Видеокарта ASUS EAH5850 - высокая скорость за разумные деньги. Видеокарты

Когда-то очень давно, еще в прошлом веке, трехмерные ускорители выходили разово. То есть одна карта и все. Хочешь - плати 200 долларов, хочешь не плати. Не было продуктов дешевых среди новинок, они дешевели лишь по мере морального устаревания. Затем производители поняли, что этак они теряют большую долю рынка и придумали выпускать продукты для всех ценовых ниш.

То бишь выходит топовый самый вкусный «пирожок», он всем намазан и обмазан, снабжен и взлелеян, однако по этой причине очень дорог. А мы его раааааз, и «отчихвостим» кусочек (1/4 или 1/3), и получится урезок, но не менее вкусный, просто уже меньше будет чего кушать. И т.п.

С той же аналогией и рассматриваются трехмерные ускорители. Разумеется, никто кристаллы и чипы не режет лазерным ножом. До определенной степени урезанности (в рамках рентабельности) используются те же самые кристаллы, что и на топовых продуктах, лишь внутри часть блоков отключена (или искусственно, или там просто напросто бракованные транзисторы). Снижены частоты работы, и в результате мы получаем продукт уровнем ниже, и по цене сильно дешевле.

Вот сегодня мы рассмотрим 5850 - который получен из того же Cypress-ядра, однако с урезанными блоками (число потоковых процессоров не 1600, а 1440, число блоков текстурирования не 80, а 72), и работающем не на 850 МГц, а всего на 725 МГц. Также уменьшена частоты работы памяти.

  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • 1440
  • 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры:
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда:
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • CrossFire (Hardware).
  • GPU: RADEON HD 5850 (Cypress)
  • Интерфейс: PCI-Express x16
  • Частоты работы GPU (ROPs/Shaders): 725/725 MHz (номинал - 725/725 МГц)
  • Частоты работы памяти (физическая (эффективная)): 1000 (4000) MHz (номинал - 1000 (4000) МГц)
  • Ширина шины обмена с памятью: 256bit
  • Число вершинных процессоров: -
  • Число пиксельных процессоров: -
  • Число универсальных процессоров: 1440
  • Число текстурных процессоров: 72 (BLF/TLF)
  • Число ROPs: 32
  • Размеры: 260x100x33 мм (последняя величина - максимальная толщина видеокарты).
  • Цвет текстолита: черный
  • RAMDACs/TMDS: интегрированы в GPU.
  • Выходные гнезда: 2xDVI (Dual-Link/HDMI), 1xDisplay Port, 1xHDMI.
  • VIVO: нет
  • TV-out: не выведен.
  • Поддержка многопроцессорной работы: CrossFire (Hardware).
HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E
Каждая карта имеет 1024 МБ памяти GDDR5 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах на лицевой стороне PCB

Теперь о кулере. Система охлаждения принципиально не отличается от того варианта, что мы видели еще на RADEON HD 5870. Уменьшены лишь размеры радиатора.

Это цилиндрического типа кулер, прогоняющий воздух с помощью установленной на одном конце турбины через радиатор внутри длинного пластикового корпуса. Горячий воздух выбрасывается за пределы системного блока, поэтому карта с СО занимает 2 слота. Мы изучили это устройство на основе карты от Sapphire.

Мы провели исследование температурного режима с помощью утилиты RivaTuner (автор А.Николайчук AKA Unwinder) и получили следующие результаты:

ATI RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как мы видим, нагрев не критичен и не превышает 80 градусов по ядру, что является хорошим показателем для современных ускорителей Hi-End уровня. При этом кулер остается тихим.

Теперь о комплектации.

Базовый комплект поставки должен включать в себя: руководство пользователя, диск с драйверами и утилитами, DVI-to-VGA-адаптер, CrossFire адаптер, а также разветвитель внешнего питания. Ниже мы покажем, что предлагается к каждой карте дополнительно.

Упаковки.

HIS RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

Как я уже говорил не так давно, дизайнеры HIS решили сильно изменить упаковку своих карт, при этом супер-обложке предложен вертикальный дизайн, в котором можно заметить старый забытый когла-то во времен марки Excalibur меч. Внутри коробки - фирменные боксы с логотипом, и карта надежно закреплена в своем отсеке.

Sapphire RADEON HD 5850 1024MB PCI-E

И в данном случае мы видим новый стиль упаковки: карта помещена в отсек из папье-маше, когда как остальной комплект в отдельной коробочке под картой.

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда:

  • Компьютер на базе Intel Core I7 CPU 920 (Socket 1366 LGA)
    • процессор Intel Core I7 CPU 920 (2667 MHz);
    • системная плата Asus P6T Deluxe на чипсете Intel X58;
    • оперативная память 3 GB DDR3 SDRAM Corsair 1066MHz;
    • жесткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок питания Tagan TG900-BZ 900W.
  • операционная система Windows Vista 32bit SP1; DirectX 10.1;
  • монитор Dell 3007WFP (30").
  • драйверы ATI версии CATALYST 9.10; Nvidia версии 191.07.

VSync отключен.

Результаты тестов: сравнение производительности

В качестве инструментария мы использовали:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) — DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестирования использовалась утилита из комплекта игры (уровень Middle). Все настройки выставлены на максимальное качество.
  • S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 1.507 (GSC Game World/THQ) — DirectX 10.0, демо для запуска . Файлы надо положить в рабочий каталог игры, где все savegames (Documents and settings). После запуска игры, загрузить уровень ixbt4 и, выйдя в консоль, запустить демо: demo_play ixbt4. Настройки тестирования — maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМИЧЕСКОЕ ОСВЕЩЕНИЕ). Поэтому игра не поддерживает AA.
  • 3DMark Vantage 1.01 (FutureMark) — DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестирования — Extreme
  • CRYSIS 1.2 (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень RESCUE).
  • CRYSIS Warhead (Crytek/EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, (батник и демо для запуска), настройки тестирования - Very High, используется уровень CARGO).
  • Company Of Heroes Opposing Fronts (Relic Entertainment/THQ) — DirectX 10.0, shaders 4.0, батник для запуска . После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве.
  • World In Conflict 1.007 (Massive Entertainment/Sierra) — DirectX 10.0, shaders 4.0, После вхождения в игру вызвать опцию настроек, выбрать раздел по графике и нажать на кнопку с тестом. Тестирование проводилось при максимальном качестве (very high с регулировкой АА и АФ).
  • Devil May Cry 4 (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.
  • Lost Planet Extreme Condition Colonies Edition (CAPCOM) — DirectX 10.0, настройки тестирования — Super High (c регулировкой АА и АФ). Использовались результаты тестирования по Scene 1.

Внимание! Насчет набора тестовых инструментов!

В обновленном и дополненном материале , посвященном инструменту тестирования FRAPS, мы наглядно показали, как неточны и ненадежны тесты, полученные с помощью этой утилиты, а иного инструмента, кроме встроенных в игры бенчмарков, у тестеров и нет.

Поэтому мы считаем, что пусть набор тестовых игр будет не столь большим, но все тесты будут прозрачными, точными, и, главное, прекрасно отражающими картину соотношения ускорителей.

Производительность видеокарт

Важно! Придя к решению о самостоятельном выборе трехмерного ускорителя, то бишь видеокарты в своем компьютере, пользователь должен осознавать, что он меняет одну из основных составляющих работы его системного блока, которая может потребовать дополнительной настройки для лучшего быстродействия или включения ряда качественных функций. Это не конечный потребительский продукт, а лишь одно звено среди всех комплектующих компьютера. И поэтому пользователь должен понимать, что для получения наибольшей отдачи от новой видеокарты ему придется познать некоторые азы трехмерной графики. Да и графики в целом. Если он не хочет этим заниматься, то не стоит приступать к самостоятельному апгрейду в этом плане. Лучше приобретать готовые системные блоки с уже настроенным ПО (а также он будет обеспечен технической поддержкой со стороны компании-сборщика такого системника), либо приставки для игр, где не нужно ничего настраивать - все, что нужно, уже включено в самой игре.

Читатели, которые хорошо разбираются в трехмерной графике, смогут разобраться, посмотрев диаграммы далее, и сделают для себя вывод. А для новичков и тех, кто только-только занялся вопросом выбора видеокарты, мы сделаем некоторые пояснения.

Во-первых, есть смысл ознакомиться с нашими краткими справочниками по семействам современных видеокарт и процессоров, на основе которых они выпускаются. Следует отметить частоты работы, поддержку современных технологий (шейдеры), а также конвейерную архитектуру.

Справочник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серий

Справочник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серий

Во-вторых, в разделе наш читатель, который только-только столкнулся с проблемой выбора видеокарты, и растерян, может ознакомиться как с азами трехмерной графики (все равно они понадобятся, ведь запуская игру, и входя в ее настройки, пользователь столкнется с такими понятиями, как текстуры, освещение и т.д.), так и с базовыми материалами по новым продуктам. Компаний, выпускающих ныне популярные графические процессоры, всего две: AMD (графикой занимается подразделение ATI) и Nvidia (есть еще Matrox, S3, однако их доля в дискретной графике сегодня меньше 1%, и потому их можно не брать во внимание). Поэтому основная масса информации разбита именно на две части. Ежемесячно выходит , где как бы сводятся в одно все сравнения различных карт для разных ценовых секторов.

