y, después, es poco probable que hagas la pregunta. cómo crear un servidor de Minecraft en Windows.

Instrucciones en vídeo:


Hay muchos núcleos de servidor de Minecraft, te contamos los cuatro más populares.


Vainilla- núcleo oficial de los desarrolladores. Ventajas: Publicado inmediatamente después del lanzamiento de la nueva versión; Contras: No hay muchos complementos; Baja optimización del uso de recursos; Tendrás que instalar Forge por separado si se necesitan modificaciones.


bukit- Núcleo a base de Vainilla. Ventajas: Altamente optimizado en comparación con el kernel estándar; Muchos complementos escritos de desarrolladores externos. Contras: Tendrás que instalar Forge por separado si se necesitan modificaciones; El proyecto se cerró por completo en la versión 1.6.4, no hay soporte en el sitio web oficial. Existe ahora junto con Spigot.


Espiga- Núcleo más optimizado basado en Bukkit. Ventajas: muchas mejoras con respecto a bakkit; Todos los complementos escritos en Bakkit funcionan sin problemas en este kernel. Desventajas: Para un principiante, la instalación puede parecer complicada; Tendrás que instalar Forge por separado si se necesitan modificaciones.


Caldera(previamente MCPC+) - Un core basado en Spigot que incluye Forge preinstalado. Ventajas: Dado que Forge ya está preinstalado, si desea instalar modificaciones, no es necesario que las instale usted mismo; Todos los complementos escritos en Bakkit funcionan sin problemas en este kernel. Desventajas: Las nuevas versiones de Minecraft tienen que esperar bastante tiempo para compilarse, ya que primero los desarrolladores esperan el lanzamiento del Spigot actualizado.

Ahora debe decidir para qué fines necesita un servidor y, en base a esto, elegir el kernel en el que desarrollará el servidor. Mostraremos la creación de un servidor usando el ejemplo de cada núcleo.

1) Primero, descargue el servidor de la versión que necesita:

(descargas: 6695)

(descargas: 6842)

(descargas: 30288)


(descargas: 233)

(descargas: 20230)

(descargas: 14446)

(descargas: 799)

(descargas: 16740)

(descargas: 215)

(descargas: 683)

(descargas: 336)

(descargas: 101)

(descargas: 191)

(descargas: 104)

(descargas: 9476)

(descargas: 7579)

(descargas: 11945)

(descargas: 312)

(descargas: 178)

(descargas: 162)

(descargas: 169)

(descargas: 506)

(descargas: 205)

(descargas: 470)

(descargas: 3932)

(descargas: 4478)

(descargas: 206)

(descargas: 267)

(descargas: 223)

(descargas: 1320)

(descargas: 962)

(descargas: 227)

(descargas: 159)

(descargas: 1566)


2) Cree una carpeta separada para el servidor y copie el archivo descargado.


3) Inicie el archivo del servidor (para un archivo con la extensión *.jar, debe hacer clic derecho en el archivo -> Abrir con -> Java) y la ventana de la consola se cerrará inmediatamente (* para versiones superiores a 1.6), eula.txt FALSO en verdadero. Guarde el archivo modificado.


4) Reiniciamos el servidor, esperamos unos segundos y vemos que han aparecido muchos archivos en la carpeta, incluida la carpeta mundial, lo que significa que el servidor se ha iniciado con normalidad. Pero aún no podrá iniciar sesión (a menos que tenga una licencia, por supuesto), para iniciar sesión desde un sitio pirateado, abra el archivo " propiedades.servidor" y busque el parámetro " modo en línea =" y cambiar el valor de verdadero en FALSO.


5) Puedes ingresar al juego, a un juego en red, agregar un nuevo servidor, puedes usar la IP "127.0.0.1" (sin comillas) o "localhost".



