Видеокарта ASUS EAH5850 - высокая скорость за разумные деньги. Видеокарты

В данной статье будут рассмотрены три представителя пятитысячной серии Radeon: HD 5870, HD 5850 и HD 5770. С первой из них - Radeon Новинки принесли с собой аппаратную поддержку нового DirectX 11, нужно отметить очень вовремя, так как на сегодняшний день уже две операционные системы Vista и Seven работают с поддержкой данного API. Сердца видеоадаптеров основаны на более тонком 40-нм технологическом процессе и это конечно же еще не все. Вам уже интересно? Хотите знать больше? Тогда не закрывайте страницу, а продолжайте читать статью, в которой мы постараемся как можно более развернуто описать все достоинства (и недостатки, конечно же:)) исследуемых сегодня видеокарт.

Комплектация

Из пяти тестируемых нами сегодня видеокарт только Manli HD 5870 и ASUS HD 5850 пришли в retail-упаковке, а Radeon HD 5870 и Radeon HD 5770 были получены от компании AMD без сопровождающих аксессуаров и коробки.

Участники тестирования

Предлагаю рассмотреть всех участников тестирования. Для начала - перечень видеоадаптеров пятитысячной серии, участвующих в тестировании:

  • AMD Radeon HD 5870
  • Manli Radeon HD 5870
  • ASUS Radeon HD 5850
  • AMD Radeon 5770
  • AMD Radeon HD 5870

    Перед нами референсная плата Radeon HD 5870. Лицевая сторона адаптера закрыта пластиковым кожухом черного цвета с прорезью для турбины, диаметр которой составляет 65 мм.

    Обратная сторона карты почти полностью закрыта металлической пластиной черного цвета:

    При разборке карты видно, что функции пластины чисто "защитные" (предохранять от повреждений обилие мелких элементов на обратной стороне печатной платы), так как тепловой контакт каких-либо деталей с крышкой отсутствует:

    Длина карты составляет 280 мм, высота 110 мм, ширина 30 мм. Для сравнения - габариты бывшего однопроцессорного флагмана Radeon HD 4890 составляют 250 х 110 х 30 мм. На крепежной планке четыре видеовыхода: два DVI-I (Dual Link), один HDMI, а так же один Display Port.

    Взглянем на видеокарту без системы охлаждения.

    На лицевой стороне мы видим видеочип Cypress (RV870):

    Его площадь составляет 334 кв. мм., что очень немного, учитывая количество транзисторов (2154 млн). На подложку приклеена металлическая рамка для защиты кристалла от повреждений, а кристалл повернут на угол 45 градусов относительно подложки

    Вокруг чипа расположись восемь микросхем памяти Samsung типа GDDR5 общим объемом 1 Гб и функционирующие на частоте 4800 МГц, однако же время доступа - 0,4 нс - говорит о рабочей частоте в 5000 МГц:

    Видеочип содержит в себе 1600 универсальных процессоров, разрядность шины памяти - 256 бит:

    Видеокарта оснащена двумя шестиштырьковыми гнездами для подключения дополнительного питания. Разъемы для подключения CrossFire-мостиков расположены в стандартном месте - на верхнем торце печатной платы около планки крепления.

    Отдельное внимание хочется уделить подсистеме питания видеоадаптера. Как можно видеть на фотографии, по структурному расположению элементов она очень похожа на ту, что применялась на референсных версиях HD 4870 и HD 4890:

    "Мозгами" стабилизатора питания графического процессора является микросхема VT1156MF производства Volterra (аналогичные устанавливаются в системы питания GPU на Radeon HD 48xx).

    Конечно же, возможность программно (т.е. без аппаратных модификаций) изменять выходное напряжение не может не радовать любителей разгона. Как уже отмечалось в первом экспресс-обзоре HD 5870 , сама карта активно использует возможность управления подсистемой питания для снижения энергопотребления в 2D - режиме. Именно с этим не редко наблюдались проблемы у обладателей плат на базе GPU RV790 которые теряли стабильность при снижении напряжения.

    Radeon HD 5870 оснащен двухслотовой системой охлаждения:

    Основа - алюминиевое основание, которое контактирует с силовыми ключами в подсистеме питания и микросхемами памяти. Напротив GPU присутствует медная вставка, от которой отходят распределяющие пор ребрам тепло четыре 65-мм теплотрубки

    Горячий воздух выходит из карты через прорези в задней крепежной планке рядом с видеовыходами, а также через прорези в верхней части пластикового кожуха:

    Radeon HD 5870 потребляет до 188 Вт в 3D-режиме и 27 Вт в 2D, что является отличным показателем для одночиповой high-end платы. Для сравнения: Radeon HD 4870 потребляет в пике 160 Вт, а в 2D - 90 Вт. Максимальная температура в нагрузке для одиночной HD 5870 составила 86 градусов Цельсия. При работе двух видеокарт в тандеме (CrossFire) та плата, что располагалась ближе к процессорному разъему в нагрузке прогрелась до 87 градусов Цельсия, в то время как на нижней пиковый показатель составил всего 75 градусов (замеры температур всех тестируемых сегодня карт проводились программой MSI Afterburner 1.3.0.,а нагрузку обеспечивала FurMark 1.7). Такие относительно низкие температуры для ближней карты объясняются "холодным нравом" видеочипа, хорошей системой охлаждения и открытым стендом. В "среднестатическом" недорогом корпусе температуры будут несколько больше.

    Мы продолжаем серию статей, в которой сравниваем видеоадаптеры одной серии. На этот раз мы решили рассмотреть десяток доступных нынче на отечественном рынке видеокарт Radeon HD 5850. На днях состоялась премьера новых видеокарт семейства Radeon HD 6800 , но старые модели пока еще будут сохранять актуальность. Новинки призваны создать конкуренцию GeForce GTX 460 , и лишь позже старшие решения Cayman должны будут со временем вытеснить Cypress.

    В нашем сравнении примут участие следующие модели:

    Начнем мы с референсной видеокарты производства ASUS.


    Данный продукт поставляется в традиционно большой упаковке. На лицевой стороне мы видим огромный логотип Voltage Tweak, который говорит о возможности программной регулировки напряжения. Трудно назвать это каким-то преимуществом над другими картами, ведь любой референс поддерживает софтвольтмод.


    Внутри коробки все разложено по нескольким картонным контейнерам с логотипом компании. Аксессуары и диски разложены по отдельным коробкам. Комплект поставки включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Перед нами типичный видеоадаптер Radeon HD 5850 . От других референсных представителей его отличает наклейка в виде «плетенки» и логотип ASUS.



    Внешние интерфейсы представлены стандартным набором из двух разъемов DVI, Display Port и HDMI.


    Система охлаждения — традиционная турбина, включающая радиатор-основание, охлаждающий чипы памяти и силовые элементы питания, и радиатор GPU с двумя 8-мм тепловыми трубками.



    Дизайн платы не несет в себе ничего нового.



    Система питания ядра имеет три фазы и реализована на интегральных сборках Volterra VT1157SF под управлением контроллера VT1165MF.



    Две фазы питания ядра используют микросхемы Volterra VT243WF. За питание контроллера памяти отвечает VT237WF.

    Графический чип RV870 выпущен на 5 неделе 2010 года.


    На плате распаяны микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 1000 (4000) МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 74 °C, а вентилятор раскрутился до 30% от своего максимума.


    При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 85 градусов. Обороты вентилятора достигли 37%, что уже более 2000 об/мин, а уровень шума в таком режиме стал высоким.


    Благодаря возможности программного управления питающего напряжения на GPU нам удалось достичь стабильности на частоте в 990 МГц при напряжении 1,26 В.


    Впрочем, это возможно было лишь при хорошем охлаждении и стоковая турбина справлялась с таким режимом лишь на максимальных оборотах. И дело не только в нагреве ядра, сколько в перегреве микросхем Volterra. Воочию убедиться в этом вы можете, обратившись к нашему обзору Thermalright Spitfire , тестирование которого мы проводили именно на референсной видеокарте HD 5850. Что до разгона памяти, то ей покорилась физическая частота в 1213 МГц (эффективная 4852 МГц).

    Еще один продукт компании ASUS, который уже относится к серии DirectCU.


    Поставляется в привычной огромной коробке. Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • переходник DVI/HDMI;
    • переходник питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Видеокарта полностью отличается от стандартной версии.


    На задней панели остался лишь один DVI, но HDMI и Display Port никуда не делись.


    Адаптер выполнен в черных тонах. Сбоку прикручена металлическая планка, играющая роль ребра жесткости. На ней выгравирован логотип компании. Кулер на фоне обычной турбины кажется вроде бы небольшим, но это эффект большого кожуха у референса. Массивные тепловые трубки, выглядывающие сбоку, внушают уважение. Бросается в глаза и наличие одного восьмиконтактного разъема питания, в то время, как все Radeon HD 5850 довольствуются двумя 6-контактными.



    У системы охлаждения осуществляется прямой контакт тепловых трубок с поверхностью кристалла ядра. Само название DirectCU намекает на данную технологию H.D.T. (Heatpipe Direct Touch). Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки. Радиатор включает 32 тонких алюминиевых пластины.



    Обдувается конструкция 80-мм вентилятором.


    На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор. Из-за удаленности от вентилятора эффективный обдув этого радиатора возможен лишь при мощном воздушном потоке, т.е. при высоких оборотах и уровне шума. Впрочем, подобная проблема встанет перед пользователем лишь при разгоне.


    Дизайн платы имеет мало общего с эталоном.


    Система питания значительно преобразилась и включает семь фаз. Шесть из них относятся к преобразователю напряжения GPU, реализованному на трех uP6262BD под управлением контроллера uP6208AM.



    Один гигабайт видеопамяти набран восемью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частоты стандартны — 725/4000 МГц, соответственно для GPU и памяти GDDR5. В простое сбрасываются до 157/1200 МГц. Изначально рабочее напряжение немного завышено до 1,118 В (стандарт — 1,087 В).


    Система охлаждения оказалась эффективнее референсной турбины. При нагрузке Crysis Warhead на максимальных настройках качества ядро не прогрелось выше 67 °C. Вентилятор раскручивался до 40% от своего максимума, уровень шума немного ниже чем у референса.


    В FurMark максимальная температура составила 73 °C при более высоких оборотах вентилятора.


    Для управления частотами, напряжением и кулером видеокарты на диске имеется фирменная утилита ASUS SmartDoctor. Но максимальные значения частоты GPU в ней ограничены 900 МГц, а для памяти выше 5 ГГц не выставить. Значения, можно сказать, безопасные. Для более существенного разгона лучше прибегнуть к возможностям MSI Afterburner.


    Максимальной стабильности удалось достичь на частотах 940/5254 МГц и только при высоких оборотах вентилятора.


    У видеоадаптера есть потенциал для дальнейшего разгона, потому как 940 МГц ядру покорились при 1,2 В. Но при дальнейшем повышении частот и напряжения, работа в игровых приложениях была крайне нестабильна. Похоже, сказывается недостаточное охлаждение системы питания. Пройти 3DMark Vantage не составило труда на частотах 985/5252 МГц.

    Подобный разгон в любом случае подразумевает замену системы охлаждения, так что мы решили проверить, на каких частотах карта сможет пройти тест в Crysis Warhead в тихом режиме (обороты вентилятора на 40%).


    Этим пределом оказались 840 МГц на ядре при начальном напряжении 1,118 В.

    На очереди видеокарта Gigabyte.



    Поставляется в большой коробке в следующей комплектации:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Набор коммуникаций представлен традиционным набором из двух DVI, одного Display Port и HDMI.


    Данная модель одна из немногих, которая оснащена двухвентиляторной системой охлаждения.


    Двухслотовый кулер полностью накрывает видеокарту и вентиляторы обеспечивают обдув всех компонентов на плате. Вентиляторы расположены под небольшим углом относительно поверхности карты.


    Система охлаждения включает полсотни алюминиевых пластин, нанизанных на три медные тепловые трубки.



    Сверху прикручивается пластиковый кожух с парой 80-мм вентиляторов производства Everflow.


    Из-за наклонной ориентации вентиляторов наименьшая высота пластин у центра конструкции, наибольшая — у краев.



    Две металлические планки, к которым прикручивается кожух, заодно служат каркасом для всей конструкции, предотвращая деформацию длинных пластин. Плюс к этому ребра имеют изгиб у краев конструкции, что также помогает увеличить и общую площадь рассеивания.

    Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки медного основания. Такие же желобки имеют и пластины, контактирующие с трубками у основания кулера. Надежный контакт обеспечивается пайкой.



    Для охлаждения силовых элементов системы питания предусмотрен небольшой алюминиевый радиатор. Он играет и роль «подпорки» для массивного кулера, который сам имеет лишь четыре точки крепления к плате.


    Карта нереференсного дизайна выполнена по внутреннему стандарту Ultra Durable VGA, основной особенностью которого является увеличенная толщина медных проводников во внутренних слоях платы, а также использование высококачественной элементной базы.



    Четырехфазная система питания ядра реализована на полевых транзисторах со сверхнизким сопротивлением в открытом состоянии под управлением контроллера uP6213. Кстати, часть транзисторов вынесена на заднюю сторону платы и для них никакого охлаждения не предусмотрено. На лицевой стороне находится микроконтроллер PIC16F690. Такой же мы видели на видеокарте Gigabyte GV-R577SO-1GD . Предположительно, он отвечает за аппаратную реализацию функций мониторинга и управления питанием при использовании программной оболочки Gigabyte OC Guru. Вот только никакой информации о возможности софтвольтмода и поддержке утилитой OC Guru видеокарты GV-R585OC-1GD нет.