В-третьих, посмотрим на тесты рассматриваемых сегодня карт. Анализ каждого теста проводить не будем, в конце тестов подведем итоги.

  • 1. S.T.A.L.K.E.R. The Clear Sky
    • Все разрешения на одной странице, No AA + AF 16x

  • 2. Far Cry 2
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF

  • 3. World In Conflict
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 4. CRYSIS, RESCUE
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 5. CRYSIS WARHEAD, CARGO
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 6. Company Of Heroes Opposing Fronts
    • Все разрешения на одной странице, No AA, No AF
    • Все разрешения на одной странице, AA 4x + AF 16x

  • 7. 3DMark Vantage Graphics MARKS

Четвертый квартал прошлого года для компании AMD оказался весьма удачным. Впервые за долгое время новые однопроцессорные и двухпроцессорные флагманские решения компании одержали уверенную победу над продуктами конкурентов, и на вершине 3D-Олимпа был водружен красно-белый флаг. Неудивительно, что многие любители компьютерных игр стали с интересом посматривать в сторону новых видеокарт серии Radeon HD 5xxx, выбирая самый оптимальный вариант с точки зрения соотношения цены и производительности. Героем нашего сегодняшнего обзора стала видеокарта ASUS EAH5850. Посмотрим, насколько данный ускоритель заслуживает звание оптимально выбора в Hi-End сегменте настольной графики. Прежде всего, давайте ознакомимся со сводной таблицей технических характеристик современных решений AMD:

HD 4890 HD 5750 HD 5770 HD 5850 HD 5870
Количество потоковых процессоров 800 720 800 1440 1600
Количество текстурных блоков 40 36 40 72 80
Количество ROP-блоков 16 16 16 32 32
Частота ядра GPU, МГц 850 700 850 725 850
Эффективная частота и тип видеопамяти, ГГц 3,9 GDDR5 4,6 GDDR5 4,8 GDDR5 4,0 GDDR5 4,8 GDDR5
Разрядность шины видеопамяти, бит 256 128 128 256 256
Пропускная способность видеопамяти, Гб/с 115,2 73,6 76,8 128 153.6
Объем памяти, Мб 1024 1024/512 1024 1024 1024
Версия DirectX 10.янв 11 11 11 11
Число транзисторов, млн 959 1040 1040 2150 2150
TDP, Вт 150 86 108 151 188
Цена по данным Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных

Основное внимание, безусловно, стоит уделить отличиям AMD Radeon HD 5850 от AMD Radeon HD 5870. Итак, по части "железа" Radeon HD 5850 отличается от своего старшего брата меньшими рабочими частотами графического ядра и видеопамяти, а также меньшим количеством потоковых процессоров и текстурных блоков. На данный момент еще никто не придумал способа разблокировки недостающих функциональных блоков в новых GPU Cypress, да и вряд ли это вообще возможно, а вот тактовые частоты ядра и памяти - дело другое, здесь пользователям есть над чем поработать. В остальном AMD Radeon HD 5850 ничем не уступает ускорителю Radeon HD 5870, поскольку полностью поддерживает все современные технологии, которыми AMD наделила свои новейшие ускорители. Более подробно о технологических возможностях Radeon HD 5850/5870 вы можете ознакомиться в одном из наших предыдущих материалов Стоит отметить, что на сегодняшний день разница в цене между Radeon HD 5850 и HD 5870 составляет около 4000 тысяч рублей (Radeon HD 5870 примерно на 36% дороже), а вот какова разница в производительности - покажут наши тесты. Но прежде, чем переходить к практическим испытаниям, давайте посмотрим, как выглядит видеокарта ASUS EAH5850 внешне. Видеокарта ASUS EAH5850, как и ее старшая сестра, упакована в яркую коробку из плотного картона. Сочная цветовая гамма и стильное оформление лицевой стороны упаковки не оставит равнодушным потенциального покупателя. Помимо названия ускорителя, типа и объема используемой видеопамяти, производитель сообщает о поддержке технологии ATI Eyefinity, Voltage Tweak, наличии HDMI-выхода и бонуса - купона на загрузку игры Colin McRae DiRT 2. На обратной стороне коробки производитель разместил информацию о ряде возможностей ASUS EAH5850, а также системные требования.

В комплект ASUS EAH5850 входит все самое необходимое для работы ускорителя. Переходник питания, переходник с DVI на VGA, диск с драйверами и утилитами, диск с электронной версией инструкции по эксплуатации, брошюра по быстрой установке видеокарты, а также купон на бесплатную загрузку игры DiRT 2. Внешне видеокарта ASUS EAH5850 полностью повторяет эталонный образец производства компании AMD, с той лишь разницей, что продукт ASUS содержит на кожухе системы охлаждения небольшой шильдик - логотип производителя. Длина видеокарты почти на 4 сантиметра меньше, чем у старшего брата Radeon HD 5870, что определенно обрадует владельцев не самых вместительных корпусов. Панель выводов видеокарты ASUS EAH5850 содержит разъемы DVI, HDMI и DisplayPort - все, что может понадобиться владельцу современного ускорителя. Если вдруг у вас возникнет потребность в подключении монитора при помощи D-Sub, можно использовать соответствующий переходник.

ASUS EAH5850

Radeon HD 5870

Демонтируем систему охлаждения ASUS EAH5850. В сравнении с AMD Radeon HD 5870, видеокарта Radeon HD 5850 получила несколько упрощенную подсистему питания. Для нормальной работы видеокарты требуется подключить два 6-контактных разъема питания PCI-Express.

Установленная на ASUS EAH5850 видеопамять произведена компанией Samsung. Судя по маркировке памяти (K4G10325FE-HC04), время выборки составляет 0,4 нс, а номинальная тактовая частота составляет 5 ГГц QDR. Система охлаждения ASUS EAH5850 представляет собой турбину. Графический процессор контактирует с медным основанием радиатора СО через тонкий слой термопасты, а элементы подсистемы питания и видеопамять - через специальные термопрокладки. За отвод тепла от медного основания отвечают две тепловые трубки, переносящие тепло на алюминиевые ребра радиатора, который, в свою очередь, продувается турбиной. На этом мы заканчиваем внешний осмотр ASUS EAH5850 и переходим к практическим испытаниям.

  • Соотношение стоимости и производительности видеокарт ($/средний FPS)
  • Измерение энергопотребления систем с различными видеокартами
  • Вступление

    В прошлом материале: "Красивая сказка с грустным финалом: Radeon HD 5870 1024 Мбайт" нами была протестирована самая мощная однопроцессорная видеокарта AMD. Сегодня к нам в лабораторию попал не менее (а кому-то и более) интересный Radeon HD 5850 1024 Мбайт, который мы и изучим.

    Тестовая конфигурация

    Тесты проводились на следующем стенде:

    • Процессор: Intel Core i7 920 (Bloomfield, D0, L3 8 Мб), 1.18 В, Turbo Boost - on, Hyper Threading - off - 2660 @ 4000 МГц
    • Материнская плата: GigaByte GA-EX58-UD5, BIOS F5
    • Система охлаждения CPU: Cooler Master V8 (~1100 об/мин)
    • Оперативная память: 2 x 2048 Мбайт DDR3 Corsair TR3X6G1600C7 (Spec: 1528 МГц / 8-8-8-20-1t / 1.5 В) , X.M.P. - off
    • Дисковая подсистема: SATA-II 500 Гбайт, WD 5000KS, 7200 об/мин, 16 Мбайт
    • Блок питания: Thermaltake Toughpower 1200 Ватт (штатный вентилятор: 140-мм на вдув)
    • Корпус: открытый тестовый стенд
    • Монитор: 24" BenQ V2400W (Wide LCD, 1920x1200 / 60 Гц)

    Видеокарты:

    • Sapphire Radeon HD 5870 1024 Мбайт (850/850/4800 @ 930/930/5400 МГц)
    • Sapphire Radeon HD 5850 1024 Мбайт (725/725/4000 @ 980/980/4800 МГц)
    • Power Color Radeon HD 4890 1024 Мбайт (850/850/3900 @ 1000/1000/4600 МГц)
    • Sapphire Radeon HD 4870 1024 Мбайт (750/750/3600 @ 840/840/4200 МГц)
    • Sapphire Radeon HD 4850 1024 Мбайт (625/625/2000 @ 740/740/2350 МГц)
    • GigaByte GeForce GTX 285 1024 Mбайт (648/1476/2480 @ 740/1620/2800 МГц)
    • MSI GeForce GTX 275 896 Mбайт (633/1402/2320 @ 760/1620/2600 МГц)
    • Leadtek GeForce GTX 260 896 Mбайт (576/1242/2000 @ 700/1512/2400 МГц)
    • XFX GeForce GTS 250 1024 Mбайт (738/1836/2200 @ 790/2000/2400 МГц)

    Программное обеспечение:

    • Операционная система: Windows 7 build 7600 RTM x86
    • Драйверы видеокарт: NVIDIA Display Driver 196.34 и ATI Catalyst 10.1
    • RivaTuner 2.25 alfa
    • MSI AFTERBURNER 1.5.0

    Технические характеристики видеокарт

    Технические характеристики видеокарт AMD/ATI

    Технические характеристики видеокарт NVIDIA

    При анализе технических характеристик Radeon HD 5870 - Radeon HD 5850 и Radeon HD 4870 - Radeon HD 4850 видно, что в Radeon HD 5850 1024 Мбайт по сравнению со старшей видеокартой AMD незначительно сократила количество унифицированных шейдерных процессоров и блоков выборки текстур, компенсировав их хорошей пропускной способностью памяти (далее ПСП), являвшейся слабым местом Radeon HD 4850. Будет интересно выяснить, насколько положительно или отрицательно эти изменения сказались на производительности Radeon HD 5850 1024 Мбайт.