1) Descargue la versión del servidor que necesita:

(descargas: 35937)


(descargas: 231)

(descargas: 18320)

(descargas: 13919)

(descargas: 702)

(descargas: 1265)

(descargas: 14882)

(descargas: 561)

(descargas: 217)

(descargas: 8386)

(descargas: 6813)

(descargas: 385)

(descargas: 175)

(descargas: 381)

(descargas: 180)

(descargas: 249)

(descargas: 6427)

(descargas: 6081)

(descargas: 230)

(descargas: 348)

(descargas: 1747)

(descargas: 1533)

(descargas: 145)

(descargas: 1685)

(descargas: 299)

(descargas: 254)


2) Cree una carpeta separada para el servidor y copie allí el archivo descargado. Crear un archivo inicio.bat(El archivo .txt simple debe renombrarse con la extensión start.bat) con el siguiente contenido:
@eco apagado
jar-java grifo.jar
pausa

Descargue este archivo si no sabe cómo crearlo:

(descargas: 90557)

2.1) A continuación, copie este archivo a la carpeta del servidor.
Atención: asegúrese de reemplazar la línea en el archivo grifo.jar al nombre de su servidor, por ejemplo spigot-1.8.8-R0.1-SNAPSHOT-latest.jar !
Para editar un archivo inicio.bat, debe: hacer clic derecho -> "Editar".


3) Inicie nuestro " inicio.bat", debería ver lo siguiente (* para versiones de servidor superiores a 1.6):


Han aparecido un par de archivos nuevos en la carpeta del servidor, nos interesa " eula.txt", que necesitas abrir y cambiar el valor. FALSO en verdadero. Guarde el archivo modificado.
¿Qué tipo de archivo es este? Este es un acuerdo de usuario entre Mojang y usted; al establecer el valor en verdadero, acepta todos los términos de este acuerdo.


Pero aún no podrá iniciar sesión (a menos que tenga una licencia, por supuesto), para iniciar sesión desde un sitio pirateado, abra el archivo " propiedades.servidor" y busque el parámetro " modo en línea =" y cambie el valor de verdadero a falso.


¿Qué tipo de parámetro del modo en línea es este? Él es responsable de verificar la licencia del jugador que intenta conectarse al servidor; si el jugador inicia sesión desde un cliente pirateado, el servidor no le dejará pasar.

5) Vaya al juego, al de red, agregue un nuevo servidor, ingresando como IP - " servidor local" (Sin utilizar comillas).


1) Descarga la versión del servidor en el que quieres jugar:

(descargas: 206174)

2) Descomprima el archivo descargado en una carpeta separada.

3) Ejecute el archivo inicio.bat y verá lo siguiente (* para la versión superior a 1.6):


Han aparecido un par de archivos nuevos en la carpeta del servidor, nos interesa " eula.txt", que necesitas abrir y cambiar el valor. FALSO en verdadero. Guarde el archivo modificado.
¿Qué tipo de archivo es este? Este es un acuerdo de usuario entre Mojang y usted; al establecer el valor en verdadero, acepta todos los términos de este acuerdo.

4) Inicie el servidor nuevamente. Esperamos a que se complete el inicio y vemos la palabra "Listo" al final, lo que significa que todo está bien.

Quizás mucha gente sueña con crear su propio servidor de Minecraft para que otras personas puedan acceder fácilmente a él y jugar en su servidor. ¿Pero cómo lograrlo?

Quizás muchos adultos se hayan preguntado cómo crear su propio servidor.

Después de todo, Minecraft no tiene un servidor integrado y tendrás que descargarlo y configurarlo.

Lo primero que debes hacer es descargar el servidor de tu elección. Puedes descargarlo desde el siguiente enlace.

Nivel 1. Servidor Minecraft estándar: este tipo de servidor no necesita ninguna instalación, todo lo que necesita hacer es: descargar, colocar el archivo descargado en cualquier carpeta libre, configurarlo y ejecutarlo. Puedes descargarlo aquí.

Etapa 2. Configuración del servidor:

Una vez que haya descargado el servidor estándar, deberá colocarlo en una carpeta vacía. A continuación, debe iniciarlo haciendo doble clic con el botón izquierdo del mouse sobre él. Observamos que se ha abierto una ventana blanca: esta es la consola de administración de su servidor. Así es como debería verse la consola de administración del servidor.

Etapa 3. En la siguiente etapa de la creación de su servidor Minecraft, se iniciará el proceso de generación del mapa, al final del cual recibirá el mensaje: "¡Listo (179079161647ns)! Para obtener ayuda, escriba "ayuda" o "?"

4. En esta carpeta en la que inició el archivo, aparecen nuevos archivos adjuntos con directivas, los describiremos con más detalle.

Banned-ips.txt: una lista de jugadores prohibidos en su servidor, cada dirección se indica en una nueva línea. Guarde el archivo y reinicie el servidor para actualizar la lista de prohibiciones.