    Графический чип RV870:


    Используются микросхемы памяти от Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04, которые рассчитаны на частоту 5 ГГц.


    Приставка OC в названии модели GV-R585OC-1GD изначально предполагает наличие заводского разгона. Производитель установил частоту ядра в 765 МГц, а память работает на стандартных 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


    При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead температура ядра не превысила 60 градусов Цельсия. Вентиляторы раскручивались до 49% (около 1900 об/мин), уровень шума небольшой.


    В стресс-тесте FurMark ядро прогрелось до 78 °C при работе вентиляторов на 68% от максимума (примерно 2500 об/мин).


    Официально видеокарта не поддерживает софтвольтмод, но и без него разгон приятно удивил. Мы достигли стабильности в игровых приложениях на частотах 940/4900 МГц. При этом даже не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было установить их на 70% (2590 об/мин). А вот пройти FurMark на таких частотах не удалось даже при максимальных оборотах (3300 об/мин).


    Ну а теперь самое интересное. О том, как регулировать напряжения. Хотя стандартные утилиты не позволяют этого делать, а в комплекте нет никакого специализированного «софта», но достаточно скачать с сайта уже упоминавшуюся программу Gigabyte OC Guru и установить ее. Самое смешное, что в списке поддерживаемых видеокарт числятся лишь три модели Super Overclock серии, что не мешает задействовать все возможности данного программного комплекса и на GV-R585OC-1GD.


    Утилита позволяет переключать видеокарту в один из стандартных профилей — в Gaming карта функционирует на 765/4000 МГц при напряжении 1,17 В, в Saving на 725/4000 при стандартном 1,087 В на ядре. Кстати, вот и секрет разгона GPU до 940 МГц, ведь изначально напряжение выше стандартного на 8%. Хотя даже для 1,17 В частота в 940 МГц довольно высокая.

    В Profile 1 и Profile 2 пользователь может сам устанавливать необходимые параметры. В режиме Manual доступны для регулировки напряжение не только на GPU, но и на памяти. Мы не стали особо увлекаться софтвольтмодом GDDR5, лишь подняли напряжение на одно деление до 1,66 В, что позволило выиграть 25 (100) МГц. Максимум для GPU составляет 1,285 В. Предел разгона ограничен частотами 920/4800 МГц для ядра и памяти, так что без MSI Afterburner все равно не обойтись. Вначале устанавливаем нужное напряжение в Gigabyte OC Guru, а далее поднимаем частоты в MSI Afterburner. Вот только эффективности родной системы охлаждения для разгона при еще более высоких напряжениях не хватает. Нам даже не удалось пройти все тесты на 950 МГц при 1,19 В. А вот одолеть 3DMark Vantage не было особой проблемой даже на частотах 980/5000 МГц. Но для игрового тестирования мы ограничились частотами 940/4900 МГц. Для раскрытия дальнейшего потенциала пользователю придется решить вопрос по улучшению охлаждения, особенно VRM-элементов.

    Видеоадаптеры компании HIS представлены у нас сразу тремя моделями. Первая — типичный референсный продукт.



    Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Перед нами стандартная видеокарта Radeon HD 5850, выполненная на стандартном дизайне с использованием кулера-турбины. От аналогов ее отличает лишь наклейка на пластиковом кожухе системы охлаждения и логотип на вентиляторе.



    Кулер, вид снизу:


    Его составные части:


    А вот такой вид имеет установленная система охлаждения без верхнего кожуха. В месте контакта с микросхемами системы питания есть небольшая тепловая трубка.


    Радиатор GPU не отличается большими размерами. Его эффективность обеспечивается двумя толстыми тепловыми трубками и высокими оборотами радиального вентилятора.



    Конструкция стандартной СО довольно удачная благодаря продуманному охлаждению всех компонентов платы. Она же позволяет достичь стабильности на очень высоких частотах за счет мощного высокооборотистого вентилятора.

    Основной радиатор имеет небольшой недостаток. Из-за большого изгиба толстых трубок трудно подогнать отверстия в пластинах точно под положение трубки. Поэтому пять пластин радиатора имеют большие отверстия на месте сгиба одной трубки, контактируя лишь со второй.



    Типичный референсный дизайн с трехфазной схемой питания GPU и двухфазной подсистемой питания памяти.



    Система питания ядра построена на микросхемах Volterra VT1157SF под управлением контроллера Volterra VT1165MF.



    Данный экземпляр основан на графическом чипе, произведенном еще в 2009 году.


    Распаяны обычные микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частотные характеристики стандартные — 725/4000 МГц для ядра и памяти.


    При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead Benchmarking Tool («Ambush») при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра достигла 76 °C.


    При 12-минутном прогоне «теста стабильности» FurMark пиковая температура достигла 86 °C.


    Данный видеоадаптер единственный из всех смог пройти все игровые тесты на частоте GPU в 1 ГГц. Напряжение было повышено до 1,25 В. Разгон памяти ограничился частотой 1228 (4912) МГц.


    Этот референсный видеоадаптер мы заодно проверили на разгон в более практичном режиме при работе вентилятора на 40% от максимума (2330 об/мин). Нельзя сказать, что видеокарта в таком режиме тихая, шум очень даже заметен, но еще вполне терпим. Вот только разогнать толком при таком охлаждении карту не удалось. После долгих проб удалось пройти 12-минутный тест Crysis Warhead при разрешении 1920x1200 с AA4x на частоте 850 МГц и номинальном напряжении, но следующие пять минут нагрузки уже привели к перегреву и подвисанию 3D-приложений. Говоря о перегреве, мы имеем в виду, в первую очередь, микросхемы Volterra , ведь температура самого ядра не превышала и 80 °C.

    Следующая видеокарта относится к серии нереференсных продуктов, оснащенных системой охлаждения iCooler.



    Комплектация:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции;
    • Battlefield: Bad Company 2 .
    Видеокарта поразительно напоминает рассмотренный нами недавно HIS HD 5830 iCooler V Turbo . Тяжелый (из-за массивной системы охлаждения) акселератор накрыт глянцевым пластиковым кожухом.



    Набор внешних интерфейсов стандартный: HDMI, Display Port и два DVI.


    Уникальность системы охлаждения iCooler V, в том, что она лишена тепловых трубок. Но большой радиатор с массивным медным основанием отлично справляется с охлаждением RV870.


    Конструкция радиатора ничем не отличается от такового у уже упоминавшегося адаптера HIS HD 5830 iCooler V Turbo.


    Для охлаждения транзисторов системы питания предусмотрен свой небольшой радиатор.


    Дизайн платы нам тоже уже знаком по аналогичному Radeon HD 5830. Производитель позиционирует серию iCooler как бюджетную, поэтому видеокарта обходится без дорогих компонентов — распаяны простые дроссели и транзисторы. Это, впрочем, не говорит о низком качестве производства, но возможно не лучшим образом скажется на достижении высоких частот. Хотя инженеры HIS подстраховались и на этот счет, изначально ограничив разгонный потенциал карты невысоким рабочим напряжением и отсутствием поддержки привычного для HD 5850 сотфвольтмода.



    Система питания ядра четырех фазная, в составе которой используются две микросхемы uP6262. Управляющие функции возложены на контроллер uP6213.


    Графический процессор RV870 собственной персоной:


    Микросхемы памяти — Samsung K4G10325FE-HC04:


    Рабочие частоты вполне типичны — 725/4000 МГц. В простое они снижаются до 157/1200 МГц.


    В нашем стандартном 12-минутном тесте Crysis Warhead температура ядра не превысила 61 °C. Вентилятор при этом раскрутился до 50% от максимума (примерно 2500 об/мин).


    В FurMark ядро прогрелось до 66 °C, обороты вентилятора увеличились до 61% (чуть более 3000 об/мин). Уровень шума в таком режиме довольно высокий.


    В игровом режиме карта тише, но все равно создает заметный гул. Хотя невысокие температуры говорят о неплохом потенциале системы охлаждения. Мы решили проверить это, зафиксировав вентилятор на 40% (1800 об/мин). В итоге при минимальном уровне шума в Crysis Warhead температура не превысила 72 °C, что ниже чем у референса.


    А вот с разгоном у адаптера не сложилось. Все чего удалось достичь — это 790 МГц на ядре и 1266 (5064) МГц на памяти GDDR5.


    Зато для стабильности в игровых приложениях не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

    Следующая модель HIS отличается повышенными частотами (о чем говорит приставка Turbo в названии).



    Комплект поставки включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции;
    • купон со скидкой 10% на приобретение Battlefield: Bad Company 2 .
    Перед нами полная копия предыдущей видеокарты HD 5850 iCooler V.


    Система охлаждения тоже не претерпела никаких изменений. Массивный радиатор имеет крупное основание с большой медной пластиной и включает 46 тонких алюминиевых ребер, обдуваемых 80-мм вентилятором. Конструкция контактирует с ядром и микросхемами памяти. На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор.




    Без системы охлаждения плата выглядит следующим образом:



    Четырехфазная подсистема питания ядра реализована на ШИМ-контроллере uP6213 производства uPI Semiconductor Corp.


    Графический процессор RV870:


    Микросхемы памяти — уже привычные Samsung K4G10325FE-HC04.


    Рабочие частоты у данной модели самые высокие — 765/4500 МГц. В 2D-режиме они снижаются до 157/1200 МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке демо-записью Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра не превысила 62 °C. Вентилятор раскрутился до 54% от своего максимума.


    При нагрузке «тестом стабильности» FurMark графический процессор прогрелся до 68 °C. Обороты вентилятора достигали 62-65%.


    Разгон данной Turbo-версии оказался не выше чем у простой карты HIS iCooler V, даже хуже на несколько мегагерц — 785/5036 МГц.


    Для стабильности в игровых приложениях не требовалось поднимать обороты вентилятора системы охлаждения до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

    Видеокарта MSI поставляется в коробке с откидывающейся боковой крышкой.



    Комплектация включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Еще один продукт с двухвентиляторной системой охлаждения.


    На задней панели находятся три разъема для внешних коммуникаций: DVI, HDMI, Display Port.


    Кулер полностью накрывает плату, обеспечивая обдув всех компонентов.


    Радиатор при внешней схожести с системой охлаждения у Gigabyte GV-R585OC-1GD обладает более компактными размерами. На четыре тепловые трубки, две из которых 8-мм, нанизано 35 пластин. Обдувается он двумя 80-мм вентиляторами.




    Взглянем на саму плату.



    Система питания ядра выполнена по четырехфазной схеме с использованием полевых транзисторов с пониженным сопротивлением открытого канала под управлением контроллера uP6219AK.


    Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено. Софтвольтмод поддерживается. Элементная база отвечает военным стандартам качества. С обратной стороны платы, в районе графического процессора, предусмотрен танталовый конденсатор, отвечающий за стабильность питающего напряжения GPU.

    Графический чип RV870 выполнен на 25 неделе этого года.


    Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частоты у MSI R5850 Twin Frozr II полностью соответствуют стандартным спецификациям — 725/4000 МГц. При отсутствии нагрузки они снижаются до 157/1200 МГц.


    Видеоадаптер неприятно удивил высоким уровнем шума. Даже в простом игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead гул был очень сильный, хотя при температуре не более 63 °C обороты вентилятора не превышали 58% (3290 об/мин). Утилита MSI Afterburner, похоже, немного привирает, ведь уже при 70% вентиляторы достигают своего максимума, что видно по мониторингу данных таходатчика в GPU-Z и заметно по уровню шума.


    Напряжение на ядре завышено до 1,164 В, что частично является причиной высоких оборотов вентиляторов. С другой же стороны, кулер Gigabyte GV-R585OC-1GD справляется с охлаждением RV870 в тихом режиме при напряжении 1,17 В.

    В FurMark графический процессор прогрелся до 77 °C даже при максимальных оборотах вентиляторов.


    Кстати, добиться снижения уровня шума в игровом режиме, понизив напряжение на GPU до стандартного 1,087 В, не удалось. Выигрыш составил всего пару процентов по оборотам вентиляторов при том же уровне нагрева. Хотя можно сочетать это вместе с понижением оборотов вентилятора при помощи утилиты MSI Afterburner.

    Разгон оказался неплохим, и карта стабильно функционировала на 930/5100 МГц. Вот только даже для такой не самой высокой частоты GPU пришлось поднять напряжение до 1,235 В. Хотя это всего лишь данные программного мониторинга, реальное напряжение может быть и ниже.


    При 1,3 В на ядре удалось пройти 3DMark Vantage при частотах 1000/5100 МГц. О стабильности в Crysis Warhead на максимальных настройках качества речи уже не шло.

    Видеокарты PowerColor традиционно поставляются в маленьких коробках с минимальной комплектацией, и данная модель не исключение.


    Комплект поставки:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Это самая компактная модель среди всех Radeon HD 5850. Небольшая длина компенсируется большей шириной из-за выступающих тепловых трубок системы охлаждения.



    Набор видеоинтрефейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.


    Под кожухом кулера скрывается приличный радиатор с двумя 8-мм тепловыми трубками, который обдувается вентилятором 92 мм (диаметр лопастей 88 мм).




    Пластины радиатора имеют желобки и отверстия еще под две трубки, которых нет. Это объясняется использованием кулера единой конструкции в разных моделях HD 5850 от Tul Corporation.

    Длина платы всего-то 23 сантиметра.



    Система питания ядра расположена слева, возле интерфейсных разъемов, что немного необычно. Включает четыре фазы. Управление осуществляется контроллером uP6219AK. Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено, но они обдуваются вентилятором.


    На плате распаян самый обычный RV870.