    Инструментарий и методика тестирования

    Начиная с этого обзора, я сократил количество тестируемых игр с тридцати до двадцати. В составе тестового пакета остались наиболее известные проекты ААА класса. В дальнейшем уменьшение количества тестируемых игр будет компенсировано постоянной и оперативной заменой устаревших игр новинками.

    Все игры тестировались в разрешениях 1680х1050 и 1920х1200.

    В следующих играх использовались средства измерения быстродействия (бенчмарк):

    • Batman: Arkham Asylum
    • Colin McRae: DIRT 2
    • Crysis Warhead (ambush)
    • Far Cry 2 (ranch small)
    • Lost Planet: Colonies (area1)
    • Resident Evil 5 (scene 1)
    • S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SunShafts)
    • World in Conflict: Soviet Assault

    Игра, в которой производительность замерялась путем загрузки демо сцен:

    • Left 4 Dead 2

    В данных играх производительность измерялась с помощью утилиты FRAPS v3.0.3 build 10809:

    • Avatar
    • Borderlands
    • Call of Duty: Modern Warfare 2
    • Dragon Age: Origins
    • Fallout 3: Broken Steel
    • Grand Theft Auto 4
    • Need for Speed: SHIFT
    • Prototype
    • Race Driver: GRID
    • Risen
    • Sacred 2: Ice & Blood

    Во всех играх замерялись минимальные и средние значения FPS.

    В тестах, в которых отсутствовала возможность замера минимального FPS , это значение измерялось утилитой FRAPS.

    VSync при проведении тестов был отключен.

    Чтобы избежать ошибок и минимизировать погрешности измерений, все тесты производились по три раза. При вычислении среднего FPS за итоговый результат бралось среднеарифметическое значение результатов всех прогонов. В качестве минимального FPS выбиралось минимальное значение показателя по результатам трех прогонов.

    Разгон видеокарты

    Разгон видеокарты осуществлялся с помощью двух утилит:

    • RivaTuner 2.25 alfa - с ее помощью поднимались частоты
    • MSI AFTERBURNER 1.5.0. - с ее помощью повышалось напряжение GPU

    Radeon HD 5850 1024 Мбайт порадовал своим отличным разгонным потенциалом - без поднятия напряжения он смог стабильно работать на частотах 880/4800 МГц. Дальнейший разгон стал возможен после повышения напряжения GPU при помощи утилиты MSI AFTERBURNER 1.5.0. Трехчасовой кропотливый поиск баланса напряжение/частота GPU дал результат - с помощью утилиты ОССТ 3.1.0 нам удалось зафиксировать стабильную частоту ядра 980 МГц при напряжении 1.187 В. Впечатляющий результат. К сожалению, видеопамять так и не разогналась больше полученного ранее значения, но и 20% повышение частоты по отношению к номиналу более чем солидно.

    Перейдем непосредственно к тестам.

    Мы продолжаем серию статей, в которой сравниваем видеоадаптеры одной серии. На этот раз мы решили рассмотреть десяток доступных нынче на отечественном рынке видеокарт Radeon HD 5850. На днях состоялась премьера новых видеокарт семейства Radeon HD 6800 , но старые модели пока еще будут сохранять актуальность. Новинки призваны создать конкуренцию GeForce GTX 460 , и лишь позже старшие решения Cayman должны будут со временем вытеснить Cypress.

    В нашем сравнении примут участие следующие модели:

    Начнем мы с референсной видеокарты производства ASUS.


    Данный продукт поставляется в традиционно большой упаковке. На лицевой стороне мы видим огромный логотип Voltage Tweak, который говорит о возможности программной регулировки напряжения. Трудно назвать это каким-то преимуществом над другими картами, ведь любой референс поддерживает софтвольтмод.


    Внутри коробки все разложено по нескольким картонным контейнерам с логотипом компании. Аксессуары и диски разложены по отдельным коробкам. Комплект поставки включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Перед нами типичный видеоадаптер Radeon HD 5850 . От других референсных представителей его отличает наклейка в виде «плетенки» и логотип ASUS.



    Внешние интерфейсы представлены стандартным набором из двух разъемов DVI, Display Port и HDMI.


    Система охлаждения — традиционная турбина, включающая радиатор-основание, охлаждающий чипы памяти и силовые элементы питания, и радиатор GPU с двумя 8-мм тепловыми трубками.



    Дизайн платы не несет в себе ничего нового.



    Система питания ядра имеет три фазы и реализована на интегральных сборках Volterra VT1157SF под управлением контроллера VT1165MF.



    Две фазы питания ядра используют микросхемы Volterra VT243WF. За питание контроллера памяти отвечает VT237WF.

    Графический чип RV870 выпущен на 5 неделе 2010 года.


    На плате распаяны микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 1000 (4000) МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 74 °C, а вентилятор раскрутился до 30% от своего максимума.


    При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 85 градусов. Обороты вентилятора достигли 37%, что уже более 2000 об/мин, а уровень шума в таком режиме стал высоким.


    Благодаря возможности программного управления питающего напряжения на GPU нам удалось достичь стабильности на частоте в 990 МГц при напряжении 1,26 В.


    Впрочем, это возможно было лишь при хорошем охлаждении и стоковая турбина справлялась с таким режимом лишь на максимальных оборотах. И дело не только в нагреве ядра, сколько в перегреве микросхем Volterra. Воочию убедиться в этом вы можете, обратившись к нашему обзору Thermalright Spitfire , тестирование которого мы проводили именно на референсной видеокарте HD 5850. Что до разгона памяти, то ей покорилась физическая частота в 1213 МГц (эффективная 4852 МГц).

    Еще один продукт компании ASUS, который уже относится к серии DirectCU.


    Поставляется в привычной огромной коробке. Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • переходник DVI/HDMI;
    • переходник питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Видеокарта полностью отличается от стандартной версии.


    На задней панели остался лишь один DVI, но HDMI и Display Port никуда не делись.


    Адаптер выполнен в черных тонах. Сбоку прикручена металлическая планка, играющая роль ребра жесткости. На ней выгравирован логотип компании. Кулер на фоне обычной турбины кажется вроде бы небольшим, но это эффект большого кожуха у референса. Массивные тепловые трубки, выглядывающие сбоку, внушают уважение. Бросается в глаза и наличие одного восьмиконтактного разъема питания, в то время, как все Radeon HD 5850 довольствуются двумя 6-контактными.



    У системы охлаждения осуществляется прямой контакт тепловых трубок с поверхностью кристалла ядра. Само название DirectCU намекает на данную технологию H.D.T. (Heatpipe Direct Touch). Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки. Радиатор включает 32 тонких алюминиевых пластины.



    Обдувается конструкция 80-мм вентилятором.


    На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор. Из-за удаленности от вентилятора эффективный обдув этого радиатора возможен лишь при мощном воздушном потоке, т.е. при высоких оборотах и уровне шума. Впрочем, подобная проблема встанет перед пользователем лишь при разгоне.


    Дизайн платы имеет мало общего с эталоном.


    Система питания значительно преобразилась и включает семь фаз. Шесть из них относятся к преобразователю напряжения GPU, реализованному на трех uP6262BD под управлением контроллера uP6208AM.



    Один гигабайт видеопамяти набран восемью микросхемами Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частоты стандартны — 725/4000 МГц, соответственно для GPU и памяти GDDR5. В простое сбрасываются до 157/1200 МГц. Изначально рабочее напряжение немного завышено до 1,118 В (стандарт — 1,087 В).


    Система охлаждения оказалась эффективнее референсной турбины. При нагрузке Crysis Warhead на максимальных настройках качества ядро не прогрелось выше 67 °C. Вентилятор раскручивался до 40% от своего максимума, уровень шума немного ниже чем у референса.


    В FurMark максимальная температура составила 73 °C при более высоких оборотах вентилятора.


    Для управления частотами, напряжением и кулером видеокарты на диске имеется фирменная утилита ASUS SmartDoctor. Но максимальные значения частоты GPU в ней ограничены 900 МГц, а для памяти выше 5 ГГц не выставить. Значения, можно сказать, безопасные. Для более существенного разгона лучше прибегнуть к возможностям MSI Afterburner.


    Максимальной стабильности удалось достичь на частотах 940/5254 МГц и только при высоких оборотах вентилятора.