Banned-players.txt: este archivo contiene los inicios de sesión que desea prohibir, cada nombre está escrito en una nueva línea. Igual que el archivo anterior: guarde y reinicie el servidor de Minecraft 1.1.

Ops.txt: lista de operadores en el servidor. Como sabe, utilizando operadores puede crear comandos automáticos condicionales.

Server.txt: los registros del servidor se almacenarán en este archivo.

Lista blanca: una lista de jugadores que pueden unirse a su servidor. Como sabes, este archivo es opcional, si la opción de lista blanca está activa en la configuración del servidor, entonces el archivo se tiene en cuenta y viceversa.

5. Para configurar correctamente el servidor de Minecraft, debemos estudiar en detalle el archivo server.properties:

"verdadero" significa permitir y "falso" significa negar.

Level-name=world es el nombre de la carpeta mundial en el juego.

enable-nether=true: este atributo te permite activar o desactivar el Mundo Inferior; para habilitar el infierno, debes ingresar "verdadero", pero para deshabilitar el Mundo Inferior, configúralo en "falso".

Distancia de visualización = 10: el parámetro después del signo igual determinará el rango de visualización.

Spawn-monsters=true: debes entender claramente que este parámetro puede desempeñar un papel importante en la creación de un servidor, aquí es donde se activan y desactivan los mobs.

Online-mode=true: en este punto, puedes permitir o prohibir que los usuarios con una versión pirateada de Minecraft jueguen en tu servidor.

Spawn-animals=true: si quieres ver animales en tu servidor, configúralo como verdadero.

Max-players=20: el parámetro después del signo igual determina la cantidad de jugadores en tu servidor de Minecraft. Una configuración excelente si le preocupa sobrecargar el servidor de Minecraft creado.

Server-ip=: elemento requerido para crear un servidor de Minecraft, contiene la dirección IP del servidor.

Pvp=true - bueno, es obvio que el parámetro permite o prohíbe batallas en el servidor entre jugadores.

Level-seed=: este parámetro rara vez puede ser útil para alguien, sin embargo, si está interesado, observamos que si coloca las mismas semillas en diferentes servidores de Minecraft, como resultado se creará el mismo mapa en todos ellos. bueno, ¿qué pasa si no especifica nada aquí, el mapa se generará aleatoriamente?

Puerto-servidor=25565: el número después de igual es el predeterminado. También puedes configurar el puerto de tu servidor de Minecraft.

Allow-flight=false: controla las modificaciones que permiten volar. donde "verdadero" significa permitir y "falso" significa negar.

White-list=false: la lista blanca mencionada anteriormente, donde "verdadero" significa permitir y "falso" significa negar.

¡Crear tu propio servidor de Minecraft es fácil! En este artículo hablaré sobre todas las complejidades de configurar y crear servidores Minecraft usando el sistema operativo OS X Lion (y Debian Linux) como ejemplo. Este artículo no discutirá el inicio automático de servidores cuando se reinicia la computadora, porque Se utilizan diferentes scripts de inicio para cada sistema operativo. Tampoco consideraré preguntas sobre la configuración de enrutadores y firewalls.

¿Dónde empezar?

Si desea crear su propio servidor, debe decidir dónde se ubicará este servidor. Puede alojar un servidor de Minecraft en la computadora de su hogar o en un hosting. Si tiene poco dinero, necesita encontrar un alojamiento de juegos especializado, el costo por jugador en dicho alojamiento puede alcanzar hasta 60 rublos. Si tiene mucho dinero, puede solicitar un VDS (servidor virtual dedicado) o un servidor dedicado. (servidor dedicado). Lo mejor es adquirir este tipo de servidor en el extranjero, porque... ¡En el territorio de la Federación de Rusia y Ucrania, el costo de un VDS o un servidor dedicado es excesivamente alto! Es rentable comprar VDS (o Dedicado) cuando se crea un buen servidor para 100 espacios o más.