    Вместо типичных микросхем Samsung у данной модели используются чипы Hynix H5GQ1H24AFR T2C, рассчитанные на рабочую частоту в 5 ГГц.


    Частотная формула у видеокарты стандартная — 725/4000 МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 62 °C. Вентилятор работал на 45% от своего максимума при минимальном уровне шума.


    В FurMark температура поднялась до 69 °C. Гул вентилятора уже был заметен.


    Контроль напряжения на ядре программными средствами невозможен, поэтому рассчитывать на высокие частоты не приходится. Разгон GPU ограничился отметкой в 865 МГц, а память удивила цифрой в 1388 (5552) МГц.


    При этом пройти все игровые тесты не составило труда при работе вентилятора на 65% от максимальных оборотах. И карта даже выдержала FurMark на таких частотах (при работе кулера на 80%).

    Еще одна видеокарта PowerColor, но уже относящаяся к серии продуктов PCS+, что подразумевает наличие заводского разгона.


    Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Данная модель уже не такая компактная, как PowerColor AX5850 1GBD5-DH.



    Набор внешних интерфейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.

    Конструкция системы охлаждения нам уже знакома. Но в данном случае используются четыре тепловые трубки диаметром 6 мм. На силовые элементы питающей цепи установлен высокий алюминиевый радиатор оранжевого цвета.


    Обдувается основной радиатор 92-мм вентилятором Power Logic PLA09215D12M.


    Чип контактирует с медным основанием. Термоинтерфейс при высокой температуре отличается высокой текучестью, из-за чего термопастой залито и основание кулера, и подложка кристалла GPU.




    Взглянем на плату. Справа мы видим пятифазную систему питания (четыре — на ядро, одна — на питание памяти GDDR5). Кстати, если на более простом Radeon HD 5850 использовалась парочка танталовых конденсаторов, то PCS+ обходится без таких дорогих компонентов.



    За питание ядра отвечает ШИМ-контроллер uP6219AK от uPI Semiconductor Corp.


    Распаяны микросхемы памяти Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


    Рабочие частоты — 760/4200 МГц. Это на пять процентов выше стандартных.


    По температурным и шумовым параметрам видеокарта почти не отличается от рассмотренной выше простой модели. Нагрев в игровом режиме при прогоне 12-минутного теста Crysis Warhead разогрел GPU лишь до 61 °C. Вентилятор при этом работал на 43-45% от максимальных оборотов.


    В FurMark пиковая температура достигла 69 °C при работе вентилятора на 56-58% от максимума (не более 2100 об/мин).


    Эффективность системы охлаждения могла бы помочь достичь высоких частот, но на стандартном напряжении о значительном разгоне можно забыть. Исправить это помогут лишь аппаратные модификации, поскольку софтвольтмод картой не поддерживается. В нашем случае все, чего удалось добиться — стабильных 840/4852 МГц.


    И даже для такого небольшого разгона пришлось поднимать обороты вентилятора до 70%. В менее производительных режимах системы охлаждения после хорошего прогрева игровыми тестами появлялись артефакты изображения в виде шахматного поля.

    Последняя видеокарта в нашем списке и еще один продукт от Tul Corporation, но выпущенный под другим брендом. В нашем большом сравнении Radeon HD 5770 фигурировала модель VTX3D и оставила в целом приятные впечатления. Посмотрим, как проявит себя карта старшей серии.


    Упаковка видеоадаптеров VTX3D отличается простотой оформления и небольшими размерами. Комплектация следующая:
    • переходник HDMI/DVI;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 сразу привлекает внимание своей яркой красной расцветкой. Но кроме красного цвета кожуха системы охлаждения ничего уникального в данном продукте нет. В нем угадывается копия PowerColor PCS+ HD5850.




    И действительно перед нами аналог топовой видеокарты PowerColor. Используется такой же кулер, но лишившийся одной тепловой трубки.




    Хотя тепловых трубок три, посадочное место под четвертую осталось. Вместо нее зияет пустота.


    Для охлаждения подсистемы питания предусмотрен отдельный радиатор на транзисторах.


    Плата без кулера выглядит вполне знакомо.



    Графический чип RV870 собственной персоной:


    Как и у видеокарт PowerColor, в данном случае распаяны микросхемы Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


    Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


    Вполне ожидаемо по температурным характеристикам данная модель оказалась идентична другим картам PowerColor. При прогоне демо-записи Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием AA4x температура ядра достигла 61 °C. Обороты вентилятора не превысили 43%.


    При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 68 градусов. Обороты вентилятора достигли 56%.


    Разгон не выдающийся. Ядро смогло стабильно работать на 855 МГц, память на 4824 МГц.


    Обороты вентилятора пришлось поднять до 65%.Характеристики тестируемых видеокарт

    В наш тест, кроме результатов рассмотренных видеокарт Radeon, мы включили GeForce GTX 470 и Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum , работающий на повышенных частотах. Видеокарты NVIDIA не разгонялись.

    Radeon HD 5850 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum GeForce GTX 470
    Ядро RV870 GF104 GF100
    Количество транзисторов, млн. шт 2154 1950 3200
    Техпроцесс, нм 40 40 40
    Площадь ядра, кв. мм 334 336 526
    Количество потоковых процессоров 1440 336 448
    Количество текстурных блоков 72 56 56
    Количество блоков рендеринга 32 32 40
    Частота ядра, МГц 725 800 608
    Частота шейдерного домена, МГц 725 1600 1215
    Шина памяти, бит 256 256 320
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Частота памяти, МГц 4000 4000 3348
    Объём памяти, МБ 1024 1024 1280
    Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11
    Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
    Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 170 н/д 215

    Характеристики тестируемых Radeon HD 5850

    Частота ядра, МГц Частота памяти, МГц Средняя цена, $
    725 4000 320
    725 4000 328
    765 4000 301
    725 4000 290
    725 4000 293
    765 4500 301
    725 4000 313
    725 4000 280
    760 4200 288
    725 4000 274

    Тестовый стенд

    Конфигурация тестового стенда следующая:

    • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
    • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
    • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
    • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
    • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
    • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
    • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
    • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
    • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96.
    В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ.

    Температурный режим

    Измерения проводились в открытом корпусе при температуре в помещении 20-21 °C, так что возможно небольшая погрешность в итоговых данных. Но это не помешает составить общую картину об эффективности систем охлаждения рассматриваемых видеокарт.


    Самыми горячими оказались референсные видеоадаптеры. Сразу за ними следует MSI R5850 Twin Frozr II. Gigabyte GV-R585OC-1GD продемонстрировал низкую температуру в игровом режиме, но в FurMark разница с MSI лишь один градус. Вот только уровень шума у Gigabyte меньше. MSI R5850 Twin Frozr II — вообще оказался самым громким, создавая нестерпимый гул даже в простом игровом режиме. Результаты видеокарт HIS iCooler V, PowerColor и VTX3D почти не отличаются. Самым холодным является HIS HD 5850 iCooler V (H585FN1GD), но разница с ближайшими конкурентами минимальная. Зато оба PowerColor и VTX3D тише. Также уровнем шума порадовала и видеокарта Gigabyte. Ее два вентилятора на 1900 об/мин оказались довольно тихими, хотя уже в FurMark шум весьма заметен. Впрочем и все остальные Radeon HD 5850 в стресс-тесте не отличаются тихим нравом.

    Эти же видеокарты (PowerColor и Gigabyte) немного выигрывают по шумовому критерию у референса. У эталонных карт применяются какие-то странные радиальные вентиляторы, которые даже при 2000 об/мин создают весьма заметный гул. Радует только то, что при 20 °C в помещении до такого уровня обороты не поднимаются, что позволяет сохранять приемлемый уровень шума.

    Отметим, что оценка шумовых характеристик носит чисто субъективный характер и настоящего ценителя тишины, возможно, ни одна из видеокарт не устроит. Все-таки производительные графические решения — это такая категория, где достичь полной тишины из-за высокого тепловыделения просто невозможно. Если внутри вашего корпуса все вентиляторы работают на 500-600 об/мин, используется тихий блок питания и даже жесткие диски «укрощены» при помощи Scythe Himuro или Scythe Quiet Drive то ни одна из протестированных видеокарт вас не устроит. Также стоит учитывать, что для подобных горячих видеоадаптеров играет значительную роль температура окружающей среды и правильная вентиляция в корпусе, что в итоге скажется на их температурных и шумовых характеристиках.

    Разгон


    Лидеры по частотам GPU — это референсные ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и HIS HD 5850 1GB. Остальные карты не смогли достичь стабильности на столь высоких частотах. Самый низкий разгонный потенциал у двух версий HIS HD 5850 iCooler V. Максимальный результат по разгону памяти достигнут на PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH) — 5552 МГц. У этой модели используются чипы Hynix вместо стандартных Samsung, хотя две другие карты с такими же микросхемами (PowerColor PCS+ и VTX3D) не продемонстрировали выдающихся результатов.

    Результаты тестирования

    Взглянем на результаты в синтетике. Ниже приведены итоговые данные только по GPU Score на профиле High (168х1050). В этом тесте видеокарты ASUS DirectCU, Gigabyte и MSI при разгоне фигурируют в двух экземплярах — на максимально стабильных частотах только в 3DMark Vantage и на тех частотах, которые покорились более тяжелым тестам в Crysis.


    Самые высокие результаты в номинале у HIS HD 5850 iCooler V Turbo и PowerColor PCS+ HD5850 1GB, что вполне ожидаемо, учитывая их заводской разгон. Самый высокий результат при разгоне у модели MSI, вот только игровые тесты эта карточка прошла на значительно более скромной частоте.

    Crysis: Warhead




    В номинале лидер HIS HD 5850 iCooler V Turbo. Этот видеоадаптер обходит во всех режимах и GeForce GTX 470, примерно на 1,8-4,8%. При разгоне лидерами являются модели видеокарты ASUS и HIS. Кстати, интересная ситуация наблюдается между ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5. У первой карты выше частота GPU, у второй — памяти GDDR5. В более простых режимах именно разгон GPU помогает EAH5850/2DIS/1GD5 занять второе место в рейтинге после референсного HIS. Но в максимальном разрешении со сглаживанием большую роль играет уже пропускная способность памяти и результаты обоих ASUS примерно идентичны.

    Выводы

    Настало время подвести итоги. Как и в сравнении Radeon HD 5770 мы приходим к выводу, что карты референсного дизайна являются вполне удачными решениями. При должном охлаждении VRM-элементов они способны покорить очень высокие частоты. Даже со стандартной турбиной почти каждая такая карта может достигнуть 1 ГГц по ядру. Вот только для этого надо выкручивать обороты обдувающего вентилятора на максимум, что сводит практичность такого разгона к нулю из-за огромного гула. В номинале шум турбины умеренный, но температуры высоковаты. В этом плане стандартные модели уступают нереференсам, которые все поголовно оказываются более холодными. Но лишь у некоторых более низкие температуры подкрепляются и более низким уровнем шума. Пользователь, который захочет достичь максимально тихого режима, все равно задумается о замене системы охлаждения. И в этом плане референс вновь более привлекателен, ведь многие производители выпускают радиаторы под системы питания стандартного Radeon HD 5850. А вот решать проблему с охлаждением силовых элементов на платах нестандартного дизайна пользователю придется уже своими силами. С другой же стороны, это все дополнительные затраты, на которые не каждый готов пойти, а некоторые модели видеокарт уже имеют изначально неплохие температурные и шумовые характеристики, и, к тому же, хороший разгонный потенциал.

    Среди таких решений мы можем выделить Gigabyte GV-R585OC-1GD. Мощная система охлаждения поддерживает скромные температуры в игровом режиме при весьма умеренном уровне шума. По разгону видеокарта входит в тройку нереференсных лидеров вместе с ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 и MSI R5850 Twin Frozr II. Эти же карты, единственные кроме рефенса, поддерживают софтвольтмод. Хотя ситуация с Gigabyte не совсем ясная, ведь официально об этом нигде не упоминается, но, как мы убедились, при использовании соответствующей утилиты Gigabyte OC Guru можно без проблем регулировать напряжение на ядре и даже памяти. Но и без этого видеокарта продемонстрировала отличный потенциал благодаря изначально завышенному напряжению. Это, кстати, лишний раз доказывает эффективность применяемой системы охлаждения. Но как бы не была удачна такая СО, она не позволяет добиться стабильности на частотах близких к 1 ГГц. Для достижения такой рекордной цифры понадобится альтернативный кулер или СВО, причем сразу же появится проблема с реализацией охлаждения системы питания. С другой же стороны, Gigabyte смог пройти игровые тесты при 940 МГц не на самых высоких оборотах вентиляторов. А если ограничиться чуть меньшими значениями, да немного опустить напряжение, то вполне можно получить разогнанную и не шумную карту. Это большой плюс на фоне референса, который перегревался и на 850 МГц при поднятых до 40% оборотах турбины. Если вы не готовы тратиться на дополнительный кулер для видеокарты, то вместо референса лучше взять Gigabyte GV-R585OC-1GD. Вы изначально получите более тихую и холодную карту, да и сможете неплохо разогнать ее без травмирования своего слуха. За эффективную систему охлаждения и неплохой разгонный потенциал эта карта заслуживает награду «Выбор редакции: лучший продукт»!



    ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 — еще одна неплохая модель. Шум системы охлаждения в игровом режиме небольшой. Переработанный дизайн с шестифазной схемой питания ядра и дополнительным восьмиконтактным разъемом питания внушают надежды на неплохой разгон. Но для того, чтобы выжать максимум из карты, снова понадобится замена кулера. И, опять же, надо будет придумать, как и чем охлаждать транзисторы цепи питания. С родным кулером карта немного выиграла по разгону у GV-R585OC-1GD лишь за счет большего потенциала памяти. Но стабильности удалось достичь только при максимальных оборотах обдувающего вентилятора. При работе кулера на 45% и умеренном уровне шума карта одолела 840 МГц, что тоже не так уж и плохо. В целом, это вполне достойная модель, но цена на нее высоковата.