    У видеоадаптера есть потенциал для дальнейшего разгона, потому как 940 МГц ядру покорились при 1,2 В. Но при дальнейшем повышении частот и напряжения, работа в игровых приложениях была крайне нестабильна. Похоже, сказывается недостаточное охлаждение системы питания. Пройти 3DMark Vantage не составило труда на частотах 985/5252 МГц.

    Подобный разгон в любом случае подразумевает замену системы охлаждения, так что мы решили проверить, на каких частотах карта сможет пройти тест в Crysis Warhead в тихом режиме (обороты вентилятора на 40%).


    Этим пределом оказались 840 МГц на ядре при начальном напряжении 1,118 В.

    На очереди видеокарта Gigabyte.



    Поставляется в большой коробке в следующей комплектации:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Набор коммуникаций представлен традиционным набором из двух DVI, одного Display Port и HDMI.


    Данная модель одна из немногих, которая оснащена двухвентиляторной системой охлаждения.


    Двухслотовый кулер полностью накрывает видеокарту и вентиляторы обеспечивают обдув всех компонентов на плате. Вентиляторы расположены под небольшим углом относительно поверхности карты.


    Система охлаждения включает полсотни алюминиевых пластин, нанизанных на три медные тепловые трубки.



    Сверху прикручивается пластиковый кожух с парой 80-мм вентиляторов производства Everflow.


    Из-за наклонной ориентации вентиляторов наименьшая высота пластин у центра конструкции, наибольшая — у краев.



    Две металлические планки, к которым прикручивается кожух, заодно служат каркасом для всей конструкции, предотвращая деформацию длинных пластин. Плюс к этому ребра имеют изгиб у краев конструкции, что также помогает увеличить и общую площадь рассеивания.

    Трубки уложены в тщательно подогнанные под их форму желобки медного основания. Такие же желобки имеют и пластины, контактирующие с трубками у основания кулера. Надежный контакт обеспечивается пайкой.



    Для охлаждения силовых элементов системы питания предусмотрен небольшой алюминиевый радиатор. Он играет и роль «подпорки» для массивного кулера, который сам имеет лишь четыре точки крепления к плате.


    Карта нереференсного дизайна выполнена по внутреннему стандарту Ultra Durable VGA, основной особенностью которого является увеличенная толщина медных проводников во внутренних слоях платы, а также использование высококачественной элементной базы.



    Четырехфазная система питания ядра реализована на полевых транзисторах со сверхнизким сопротивлением в открытом состоянии под управлением контроллера uP6213. Кстати, часть транзисторов вынесена на заднюю сторону платы и для них никакого охлаждения не предусмотрено. На лицевой стороне находится микроконтроллер PIC16F690. Такой же мы видели на видеокарте Gigabyte GV-R577SO-1GD . Предположительно, он отвечает за аппаратную реализацию функций мониторинга и управления питанием при использовании программной оболочки Gigabyte OC Guru. Вот только никакой информации о возможности софтвольтмода и поддержке утилитой OC Guru видеокарты GV-R585OC-1GD нет.



    Графический чип RV870:


    Используются микросхемы памяти от Samsung с маркировкой K4G10325FE-HC04, которые рассчитаны на частоту 5 ГГц.


    Приставка OC в названии модели GV-R585OC-1GD изначально предполагает наличие заводского разгона. Производитель установил частоту ядра в 765 МГц, а память работает на стандартных 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


    При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead температура ядра не превысила 60 градусов Цельсия. Вентиляторы раскручивались до 49% (около 1900 об/мин), уровень шума небольшой.


    В стресс-тесте FurMark ядро прогрелось до 78 °C при работе вентиляторов на 68% от максимума (примерно 2500 об/мин).


    Официально видеокарта не поддерживает софтвольтмод, но и без него разгон приятно удивил. Мы достигли стабильности в игровых приложениях на частотах 940/4900 МГц. При этом даже не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было установить их на 70% (2590 об/мин). А вот пройти FurMark на таких частотах не удалось даже при максимальных оборотах (3300 об/мин).


    Ну а теперь самое интересное. О том, как регулировать напряжения. Хотя стандартные утилиты не позволяют этого делать, а в комплекте нет никакого специализированного «софта», но достаточно скачать с сайта уже упоминавшуюся программу Gigabyte OC Guru и установить ее. Самое смешное, что в списке поддерживаемых видеокарт числятся лишь три модели Super Overclock серии, что не мешает задействовать все возможности данного программного комплекса и на GV-R585OC-1GD.


    Утилита позволяет переключать видеокарту в один из стандартных профилей — в Gaming карта функционирует на 765/4000 МГц при напряжении 1,17 В, в Saving на 725/4000 при стандартном 1,087 В на ядре. Кстати, вот и секрет разгона GPU до 940 МГц, ведь изначально напряжение выше стандартного на 8%. Хотя даже для 1,17 В частота в 940 МГц довольно высокая.

    В Profile 1 и Profile 2 пользователь может сам устанавливать необходимые параметры. В режиме Manual доступны для регулировки напряжение не только на GPU, но и на памяти. Мы не стали особо увлекаться софтвольтмодом GDDR5, лишь подняли напряжение на одно деление до 1,66 В, что позволило выиграть 25 (100) МГц. Максимум для GPU составляет 1,285 В. Предел разгона ограничен частотами 920/4800 МГц для ядра и памяти, так что без MSI Afterburner все равно не обойтись. Вначале устанавливаем нужное напряжение в Gigabyte OC Guru, а далее поднимаем частоты в MSI Afterburner. Вот только эффективности родной системы охлаждения для разгона при еще более высоких напряжениях не хватает. Нам даже не удалось пройти все тесты на 950 МГц при 1,19 В. А вот одолеть 3DMark Vantage не было особой проблемой даже на частотах 980/5000 МГц. Но для игрового тестирования мы ограничились частотами 940/4900 МГц. Для раскрытия дальнейшего потенциала пользователю придется решить вопрос по улучшению охлаждения, особенно VRM-элементов.

    Видеоадаптеры компании HIS представлены у нас сразу тремя моделями. Первая — типичный референсный продукт.



    Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Перед нами стандартная видеокарта Radeon HD 5850, выполненная на стандартном дизайне с использованием кулера-турбины. От аналогов ее отличает лишь наклейка на пластиковом кожухе системы охлаждения и логотип на вентиляторе.



    Кулер, вид снизу:


    Его составные части:


    А вот такой вид имеет установленная система охлаждения без верхнего кожуха. В месте контакта с микросхемами системы питания есть небольшая тепловая трубка.


    Радиатор GPU не отличается большими размерами. Его эффективность обеспечивается двумя толстыми тепловыми трубками и высокими оборотами радиального вентилятора.



    Конструкция стандартной СО довольно удачная благодаря продуманному охлаждению всех компонентов платы. Она же позволяет достичь стабильности на очень высоких частотах за счет мощного высокооборотистого вентилятора.

    Основной радиатор имеет небольшой недостаток. Из-за большого изгиба толстых трубок трудно подогнать отверстия в пластинах точно под положение трубки. Поэтому пять пластин радиатора имеют большие отверстия на месте сгиба одной трубки, контактируя лишь со второй.



    Типичный референсный дизайн с трехфазной схемой питания GPU и двухфазной подсистемой питания памяти.



    Система питания ядра построена на микросхемах Volterra VT1157SF под управлением контроллера Volterra VT1165MF.



    Данный экземпляр основан на графическом чипе, произведенном еще в 2009 году.


    Распаяны обычные микросхемы памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частотные характеристики стандартные — 725/4000 МГц для ядра и памяти.


    При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead Benchmarking Tool («Ambush») при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра достигла 76 °C.


    При 12-минутном прогоне «теста стабильности» FurMark пиковая температура достигла 86 °C.


    Данный видеоадаптер единственный из всех смог пройти все игровые тесты на частоте GPU в 1 ГГц. Напряжение было повышено до 1,25 В. Разгон памяти ограничился частотой 1228 (4912) МГц.


    Этот референсный видеоадаптер мы заодно проверили на разгон в более практичном режиме при работе вентилятора на 40% от максимума (2330 об/мин). Нельзя сказать, что видеокарта в таком режиме тихая, шум очень даже заметен, но еще вполне терпим. Вот только разогнать толком при таком охлаждении карту не удалось. После долгих проб удалось пройти 12-минутный тест Crysis Warhead при разрешении 1920x1200 с AA4x на частоте 850 МГц и номинальном напряжении, но следующие пять минут нагрузки уже привели к перегреву и подвисанию 3D-приложений. Говоря о перегреве, мы имеем в виду, в первую очередь, микросхемы Volterra , ведь температура самого ядра не превышала и 80 °C.

    Следующая видеокарта относится к серии нереференсных продуктов, оснащенных системой охлаждения iCooler.



    Комплектация:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции;
    • Battlefield: Bad Company 2 .
    Видеокарта поразительно напоминает рассмотренный нами недавно HIS HD 5830 iCooler V Turbo . Тяжелый (из-за массивной системы охлаждения) акселератор накрыт глянцевым пластиковым кожухом.



    Набор внешних интерфейсов стандартный: HDMI, Display Port и два DVI.


    Уникальность системы охлаждения iCooler V, в том, что она лишена тепловых трубок. Но большой радиатор с массивным медным основанием отлично справляется с охлаждением RV870.


