Тип памяти карты gddr5. GDDR5 - что это на видеокарте? Пятое поколение памяти DDR SDRAM

Помимо быстрого графического процессора для игр также важен объем видеопамяти и то, насколько быстрой она является. Гигантские текстуры и информация для расчетов должны быстро поступать в распоряжение вычислительных элементов, иначе дело дойдет до «пробок» и снижения скорости смены кадров на экране монитора. Особенно высокие разрешения (более 1080р) с требовательным к вычислительным ресурсам сглаживанием быстро выбирают ресурсы памяти видеокарт среднего класса. В актуальных графических ускорителях, как правило, используются микросхемы стандарта GDDR5, более дорогие модели NVIDIA задействуют более быструю память GDDR5X.

Между тем в готовящихся к выходу на рынок ускорителях Vega от компании AMD будет использоваться высокоскоростная память второго поколения High-Bandwidth Memory (HBM2). Так каковы же главные особенности данных типов памяти?

Актуальная графическая память в сравнении

GDDR6 HBM2

Скорость передачи данных

до 16 Гбит/с

от 1,6 до 2 Гбит/с

Интерфейс шины

Напряжение

Плотность чипа памяти

До 16 Гбит

Объем памяти

Общая скорость

1024 Гбит/с

1024 Гбит/с

Вышеприведенная таблица показывает основные характеристики четырех рассматриваемых нами типов памяти. Согласно спецификации, GDDR5X поддерживает пропускную способность на уровне до 12 Гбит/с и 512-битную ширину шины. В конечном продукте это может означать скорость передачи данных в 768 Гбит/с. Однако в графических картах такие показатели, о которых можно только мечтать, не достигаются.

Наибольшая пропускная способность GDDR5X у представленных на рынке моделей достигает 11 Гбит/с. Titan XP от компании NVIDIA хотя и предлагает 12 Гбайт видеопамяти, но использует «всего лишь» 384-разрядную вместо 512-разрядной шину памяти.

SK Hynix показывает технические данные GDDR6 на GTC 2017. (Фото: Heise)

GDDR6 против HBM2

Данные о GDDR6, которые компания SK Hynix представила на GTC 2017, особенно интересно сравнить с информацией о другой новой графической памяти года - HBM2. В лучшем случае оба типа памяти обеспечивают примерно одинаковую пропускную способность. Различия заметны в объеме. AMD объявила о готовящейся к выходу на рынок в конце июня 2017 года карты «не для геймеров» с памятью объемом 16 Гбайт. Поскольку конфигурация микросхем GDDR6 должна остаться идентичной конфигурации GDDR5, преодолеть порог в 12 Гбайт на одной карте производители графических ускорителей, скорее всего, не смогут.

HBM2 некоторое время будет иметь ограничение на уровне 16 Гбайт, но у этого стандарта есть возможность поднять планку повыше - причем в прямом смысле этого слова, поскольку до сих пор 3D-память используется в версии только 4 Гбайт на стек («4-Hi Stack»), но располагает возможностью объема стека до 8 Гбайт. Таким образом, объем HBM2-видеопамяти на графических картах может достигать 32 Гбайт.


AMD представляет Radeon Vega Frontier Edition на AMD Financial Analyst Day 2017

Когда GDDR6 дойдет до геймеров?

SK Hynix обещает завершить разработку нового типа видеопамяти в четвертом квартале 2017 года. Кроме того, на GTC вовсю циркулировала информация о том, что массовое производство может быть запущено в 2018 году. Официальных партнеров на данный момент пока еще нет. Однако именно компания NVIDIA является наиболее вероятным кандидатом на эту роль.

Появление графических карт с видеопамятью GDDR6 до 2019 года маловероятно. Напомним, что члены ассоциации JEDEC, к числу которых относятся такие производители памяти, как SK Hynix, Micron и Samsung, договорились о спецификациях GDDR5X в 2015 году. Первые графические карты с данным типом памяти вышли на рынок только в 2016-м.

Как видим из определений, разница между GDDR3 и GDDR5 заключается в технических особенностях каждого типа видеопамяти. Соответствие разным поколениям ОЗУ SDRAM создает основной набор отличий. GDDR - память графических систем, у которых имеется графический , и она физически распаивается на плате, а не расширяется дискретными планками. В остальном GDDR и DDR схожи, только с поправкой на поколения. Так, GDDR3 в работе идентична DDR2, а GDDR5 - DDR3.