    MSI R5850 Twin Frozr II — еще одна видеокарта с двухвентиляторной системой охлаждения и поддержкой софтвольтмода. Хороший разгонный потенциал. Вот только из-за шумной системы охлаждения данную модель пока трудно рекомендовать к покупке. Возможно, нам просто попался такой экземпляр, но, увы, найти ему замену не удалось.

    Немного неоднозначные впечатления от видеокарты HIS HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GD). Это самый производительной видеоадаптер в своей серии, преимущество над собратьями достигает 7%. Это большой плюс. Кулер немного шумноват, но пользователь может легко подрегулировать обороты и уменьшить их с помощью MSI Afterburner или Riva Tuner. Потенциал системы охлаждения позволит добиться умеренных температур при невысоком уровне шума. Единственный существенный недостаток — очень низкий разгонный потенциал. Ядро не смогло стабильно работать даже на 800 МГц — смешной результат на фоне остальных участников. Впрочем, не для всех это играет роль. Для пользователей, которые не интересуются оверклокингом, данная карта при ее демократичной цене будет отличным выбором.

    PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-PPDH) немного проигрывает HIS HD 5850 iCooler V Turbo по производительности, но уровень шума ниже и разгонный потенциал выше. С точки зрения разгона более предпочтительным будет простой PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH). Эта более компактная карта по разгону GDDR5 рекордсмен в нашем сравнительном тестировании, да и максимальные частоты GPU у нее повыше.

    Младший HIS HD 5850 iCooler V, работающий на стандартных частотах, кроме этих самых частот ничем и не отличается от Turbo-версии. Неплохая недорогая карта. Немного шумновата, но это легко решается единоразовой настройкой профиля управления вентилятором в MSI Afterburner. Разгон тоже очень скромный.

    VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 (VX5850 1GBD5-DH) — почти полная копия PowerColor PCS+. Минус одна тепловая трубка, минус заводской разгон — вот и все различия, не считая другого логотипа и цвета кожуха на системе охлаждения. Разгон у нашего экземпляра оказался даже чуть лучше, чем у старшей модели PowerColor. Так что это неплохой способ сэкономить, ведь VTX3D — самый дешевый Radeon HD 5850 из рассмотренных.

    Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

    • DCLink — видеокарты Asus EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5, Gigabyte GV-R585OC-1GD, MSI R5850 Twin Frozr II, PowerColor HD5850 1GB GDDR5, PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5;
    • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
    • HIS — видеокарта HIS HD 5850 1GB;
    • PCShop — видеокарта HIS HD 5850 iCooler V Turbo;
    • SerOl — видеокарты HIS HD 5850 iCooler V, VTX3D HD 5850 1GB GDDR5;
    • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
    • — жесткий диск WD3200AAKS.

    Ситуация с ASUS Radeon HD 5850 полностью повторяет оную с Manli HD 5870 - видеокарта по строению совпадает с референсными образцами. Однако же, Radeon HD 5850 - это не совсем Radeon HD 5870, поэтому плата от ASUS будет подробно описана.

    Упаковка видеокарты двойная - ярко раскрашенная внешняя "обложка" и внутренний жесткий "бокс", обе части выполнены из картона:

    Комплектация:

    Два диска с ПО, инструкция по установке, активационный ключ для игры Colin McRae DIRT2, адаптер с двух "молексов" на один шестипиновый разъем питания, Crossfire-мостик и переходник c DVI на D-Sub.

    Маркетологи почему-то решили отказаться от большой красочной наклейки и ограничились лишь рельефным лого в левом углу видеоадаптера, да круглой "нашлепкой" на ступицу турбины:

    На первый взгляд, HD 5850 отличается от старшего брата (HD 5870) немного: меньшими габаритами (240 х 110 х 30 мм) и расположением разъемов дополнительного питания, которые теперь расположились в одном из задних отверстий в кожухе карты.

    Также отсутствует металлическая пластина на обратной стороне карты:

    ASUS Radeon HD 5850 оснащен теми же видеовыходами, что и HD 5870: два DVI-I (Dual Link), один HDMI и один Display Port.

    Рассмотрим видеоадаптер с демонтированной системой охлаждения:

    Дизайн печатной платы похож на оный у HD 5870, разве что пустых мест поменьше и подсистема питания поскромнее - в ней теперь три фазы вместо четырех у HD 5870 (...но и тут не обошлось без пустующих площадок под силовые ключи):

    В левом верхнем углу неизменно присутствуют два разъема для объединения видеокарт в CrossFire.

    Видеопроцессор - тот же Cypress (RV870), но количество унифицированных процессоров в нем уменьшилось с 1600 до 1440, а так же снижено число текстурных блоков - с 80 до 72. Остальные параметры остались неизменными: число транзисторов 2154 млн (понятное дело, не все они в работе из-за отключенных блоков), площадь GPU составляет 334 кв. мм.

    Тип видеопамяти - GDDR5, объем - 1 Гбайт, но тактовая частота уменьшилась и теперь составляет 4000 МГц, что на 800 МГц меньше, чем у HD 5870. Микросхемы те же, производства Samsung, со временем доступа 0,4 нс:

    А вот система охлаждения явно претерпела значительные изменения:

    Алюминиевое черненое основание выполняет все те же функции - удерживает на себе пластиковую крышку СО, турбину, отводит тепло от элементов питания и памяти, принимает на себя механические нагрузки. Нагретый воздух выбрасывается из карты точно так же, как и у HD 5870 - через маленькие прорези в кожухе и задней крепежной планке. Потребляемая мощность в нагрузке составляет 170 Вт, а в простое 27 Вт. Так же, как и старший собрат, HD 5850 сбрасывает частоту чипа в режиме 2D до 157 МГц. Как видите, отличия от 5870 невелики. Изменения в чипе составили отключение 10% универсальных и текстурных блоков, так же была снижена частота памяти. Температура в нагрузке не превысила 72 градуса. Упрощение системы охлаждения на HD 5850 не оказало какого либо отрицательного воздействия на температурные режимы.

    Взглянем на показания GPU-Z:

    AMD Radeon HD 5770

    Вот мы добрались до самого младшего участника нашего сегодняшнего тестирования. Это представитель среднего ценового сегмента основанный на видеочипе с кодовым именем Juniper (RV830). Давайте познакомимся с ним поближе.

    Перед нами снова видеоадаптер референсного дизайна не имеющий каких либо опознавательных знаков и попавший к нам в антистатическом пакете. Внешне отличий от старших собратьев нету. Но в глаза сразу бросаются его скромные размеры: 210 х 110 х 30 мм. Это самый маленький из всех сегодня тестируемых по габаритам видеоадаптер. Из отличий можно отметить наличие уже только одного шестиштырькового разъема дополнительного питания. Набор видеовыходов неизменный: два DVI-I, один HDMI и один Display Port

    Обратная сторона видеоадаптера интересней своих собратьев. Здесь мы видим четыре микросхемы памяти из восьми, а так же вылезший на эту сторону стабилизатор питания GPU.

    Сразу можно усмотреть отличия в GPU: теперь он не окружен металлической рамкой, площадь кристалла чуть уменьшилась. Графический процессор несет в себе 800 универсальных процессоров и 40 текстурных блоков. Многие сразу же заметят сходство с бывшим флагманом RV790 и будут правы, если не принимать в учет архитектурные изменения и более тонкий техпроцесс. GPU содержит в себе 1040 млн. шт. транзисторов при занимаемой площади 170 кв. мм. На верхнем торце два разъема для объединения в тандем CrosFireX. На лицевой стороне мы видим оставшиеся 4 микросхемы видеопамяти, общий объем которой равен 1 Гб при частоте функционирования 4800 МГц, ширина шины обмена с памятью равна 128 бит. Подсистема питания GPU трехфазная, как и HD 5850.

    Система охлаждения еще проще, чем на описанных выше представителях серии 58хх. Теперь на радиаторе GPU осталась только одна тепловая трубка, габариты самого радиатора значительно меньше.

    Микросхемы памяти накрыты отдельным Г-образным алюминиевым радиатором:

    Максимальная потребляемая мощность адаптера равна 108 Вт, минимальная - 18 Вт. Температура в нагрузке не превысила 70 градусов Цельсия, так что нет никаких причин волноваться из-за упрощения системы охлаждения в целом.

    Взглянем на показания GPU-Z:

    Конкурентом в сегодняшнем тестировании новинок будет флагман компании NVIDIA - GeForce GTX295. Так как данный видеоадаптер является исхоженной территорией, то тратить время на его осмотр мы не будем. Скажем лишь, что адаптер работает на референсных частотах и не подвергался каким-либо модификациям.

    Технические характеристики карт

    Для вашего удобства мы собрали информацию по всем тестируемым видеоадаптерам в одну таблицу:

    ATi Radeon
    HD 5870
    ATi Radeon
    HD 5850
    ATi Radeon
    HD 5770
    BFG GeForce
    GTX 295
    Видеочип Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV830) 2 x GT200b
    Техпроцесс, нм 40 40 40 55
    Число транзисторов, млн. шт 2154 2154 1040 1400
    Площадь видеочипа, мм2 334 334 170 470
    Универсальные процессоры, шт 1600 1440 800 2 x 240
    Текстурные блоки, шт 80 72 40 2x80
    ROP, шт 32 32 16 2x28
    Тактовая частота, МГц 850 725 850 576
    Шина памяти, бит 256 256 128 2 x 448
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3
    Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1024 2 x 896
    Тактовая частота видеопамяти, МГц 1200(4800) 1000(4000) 1200(4800) 999(1998)
    Макс. Потребляемая мощность, Ватт 188 170 108 289
    Рекомендуемая стоимость, $ 399 299 159 449

    Одно из нововведений в пятитысячной линейке связано с названиями графических процессоров - они получили собственные имена по аналогии с центральными процессорами. Так, Cypress относится к высшему дивизиону и представляет карты HD 5870 и HD 5850, Juniper является сердцем видеокарт среднего ценового диапазона HD 5770 и HD 5750. Все GPU новой линейки выполнены по нормам 40 нм технологического процесса.

    Если присмотреться к Cypress, то можно отметить, что он несет в себе удвоенную мощность RV790, а вот Juniper по характеристикам полностью копирует бывшего флагмана. Единственным слабым место адаптеров построенных на базе RV830 является шина обмена с памятью, ширина которой равна 128 бит. ATi постаралась компенсировать узкую шину высокочастотной видеопамятью типа GDDR5. Посмотрим, как это отразится на её производительности в 3D приложениях.

    Особенности новых GPU

    На данный момент на рынке присутствуют два видеочипа, это Cypress и Juniper. Но ATi хочет заполнить каждый сегмент, и уже в начале следующего года на рынок должны поступить адаптеры пятитысячной серии низших ценовых сегментов:

    ATi решила не ждать соперников из NVidia и выпустила адаптеры с поддержкой нового API даже раньше, чем официально стал доступен сам DirectX 11 с операционной системой Windows Seven. Какие же новые возможности нам принесла поддержка DirectX 11? В первую очередь это аппаратная поддержка тесселяции. Нужно отметить, что блок тесселяции присутствует в картах ATi Radeon с выхода двухтысячной серии, но он являлся не доработанным, и многие операции приходилось бы выполнять программно. Поэтому эта технология не получила распространения среди игростроителей. Но пятитысячная серия получила доработанный и полностью самостоятельный блок тесселяции, применение которого стало возможно с новым API. Что представляет собой тесселяция? По сути, это глобальное увеличение количества полигонов на каждой модели, что позволяет создавать объекты с хорошей детализацией. На сегодняшний день есть только один бенчмарк, способный работать под управлением DirectX 11 с применением тесселяции - Heaven Benchmark DirectX 11. Давайте взглянем на скриншоты:



    Даже при беглом взгляде первое, что бросается в глаза, это совершенно разная детализация моделей. Как вы уже догадались, сверху у нас скриншот, снятый при отключенной тесселяции, снизу - при включенной. Обратите внимание на детализацию дракона, поверхность стала намного более объемной. То же самое можно сказать и про все остальные объекты. Чтобы увидеть, за счет чего так сильно меняется картинка, в настройках бенчмарка есть возможность включить сетку отображения полигонов:



    Действительно, количество полигонов на правом скриншоте просто поражает. Теперь понятно, откуда берется такая качественная картинка. Но, разумеется, такая красота не может не бить по производительности. Посмотрим, сможет ли новое поколение видеоадаптеров от ATi достаточно быстро обработать картинку с таким количество полигонов:

    Tessellation on | Tessellation off

    Heaven Benchmark, 1920х1200, AA8x, 16AF

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Вот вам и плата за красоту. При включенной тесселяции карты теряют около 35% производительности. Достойный уровень производительности показывает только CrossFire из HD 5870. Но не стоит забывать, что данный тест - синтетический, в реальных приложениях картина может оказаться совсем иной.

    Недавний выход графического процессора ATI «Cypress» (RV870) и первой видеокарты Radeon HD 5870 на его основе можно считать более чем успешным. Новинка, в общей сложности, оказалась равна по производительности Radeon HD 4870 X2 (где-то даже и быстрее), а уровень шума, энергопотребление и стоимость HD 5870 - ниже, чем у двухпроцессорной видеокарты, не говоря уже про одночиповые продукты единственного конкурента. Временными препятствиями на пути к приобретению Radeon HD 5870 стали дефицит видеокарт и «сырость» драйверов Catalyst, что, впрочем, чаще всего сопровождает появление любых графических новинок.