Si decide alojar un servidor de Minecraft en la computadora de su hogar, necesitará:

1. Dirección IP real (accesible desde Internet). Respondo a la pregunta más común, dónde conseguir una dirección IP real. Se compra a su ISP. En Moscú, este servicio cuesta aproximadamente entre 100 y 300 rublos.
2. Canal de conexión a Internet estable (a partir de 10 Mbit/seg)
3. Enrutador (normal o WiFi) con capacidades PortForwarding o PortMapping. Necesario para abrir el puerto para el juego.
4. Una unidad del sistema con un suministro de RAM (por ejemplo, si usa Windows 7 x64, necesitará al menos 4 GB de RAM, 2 GB se destinarán al sistema operativo y podrá asignar 2 GB para ejecutar su servidor para 20 jugadores).
5. Es aconsejable que no se estén ejecutando programas en esta computadora. No recomiendo jugar ningún juego o usar programas en la computadora del servidor, ya que esto afectará negativamente el rendimiento del servidor.

Creando un servidor de Minecraft

Después de comprar los dispositivos necesarios, un canal de Internet estable y una dirección IP real, debe crear y configurar un servidor de Minecraft. Ahora te diré cómo se hace esto usando el ejemplo de un servidor bukkit “nativo” (no modificado). Bukkit es una versión de Minecraft que admite complementos. El servidor oficial de Minecraft aún no admite complementos. Entonces,

1 paso. Descargar Minecraft desde Internet

Descargue el servidor bukkit del sitio http://dl.bukkit.org/. Necesitas descargar la versión estable. En el sitio web está marcado como compilación recomendada. Si descarga la versión Betta o de Desarrollo, no se sorprenda si el servidor funciona mal (falla, muestra numerosos errores en la consola). En sistemas operativos UNIX (Linux u OS X) puedes descargar con los comandos

$ curl -O http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/get/01845_1.4.7-R1.0/craftbukkit.jar

$wget http://dl.bukkit.org/downloads/craftbukkit/get/01845_1.4.7-R1.0/craftbukkit.jar

Paso 2. Cambie el nombre del servidor a server.jar

Cambie el nombre del archivo descargado a server.jar. Si decide instalar BETA o Development Build, el nombre del archivo será ligeramente diferente de craftbukkit.jar. Establezca como regla nombrar el archivo del servidor del mismo modo. Para cambiar el nombre de craftbukkit-1.5.1-R0.3-20130424.084500-7.jar a server.jar, debe ingresar el comando

$ mv craftbukkit-1.5.1-R0.3-20130424.084500-7.jar servidor.jar

Paso 3. Cree scripts para iniciar y cerrar el servidor de Minecraft

Hacemos un script de inicio y un script de parada forzada. El script de inicio start.sh es necesario para iniciar el servidor. Y un script de detención forzada para cerrar por completo un servidor de Minecraft completamente congelado. Si ha asignado poca RAM a su servidor y utiliza //cut //set pesado o cualquier otro comando, pueden producirse congelaciones. Y cuando ya no es posible apagar el servidor del juego, un script de parada forzada viene al rescate. Yo lo llamo detener.sh. Los scripts para iniciar y detener el servidor son archivos de texto normales; puedes crearlos con cualquier editor de texto. Normalmente uso el editor Vi (si alguien está interesado, busque en Google su descripción). Entonces, creemos un script inicial.

El editor vi se abrirá y creará el archivo start.sh. Una característica especial del editor Vi es que inicialmente abre el archivo en modo lectura. Para agregar información allí, debe ingresar al modo insertar, para hacer esto, presione la tecla i en su teclado e ingrese las siguientes dos líneas

#/bin/bash
pantalla -S minecraft java -Xincgc -Xmx1G -Xms256M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveOpts -Dfile.encoding=UTF-8 -jar server.jar

¿Que significan esos símbolos?
#/bin/bash- ruta al intérprete de comandos (obligatorio)
pantalla -S minecraft es un administrador de ventanas con emulación de terminal. Es necesario si está ejecutando el servidor mediante acceso remoto usando SSH (en un VDS o servidor dedicado. Cuando ejecuta el servidor de Minecraft sin pantalla, después de cerrar el cliente SSH, el servidor dejará de funcionar. Por lo tanto, si planea activar de forma remota dentro y fuera del servidor, ejecútelo usando esta utilidad. En mi hosting, en lugar de "-S minecraft" suelo ingresar "-S mcXXXXX" o "-S xcXXXXX", donde XXXXX es el puerto en el que se ejecuta el servidor.
java -Xincgc -Xmx1G -Xms256M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalPacing -XX:ParallelGCThreads=4 -XX:+AggressiveOpts -Dfile.encoding=UTF-8 -jar server.jar- el lanzamiento real del servidor de Minecraft. La descripción de las claves es la siguiente: -Xmx1G- cantidad máxima de RAM por servidor; -Xms256M- cantidad mínima de RAM por servidor; -Dfile.codificación=UTF-8- utilizar codificación UTF8 para archivos; -jar servidor.jar- ruta al servidor; Puede leer la descripción de otros parámetros en la ayuda de Java.