Максимальная эффективная частота передачи данных у памяти GDDR3 составляет 2,5 ГГц, у GDDR5 - 3,6 ГГц, так что в ресурсоемких приложениях пятое поколение видеопамяти показывает заведомо лучшие результаты, естественно, при равенстве условий. За один такт GDDR5 передает вдвое больше бит данных, чем GDDR3: 4 против 2. Особенностью этого типа памяти можно считать и разделение частот передачи данных: за один такт передаются 2 бита адресов и команд на частоте CK и 4 бита данных на частоте WCK. Еще одно важное техническое отличие - напряжение питания: третье поколение требует 2 В, тогда как пятому достаточно 1,5 В. Так что GDDR5 представляется более энергоэкономичной и быстрой.

С GDDR3 поступили в продажу в 2004 году и до сих пор остаются ходовым товаром с поправкой на обновления линеек. Видеокарты с GDDR5 появились на прилавках магазинов в 2008 году, и на сегодняшний день практически весь сегмент hi-end снабжен этим типом памяти. При равенстве объема памяти и функциональных возможностей видеокарты GDDR5 несколько дороже GDDR3.

  • GDDR2(DDR2) – представляет собой самую обычную DDR2, выполненную в другом корпусе для достижения более высоких тактовых частот при работе в составе видеокарты. Впервые был использован в видеокарте GeForce FX5800Ultra, в настоящее время применяется только в видеокартах начального уровня
  • GDDR3 – электрические отличия от GDDR2 носят принципиальный характер и заключаются в наличии внутренней терминации и других усовершенствований, но к DDR3 эта память никакого отношения не имеет, поскольку по прежнему осуществляется четырёхкратная внутренняя предвыборка подобно DDR2 (т.е. сами ячейки памяти работают на вчетверо меньшей частоте, чем эффективная частота передачи данных, а тактовая частота интерфейса (которую обычно и считают тактовой частотой памяти) соответственно вдвое меньше этой частоты (также аналогично "обычной" DDR2).
    Несмотря на относительную "древность"(Впервые был использован в GeForce 6800Ultra), данный тип памяти до сих пор является основным для видеокарт nVidia (Включая новейшую GeForce GTX 285), а также применяется в качестве унифицированной оперативной памяти в игровой консоли Xbox360.
  • GDDR4 - отличается от GDDR3 в первую очередь наличием восьмикратной предвыборки, подобно «обычной» DDR3, и, следовательно, способностью работать на ещё больших тактовых частотах при одинаковой технологии изготовления. В настоящее время данный тип памяти практически снят с производства и заменён GDDR5. Применялся ограниченно и только в видеокартах ATI, в первую очередь - в Radeon HD3870.
  • GDDR5 - cамый современный и самый быстрый тип видеопамяти, радикальное отличие от GDDR4 заключается в раздельном тактировании линий передачи данных и адресов - адреса передаются в режиме DDR (Double Data Rate) на частоте CK, а данные передаются в режиме DDR на частоте WCK, которая в два раза выше первой, т.е. за один такт такая память передает 2 бита адресов и 4 бита данных. Также GDDR5 память отличается наличием эффективных средств снижения энергопотребления, и сейчас используется во всех производительных видеокартах AMD и nVidia. Кстати, эти производители указывают разные частоты для памяти - Nvidia указывает частоту WCK, а AMD - частоту CK.

TheDifference.ru определил, что отличие GDDR3 от GDDR5 заключается в следующем:

  1. GDDR5 - последнее поколение графической памяти стандарта DDR SDRAM.
  2. GDDR5 быстрее, чем GDDR3.
  3. GDDR3 соответствует типу памяти DDR2, GDDR5 соответствует DDR3.
  4. Максимальная эффективная частота GDDR5 выше.
  5. GDDR5 энергоэкономичнее, чем GDDR3.
  6. Видеокарты с GDDR5 дороже и принадлежат к среднему и высшему сегментам.
#GDDR5 #GDDR5X #HBM #HBM2

Видеокарты всегда оснащались самой продвинутой с технологической точки зрения, а потому и самой быстрой памятью. Начиная с 2009 года наиболее быстрой графической памятью была GDDR5, впервые появившаяся в видеокартах AMD Radeon HD 4800. Но время идет, и современным картам пропускной способности GDDR5 уже не хватает. В старших моделях видеокарт стала появляться видеопамять GDDR5X, HBM и HBM2. Сравним эти микросхемы памяти.