    Конструкция радиатора ничем не отличается от такового у уже упоминавшегося адаптера HIS HD 5830 iCooler V Turbo.


    Для охлаждения транзисторов системы питания предусмотрен свой небольшой радиатор.


    Дизайн платы нам тоже уже знаком по аналогичному Radeon HD 5830. Производитель позиционирует серию iCooler как бюджетную, поэтому видеокарта обходится без дорогих компонентов — распаяны простые дроссели и транзисторы. Это, впрочем, не говорит о низком качестве производства, но возможно не лучшим образом скажется на достижении высоких частот. Хотя инженеры HIS подстраховались и на этот счет, изначально ограничив разгонный потенциал карты невысоким рабочим напряжением и отсутствием поддержки привычного для HD 5850 сотфвольтмода.



    Система питания ядра четырех фазная, в составе которой используются две микросхемы uP6262. Управляющие функции возложены на контроллер uP6213.


    Графический процессор RV870 собственной персоной:


    Микросхемы памяти — Samsung K4G10325FE-HC04:


    Рабочие частоты вполне типичны — 725/4000 МГц. В простое они снижаются до 157/1200 МГц.


    В нашем стандартном 12-минутном тесте Crysis Warhead температура ядра не превысила 61 °C. Вентилятор при этом раскрутился до 50% от максимума (примерно 2500 об/мин).


    В FurMark ядро прогрелось до 66 °C, обороты вентилятора увеличились до 61% (чуть более 3000 об/мин). Уровень шума в таком режиме довольно высокий.


    В игровом режиме карта тише, но все равно создает заметный гул. Хотя невысокие температуры говорят о неплохом потенциале системы охлаждения. Мы решили проверить это, зафиксировав вентилятор на 40% (1800 об/мин). В итоге при минимальном уровне шума в Crysis Warhead температура не превысила 72 °C, что ниже чем у референса.


    А вот с разгоном у адаптера не сложилось. Все чего удалось достичь — это 790 МГц на ядре и 1266 (5064) МГц на памяти GDDR5.


    Зато для стабильности в игровых приложениях не понадобилось поднимать обороты вентилятора до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

    Следующая модель HIS отличается повышенными частотами (о чем говорит приставка Turbo в названии).



    Комплект поставки включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции;
    • купон со скидкой 10% на приобретение Battlefield: Bad Company 2 .
    Перед нами полная копия предыдущей видеокарты HD 5850 iCooler V.


    Система охлаждения тоже не претерпела никаких изменений. Массивный радиатор имеет крупное основание с большой медной пластиной и включает 46 тонких алюминиевых ребер, обдуваемых 80-мм вентилятором. Конструкция контактирует с ядром и микросхемами памяти. На транзисторы системы питания установлен отдельный радиатор.




    Без системы охлаждения плата выглядит следующим образом:



    Четырехфазная подсистема питания ядра реализована на ШИМ-контроллере uP6213 производства uPI Semiconductor Corp.


    Графический процессор RV870:


    Микросхемы памяти — уже привычные Samsung K4G10325FE-HC04.


    Рабочие частоты у данной модели самые высокие — 765/4500 МГц. В 2D-режиме они снижаются до 157/1200 МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке демо-записью Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием температура ядра не превысила 62 °C. Вентилятор раскрутился до 54% от своего максимума.


    При нагрузке «тестом стабильности» FurMark графический процессор прогрелся до 68 °C. Обороты вентилятора достигали 62-65%.


    Разгон данной Turbo-версии оказался не выше чем у простой карты HIS iCooler V, даже хуже на несколько мегагерц — 785/5036 МГц.


    Для стабильности в игровых приложениях не требовалось поднимать обороты вентилятора системы охлаждения до максимума, достаточно было 60% (3000 об/мин).

    Видеокарта MSI поставляется в коробке с откидывающейся боковой крышкой.



    Комплектация включает:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • два переходника питания molex/PCI-E;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Еще один продукт с двухвентиляторной системой охлаждения.


    На задней панели находятся три разъема для внешних коммуникаций: DVI, HDMI, Display Port.


    Кулер полностью накрывает плату, обеспечивая обдув всех компонентов.


    Радиатор при внешней схожести с системой охлаждения у Gigabyte GV-R585OC-1GD обладает более компактными размерами. На четыре тепловые трубки, две из которых 8-мм, нанизано 35 пластин. Обдувается он двумя 80-мм вентиляторами.




    Взглянем на саму плату.



    Система питания ядра выполнена по четырехфазной схеме с использованием полевых транзисторов с пониженным сопротивлением открытого канала под управлением контроллера uP6219AK.


    Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено. Софтвольтмод поддерживается. Элементная база отвечает военным стандартам качества. С обратной стороны платы, в районе графического процессора, предусмотрен танталовый конденсатор, отвечающий за стабильность питающего напряжения GPU.

    Графический чип RV870 выполнен на 25 неделе этого года.


    Распаяно восемь микросхем памяти Samsung K4G10325FE-HC04.


    Частоты у MSI R5850 Twin Frozr II полностью соответствуют стандартным спецификациям — 725/4000 МГц. При отсутствии нагрузки они снижаются до 157/1200 МГц.


    Видеоадаптер неприятно удивил высоким уровнем шума. Даже в простом игровом режиме при нагрузке Crysis Warhead гул был очень сильный, хотя при температуре не более 63 °C обороты вентилятора не превышали 58% (3290 об/мин). Утилита MSI Afterburner, похоже, немного привирает, ведь уже при 70% вентиляторы достигают своего максимума, что видно по мониторингу данных таходатчика в GPU-Z и заметно по уровню шума.


    Напряжение на ядре завышено до 1,164 В, что частично является причиной высоких оборотов вентиляторов. С другой же стороны, кулер Gigabyte GV-R585OC-1GD справляется с охлаждением RV870 в тихом режиме при напряжении 1,17 В.

    В FurMark графический процессор прогрелся до 77 °C даже при максимальных оборотах вентиляторов.


    Кстати, добиться снижения уровня шума в игровом режиме, понизив напряжение на GPU до стандартного 1,087 В, не удалось. Выигрыш составил всего пару процентов по оборотам вентиляторов при том же уровне нагрева. Хотя можно сочетать это вместе с понижением оборотов вентилятора при помощи утилиты MSI Afterburner.

    Разгон оказался неплохим, и карта стабильно функционировала на 930/5100 МГц. Вот только даже для такой не самой высокой частоты GPU пришлось поднять напряжение до 1,235 В. Хотя это всего лишь данные программного мониторинга, реальное напряжение может быть и ниже.


    При 1,3 В на ядре удалось пройти 3DMark Vantage при частотах 1000/5100 МГц. О стабильности в Crysis Warhead на максимальных настройках качества речи уже не шло.

    Видеокарты PowerColor традиционно поставляются в маленьких коробках с минимальной комплектацией, и данная модель не исключение.


    Комплект поставки:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Это самая компактная модель среди всех Radeon HD 5850. Небольшая длина компенсируется большей шириной из-за выступающих тепловых трубок системы охлаждения.



    Набор видеоинтрефейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.


    Под кожухом кулера скрывается приличный радиатор с двумя 8-мм тепловыми трубками, который обдувается вентилятором 92 мм (диаметр лопастей 88 мм).




    Пластины радиатора имеют желобки и отверстия еще под две трубки, которых нет. Это объясняется использованием кулера единой конструкции в разных моделях HD 5850 от Tul Corporation.

    Длина платы всего-то 23 сантиметра.



    Система питания ядра расположена слева, возле интерфейсных разъемов, что немного необычно. Включает четыре фазы. Управление осуществляется контроллером uP6219AK. Никакого радиатора для транзисторов не предусмотрено, но они обдуваются вентилятором.


    На плате распаян самый обычный RV870.


    Вместо типичных микросхем Samsung у данной модели используются чипы Hynix H5GQ1H24AFR T2C, рассчитанные на рабочую частоту в 5 ГГц.


    Частотная формула у видеокарты стандартная — 725/4000 МГц.


    При 12-минутной игровой нагрузке (запись Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием) температура ядра достигла 62 °C. Вентилятор работал на 45% от своего максимума при минимальном уровне шума.


    В FurMark температура поднялась до 69 °C. Гул вентилятора уже был заметен.


    Контроль напряжения на ядре программными средствами невозможен, поэтому рассчитывать на высокие частоты не приходится. Разгон GPU ограничился отметкой в 865 МГц, а память удивила цифрой в 1388 (5552) МГц.


    При этом пройти все игровые тесты не составило труда при работе вентилятора на 65% от максимальных оборотах. И карта даже выдержала FurMark на таких частотах (при работе кулера на 80%).

    Еще одна видеокарта PowerColor, но уже относящаяся к серии продуктов PCS+, что подразумевает наличие заводского разгона.


    Комплектация следующая:
    • переходник DVI/D-Sub;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    Данная модель уже не такая компактная, как PowerColor AX5850 1GBD5-DH.



    Набор внешних интерфейсов стандартный: два DVI, HDMI и Display Port.

    Конструкция системы охлаждения нам уже знакома. Но в данном случае используются четыре тепловые трубки диаметром 6 мм. На силовые элементы питающей цепи установлен высокий алюминиевый радиатор оранжевого цвета.