    Однако, ещё одной, только теперь уже скрытой угрозой, на пути коммерческого успеха Radeon HD 5870 может стать её младшая сестра - видеокарта Radeon HD 5850. Основанная на том же графическом процессоре с некоторыми отключенными функциональными блоками, данная видеокарта должна стоить на сотню долларов дешевле (а в реальности она сейчас дешевле почти на пять тысяч рублей, то есть заведомо больше ста долларов). Сейчас ещё рано делать выводы о возможности активации этих отключенных блоков и получении полноценного RV870 (скорее всего это так и останется несбыточной мечтой), зато мы можем узнать, сколь велико отставание HD 5850 от HD 5870, и можно ли его компенсировать разгоном видеокарты. Кроме того, не менее интересным нам представляется выявление разницы в энергопотреблении, уровне шума и потребительских свойствах видеокарт, а также сравнение с конкурентами NVIDIA. Всему этому и посвящена сегодняшняя статья.

    Позиционирование ATI Radeon HD 5850, цены и спецификации

    Если мы обратимся к рекомендованным ценам на видеокарты, которые сейчас (за исключением Radeon HD 5850 и HD 5870) достаточно близки к розничным, то увидим следующую картину:

    Очевидно, что единственным возможным конкурентом Radeon HD 5850, близким к нему по стоимости, является GeForce GTX 285. Остальные видеокарты - либо заметно дороже, либо существенно дешевле. Тандем из двух Radeon HD 5850 в режиме CrossFireX будет стоить около 600 долларов США, то есть по ценовому критерию ему также нельзя противопоставить ни одну из видеокарт или связок. Ну а разница со своей старшей сестрой, как уже было упомянуто выше, составляет 100 долларов США, что довольно-таки немало.

    В московской рознице цены традиционно не совпадают с рекомендованными (вообще говоря, рекомендованные цены можно рассматривать как цены исключительно для США, они практически всегда ниже реальных европейских и российских), но общая тенденция та же: Radeon HD 5850 стоит около 11 тысяч рублей , то есть на пять тысяч дешевле, нежели Radeon HD 5870 . GeForce GTX 285 можно найти за те же 11 тысяч рублей.

    Получается, что, не считая GeForce GTX 285, конкурировать Radeon HD 5850 как бы и не с чем. Однако, на самом деле новая видеокарта оказалась чрезвычайно грозным соперником и для более дорогих моделей. Об этом позже, а пока посмотрим на спецификации представленных на диаграмме видеокарт:


    Обзор видеокарты Radeon HD 5850 в сравнении с Radeon HD 5870

    Видеокарта ATI Radeon HD 5850, предоставленная нам на тестирование, является полностью эталонным продуктом и поставляется только в OEM-упаковке без каких-либо аксессуаров. Рассмотрим HD 5850 (слева) в сравнении с HD 5870 (справа):


    Лицевые стороны видеокарт практически идентичны за тем лишь исключением, что Radeon HD 5870 длиннее на 38 мм, да и вообще является самой длинной видеокартой современности. Ширина видеокарт (без учёта PCI-E коннектора) составляет 100 мм, а толщина - 37 мм, то есть соседний к видеокарте слот на материнской плате окажется заблокирован.

    Обратная сторона Radeon HD 5850 отличается от оной у HD 5870 тем, что на ней отсутствует металлическая крышка, имеющаяся на Radeon HD 5870:


    На мой взгляд, эта пластина только мешает охлаждению платы видеокарты, поэтому Radeon HD 5850 в этом плане выгодно выделяется на фоне Radeon HD 5870.

    Сверху на кожухе системы охлаждения видеокарт имеется ярко-красная пластиковая накладка, с правой стороны которой есть прорези для частичного выброса нагретого воздуха вовнутрь корпуса системного блока:


    Рядом с ещё одной рёшеткой для частичного выброса нагретого видеокартой воздуха (только теперь уже за пределы корпуса) соседствует полный набор современных интерфейсов: два DVI-I порта, HDMI и Display Port:


    C противоположного торца видеокарты присутствуют два шестиконтактных разъёма для подключения дополнительного питания (у Radeon HD 5870 они расположены сверху видеокарты). По спецификациям, максимальное потребление Radeon HD 5850 не должно превышать 170 Вт (против 188 Вт Radeon HD 5870), поэтому для систем с такой видеокартой рекомендуются блоки питания мощностью не менее 550 Вт (на практике подойдут и менее мощные, так как производители видеокарт в рекомендациях традиционно перестраховываются). В 2D-режиме энергопотребление должно снижаться до 27 Вт (!).

    Посмотрим на обе видеокарты без систем охлаждения:


    В отличие от Radeon HD 5870, у которой стабилизатор системы питания имеет четыре фазы питания GPU, у Radeon HD 5850 имеются только три фазы и посадочное место под нераспаянную четвёртую:


    Графический процессор RV870 видеокарты Radeon HD 5850 выпущен на 35-й неделе текущего года и имеет упрощённую маркировку, в сравнении с GPU видеокарты Radeon HD 5870, выпущенному на 33 неделе 2009 года:


    В части GPU, выполненному по нормам 40-нм техпроцесса, Radeon HD 5850 отличается от HD 5870 меньшим количеством универсальных шейдерных процессоров (1440 против 1600 шт.) и текстурных блоков (72 против 80 шт.). Кроме того, графический процессор младшей видеокарты работает на меньшей частоте - 725 МГц против 850 МГц у Radeon HD 5870, и напряжении - 1,087 В против 1,149 В. В 2D-режиме частоты GPU обеих видеокарт снижаются до 157 МГц, а напряжения падают до 0,949 В, что, вкупе со снижающейся частотой видеопамяти, и приводит к столь низкому энергопотреблению видеокарт в этом режиме. Нужно заметить, что кристалл GPU площадью 334 мм² повернут на 45° относительно металлической рамки, защищающей его от сколов, поэтому при установке альтернативных систем охлаждения придётся заранее озаботиться, чтобы длина и ширина их теплосъемника были не менее 26 мм. В противном случае, кристалл не будет накрыт полностью.

    Обе видеокарты оснащены восемью микросхемами памяти стандарта GDDR5, расположенными с лицевой стороны платы. Чипы выпущены компанией Samsung и, что самое важное, одинаковы для обеих видеокарт:


    Маркировка микросхем - K4G10325FE-HC04 , номинальное время доступа составляет 0,40 нс, что соответствует теоретической эффективной частоте 5000 МГц. Несмотря на этот факт, на Radeon HD 5850 частота памяти составляет 4000 МГц, что позволяет надеяться на успешный её разгон. Напомню, что у Radeon HD 5870 память функционирует на 4800 МГц результирующей частоты. Ширина шины обмена с памятью видеокарты равна 256 бит.

    Итоговые характеристики видеокарт:


    Теперь перейдём к изучению систем охлаждения Radeon HD 58xx и проверке температурного режима. Обе видеокарты оснащаются двухслотовыми системами охлаждения классической конструкции, когда воздушный поток прокачивается турбиной сквозь радиатор на тепловых трубках, установленный на GPU, и частично выбрасывается за пределы корпуса системного блока, а частично вовнутрь:


    Уже после снятия эталонных кулеров с видеокарт становится очевидно, что они отличаются не только длиной. После вскрытия систем охлаждения отличия можно детализировать:


    Итак, под пластиковыми кожухами скрываются турбины, установленные на металлической пластине, которая одновременно является радиатором для силовых элементов и микросхем памяти. А вот далее идут отличия. Если радиатор Radeon HD 5870, состоящий из четырёх 6-мм тепловых трубок и алюминиевых рёбер, «намертво» припаян к пластине основания, то на кулере Radeon HD 5850 радиатор является отдельным элементом. Он состоит из медного основания толщиной чуть более 4 мм, двух 8-мм тепловых трубок и нанизанных на них алюминиевых пластин, которые, к тому же, ещё и припаяны к основанию.


    Кроме того, в металлической пластине непосредственно над силовыми элементами имеется немного сплющенная тепловая трубка. Никакого радиатора на ней нет, и, по всей видимости, она служит для более равномерного распределения тепла по пластине. Хотя, на мой взгляд, решение несколько странное и, скорее всего, малоэффективное.

    Системы охлаждения обеих видеокарт оснащены конструктивно идентичными турбинами размерами 92х38 мм с ШИМ-управлением:


    При этом, в системе охлаждения видеокарты Radeon HD 5850 установлена турбина, выпущенная под неизвестной маркой FirstD модель FD9238H12S, в то время, как в кулере Radeon HD 5870 установлена турбина с наклейкой компании NTK (HK) Limited и, что интересно, точно такой же маркировки - FD9238H12S:


    Вероятнее всего, турбины эти только наклейками и отличаются. Скорость вращения регулируется методом широтно-импульсной модуляции (PWM) в диапазоне от 1100 до 4800 об/мин (определено по данным мониторинга). Сравнение уровня шума систем охлаждения видеокарт Radeon HD 58xx и их конкурентов будет проведено в предпоследнем разделе сегодняшней статьи, а пока проверим, насколько эффективны эти кулеры.

    Проверка эффективности систем охлаждения видеокарт была проведена в закрытом корпусе системного блока (подробная конфигурация приведена в следующем разделе). Комнатная температура во время тестирования составляла 23,6-23,8 °С. Нагрузка на видеокарты создавалась с помощью утилиты FurMark версии 1.7.0, которая запускалась в режиме теста стабильности и разрешении 1680х1050. Мониторинг частот и температурных показателей осуществлялся с помощью программы MSI Afterburner версии 1.2.0.

    Сначала посмотрим на то, сколь эффективны эталонные кулеры Radeon HD 5850 и HD 5870 при автоматическом управлении скоростью вращения турбин:


    Ну что тут ещё можно сказать? Браво инженерам AMD/ATI! И дело не только в высокой эффективности кулеров или выдуманной некоторыми обозревателями защиты RV870 от FurMark (все прочие тесты греют карты еще слабее), а самое главное, в том, что даже при такой нагрузке, как FurMark, турбины систем охлаждения не увеличили свою скорость сверх 31 %, функционируя при этом с умеренным уровнем шума. Видимо, не зря обозреватели (включая нас) систематически ругали эталонные кулеры Radeon HD 4870/4890 за их рёв во время работы видеокарты в 3D-приложениях и, наконец, инженерам ATI удалось создать системы охлаждения, великолепно сбалансированные по эффективности и уровню шума. Даже графический процессор топовой Radeon HD 5870 в пике нагрузки не прогревается выше 76 °С под FurMark, а под 3DMark 2006 температура не превысила 65 °С (при 28 % скорости турбины). При работе в 2D-режиме системы охлаждения видеокарт и вовсе не слышны на фоне тихого системного блока.

    Далее на очереди - оценка эффективности кулеров на 50- и 100 % мощности турбин:




    Уровень шума в этих случаях, конечно, существенно выше, однако температура графического процессора видеокарты Radeon HD 5850 снижается с 74 °С до 57 °С при 50 % мощности и до 52 °С при 100 % мощности турбины, а температура GPU Radeon HD 5870 опускается с пиковых 76 до 60 °С на 50 % мощности и до 53 °С на 100 % мощности турбины.

    Расстояние между отверстиями крепления системы охлаждения на графическом процессоре Radeon HD 5850 точно такое же, как и на Radeon HD 4870/4890 (75,5 мм), поэтому можно попытаться установить на эту видеокарту альтернативную систему охлаждения, как, например, кулер Thermalright T-Rad2 с двумя 92-мм вентиляторами (1500 об/мин):


    К сожалению, радиатор Thermalright VRM1(2) на VRM-элементы PCB видеокарты установить нельзя, так как расстояние между монтажными отверстиями около этих элементов на 3 мм больше, чем на Radeon HD 4870/4890. Однако, и без этого дополнительного радиатора альтернативный кулер без труда справлялся с охлаждением графического процессора:


    Что же касается элементов VRM, то их температура в пике нагрузки не превысила 92 °С, что существенно ниже, чем у Radeon HD 4890, когда температуры превышали отметку 110, а то и 120 °С. При использовании эталонного кулера температуры VRM-элементов были в пределах 72-75 °С.

    При столь скромном температурном режиме видеокарты Radeon HD 5850, вкупе с изначально заниженными относительно Radeon HD 5870 частотами и возможностью регулировки напряжения на графическом процессоре, можно было надеяться на успешный разгон данной видеокарты. Поэтому, не «откладывая кота в долгий ящик» и вернув на видеокарту эталонный кулер (на 50 % мощности), я приступил к изучению частотного потенциала Radeon HD 5850. Для этого были использованы утилиты MSI Afterburner и AMD GPU Clock Tool :



    Стабильность проверялась с помощью FurMark и нескольких проходов теста FireFly Forest из пакета 3DMark 2006 с максимальными настройками качества.

    В первую очередь, было интересно, сможет ли Radeon HD 5850 стабильно функционировать на частотах своей старшей сестры - видеокарты Radeon HD 5870:


    Как выяснилось, для Radeon HD 5850 достижение частот 850/4800 МГц не представляет никаких сложностей, более того, на номинальном напряжении 1,087 В графический процессор смог стабильно функционировать на 910 МГц! Это уже великолепный результат, но останавливаться на нём никто и не собирался. Путём проб и ошибок был найден баланс между увеличением напряжения на GPU и достигнутой частотой. В результате, после двухчасового тестирования стабильной была признана частота GPU, равная 1010 МГц при напряжении 1,21 В! Дальнейшее повышение напряжения, к сожалению, не приводило к росту разгонного потенциала чипа, но и полученный результат не может не вызывать уважение или даже восхищение видеокартой. Прирост частоты видеопамяти в процентном отношении к номинальной частоте оказался менее успешным, чем разгон GPU, так как результирующая частота оказалась равна 4960 МГц:


    Примечательно, что температурный режим видеокарты после разгона остался в пределах скромных 67 °С по графическому процессору в пике нагрузки (напомню, что проверка проводилась при 50 % мощности турбины эталонного кулера).