Тип памяти GDDR5 GDDR5X HBM HBM2
Производители Samsung, Hynix, Micron Micron Hynix, Samsung Samsung, Hynix
Формат чипа Квадратный/прямоугольный чип Квадратный/прямоугольный чип Куб/прямоугольный параллелепипед
Максимальный объем 8 ГБ на чип 16 ГБ на чип 1 ГБ на стек 4/8 ГБ на стек
Максимальная пропускная способность 8 Гбит/с 10-14 Гбит/с
Планируется переход на 16 Гбит/с
1 Гбит/с 2 Гбит/с
Ширина шины 32 бит на чип 64 бит на чип 1024 бит на стек 1024 бит на стек или больше
Энергопотребление Низкое Ниже, чем у GDDR5 Ниже, чем у GDDR5X Ниже, чем у HBM
Применение Большинство видеокарт от бюджетных до High-End, например, GT740, GTX 1060, RX480 GeForce GTX 1080, Nvidia Titan X (Pascal) Radeon R9 Fury X, Radeon Pro Duo Nvidia Tesla P100, Nvidia Quadro GP100

GDDR5

GDDR5 - наиболее широко используемая высокоскоростная память, которая распространена на видеокартах текущего поколения. Она является преемником памяти GDDR3 и GDDR4. В настоящее время GDDR3 или DDR3 используется только в графических картах начального уровня, тогда как GDDR4 не используется совсем.

GDDR5 является одним из самых быстрых типов графической памяти и используется во многих видеокартах от бюджетных и до высокопроизводительных карт. Примером мощных видеокарт, использующих память GDDR5, могут служить GTX 1060, GTX 1070 и Radeon RX 480. Бюджетные и средние видеокарты с памятью GDDR5 - это GT 730, GT 740, RX 460, GTX 750 Ti, GTX 1050 Ti и т. д.

GDDR5 - это память, по сравнению с предшественниками, имеет высокую пропускную способность и меньшее энергопотребление. Скорость передачи данных может достигать 8 Гбит/с. Микросхемы памяти GDDR5 выпускаются Samsung, Hynix, ELPIDA или Micron. Чипы имеют объемы 512 МБ, 1, 2, 4 и 8 ГБ. Ширина шины каждого чипа памяти GDDR5 составляет 32 бита. Сейчас на смену GDDR5 приходит память GDDR5X.

GDDR5X - это улучшенная версия памяти GDDR5. Как и предшественница, GDDR5X относится к высокопроизводительной SGRAM (синхронная графическая оперативная память), которая используется в видеокартах, высокопроизводительных серверах и других современных аппаратных устройствах. GDDR5X вдвое быстрее обычной памяти GDDR5 и может достигать скоростей в диапазоне 10-14 Гбит/с. В будущем скорость пропускная способность памяти GDDR5X может достичь значений в 16 Гбит/с. В настоящее время память GDDR5X выпускается фирмой Micron.

Так же GDDR5X потребляет меньше энергии по сравнению с GDDR5. Чипы памяти GDDR5X доступны в объемах 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ и 16 ГБ. Самые популярные графические карты, использующие память данного типа включают в себя GeForce GTX 1080 и Nvidia TITAN X (Pascal). Высокопроизводительные графические карты для рабочих станций, такие как Nvidia Quadro P5000 и Quadro P6000, также используют высокоскоростную память GDDR5X. Samsung планирует запустить память GDDR6 в 2018 году, которая станет настоящим преемником памяти GDDR5. Он будет иметь скорость до 16 Гбит/с и иметь еще более низкое энергопотребление.

Стоит отметить, что замена памяти с GDDR5 на GDDR5X невозможна, так как чипы имеют разное количество контактов (170 у GDDR5 и 190 у GDDR5X).