    Обдувается основной радиатор 92-мм вентилятором Power Logic PLA09215D12M.


    Чип контактирует с медным основанием. Термоинтерфейс при высокой температуре отличается высокой текучестью, из-за чего термопастой залито и основание кулера, и подложка кристалла GPU.




    Взглянем на плату. Справа мы видим пятифазную систему питания (четыре — на ядро, одна — на питание памяти GDDR5). Кстати, если на более простом Radeon HD 5850 использовалась парочка танталовых конденсаторов, то PCS+ обходится без таких дорогих компонентов.



    За питание ядра отвечает ШИМ-контроллер uP6219AK от uPI Semiconductor Corp.


    Распаяны микросхемы памяти Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


    Рабочие частоты — 760/4200 МГц. Это на пять процентов выше стандартных.


    По температурным и шумовым параметрам видеокарта почти не отличается от рассмотренной выше простой модели. Нагрев в игровом режиме при прогоне 12-минутного теста Crysis Warhead разогрел GPU лишь до 61 °C. Вентилятор при этом работал на 43-45% от максимальных оборотов.


    В FurMark пиковая температура достигла 69 °C при работе вентилятора на 56-58% от максимума (не более 2100 об/мин).


    Эффективность системы охлаждения могла бы помочь достичь высоких частот, но на стандартном напряжении о значительном разгоне можно забыть. Исправить это помогут лишь аппаратные модификации, поскольку софтвольтмод картой не поддерживается. В нашем случае все, чего удалось добиться — стабильных 840/4852 МГц.


    И даже для такого небольшого разгона пришлось поднимать обороты вентилятора до 70%. В менее производительных режимах системы охлаждения после хорошего прогрева игровыми тестами появлялись артефакты изображения в виде шахматного поля.

    Последняя видеокарта в нашем списке и еще один продукт от Tul Corporation, но выпущенный под другим брендом. В нашем большом сравнении Radeon HD 5770 фигурировала модель VTX3D и оставила в целом приятные впечатления. Посмотрим, как проявит себя карта старшей серии.


    Упаковка видеоадаптеров VTX3D отличается простотой оформления и небольшими размерами. Комплектация следующая:
    • переходник HDMI/DVI;
    • мостик CrossFire;
    • диск с драйверами;
    • инструкции.
    VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 сразу привлекает внимание своей яркой красной расцветкой. Но кроме красного цвета кожуха системы охлаждения ничего уникального в данном продукте нет. В нем угадывается копия PowerColor PCS+ HD5850.




    И действительно перед нами аналог топовой видеокарты PowerColor. Используется такой же кулер, но лишившийся одной тепловой трубки.




    Хотя тепловых трубок три, посадочное место под четвертую осталось. Вместо нее зияет пустота.


    Для охлаждения подсистемы питания предусмотрен отдельный радиатор на транзисторах.


    Плата без кулера выглядит вполне знакомо.



    Графический чип RV870 собственной персоной:


    Как и у видеокарт PowerColor, в данном случае распаяны микросхемы Hynix H5GQ1H24AFR T2C.


    Рабочие частоты стандартны: ядро функционирует на 725 МГц, память GDDR5 на 4000 МГц. В простое частоты снижаются до 157/1200 МГц.


    Вполне ожидаемо по температурным характеристикам данная модель оказалась идентична другим картам PowerColor. При прогоне демо-записи Ambush из Crysis Warhead Benchmarking Tool при разрешении 1920x1200 на максимальных настройках со сглаживанием AA4x температура ядра достигла 61 °C. Обороты вентилятора не превысили 43%.


    При «экстремальной» нагрузке FurMark («тест стабильности» при 1680x1050 с включенными пост-эффектами) графический процессор прогрелся до 68 градусов. Обороты вентилятора достигли 56%.


    Разгон не выдающийся. Ядро смогло стабильно работать на 855 МГц, память на 4824 МГц.


    Обороты вентилятора пришлось поднять до 65%.Характеристики тестируемых видеокарт

    В наш тест, кроме результатов рассмотренных видеокарт Radeon, мы включили GeForce GTX 470 и Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum , работающий на повышенных частотах. Видеокарты NVIDIA не разгонялись.

    Radeon HD 5850 Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum GeForce GTX 470
    Ядро RV870 GF104 GF100
    Количество транзисторов, млн. шт 2154 1950 3200
    Техпроцесс, нм 40 40 40
    Площадь ядра, кв. мм 334 336 526
    Количество потоковых процессоров 1440 336 448
    Количество текстурных блоков 72 56 56
    Количество блоков рендеринга 32 32 40
    Частота ядра, МГц 725 800 608
    Частота шейдерного домена, МГц 725 1600 1215
    Шина памяти, бит 256 256 320
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
    Частота памяти, МГц 4000 4000 3348
    Объём памяти, МБ 1024 1024 1280
    Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11
    Интерфейс PCI-E 2.1 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
    Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 170 н/д 215

    Характеристики тестируемых Radeon HD 5850

    Частота ядра, МГц Частота памяти, МГц Средняя цена, $
    725 4000 320
    725 4000 328
    765 4000 301
    725 4000 290
    725 4000 293
    765 4500 301
    725 4000 313
    725 4000 280
    760 4200 288
    725 4000 274

    Тестовый стенд

    Конфигурация тестового стенда следующая:

    • процессор: Core 2 Quad Q9550 (2,83@3,95 ГГц, 465 МГц FSB);
    • кулер: Thermalright Ultra-120 eXtreme;
    • материнская плата: ASUS Rampage Formula (Intel X48 Express);
    • память: OCZ OCZ2FXE12004GK (2x2GB, DDR2-1200@1162 МГц при таймингах 5-5-5-15);
    • звуковая карта: Creative Audigy 4 (SB0610);
    • жесткий диск: WD3200AAKS (320 ГБ, SATA II);
    • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
    • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
    • драйверы видеокарт: ATI Catalyst 10.7, NVIDIA ForceWare 258.96.
    В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender и визуальные эффекты интерфейса. Файл подкачки фиксировался на уровне 1024 МБ.

    Температурный режим

    Измерения проводились в открытом корпусе при температуре в помещении 20-21 °C, так что возможно небольшая погрешность в итоговых данных. Но это не помешает составить общую картину об эффективности систем охлаждения рассматриваемых видеокарт.


    Самыми горячими оказались референсные видеоадаптеры. Сразу за ними следует MSI R5850 Twin Frozr II. Gigabyte GV-R585OC-1GD продемонстрировал низкую температуру в игровом режиме, но в FurMark разница с MSI лишь один градус. Вот только уровень шума у Gigabyte меньше. MSI R5850 Twin Frozr II — вообще оказался самым громким, создавая нестерпимый гул даже в простом игровом режиме. Результаты видеокарт HIS iCooler V, PowerColor и VTX3D почти не отличаются. Самым холодным является HIS HD 5850 iCooler V (H585FN1GD), но разница с ближайшими конкурентами минимальная. Зато оба PowerColor и VTX3D тише. Также уровнем шума порадовала и видеокарта Gigabyte. Ее два вентилятора на 1900 об/мин оказались довольно тихими, хотя уже в FurMark шум весьма заметен. Впрочем и все остальные Radeon HD 5850 в стресс-тесте не отличаются тихим нравом.

    Эти же видеокарты (PowerColor и Gigabyte) немного выигрывают по шумовому критерию у референса. У эталонных карт применяются какие-то странные радиальные вентиляторы, которые даже при 2000 об/мин создают весьма заметный гул. Радует только то, что при 20 °C в помещении до такого уровня обороты не поднимаются, что позволяет сохранять приемлемый уровень шума.

    Отметим, что оценка шумовых характеристик носит чисто субъективный характер и настоящего ценителя тишины, возможно, ни одна из видеокарт не устроит. Все-таки производительные графические решения — это такая категория, где достичь полной тишины из-за высокого тепловыделения просто невозможно. Если внутри вашего корпуса все вентиляторы работают на 500-600 об/мин, используется тихий блок питания и даже жесткие диски «укрощены» при помощи Scythe Himuro или Scythe Quiet Drive то ни одна из протестированных видеокарт вас не устроит. Также стоит учитывать, что для подобных горячих видеоадаптеров играет значительную роль температура окружающей среды и правильная вентиляция в корпусе, что в итоге скажется на их температурных и шумовых характеристиках.

    Разгон


    Лидеры по частотам GPU — это референсные ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и HIS HD 5850 1GB. Остальные карты не смогли достичь стабильности на столь высоких частотах. Самый низкий разгонный потенциал у двух версий HIS HD 5850 iCooler V. Максимальный результат по разгону памяти достигнут на PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH) — 5552 МГц. У этой модели используются чипы Hynix вместо стандартных Samsung, хотя две другие карты с такими же микросхемами (PowerColor PCS+ и VTX3D) не продемонстрировали выдающихся результатов.

    Результаты тестирования

    Взглянем на результаты в синтетике. Ниже приведены итоговые данные только по GPU Score на профиле High (168х1050). В этом тесте видеокарты ASUS DirectCU, Gigabyte и MSI при разгоне фигурируют в двух экземплярах — на максимально стабильных частотах только в 3DMark Vantage и на тех частотах, которые покорились более тяжелым тестам в Crysis.