    В свою очередь, разгон видеокарты ATI Radeon HD 5870 оказался не таким успешным, как на Radeon HD 5850. Несмотря на то, что частоту видеопамяти удалось поднять до 5200 МГц (даже выше достигнутой на HD 5850) частотный потенциал графического процессора оказался ниже - всего 905 МГц. Самое интересное, что на увеличение напряжения (вплоть до 1,3 В с шагом 0,02 В) GPU никак не реагировал, поэтому, к сожалению, пришлось остановиться на частотах 905/5200 МГц.

    В завершение сравнительного обзора видеокарт, приводим ссылки на их BIOS: ATI Radeon HD 5850 1 Гбайт и ATI Radeon HD 5870 1 Гбайт .

    Тестовая конфигурация, инструментарий и методика тестирования

    Сначала об аппаратной части. Все тесты были проведены внутри корпуса системного блока, конфигурация которого состояла из следующих комплектующих:

    Системная плата: ASUS P6T Deluxe (Intel X58 Express, LGA 1366, BIOS 1701);
    Центральный процессор: Intel Core i7-920 (2,67 ГГц, 1,2 В, L2 4 x 256 Kбайт, L3 8 Мбайт, Bloomfield, C0);
    Кулер: Thermalright IFX-14 (2x1320 об/мин Thermalright TR-FDB);
    Термоинтерфейс: Tuniq TX-3;
    Оперативная память: DDR3 PC3-12800 3x2 Гбайт OCZ Platinum Low-Voltage Triple Channel (паспортный режим: 1600 МГц, 7-7-7-24, 1,65 В);
    Системный диск: Western Digital VelociRaptor (SATA-II, 300 Гбайт, 10000 об/мин, 16 Мбайт, NCQ) в коробке Scythe Quiet Drive 3,5";
    Архивный диск: Western Digital Caviar Green WD10EADS (SATA-II, 1000 Гбайт, 5400 об/мин, 32 Мбайт, NCQ);
    Оптический привод: Samsung SH-S183L;
    Корпус: Antec Twelve Hundred (передняя стенка - два Noiseblocker NB-Multiframe S-Series MF12-S1 на 900 об/мин и Scythe Gentle Typhoon на 900 об/мин; задняя - два Scythe SlipStream 120 на 900 об/мин; верхняя - штатный 200-мм вентилятор на 400 об/мин);
    Панель управления и мониторинга: Zalman ZM-MFC2;
    Блок питания: Zalman ZM1000-HP 1000 Вт, 140-мм вентилятор.

    В целях снижения процессорозависимости видеокарт, включённых в тестирование, 45-нм четырёхъядерный процессор был разогнан при множителе 21 и активированной функции «Load-Line Calibration» до 4,1 ГГц при повышении напряжения в BIOS материнской платы до 1,3825 В



    Оперативная память функционировала на частоте с таймингами 7-7-7-14/1T при напряжении 1,64 В. Все прочие параметры в BIOS материнской платы, связанные с разгоном процессора или памяти, не изменялись (оставлены в положениях «Auto»).

    Для сравнения с Radeon HD 5850 и HD 5870 в тестирование включены две видеокарты на чипах ATI: Diamond Radeon HD 4890 1 Гбайт XOC (приведена к штатным 3D-частотам) и HIS Radeon HD 4870 X2 2x1 Гбайт :




    Из конкурирующего стана в тесты добавлены сразу три видеокарты: ZOTAC GeForce GTX 275 896 Мбайт , LeadTek WinFast GeForce GTX 285 1024 Мбайт и XFX GeForce GTX 295 2x896 Мбайт :




    За исключением Radeon HD 5850, все видеокарты тестировались в номинальных режимах. Видеокарта Radeon HD 5850, помимо штатных частот 725/4000 МГц, была протестирована на частотах 850/4800 МГц, идентичных Radeon HD 5870, чтобы оценить разницу в производительности графических процессоров данных карт. Кроме того, Radeon HD 5850 тестировался и при максимальном разгоне до частот 1010/4960 МГц, дабы проверить, сможет ли эта видеокарта за счёт разгона обойти более дорогих конкурентов. Мы прекрасно понимаем, что и другие видеокарты тоже можно разгонять, и повышать таким образом их производительность, но цели сравнить все видеокарты при разгоне в сегодняшней статье не стояло, а вот ключевая видеокарта статьи вполне заслуживает такого внимания.

    Теперь перейдём к программной части и инструментарию. Тестирование было проведено под управлением новой операционной системы Microsoft Windows 7 Ultimate RTM x64, на которую устанавливались следующие драйверы:

    чипсет материнской платы Intel Chipset Drivers - 9.1.1.1020 WHQL ;
    библиотеки DirectX End-User Runtimes, дата выпуска - август 2009 года ;
    драйверы видеокарт на графических процессорах ATI - Catalyst 9.11 beta 4 ;
    драйверы видеокарт на графических процессорах NVIDIA - GeForce/ION Driver 191.07 WHQL .

    Тестирование видеокарт было проведено в двух разрешениях: 1680x1050 и 1920х1200. На наш взгляд, тестировать такие видеокарты в разрешении 1280х1024 нет никакого смысла, так как в большинстве тестов производительность будет ограничена скоростью платформы. Разрешения выше 1920х1200 не поддерживаются монитором, хотя это несущественный недостаток, ведь, во-первых, более высокие разрешения используются единицами геймеров, и, во-вторых, в современных играх производительности тестируемых видеокарт уже недостаточно для комфортных ощущений в играх в разрешении 2560х1600.

    Для тестов были использованы два режима качества графики: «High Quality» без каких-либо методик улучшения качества картинки, и «HQ + AF16x + AA4/8x» с включением анизотропной фильтрации уровня 16х и полноэкранного сглаживания степени 4x, или же 8x, в случае, если средняя скорость оставалась достаточно высокой для комфортной игры. Включение анизотропной фильтрации и полноэкранного сглаживания выполнялось непосредственно в настройках игр, либо их конфигурационных файлах. В случае, если данные настройки в играх отсутствовали, то параметры изменялись в панели управления драйверов Catalyst. Вертикальная синхронизация принудительно отключена в панелях управления драйверов.

    Все игры были заново установлены под новой операционной системой и дополнены самыми свежими на момент подготовки статьи патчами. В результате, тестовый список составили три синтетических пакета и 17 игр, включая такие новинки, как Wolfenstein, Batman: Arkham Asylum и Resident Evil 5. Вот как выглядит тестовый список с кратким описанием методик (игры расположены в порядке выхода):

    3DMark 2006 (Direct3D 9/10) - build 1.1.0, настройки по-умолчанию и 1920х1200+AF16x+AA8x;
    3DMark Vantage (Direct3D 10) - версия 1.0.2.1, профили «Performance» и «Extreme» (тестировались только основные тесты);
    Unigine Heaven Demo (Direct3D 11) - версия 1.0, максимальные настройки качества, включая тени, тесселляция активирована;
    World in Conflict (Direct3D 10) - версия 1.0.1.0(b34), профиль качества графики «Very High», «UI texture quality» - Compressed, «Water reflection size» - 512, остальные настройки по-умолчанию;
    Crysis (Direct3D 10) - версия 1.2.1, профиль настроек «Very High», двукратный цикл теста «Assault Harbor» из Crysis Benchmark Tool версии 1.0.0.5;
    Unreal Tournament 3 (Direct3D 9) - версия 2.1, максимальные настройки графики в игре (5-й уровень), Motion Blur и Hardware Physics активированы, тестировалась FlyBy-сцена на уровне «DM-ShangriLa» (два последовательных цикла), использовался HardwareOC UT3 Bench v1.5.0.0;
    Lost Planet: Colonies (Direct3D 10) - версия 1.0, уровень графики «Maximum quality», HDR Rendering DX10, встроенный в игру тест, состоящий из двух сцен, но результаты приведены по первой сцене (ARENA 1);
    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (Direct3D 10.1) - версия 1.5.10, профиль настроек качества «Улучшенное полное освещение DX10» + анизотропная фильтрация уровня 16х и прочие максимальные настройки качества графики, использовалась собственная демо-запись «s04» (тройной цикл теста) на первом уровне игры;
    Far Cry 2 (Direct3D 10) - версия 1.03, профиль настроек «Ultra High», двукратный цикл теста «Ranch Small» из Far Cry 2 Benchmark Tool v1.0.0.1;
    Call of Duty 5: World at War (Direct3D 9) - версия игры 1.6, настройки графики и текстур выставлены на уровень «Extra», новая демо-запись «Breach» на одноимённом уровне;
    Left 4 Dead (Direct3D 9) - версия 1.0.1.4 b3939, максимальное качество, тестировалась новая демо-запись «d6» (два прохода) на карте «Маяк», тип игры «Выживание»;
    Cryostasis: Sleep of Reason (Direct3D 10.1) - версия 1.0.2, шейдерная модель 4.0, высокие настройки качества графики, «Каустика» активирована, тестировалась собственная демо-запись «d3» на уровне «11. Страх»;
    (Direct3D 10.1) - версия 1.6.0.4234, настройки графики в меню игры выставлены на уровень «Ультра», двойной прогон встроенного в игру теста;
    BattleForge (Direct3D 11) - версия 1.1, максимальные настройки качества графики, тени включены, технология SSAO выключена, двойной прогон встроенного в игру теста;
    Stormrise (Direct3D 10.1) - версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества эффектов и теней, «Ambient occlusion» отключена, двойной проход демо-сцены на миссии «$mn_sp05»;
    Tom Clancy"s H.A.W.X. (Direct3D 9) - версия 1.03, максимальные настройки качества графики, методики HDR, DOF и Ambient occlusion активированы, встроенный тест (двойной прогон);
    (Direct3D 10.1) - версия 1.0.0.0, максимальные настройки качества графики, Shadow map size = 1024, 110-секундная демо-запись в самом начале уровня «Miners Massacre»;
    Wolfenstein (OpenGL 2.0) - версия 1.2, максимальные настройки графики, собственная демо-запись «d1» на уровне «Facility»;
    Batman: Arkham Asylum (Direct3D 9) - версия 1.1, максимальная детализация, «физика» включена, двойной прогон встроенного теста;
    Resident Evil 5 (Direct3D 10.1) - тестирование переменного теста с максимальными настройками графики без размытия движения, за результат принималось значение AVG по результату третьей сцены теста, как наиболее ресурсоёмкой.

    Более подробное описание методик тестирования видеокарт в некоторых из перечисленных игр вы можете найти в специально для этого созданной ветке нашей конференции , а также поучаствовать в обсуждении этих методик.

    Если в играх реализована возможность фиксации минимальной производительности, то она также отражалась на диаграммах. Проверка в каждом тесте или каждой игре проводилась дважды, за окончательный результат принималось лучшее из двух полученных значений, но только в случае, если разница между ними не превышала 1 %. Если разница между прогонами была более 1 %, то тестирование повторялось ещё, как минимум, один раз, дабы удостоверится в корректности результата.

    Перейдём к результатам тестов и их анализу.

    Результаты тестов производительности и их анализ

    На диаграммах видеокарты на графических процессорах ATI Radeon выделены традиционным красным цветом, а видеокарты на GPU NVIDIA - зелёным. Исключение составляет только разогнанная до максимума Radeon HD 5850, результаты которой отдельно выделены фиолетовым цветом. Открывают раздел с результатами тестирования диаграммы, построенные по данным, полученным в синтетических тестах.

    3DMark 2006




    3DMark Vantage



    В обоих синтетических тестах мы наблюдаем примерно одинаковую картину. На Radeon HD 5850 попугаи явно жирнее, чем на GeForce GTX 285, пусть в качественных режимах разница не столь и велика, как хотелось бы. При разгоне HD 5850 до частот HD 5870 разрыв между этими видеокартами существенно сокращается, и обе они опережают двухпроцессорную Radeon HD 4870 X2 в трёх тестовых режимах из четырёх (по сумме двух синтетических тестов Futuremark). Видеокарта Radeon HD 5850, разогнанная до максимальных частот, легко оставляет позади более дорогую «сестру».

    Unigine Heaven Demo

    Новейший тест компании Unigine Corp ., поддерживающий DirectX 9/10/11 и OpenGL, аппаратную тесселляцию (только для карт с поддержкой DirectX 11), оказался очень красивым, в особенности, на Radeon HD 58xx:


    Тестирование проводилось со следующими настройками:


    Анизотропная фильтрация и полноэкранное сглаживание изменялись в зависимости от режима тестирования. Результаты следующие:



    Не стоит удивляться низким показателям видеокарт Radeon HD 58xx. Дело в том, что лишь две эти видеокарты тестировались в DirectX 11-режиме и смогли в полной мере продемонстрировать все красоты Unigine Heaven. Отсюда и низкая скорость. Если тестировать Radeon HD 58xx в DirectX 10-режиме, то без методик улучшения качества графики скорость стабильно выше на 20-22 кадра/с, а с методиками - на 10-11 кадров/с, чем в DirectX 11, поэтому в равных условиях проигрывать новинки будут только двухпроцессорным видеокартам.