HBM (от High Bandwidth Memory - память с высокой пропускной способностью) выпускается компаниями Hynix и Samsung. Так же как и описанные выше типы памяти используется в видеокартах и других современных устройствах. На данный момент память HBM используется в нескольких видеокартах. По конструкции HBM - это непланарная память с трехмерной конструкцией в виде куба или прямоугольный параллелепипед. В HBM несколько микросхем памяти сложены друг над другом, чтобы сформировать кубическую структуру. Благодаря этому снижается площадь, занимаемая чипами памяти, что делает возможным размещение ее в непосредственной близости к графическому процессору.

Каждая «стопка» (стек) памяти HBM не зависит от остальных, но они работают вместе. Из-за малого форм-фактора HBM также известна как компактная память или многоуровневая память. Обычный стек памяти HBM состоит из четырех слоев DRAM на базовой матрице и имеет два 128-битовых канала на каждый кристалл DRAM, что в сумме дает 8 каналов, что приводит к 1024 бит на стек стека интерфейса памяти. Таким образом, видеокарта, имеющая четыре стека 4-Hi HBM, имеет ширину шины памяти 4 x 1024 = 4096 бит. Рабочая скорость памяти HBM составляет 1 Гбит/с, но ее пропускная способность памяти намного выше по сравнению с памятью GDDR5. Это связано с гораздо более широкой шиной памяти. Ширина полосы пропускания памяти HBM может достигать 128 Гбайт/с на стек . HBM может иметь емкость 1 ГБ на каждый стек и поддерживает 4 ГБ на каждый пакет.

Память HBM потребляет меньше энергии по сравнению с памятью GDDR5 и GDDR5X. Первой видеокартой, использующей память HBM, стала AMD Radeon R9 Fury X. Она также используется в двух видеокартах с графическим процессором Radeon Pro Duo.

HBM2 - это память второго поколения HBM со всеми характеристиками HBM, но с более высокой скоростью и пропускной способностью. Он может иметь 8 DRAM-матриц на стек и скорость передачи до 2 Гбит/с. С 1024-битным интерфейсом памяти он может иметь пропускную способность памяти 256 Гбайт/с на стек, что вдвое больше обычной памяти HBM или HBM 1. Суммарная емкость HBM2 также больше, и она может иметь до 8 ГБ на стек. Первым чипом GPU, использующим память HBM2, является Nvidia Tesla P100. Новейшая видеокарта от Nvidia для рабочих станций Nvidia Quadro GP100 также оснащена памятью HBM2. Память HBM2 будет использоваться в основном для игр VR, дополненной реальности и других приложений, активно работающих с памятью. Преемником HBM2 будет HBM3, производство которой планируется начать в 2019 или 2020 году.

NVIDIA водит нас за нос! Сравнение видеокарт GT 1030 с памятью GDDR5 и DDR4

На рынке сегодня можно встретить две видеокарты с одинаковым названием и по схожей цене, но с абсолютно разной производительностью. Речь идет о GeForce GT 1030 от NVIDIA. Одна часть видеокарт оборудована актуальной GDDR5-памятью, другая - памятью DDR4, которая по своим характеристикам и производительности является старьем из прошлого. Об удивительной политике NVIDIA, вводящей в заблуждение, мы и рассказываем сегодня.

Весной 2017 года без особой помпы на виртуальных прилавках появилась видеокарта GeForce GT 1030 с памятью GDDR5 из ультрабюджетного сегмента. Она находится примерно на заднем крае прогресса и предназначена для самых дешевых сборок, где и игры-то особо не рассчитывают запускать. Хотя для нетребовательного гейминга при разрешении Full HD эта видеокарта подходит.

Весной 2018 года тише и скромнее вышла еще одна видеокарта GeForce GT 1030. Слегка модифицированная. Она комплектуется другим типом памяти (DDR4), который позволил незначительно, но удешевить видеокарту.