Ahora creemos un script de detención forzada, stop.sh. Este script busca el ID del proceso que ha ocupado el puerto especificado, por ejemplo, 25565, y descarga el proceso de la memoria por su ID. Entonces,

Vaya al modo de inserción (presione la tecla i). Y escribimos el texto.

#!/bin/bash
PID=`lsof -i -P | grep ": 25565 (ESCUCHAR)" | awk "(imprimir $2)"`
si [ "$PID" != "" ]; entonces
echo "Eliminar el PID del servidor MineCraft=$PID"
matar -9 $PID
demás
echo "MineCraft no se ejecuta"
fi

Para guardar, presione la tecla Esc y escriba: wq! y presione la tecla Intro.

Los scripts están listos, ahora para poder ejecutarlos, debe otorgar los derechos apropiados usando el comando

Etapa 4 Primer lanzamiento del servidor

Simplemente ingresa el comando

Si has configurado todo correctamente, el servidor de Minecraft se iniciará y se crearán todos los archivos que faltan. En el futuro, puede colocar complementos en la carpeta de complementos y cambiar la configuración del servidor Minecraft en el archivo server.properties. Al instalar complementos, tenga cuidado, porque... algunos de ellos solo funcionan con una determinada versión del servidor y pueden crear una carga adicional, lo que provoca que el servidor se retrase. Recomiendo descargar complementos del sitio web oficial de bukkit.

A muchos de nosotros nos vino a la mente la pregunta "¿Cómo crear un servidor Minecraft usando Hamachi?". En este artículo intentaré describir con el mayor detalle posible todas las etapas de la creación de un servidor para Minecraft. Entonces empecemos.

Hamachi es un software especial diseñado para construir una VPN. Hamachi te dejará crear un servidor minecraft debido a que creará su propia red segura de computadoras que están conectadas entre sí a través de Internet, como si estuvieran conectadas a través de una red local física. Hamachi le permitirá crear una red de área local (LAN) encima de Internet. En la mayoría de los casos, la red Hamachi se utiliza para conectar el servidor con una IP gris y las computadoras cliente. En pocas palabras, con la ayuda de este programa puedes conectar tus computadoras a una red virtual a través de Internet. Como resultado del uso de Hamachi, se creará un servidor de Minecraft.

Instrucciones para configurar Hamachi para Minecraft

1) En primer lugar, para crear un servidor, necesitamos descargar Minecraft-server.exe. Para ello vamos a pagina oficial de minecraft y descargar allí. También asambleas .

2) El archivo que descargamos ahora debe colocarse en una carpeta separada. Lo lanzamos para que cree los archivos de configuración y carpetas del servidor necesarios.


Así es como debería verse la carpeta después de que el servidor se esté ejecutando

3) Ahora descarga Hamachi. Preferiblemente la última versión. También puedes descargar Hamachi desde el espejo.

4) Ahora necesitas instalar el programa y crear tu propia red allí, lo hacemos así:

Debería aparecer la ventana de creación de red. Allí deberá ingresar un ID y una contraseña (no es necesario que los ingrese)


5) Haz clic en “Crear” y listo, ¡la red está lista! Ahora necesitamos unir a todos los jugadores de la red, porque los que no estén incluidos en ella no podrán jugar. Es por eso que enviamos información sobre nuestra red a todos nuestros amigos.

Para conectarse a la red debe hacer lo siguiente:

Una vez que todos se hayan conectado a la red, queda por realizar el último paso.

6) El programa debe determinar su IP, es esta IP la que debe insertarse en la configuración del servidor (propiedades del servidor)

7) Inicie el servidor. Al conectarse, debe ingresar la dirección que se indica al lado del botón de encendido de Hamachi


Si ha completado todos estos pasos, entonces ya ha creado con éxito un servidor a través de Hamachi y puede jugar Minecraft con amigos. Para hacer el juego más interesante, selecciona




Arriba