    Думаю, нельзя не продемонстрировать разницу в картинке под двумя последними версиями DirectX:

    DirectX 10 DirectX 11


    Впечатляет, не правда ли? Хотя по мостовой на левом снимке с экрана ходить будет на порядок удобнее, чем по мостовой на правом снимке;)

    World in Conflict


    В номинальном режиме работы герой сегодняшнего обзора - Radeon HD 5850 - опережает конкурирующую с ним по стоимости GeForce GTX 285 только в режиме без методик улучшения качества графики. При включении полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации чуть впереди оказывается GeForce GTX 285, однако по минимальной скорости Radeon HD 5850 не уступает. Самое интересное начинается после разгона HD 5850. На одинаковых с Radeon HD 5870 частотах HD 5850 отстаёт от топовой видеокарты ATI всего на 1-2 кадра/с! То есть в данной игре отключение части функциональных блоков графического процессора RV870 на Radeon HD 5850 не приводит к существенному снижению производительности. Более того, при разгоне до максимальных частот 1010/4960 МГц более дорогая Radeon HD 5870 остаётся позади, а HD 5850 занимает почётное третье место сразу после двухпроцессорных видеокарт Radeon HD 4870 X2 и GeForce GTX 295. Впечатляющий результат!

    Crysis


    Crysis всё ещё остаётся одним из самых тяжёлых тестов для видеокарт, здесь даже двухпроцессорные карты не демонстрируют высокой производительности. Что же касается Radeon HD 5850, то новинка без труда опережает GeForce GTX 285 в номинальном режиме работы, на 1 кадр/с отстаёт от Radeon HD 5870 на её же частотах и слегка проигрывает двухпроцессорной GeForce GTX 295 при максимальном разгоне. Стоит отметить, что Radeon HD 4870 X2, также оснащённая двумя GPU, здесь выглядит слабее GeForce GTX 295 и в итоге проигрывает Radeon HD 5870. Результаты Radeon HD 4890 прекрасно демонстрируют, какой скачёк производительности принесли новые видеокарты на GPU RV870.

    Unreal Tournament 3


    Так как Unreal Tournament 3 нельзя отнести к ресурсоёмким играм, то практическую ценность здесь представляют результаты, полученными при включении полноэкранного сглаживания степени 8х и анизотропной фильтрации уровня 16х. А в этом режиме, несмотря на ощутимое преимущество Radeon HD 5850, и, тем более, HD 5870 над видеокартой предыдущего поколения Radeon HD 4890, производительность новых видеокарт не выше, чем GeForce GTX 285. Двухпроцессорная GeForce GTX 295, которую разогнанная Radeon HD 5850 умудрялась догонять в двух предыдущих играх, в Unreal Tournament 3 вне конкуренции. На одинаковых частотах разница между Radeon HD 5850 и HD 5870 мизерна во всех тестовых режимах.

    Lost Planet: Colonies


    Lost Planet относится к тем играм, которые благоволят к видеокартам на графических процессорах NVIDIA. Но, несмотря на этот факт, Radeon HD 5850 в номинальном режиме работы не уступает GeForce GTX 285, а в качественном режиме и разрешении 1920х1200 даже превосходит прямого конкурента. На одинаковых со своей старшей «сестрой» - Radeon HD 5870 - частотах героиня сегодняшней статьи идёт вровень, но обе новых видеокарты уступают двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2. Однако, стоит только разогнать Radeon HD 5850 до максимума, как преимущество двухчипового «монстра» таёт на глазах. В очередной раз убеждаемся, что HD 5850 - просто-таки находка для оверклокеров. Добавлю, что в Lost Planet: Colonies на видеокартах Radeon HD 58xx наблюдались систематические рывки изображения в первой части встроенного теста. Надеюсь, что в драйверах официальной сертифицированной версии этот «баг» будет исправлен.

    S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



    В отличие от Lost Planet, с движком игры S.T.A.L.K.E.R., популярность которой возродилась с новой силой после выхода очередной серии «Зов Припяти», эффективнее работают видеокарты на графических процессорах ATI. Как результат - тотальное преимущество одночиповых решений над конкурентами из NVIDIA. Только GeForce GTX 295 защищает честь «зелёных», но и та сдаётся под натиском разогнанной до 1010/4960 МГц Radeon HD 5850.На равных с Radeon HD 5870 частотах HD 5850 отстаёт всего на 1-2 кадра/с, что ещё раз позволяет усомниться в целесообразности переплаты за топовую видеокарту ATI.

    Far Cry 2


    Результаты тестирования видеокарт в игре Far Cry 2 примечательны тем, что в режимах без методик улучшения качества графики при номинальном режиме работы видеокарт преимущество Radeon HD 5850 над GeForce GTX 285 имеется, а при активации АА и AF оно тут же исчезает. Учитывая, что на всех видеокартах, за исключением Radeon HD 4890, во всех режимах скорость достаточна для комфортной игры, более ценны результаты со сглаживанием и «анизотропкой». А в этих условиях Radeon HD 58xx, пусть и существенно прибавили в сравнении с Radeon HD 4890 (и даже опередили Radeon HD 4870 X2), но над GeForce того преимущества, которое мы видим в режиме без методик улучшения качества графики, уже не демонстрируют. Кроме того, в очередной раз хотелось бы отметить минимальную разницу в производительности между Radeon HD 5850 и HD 5870 на равных частотах, которая легко перекрывается максимальным разгоном нашего семпла.

    Call of Duty 5: World at War


    Call of Duty 5 не представляет никакой сложности для современных видеокарт, даже самая медленная Radeon HD 4890 (ещё месяц назад я и не мог предположить, что назову эту видеокарту «самой медленной») обеспечивает комфортную скорость в наиболее тяжёлом графическом режиме и высоком разрешении. Radeon HD 5850 в соперничестве с GeForce GTX 285 не демонстрирует особых успехов, зато и практически не отстаёт от Radeon HD 5870, если частоты HD 5850 повысить до уровня HD 5870. Ну а при максимально возможном разгоне нашей видеокарты на используемом воздушном охлаждении Radeon HD 5850 опережает даже двухчиповую Radeon HD 4870 X2.

    Left 4 Dead


    Очевидно, что в самом «лёгком» режиме качества Left 4 Dead производительность всех видеокарт ограничивается скоростью платформы (не самой медленной, заметьте). В более ресурсоёмких режимах Radeon HD 5850 равен GeForce GTX 285 или даже чуть быстрее. Разница между равночастотными Radeon HD 5870 и HD 5850 незначительна, а разгон последней позволяет ей опередить всех сегодняшних конкурентов, за исключением одной-единственной GeForce GTX 295. Ещё здесь нужно отметить, что на видеокартах ATI Radeon HD 58xx при активации полноэкранного сглаживания в игре наблюдалось замыливание и затемнение изображения, что, скорее всего, на совести пока ещё «сырых» драйверов Catalyst.

    Cryostasis: Sleep of Reason



    Игра Cryostasis: Sleep of Reason - первая, но далеко не последняя из тестируемых сегодня игр, в которых наглядно демонстрируется преимущество видеокарт с поддержкой технологии PhysX. Увы, но ATI Radeon здесь нечего противопоставить NVIDIA GeForce. Впрочем, стоит отметить, что Radeon HD 5850 и HD 5870 сумели подтянуться к результатам GeForce GTX 275 и GTX 285, а также совсем немного отстают от двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2. Приведение Radeon HD 5850 к частотам HD 5870 нивелирует разницу в результатах этих видеокарт. Так что, потеря от отключения 160 шейдерных процессоров и 8 текстурных блоков GPU вовсе не существенна, как это можно было предполагать после анонса видеокарт.

    Warhammer 40 000: Dawn of War II


    Несмотря на помощь компании NVIDIA в разработке игры Warhammer 40 000: Dawn of War II, видеокарты на чипах ATI Radeon нового поколения борются с конкурентами GeForce на равных. Обращает на себя внимание слабая поддержка игрой двухпроцессорных конфигураций, ведь ни Radeon HD 4870 X2, ни GeForce GTX 295 не стали лидерами в сегодняшнем тестировании, а быстрее всех оказалась разогнанная Radeon HD 5850. Также стоит отметить, что включение полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации в минимальной степени влияет на скорость видеокарт Radeon, хотя в улучшении качества изображения нет никаких сомнений.

    BattleForge


    А вот игра BattleForge (единственная из сегодняшнего списка с поддержкой DirectX 11) разрабатывалась при активом участии ATI, поэтому и соперничать с этими видеокартами может разве что GeForce GTX 295. Скорость видеокарт Radeon HD 5850 и HD 5870 на идентичных частотах одинакова. Последняя видеокарта - является самой быстрой для поклонников данной, весьма красивой, надо заметить, стратегии:




    Stormrise


    Не удивляйтесь низким результатам GeForce - ведь Stormrise также, как и BattleForge, является про-ATI игрой с поддержкой DirectX 10.1, поэтому NVIDIA здесь нечего противопоставить ATI. Radeon HD 5850 выступает просто блестяще, превосходя GeForce GTX 285 на штатных частотах чуть ли не вдвое, несущественно отставая от Radeon HD 5870 на одинаковых с ней частотах, и успешно конкурируя с двухчиповой Radeon HD 4870 X2 при максимальном разгоне.

    Tom Clancy"s H.A.W.X.

    По непонятным пока причинам, DX10-версию игры Tom Clancy"s H.A.W.X. под Windows 7 запустить не удалось, поэтому тестирование проведено в DX9-версии игры. Результаты получились следующие:


    Так как тест нельзя считать полноценным, то сравнение ATI и NVIDIA оставлю без комментариев. Что же касается Radeon HD 5850 и HD 5870 на одинаковых частотах, то в данной игре видеокарты и вовсе продемонстрировали одинаковую производительность, вплотную приближаясь в Radeon HD 4870 X2. На максимально возможных в контексте сегодняшнего тестирования частотах Radeon HD 5850 достигает того уровня производительности, который демонстрирует двухпроцессорный гигант ATI.

    Call of Juarez: Bound in Blood


    Вы наверняка помните, что в довольно старой игре 2006 года Call of Juarez (в которой некоторые ресурсы всё еще умудряются тестировать), видеокарты на графических процессорах ATI чаще всего были быстрее конкурентов NVIDIA. Вот и в новой Call of Juarez: Bound in Blood можно наблюдать такой же расклад. Достойную конкуренцию Radeon составляют только двухпроцессорная GeForce GTX 295, а равностоимостная GeForce GTX 285 проигрывает Radeon HD 5850 достаточно много. Разгон Radeon HD 5850 до частот 850/4800 МГц поднимает производительность данной видеокарты до уровня Radeon HD 5870.

    Wolfenstein

    Ну а с OpenGL видеокарты на чипах NVIDIA всегда справлялись лучше, чем с ATI, и в подтверждение этого - результаты тестирования в новой игре Wolfenstein:


    Только в режимах со сглаживанием и анизотропной фильтрацией Radeon HD 58xx опережают своих соперников, что, учитывая высокую скорость, ценнее, чем победа GeForce в лёгких режимах качества графики.

    Batman: Arkham Asylum


    Удивлены результатами видеокарт ATI Radeon? Ничего удивительного - ведь эти карты не поддерживают технологию PhysX, которая во всю используется в игре Batman: Arkham Asylum. Средняя и минимальная производительность видеокарт Radeon буквально замерла на отметке 12-13 и 21-22 кадра/с, в то время, как NVIDIA «молотят почём зря». Посоветуете отключить «физику»? Ну уж нет - без неё Batman: Arkham Asylum будет совсем другой игрой:

    PhysX «High» - GeForce GTX 295 PhysX off - Radeon HD 5870


    Как говорится, почувствуйте разницу.

    Resident Evil 5


    Новая игра с поддержкой 3D Vision позволяет видеокартам на графических процессорах NVIDIA поколения, которое скоро станет предыдущим, с успехом противостоять видеокартам на графических процессорах ATI нового поколения. Только после разгона Radeon HD 5850 может конкурировать с GeForce GTX 285, но это поклонников «красных» вряд ли будет радовать. Сто ит обратить внимание, что в режиме с использованием полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации производительность видеокарт на новом RV870 не ниже производительности двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2, хотя без методик улучшения качества графики последняя видеокарта демонстрирует более высокую скорость, нежели Radeon 58xx.

    Далее перейдём к анализу результатов на сводных диаграммах

    Сводные диаграммы сравнения производительности

    На первой диаграмме представлено сравнение производительности конкурирующих по стоимости видеокарт Radeon HD 5850 и GeForce GTX 285 во всех игровых тестах. Стоят они на данный момент, напомним, по 11 тысяч рублей.

    Итак, принимаем за нулевую ось производительность GeForce GTX 285 и посмотрим, в каких играх Radeon HD 5850 оказался быстрее, а в каких - медленнее и на сколько:



    По приведённым диаграммам чётко прослеживается зависимость скорости видеокарт в играх от оптимизации архитектуры их графических процессоров под конкретный графический движок. Например, такие игры, как Cryostasis: Sleep of Reason, Resident Evil 5 и, особенно, Batman: Arkham Asylum, благодаря поддержке NVIDIA PhysX, существенно быстрее идут на GeForce GTX 285. В то же время, Warhammer 40000: Dawn of War 2, Call of Juarez: Bound in Blood, BattleForge и, особенно, Stormrise гораздо лучше чувствуют себя на видеокартах Radeon. В остальных играх, за исключением Tom Clancy"s H.A.W.X., Radeon HD 5850 просто быстрее конкурента NVIDIA.