Как вы можете видеть, в нашем каталоге разница в цене между двумя GT 1030 от одного и того же производителя составляет 14 рублей. На старте производители объявляли, что новинка будет на $10 дешевле на всех рынках. Копейки? Однако тот неискушенный обыватель, который не разбирается в тонкостях цифро-буквенных обозначений видеокарт, может подумать, что разница между двумя этими моделями в производительности будет примерно равна их разнице в стоимости. Почему бы тогда не сэкономить? Здесь-то и кроется самый цимус истории - по производительности в играх (наиболее наглядный способ оценить разницу) видеокарта GT 1030 2018 года оказывается в два, а местами и в три раза хуже видеокарты 2017 года. И дело именно в пропускной способности их памяти.


Эту разницу мы и продемонстрируем на конкретных видеокартах в некоторых играх, а также воспользуемся поводом разъяснить, как пропускная способность памяти влияет на производительность. Отметим, что в статье фигурируют видеокарты от Palit. Но аналогичная ситуация характерна и для других контрактных производителей, которые работают с NVIDIA (MSI, ASUS и другие), так как они находятся в жесткой зависимости от спецификаций производителя.

Но прежде чем приступить к конкретному разбору, отметим, что изменять в продукте некоторые нюансы - это не преступление. Криминалом попахивает лишь тогда, когда производитель старается целенаправленно запутать покупателя, выпуская две разные видеокарты под одним наименованием. Намного честнее по отношению к пользователям было бы дать видеокарте 2018 года имя GT 1020 или GT 1030 SuperShit Edition. Но NVIDIA почему-то решила подмочить свою репутацию на такой ультрабюджетной мелочи.

Видеоускоритель GT 1030 vs «видеозамедлитель» GT 1030

Для начала представим наших подопытных. Это две видеокарты GT 1030 в исполнении компании Palit. Их нам во временное пользование предоставил интернет-магазин Socket.by , за что мы безмерно ребятам благодарны.

Спецификации с официального сайта NVIDIA

У образца 2017 года частота графического процессора равна 1227 МГц (1468 МГц в режиме Turbo), тогда как у более новой модели - 1151 МГц (1379 МГц). Разница по частотам заметная, но отнюдь не она играет ключевую роль в разбежке по производительности.

Та видеокарта, что вышла в 2017 году, - длиннее, оборудована 2 ГБ памяти GDDR5, которая обладает пропускной способностью в 48 ГБ/с. Вариант 2018 года чуть короче и имеет 2 ГБ памяти DDR4 с пропускной способностью в 16,8 ГБ/с. В обоих случаях ширина шины памяти идентичная - 64 бита, но вот частота работы памяти в живых примерах кардинально разнится: у DDR4 она составляет 1050 МГц, у GDDR5 - 3000 МГц.

По итогу дряхлая пропускная способность DDR4 на видеокарте GT 1030 сравнима с устаревшей скоростью видеопамяти, которая применялась на устройствах 4-6-летней давности.

Практика тестов

Нагляднее всего разница между двумя типами памяти в графических приложениях видна в играх. Мы вставили видеокарту GT 1030 GDDR5 в компьютер с Intel Core i-5 4690 и 8 ГБ оперативной памяти и прогнали ее на нескольких играх в разрешении Full HD. Затем то же самое и на тех же настройках графики сделали с видеокартой GT 1030 DDR4.

Специальный бенчмарк World of Tanks Encore на средних настройках графики в первом случае выдал нам в среднем 82 кадра в секунду, во втором - 37 кадров в секунду. Разница более чем в два раза.

В игре «Ведьмак 3» на самых низких настройках графики видеокарта с GDDR5 демонстрирует в среднем 34 кадра в секунду (в Новиграде), видеокарта с DDR4 - в среднем 17 кадров в секунду. И если в первом случае кое-как с микрофризами играть еще можно, то во втором придется понижать разрешение картинки.

В PUBG на низких настройках средний FPS в первом случае составил 55 кадров в секунду, во втором - 33 кадра в секунду. При этом просадки были куда более заметными и некомфортными.

Игра Rocket League на средних настройках оказалась не по зубам видеокарте с памятью DDR4 - средний FPS составил 23 кадра в секунду, тогда как GT 1030 с GDDR5 продемонстрировала 51 кадр в секунду.

Проект Dark Souls 3 на минимальных настройках оказался неиграбельным на видеокарте GT 1030 DDR4 - всего 17 кадров в секунду. Пациент же с памятью GDDR5 продемонстрировал 37 кадров в секунду.