    Самые высокие результаты в номинале у HIS HD 5850 iCooler V Turbo и PowerColor PCS+ HD5850 1GB, что вполне ожидаемо, учитывая их заводской разгон. Самый высокий результат при разгоне у модели MSI, вот только игровые тесты эта карточка прошла на значительно более скромной частоте.

    Crysis: Warhead




    В номинале лидер HIS HD 5850 iCooler V Turbo. Этот видеоадаптер обходит во всех режимах и GeForce GTX 470, примерно на 1,8-4,8%. При разгоне лидерами являются модели видеокарты ASUS и HIS. Кстати, интересная ситуация наблюдается между ASUS EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5. У первой карты выше частота GPU, у второй — памяти GDDR5. В более простых режимах именно разгон GPU помогает EAH5850/2DIS/1GD5 занять второе место в рейтинге после референсного HIS. Но в максимальном разрешении со сглаживанием большую роль играет уже пропускная способность памяти и результаты обоих ASUS примерно идентичны.

    Выводы

    Настало время подвести итоги. Как и в сравнении Radeon HD 5770 мы приходим к выводу, что карты референсного дизайна являются вполне удачными решениями. При должном охлаждении VRM-элементов они способны покорить очень высокие частоты. Даже со стандартной турбиной почти каждая такая карта может достигнуть 1 ГГц по ядру. Вот только для этого надо выкручивать обороты обдувающего вентилятора на максимум, что сводит практичность такого разгона к нулю из-за огромного гула. В номинале шум турбины умеренный, но температуры высоковаты. В этом плане стандартные модели уступают нереференсам, которые все поголовно оказываются более холодными. Но лишь у некоторых более низкие температуры подкрепляются и более низким уровнем шума. Пользователь, который захочет достичь максимально тихого режима, все равно задумается о замене системы охлаждения. И в этом плане референс вновь более привлекателен, ведь многие производители выпускают радиаторы под системы питания стандартного Radeon HD 5850. А вот решать проблему с охлаждением силовых элементов на платах нестандартного дизайна пользователю придется уже своими силами. С другой же стороны, это все дополнительные затраты, на которые не каждый готов пойти, а некоторые модели видеокарт уже имеют изначально неплохие температурные и шумовые характеристики, и, к тому же, хороший разгонный потенциал.

    Среди таких решений мы можем выделить Gigabyte GV-R585OC-1GD. Мощная система охлаждения поддерживает скромные температуры в игровом режиме при весьма умеренном уровне шума. По разгону видеокарта входит в тройку нереференсных лидеров вместе с ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 и MSI R5850 Twin Frozr II. Эти же карты, единственные кроме рефенса, поддерживают софтвольтмод. Хотя ситуация с Gigabyte не совсем ясная, ведь официально об этом нигде не упоминается, но, как мы убедились, при использовании соответствующей утилиты Gigabyte OC Guru можно без проблем регулировать напряжение на ядре и даже памяти. Но и без этого видеокарта продемонстрировала отличный потенциал благодаря изначально завышенному напряжению. Это, кстати, лишний раз доказывает эффективность применяемой системы охлаждения. Но как бы не была удачна такая СО, она не позволяет добиться стабильности на частотах близких к 1 ГГц. Для достижения такой рекордной цифры понадобится альтернативный кулер или СВО, причем сразу же появится проблема с реализацией охлаждения системы питания. С другой же стороны, Gigabyte смог пройти игровые тесты при 940 МГц не на самых высоких оборотах вентиляторов. А если ограничиться чуть меньшими значениями, да немного опустить напряжение, то вполне можно получить разогнанную и не шумную карту. Это большой плюс на фоне референса, который перегревался и на 850 МГц при поднятых до 40% оборотах турбины. Если вы не готовы тратиться на дополнительный кулер для видеокарты, то вместо референса лучше взять Gigabyte GV-R585OC-1GD. Вы изначально получите более тихую и холодную карту, да и сможете неплохо разогнать ее без травмирования своего слуха. За эффективную систему охлаждения и неплохой разгонный потенциал эта карта заслуживает награду «Выбор редакции: лучший продукт»!



    ASUS EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5 — еще одна неплохая модель. Шум системы охлаждения в игровом режиме небольшой. Переработанный дизайн с шестифазной схемой питания ядра и дополнительным восьмиконтактным разъемом питания внушают надежды на неплохой разгон. Но для того, чтобы выжать максимум из карты, снова понадобится замена кулера. И, опять же, надо будет придумать, как и чем охлаждать транзисторы цепи питания. С родным кулером карта немного выиграла по разгону у GV-R585OC-1GD лишь за счет большего потенциала памяти. Но стабильности удалось достичь только при максимальных оборотах обдувающего вентилятора. При работе кулера на 45% и умеренном уровне шума карта одолела 840 МГц, что тоже не так уж и плохо. В целом, это вполне достойная модель, но цена на нее высоковата.

    MSI R5850 Twin Frozr II — еще одна видеокарта с двухвентиляторной системой охлаждения и поддержкой софтвольтмода. Хороший разгонный потенциал. Вот только из-за шумной системы охлаждения данную модель пока трудно рекомендовать к покупке. Возможно, нам просто попался такой экземпляр, но, увы, найти ему замену не удалось.

    Немного неоднозначные впечатления от видеокарты HIS HD 5850 iCooler V Turbo (H585FNT1GD). Это самый производительной видеоадаптер в своей серии, преимущество над собратьями достигает 7%. Это большой плюс. Кулер немного шумноват, но пользователь может легко подрегулировать обороты и уменьшить их с помощью MSI Afterburner или Riva Tuner. Потенциал системы охлаждения позволит добиться умеренных температур при невысоком уровне шума. Единственный существенный недостаток — очень низкий разгонный потенциал. Ядро не смогло стабильно работать даже на 800 МГц — смешной результат на фоне остальных участников. Впрочем, не для всех это играет роль. Для пользователей, которые не интересуются оверклокингом, данная карта при ее демократичной цене будет отличным выбором.

    PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-PPDH) немного проигрывает HIS HD 5850 iCooler V Turbo по производительности, но уровень шума ниже и разгонный потенциал выше. С точки зрения разгона более предпочтительным будет простой PowerColor HD5850 1GB GDDR5 (AX5850 1GBD5-DH). Эта более компактная карта по разгону GDDR5 рекордсмен в нашем сравнительном тестировании, да и максимальные частоты GPU у нее повыше.

    Младший HIS HD 5850 iCooler V, работающий на стандартных частотах, кроме этих самых частот ничем и не отличается от Turbo-версии. Неплохая недорогая карта. Немного шумновата, но это легко решается единоразовой настройкой профиля управления вентилятором в MSI Afterburner. Разгон тоже очень скромный.

    VTX3D HD 5850 1GB GDDR5 (VX5850 1GBD5-DH) — почти полная копия PowerColor PCS+. Минус одна тепловая трубка, минус заводской разгон — вот и все различия, не считая другого логотипа и цвета кожуха на системе охлаждения. Разгон у нашего экземпляра оказался даже чуть лучше, чем у старшей модели PowerColor. Так что это неплохой способ сэкономить, ведь VTX3D — самый дешевый Radeon HD 5850 из рассмотренных.

    Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

    • DCLink — видеокарты Asus EAH5850/2DIS/1GD5 и EAH5850 DirectCU/2DIS/1GD5, Gigabyte GV-R585OC-1GD, MSI R5850 Twin Frozr II, PowerColor HD5850 1GB GDDR5, PowerColor PCS+ HD5850 1GB GDDR5;
    • Eletek — память OCZ OCZ2FXE12004GK;
    • HIS — видеокарта HIS HD 5850 1GB;
    • PCShop — видеокарта HIS HD 5850 iCooler V Turbo;
    • SerOl — видеокарты HIS HD 5850 iCooler V, VTX3D HD 5850 1GB GDDR5;
    • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850);
    • — жесткий диск WD3200AAKS.

    Ситуация с ASUS Radeon HD 5850 полностью повторяет оную с Manli HD 5870 - видеокарта по строению совпадает с референсными образцами. Однако же, Radeon HD 5850 - это не совсем Radeon HD 5870, поэтому плата от ASUS будет подробно описана.

    Упаковка видеокарты двойная - ярко раскрашенная внешняя "обложка" и внутренний жесткий "бокс", обе части выполнены из картона:

    Комплектация:

    Два диска с ПО, инструкция по установке, активационный ключ для игры Colin McRae DIRT2, адаптер с двух "молексов" на один шестипиновый разъем питания, Crossfire-мостик и переходник c DVI на D-Sub.

    Маркетологи почему-то решили отказаться от большой красочной наклейки и ограничились лишь рельефным лого в левом углу видеоадаптера, да круглой "нашлепкой" на ступицу турбины:

    На первый взгляд, HD 5850 отличается от старшего брата (HD 5870) немного: меньшими габаритами (240 х 110 х 30 мм) и расположением разъемов дополнительного питания, которые теперь расположились в одном из задних отверстий в кожухе карты.