    На следующих диаграммах проведена оценка соотношения скорости Radeon HD 5850 и HD 5870, где последняя видеокарта принята за начальную точку отсчёта (по-иному - 100 % производительности). От этой оси в процентах было рассчитано отставание (либо опережение) Radeon HD 5850 в трёх частотных режимах работы: в номинале на 725/4000 МГц, при разгоне до частот HD 5870 на 850/4800 МГц и при максимальном разгоне до 1010/4960 МГц. На первой паре диаграмм представлены результаты в двух разрешениях без методик улучшения качества графики:



    Следующая пара - уже с включением полноэкранного сглаживания и анизотропной фильтрации:



    Если вывести средние значения по результатам тестирования во всех играх, то на номинальных частотах Radeon HD 5850 отстаёт от Radeon HD 5870 на 12,7 % в режимах без методик улучшения качества графики, и на 14,1 % в качественных режимах. В то же время, при поднятии частот Radeon HD 5850 до уровня HD 5870 (850/4800 МГц) разрывы сокращаются, соответственно, до 2,0 и 2,6 %. Ну а на максимальных для нашего семпла частотах Radeon HD 5850 опережает свою старшую «сестру» на 8,2 и 6,7 %.

    Измерение энергопотребления системами с различными видеокартами и уровня шума систем охлаждения видеокарт

    Энергопотребление систем с разными видеокартами проводилось с помощью специально доработанного для этих целей блока питания. Максимальная нагрузка создавалась посредством одновременного запуска FurMark 1.7.0 в режиме теста стабильности и разрешении 1920х1200 и Linpack x64 (LinX 0.6.3, 3500 Мбайт, 7 потоков). Учитывая, что обе указанных программы генерируют максимальную нагрузку на, соответственно, видеокарту и центральный процессор, таким образом мы сможем узнать пиковое энергопотребление всей системы. Кроме того, из всех игр и тестов нашего списка путём последовательного тестирования была определена самая ресурсоёмкая в плане энергопотребления системы игра - ей оказалась Lost Planet: Colonies, в которой и были проведены дополнительные тесты энергопотребления системы.

    Полученные результаты приведены на диаграмме:



    Совершенно очевидно, что система с новыми видеокартами Radeon HD 58xx оказалась одной из самых экономичных, среди протестированных сегодня. Radeon HD 5850 и вовсе является лидером по этому показателю, а энергопотребление топовой Radeon HD 5870 сравнимо с энергопотреблением Radeon HD 4890 и существенно ниже двухпроцессорной Radeon HD 4870 X2, с которой она зачастую соперничает по производительности. Отдельно необходимо отметить весьма низкий уровень потребления систем с видеокартами Radeon HD 58xx в 2D-режиме. Ну а рекордсменами по энергопотреблению сегодня стали системы с двухпроцессорными видеокартами Radeon HD 4870 X2 и GeForce GTX 295.

    Теперь об уровне шума. Уровень шума систем охлаждения видеокарт измерялся электронным шумомером CENTER-321 после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м². Шумомер закреплялся на штативе и располагался на расстоянии 20 см от видеокарты (до приёмника шумомера), установленной в корпусе системного блока с открытой боковой крышкой:


    Во время измерений, скорость вращения всех пяти 120-мм корпусных вентиляторов была снижена до 500 об./мин. В этом режиме фоновый уровень шума системного блока, измеренный с расстояния в 1 метр, не превышал 32,9 дБА. При полностью выключенном компьютере шумомер фиксировал 29,8 дБА (хотя нижний предел измерений равен 30 дБА). Субъективно комфортный уровень шума находится у границы 41 дБА и отмечен красной пунктирной линией на графике. Методика измерения достаточно проста: мощность вращения турбины системы охлаждения каждой видеокарты изменялась с помощью RivaTuner или MSI Afterburner от 100 до 20 (25) % с шагом 5 %. В каждом из значений фиксировался уровень шума, по которым и был построен следующий график. На графике приведены результаты измерений только четырёх видеокарт, так как уровень шума Radeon HD 5850 и HD 5870 идентичен, как и GeForce GTX 275 и GTX 285.



    Несмотря на то, что по результатам измерений Radeon HD 5870 демонстрирует самый высокий уровень шума среди четырёх видеокарт, эта видеокарта является наиболее тихой. Парадоксально? Отнюдь. Дело в том, что даже при максимальной нагрузке турбина системы охлаждения Radeon HD 58xx не повышает обороты выше 31 % (примерно 2100 об/мин), в то время как турбины всех остальных без исключения видеокарт повышают скорость вращения до 40 % и выше, поэтому и шумят куда больше (в особенности это касается Radeon HD 4870 X2). Кроме того, обратите внимание, что на скорости вращения турбин около 2000-2100 об/мин система охлаждения Radeon HD 58xx является самой тихой среди этих четырёх видеокарт.

    Заключение

    Если свести воедино полученные в сегодняшней статье результаты, то, на мой взгляд, до выхода новой линейки видеокарт на GPU NVIDIA единственным конкурентом Radeon HD 5870 является герой сегодняшней статьи - Radeon HD 5850. Причём, конкурентом настолько серьёзным, что целесообразность приобретения топовой видеокарты на чипе RV870 стремится к нулю. Ещё раз напомню, что разница в стоимости Radeon HD 5870 и HD 5850 составляет 100 долларов в теории и около 5 тысяч рублей на практике (или около 30 % цены HD 5870), сэкономив которые, вы приобретаете видеокарту, отстающую от Radeon HD 5870 номинальном режиме работы всего на 13-14 %. Но! Эти проценты буквально тают на глазах, как только частоты Radeon HD 5850 будут подняты до уровня HD 5870. В этом случае от преимущества самой быстрой одночиповой видеокарты ATI не остаётся и следа. Гарантирован ли разгон Radeon HD 5850 до частот 850/4800 МГц? Не сомневаюсь, что до того времени, пока все видеокарты выпускаются по референсному дизайну, это 99,9 % вероятности, ведь эти видеокарты оснащаются одинаковыми видеопроцессорами и идентичными чипами видеопамяти, а программная возможность увеличения напряжения на GPU (если вашей карте, вдруг, не хватит штатного) имеется уже сейчас.

    Я очень редко даю однозначные оценки протестированным продуктам, тем более, если эти оценки положительные. Но сегодня - исключительный случай, так как мне не удалось найти у ATI Radeon HD 5850 каких-то отрицательных сторон. Видеокарта демонстрирует сравнительно высокую производительность, обладает великолепным частотным потенциалом, оснащена очень эффективной и, что немаловажно, нешумной системой охлаждения даже при высокой нагрузке. Кроме того, Radeon HD 5850 очень экономична в плане потребления электроэнергии, наконец, она на 38 мм короче, чем Radeon HD 5870, что не заставит пользователей лишний раз задаваться вопросом «войдёт ли HD 5850 в мой корпус или нет?». Конечно же, поддержка DirectX 11 является приятным бонусом, пусть и реальных игр с его использованием «раз, и обчёлся». Пока ещё есть проблемы с драйверами (вспомним Lost Planet или Left 4 Dead), но к такой ситуации мы с вами все уже привыкли, будь то ATI или NVIDIA. Правда, для совсем уж полного счастья Radeon не хватает поддержки PhysX, которая вряд ли вообще появится у этих карт, учитывая, что NVIDIA не намерена терять превосходство своих видеокарт в играх с использованием PhysX. И тем не менее - браво ATI!

    В заключение добавлю, что с видеокартами ATI новой линейки мы вовсе не расстаёмся, так как скоро вас ждет материал о CrossFireX на Radeon HD 5870 и HD 5850, а также отдельная статья о процессорозависимости Radeon HD 5870 на двух-трёх платформах. Оставайтесь с нами!

    P.S. Благодарим российское представительство
    компании AMD и персонально Кирилла Кочеткова,
    компанию XFX и персонально Марину Пелепец,
    компанию HIS и персонально Виталия Милова
    за предоставленные на тестирование видеокарты
    .


    Уточнить наличие и стоимость Radeon HD 5850

    Другие материалы по данной теме


    Путь к DirectX 11 открыт: обзор ATI Radeon HD 5870
    В ожидании Evergreen: большое тестирование видеокарт ATI Radeon HD 4xxx
    Gigabyte 9800 GT Silent Cell: подарок любителям тишины

    Четвертый квартал прошлого года для компании AMD оказался весьма удачным. Впервые за долгое время новые однопроцессорные и двухпроцессорные флагманские решения компании одержали уверенную победу над продуктами конкурентов, и на вершине 3D-Олимпа был водружен красно-белый флаг. Неудивительно, что многие любители компьютерных игр стали с интересом посматривать в сторону новых видеокарт серии Radeon HD 5xxx, выбирая самый оптимальный вариант с точки зрения соотношения цены и производительности. Героем нашего сегодняшнего обзора стала видеокарта ASUS EAH5850. Посмотрим, насколько данный ускоритель заслуживает звание оптимально выбора в Hi-End сегменте настольной графики. Прежде всего, давайте ознакомимся со сводной таблицей технических характеристик современных решений AMD:

    HD 4890 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870
    Количество потоковых процессоров 800 720 800 1440 1600
    Количество текстурных блоков 40 36 40 72 80
    Количество ROP-блоков 16 16 16 32 32
    Частота ядра GPU, МГц 850 700 850 725 850
    Эффективная частота и тип видеопамяти, ГГц 3,9 GDDR5 4,6 GDDR5 4,8 GDDR5 4,0 GDDR5 4,8 GDDR5
    Разрядность шины видеопамяти, бит 256 128 128 256 256
    Пропускная способность видеопамяти, Гб/с 115,2 73,6 76,8 128 153.6
    Объем памяти, Мб 1024 1024/512 1024 1024 1024
    Версия DirectX 10.янв 11 11 11 11
    Число транзисторов, млн 959 1040 1040 2150 2150
    TDP, Вт 150 86 108 151 188
    Цена по данным Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных

    Основное внимание, безусловно, стоит уделить отличиям AMD Radeon HD 5850 от AMD Radeon HD 5870. Итак, по части "железа" Radeon HD 5850 отличается от своего старшего брата меньшими рабочими частотами графического ядра и видеопамяти, а также меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков. На данный момент еще никто не придумал способа разблокировки недостающих функциональных блоков в новых GPU Cypress, да и вряд ли это вообще возможно, а вот тактовые частоты ядра и памяти - дело другое, здесь пользователям есть над чем поработать. В остальном AMD Radeon HD 5850 ничем не уступает ускорителю Radeon HD 5870, поскольку полностью поддерживает все современные технологии, которыми AMD наделила свои новейшие ускорители. Более подробно о технологических возможностях Radeon HD 5850/5870 вы можете ознакомиться в одном из наших предыдущих материалов Стоит отметить, что на сегодняшний день разница в цене между Radeon HD 5850 и HD 5870 составляет около 4000 тысяч рублей (Radeon HD 5870 примерно на 36% дороже), а вот какова разница в производительности - покажут наши тесты. Но прежде, чем переходить к практическим испытаниям, давайте посмотрим, как выглядит видеокарта ASUS EAH5850 внешне. Видеокарта ASUS EAH5850, как и ее старшая сестра, упакована в яркую коробку из плотного картона. Сочная цветовая гамма и стильное оформление лицевой стороны упаковки не оставит равнодушным потенциального покупателя. Помимо названия ускорителя, типа и объема используемой видеопамяти, производитель сообщает о поддержке технологии ATI Eyefinity, Voltage Tweak, наличии HDMI-выхода и бонуса - купона на загрузку игры Colin McRae DiRT 2. На обратной стороне коробки производитель разместил информацию о ряде возможностей ASUS EAH5850, а также системные требования.

    В комплект ASUS EAH5850 входит все самое необходимое для работы ускорителя. Переходник питания, переходник с DVI на VGA, диск с драйверами и утилитами, диск с электронной версией инструкции по эксплуатации, брошюра по быстрой установке видеокарты, а также купон на бесплатную загрузку игры DiRT 2. Внешне видеокарта ASUS EAH5850 полностью повторяет эталонный образец производства компании AMD, с той лишь разницей, что продукт ASUS содержит на кожухе системы охлаждения небольшой шильдик - логотип производителя. Длина видеокарты почти на 4 сантиметра меньше, чем у старшего брата Radeon HD 5870, что определенно обрадует владельцев не самых вместительных корпусов. Панель выводов видеокарты ASUS EAH5850 содержит разъемы DVI, HDMI и DisplayPort - все, что может понадобиться владельцу современного ускорителя. Если вдруг у вас возникнет потребность в подключении монитора при помощи D-Sub, можно использовать соответствующий переходник.

    ASUS EAH5850

    Radeon HD 5870

    Демонтируем систему охлаждения ASUS EAH5850. В сравнении с AMD Radeon HD 5870, видеокарта Radeon HD 5850 получила несколько упрощенную подсистему питания. Для нормальной работы видеокарты требуется подключить два 6-контактных разъема питания PCI-Express.

    Установленная на ASUS EAH5850 видеопамять произведена компанией Samsung. Судя по маркировке памяти (K4G10325FE-HC04), время выборки составляет 0,4 нс, а номинальная тактовая частота составляет 5 ГГц QDR. Система охлаждения ASUS EAH5850 представляет собой турбину. Графический процессор контактирует с медным основанием радиатора СО через тонкий слой термопасты, а элементы подсистемы питания и видеопамять - через специальные термопрокладки. За отвод тепла от медного основания отвечают две тепловые трубки, переносящие тепло на алюминиевые ребра радиатора, который, в свою очередь, продувается турбиной. На этом мы заканчиваем внешний осмотр ASUS EAH5850 и переходим к практическим испытаниям.



    
    Top