Лучший инди-платформер прошлого года Hollow Knight в случае с памятью GDDR5 шел со средним FPS, равным 136, тогда как на более новой видеокарте можно рассчитывать на 67 кадров в секунду.

Игра Overwatch прекрасно оптимизирована и на «затычке» с GDDR5-памятью демонстрирует 87 кадров в секунду при низких настройках. А вот «затычка» с DDR4-памятью из прошлого смогла показать лишь 36 кадров в секунду.

Немного о пропускной способности памяти

Видеокарты находятся в экстремальной зависимости от скорости памяти. Не припоминается случая, чтобы на рынке видеокарту, сперва выходившую с актуальной памятью GDDR5, со временем подменили на «обрубок» с памятью DDR4. Хотя за всю историю индустрии бывали случаи, когда производители устанавливали на видеокарты память большего объема, но более старого типа, с низкой пропускной способностью. И тем самым вводили в заблуждение потребителей. Так уж устроены геймеры, что почему-то в первую очередь смотрят именно на объем памяти, а не на ее частоту или ширину шины. Хотя это - одни из самых важных параметров, которые влияют на производительность.

На заре компьютерной индустрии производители видеокарт особо не выбирали, какую память им использовать для своих устройств: скорость традиционной оперативной памяти их вполне устраивала. Но со временем росли разрешения мониторов, усложнялась графика и улучшались текстуры. Скоростей ОЗУ для подпитки видеокарт данными для обработки уже было недостаточно. От DDR2-памяти со временем отпочковалась GDDR3 (Graphics Double Data Rate). Впервые в коммерческом продукте ее использовали в видеокарте от NVIDIA в 2004 году. Технологической базой для данного типа памяти стала оперативная память DDR2, но с уменьшенными требованиями по питанию, рассеиванию тепла и соответствующая требованиям работы с графикой. Этот тип памяти применялся в видеокартах как для компьютеров, так и для консолей актуального поколения (PS3, Xbox 360, Wii).

Частоты видеопамяти росли, появилась GDDR4 (не получила широкого распространения), а затем в 2008 году - и GDDR5. С тех пор особых прорывов не было. Например, нынешняя GTX 1070 с этим типом памяти при шине в 256 бит демонстрирует пропускную способность в 256 ГБ/с. Лишь в 2016 году для топовых решений NVIDIA (GeForce GTX 1080) были задействованы чипы памяти GDDR5X, которые вдвое превзошли предшественника по пропускной способности. Таким образом, флагманы GeForce GTX 1080 Ti и GTX 1080 демонстрируют скорость памяти на уровне 484 ГБ/с (шина - 352 бита) и 320 ГБ/с (шина - 256 бит) соответственно.

Ширина шины памяти в данном случае - это ширина канала, который соединяет память и графический процессор. Битностью характеризуется возможность этого мостика подавать процессору как можно больше данных за единицу времени. Чем больше шина, тем производительнее и дороже будет видеокарта.

DDR4, в свою очередь, отлично чувствует себя как оперативная память, но ее пропускная способность в качестве графической памяти оставляет желать лучшего. Это практически технологии давно ушедших дней, сравнимые по производительности с памятью DDR3 в бюджетных видеокартах GeForce 600-й или 700-й серии.

Благодарим за предоставленные комплектующие интернет-магазин

Nvidia GeForce GTX 1080 — пожалуй лучшая видеокарта для компьютера на до второй половины 2018 года

Здравствуйте, друзья. Мы уже знаем очень много, почти о каждом компоненте персонального компьютера. Осталось совсем немного, чтобы закончить этот цикл статей. Сегодняшней темой будет видеокарта, а точнее – и как сделать это правильно . Как всегда обсудим основные характеристики и основных производителей.

Уже могу предвидеть, что подавляющее большинство читателей этой статьи подбирают себе игровую видеокарту . Ведь, по сути, дискретная видеокарта нужна как раз для игр, за исключением некоторых рабочих моментов. Так как существует множество профессий, в которых важным компонентом компьютера является именно видеокарта.

  1. Как выбрать видеокарту для компьютера (вы здесь)

Видеокарта ASUS STRIX-GTX1060-6G-GAMING RTL

Если вы все-таки присматриваете себе игровую видеокартупоследнего поколения, то советую обратить внимание на .