    Также отсутствует металлическая пластина на обратной стороне карты:

    ASUS Radeon HD 5850 оснащен теми же видеовыходами, что и HD 5870: два DVI-I (Dual Link), один HDMI и один Display Port.

    Рассмотрим видеоадаптер с демонтированной системой охлаждения:

    Дизайн печатной платы похож на оный у HD 5870, разве что пустых мест поменьше и подсистема питания поскромнее - в ней теперь три фазы вместо четырех у HD 5870 (...но и тут не обошлось без пустующих площадок под силовые ключи):

    В левом верхнем углу неизменно присутствуют два разъема для объединения видеокарт в CrossFire.

    Видеопроцессор - тот же Cypress (RV870), но количество унифицированных процессоров в нем уменьшилось с 1600 до 1440, а так же снижено число текстурных блоков - с 80 до 72. Остальные параметры остались неизменными: число транзисторов 2154 млн (понятное дело, не все они в работе из-за отключенных блоков), площадь GPU составляет 334 кв. мм.

    Тип видеопамяти - GDDR5, объем - 1 Гбайт, но тактовая частота уменьшилась и теперь составляет 4000 МГц, что на 800 МГц меньше, чем у HD 5870. Микросхемы те же, производства Samsung, со временем доступа 0,4 нс:

    А вот система охлаждения явно претерпела значительные изменения:

    Алюминиевое черненое основание выполняет все те же функции - удерживает на себе пластиковую крышку СО, турбину, отводит тепло от элементов питания и памяти, принимает на себя механические нагрузки. Нагретый воздух выбрасывается из карты точно так же, как и у HD 5870 - через маленькие прорези в кожухе и задней крепежной планке. Потребляемая мощность в нагрузке составляет 170 Вт, а в простое 27 Вт. Так же, как и старший собрат, HD 5850 сбрасывает частоту чипа в режиме 2D до 157 МГц. Как видите, отличия от 5870 невелики. Изменения в чипе составили отключение 10% универсальных и текстурных блоков, так же была снижена частота памяти. Температура в нагрузке не превысила 72 градуса. Упрощение системы охлаждения на HD 5850 не оказало какого либо отрицательного воздействия на температурные режимы.

    Взглянем на показания GPU-Z:

    AMD Radeon HD 5770

    Вот мы добрались до самого младшего участника нашего сегодняшнего тестирования. Это представитель среднего ценового сегмента основанный на видеочипе с кодовым именем Juniper (RV830). Давайте познакомимся с ним поближе.

    Перед нами снова видеоадаптер референсного дизайна не имеющий каких либо опознавательных знаков и попавший к нам в антистатическом пакете. Внешне отличий от старших собратьев нету. Но в глаза сразу бросаются его скромные размеры: 210 х 110 х 30 мм. Это самый маленький из всех сегодня тестируемых по габаритам видеоадаптер. Из отличий можно отметить наличие уже только одного шестиштырькового разъема дополнительного питания. Набор видеовыходов неизменный: два DVI-I, один HDMI и один Display Port

    Обратная сторона видеоадаптера интересней своих собратьев. Здесь мы видим четыре микросхемы памяти из восьми, а так же вылезший на эту сторону стабилизатор питания GPU.

    Сразу можно усмотреть отличия в GPU: теперь он не окружен металлической рамкой, площадь кристалла чуть уменьшилась. Графический процессор несет в себе 800 универсальных процессоров и 40 текстурных блоков. Многие сразу же заметят сходство с бывшим флагманом RV790 и будут правы, если не принимать в учет архитектурные изменения и более тонкий техпроцесс. GPU содержит в себе 1040 млн. шт. транзисторов при занимаемой площади 170 кв. мм. На верхнем торце два разъема для объединения в тандем CrosFireX. На лицевой стороне мы видим оставшиеся 4 микросхемы видеопамяти, общий объем которой равен 1 Гб при частоте функционирования 4800 МГц, ширина шины обмена с памятью равна 128 бит. Подсистема питания GPU трехфазная, как и HD 5850.

    Система охлаждения еще проще, чем на описанных выше представителях серии 58хх. Теперь на радиаторе GPU осталась только одна тепловая трубка, габариты самого радиатора значительно меньше.

    Микросхемы памяти накрыты отдельным Г-образным алюминиевым радиатором:

    Максимальная потребляемая мощность адаптера равна 108 Вт, минимальная - 18 Вт. Температура в нагрузке не превысила 70 градусов Цельсия, так что нет никаких причин волноваться из-за упрощения системы охлаждения в целом.

    Взглянем на показания GPU-Z:

    Конкурентом в сегодняшнем тестировании новинок будет флагман компании NVIDIA - GeForce GTX295. Так как данный видеоадаптер является исхоженной территорией, то тратить время на его осмотр мы не будем. Скажем лишь, что адаптер работает на референсных частотах и не подвергался каким-либо модификациям.

    Технические характеристики карт

    Для вашего удобства мы собрали информацию по всем тестируемым видеоадаптерам в одну таблицу:

    ATi Radeon
    HD 5870
    ATi Radeon
    HD 5850
    ATi Radeon
    HD 5770
    BFG GeForce
    GTX 295
    Видеочип Cypress (RV870) Cypress (RV870) Juniper (RV830) 2 x GT200b
    Техпроцесс, нм 40 40 40 55
    Число транзисторов, млн. шт 2154 2154 1040 1400
    Площадь видеочипа, мм2 334 334 170 470
    Универсальные процессоры, шт 1600 1440 800 2 x 240
    Текстурные блоки, шт 80 72 40 2x80
    ROP, шт 32 32 16 2x28
    Тактовая частота, МГц 850 725 850 576
    Шина памяти, бит 256 256 128 2 x 448
    Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3
    Объем памяти, Мбайт 1024 1024 1024 2 x 896
    Тактовая частота видеопамяти, МГц 1200(4800) 1000(4000) 1200(4800) 999(1998)
    Макс. Потребляемая мощность, Ватт 188 170 108 289
    Рекомендуемая стоимость, $ 399 299 159 449

    Одно из нововведений в пятитысячной линейке связано с названиями графических процессоров - они получили собственные имена по аналогии с центральными процессорами. Так, Cypress относится к высшему дивизиону и представляет карты HD 5870 и HD 5850, Juniper является сердцем видеокарт среднего ценового диапазона HD 5770 и HD 5750. Все GPU новой линейки выполнены по нормам 40 нм технологического процесса.

    Если присмотреться к Cypress, то можно отметить, что он несет в себе удвоенную мощность RV790, а вот Juniper по характеристикам полностью копирует бывшего флагмана. Единственным слабым место адаптеров построенных на базе RV830 является шина обмена с памятью, ширина которой равна 128 бит. ATi постаралась компенсировать узкую шину высокочастотной видеопамятью типа GDDR5. Посмотрим, как это отразится на её производительности в 3D приложениях.

    Особенности новых GPU

    На данный момент на рынке присутствуют два видеочипа, это Cypress и Juniper. Но ATi хочет заполнить каждый сегмент, и уже в начале следующего года на рынок должны поступить адаптеры пятитысячной серии низших ценовых сегментов:

    ATi решила не ждать соперников из NVidia и выпустила адаптеры с поддержкой нового API даже раньше, чем официально стал доступен сам DirectX 11 с операционной системой Windows Seven. Какие же новые возможности нам принесла поддержка DirectX 11? В первую очередь это аппаратная поддержка тесселяции. Нужно отметить, что блок тесселяции присутствует в картах ATi Radeon с выхода двухтысячной серии, но он являлся не доработанным, и многие операции приходилось бы выполнять программно. Поэтому эта технология не получила распространения среди игростроителей. Но пятитысячная серия получила доработанный и полностью самостоятельный блок тесселяции, применение которого стало возможно с новым API. Что представляет собой тесселяция? По сути, это глобальное увеличение количества полигонов на каждой модели, что позволяет создавать объекты с хорошей детализацией. На сегодняшний день есть только один бенчмарк, способный работать под управлением DirectX 11 с применением тесселяции - Heaven Benchmark DirectX 11. Давайте взглянем на скриншоты:



    Даже при беглом взгляде первое, что бросается в глаза, это совершенно разная детализация моделей. Как вы уже догадались, сверху у нас скриншот, снятый при отключенной тесселяции, снизу - при включенной. Обратите внимание на детализацию дракона, поверхность стала намного более объемной. То же самое можно сказать и про все остальные объекты. Чтобы увидеть, за счет чего так сильно меняется картинка, в настройках бенчмарка есть возможность включить сетку отображения полигонов:



    Действительно, количество полигонов на правом скриншоте просто поражает. Теперь понятно, откуда берется такая качественная картинка. Но, разумеется, такая красота не может не бить по производительности. Посмотрим, сможет ли новое поколение видеоадаптеров от ATi достаточно быстро обработать картинку с таким количество полигонов:

    Tessellation on | Tessellation off

    Heaven Benchmark, 1920х1200, AA8x, 16AF

    Включите JavaScript, чтобы видеть графики

    Вот вам и плата за красоту. При включенной тесселяции карты теряют около 35% производительности. Достойный уровень производительности показывает только CrossFire из HD 5870. Но не стоит забывать, что данный тест - синтетический, в реальных приложениях картина может оказаться совсем иной.



    
    Top