Какой фирмы лучше выбрать видеокарту для компьютера

Прежде чем говорить о том, какой фирмы выбрать видеокарту для компьютера, давайте разъясним один моментик. Говоря фирма видеокарты, вы имеете ввиду фирму-производителя видеокарт или фирму-разработчика видеочипов. Это совершенно разные понятия, так как разработчиков чипов для видеокарт всего два. Точнее всего два разработчика, которых можно рассматривать, выбирая видеокарту. А вот фирм-изготовителей хоть пруд пруди. И каждый производитель может выпускать видеокарты на чипах разных разработчиков.

Разработчики видеочипов – nVidia или AMD (ATI)

Сложный выбор

Значит, как я уже говорил, разработчиков мы будем рассматривать только двух основных. nVidia GeForce занимает около 45% всего рынка. AMD RADEON занимает около 40% рынка. AMD RADEON раньше назывались ATI RADEON, пока AMD их не выкупили.

Если вы выбираете видеокарту для игр, то однозначно нужно смотреть в сторону nVidia GeForce, потому что они больше контактируют с производителями видеоигр и оптимизируют свои чипы специально под игрушки. Но если ваш бюджет ограничен, то присмотритесь к AMD RADEON, потому что они стоят гораздо дешевле. К тому же судя по последним тенденциям AMD RADEON не сильно уступают своему сопернику по характеристикам и качеству своих чипов.

Фирмы-производители видеокарт

Их очень много, поэтому просто перечислим лучших изготовителей. Итак, в тройку лучших заслуженно можно отнести таких изготовителей, как MSI , ASUS и Gigabyte . Сразу за ними следуют (и не сильно отстают в плане качества) – Sapphair , Zotac , Palit . Все шесть расположены от лучшего производителя к худшему, а на других изготовителей и вовсе не обращайте внимания, могут быть проблемы в плане совместимости с системой либо выйдут из строя в кротчайшие сроки.

Графический процессор видеокарты для компьютера

Графический процессор — сердце видеокарты!

Графические процессоры используются с целью снизить нагрузку на центральный процессор компьютера. Его характеристики по сути такие же, как и у , за исключением только того, что стоит еще обращать внимание на количество шейдерных процессоров . Количество шейдерных процессоров прямопропорционально влияет на производительность видеокарты. Это очень важный параметр для видеокарты, по важности на уровне тактовой частоты ядра и объема видеопамяти.

Память видеокарты

Память видеокарты включает в себя довольно много характеристик. Чтобы ответить на вопрос как выбрать видеокарту для компьютера , нужно разобраться с ее памятью. Необходимо обратить внимание на тип памяти видеокарты, на объем видеопамяти, на тактовую частоту видеопамяти, а также на разрядность шины. Не хило, да? Давайте попробуем разобраться во всем по порядку.

Тип и частота памяти видеокарты

Тут ничего сложного нет. Существует не так много типов видеопамяти в градации от старого к более новому и совершенному. При выборе видеокарты просто смотрите, чтобы у нее был указан минимум тип GDDR5. Итак, типы: DDR3 , GDDR3 , GDDR4 , GDDR5 , GDDR5X nVidia ) и HBM AMD ), GDDR6 (с 2018 года).

Тип DDR3 вы уже, наверное, нигде и не встретите.

Тип GDDR3 довольно старенький, но сейчас еще встречается в некоторых бюджетных моделях видеокарт.

Тип GDDR4 появился после длительного существования GDDR3. Отличался высокой стоимостью. Потом очень быстро появился тип GDDR5 с еще лучшими характеристиками и стоимостью ниже, чем GDDR4. Соответственно GDDR4 просуществовал совсем недолго. И о его существовании даже многие и не слышали, как будто GDDR3 превратился сразу в GDDR5.

Тип GDDR5 является самым популярным на сегодняшний день и скорее всего таковым останется еще надолго.

GDDR5X и HBM самые современные и высокоскоростные (до 10500 МГц ) типы памяти. Еще вроде как проходят обкатку и смогут проявить себя только с появлением новых игрушек. А современные игры пока еще заточены под старую добрую память GDDR5.

GDDR6 очень быстро пришла на смену GDDR5X. Видеопамять GDDR6 впервые появилась в в августе 2018 года. Скорость обмена данными такой видеопамяти превышает предыдущее поколение на целых 40% и составляет 14000 МГц .

Типы памяти GDDR3 и GDDR5 могут встречаться с любыми частотами в диапазоне примерно от 1000 до 5000 МГц.

Сколько памяти нужно компьютерной видеокарте

Скажу сразу, что объем видеопамяти это, конечно же, важный параметр, но от него напрямую не зависит производительность видеокарты. Производительность больше зависит от тактовой частоты графического процессора и от разрядности шины (далее в статье), а также от количества шейдеров.

ГТА 5 — красивая графика

Поэтому отвечая на вопрос, сколько памяти нужно видеокарте, понимайте, что далеко не всем играм требуется большой объем видеопамяти. Хотя некоторым играм, таким, как, например, ГТА5, нужно довольно много видеопамяти (минимум 4 Гб).

Поправочка . В ГТА 5 можно играть и с меньшим количеством видеопамяти, если у вас видеокарта нового или предпоследнего поколения. Например, на видеокарте GTX1050 (мобильная) всего 2 Гб памяти, а ГТА 5 идет на максимальных настройках графики. Также вам вполне может хватить видеокарты или .

Таким образом, если вам видеокарта нужная для игр, то обращайте внимание на видеопамять. Для последних игр и для тех, которые вот-вот должны выйти ориентируйтесь на 4 Гб видеопамяти и больше. Читайте подробнее нашу статью про . И не обходите стороной статью про новое , там много интересного.

Если же вы выбираете видеокарту для рабочего компа. То объем видеопамяти для вас не так критичен. В любом случае производитель поставит объем памяти НЕ ниже такого, который бы соответствовал уровню мощности вашей видеокарты.

Разрядность шины видеопамяти

Разрядность шины видеопамяти влияет на скорость обмена данными между графическим процессором и оперативной памятью компьютера. Измеряется в битах. Чем больше бит, тем выше производительность видеокарты.

Но, хочу заметить, что в последнее время частота видеопамяти столь высокая (выше 7000 МГц ), что битностью шины производители пренебрегают. Тем не менее, не забывайте об этом параметре при сравнение видеокарт. И помните, что игровая видеокарта для компьютера уж никак не может иметь шину с битностью ниже 128 бит .

Дополнительная полезная информация:

Сюда я вынес темы, которые, пожалуй, не требуют отдельного подзаголовка.

Энергопотребление видеокарты. Выбирая видеокарту, будьте готовы к тому, что это самый прожорливый компонент компьютера. То есть внимательно подбирайте пару ВИДЕОКАРТА-БЛОК ПИТАНИЯ . И не забывайте использовать онлайн калькуляторы энергопотребления ПК, о которых я говорил в статье о . Но стоит отметить, что видеокарты nVidia 10 поколения менее прожорливы. Это кстати дало возможность приблизить мощность игровых ноутбуков к полноценным игровым компьютерам.

SLI — пример использования

Существуют технологии одновременного использования нескольких видеокарт (2 и более) для увеличения мощности компьютера. Эта тема даже достойна отдельной статьи, наверное. Так вот называются эти технологии SLI (у nVidia GeForce) и CROSSRIRE (у AMD RADEON) . Производительность увеличивается почти кратно, энергопотребление вырастает. Обратите внимание на поддержку этих технологий вашей видеокартой, если они вас заинтересовали.

Также обращайте внимание на все необходимые выходы и их количество. И на габариты видеокарты, потому что зачастую они могут быть слишком велики для вашего корпуса.

Вот, пожалуй, и все, теперь вы знаете как выбрать видеокарту для компьютера! Остались вопросы – задавайте.

Любите новые технологии? Подписывайтесь на наш канал на Дзене!
У нас всегда найдется, что почитать и чем вас удивить. Читать нас на Дзене

Вы дочитали до самого конца?

Была ли эта статься полезной?

Да Нет

Что именно вам не понравилось? Статья была неполной или неправдивой?
Напишите в клмментариях и мы обещаем исправиться!




Top